Альтернативное финиширование

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Альтернативный финишер (чаще всего альтернативное убийство, но бывает и другое) — это когда мы добиваем (читай — наносим последний удар) противника не стандартным для игры способом (нокаут обычной атакой), а чем-то иным (фаербол, молния, кидание на штырь, заморозка и последующее разбитие и так далее) и это даёт следующие вещи:

  • Иная анимация смерти, как правило, с гуро или лайт-гуро эффектами. Особо приятна, когда игра жестокости не подразумевает (поджигание до праха или скелета, пожизненная заморозка, «смешное» поджаривание электричеством и тд)
  • Вознаграждение за такой финишер — с врага выпадает больше предметов или же редкие артефакты и пополнители, начисляется больше очков. Иногда же наоборот, за «лёгкий» способ убиения врага вместо «мучений» дают меньше очков.
  • Для игродела и играющего — демонстрируемое разнообразие, дающее плюс к реиграбельности.
  • Ачивки на эту тему
  • Иной ход сюжета
  • Ваншот, в некоторых случаях.

Очень часто идёт в связке с оверкиллом. Также частый элемент стелса: если напасть со спины, применяется специальная ваншот-атака. А если такое совершает враг с игроком, то это плюнуть в могилу.

Примеры[править]

Файтинги[править]

  • Weaponlord — добивание суперударами приводит к гуро-фаталити. Если хорошо поднатореть в комбинациях и тайминге, можно превратить врага в фарш, а после выколотить из черепушки ПУЛЬСИРУЮЩИЙ мозг
  • Mortal Kombat — фатилити и френдшипы в этой игре скорее субверсия (последний удар в раунде отправляет в короткий минираунд «Finish Him!», где игрок волен сам выбирать казнь), а вот бруталити из МК10 и 11 уже наш троп
  • Street Fighter и его клоны — пусть добивание суперударами крайне редко меняет физическое состояние игрока, ничем не отличаясь от нокаута, однако очков за него дают больше, вдобавок возрастает шанс на изменение концовки (было в King of Fighters) или сражение с секретными боссами.
  • For Honor (Ну да, почти что файтинг с мечами) — у каждого класса куча разных добиваний, которые можно использовать уже после формальной смерти врага, если последний удар был тяжёлым. Добитые лишаются возможности воскрешения союзником на месте смерти, а добивший получает лечение пропорционально длительности анимации выбранного добивания.

Битемапы и слэшеры[править]

Очень часто в слешерах такое встречается, на то они и слешеры.

  • Growl — взрыв врага гранатой разносит его на куски
  • Cadillacks and Dinosaurs — аналогично, бросок гранаты и выстрел из гранатомёта разносят врага в клочья
  • Ремейки классических битемапов — Streets of Rage, Final Fight, Golden Axe и тд — при работе мечом и гранатой. Врагов пилит пополам, отлетают головы и руки. В ремейке Золотой секиры за это дают дроп в виде редких монет.
    • В фанатском битемапе Ikari Warriors убийство из автомата и пистолета даёт дополнительную анимацию смерти и (если правильно помнится) улучшенный дроп
  • Battletoads, в особенности аркадная версия — мало того, что врага можно забить землю, бросить в экран или сплющить, ему вполне можно отрубить/сбить голову при ударе в прыжке. Разбрасывая кровь, башка летит в другую сторону!

RPG[править]

  • Diablo и его клоны — заморозка и разбивание. В некоторых враг разлетается на куски от взрывов гранаты (Grim Dawn). На дроп, как правило, не влияет
  • Story of Thor — убийство огнём (Ифрит, бомбы, огненный меч и стрелы) дают шанс на редкий и усиленный дроп с кротоежей (куски мяса и печени, восстанавливающие почти все ХП) и зомби (грибы и чеснок, восстанавливающие ХП и СП).

Шутеры[править]

  • Судья Дредд на Megadrive — можно оглушить и арестовать врага вместо его убийства, что даст много дополнительного дропа.
  • Bulletstorm на этом подходе строится: боеприпасы приобретаются за очки, а очки — за нестандартные убийства врагов. Чем разнообразнее скиллшоты, тем больше очков, чем больше очков — тем больше материала для новых скиллшотов…
  • Doom. Сначала был фанатский мод Brutal Doom, а потом это перекочевало в перезапуск 2016 года и его сиквел.
  • Дилогия The Darkness: опыт дают за убийства врагов, и чем креативнее мы с ними расправились, тем больше дают опыта. За убийство из огнестрела, опыта дают мало, куда больше дают за казни врагов демоническими щупальцами, протыкание врагов острыми предметами, натравливание своего подручного Беса.
  • Warframe — ваншот в спину это само собой, но тот же приём начинает работать в лицо если враг ослеплён, усыплён или оглушён определённым эффектом. Также довольно долго были добивающие удары на опрокинутых мобах, а сейчас ввели так называемый удар милосердия, с шансом открывающийся от обыкновенного ударного статус-эффекта.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация