Warcraft
Луркоморье | Старое обсуждение |
Warcraft — франшиза видеоигр, которая была создана компанией Blizzard еще в 90-х. Оказалась очень успешной, были выпущены три игры серии в жанре RTS, затем получившая огромную прибыль и ставшая самой популярной MMORPG World of Warcraft. Было также издано определенное количество книг, которые оказались не особенно популярны и в целом известны только особо ярым фанатам. Также была сделана попытка ввестись в киноиндустрию — в 2016 году в прокат поступил фильм, но он оказался не особенно успешным и попытки снимать кино с тех пор фактически свернули. Вселенная выдержана в стиле фэнтези и стала одной из самых известных и популярных в современном мире.
Таким образом была создана полноценная фэнтезийная вселенная, которая теперь насчитывает несколько компьютерных игр, несколько настольных и одну коллекционную карточную, а также серию книг, комиксов и фильм.
Создание[править]
Первая игра серии под тем самым легендарным названием Warcraft: Orcs and Humans (орки и люди) — появилась еще в 1994 году. Была она в жанре RTS и получила умеренную популярность. Продолжение последовало очень быстро, уже в конце 1995 года, когда появилась игра Warcraft II: Tides of Darkness, которая также была умеренно популярна. Были выполнены игры в классическом стиле стратегий Dunes. После этого на долгое время франшиза была помещена в спяку и долгое время не появлялась, пока наконец Blizzard не решили, что настало время возрождать старый проект.
В играх рассказывалось о войне людей и орков — жутких зеленокожих чудовищ, обладающих дикостью и жестокостью. Изначально орки жили вообще в другом мире, но престарелый колдователь Гулдан принял решение получить силы демонов для себя, и произвел договор с ними. После этого он получил знания о создании проходов между мирами, что и сделал, создав множество порталов, однако в процессе родной мир орков был расколот на множество частей и фактически издох, так что оркам пришлось искать себе новый мир для жилья и они выбрали этим местом планету людей Азерот, войдя туда с могучей войной.
В 2002 году появляется культовая игра Warcraft III: Reign of Chaos, которая заложила реальные основы вселенной (хотя и в прошлых играх были ряд имен и географических названий, но полноценного лора еще не было — были силы людей и орков, они делали военные действия между собой). Появились такие ключевые персонажи, как Король-Лич, Иллидан, Медив. В ходе игры события были уже куда более масштабными — прибыли демоны, с ними пришлось всерьез бороться и на это ушли большие силы, ряд важных игроков на мировой политической арене отправились в тухес, поменялся расклад сил.
Потом лор стал продолжаться уже на основе World of Warcraft, которая с момента выхода находится в стабильно живом состоянии более 15 лет и приносит неплохие деньги, к игре регулярно выходят DLC и сюжет продолжается дальше, также он раскрывается и в книгах специально нанятых для того писателей.
В 2016 году появился фильм Warcraft, однако его раскритиковали практически все. Многие обычные люди стали бухтеть, что дескать видеоигорям много внимания уделяют, и вообще нечего за компьютером сидеть, заводи трактор и иди поле пахать. Фанаты же вселенной оказались недовольны тем, что многие факты были искажены (по словам сценариста, то есть отдельная киновселенная, и там всё иначе), поменялся лор, не добавили каких-то важных персонажей. В итоге фильм оказался непопулярным и продолжения не последовало.
История и сеттинг[править]
Вселенная Warcraft — это выдуманный фэнтезийный мир, полный магии, чудес и кровопролитных войн. История Warcraft детально проработана и достаточно запутана. Сюжет строится вокруг двух противоборствующих сторон — Альянса и Орды (изначально — королевства людей и орды орков), которые вынуждены не только биться за выживание, но и объединяться перед лицом общих врагов.
С появлением новых игр границы мира расширялись, но началось всё по-простому — с конфликта людей из Азерота и орков, пришельцев из Дренора, в стратегии 1994 года «Warcraft: Orcs & Humans» (Warcraft: Орки и люди). Позднее эти события были отнесены к Первой Войне.
Между тем, вскоре вышла игра «Warcraft II: Tides of Darkness» (Warcraft II: Приливы тьмы), а затем и два дополнения к ней. Во второй игре мир был проработан ещё глубже, и в нём появились такие расы, как тролли, огры, дворфы и высшие эльфы. Сюжет оформился в самую настоящую историю мира, а персонажи обрели характер и стали запоминающимися.
В 1998 году должен был выйти квест под названием «Warcraft Adventures: Lord of the Clans» (Warcraft Adventures: Вождь кланов), повествующий о приключениях орка Тралла, впоследствии ставшего одной из ключевых фигур в истории Азерота. Разработка игры, однако, была приостановлена, так как «не соответствовала стандартам качества Близзард».
Спустя 7 лет после выпуска первой игры увидели свет первые книги по вселенной Warcraft. В них рассказывались отдельные отрывки истории Азерота и окрестностей. А год спустя, в 2002 году, вышла третья игра цикла — «Warcraft III: Reign of Chaos» (Warcraft III: Власть хаоса). Третья часть стала одной из самых ожидаемых игр в истории. Новые кампании, соответствующие различным событиям истории мира Warcraft, новые герои, новые расы (нежить и ночные эльфы) стали доступны фанатам. Позже вышло дополнение «Warcraft III: The Frozen Throne», с новой кампанией, юнитами и другими особенностями. Его отличительной чертой стал отличный редактор карт, который привел к созданию множества глобальных кампаний и приключений.
В 2004 году вышла новая игра по вселенной Warcraft — MMORPG (массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра) World of Warcraft, а в 2016 — полноценная экранизация.
Расы[править]
- Основная статья: WarCraft/List of Races
Классы[править]
- Основная статья: WarCraft/List of Classes
Игры[править]
- Warcraft: Orcs & Humans
- Warcraft II: Tides of Darkness
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal
- Warcraft Adventures: Lord of the Clans
- Warcraft III: Reign of Chaos
- Warcraft III: The Frozen Throne
- Warcraft III: Reforged (ремастер-версия Frozen Throne 2020 года)
- World of Warcraft
- World of Warcraft: The Burning Crusade
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- World of Warcraft: Cataclysm
- World of Warcraft: Mists of Pandaria
- World of Warcraft: Warlords of Draenor
- World of Warcraft: Legion
- World of Warcraft: Battle for Azeroth
- World of Warcraft: Shadowlands
- Warcraft RPG
- Warcraft TCG
- Hearthstone: Heroes of Warcraft
Книги[править]
- Warcraft: День дракона
- Warcraft: Повелитель кланов
- Warcraft: Of Blood and Honor
- Warcraft: Последний страж
- Warcraft: War of the Ancients Trilogy
- The Well of Eternity
- The Demon Soul
- The Sundering
- World of Warcraft: Cycle of Hatred
- World of Warcraft: The Chronicles of War
- World of Warcraft: Восхождение орды
- Warcraft: The Last Guardian
- World of Warcraft: Tides of Darkness
- World of Warcraft: Beyond the Dark Portal
- World of Warcraft: Ночь Дракона
- World of Warcraft: Артас: Восхождение Короля Лича
- World of Warcraft: Ярость бури
- World of Warcraft: The Shattering: Prelude to Cataclysm
- World of Warcraft: Тралл: Сумерки Аспектов
- World of Warcraft: Волчье сердце
- World of Warcraft: Перед бурей
- World of Warcraft: Элегия
- World of Warcraft: Справедливая война