Боевой человекоподобный робот

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

С древнейших времён существовала тенденция делать антропоморфным всё, что можно. Не обошло это и роботов. Даже боевых. Таковых можно поделить на две категории:

ОБЧР — Огромные Боевые Человекоподобные роботы, они же мехи. Многометровые гиганты, обычно пилотируемые. Степень человекоподобности может варьироваться в широких пределах, в частности благодаря батлтеху.

Маленькие боевые человекоподобные роботы — другой стереотипный образ. Они размером с человека или несколько больше, практически никогда не пилотируемы, а если и да, то дистанционно, иначе это уже экзоскелет. Могут использовать обычное человеческое оружие и вообще функционал их рук близок к человеческим. Впрочем, встроенное тоже встречается, как и специально разработанное для МБЧР, особенно если они здоровяки. Киборги под троп не подходят в данном случае, а вот в ОБЧР вполне могут.

Проект БЧР из двадцатых годов - радиополисмэн (из советского журнала "Радиолюбитель" за 1924 год).

И те, и другие презираемы агрессивными знатоками матчасти.

Зачастую, мбчр несёт не так уж много орудий.

Плюсы и минусы[править]

Минусы[править]

Форма человеческого тела приспособлена для выживания биологического организма в естественных условиях, а не в боях. Весьма маловероятно, что форма, оптимальная для совсем другой задачи, совершенно случайно окажется в точности подобна человеческой. Если рассуждать конкретно технически, то у человекопобного тела есть множество проблем:

  • Человек вертикально торчит: наиболее объёмная часть тела, лучше всего подходящая для размещения важных узлов, заботливо приподнята над поверхностью, чтобы противнику проще целится было. Конечно, робочеловек, как и пехотинец, может и залечь. Но если предполагается, что робот большую часть времени будет залегать - может, сделать его максимально мобильным именно в залегшей форме?
  • А если грудная броня не пробита, то наверняка пострадают руки или ноги. Они тоже на виду, высоко от земли, и при этом содержат множество уязвимых узлов-суставов.
  • Человекоподобное тело вынуждено все время держать равновесие. Это значит, что мощное попадание легко опрокинет такого робота. И чем тяжелее робот, тем «больнее» ему падать. А сможет ли он подняться? Придется и это продумывать в конструкции, что сделает ее еще более уязвимой. Сбалансировать её, конечно, можно - но сложнее.
  • Как результат, нельзя использовать мощное оружие, по крайней мере, имеющее отдачу. Ведь отдача будет толкать робота и валить его на спину. Танку, опять-таки, проще — его крайне тяжело опрокинуть, основная энергия удара благополучно уйдёт в землю.
  • Руки отлично подходят для работы с произвольным инструментом, но для одного лишь военного применения избыточны: проще сделать кисти более прочными за счёт стандартизации разъёмов на вооружении. Или просто крепить оружие сразу к телу, к примеру, на плече. Также руки используются для лазанья - но тут вполне достаточно и когтей, и одного-двух крепких пальцев. И тем более это не повод усложнять оружие, переводя его на использование с помощью лапок.
  • Само тело фрагментированно: руки и ноги далеко выдаются, имеют множество уязвимых суставов, которые просто отстрелить. При этом любой заклинивший сустав существенно снижает боевые характеристики. И если подбитый танк всё ещё имеет броню и башню, то подбитый механизм добивается следующим же ударом.
  • Поверхности тела не предназначены для рикошета снарядов.
  • Из-за сегментированности человеческого тела у него больше площадь поверхности, а ее нужно бронировать. Если масса фиксирована, то это получается меньше толщина брони на единицу площади. У танка вот форма простая, монолитная, ее легко бронировать, и толщина брони выходит максимальна.
  • Малая площадь устройств движения приводит к большей нагрузке как на них, так и на грунт; танк и великан равной массы будут иметь разные площади соприкосновения с поверхностью, а значит там, где танк пройдёт, великан завязнет. Это если его суставы вообще выдержат такой вес. Как результат — более жёсткие ограничения по весу для ЧР. Проблема встаёт уже для человека-пехотинца: именно для её решения придуманы лыжи и мокроступы. И чем больше вес, тем хуже.
  • При этом значительная часть этого веса придётся на ноги и руки, нужные просто для того, чтобы робот мог ходить и держать оружие. А на само оружие останется куда меньше массы.
  • Отдельно о МБЧР: они умеют пилотировать человеческую же технику, но делают это руками, даже когда теоретически можно напрямую. С технической точки зрения это не состоятельно. Скорость рук ограничена мощностью суставов. Если для того, чтобы нажать какую-то кнопку рукой, роботу понадобится одна десятая секунды, то послать в компьютер сигнал о нажатии соответствующей кнопки напрямую можно со скоростью света — в миллиард раз быстрее.

Плюсы[править]

Тем не менее, идея человекоподобных роботов не так безумна, как кажется. У подобных машин есть и свои сильные стороны.

  • Человеческое окружение создано специально для людей. Следовательно:
    • Если роботы только-только появляются, а война с участием людей идёт уже давно — проще сделать роботов совместимыми с человеческим вооружением, чем ждать, пока всё остальное станет совместимо с ними. БЧР при случае легко использует любой автомат со склада, по необходимости сменит его на гранатомёт, управится с БТР и танком, и даже трофейные орудия для него, при наличии искусственного интеллекта/удалённого управления не проблема. А не-человекоподобный поначалу сможет воевать только тем, что идёт вместе с ним в одном комплекте.
    • Геометрия городских построек тоже рассчитана на людей. горизонтальный, обтекаемый, лишённый конечностей «далек» может быть лучше человека в поле, но как ему преодолеть лестницу? Узкий проход между домами? Лежащий поперёк дороги бетонный блок? А ведь манёвренность для столь небольшого механизма должна быть лучше бронированности: там, где нужна толстая броня, сгодится танк, а сравнимое по массе с человеком устройство в любой броне будет пробито гранатой вблизи. Вот только пехотинец, при той же уязвимости, может прятаться и уклоняться, а не-человекоподобный «далек» так сумеет ли? Однако можно поставить робота и на четыре ноги, и на сколько угодно.
  • Укрытие спереди или сбоку (в случае или леса города даже достаточные чтобы спрятать 18-метровый мобильный доспех) найти намного проще чем сверху. А подарок в современном бою очень даже может прилететь именно с неба, причем прицельно. Тут у вертикального гуманоидного робота как раз преимущество - меньше защищаемая площадь[1].
  • Экономия на деталях. Две ноги, две руки - минимум, чтобы ходить и карабкаться. Электронный мозжечок нагрузить дешевле, чем добавлять конечности. Опять-таки, чем меньше конечностей, тем меньше вероятность аварии одной из них[2].
  • Если предстоит воевать с людьми, может быть удобно быть похожим на человека. Особенно если эти люди — не профессиональные военные, а преступники/повстанцы/вигиланты, не желающие лишней крови. Кодекс требует вовсе не использовать роботов в этом случае, но если выхода нет, лучше сделать их человекоподобными. Любое оружие, выводящее робота из строя, человека порвёт на куски; следовательно, если противник не хочет убивать людей без разбора, он будет избегать применения эффективного вооружения и даст машине преимущество. Или вовсе не пойдёт на конфликт: испортить пару роботов (считай, муниципальную технику) для протестующих граждан вполне нормально, сделать то же самое с людьми — нет. А если одно тяжело с ходу отличить от другого, то лучше, наверное, не пытаться. Да и морально, калечить человека, пусть и поддельного, сложнее, чем явную машину. А если нужно запугать мирное население, то эффект зловещей долины от антропоморфных карателей сработает лучше, чем просто вид какой-то машины.
    • Вариант для ОЧЕНЬ злого властелина: сначала даём людям привыкнуть к тому, что они, если что вдруг, просто попортят человекоподобных роботов, а потом вклинить в их строй парочку другую человек. Итог: протестующие абсолютно законно садятся по суровым статьям, пропагандисты кричат о жестокости борцов с режимом, а добренькие герои ловят ПТСР.
  • Не человекоподобные роботы не могут действовать скрытно — если только у противника нет точно таких же, но своих роботов.
  • Человекоподобные роботы могут быть эффективны в мирное время по вышеописанным причинам. А в случае войны проще слегка изменить сборочную линию, чем создавать что-то совершенно новое.
  • Вся та ловкость, которая выработана в управлении собственным телом, может быть без дополнительных тренировок перенесена на дистанционно управляемый аватар. Только развесовку поправьте под конкретного оператора, чтобы не пришлось привыкать к тому, что ноги легковаты, а руки тяжеловаты. И нейроинтерфейс придумайте такой, чтобы недоверие не возбухало. Правда, есть проблемы с реализацией и обоснованием. Как и с пауэр-армором, система без прямого подключения к нервной системе будет запаздывать, разломав все рефлексы (особенно обратная связь, болтающая тело оператора в воздухе, движуху мышц сграбить можно намного быстрее). С подключением? Нуууу, если мы настолько изучили мозг, что можем работать прямо от него, то почему бы не сделать команды более высокого (абстрактного) уровня, чем «напряги мышцу/расслабь мышцу», которые подойдут к аватару произвольной формы, а в движения приводов их преобразовывать уже внутри аватара, искусственным мозжечком? В конце концов, во сне виртуальное (снящееся) тело управляется как раз мыслями «хочу налево/хочу направо/хочу взлететь», а не перебиранием ног (если сон достаточно глубокий). При должном воображении можно во сне и хвост себе представить, и даже им что-то пощупать за углом — мозг гибкая штука. Куда более убедительно это звучит, если роботы — это новые тела для изначально антропоморфных существ, решивших окончательно аугментироваться.
  • И наконец не обязательно делать всю армию из таких, вполне можно сделать и роботы-танки и летающих, а этим оставить роль штурмовой пехоты или диверсантов.

Примеры[править]

Поскольку ОБЧР на данный момент посвящена отдельная статья, сюда помечать только маленьких роботов.

Литература[править]

  • «Линия Грёз» Лукьяненко: меклонцы. С прикрученным фитильком, потому что речь идет о расе некогда биологических, но теперь на 100 % роботизированных ящеров, сохранивших, впрочем, изначальную биологическую внешность. Что кстати противоречит оригиналу — Master of Orion, где Меклар просто закутаны в экзоскелеты.
    • Субверсия. Согласно тексту книг потерпев поражение в войне против заведомо более слабого человечества меклонцы заработали сильнейший ксенопатриотизм и собирают свои тела по образцу земных механистов.
  • «Квантовый вор» — Миели и прочие любители пострелять из гост-ганов в некотором роде является боевыми человекоподобными роботами. Ибо это мир победившего трансгуманизма в котором тело — лишь оболочка для загруженного сознания. При этом и не-человекоподобных роботов хватает, в том числе и под управлением сильного ИИ, изначально бывшего человеком — вся Соборность давит педаль в пол.
    • Реконструкция — роботизированные существа, постоянно преследующие ходячие марсианские города, частично человекоподобны. Они способны изменять сами себя и имеют такой вид предположительно из-за того, что системы защиты, управляемые сознанием людей, медленнее реагируют на человекоподобные формы.
  • Трилогии «Война кукол» и «Капитан Удача» Александра и Людмилы Белаш. В первой трилогии фигурируют искусственные люди с искусственным разумом (фактически андроиды, впрочем, называемые в этом мире киборгами, а «андроид» — оскорбление, так называются человекоподобные манекены вообще без мозгов, управляемые простым компьютером). Герои второй — искусственные люди с натуральным разумом (переписанным на синтетический носитель из человеческого мозга). Что характерно, первые не в пример благороднее и симпатичнее.
  • Магические роботы-големы из дилогии «Голем» Руслана Мельникова исключительно антропоморфны потому, что их основу составляет человеческое тело и сознание, сплавленное с металлом хитрых механизмов. Научить такого подручного управлять звериным телом весьма сложно, а мёртвый зверь в виде звероподобного голема не управиться с оружием (и потому что и при жизни этого не умел, и потому что звериные лапы для этого не приспособлены). Подобное объяснение прямо проговаривается создателем големов в книге.
  • Гарри Гаррисон «Рука закона» — робокоп как он есть. Делает и знает всё, что обыкновенные полицейские из мяса, только лучше. Ну а ещё не подвержен запугиванию и подкупу.
  • Филип Дик «Вторая модель» — как бы не кодификатор. Прообраз «Терминатора», по сути.
  • С.Лем "Сказки роботов" и "Кибериада" - электрыцари как сословие и еще куча роботов-воинов из простонародья.
  • М.Е.Салтыков-Щедрин "История одного города" - оловянные солдатики.

Театр[править]

  • Карел Чапек "Р. У. Р." ("Россумские Универсальные Роботы"). Вскользь упомянуто, что и на войне роботы делают успехи - не знают страха и жалости.

Кино[править]

  • Терминаторы — человекоподобность для маскировки оправдана, но когда терминаторы идут в лобовую как голые скелеты…
  • Star Wars — утконосые дроиды Торговой Федерации же. Оперируют всей техникой именно что руками, хотя уж специально для них сепары могли бы и предусмотреть интерфейсы прямого подключения. Безголовые супердроиды — не совсем сюда, у них оружие как раз встроено в руки. Дройдеки «перекати-смерть» — совсем не сюда, у них строение уже только очень условно антропоморфное.
    • Есть, впрочем, в их армии и совсем нечеловекоподобные дроиды: в частности, четвероногие трансформеры-«стервятники», превращающиеся в истребители, несколько видов боевых многоножников и здоровенная двухколёсная каталка с многоствольной ракетницей на крыше.
  • «Робот по имени Чаппи» — полицейские роботы.
  • Киновселенная Marvel — костюмы Железного Человека, кроме прототипов, по факту являются роботами с функцией экзоскелета.
    • Во втором фильме Ванко на основе этой же технологии построил армию дронов.
  • «Робокоп» — японские андроиды-ниндзя. Самого Робокопа, кстати, изначально тоже хотели сделать полностью искусственным, но не осилили создать достатчоно надёжный и мощный мозг.
    • В римейке тоже есть сабж.
  • Индийский (тамильский) «Робот». Васигаран создавал робота Читти для войны, чтобы свести потери среди индийских солдат к минимуму. А бывший учитель Васигарана, а на момент действия фильма, конкурент, проф. Бора делал таких же роботов для торговцев оружием.
  • «Живая сталь» — поскольку здесь не война, а спорт, у человекообразности железных боксёров не менее железное обоснование: так зрелищнее и зрителю проще сопереживать тому роботу, за которого он болеет.

Мультсериалы[править]

  • «Проект Зета» — собственно Зета, по местной терминологии синтоид. Ну и кроме него ещё несколько есть.

Комиксы[править]

  • «X-Men» — помимо известных «стражей» (Sentinels), есть их лидер — самый самый ОБЧР Мастер Молд.

Видеоигры[править]

  • Серия игр Parkan — роботы кланов Хаммер и Матубо с натяжкой, а Оберон и Астрон в полной мере похожи на людей. Последние два типа изначально были разработаны для взаимодействия с людьми, потому имеют наиболее человекоподобный облик и алгоритмы общения.
  • Overwatch. Изначально боевые роботы не очень человекоподобны. Бастион это фактически передвижная турель, и в этой форме у него уязвимости человекоподобного тела пропадают, а Ориса — кентавр, в силу чего более устойчива.
  • Mass Effect — боевые роботы линии ЛОКИ и ИМИР. ИМИР ввиду своих габаритов хотя бы имеет иное строение стопы, так что по виду более устойчив, чем полностью человекоподобный ЛОКИ, но критическая ошибка обеих серий — голова, в случае потери которой робот сразу выходит из строя (ИМИР при этом взрывается силой «Каина»).
    • Геты тоже. Опять таки, сильно вытянутая голова отличная мишень для снайпера. Правда, изначально задумывались не для боевого назначения, но с чего бы им не совершенствовать свои платформы, раз производят шагающие танки.
  • Surge — зигзаг. Изначально гг дерется с рабочими в экзоскелетах, затем ему встречаются «прогрессивные экзоскелеты», где от человека осталась только голова с частью позвоночника с двумя жизнями, и если после окончания первой полоски хитов будет снесена голова, то придется драться с безголовым роботом.
    • В DLC можно подраться уже с роботами-аниматорами, которые ведут себя как зомби в костюмах.
  • Earrth 2140 и Earth 2160 — рядовые пехотинцы Соединённых Цивилизованных Штатов суть копиркины роботов из «Терминатора». При этом более тяжёлые и бронированные роботы уже не являются человекоподобными.
  • Empire Earth — тысячи их! С открытием цифровой эпохи доступны разные большие человекоподобные роботы с искуственным интеллектом по имени «киберы» (cybers).
    • В русской кампании немаловажную роль в сюжете играет самый самый ОБЧР JK-1 «Ростов», с приобретением нового интеллекта ставший роботом-самодержавцем Новой России от Средиземноморья до Берингового пролива Григор II. Амбиции были воистину имперскими — Григор II намеревался не более, не мало, а захватить не только пространство, но и время. Если с первым удалось отлично, то со вторым помешал предатель Сергей Молотов, бывший подчиненный высокого чина.
  • Warframe - зигзаг. Корпус в области робототехники придерживается сурового минимализма: пара длинных птицеподобных ног, маленький корпус между ними и пушка наверху. Большие штурмовые роботы уже более упороты, но в целом даже напоминают реальные разработки. А вот тералисты это натурально огромные ктулхоподобные роботы, и совсем уже антропоморфны варфреймы. Да-да, некоторые запредельно тощие экземпляры вроде Инароса и Октавии позволяют усомниться в том, что это силовая броня. Потому что они аватары, а эти варфреймы ввели в игру после квеста с раскрытием данного факта. Но для новых игроков это должно, по идее, быть тайной. Ну и некрамехи деймоса, которые и вовсе обладают тоненькими плохо гнущимися конечностями с посредственным бронированием. Зато могут регенерировать, в том числе притягивая отломанные части к себе (не спрашивайте, как, это очень сильное колдунство это орокинская сверхнаука).
  • Ultrakill - На удивление в глубинах Ада довольно много подобных МАШИН, от главного протагониста V1 и его собрата-неудачника V2 до женщеподобных Пожирателей Разума.

Настолки[править]

  • Warhammer 40,000 — некроны и призрачные конструкты эльдар управляемы трансплантированным гуманоидным сознанием, то есть, технически это киборги. А вот боевые автоматоны легио кибернетика, оставшиеся со времён до запрета ИИ вполне себе сабж. Кстати, настоящие роботы у некронов вполне себе многоноги и вообще летают.
  • GURPS Horror - воплощают страх технологий или страх правительства. Человекоподобность для скрытности и зловещей долины.
  • Нудмер. Город-ключ - в одном из рассказов нам показывают железных санаторов, выжигающих болезнь калёным железом. В прямом смысле.
  • Мутанты. Точка отсчёта - Зигзаг, так как не задумывались конструкторами как боевые. Эдмонд с космостанции Хугина-457 человекоподобен, а вот его заместительница Катенька, хоть и сохранила условно человеческий торс, летает на реактивной тяге. Кроме них есть так-же роботы-лаборанты (они же блюстители при игре за зверей), которым хороший многофункциональный манипулятор необходим в силу выполняемых задач. Почему вместо второй кисти циркулярная пила? Хороший вопрос, но может вы сперва поприсутствуете на нашем анатомическом опыте?
    • А вот роботы других специальностей уже явно нечеловекоподобны (ремонтники, например, охранники катаются на гусеницах)

Примечания[править]

  1. Только при ударе точно сверху-управляемой бомбой или там орбитальной пушкой. А вот птуры, артснаряды, гранатомётные выстрелы и большая часть иных угроз прилетает как раз сбоку.
  2. Очень спорно, там где двуногий механизм выйдет из строя от потери всего одной ноги восьминогий робот вполне способен пережить потерю трёх-четырёх
Оружие
Энергетическое оружиеАнтиквариат с приставкой «энерго»БластерБоевой электромагнитный излучательЛуч смерти (Дезинтегратор) • ОгнемётПлазмомётЭлектрическая пушка
Кинетическое оружиеИгломётГатлинг (многоствольный пулемёт)ДробовикЛюбит винтажные пушкиМасс-драйвер (гравитационная пушкапушка Гауссарельсотрон) • Наручная пушка/Наплечная пушкаНосить кучу пистолетовОбрезОфигенно большая пушка (пистолетищеКосмическая мегапушкасупер-пушка) vs ПукалкаПушка-боксёрРевольверы — это крутоВинтовки — это круто/Снайперская винтовка/Снайперский пистолет

Автомат Ералашникова

Реально существующее: см. Справочник автора
Атомное и около-атомноеАтомная хлопушка vs Килотонный армагеддецГрязная атомная бомбаНеатомная бомба
Клинковое холодноеАлебарды и глефыБоевая косаБоевой топорЗловещая выкидухаКинжал невинностиКлинок в тростиМачете (Офигенно большой нож)/Мясницкий тесакНаручный клинокПламенеющий клинокРитуальный клинокТрезубецШтыкМечи: Благородная рапираДальнобойные мечиДюрандальМеч Сюжетной ВажностиМного мечейОгненный мечОтравленный клинокОфигенно большой меч (Двуручник в одной руке) • Офигенно острое лезвие / Мономолекулярная нитьЭкскалибурЭнергоклинок
Прочее холодноеДробящее: Боевой кнутБоевой молотБоевой посохБоевой цепДемократизатор

Метательное оружие (Бумеранг vs Не бумеранг)

Магическое: Зачарованное оружие/Освященное оружиеКолдовской клинокЛетающий мечМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеПроклятое оружие
ИмпровизированноеАвтомобильБитаВерная бензопилаВерный ломикГоловной убор как оружиеДеньгиЗловещая заточкаЗонт как оружиеКнигаКоктейль МолотоваКухонная утварьЛопатаНосок с пескомОрудие пролетариата Нелепое орудие убийства
ПрочееА оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противникаБоевая дрельБоевой робот (МалопушечныйЧеловекоподобный vs НечеловекоподобныйКуроход) • Бронебойная стрелаБронекулакВолосы как оружиеВундервафляВычурное боевое оружиеДальнобойный кулакДва оружия в одномКрутое и символическое оружиеМашина Судного дняНевероятное оружиеНепороховое оружиеНеуправляемое оружиеНикакое не оружиеОрбитальное орудиеОружие с секретомОсвящённое оружиеОтравленное оружиеПистолет в рукавеПоименованное оружиеПотайное оружиеПсихотронное оружиеРодовое оружиеСпецсредстваСтограммовый фугасищеФирменное оружиеФлеботические пули vs Странные боеприпасы Массового поражения: атомноебиологическоехимическоесупероружие в RTS
ОсновыПредметыВойна
Бестиарий
ОпределенияБог во плотиБоевой зверьГоворящее животное (умная говорящая птица) • Да он просто Зверь!Дети-мауглиЖивой вертолёт/Уши-крыльяЗабавное животноеЗверобогИерархия улья (Королева улья) • КлонКоллективный разумКому няшка, кому кондрашкаКриптидКрысиный волкЛавинообразное размножениеЛес рукМать чудовищМногорукМонстр/Многоглавый монстр/Ручной монстр (Все любят монстровМонстровая жизнь монстровМонстр-приключенецСлепое чудовище) • МутантыМножество глазНеведома зверушкаНепонятного полаНепонятно ктоНиндзя-пират-зомби-роботОкаменелостиПолубогРукотворное чудовищеСамые зловредные твариФамильярФантастические эмигрантыХимера (Суп существТрансген) • Хищный зверьХтоническое чудовищеЧудовище неделиЧужеродное чудовище (ГеометрическоеЗвероподобноеМеханическое) • Шкажошные шушества (домашняя нечистьшкажошные вредителишкажошные пришельцы) • Шкала антропоморфизмаШкала могущества богов

Инопланетная жизнь: АльфГуманоидные инопланетянеЖивой аэростатИнопланетянин в консервной банкеМаленькие зелёные человечкиМопс из космосаПричудливая чужая биология (Кремниевая жизньЭнергетическая форма жизни) • СерыеЧужеродные инопланетяне
Люди: Альтернативное происхождение человекаЛюди — воиныЛюди выживутЛюди-минусЛюди — особенныеЛюди с другой планетыНе людиПлохие людиЧеловек — это звучит жутко
Улучшенные люди (Человек-плюсТранс-человекПост-человек/Предательский постчеловек

Всё равно я человек!Он не человек!ПолукровкаСиндром транс-человека
ГуманоидыВеликаны (Гигантская женщинаГигантский несмышлёнышСверхгигант) • ГоблиныГремлиныКобольды


Орки: космические оркине оркиорк похож на свиньюсовсем плохие оркихорошие орки
Эльфы: дивные эльфыкосмические эльфыЛГБТнацистыне эльфыплохие эльфыфейри
Низкорослые расы: Гномы (гномикиименно такие гномыне гномыплохие гномыкосмические гномы) • Зловещий карликЛилипутыПолурослики (Не такие полурослики)

Читайте также про шкажошных существ.
Разумные не-гуманоидыЗверолюди: ГарпииГноллыЗмеелюдиЛюди-медведиКентаврыКошколюдиКрысолюдиЛисий народМинотаврыПсоглавцыПтицелюдиСатиры и фавныЯщеролюди Прочее: ГриболюдиКрылатый народМедузы (раса)МикробыМорской народ (Морские пришельцыРусалкиРыболюдиШелки) • Разумный паразит
Типы расГордая и воинственная расаГордая и мудрая расаГордая независимая расаГордая торговая расаКибернетическая расаНетиповая расаПорочная расаРазвратная расаРазноцветная расаРаса слуг vs Раса господРаса из одногоТупая расаБеззаботная жизнелюбивая раса Дофига расПять рас (ось Зла vs Монстры против демонов) • Разные происхождения одного народа
Обычные, гигантские и
вымершие животные
Они здесь так хорошо размножились, что пришлось под них сделать отдельный шаблон
Прочие монстры и
вымышленные животные
БехолдерВаргиВасилискВивернаГоллумГрифонГидраДоппельгангерЕдинорогЁкай (кицунэ и Девятихвостая ЛисаТэнгу) • Инсектоиды (Арахниды) • ЙетиКайдзю (меха-версия) • Кракены и спрутыКосмический монстр (космический кит) • Кролик-убийцаКтулхуманоидыЛунный монстрМантикораМехаоновские монстрыМилый КтулхуМорское чудовище (Морской змей) • НефилимМетаморф vs Оборотень vs Анимаг (Чмоборотень)/Клеймо метаморфаОгрПесчаный червьПривередливый монстрСаламандраСовомедведьТроглодитыСерыеСфинксТроллиФениксЦерберЦиклоп

Драконы: Азиатские драконыБожественный драконВозвращение драконовДраколичДьявольский драконДракон похож на змею (или на кошкуна собакуна птицуна ящера • на осла • на свинью • на летучую мышь • на гуманоида) • ДраконидыДраконы против демоновДинозавр похож на драконаЗмей ГорынычЛедяной драконМеханический драконПовелитель драконов (Драконий наездник) • Толстый драконЧужеродный дракон
Растения: Грибы-убийцыДендроидПлотоядное растение

По роли в произведении: Монстр на карнавалеНяшные монстрыЧудовище Чехова
ДухиАнгел (жуткий ангелнебожителипадший ангел) • Благородный демонВендигоГений места (ДомовойДриадыКикимораЛешийВодяной) • Демон (БалрогДемон в облике человекаДэвыИнкубы и суккубыОниШайтан) • Дикая ОхотаЗловещая теньКрампусКелпиЛепреконПериРакшасыФеиЧёрт с рогамиЧертенята

Джинны: БуквалистГлупыйДобрыйЗлойИфритТелепатРаб лампыШайтан

Шабаш
Оживлённое
неживое и мёртвое
См. соответствующий шаблон.
СверхсуществаАватараЖивая планетаПланетарное телоПрирода с ПМС (Природа берёт своё)
ИменныеБаба-ЯгаГодзиллаДжек-попрыгунчикДьявол из ДжерсиКинг-КонгКощей БессмертныйКрампусЛевиафанЛох-несское чудовищеМоби ДикМонстр ФранкенштейнаСоловей-разбойникЧупакабра
РоботыАвтоматонБезумный роботБиороботБоевой человекоподобный роботБуквальный зомби-роботДевочка-роботДронИзлишне антропоморфный роботИскусственный интеллектИскусственный человекКвазироботКиберфаунаКиборг (чуждые механоиды) • Любовь и железяка (Милый робот) • Ме́хаМеханический драконОбратная киборгизация/От искусственного к настоящемуРобоконьРобот-магРобот-наркоманРобот-собакаРобот-рабРобот-убийцаЧужеродная машинаНеясные роботы Кровь роботовЯзык роботов
ПодробнееШкала опасности: бандитоввампироввеликановгномовдемонов и ангеловджинновдраконовзомби (Шкала опасности зомбислить эти две) • инопланетяноборотнейорковбоговИИОБЧРпрекрасного народасамых страшных существ Взросление у долгожителейМежвидовая романтика/Межвидовое скрещиваниеОй, что-то жопа кружится!Поединок оборотней/Вампиры против оборотнейСмертоносный плевокСтрана чудовищХаос брачного сезона
АмплуаНавигация
Космоопера и космическая НФ (сеттинг)
ПоджанрыВнутрисистемная космоопераЗатерянный ковчегЗвёздные королиИмперская космоопераКосмический вестернКосмопанкНаучная фантастикаПланетарный романс • …
Флот и космодесант:
личный состав
АдмиралАсКапитанКомандир авиакрылаКоммодорКосмодесантНавигатор • …
Флот и космодесант:
арсенал
Космические аппараты: АвианосецДесантный корабльЖивой корабльЗаконсервированный корабльЗвезда смертиЗвёздный истребитель vs Истребители не нужныЗвёздный разрушительКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмическая подлодкаКосмическая станцияКосмический дуршлагКрейсерЛинкор (дредноут) • ПланетоубийцаФлагманЦиклерЧужеродный корабль

Внутриатмосферная техника: Летающая техника и/или транспорт (автомобильдоскамотоциклподводная лодкатарелкатанк) • Роющая машина • Шагающая техника (боевой многоножникбоевой человекоподобный робот (огромный) • куроходэкзоскелет)

Смешанное/прочее: Автомат фон НейманаАвтопилотВойна в космосеДронДропподДропшипКосмическое минное полеКосмопланСиловое поле

Оружие: БластерБоевой электромагнитный излучательГранатомёт (ракетомёт) • ДезинтеграторМасс-драйвер (пушка Гауссарельсотрон) • Морозильная пушкаПлазмомётЯдовитая пушкаЭлектрическая пушкаЭнергоантиквариат (энергоклинок)
Флот и космодесант:
как оно действует
Системы космического корабля (Двигательная установкаНавигацияСистема жизнеобеспеченияУправление и ориентация) • Ситуации (Выход в открытый космосРазличные неполадкиСтыковка)
ШтампыАбордажАнабиозАнтигравитация vs Искусственная гравитацияБесславное будущееБиологическая цивилизацияБортовые орудия (Развернуться боком) • Будущее ради будущегоВ стиле Гагарина и АрмстронгаВеликий фильтрВидимые выстрелыВоздух по талонамВолшебные ускоренияВыбросить в шлюзГипер-драйв очень кстатиГиперсвязьГраницы в космосеДа кто же их считать будетЗабыли про гравитациюЗемля — центр ВселеннойЗвёздные священники и космические церквиКинжальный бой в космосеКосмическая заразаКосмическая мегапушкаКосмическая мегаструктураКосмические шмотки (Глупая униформаНикто не носит аварийные скафандрыСкафандрСкафандр в облипочку) • Космический загар vs космическая бледностьКосмический океанКосмический холод • Космос (Дешёвый космосПлоский космосШумный космос) • Курсовая пушкаМечник со звездолётаМутагенМуха в медуНациональный исходНенужный ИсходОстановиться для перестрелкиПервая директива (Наблюдатели) • Планета бьёт Громадную ИмпериюПланета очень кстатиПохищение инопланетянамиПрыжок без скафандраРазноцветный космосРейхскомиссариат ЗемляСеть гиперпространственных туннелейСиндром электричкиСтеклянный командный мостикСупер-броняСупер-топливоТеперь в космосе!Тирьямпампация (гипердрайв) • Точки ЛагранжаУраганная декомпрессияЭклектичный исходСиловое поле • … Крутое: Разрушитель мировЧинить звёздыШвыряться планетамиЭкстерминатус
Планеты
и т. п.
Однообразная планета: Вулканическая планетаВыжженная радиацией планетаЛедяная планетаПланета-болотоПланета ВодаПланета ЛесПланета ЛунаПланета НебоПланета-пустыняРадиоактивная планетаРаскалённая планетаЭкуменополис Другое: АстероидыБезводный океанВенераВот упал метеорит…Двойная планетаЖивая планетаМарсМёртвая космическая станцияПланета ИксПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаПолая планетаШелезякаФаэтон
Инопланетная биосфераБезопасная инопланетная биосфераБиохимических барьеров не существуетВсе планеты землеподобныМежвидовое скрещиваниеМир смерти vs Райская планетаРастения как на ЗемлеТоксичная планета Шкала землеподобности инопланетных биосфер
Места обитанияГород под куполомИмперияИскусственный мирКолония (Забытая колония) • Корабль поколенийКосмическое поселениеПодземный городСело ПланетовкаФедерация • …
СеттингБанальный космосБлестящие башни и тогиВсего одна ГалактикаПар и плазмаРазвитое древнее человечествоРжавое будущееСтандартный космооперный сеттингЦивилизацияЭклектичное будущееЭра гаснущих звёзд
Люди vs нелюдиВторжение инопланетян (Чужие среди нас) • Единство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЛюди — воиныЛюди выживутЛюди доминируютЛюди — дипломатыЛюди — лидерыЛюди — особенныеЛюди — середнячкиМы пришли с миромОтсутствующие инопланетянеПантропия
ПрочееИскусственная экосистемаЗакон ДжонаКак достать космический корабльПервый контактСуповой набор фантастического оружияТерраформинг • Типичные ошибки (Авторы фантастики не понимают порядок величинАнтиквариат с приставкой «энерго»Не в ладах с астрономией)
Навигация