Бесполезное спецподразделение

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ты выставил моих людей, самых тренированных бойцов на Земле, кучкой охранников из супермаркета… Это неприятно.
— Агент Коулсон допрашивает Тора
SWAT's the best, and still... not one survived this

Бесполезное спецподразделение — организация, чаще всего тайная, созданная для борьбы с необычными угрозами (пришельцы, демоны, вампиры и т. д.), но плохо справляющаяся со своими обязанностями. Иногда полностью уничтожается своим врагом.

Вариации — крутые для битья и бестолковая полиция.

Причины[править]

  • Автор пытается показать высокую степень опасности противника.
  • Автор пытается показать крутизну главного героя, состоящего в отряде, по сравнению с его однополчанами; и он может стать последним из могикан.
  • Врага просто не существует, и спецподразделение находится на уровне шарашкиной конторы, шарлатанов, обманщиков и шутников (X-commandos в мире, где нет никакой внеземной жизни, борцы с несуществующими вампирами/демонами). Когда враг таки появился, то подразделение по очевидным причинам не может с ним ничего поделать/отказывается от своих прямых обязанностей.

Где встречаются[править]

Литература[править]

  • А. Бушков, «След Пираньи» — деконструкция. Смешанный отряд из российских и американских спецназовцев успешно справляется с первой фазой операции и гибнет сугубо из-за предательства «в верхах» — уж очень масштабная «игра» получилась. Уцелели только Мазур и агент ФБР Джен — да и то по сугубо по случайности: они просто вышли из зоны взрыва термобарической бомбы.
  • «Песнь Льда и Огня» — на момент начала саги Ночной Дозор переживает не лучшие времена, т. к. за давностью лет в Иных практически никто не верит. Когда-то действительно был внушительной силой и служба в Дозоре была честью для дворян, которые активно шли на Стену, переодевались во всё чёрное и понастроили на этой самой стене аж 19 замков. Но из-за прекрасного правила по которому любой отморозок приговорённый к смерти мог вместо казни отправиться в Дозор и стать ровней уважаемым персонам количество этих личностей стало перевешивать над благородными. Постепенно из-за наплыва этого быдла орден потерял свой былой авторитет и добровольно идти служить туда стало зашкваром, на который отваживаются лишь немногие. Численность и качество личного состава Дозора захирело и к моменту основных действий произведения заселено лишь 3 из 19 замков на Стене. В Дозоре служит ~300 человек, а количество благородных и самолично пришедших на службу можно пересчитать по пальцам.
  • Всадники вейра Бенден перед 10-м Прохождением в «Полёте дракона» бабушки Маккефри. После Долгого Интервала (400 лет вместо обычных 250) в Нити уже никто не верит, даром что все остальные вейры загадочно опустели те самые 400 лет тому назад,[1] поэтому всадников все считают пафосными дармоедами. Когда же Прохождение всё же начинается, сил единственного вейра оказывается явно недостаточно…
  • «В час, когда луна взойдёт» — во второй книге четверо простых крутых смертных выносят отделение спецназа, состоящее из вампиров[2].
  • Алексей Пехов, «Хроники Сиалы» — Орден Серых.
  • Андрей Уланов, «Никакой магии». Отряд егерей, отлично тренированных бойцов, наводящих ужас на эльфов легко выносит… девочка. Правда, дитя это совсем не простое, а вполне себе безумный суперсолдат.
  • Виталий Егоренков, «Охотник» — смеха ради, третий тип: узнав, что в квартире проживает нечистая сила, туда приходят ведьмаки-охотники на чудовищ. Вот только это обыкновенные ищущие адреналина ролевики, не обученные особым навыкам, хотя действуют на удивление смело и толково. Ментор главного героя (НАСТОЯЩЕГО охотника на чудовищ) натравливает на них галлюцинацию в виде оборотня, те его героически превозмогают и уходят довольные.
  • Одной из подконтрольных Министерству магии спецслужб является группа отлова оборотней. С одной стороны, ловят оборотней они достаточно умело, с другой — пойманные часто сбегают почти сразу же после поимки.

Кино[править]

  • «Параграф 78». Оба фильма — от начала до конца про такое спецподразделение. Все его представители — настолько колоритные и (более или менее) неуравновешенные, и в товарищах настолько согласья нет, что на лад их дело не пошло, да, пожалуй, и не могло пойти. Впрочем, на фоне сеттинга («параллельной» России, где легализована анаша) такие персонажи смотрятся органично. На свой лад, конечно же.
  • Полицейские или армейские спецподразделения, пытающиеся взять штурмом захваченное здание IT-корпорации («Терминатор-2»), или отбить у террористов линкор («В осаде»), или… Да в любом американском боевике такой отряд почти всегда есть в наличии.
    • Есть альтернативное мнение, что в Т2 полицейские работали как раз очень грамотно, просто такая имба, как терминатор, ими определённо не ожидалась. И то — смогли загнать Сару в угол.
    • А вот чем занимаются полицейские в Т3 — непонятно. Выехали на перестрелку у ветклиники, но ни мчащийся им навстречу пикап из этой клиники без водительской двери, ни странная дамочка на месте происшествия, ни вооружённый здоровяк с открытыми ранами их внимания нисколько не привлекают. Вопрос: что они вообще тогда там делают и что должно произойти, чтобы это им показалось подозрительным?
      • Да и вояки с базы НОРАД не лучше — мало того, что без проверки пустили странного вида гражданских на территорию, где испытывается секретное оружие, так ещё и оснастили тестовые модели БОЕВЫМ вооружением.
  • «Падение Чёрного Ястреба» — инверсия. «Дельта» и рейнджеры конечно не пальцем деланы. Но для боя с целым городом их явно маловато. Особенно показателен момент, когда отряд двинувшийся на выручку упавшему вертолету сам оказался зажат.
  • «Shiri». Спецподразделение О. П. Южной Кореи. Постоянно имеются диверсантами Северной Кореи в особо циничной форме.
  • «Bareuge Salja» (Южная Корея, 2007): вызванный на учения по захвату заложников в банке отряд спецназа дольше всех ждали и быстрее всех нейтрализовали.
  • «Защитники» Сарика Андреасяна, непреднамеренно. Собственно команда супергероев, которой посвящён фильм: ни разу не смогли победить в честном бою главного злодея, наломали дров, когда можно было сделать всё проще и лучше, пусть и подаются как крутые.
  • «22 Мили» — «Призраки», которых официально не существует — в самом начале этот отряд проводит захват русских террористов из ФСБ и, из-за собственного идиотизма половина из них гибнет. Одни не додумались связать пленных, еще один — был не в курсе, что существуют тайные комнаты с замаскированными дверьми и препирался с оператором беспилотника (хотя тот видел все отчетливо с тепловизора), пока его не пристрелили. И это их нам преподносят как «суперпрофи, способных выполнить любое задание»?
    • Да там вся операция идиотская: обнаружив на СВОЕЙ территории базу тех самых русских террористов американцы зачем-то посылают для её захвата тех самых «призраков», вместо обычного спецназа ФБР/полиции. Не удивительно что те наломали дров.
  • Extraction — Бангладешкий SWAT выпиливается «под ноль» главным героем без особых проблем.
  • Индонезийский «Рейд». Целый взвод местного СОБР пускают на мишени буквально за 15 минут. Оставшимся в живых приходится демонстрировать чудеса крутизны, чтобы тупо выжить.
    • Не СОБРа а уж скорее обычного ОМОНа, и как упоминается в самом фильме, отряд укомплектован сопливыми салагами. Для тех кто только кончил учёбку, попав В ТАКУЮ то задницу, отвоевались ребята достойно. Плюс ещё и тотальное предательство-дебилизм продажной полицейской шкуры.
  • Dog Soldiers — спецподразделение капитана Райана оборотни уничтожили за секунду, никто даже выстрелить не успел. Простые солдаты, которых предполагалось использовать как приманку, продержались куда дольше.
  • С прикрученным фитильком — имперские штурмовики из Звездных Войн. В самом начале они представлены как профессионалы своего дела: быстро и почти без потерь зачистили звездолет, наполненный вооруженными до зубов повстанческими головорезами. Чем наглядно продемонстрировали свой нешуточный опыт и великолепную боевую подготовку. В дальнейшем волею режиссера низведены из элиты до пушечного мяса и ходячего фейла, страдающего эффектом имени себя.[3] А разгадка проста: в этой вселенной, в отличие от ее меньшего соседа, превозмогать положено повстанцам. А также дикарям, джедаям и прочему преступному отребью, словом, кому угодно, лишь бы не регулярной армии. Любые виды регулярных войск здесь обьявлены Злом.[4]
    • Не забываем, что в 4 эпизоде они намерянно дали сбежать Люку и компании, дабы отследить главную базу Повстанцев. В 5 эпизоде, при этом, устроили Повстанцам Кузькину Мать на Хоте. А в 6 эпизоде сыграло против Империи внезапное нападение плюшевых мишек. В общем - боевые навыки у них работают на личной милости Кхорна сценариста (например, в 3 эпизоде регулярная армия надрала задницу практически всем джедаям(!) в галактике).
  • Пила - полиция и ФБР. Ладно, в каждом фильме вмешаться в текущую игру они не могут. НО упустить одного Конструктора, когда он буквально у вас в руках был и упустить Конструктора-анона, по поводу которого у вас уже есть весомые подозрения - это уже выглядит идиотизмом (если в первом случае можно всё списать на приказ Метьюза, то во втором ФБР даже не догадались до банального оцепления, а лишь дали понять Конструктору, что они теперь знают, кто он. Пафосно, конечно, только те, кто был в курсе, там же и остались). В 7 фильме полиция давит педаль в асфальт. Там они даже самих себя защитить не могут (регулярные фейлы, самый крупный из которых: Конструктор к охраняемому свидетелю в полицейском участке пробрался почти как к себе домой и, после завершения своих дел, спокойно скрылся).

Телесериалы[править]

  • «Лесник», четвёртый сезон, глава «Свидетель обвинения». Лариса — важный свидетель, и к ней приставили в качестве охраны двух полицейских: Каратаева и Марину. Оба вроде не полные лохи (Каратаев чуть ранее спас Ларисе жизнь, вытолкнув её прямо из-под мчавшегося конкретно на неё джипа; а Марина явно очень бывалая и тёртая), и оба не проспали нападение бандитов, но толку всё равно вышло немного: бандиты мигом положили обоих. Пополам с Панургова полиция.
  • «Доктор Кто» — UNIT. Помимо Доктора, там разве что бригадир Летбридж-Стюарт да его дочь на что-то способны.
  • «Торчвуд» — Торчвуд-1 уничтожен пришельцами. Торчвуд-4 пропал без вести. Впрочем и Торчвуд-3 уже не существует после событий «Дня Чуда».
  • «Дневники вампира» — городской Совет Мистик-Фоллс, созданный для борьбы против вампиров, настолько бесполезен и смешон, что с ним никто не считается. А в какой-то момент, основные, если вообще не все его члены, становятся тем или иным образом повязаны с вампирами или другими сверхъестественными существами. Чего далеко за примером ходить — с какого-то момента одно из центральных лиц этого Совета, кроме шуток, вампир. В самом сериале это неплохо обыгрывается одним из персонажей.
  • «Смолвилль» — организация «Шах и мат» не делает почти ничего полезного, только путается под ногами и портит жизнь героям достаточно бесцельными в глобальном смысле операциями.
  • «Первобытное» — основное предназначение рядовых спецназовцев ARC — гибнуть от клыков и когтей очередного доисторического монстра. Закономерный результат откровенно нелепого оснащения и тактики.
  • «Agents of S.H.I.E.L.D.» — ну серьёзно, со 2-го сезона у них постоянно компрометируют/взрывают базу и им приходится искать новую. Помимо этого все оперативники быстро дохнут, исключая главных героев. Что это за организация с по факту одним боеспособным отрядом?
  • «Великолепный век. Кёсем» (пополам с реальной жизнью) — элитные войска султана янычары и сипахи. Первые — зазнавшиеся выскочки, которые занимались шантажем и дворцовыми переворотами, вторые — сборище бандитов, которые умели только грабить народ и сеять разруху в государстве (за оплату со стороны врагов-европейцев).
    • Раньше были очень полезными ребятами, но к моменту действия сериала(и реальной исторической эпохе) стали морально разлагаться.
  • «Wellington Paranormal» — педаль в пол, отдел полиции Веллингтона по расследованию паранормальных преступлений пародирует Х файлы и ничуть не стесняется этого. Сериал относится к миру "Реальных упырей" (является спин-оффом) и "Что мы делаем в тени". С прикрученным фитильком, потому что несмотря на отсутствие супер-сил каждую серию герои успешно разбираются с работой (хотя и не понимают, что произошло).
  • Королевство двух сердец — в сцене захвата главгада, что южнокорейская группа антитеррора что северокорейский спецназ изрядно так затупили, хотя до этого они провели в целом успешную операцию по спасению матери главного героя

Мультсериалы[править]

  • «Чёрный Плащ» — из всех агентов ШУШУ против злодеев ВАОН успешно сражаются только сам ЧП и Гризликов.
  • «Чудеса на виражах» — авиация ПВО Кейп-Сьюзетта. В первый раз все самолёты посбивали пираты дон Карнажа, используя молниемёт. Во второй — панды из летающего города Панда-Ла применили самонаводящиеся тепловые ракеты с предсказуемым результатом. В обоих случаях город спас Балу, протаранив орудие пиратов (обтянув самолёт резиной) и сбив наводку ракет (забив самолёт льдом) соответственно.
  • «Охотники на драконов»: женоподобные воины короля Южного острова, где жители помешаны на своей внешности. Сюда же можно отнести пиратов-наёмников маркизы-адмиральши. Оба примера — люди, не решающие реальных проблем, но усугубляющие те, что имеются.
  • Любой мультсериал о Мстителях. Всё, что может организация ЩИТ под руководством Ника Фьюри — ставить Мстителям палки в колёса. Ну и кое-как удерживать под замком пойманных героями злодеев.
    • Кстати, если речь о Халке, то вся американская армия бессильна его изловить!
    • А в «Человеке-Пауке» 1990-х при борьбе с Электро ЩИТ угробил даже собственную штаб-квартиру! И хорошо ещё, что воздушный авианосец упал в океан. Справедливости ради: в этом мультсериале Электро — совсем другой человек, который, по сравнению с комиксами, поднял уровень крутизны до небывалых высот и чуть не завоевал мир в одиночку в течение пары дней (да ещё он там не электрик Диллон, а немец-нацист Рейнхольм Шмидт, сын Красного Черепа!) .
  • «Инспектор Гаджет» — Управление, на которое работает Гаджет. Их основной противник, организация П. С. И. Х., полностью состоит из некомпетентных идиотов, при этом такой же некомпетентный идиот Гаджет оказывается лучшим оперативником Управления, а все неприятности вынуждена разруливать девочка лет 12 и её пес.
    • Особенно хорошо это видно в 3D-сериале-сиквеле-2015. Вступив в Управление в роли стажёра, Пении внезапно приобрела катастрофическую неудачу и ближе к концу серии регулярно оказывается в неприятностях, из которых её вытаскивает… Гаджет, причём по чистой случайности.
  • «Самурай Джек» — семь дочерей Аку, которых с рождения подвергали адским тренировкам для одной единственной цели — убийство самурая Джека. Результат? Почти все убиты за пять минут.
    • Ну назвать их бесполезными сложно, в первом бою с ними Джек был тяжело ранен и выжил только чудом, а во втором бою кто знает что было бы, не подготовь он заранее поле боя. Держат твердое второе место после четырёх гривастых охотников из расы имаканди, у которых получилось не почти.
    • Там же в эпизоде «The princess and the bounty hunters» группа лучших убийц Галактики почти полностью уничтожается Джеком за время, понадобившееся капле воды, чтобы долететь с крыши одноэтажного домика до земли.
  • «Мистиконы» — Астроманты проигрывают вообще всем противникам.
  • My Little Pony: Friendship is Magic — SMILE, которой русский вариант аббревиатуры — УМОРА — подходит гораздо больше. Всю контору распугал до состояния «сменить имя и залечь на дно» один-единственный удравший из тюрячки монстр, которого главные героини забороли походя даже без радуги дружбы (за исключением которой они ни разу не специалисты по борьбе с монстрами).
  • Sonic SatAm — ну и проку от этих сват-ботов?
  • Петя и Волк — деконструкция идеи династий борцов с вампирами. Навыки по наследству не передаются, равно как и необходимые знания и физическая форма.
  • Марти: Железный мальчик — спецгруппа ЦДФ по отлову особо опасных преступников было уничтожена Джеком Асеро в одно рыло, впрочем «синие каски» (войска ЦДФ) регулярно выступают грушами для битья для войск главгада Генерала несмотря на то что их конструкции больше ста лет.
  • RWBY – Спец Отряд из Атласа. С фитильком – по началу они оправдывают свое звание лучшего отряда, успешно выполняя разные миссии с командой RWBY. Но когда у генерала Айронвуда начала медленно, но уверенно ехать крыша, отряд начинает терять в компетентности и фейлит миссию за миссией. Кловеру приказано арестовать Кроу? В процессе из-за идиотизма обоих Тириан убивает Кловера, подставляя Кроу и сбегает. Остальному отряду велено поймать Рубях? "Лучшие Охотники Атласа" в чистую сливаются героям. Приказано поймать Пенни Деву Зимы? Вынуждены отступать. С обоснуем – фейлить отряд стал, когда стало фейлить командование. Но с другой стороны, а не должны ли Охотники и Охотницы быть компетентными самостоятельно, в отрыве от приказов начальства? Неужели Кловер не мог додуматься не провоцировать драку в самолёте рядом с Тирианом, как просил сам Кроу? Неужели взрослые спецы не должны быть способны скрутить вчерашних детей? А всё потому, что отряд в первую очередь солдаты, а не Охотники и Охотницы. Никакой гибкости и самостоятельности.

Комиксы[править]

  • «Хранители»: ряженые герои борются со вполне реалистичными угрозами, но сама организация нестандартна. После триумфального взлёта переживают упадок со всеми полагающимися атрибутами: депрессия, озлобление, усобицы.

Аниме и манга[править]

  • Naruto — АНБУ, главный военный отряд Конохи, проходящие адские тренировки… и регулярно убиваемое за кадром. Это можно было бы свалить на то, что они по большей части статисты в масках, если бы не тот факт, что КАЖДЫЙ ВТОРОЙ ЗЛОДЕЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАМАСКИРУЕТСЯ ПОД НИХ (!!!!) Даже у штурмовиков (!) всё было не так плохо.
    • АНБУ Тумана давят педаль в пол: провалили миссию по уничтожению Конохи с помощью Трёххвостого, упустили джинчуурики (девочка ~13-ти лет), а потом за один бой перебиты ~13-ти летним мальчиком.
    • АНБУ Песка давят педаль в асфальт. Среди бела дня кучу АНБУ, что охраняли деревню, перебил 1 человек, при том что он статист(!).
      • С Песком вообще мрак в плане профподготовки шиноби. После вышеуказанной резни вражеский шиноби несколько часов(!) летал над деревней на огромной(!!) птице и остался незамеченным(!!!). После победы над Казекаге без особых проблем покинул с ним деревню, а вдогонку бросился только 1 человек . А на операцию по возвращению Казекаге пришлось просить людей из Конохи (при том, что 3 года назад Песок эпично зафейлил при попытке её захвата). Штурмовики на их фоне - элитное подразделение Кхорна.
  • Hellsing — Организация, столетиями истреблявшая вампиров, была обескровлена за один штурм, в OVA Hellsing пережил два нападения. 90 процентов работы по истреблению вампиров брал на себя Алукард.
    • В неканоничном ТВ-сериале схожую роль играет британская САС. С прикрученным фитильком, ибо контртеррористический спецназ для борьбы с вампирами явно не предназначен.
    • Аверсия — Рыцари Иуды Искариота. Сначала перестреляли взвод солдат Миллениума (читай — ветеранов Второй Мировой, превращённых в суперсолдат-полувампиров), потом вообще сражались с армией фамильяров Алукарда.
  • Blood+ — Отряд Красного Щита, направленный за Дельта-67, почти полностью гибнет. Затем всего два рукокрыла уничтожают всю организацию.
    • С учетом сеттинга вообще неясно, каким образом Красный Щит воююет с хироптерами. Любая схватка с ними без Саи обречена с самого начала. Да и при её наличии — еще не факт что повезет.
  • Hunter x Hunter: Теневые Звери — элитный отряд охотников, прославившийся своей эффективностью ранее, был в буквальном смысле унижен и растоптан ни разу не напрягшимся Увогином.
  • Bleach — В Готэй 13 мало того, что больше ста лет никто не замечал действий предателя Айдзэна, так при возникновении серьёзной угрозы вроде того же Айдзэна и его арранкаров или Яхве и квинси спасали день Куросаки со своей компанией, бывший капитан, изгнанный из Готэя по ложному обвинению Урахара Киске и другие сторонние люди.
    • Хотя, строго говоря, с самими арранкарами справились как раз-таки капитаны и лейтенанты Готэя.
    • Ну и как можно забыть Нулевой отряд, который должен защищать Короля душ. Угадайте, кому пришлось это делать? А сам отряд так и вовсе был побит за кадром. Нам даже толком не показали, на что он способен.
  • Fairy Tail — Магический Совет в целом и Рунные Рыцари в частности. На словах являются грозной силой, поддерживающей правопорядок и защищающей страну от магических угроз. По факту — не смогли справиться даже с разгулом тёмных гильдий внутри страны. Дошло до того, что три крупнейшие тёмные гильдии создали альянс — Союз Балам, и одному автору только известно, почему с таким превосходством в силе они не захватили власть в стране. Ах да, ещё в Совете 10 лет сидели Гад-кукловод и его двойной агент (в итоге выяснилось, что агент был даже тройным). В конце концов, вся верхушка Совета была закономерно уничтожена всего лишь ОДНИМ диверсантом. Сюда же — Десять Святых магов, сформировавших после новый Совет, но оказавшихся абсолютно импотентными против армии чернокнижника Зерефа.
  • Kagaku Ninja-tai Gatchaman – с аверсией Красный импульс и в чистом виде войска ООН. Красный импульс пару раз героев крепко выручал, а два оставшихся члена отряда — после гибели своего командира — даже смогли внедриться в синдикат и попасть в его штаб-квартиру откуда смогли связаться с героями и спасти их из ловушки. А войска ООН, будучи весьма неплохо вооруженными и имея численное превосходство, постоянно сливают то «Галактору», то войскам семьи Эго-Боссле.
  • «Black Clover» – Стражи Духов Королёвства Сердца. По идее – пять сильнейших воинов королевства, владеющие магией рун и берущие силу у природы. По факту, четверо из них были слиты за кадром прихвостнями злодеев Арки. Да, эти Темные Апостолы реально сильные типы, но не до такой же степени? Тем более, что в итоге их валили друзья гг из Клевера, которых тренировали эти самые Стражи (!), причем всего пол года (!!). Только сильнейший из стражей Гаджа и оказался способен завалить Апостола Тьмы.
  • Rave Master – вся Империя. Поначалу были типичными полицейскими из супергероики, которые принимали побитых злодеев. Потом из пары флешбеков выяснилось, что только на создание злодеев они и гораздо (не преднамеренное). А среди четырех главных генералов Империи оказался один шпион Демон Карда, которых их всех и уничтожил. В итоге военные империи либо перешли в Демон Кард, ибо изначально работали на шпиона Снегопада (и кстати оказались способны дать отпор героям, хоть и не долго) либо стали наемниками и убились об предателей в попытке отомстить. Ну и последний целый Генерал после распада империи в последней арке был среди союзников гг, сражавшихся со статистами. При этом, предок этой Империи, Королевство Симфония, бесполезными не были. Долгое время они вели войну с превосходящими силами Империй Рейдгрув и их маг артефактов Дарк Боингов, пока волшебница Риша с силой Эфериона не создала Камни Рейва и не выбрала Рейв Мастера, который с четырьмя ее телохранителями и уничтожили все Дарк Бринги (пусть и очень дорогой ценой).
  • Toriko – Нулевой Биотоп подаётся как группа самых сильных бойцов под командованием Ичирью. В итоге, кроме Ичирью никто из них толком в бою не раскрыт, от силы один два, побеждены все за кадром. Хотя некоторые все таки не совсем бесполезные – кто-то один раз вылечил героев от ран, кто-то тренировал их, кто-то нужные вещи сварганил. Но именно как боевое спецподразделение они оказались никакие.
  • «Жена по контракту» – в комиксе: группа захвата конгломерата Инь упустившая находящиеся в их руках (!) злодейку Инь Сюэмо, поэтому неудивительно что взбесившийся протагонист приказал своему помощнику передать этим людям что если это повториться ещё раз то они будут уволены
    • в ранобэ все строго наоборот – спецгруппа телохранителей сыновей героев без шума и пыли выпилила группу террористов пытавшихся похитить сыновей их работодателя и вообще не раз демонстрировала закадровые моменты крутости

Видеоигры[править]

  • Bloodrayne — пополам с Глупая спецслужба: G.G.G. с которой, собственно, борется героиня на протяжении всей первой игры. Это даже не подразделение, а целая армия для «сверх-естественного». Выносится даже не столько самой Рейн, сколько дикими вампирами (и никто даже не подумал использовать против вампиров воду!) или же своими неудачными экспериментами
    • «Элитные охранники» Кагана же! «Древние вампиры, которых он обратил давным давно»… выпиливаются без особых проблем, недотягивая даже до уровня непростых головорезов.
  • Dishonored — Смотрители. Они, являясь боевым крылом местной церкви, наделены исполнительными полномочиями и могут казнить еретиков без суда, их тренируют с детства, у них большое кол-во снаряжения, в отличии от городской стражи носят бронированные маски, имеют гранаты, собак, технологии по противодействию магии, но при этом не смогли спасти ни одну из своих целей от игрока, а также проиграли абсолютно все свои сражения. В ходе игры мы можем найти убитый отряд в логове китобоев, убитый отряд в логове ведьм, полностью уничтоженное в ходе штурма Башни Дануолла столичное отделение, в Пыльном квартале банда колдуна Паоло, имеет кучу трофеев из их масок, а так же пленённого смотрителя в подвале. При этом не смотря на борьбу с магией, они ничего не знают о Безглазых — секте создавшей и охраняющей Чужого, а также изучающей Бездну — источник магии в сеттинге.
    • сам заглавный протагонист Корво Атанно в первой части по идее такие люди должны иметь сеть своих собственных информаторов, неотлучно находится при государе и подозревать даже кошку правителя, и что мы видим в игре? Мальчика на побегушках.
  • Skyrim — дополнение Dawnguard, как только герой достигает 10-го уровня, по Скайриму распространяется новость о том, что главный аванпост дозорных Стендарра, главных охотников на всякого рода нечисть, вырезан вампирами клана Волкихар.
    • Хотя тут прикручен фитилек: Дозорные специализируются на даэдра, а не на вампирах, как Стража Рассвета. После этого события можно встретить особых Дозорных, убивающих вампиров.
    • в четвёртой и пятой играх серии — Клинки. Считается, что после вымирания драконов они перековались из драконоборцев в госбезопасность… Но де-факто что в четвёртой, что в пятой части это дуболомы, неплохо машущие катанами, но старательно фейлящие в стратегическом плане. Серьёзно, в «Oblivion» — они провалились буквально везде, где только могли, кроме охраны Мартина.
      • Подтверждение этому может послужить также то, что перед Великой Войной ВСЕ наискрытнейшие агенты были вырезаны в Валенвуде, Эльсвейре и Саммерсете без особых проблем.
        • Напрашивается подозрение что их банально предали.
  • F.E.A.R. — секретное подразделение в одноимённой игре, созданное для борьбы с паранормальными угрозами. Когда оно и правда встретилось с чем-то сверхъестественным, лишь один главный герой показал себя полезным. Правда, вины организации тут нет — ни у кого, кроме нашего персонажа, не обнаружилось иммунитета против сверхмощной телепатии.
    • Там же. Элитное спецподразделение Дельта, подготовленное и оснащённое для борьбы с любым человеческим противником, вчистую сливает отрядам клоноспецназа корпорации Армахем.
      • Притом, до финала игры, помимо ГГ Беккета (которому симпатизирует Альма), выживают водитель БТР Моралес и Кира Стокс, у которых не было телепатических способностей. Все остальные "телепаты" из "Тёмного сигнала" умирают от проявлений Альмы, и почти все погибают без особого сопротивления.
        • Справедливости ради, сливают "Дельтовцы" при подавляющем численном и огневом преимуществе противника, даже до начала паранормальщины. Так как вояк командование похоже послало тупо на убой.
  • Half-Life — спецназ HECU. Не справляется ни с чу-чу, ни с Гордоном Фрименом. В итоге присылают Чёрных Оперативников. Ну а в Opposing Force Оперативники начинают убивать уже спецназовцев, а всю Чёрную Мезу взрывает G-Man.
    • Пехотинцы Нихиланта тоже не ахти против Фримена…
  • Resident Evil 3 — UBCS. Якобы направлены в Ракун-Сити для эвакуации персонала и имущества компании, на самом деле подавляющее большинство кормит зомби в первые пять минут открывающей сцены.
    • Вот только UBCS это не спецподразделение, а самые обычные наёмники, набранные чуть ли не по объявлениям. Настоящее спецподразделение Амбреллы — это USS, которые показывают себя значительно лучше и отлетают только от «элитных» зомби, вроде мутировавшего Биркина или Тирана.
      • Алсо, UBCS отправили не для какой-то полезной цели, а тупо посмотреть, как зомбаки покажут себя против вооружённых бойцов. Правда, гибель всего отряда почти сразу после высадки кураторы операции всё-таки не ожидали.
    • Дальнейшие части — BSAA. Все персонажи кроме главных героев представляют собой бесполезное пушечное мясо убиваемое направо-налево.
  • Metal Gear Solid 5: TPP. Отряд XOF. Вроде бы и элитный отряд Скаллфейса, но про тактические отступления и перегруппировку явно не слышали, нормально обыскивать помещения не умеют от слова «совсем», да и в целом как противники ничем, кроме экипировки, не превосходят простых русских солдат из Афгана/наёмников из Африки.
    • Здесь же отряд Next Generation Special Forces. По идее — крутые генномодифицированные бойцы и кадровый резерв для спецназа FOXHOUND. По факту — дилетанты в балаквалах.
      • В данном случае, подсвечено в самой игре, поскольку бойцы NGSF не имеют реального боевого опыта и учились только в симуляторах. Так что да, они действительно дилетанты в балаклавах.
    • В MGS 2: Sons of Patriots такую роль играет SEAL. С прикрученным фитильком, ибо на противостояние с суперсолдатами «тюлени» явно не рассчитывали.
  • Call of Duty: Modern Warfare — Спецназ ОТГ-141 за который мы играем. Несмотря на кучу крутых спецов большинство миссий заканчивается «пирровой победой». А в конце MW2 спецназ вообще пускают в расход.
    • Учитывая, что в миссиях с тактической группой участвуют примерно 4-5 бойцов TF141 и около 100 противников, подразделение далеко не бесполезно. Особенно эффектно выглядят миссии с захватом конспиративной квартиры Макарова и операция на кладбище самолётов в Афганистане, где идёт война на 3 стороны, причём на нашей стороне всего 3 человека (Соуп вообще большую часть миссии действует один). А в конце игры 2 бойца перебьют почти весь элитный отряд генерала Шепарда «Shadow Company».
    • И причина, как в одном из случаев выше - предательство в верхах. Все миссии ОТГ 141, в целом, выполнила. Другое дело, что стратегические задачи ставили не они, а Шепард.
  • No One Lives Forever — собственно говоря, игра с этого и начинается: почти всех агентов UNITY перебил Дмитрий Волков, так что приходится (какой ужас для Британии 1960-х!) подключать к оперативной работе бывшую воровку Кейт Арчер, которая до этого занималась всякой мирной рутиной типа прослушки.
  • Spider-Man — игра 2018 года. Silver Sable International и лично их руководительница Серебряный Соболь нанятые для защиты города Нью-Йорка и мэра Озборна. Не имеют представления о шифровке средств связи, организации блокпостов и патрулей, заходи кто хочет. Сливают вчистую в любой миссии, где появляются, кроме первого появления, там, собственно, просто нет противника. Палят в белый свет на улицах города, ни чём в этом не отличаясь от тех, от кого они город защищают. При любой сюжетной неудаче хамят и обвиняют Человека-Паука. И это международные наёмники, профессионалы.
  • Legendary. «Совет 98» — могущественная и крайне влиятельная организация, многие века охраняющая секрет Ящика Пандоры — древнего артефакта, который способен уничтожить весь мир. Это на бумаге, на деле же вся игра — это череда событий, вызванных полной беспомощностью командования организации. Пропустить обнаружение самого опасного предмета в истории, позволить его открыть и выпустить в мир полчища чудовищ, планировать полностью провальные операции, несущие с собой огромные потери людских и технических ресурсов, бросаться в лобовую атаку на явно расставленную ловушку, приносить зараженный вирусом жесткий диск на главную базу и открывать тем самым ее расположение врагу (Черному Ордену, террористической организации, когда-то отколовшейся от Совета 98, что является еще одной его огромной ошибкой), лишившись с трудом добытого артефакта и потеряв при этом остатки сил, и, в конце концов, обернуть против себя главного персонажа своими неадекватными действиями в его отношении — это мы можем, это мы сюжет движем. Подготовленные и многоопытные солдаты Совета достойны своих генералов — легкоусвояемое пушечное мясо, удивленно тычущее пальцами в каждый непонятный объект на своем пути, лезущее под огонь противников и когти монстров, хватающиеся за мокрые решетки под напряжением, в ужасе вопящее после того, как самолично влезет в горящий от коктейля Молотова костер. Понимая их полную бесполезность, командующий Совета все самые важные (да и не очень важные) задания дает лично гражданскому-протагонисту — Чарльзу Декарту, вору-медвежатнику, который прекрасно с ними справляется без этих ваших военных подготовок, знания вооружения и бронежилета, который прижимистый Совет так и не удосужился ему выдать до самого конца событий.
  • Disgaea 4 — President’s special assassinaiton task force. Беда даже не в том, что они по сюжету не могут остановить нашу команду, а в том, что они выступают в самом начале игры, то есть годятся только против самых низкоуровневых демонов, а уже среднеуровневые их в лёгкую нахлобучат.
  • Dragon Age — Орден Храмовников, которые ожидаемо оказались молодцами против овец, вернее, против усмирённых и обезвреженных магов. Когда демоны и маги стали буянить в Башне ферелденского круга, храмовники героически забаррикадировали входы, при этом понимая, что когда случится прорыв, им всем хана (храмовникам, а не магам и демонам). В Киркволле, где они развернули полицейщину на всю катушку, каждый маг крови и теракт в церкви оказывается шоком без СМС и регистрации. Более того, Хоук может хоть сам быть магом крови, не заметят.
    • Педаль в Тень в Инквизишне - храмовники поделились на отмороженных бандитов-наркоманов (видящих мажеский посох в каждой лопате каждого крестьянина - и это даже не преувеличение, а один из квестов) и более-менее сохранивших командную структуру... под командованием натурально одержимого демоном! Маги, конечно, тоже жгли, но они хотя бы не называли себя воинским орденом, да и большого выбора у них не было (в отличие от).
      • Справедливости ради стоит упомянуть, что храмовники Ферелдена всё это время ждали разрешения от церкви на Право Уничтожения (и, возможно, подкрепления, т.к. часть храмовников Круга уже полегла) и то что сдерживали они, на минуточку, демона гордыни - одного из сильнейших демонов в иерархии Тени. К тому же они должны были убедиться, что за это время башню не покинет ни один маг крови (а раз такие точно были, то им мог оказаться кто угодно).
      • По поводу Хоука тут другое.
      • В Инквизиции у Храмовников тоже выбора не было (особенно после конклава), т.к. потенциальная перспектива получить нижеуказанные последствия не порадует никого (кроме самих магов). К тому же в вышеуказанном вины самих Храмовников нет - в первом случае их взяли под контроль агенты Корифея, сыграв на их желании победы (в духе "Пацаны, обычный лирум ерунда, смотрите, что я нашёл. Давайте теперь принимать это"), а в другом демоны удачно подменили Лорда-искателя на его копию.
        • Да и по лору именно наличие Храмовников и Искателей Истины не позволяет магам скинуть действующую власть и создать Тевинтер 2.0 (времён его могущества) с магией крови и демонами. Даже тот же Тевинтер (в котором маги за главных) имеет Храмовников, которые служат для прописания живительных зазвездившимся магам.
  • Payday 2 — спецназ ФБР, который вроде как состоит из закаленных ветеранов, но при этом на ура выкашивается даже со стартовой винтовки; при этом существуют ZEAL, которые уже заявлены как суперсолдаты на крайний случай и неподготовленного игрока убивают еще на первой волне.

Настольные игры[править]

  • Vampire: The Masquerade. Глупые охотники на вампиров в принципе обычно живут недолго — до столкновения с первым боевым вампиром. Умные приходят днём, когда вампир спит, и вызывают ему на дом полицию, которая и вывезет его на солнышко.
  • Варгейм Streets of Stalingrad - Подразделения НКВД. С легкой руки разработчиков, превратились в балластные отряды с низкой моралью. Что за фигня, Ломбарди?

Реальная жизнь[править]

  • Разбитая атака «Бессмертных» в сражении при Фермопилах сильно деморализовала персидскую армию. После греко-персидских войн отряды «бессмертных» были расформированы.
  • Чёрные рейтары 16 века наводили на врагов панический ужас, безнаказанно расстреливая и обращая в бегство плотные пехотные формации пикинёров. Пока не начали распространяться тяжёлые и дальнобойные мушкеты, от которых трёхчетвертной доспех не спасал. После этого рейтарам пришлось перепрофилироваться в кирасиры.
    • Какая-то тут путаница. Тяжелые мушкеты пошли в массы в начале 16 века, первое массовое применение - Павия в 1525. А рейтары впервые выступили лет черед двадцать пять и использовались всю Тридцатилетнюю - то есть ещё как минимум сто лет. При том что мушкеты к тому времени хоть и сохранили название, но уменьшились со слонобоев образца 1520-х, на нынешние деньги ~6 калибра, до ~16 - 12 калибра. Вот тяжелой конницы (значит, и целей для слонобоев) в 16 веке стало меньше - это да. Тут, возможно, мушкеты роль сыграли.
  • Японское Агентство Общественной Безопасности (PSIA): в настоящее время в основном наблюдает за деятельностью остатков секты «Аум Синрикё», всячески стараясь показать, что эта деятельность вообще есть. Пару лет назад в Сеть утекло подробное досье на большинство сотрудников агентства, документ был озаглавлен «Самая некомпетентная спецслужба мира».
    • Проблема PSIA заключается в том, что обрисовав им задачу, японское правительство забыло выдать им полномочия по её выполнению. Любое действие PSIA по их официальному статуту должно быть рассмотрено и одобрено Комиссией по Общественной Безопасности, а это, ВНЕЗАПНО, орган непостоянный, собирающийся по случаю, и вообще состоящий из ни болта не понимающих в деятельности спецслужб парламентариев. Более того, выполняя, в сущности, полицейские функции, полицейских прав агентство тоже лишено — у них нет даже права производить аресты, из-за чего к ним постоянно прикомандировывают офицеров обычной полиции. Поэтому единственным занятием, на которое оно вообще способно, пугание крокодилов и является.
    • А разгадка сей безблагодатности одна — японское правительство, нахлебавшись проблем с чрезмерно эффективными спецслужбистами в прошлом, решило, что не нужны ему эти именины, и ударилось в другую крайность, максимально замордовав новую организацию (нет, американцы тут ни при чём, честно).
  • Долгое время — американская «Дельта». Нет, дорогой мой читатель, вины спецназовцев тут нет, вина за постоянные эпичные фэйлы «Дельты» лежит не на них, а на командовании — сложно спланировать операцию, когда армейское командование срётся с ВВС и ВМС, а рейнджеры и котики, как обычно, гнут пальцы и орут, что нам не нужно ещё одно спецподразделение. Ну и как-то всё с самого начала не заладилось…
    • Сперва операция по спасению заложников из посольства в Тегеране. Хотели сделать тихо. Не учли пылевую бурю, автобус с туристами, бензовоз контрабандистов и рейнджеров, которые умудрились его расстрелять. После этого факела очки ночного видения уже были не нужны. В качестве вишенки на торте — один из вертолётов протаранил С-130 из-за поднявшейся пыли. Костёр разгорелся ещё жарче и начался фейерверк из боеприпасов. После этого оставалось только эвакуироваться и послать приказ разбомбить к чертям то, что осталось (приказ не был выполнен, ибо командование посчитало «ну и так же лоханулись, куда там» — в итоге иранское командование получило полную документацию по операции, несколько вертолётов и кучу приборов, не потеряв ни единого человека).
    • Второй подход к снаряду — операция «Honey Badger», иллюстрирующая градус неадеквата американского военного командования — теперь заложников освобождать надо было так: прилететь туда на куче вертолётов, разбомбить к чертям всё, что дёргается, выковырять из остатков немногих уцелевших заложников и вернуться назад. К счастью для заложников, иранцы их освободили сами (после долгой дискуссии с американскими же дипломатами).
    • Третьим подходом к снаряду была Гренада, где спецназ опять посадили в лужу тёрки командования, в ходе чего они вместо ночной операции десантировались утром, прямо на плотный зенитный огонь, с закономерным итогом. Вообще, там обосрались вообще все, включая утонувших во время шторма «морских котиков».
    • Далее Панама (где сидел «наш сукин сын Норьега», в отличие от Гренады за него вступаться никто не хотел) — Дельте наконец удалось освободить целого одного заложника и потерять при этом всего пару вертолётов, зато разнести 105 мм орудием ганшипа комендатуру и вообще сильно напугав всех панамцев. Вин? Ну… Бойцы 82-й воздушно-десантной дивизии, бравшие другую тюрьму, в это же время, освободили около шестидесяти заключённых и умудрились не потерять ни одного вертолёта. Хотя шумиха, поднятая Дельтой, была одним из факторов успеха.
    • И наконец, вишенка — Могадишо. Да-да-да, «падение Чёрного Ястреба». Не удивительно, что главным аргументом против «Дельты» была фраза «бесполезное спецподразделение». Но… После нескольких блинов комом, «не благодаря, а вопреки» Дельта всё же смогла стать элитой американского спецназа, потому что забороть слепошарость разведки, тупость командования и подставы со стороны коллег можно только феерической крутизной.
  • Многие спецподразделения по окончанию Второй Мировой. Использование массовых подразделений в рамках традиционных войсковых операций было признано бесполезной растратой ценных ресурсов. Те же «Скауты Аламо» или «Мародёры Меррилла» показывали впечатляющие успехи в трудных условиях, но потери были зашкаливающими, а восполнять их было тяжело. В итоге остановились на крупных соединениях профессионалов с подготовкой «чуть лучше» чем у остальных и малочисленным отрядам диверсантов. Всё это аукнулось в 60-е, когда выяснилось, что эффективно воевать с террористами умеют только англичане, сохранившие свои САС и СБС.
  • Инверсия. Официальная причина расформирования спецназа «Red Cell» («Красная Ячейка») было «отсутствие необходимости». Реальной причиной была зашкаливающая эффективность в демонстрации многочисленных косяков охраны стратегических объектов США (спецподразделение занималось проверкой уровня защиты объектов Мин. Обороны и аналогичных гражданских предприятий). После нескольких случаев, когда бойцы под пытками вытрясли из адмиралов коды запуска ядерных ракет с подлодок лавочку прикрыли от греха подальше.
  • Советские ВДВ во время Великой Отечественной войны. Все крупные операции, где их использовали как ВДВ закончились провалом. С прикрученным фитильком, ибо в пешем строю десантники показывали себя превосходно. Свои задачи в Маньчжурии и Корее ВДВшники тоже выполнили на «отлично».
    • Скажем так, провалились они там, где нужно было выбросить разом больше роты. Но тут тоже претензии не столько к выбрасываемым бойцам, сколько к отсутствию у командования опыта боевого применения десантников и кардинальному различию между теоретическими выкладками и жестокой реальностью. Впрочем даже опыт Великой Отечественной не смог вытравить из голов генералов ущербность самой концепции ВДВ, как «летающих мотострелков». Сейчас уже ясно, что любая попытка высадить крупные формирования на голову противника — безвозвратное разбазаривание ценного военного ресурса. Не собъют на подлете — или перестреляют во время высадки или рассеют по неприличной площади. К счастью таким образом ВДВ использовались только на учениях. В бою же ВДВ являются аналогом КМП США — высокомобильные профессиональные солдаты, которые добираются до места боя по земле, а если и десантируются — то «высадочным способом», то есть прилетев в заранее захваченный (или хотя бы ошарашенный предварительно диверсантами) аэропорт и выйдя из самолёта ногами.
    • Вы что-то попутали? Вяземский десант свою задачу выполнил, Майкопский — тоже выполнил. Букринский десант по задачам провалился, но хотя бы по соотношению потерь смог выйти вничью — назвать его полностью провальным и бесполезным никак нельзя. Если уж очень хочется подначить войска дяди Васи, то лучше вспомнить послевоенный период. После ВОВ у ВДВ действительно с чисто десантными операциями было… примерно никак.
  • В целом таковым может стать любое спецподразделение, если не учитывать его назначение, условия применения и необходимость обеспечения операции. Ярчайшими примерами попыток «заколачивать гвозди микроскопом» стали первые операции «Дельта» упомянутые выше, а также действия СОБР в ходе Первой Чеченской, когда милицейский спецназ для точечных операций пытались использовать как линейную пехоту.
  • Знаменитая во всем мире Британская Королевская гвардия и Швейцарская гвардия в Ватикане, вооруженная только алебардами (!) в основном церемониальные и существуют больше как декорации.
    • Насчет "только алебардами" - миф. Да, были периоды, когда огнестрельное оружие у них изымалось, но на данный момент в арсенале Швейцарской гвардии наличествуют пистолеты, пистолеты-пулеметы и штурмовые винтовки. А Британская Королевская гвардия принимает участие в боевых действиях, их наравне с прочими войсками отправляют в горячие точки.

Где не встречаются[править]

  • Практически любое произведение, где спецподразделение является главным героем, особенно в видеоиграх. (Впрочем, и там облажаться вполне могут коллеги-"смежники", и зачастую с этого начинается сюжет).

Кино[править]

  • Средний боевик, где в главных ролях не единственный герой, а геройская команда.
    • Педаль в пол и одновременная инверсия в «Troppe De Elite». С одной стороны — они по сути единственные, кто может бороться с наркоторговцами на их территории. С другой — против коррупции и вороха социальных проблем, они бессильны.
  • Звездные войны — имперский космодесант. Внезапно, у Империи он тоже есть. Численность под миллион-другой, бронированы и вооружены как ходячие танки. В постоянных фейлах замечены не были, тупость и косоглазие им тоже не присущи. Даже проигрывая, умеют навести шороху и уйти красиво: в Битве при Слуис Ван всего 9 космодесантников поставили на уши весь повстанческий флот. В конце битвы были брошены отступившим Трауном, но, тем не менее, отказались сдаться, сражаясь до конца, последние двое взорвали себя, повредив ближайший корвет. Повстанцы сравнивали каждого космодесантника с одноместным боевым звездолетом (Ведж и Мадина дошли до того, что предлагали бороться с ними при помощи истребителей), и даже Лейя неохотно признавала их лучшими воинами Галактики.

Аниме и Манга[править]

  • Pumpkin Scissors — инверсия. Несмотря на репутацию «беззаботного отдела», существующего исключительно для показушно-пропагандистских целей, III отдел управления разведки имперской армии вполне справляется со своими задачами по борьбе с послевоенной разрухой (в частности — ликвидацией банд и вправлением мозгов зарвавшимся дворянчикам, с их до зубов вооружёнными подручными).
    • С другой стороны как раз по части эффективности в тех самых показушно-пропагандистских целях у третьего отдела не всё так уж безоблачно, но они стараются.
    • А вот у первого отдела управления разведки применительно к его прямым задачам эффективность временами на грани фола, но умелое командование и постоянные тренировки делают своё дело, раз за разом помогая ребятам не ударить в грязь лицом.
    • И всё совсем печально обстоит у спецподразделений министерства иностранных дел, при том как по части экипировки (причём не с её наличием, со снабжением-то как раз у этих ребят полнейший порядок, а с её устареванием), так и по части непосредственной подготовки (приблизительно на уровне способности максимум поучаствовать в параде).

Видеоигры[править]

  • X-COM — несмотря на финансовые трудности и техническое превосходство врагов, XCOM успешно справляется с вторжением пришельцев. Если игрок-новичок, или у него мозгов нет, и игра идёт на easy — то, терпя поначалу огромные потери, по два месяца не вылезая в положительный баланс, но справляется. В общем случае. А вот во время террора пришельцев (особенно криссалидов, причём во всех частях), с точки зрения гражданских, они часто оказываются в состоянии бесполезного спецподразделения — врагов поубивать они могут, но вот защитить тупых, лезущих под пули людишек они чаще всего не в состоянии независимо от частоты использования Save/Load. Но умные игроки как-то выкручиваются.
    • С прикрученным фитильком: на средней сложности и с использованием Save/Load после террора выживает минимум две трети гражданских, и даже при игре без сохранений кто-то из местного населения да уцелеет. А если на террор не прилететь или свалить с него сразу после приземления, «цивилитики» гибнут поголовно.
    • Впрочем, синопсис XCOM-2 прямым текстом говорит, что с защитой человечества от пришельцев спецподразделение всё же не справилось.
      • А вот X-Com 2 (старая) исходит из успеха X-Com 1.
  • Prototype — зигзагом. Два-три морпеха способны зачистить улицу от зомби, десяток оных может быстро положить Охотника, а танки и вертолёты представляют серьёзную угрозу даже для протагониста — по крайней мере, на ранних стадиях игры. Тем не менее, «благодаря» коллективному разуму вируса процент заражённого населения неуклонно растёт, пока инфекция не будет обезглавлена уничтожением «матки» — но после этого преимущество уже явно на стороне военных.
  • Skyrim — Стража Рассвета. Здесь зигзаг. С одной стороны их штаб-квартира находится в самой настоящей глухомани, где люди практически не живут. Кого они там защищать от вампиров собрались? Более того, Стражи Рассвета даже не пускают внутрь форта немногочисленных беженцев, которые всё-таки добрались до него, те вынуждены ютиться под его стенами, подвергаясь нешуточной опасности, ибо защищает их лишь патрулирующие Стражи (главным образом Вари). С другой, Стражи таки принимают активное участие в финальном штурме замка Волкихар и истреблении его кровососущих обитателей. Правда, с самим Харконом Довакину всё равно придётся разбираться самостоятельно. А ещё Стражи Рассвета становятся одними из самых мощных спутников Довакина (Селан и Ингъярд), так как у них нет ограничений на рост уровня.
    • Потому что никого защищать они и не собираются (вы их лидера видели? Явно не образец человеколюбия). Стража это организация убийц, для которых главное выследить кровососов и прикончить.
  • Act of War : Direct Action — тактическая группа Коготь показала себя только с лучшей стороны, особенно в аддоне где отряд объявили вне закона и открыли сезон охоты.
  • Dragon Age: Inquisition — Инквизиция, которая быстро и уверенно вычищает демонов, строит королей и верховных жриц, даже с многочисленными шпионажами и диверсиями прогоняет кунари, и до кучи решает множество других проблем.
    • Серые Стражи - буквально единственный орден, который способен останавливать Моры и эффективнее всех сражаться с порождениями тьмы.
    • Легион Мёртвых - спецвойска гномов для борьбы с порождениями тьмы. Условия у них куда хуже, чем у Стражей, но тем не менее Орзаммар ещё не захвачен в том числе благодаря им.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — Космодесант/Адептус Астартес же! Несмотря на то, что в (почти) каждом ордене всего по тысяче бойцов, только глупец будет их недооценивать, и то только пока он не будет разорван на куски попаданием из болтера или ударом цепного меча. Впрочем, со всеми угрозами одни космодесантники справиться не способны, потому и существует Имперская Гвардия. Которая тоже отнюдь не толпа бесполезного пушечного мяса, как принято среди кое-кого считать.
    • Сюда же и сционы Милитарум Темпестус, являющиеся аналогом отрядов прорыва и войскового спецназа. Настолько не бесполезны, что силами одного из полков смогли отбить планету у космодесантников Тысячи Сынов. А другой полк заслужил такой уровень уважения в глазах Ультрамаринов, что часть из его бойцов стали принимать в космодесант.[5]
  • Warhammer Fantasy Battle — у многих фракций есть спецподразделения, которые можно выставлять на стол только в количестве одной штуки, потому что настолько крутых бойцов удаётся набрать только на один отряд во всей стране. И потому что игровой баланс с толпами таких удальцов полетел бы в царство Хаоса.
    • В видеоигровой адаптации сыграно прямо, потому что со снятием строгих лимитов эти отряды подверглись тотальному нерфу. Больше всего игроки негодуют по поводу Белых Львов Крейса, которые оказались слабее собственно львов, хотя по лору должны быть способны забороть таких один на один.
  • Новый Мир Тьмы — Hunter: the Vigil:
    • Эшвудское аббатство Организация богатых и влиятельных сибаритов, для которых Бдение не более чем развлечение. Желание получить трофеи или испытать удовольствия может выходить за разумные рамки. О тех, на кого охотятся, знают только общие сведения, поэтому часто объединяются с другими, более сведущими, охотниками. Но большое количество денег и хорошие связи позволяют держаться на плаву.
    • Долгая ночь У организации нет единой структуры, она представляет собой объединений всевозможных околоцерковных активистов. Многие из них прибегают к странной тактике как, например, пытаются вернуть человеческий облик пойманным чудовищам, результаты выходят сомнительными. Но другие организации отмечают их решимость.
    • Лоялисты Туле Не слишком большие боевые навыки членов организации компенсируются обширными знаниями. Причём знаниями настолько глубокими, что их хотят добыть организации, имеющие тысячелетнюю историю.
    • Сеть зеро Многие участники не могут похвастаться даже физической подготовкой. Но часто они оказывают техническую поддержку другим охотникам. И некоторых даже вербуют в серьёзные организации.
    • Нуль Мистериис Желание применить ко всему рациональный научный поход в Мире Тьмы может привести к плачевным последствиям. Отрицание очевидного факта может быть смертельным. С другой стороны у организации много высококлассных специалистов.
    • Профсоюз Состоит в основном из представителей рабочего класса. Обладает хорошей организованностью и обеспечением. Но часто члены организации ведут себя как толпа с вилами. Не гнушаются терроризмом, что создаёт головную боль властям.
    • Эгис Кай Дору Древнейшая организация охотников. Хотя по большей части занимаются сбором артефактов и применением их против врагов. За долгие годы разучились колдовать и утратили много знаний. Новых членов отбирают долго и тщательно.
    • Восходящие Вторая по старшинству организация, появилась ещё в Древнем Египте. Знатоки изготовления всевозможных эликсиров. Но конфликтуют с другими организации, поскольку в первую очередь в них видят простых наркоторговцев.
    • Коллектив Хирон Научно-исследовательская корпорация, для которой прибыль превыше охоты. Члены организации используют биотехнологии для работы.
    • Люцифуг Имеют проблемы с другими охотниками, поскольку члены Люцифуг — потомки Люцифера.
    • Маллеус Малефикарум Наследники инквизиции. Очень часто эта организация становилась фигурой в подковёрной игре католической церкви.
    • Опергруппа: Валькирия Американская вооружённая структура. Обладает хорошей организации и материальном обеспечении, но страдает от бюрократии. Есть подозрение, что организация под контролем сверхъестественных сил. Многие любопытные агенты пропадали без вести.
  • Старый мир тьмы, — если слишком хулиганить, то за вами приедут хмурые (не-)люди на черном автобусе… Говорят у них еще кровь неправильная.

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation: эти ребята сдержат угрозу любого масштаба[6] и напишут об этом в энциклопедии объектов. Даже отдельно вошёл в историю период «лолфонда», когда он начал двигаться к тропу, но был героически остановлен в ходе войны в сообществе. Одним из символов явления было дисциплинарное наказание отправкой на работу с самыми сложными в содержании и опасными для всего мира объектами.
    • Массовые смерти сотрудников класса D? На то они и расходный материал, и вообще их набирают из зэков. При этом необходимость неоправданных жертв среди персонала для сдерживания новых потенциальных объектов расценивается как убитый штамп.
    • Глобальная Оккультная Коалиция из этой же вселенной также крута, уничтоженных ею аномалий не счесть (на самом деле, ГОК вовсе не стремится убивать всех аномалиев без разбору и не особо опасных может просто уговорить сидеть тихо и не высовываться, но как у персонажей вселенной, так и у читателей Коалиция ассоциируется в основном с истреблением).
    • Однако, хоть организация справляется в целом, отдельные штурмовые отряды бывают бесполезны, в частности история любой аномалии с искажением пространства начинается с гибели в ней специально подготовленного для действий в пространственных аномалиях отряда.
    • Зато бесполезны на фоне Фонда и ГОК государственные спецслужбы. Самые заметные из них это Отдел Необычных Происшествий ФБР и Отдел «П» ГРУ, которым урезали финансирование после окончания Холодной Войны (особенно ГРУ), в результате чего Фонд расценивает всех ФБРовцев одинаково, а из Отдела «П» так и вовсе произошла эпичная утечка кадров в криминал. А ещё есть, например, Комитет по Сохранению Исламских Реликвий и другие.
    • Впрочем, даже тут бесполезным можно назвать разве что Отдел Необычных Происшествий, а вот Отдел «П» до распада СССР, обладавший внушительным списком уничтоженных и поставленных на содержание аномалий, а также влиянием, сравнимым с таковым у Фонда и ГОК (и даже прерывавший их мероприятия на территории стран соцлагеря), под этот троп явно не попадает.

Примечания[править]

  1. Отправились в будущее на помощь собратьям.
  2. Это «чёрная команда» простые? Ну-ну…
  3. Справедливости ради: во всех прочих ситуациях, где на горизонте не маячат Главгерои, одетые в неразрушимую стилкретовую сюжетную броню, штурмовики показывают себя теми, кем они и являются на самом деле: стремительными, сильными, опытными профессионалами, в клочья рвущими всех своих противников.
  4. 2-3 эпизоды, пылкие антимилитаристские речи "хороших" политиков вроде Падме Амидалы и Бейла Органы.
  5. Скорее «признали как равных». Принятие в космодесант для простого смертного невозможно, ввиду невозможности генетической терапии, вживления нужных органов и высокой смертности кандиатов. Лучшее что возможно — полудесантники-операторы Альфа-Легиона, но и то с ограничениями ввиду того, что Альфовцы еще располагают нужными технологиями, которых уже нет у имперцев.
  6. Не совсем — есть, например, объекты, которые невозможно ни захватить, ни сдерживать, поэтому используется показуха «типа мы их контролируем» для успокоения нервов — например, 200-километровый закованный под землёй и грозящий порвать цепи гигант в другом измерении, номер 2317 «Дверь в другой мир». Но, в целом, в основном они более-менее справляются.
Амплуа и архетипы
Специализированные
амплуа
Боги и демоныДворяне и приближённыеВоиныГерои и злодеиДрузьяКрутыеЛюбящие сердцаМорякиМудрецы и дуракиПреступники и борцы с нимиПрофессионалыРеволюционерыТвари разныеУмники и дуракиУчёныеЧлены семьиШкольники и учителя На транспортеПо внешностиПо манере одеватьсяПо мировоззрениюПо этнической принадлежности
Квинтет героевДевчонкаКомандная мамаКомандный папаКомандный дедушкаЛидер командыНапарник (Одноразовый напарник) • Сердце группыСилачУмникШестой рейнджер


Разновидности: Группа резерваЗолотое трио (Два парня и девушка vs Две девушки и парень) • Квартет (Ансамбль четырёх девушекАнсамбль четырёх стихийКвартет философийКиса и ОсяЧетыре героя — четыре темперамента) • Умный плюс сильныйФайтер, клирик, маг и вор (Класс персонажа)

Контрастные персонажи: Диалектика Льда и ОгняКрасный — горячий, синий — холодныйНепохожие друзьяОттенить героя мерзавцемОттенить героя простецомРодные братья противоположныЯблоко от яблони далеко падает
Героизм и
козлизм
См. отдельный шаблон. О моральном облике также см. Добро и зло.
СилачиБуйный силачГениальный силач (Человек эпохи Возрождения) • ГромилаДобродушный гигантНевысокий силачСила есть — ума не надоСила без умаСила не в мышцахСилачСильный, но робкийУпитанный силач
Прекрасный сильный полДля милых дам создан свой шаблон.
ДетиАльфа-сука (милая стервочка) • Банда девочекБеспризорник/Детдомовец/Одиноко живущие детиВлюблённый малышВовочкаВундеркиндГигантский несмышлёнышДети-солдаты/Дети-героиДракоЖуткие детишкиЗаучка с косичкойКороль-ребёнокКрапивинские мальчикиКрутой шкет/Бой-девкаЛолитаМагнит для хулиганьяМаленькая мёртвая девочкаМаленькая мисс ВсемогуществоМаленькая мисс СарказмМаленькие гадёныши (БуллиВырастут — поумнеют) vs Маленький ангел (А ведь был хорошим ребёнком) • Милый маленький мошенникОбычный японский школьникПодросток-козёлПротагонист-ребёнокРебёнок со сверхспособностями (Магией владеют дети) • Тяжёлое детство, деревянные игрушки (не оправдание) • Уличный мальчишкаХулиган-отличник/Хулиган с золотым сердцемЧирлидершаШкольный старостаШтатный ребёнокЯзвительный юный умникДруг детей (Усатый нянь)
ОбаяшкиДобродушный гигантЗабавное животноеКрутой симпатягаЛюбопытная тварьЛютикМаскотМилашкаМилая ведьмочкаМилая стервочкаМилый врунишкаМилый дурачокМилый жадинаМилый извращенецМилый маленький мошенникМилый менеджер спортивной командыМилый роботМилый старичок (Осторожно, милый старичок)/Милая старушкаМилый трусишкаНяшные монстрыОбаятельный мошенникОчаровательно неловкийХулиган с золотым сердцем Фансервисы: Доктор ФансервисМама ФансервисМисс ФансервисМистер ФансервисПрофессор ФансервисСоблазнительная монашка
Ходячие катастрофыГенерал Фейлор (Генерал ГорловЛирой Дженкинс) • Горе-патриотДетектив-недотёпаДефективный полиглотДоктор ПоцКапитан ФрикМагнит для неприятностейМентор-дуракМТАМТХНедоучкаНеуклюжий магПовар-катастрофаПрофессор ВыбегаллоРетивый новичокСусанин-дуракТрогательная бездарностьУжасный музыкантХеройСоломенный вулканец Получился неудачник
ПострадавшиеВешалка для собакГолливудский неудачникДевочка для битья/Мальчик для битьяЖертвенный агнецЖертвенный левЗаложникРазобиженныйЗлодей-страдалецКозёл отпущенияНевиновный в тюрьмеОдноногая собачкаОпозорить на публикеПарочка на закланиеПтичку жалкоСломленная птица vs Несломленная птица
АнимешныеАйдоруАнимешная китайская девушкаБезучастная темноволосая девушкаБисёдзёБисёнэнБокэ и цуккомиГАРГэнкиГяру«Дэрэ» и с чем их едят (кудэрэцундэрэяндэрэ) • Застенчивая синеволосая девушкаКошкодевочкаЛолитаМаньяк поневолеМикоМоэНе совсем иностранецОбычный японский школьникПереведённый ученикПрезидент студенческого советаПротагонист-второклассникСамурайСенсей-тянСиндзиСинигамиТомбойТюнибёХикикомориЯмато надэсико Любители аниманги: ОтакуЮрийщикЯойщица
По характеру
и поведению
Авторский рупорБанкрот/Нелюбовь к отдаче долговБезмолвный насмешникБывалыйВечный ребёнок vs Безумный взрослый ребёнокВеликолепный зверьВспыльчивая злюкаВыпендрёжникГрустный клоунДауншифтерДикарь (Благородный дикарь) • Дитя природыЕдинственный нормальный человекЖелезный дровосекЖивчикЗастенчивая тихоняЗолотая молодёжьКомический социопатКофеманКраснобай (Пламенный оратор) • Кролик-убийцаКусака (Кусь за ушко) • ЛибертинЛицемерЛовеласЛудоманЛюбительЛюбитель кошекМолодец против овецМолчаливый БобНасмешник с мордой кирпичомНеряхаОбжора (Сладкоежка) • ПовесаРаздаватель прозвищмужчинаРыцарь и разбойникСиндзиСкромняжкаСнобы против жлобов (ЖлобСноб) • СоняСоциальный экспертСтарый ворчунСтоикСтрекозы против муравьёвТетеря в наушникахТопографический кретинТрусливый лев (Заяц Львиное сердце) • Хвастливый воинХикикомориХиппиЧувствительный парень и брутальный мужикШтатный гейШтатный клоунШтатный поварЯ профессор, моя жена профессор… vs Бывший интеллигентный человекЯзвительный насмешник (Язвительный юный умник) • …
ПрочиеRed LegsАватараАнтропоморфная персонификацияАпокалиптический зоопаркБез душиБезразличие природыБездушный разум/Без эмоцийБезобидные уголовникиБлистательный соперникБорьба нанайских мальчиков/Враг-подпоркаВежливый лосьВолчий пастырьВолшебный представитель меньшинстваВонючкаВсемогуторВсемогущий наблюдательВыживальщикВыпирающий статистДвойникДневной представитель/Крышеватель паранормальщиныДостойный противникЗаезжий нарушитель спокойствияИзгойКармический ГудиниКоллекционерКомпрачикосКрасные рубашки (Лиловые рубашки) • Маньяк поневолеМироходецМистер ХайдМусорщикНахлебникНеумолимый преследовательОлигархПацаки и чатланеПарень в бедеПигмалион и ГалатеяПоследний выжившийПравозащитникПрекрасная элитаРаб лампыРодился не в ту эпохуБелое меньшинство (непризнанный соперник) • Стрелок ЧеховаСюцайТепличное созданиеХодячий макгаффинЧеловек-миф/Персонаж-загадка


Неформалы: Готы и панкиКрутой байкерНеформал — это здоровоНеформал — значит, лузерНеформалы-бандитыЭмо

Семейство Сусаниных: Сусанин-геройСусанин-дуракСусанин-злодейСусанин поневоле.
Сюжетные амплуаГолосКлизменный персонажКопиркин (капитан Эрзацнегативотец семейства КопиркиныхТипа Индиана Джонсшаблонный персонаж) • Непрямой участникПерсонаж-маскаПерсонаж-призракПерсонаж одной чертыСюжетный буревестникХодячий спойлер
Групповой персонажACMEБанда девочекБанда маргиналовБеглые зэкиБеглые психиБесполезное спецподразделение (Бестолковая полиция) • Бригада амазонокГильдия воиновИнквизицияКастовое сообществоКоллективная Сью (Небо для атланта) • Люди в чёрномМасоны и иллюминатыМегакорпорацияМежмировая организацияМежрасовая командаМежфракционная командаНаучно-исследовательская корпорацияНегосударственная сверхдержаваНетайная организацияОрденОсь ЗлаПанургова полицияПанургово стадоПравительствоПредтечиПреступная корпорацияТёмные предтечиПрекрасный НародРаса господРаса слугТайная полицияТолпа с виламиШкольный клуб (неполноценный)
Амплуа-ведениеАтрибутТаблица Мейерхольда
Основы