Античитерская фича

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

В мультиплеере читеры — несомненное зло, и борьба с ними естественна. Поэтому не надо пихать сюда примеры простого бана за читы. Статья про то, как разработчики наказывают игрока за читерство нестандартными методами.

См. также: Не играй на лёгком

Примеры[править]

Аркадные[править]

  • Super Contra 2, пиратский хак первой Contra. Сложность значительно повышена, но у игрока пять жизней вместо трёх. Однако если ввести код Konami, то количество жизней не увеличится до 30, а наоборот, уменьшится до двух.
  • Vectorman — при использовании читов игрок увидит неполную концовку.
  • Battletoads — если вам каким-то чудом удастся завершить эту игру, используя читы, то в концовке ваш ментор Т. Бёрд скажет что-то вроде — «Может Чёрная Королева и злая, но даже она не пользуется читами!»
  • Banjo-Kazooie — читы можно вводить в отдельной комнате в песчаном замке, но тот, кто с ними перебарщивал, мог неожиданно обнаружить, что игра стёрла все его сейвы
  • Donkey Kong 64 — для приставки Nintendo 64 существовал девайс, который позволял редактировать характеристики персонажей, но если воспользоваться им конкретно в этой игре, то персонаж мог неожиданно потерять возможность поднимать предметы или даже переходить на другой уровень, его хп падало до 1 или урон снижался до 0. Педаль в асфальт — картридж фактически портился, потому что всё вышеперечисленное становилось перманентным!
  • Link’s Awakening — не совсем чит, но эксплойт, близкий к нему: можно определённым образом стащить из лавки предмет, не заплатив за него, и после нескольких таких краж NPC начнут желать персонажу игрока смерти и активно выказывать это в репликах. Плюс ещё к облику героя добавится позорный колпак.

Action[править]

  • Postal 2 — все вводы читов сопровождаются издевательскими комментариями Чувака.
  • Doom — на уровне сложности Nightmare! игра попросту игнорирует попытку ввода практически любого чит-кода.
    • В Heretic — фэнтэзийном аналоге Дума — IDDQD, чуть ли не самый знаменитый чит-код всех времён и народов, мгновенно убивает игрока. А код IDKFA, дававший в DOOM всё оружие, в Heretic его у игрока забирает. При этом ещё и выдаются издевательские сообщения.
    • А Hexen аналогично реагирует на чит-коды из Heretic.
  • В Tomb Raider II код бессмертия из первой части немедленно разносил Лару на куски.
  • В играх серии Ghost Recon игрока код «God», который в Quake и Doom 3 даёт бессмертие, подбрасывает на большую высоту, откуда он падает и разбивается.
  • В Red Dead Redemption при использовании читов игра просто-напросто не автосохраняется и отключает ачивки.
  • Lady Jedi, мод для Star Wars Jedi Knight 2. На одном из уровней в вентиляционной шахте есть ответвление, закрытое неуничтожимой, не прорезаемой световым мечом решёткой. Единственный способ попасть за неё — чит noclip. И там мы видим надпись на стенке: «ТЫ ЧИТЕР? НУ И ОБЛОМИСЬ, НЕТУ ТУТ НИФИГА :-Р».
  • Max Payne 3 - здесь всё просто: в мультиплеере читеров игра приписывает к специальному серверу, где играют только читеры и есть всего одна карта.
  • Titanfall (?) - читеров никак не наказывают. Однажды попавшихся с читами (даже если это был единичный случай, и то играл пьяный брат ради прикола) просто ссылают на отдельный сервер, где они играют с себе подобными, не мешая нормальным игрокам. Навсегда.
  • Ведьмак 3 - в Белом Саду можно пофармить коров, постоянно их убивая и медитируя, чтобы продать их шкуры и быстро поднять золотых. Но если убить их 3 раза подряд, по голову ведьмака придет злой черт 27-го уровня. Нет, он не сильно опасен, но сад - нубская песочница, и Геральт еще максимум уровне на 10-м.

RPG[править]

  • Sacred — использование любого чита добавляет герою… кроличьи уши. Учитывая, что в этой игре обычная практика — участие в сетевой игре персонажем, развитым в одиночной, и эти уши другим игрокам прекрасно видны… При редактировании параметров прямо в игре через Artmoney, у персонажа быстро уменьшается здоровье и его разрывает на части.
    • Ага. Сначала надо многократно увеличить/заморозить здоровье, и уж только потом «артманить» что-то ещё.
  • Guild Wars — здесь читеров просто ваншотила огромная смерть с огромной косой, а потом следовал и бан.
  • Dark Souls 3 — использование читов делает Великое Древо бессмертным, а игру — непроходимой.
    • Да читерить надо уже после уничтожения помянутого дерева, а не до!
      • А разве босс не опционален? Насколько мне известно, убивать его необязательно для прохождения. Да, транспозиционной печи не будет у игрока, но по факту многие стандартные предметы лучше получаемых из душ боссов.
  • Pathfinder: Kingmaker — фича ненамеренная, связанная с особенностями ролевой системы, но интересная. Да, можно легко заморозить число очков здоровья и не получать урона. Но монстры все равно могут понизить выносливость персонажа до состояния «Порог смерти», а потом и убить его, невзирая на полное здоровье!

RTS[править]

  • Warcraft II — использование читов лишает игрока возможности получения рангов за миссии в одиночной кампании. Вместо ранга он получает позорную надпись «Cheater!».
  • Warcraft III — в одной из миссий кампании за нежить ауры магов пробивают даже чит-код неуязвимости, т. к. это не игровой урон, а скрипт триггера.
    • В дополнении «Frozen Throne» в кампании за орков существуют камни воскрешения, возрождающие ваших героев, если те умрут. Из-за этих камней при использовании чита бессмертия после перехода на другую локацию вы обнаружите, что ваши герои бесследно исчезли — прохождение становится невозможным.
    • Если поиграться в редакторе карт с характеристиками юнитов, то можно убедиться, что юниты под читом могут склеиться и от базового урона, но для этого урон должен быть невероятно высоким.
    • Ну а такие читы, как «ускоренная постройка» и «много халявных ресурсов», действуют не только на игрока, но и на его противника-ИИ.
      • Похожая система присутствует почти во всех стратегиях от студии Paradox: читерские консольные команды дают преимущество в том числе и всем остальным ИИ-игрокам. Решение - поставить на паузу, включить читы, дать необходимые распоряжения, отключить, продолжить.
  • В игре 7.62 при использовании читов имя персонажа игрока заменяется на надпись «Cheater», написанную большими красными буквами прямо у него над головой.

TBS[править]

  • Кампании и сценарии Heroes of Might and Magic III — аналогично Warcraft II. Причем работает не только на внутриигровые читы, но и на взлом при помощи Artmoney.
  • Civilization 2 — все читы разрешены и пользоваться ими можно совершенно свободно через отдельное подменю, но достижения после этого не засчитываются. Кроме того, в предыдущей игре серии был интересный не то чтобы чит, но скорее эксплойт — здания при оплате стройматериалов деньгами стоили дешевле боевых единиц, даже если требовали одинакового количества сырья, так что при желании можно было сэкономить, купив все необходимые стройматериалы как бы «под строительство храма», а потом внезапно использовав их для создания боевого отряда. Так вот, во второй игре этот эксплойт оставили лишь на самом лёгком уровне сложности, на более же тяжёлых уровнях берут дополнительный налог за «смену типа строительства».

Прочие[править]

  • Spore: использование читов даёт достижение «Шулер» и блокирует получение остальных.
  • TerraGenesis: Если для ускорения процессов попробовать изменять системное время, появляется событие «изобретение машины времени», из-за которого ждать приходится на порядок дольше.
  • «Механоиды 2: война кланов». От боевого рейтинга зависит отношение к игроку NPC и титул в приветствии строений. Всего ступеней рейтинга 10, и если путём редактирования сохранений поставить в это поле число больше, строения станут называть игрока читером.
  • В интернет-чемпионатах по спортивному «Что? Где? Когда?» используется нечто подобное (как правило один раз за игру или того реже): задается вопрос, ответ на который можно найти только путем жульничества с поисковиком. Если игрок дает ответ, а не пропускает ход, он попался. Да к тому же для особого смака такой подставной ответ часто фактически неверный.
  • Gradius 3 — здесь всё просто: любой чит взрывает корабль игрока. Хотя если ввести чит зеркально, всё сработает.
  • SimCity — если слишком часто вводить чит на дополнительные деньги, в городе начинались землетрясения, наносящие огромный урон.
  • Afterlife — ввод любого чита приводит к появлению в игре самой настоящей Звезды Смерти, не подконтрольной игроку и крушащей всё, до чего доберётся.
  • Slender: The Arrival — чит на побег от Слендермена после определённого патча приводил к проваливанию сквозь текстуры и смерти.
  • Pokemon Clover (ромхак игры Pokemon Fire Red) — наказанием за использование читов будет тюремное заключение, а повяжут главгероя прямо в финале, аккурат после награждения. И даже после загрузки сохранения персонаж всё равно будет сидеть в камере, и в углу будет верёвка, при взаимодействии с которой персонаж скажет «Это единственный выход отсюда», а экран зловеще потемнеет…
  • Terraria Calamity Mod — в битве с Высшей Каламитас, убив её с помощью чит консоли из других модов, она пошлёт вас куда подальше и дропа не даст. А если вы получите меньше 100 урона от её атаки или будете в годмоде, она вас моментально убьёт
  • Космические рейнджеры 2: Доминаторы — коды можно использовать спокойно, но в рейтинге рейнджеров герой останется навечно на последнем месте с нелестным титулом. А в какой-то из версий существовала система кулдауна на читы: самые простые "стоили" 10 дней беспорочной игры, самые крутые - 300.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация