Боевые лемминги

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Если ты не пойдешь в эту атаку - тебя в неё выпихнут!
— начало лемминг-раша образца Первой Мировой

Лемминги известны тем, что периодически по непонятным причинам собираются огромными толпами и идут топиться в море[1]. Боевые лемминги, соответственно, толпами убиваются об врага, но при этом продолжают бежать в атаку или держать позицию и даже не думают паниковать, бросаться в бегство и так далее, какими бы ни были потери. Возможно, они просто идиоты или хотят в воинский рай, где их ждёт несколько десятков гурий. Возможно, их сделали такими или как-нибудь специально готовили к принятию смерти за Родину/за веру/во славу роя/вставить нужное. Ну или они просто упоролись веществами до полнейшей невменяемости и впали в боевой кураж. При этом они совсем не обязательно используются в качестве пушечного мяса, могут быть (в редких случаях) вполне себе организованны и сильны, но в любом случае у них странным образом работает самосохранение, если вообще есть. В общем,

  1. Их много.
  2. Они здесь в роли камикадзе.
  3. Они этому адски рады!

Очевидное достоинство такой армии состоит в том, что она очень сильна в стоянии насмерть и банзай-атаках. Проблему же представляет то, что запущенные случаи сабжа хотят больше убиться, чем победить, поэтому могут упорно лезть даже в безнадёжный бой и вообще никого толком не слушаться. И кстати о банзаях: это не совсем одно и то же. Разница в том, что

  1. боевые лемминги — это не обязательно все наличные войска, и даже их полное истребление не всегда означает проигрыш атакующей стороны, а в атаку они срываются практически всегда по причине высокого боевого духа, недисциплинированности и отсутствия авторитета у командира. Зачастую это фича, «мясной щит», единственная задача которого — заставить противника потратить силы и боезапас, дабы облегчить жизнь второй волне (которая тоже может состоять из леммингов). Этим особенно часто пользуются в Африке, где мяса много а толковых вояк мало, и по этой причине «триарии» обычно идут последними, пожиная плоды победы, втыкая флаги и делая сэлфи на горах трупов и сожженных руинах.
  2. доктрина банзай-атаки предполагает отправку в атаку вообще всех имеющихся в наличии на данном участке фронта юнитов с целью создания численного превосходства и как следствие — либо обратить противника в бегство, либо завалить трупами, но победить. Случаи, когда банзай-атаки пытаются устраивать без перевеса по количеству юнитов в три раза и больше — почти всегда стопроцентная бойня, слив юнитов и проигрыш. Более редкие случаи когда к банзай-атаке слабыми силами прилагаются усиливающие факторы, например фактор неожиданности. В любом случае всё зависит от полководца.

Иными словами, банзай-атака — это ситуация, когда переключатели «Всё или ничего», «Сейчас или никогда», «Победа или смерть» щёлкают в голове у командира (причем обычно спускающего приказ о банзай-атаке непосредственно тому кто её будет осуществлять, а то как он это будет делать это уже другой разговор). Боевые лемминги — когда те же переключатели щёлкают в голове каждого отдельного солдата. И да, лемминги, при достаточном количестве, за счет каскадного эффекта, могут самоорганизоваться в банзай-атаку. И да, они при всем при этом могут и победить, это как раз тот случай когда победу в условиях нерешительности командующего (или тупо отсутствия связи со штабом) делают войска. Иногда это приводит к выигрышу в тактическом плане и проигрышу в стратегическом (случайно ломанувшиеся в атаку лемминги благополучно снесли противника но: оголили фланг сделав его уязвимым для контратаки противника, чем он тут же и воспользовался. Или — взяли точку, которую брать было нельзя, ибо это чревато неприятными политическими последствиями. Или тупо сломали план аккуратного штурма, что обернулось большими потерями. Или полезли в драку, сорвав перемирие или мирные переговоры. Да тут тонны случаев может быть! ИЧСХ в истории дофига примеров когда после такой победы командира отдавали под трибунал а он оправдывался, мол «а чо такого, победили же!»).

Одна из разновидностей более общего явления Панургово стадо.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Всеволод Мартыненко, «Собачий Глаз» — среди прочих тварей, которые водятся в болота Мекана есть и стремминги: магический аналог леммингов, которые прут стаями и жрут всё, что подвернётся на пути. Эти существа представляют опасность даже для кадоргов — тридцатиметровых магических аналогов киборгов.
  • Гарри Гаррисон, «Неукротимая планета» — всё зверьё Пирра атакует Город людей именно по такому принципу.
  • Роберт А. Хайнлайн, «Тоннель в небе» — «сонные кролики».
    • С точки зрения людей (да и то с фитильком — как минимум, мэра «лемминги» отправили на тот свет). А животных они таки загоняют к морю, а не «убиваются об стену врагов».
  • Роберт Шекли, рассказ «Если красный убийца…» — пехота. Медицина в этом мире развилась до такой степени, что окончательно умереть в бою солдату практически невозможно — трупы подбирают, сшивают, реанимируют и снова отправляют в бой. И если поначалу солдат испытывает восторг от того, что он снова жив, что весьма способствует подъёму боевого духа и отваги, то после третьей-четвёртой смерти они просто устают, и хотят лишь одного — чтобы всё это закончилось, неважно, каким способом. Попыткам героя дезертировать хотя бы на тот свет и посвящён сюжет рассказа.
  • «Игра Эндера» — жукеры обладают коллективным разумом, поэтому к рабочим особям относятся примерно так же, как мы — к отдельным клеткам тела. Но вот королевы — это уже святое.
  • Ник Перумов, «Кольцо Тьмы» — перьерукие. Царь Хенна силой Адаманта размножает их до миллионной армии… и когда до него доходит, что столько ему не прокормить, посылает всю армию в бой именно с этой тактикой. Успешно избавляясь от всех лишних.
  • Макс Брукс, «Мировая война Z» — ближе к финалу зомби таки переходят к роли натуральных боевых леммингов…
  • Бернард Корнуэлл «Sharpe» — в банзай-атака колонной излюбленная тактика французов по всей серии. Причем, чем дальше в лес, тем больше банзая и меньше тактики. Обоснуй — в ходе войны качество французских солдат падало. А после гибели Великой Армии в России, Наполеону пришлось выгребать все сколь-нибудь опытные гарнизоны, заменяя их новобранцами.

Кино[править]

  • «Великая стена» — гарнизон стены этак несколько веков функционирует в режиме «Ты не пройдёшь!», поэтому солдат приучают выполнять боевую задачу без оглядки на собственную безопасность и свято верить что товарищи заняты тем же самым. Таотей, в свою очередь, сами демонстрируют превосходную лемминговость — такого уровня, что и людям не снилось.
  • «Безумный Макс: Дорога ярости» — Несмертный Джо сделал такими своих бойцов, обещая Вальгаллу с чизбургерами и колой.
  • Расхожий штамп боевиков, спародированный во вторых «Горячих головах»: герой стреляет из пулемёта в дверной проём, а оттуда выбегают и выбегают и выбегают и выбегают враги…
  • Aliens — их попытка забросать автоматический пулемёт трупами. Субверсия, ибо Чужие — все-таки неразумные животные.
  • «Люди Икс. Тёмный Феникс». Здесь так ведут себя Д’Бари. Учитывая, как мало их осталось после визита Феникса, у них каждая жизнь должна быть на вес золота. Так нет, они без колебаний кидаются на пулемёты военных (ручное огнестрельное оружие только слегка царапает Д’Бари, но шквал крупнокалиберных пуль вполне может их убить, и это показано), на мутантские суперсилы (которые здесь активно используются для убийства), и что самое фантастичное — на Джин Грей (которая уже успела войти в режим «Человек массового поражения», и они это видят и знают)!
  • Многие фильмы про ВМВ, особенно американского происхождения. В роли боевых леммингов русские на Восточном Фронте или японцы с их банзай-атаками. А фильмы про Первую Мировую пробивают педаль в асфальт.
    • «Враг у ворот» — каноничная сцена атаки РККА укрепленных позиций немцев.

Мультфильмы[править]

  • The Thief and the Cobbler — педаль в пол. Рядовые солдаты-Одноглазые настолько вымуштрованы, что без команды даже с места не сдвинутся, даже когда в их десантной машине (величиной с хорошую гору, кстати) начинается локальный армагеддец и со всех сторон падает, летит, сыпется, наезжает самая разная смертоносная хрень.

Аниме и манга[править]

  • Berserk: когда Гаттс одним взмахом меча рассекает нескольких врагов, все остальные громко офигевают, но, что характерно, всё равно тут же пытаются задавить Гаттса числом, всё с тем же результатом.
  • NGE — Рей «Если я умру, то меня можно заменить» Аянами. Тут в вариации «у нас дофига клонов в запаснике и технология переселения души».
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — когда при попытке атаковать скрытый песчаной бурей город Теппелин командира сопротивления разнесло в клочья, его отряд решил тупо последовать за ним: «Еще бы! Как будто у нас есть выбор!»

Видеоигры[править]

  • Приличное количество мета-примеров порождает искусственный идиот, он же, впрочем, допустимая жанровая условность:
    • Юниты в стратегиях. Послушно выполнят самый самоубийственный приказ. С фитильком, если есть система боевого духа: упав духом, они откажутся повиноваться и/или побегут от врага.
      • Зерги — педаль в пол, потому что у них лемминговость не только возможна, но и обязательна — тактика расы в основном основана на этом.
    • Враги в шутерах и экшнах вообще. Очень редко последний пришелец испугается и попытается спрятаться от игрока (для того чтобы этого не было в некоторые игры встраивается скрипт, по которому в ситуации когда ИИ выиграть уже не может, все его юниты играют лемминга и ломятся убиваться об игрока). В играх серии Serious Sam так вообще педаль в пол.
    • Педаль в пол — враги в играх типа «tower defense» и всевозможнейшие «летать на кораблике, расстреливая всё живое». Там они вообще почти не маневрируют, а тупо прут куда-то напролом, игнорируя игрока и его оборону, как будто и не с ним вовсе воюют.
    • Крипы в MOBA (и родственных режимах других игр) имеют только две функции: бежать по заданному маршруту и нападать на встречных врагов. Единственное, пожалуй, исключение — командные режимы For Honor, где головорезы практикуют тактическое отступление… превосходя интеллектом некоторых игроков.
  • Rimworld — с каждым обновлением налётчики становятся всё сообразительнее, но порой уморительно тупят.
  • Mass Effect — Рахни. Царица сразу после вылупления может откладывать по одному яйцу в час, так что если она успела обустроить улей, выковырять её оттуда будет очень непросто (и это если не учесть, что рахни предпочитают токсичные для других рас планеты).
    • Хаски в войсках Жнецов. Сражаться против них в войне на истощение — пустая трата собственных ресурсов и солдат, так как производство планетарных войск у них поставлено на конвейер, а в качестве сырья — гражданские и солдаты врагов (и даже дикая фауна).
  • Singularity — секлещи. Бесстрашно и с энтузиазмом прут на главного героя для того, чтобы затем взорваться вблизи. Один из самых ненавидимых врагов в игре — даже одинокий секлещ своей шахид-атакой сносит достаточно много здоровья. Да вот только в одиночку эти тараканы-переростки почти никогда не ходят.
  • «Симбионт» — аналогичные чувства и по тем же причинам вызывают детекторы Роя.
  • Factorio — одуревшие от ядовитых выбросов Фабрики месные жуки ведут себя именно так.
  • Serious Sam — Безголовые камикадзе же! Как можно забыть это «АААААААА!» со всех сторон? Идеальное воплощение тропа — их всегда много, они, собственно, камикадзе, и бегут к тебе с самым явным желанием.
  • Total Annihilation:
    • Турели, будучи установленными на большой возвышенности (горы, холмы, шпили, инфраструктура Коре Прайм) становятся почти полностью неуязвимы для огня наземной техники (на море такие горы не встречаются), когда сама может стрелять точно и эффективно. Из-за этого попытки наступления по суше на такую оборону больше напоминают ту ситуацию с Tower Defence (ещё хуже: там крипы идут в точку Б, а здесь порой техника пытается ломать турель и сливается у подножия горы), особенно с ботом (человек после такого делает авиацию или дальнобойную артиллерию, ракетную или ствольную, а бот будет идти раз за разом), и особенно при отключенной авиации (хотя без неё построить что-то на горе сложно) и тяжелой артиллерии.
    • Огромными потерями и упрямством отличаются вражеские танки Triton/Crock в миссиях на море и суше одновременно, особенно — где оборона суши от моря: идут целыми отрядами, являя собой чуть ли не половину вражеских единиц, могут наворотить много делов, но на дне морском не стреляют и движутся медленно и с тупым упрямством — можно отстреливать их на подходе, пока не выехали на сушу.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — Имперская гвардия, в особенности корпус смерти Крига. Их посылают туда, где другие не устоят, и среди криговцев существует культ героического самопожертвования, из-за чего они иногда теряют тактическую соображалку и совершают бессмысленные самопожертвования на позициях, с которых приказано отступить. Поэтому задача криговских комиссаров — поддерживать в войсках здравомыслие, в то время как у других полков они работают как раз на включение режима лемминга.
    • Такие культы самопожертвования могут возникать и в других местах, например, среди огромных экипажей космических кораблей.
    • Кхорну всё равно, чья кровь льётся, так что его культисты постоянно проявляют чудеса массового лироизма. А слаанешиты в большинстве своём боевые садомазохисты.
    • Разум улья в зависимости от нужд некоторым видам тиранид просто не прикручивает самосохранение. А когда планету доедают, все они как самые настоящие лемминги идут топиться… в пищеварительных прудах, не бросать же биомассу.
    • Некронская пехота — в сущности роботы, которые самовосстанавливаются на поле боя или телепортируются для этого в тыл, и из-за сознания такого бессмертия или наоборот отсутствия какого-либо сознания их очень сложно обратить в бегство.
      • Хотя и не всегда. Существует правило по которому подразделение понёсшее слишком большие потери телепортируется в тыл даже если врагов осталось ещё меньше и они будут уничтожены следующим же залпом.

Реальная жизнь[править]

  • Битва при Омдурмане — эталон тропа по всем статьям. Суданцы-махдисты были отважны сами по себе. Получили сильную религиозную накачку. Как воины джихада ожидали отправки в Рай после смерти в бою. И при всём том прекрасно понимали, что добежать до рукопашной — их единственный призрачный шанс на победу.
  • Первая мировая война — знаменитая фраза американского сержанта «Вы что, хотите жить вечно?», сказанная для подъёма солдат в атаку, описывает явление ещё больше, чем эпиграф. И любое произведение, где оного сержанта цитируют, соответственно тоже начинает попадать под троп.
    • Данная цитата еще старше. Большинство источников приписывает её Фридриху II Прусскому.
  • Японцы — кодификатор банзай-атак — во вторую мировую культивировали в своей армии героическое самопожертвование лемминг-стайл:
    • Задолго до Второй Мировой в отряде по поддержанию порядка в столице Шинсенгуми действовали правила:
      • «Если командир отряда смертельно ранен или убит, все его подчиненные должны сражаться до последнего и умереть там же».
      • «Если член Шинсенгуми вступит в бой, по долгу службы или при иных обстоятельствах, и будет ранен, не сможет убить врага и позволит ему уйти, то даже если рана нанесена в спину, он должен совершить сеппуку».
      • «Даже если потери велики, запрещено выносить с поля боя тела погибших, если речь не идёт о командире подразделения».
        • На самом деле, прикрученным фитильком, так как такие правила были направлены на предотвращение дезертирства с поля боя. После нескольких инцидентов выяснилось, что многие самураи стараются свалить под предлогом выноса раненных.
        • А также эти правила заставляли думать перед тем, как хвататься за катану — а сможешь ли ты победить, или в итоге придется убиваться, когда противник победит или сбежит. (После принятия правил в уличных стычках и правда стало умирать куда меньше шинсеновцев). А удар в спину, при японских традициях боя на мечах обычно означает, что самурай попытался сбежать с поля боя.
  • w:Атака лёгкой бригады — бессмысленная, но очень героически выглядевшая атака английской кавалерии сквозь перекрёстный огонь российских позиций. «Это великолепно, но это не война: это безумие».

Лишь сабельный лязг приказавшему вторил.

Приказа и бровью никто не оспорил.

Где честь, там отвага и долг.

Кто с доблестью дружен, тем довод не нужен.

По первому знаку на пушки в атаку

Уходит неистовый полк.

— Теннисон

Контрпримеры:

  • Наверное, в истории любой армии найдётся (а если не найдётся, то будет выдуман пропагандой) хотя бы один случай заведомо безнадёжного сражения, в котором, однако, всякий боец предпочитал смерть отступлению, плену или дезертирству. Разумеется, это будет считаться образцом истинного боевого духа и примером для подражания.
    • Вот это как раз, в случае если эти герои в безвыходной ситуации атакуют — является канонической банзай-атакой, потому что даже один трус/дезертир/сдавшийся — это уже пятно позора на всём подразделении. В такие банзай-атаки бойцы обычно идут либо под руковоством политрука (в первых рядах), либо по принципу «Лучше смерть чем позор». А если они просто окопались и держат оборону до конца, не рассчитывая ни на кавалерию, ни на божественное вмешательство — то это уже другой троп.
      • Например, в битве при Рокруа испанская терция стояла насмерть под пушечным огнем и полегла почти вся.
      • Битва при Камероне. Рота Иностранного легиона была окружена мексиканской кавалерией. Когда в строю осталось всего пятеро — те бросились в банзай-атаку. Трое выжило и попало в плен с девятью лежащими раненными. При этом легионерам сохранили оружие и знамя роты.
      • А в той же битве при Иводзиме часть японского гарнизона ломанулись в банзай-атаку под руководством командира. Остальные выполнили приказ командования и начали самоубиваться разными методами (гранатами, холодным оружием и т. п.), самые малодушные сдались в плен.
      • Не стоит забывать китайцев. В фильме «Сигнал к отступлению» солдаты стояли насмерть потому что оглохнув от пальбы и взрывов их командир не мог понять, был сигнал к отступлению или нет. На самом деле его не было. Снято на основе реальных событий.
      • Про русских с эпичным «русские не сдаются» — все слышали. Крейсер «Варяг», например, своим банзаем вызвал искреннее восхищение у японцев.
        • Настолько искреннее, что позорно затопленный на мелководье крейсер японцы успешно подняли и более того — ввели в строй. Но к истории экипажа и крейсеру в целом отнеслись с уважением и ставили в пример, да.
      • В фильме «Ярость» показан донельзя исковерканный подвиг американских танкистов, в реальности отжигавших намного мощнее, в полном соответствии с доктриной банзай-атаки.
      • Пародийный вариант в фильме «Добро пожаловать в поп». Полицейский инспектор захолустного городка «принимает на себя удар» в лице квартета обозлённых столичных экспертов. «Прекрасный день, чтобы умереть!»
    • Кроме того, нередка ситуация, когда целью атакующих является не просто убиться о позиции противника, а прорвать окружение, чтобы ушел хоть кто-то. Потери обычно не считают, но в случаи успеха зарегистрированы и неоднократно.
      • Партизанский прорыв под Ушачами весной 1944 года. Отчаянная атака 1-й партизанской антифашисткой бригады (бывшая 1-я национальная бригада СС «Дружина» перебежавшая в 1943-м году к партизанам). Бригада полегла почти вся вместе со своим командиром, но в образовавшуюся брешь прошли остальные партизанские соединения и мирные жители.
      • Неудачная попытка прорыва защитников Брестской Крепости.

Примечания[править]

  1. На самом деле нет, это давно разоблачённый миф. Но в массовом сознании стереотип остался.
Армия и военное дело
ОсновыАрмияАрмия из одного человекаБог войныВойнаГвардияСолдаты (Суперсолдаты) • Флот • … ВаргеймВторая мировая войнаИскусство на военную тематикуШкала силы армий
СословияАмазонкиВикинги (берсерки) • ДикарьДикие варвары (Герой-варвар) • КазакРыцарьСамурай • …
Воинские частиАрмия воров и шлюхАрмия маговАрмия ЧудовищБоевая организация пацифистовБоевые рабыБригада амазонокВеликая армияВоенная полицияЖелудочная ротаИностранный легионКосмодесантКрошечная армияКрутая армияКсерокс-армияЛинейная пехотаПушечное мясо/Грузовик с пушечным мясомЧастная армияШтрафбатШтурмовая группаЭлитная армияЯнычары • …
ПолководцыWar LordАдмиралВояка и дипломатГенерал-вундеркиндЗавоевательКондотьерКрутой генерал (Генерал-рубака vs Генерал-шахматист) • Неопытный генералПлохой генерал (Генерал ГорловГенерал ПотрошиллингГенерал ФейлорЛИИИРОООЙ ДЖЕЕЕНКИИИИИИНС!) • Полевой командирСлаб в бою, но отличный тактик vs Крутой вояка, но никудышный командирСтратег vs ТактикСтратег vs Дипломат
Военнослужащие обычныеБоевой садомазохистБоевой феминистВоенный социопатВоин vs солдатГусар • (крылатый гусар) • ДезертирЗелёный лейтенант (Такой молодой, а уже лейтенант) • КамикадзеАрбалетчик/ПращникМагистр Ордена/Гроссмейстер ОрденаМародёрМушкетёрНаёмник (Псих-наёмник) • Неуставные взаимоотношения (Деды, черпаки, слоны и ду́хи) • Номинальный командирОтец солдатамПаладинПрагматичный боецРыцарь щитаСержант ЗверьСержант КременьСледопытТупой солдафонХвастливый воинЦентурион
Военнослужащие крутыеАсБоевой монахВ каждой руке по оружиюВоин и музыкантВоин и ремесленникВояка и дипломатВынул ножик из кармана (Фанат ножей) • ГанфайтерДевушка с молотомКолдун и воинКрутой генерал (Генерал-рубака vs Генерал-шахматист) • Крутой копейщикКрутой лучникКрутой фехтовальщикЛечит и калечитЛучник и рубакаЛюбитель взрывчаткиМастер клинка и пулиМастер боевых искусств (Боевая гимнастика) • Мечник с арбалетомНе любит пушки vs Ствол — великий уравнительНастоящий полковникНосить кучу пистолетовОднорукий воинОфицер и джентльмен/Леди-воительницаПоэт и воинСлепой самурайСнайпер (Снайперская дуэльПопадание через прицел) • Универсальный солдатУчёный и офицер
ПолувоенныеАссасинБретёрВоенный магГладиаторГосбезопасность (Всемогущая спецслужбанесколько спецслужбЧК-НКВД-КГБ-ФСБНечисть на госслужбе) • Дети-солдатыДиверсантИз силовиков в бандиты vs Из криминала в армиюИз силовиков в повстанцыИз наёмников в дворянеКапеллан/ПолитрукМаньяк-милитаристНиндзя/КуноитиОрдаОрденПартизаны (Городской партизан) vs Злые партизаныПират (Космический пират) • ПреторианцыТорговец и воин (Торговец оружием) • Шпион (Воин vs шпионДвойной агентМанчжурский агентСпящий агентСупер-агент) • Эскадроны смерти • …
Оружие«Авада Кедавра» • Атомная бомба (Атомная хлопушка vs Килотонный армагеддец, Бог из атомной бомбы, Неатомные аналоги, Грязный вариант) • БластерБоевой электромагнитный излучательВундервафляВыходила на берег Катюша (Перехвачены ракеты) • Луч смерти (Дезинтегратор) • Ускоритель массы (пушка Гауссарельсотрон) • Многоствольный пулемётМассового поражения (атомноебиологическоехимическоесупероружие в RTS) • Непороховое оружиеОружие на чёрный деньПлазмомётПланетоубийцаПроблема пистолетаПсихотронное оружиеПучковое оружиеПушка-боксёрСуповой набор фантастического оружияУдар из ноженЭлектрическая пушка


Холодное: АлебардаМетательное оружие (Бумеранг vs Не бумеранг) • МолотРапираТрезубецШтыкЩит
Огнестрельное: Артиллерия (Супер-пушка) • ВинтовкаГраната (Гранатомёт) • ДробовикОбрезОгнемётОфигенно большая пушка vs ПукалкаРевольверСнайперская винтовка/Снайперский пистолетТорпеда (воздушнаякосмическая) •
Импровизированное: Всё-что-угодноавтомобильбензопилазонткнигакоктейль МолотовалопатаносокловушкаНелепое орудие убийства

Конкретные виды: AR-15FN FALMauser C96M1911Luger P.08GlockDesert EagleПистолет МакароваПистолет ТокареваППШUziАвтомат Калашникова (Автомат Ералашникова) • Пистолет-пулемёт ТомпсонаПистолет ТокареваПушки Дикого Запада (Colt SAA)
ТехникаАвиация (бомбардировщиквертолётВоздушный командный пунктистребитель/истребители не нужныштурмовик) • Бронетехника (бронепоездабронетранспортёртанки (крутые vs ненужныелетающие) • Командно-штабная машинашагоход (боевой многоножниккуроход) • Импровизированная (ТехничкаГантракГаншип) • Флот (авианосецдредноутлинкоркрейсеркрутой корабльмоскитный флотподлодкаромантика парусовЭсминцы и миноносцы) • …
Стратегияcasus belli (DEUS VULTВойна за наследствоМаленькая победоносная войнаОбъединительная война) • Блицкриг (Раш) • Асимметричный конфликтБабы новых нарожаютВойна на истребление (Тараканья войнаУбить всех человеков) • Война чужими рукамиГерильяГосподство на мореДоктрина ДуэНеограниченная подводная войнаОбезглавленная армияОкопная войнаПобедить миромРокошСменить сторону (Напасть на своих) • Стратегия непрямых действий (Fleet in BeingТактика выжженной земли) • Уличные боиХолодная война (Флирт с Третьим Миром) • Частная корпоративная война
ТактикаPike & ShootА оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противникаА у меня длиннее!Банзай-атакаВзять в клещи (Окружение) • ЗасадаИду на таран!КайтКамень-ножницы-бумага vs Несбалансированная армияКосая атакаМолот и наковальняОцепление не нужноПолевая казньПереть свиньёйПодпустить поближе (Ближний бой) • Преимущество высотыПожертвовать пешкуРешающий первый удар vs Ставка на контратакуСкайуокерингСтена щитов и лес пик (карэ или шилтронфаланга) • Стоять насмерть (Сжечь за собой кораблиТонкая красная линия) vs Всегда можно отступить (Hit&Run) • Тактика решает
СитуацииАдские тренировкиА в это время Бонапарт переходил границуАрмейский паёкПарад головорезовБессмысленная война vs Святая война (DEUS VULT) • Батальное гуро vs Батальное порноБитва проиграна, но есть время выиграть другуюВойна без труповВойна и апокалипсисВойна по правилам vs На войне законы молчат (Добивать раненыхУдар милосердия) • Война под дождёмВойна — это круто vs Война — это кошмар vs Война — это работа vs Война — это смешно vs Война — это трудВойна на два фронтаВосстание в тылуВстречный бойВыиграть войну, проиграть мирВосток против ЗападаГеноцид (Стерилизация) • Глупость или измена?Дошло до триариевЖертва сверхцивилизацииЗа мной!Закадровая войнаЗахват флагаИстребление флотаКаждый, способный держать оружиеКапитуляцияКоллаборационист (КвислингПолицаи) • Ночь перед боемОбъявить себя победителемПервый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Пиррова победаПодставить союзника/Союзники остались без наградыПодлое эхо войныПока двое дерутся, третий побеждаетПопасть в плен (побегконцлагерьтемница сырая) • Пополнять армию врагамиПоявление любимого генералаПоявление кавалерии (Бесполезная кавалерияЗапоздалая кавалерияКавалерия ускакала вдальНевольная кавалерияПредательская кавалерия) • Воздушный бойСменить сторону во время битвыТорговля с врагомТотальный реваншУклонение от призываФермопильская географияШтыки в землю!Я воевал за врагов • …
DOING WRONG!Безобидные холостые патроныБесконечный боезапасБросить командование ради абордажаВсемогущая спецслужба/Глупая спецслужбаВсе пули — трассирующиеГолливудский глушительДля боя нужно спешитьсяДружественный огоньКакая такая десантура?!Кунг-фуфлоЛИИИРОООЙ ДЖЕЕЕНКИИИИИИНС!Метательные мечиНе в ладах с тактикой (какие ещё копья?лезть в бой без щитаМечи повсюдурубить ноги конямТактикултехнология Шрёдингера) • Остановиться для перестрелкиПистолетом можно битьПлохой генерал (Генерал ГорловГенерал ПотрошиллингГенерал Фейлор) • Победило оружиеПропустил ближнюю цельСломать строй ради атакиСтрельба из гранатомёта в комнате
Доспехи: Доспех на голое телоДоспех неуязвимостиЛаты из фольгиЛаты не защищаютНепрактичная броня
ВойныЭпоха воюющих царствПуническая войнаТроецарствиеГэмпэйКрестовые походы (Крестовый поход детейРеконкиста)/ДжихадСтолетняя войнаВойна Алой и Белой РозыИтальянские войныСэнгокуИмдинская войнаТридцатилетняя войнаВойна за испанское наследствоСеверная войнаСемилетняя войнаВойна за независимость СШАНаполеоновские войныГражданская война в СШАРусско-турецкие войны (Крымская война) • Франко-прусская войнаАнгло-бурская войнаРусско-японская войнаПервая мировая войнаГражданская война в РоссииГражданская война в ИспанииВторая мировая войнаКорейская войнаВойна во ВьетнамеАрабо-израильский конфликтВойна в Афганистане (Афганская война 1979 - 1989) • Война в Персидском заливеЮгославские войны
Вымышленные войны: Война в космосеРагнарёкТретья мировая война
Армии разных странРоссийская империя/СССР/РФВеликобританияГерманияИзраильИранКНДРКитайская Республика/Китайская Народная РеспубликаСШАФранцияЯпония • …
Бои с правилами и без таковыхОсновы