Верховный маг

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Верховный маг — собственно, человек или иной индивид, возглавляющий магическое сообщество в пределах некоего региона: страны, континента или целого мира.

Пост верховного мага может замещаться несколькими способами.

  • По праву сильнейшего. Особенно характерно для миров, в которых магом можно только родиться. В отсталом обществе это будет означать колдовскую дуэль кандидата с нынешним верховным магом, который либо сохранит статус-кво, либо покинет пост вперёд ногами. В более цивилизованном — измерение некоего объективного показателя волшебной силы и последующее преклонение колена перед тем кандидатом, у кого намерили больше.
  • Как у людей. То есть верховный маг либо назначается сверху властями (например, монархом), либо избирается себе подобными из собственной среды со всеми блэкджеком и шлюпочными балками, сопутствующими сей процедуре: кумовством, конъюнктурой и лоббизмом.
  • По воле высших сил. Если местные чародеи тесно контачат с тонким миром, то населяющие его боги, духи, демоны и прочая эфирная шантрапа тоже может высказывать своё мнение по поводу того, кому следовало бы возглавлять этих контактёров. В таком случае троп сливается с князем Церкви до неразличения.
  • Ну и, в конце концов, верховный маг может быть отцом-основателем местной школы (в смысле, научного направления) волшебства, а остальные лишь смиренно внемлют великому гуру, ожидая припасть к источнику его гурости мудрости, так что сменить-то его особо и некем — не то обидится и делиться мудростью откажется. Кстати, директор буквальной школы волшебства тоже с вероятностью может являться верховным магом.

Смежный троп — придворный маг, то есть волшебник, служащий лично монарху или монаршему двору. Если эти два поста не совмещены, то либо один является трамплином на пути ко второму, либо их замещают конкурирующие силы: верховный маг главнее, зато придворный имеет ежечасный доступ к телу и уху монарха и может разворачивать его мнение в любую удобную для себя сторону.

При магократии верховный маг одновременно является и главой государства. Если режим при этом монархический, сабж будет называться Король-чародей.

Надтроп — Власть — это сила

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Метавселенная Рудазова — магов здесь много, верховных в том числе.
    • «Архимаг» — собственно, Креол закончил свою жизнь в Шумере именно Верховным магом. Оный избирается Гильдией из числа архимагов, в которые, в свою очередь, особо отличившихся магистров может произвести император. Пост придворного мага считался трамплином к посту мага Верховного: так, Шурукках ушёл на повышение именно с этой должности, и все ждали, что его сменщик Утухенгаль последует за ним. Никогда ещё Гильдия так не ошибалась.
      • В Серой Земле сабжем является глава Совета Двенадцати. Де-юре — лишь первый среди равных, однако учитывая, что право сильного здесь закреплено едва ли не законодательно… Впрочем, даже за это «де-юре» серые держатся, как задница за стринги: когда Тивилдорм Великий задумал распустить Совет и перейти к единоличной диктатуре, его не поняли.
      • Длик — настолько близкое к сабжу понятие, насколько это возможно в языке киигов. При этом пересекается ещё с горским старейшиной, сельским учителем и лидером философской школы.
    • «Демоны в Ватикане» — здесь, по наблюдениям Олега, верховным магом обычно становится либо старый маразматик, сохранивший важный вид и не мешающий не одной из гильдейских фракций, либо ушлый человечек с блатом где следует. Более-менее серьёзные маги на этот пост не рвутся — столичный шум и бдительный надзор Большого брата Фомы полёту научной мысли не способствуют.
    • «Криабал» — Зодер Локателли, председатель учёного совета Мистерии и шестнадцатый лауреат премии Бриара первой степени.
  • В. Зыков, «Дорога домой»:
    • Республика Нолд — магократия, в которой право сильного кодифицировано как Закон Скипетра: с одобрения Совета Мастеров достойный кандидат имеет право вызвать Архимага на дуэль. Основатели государства обоснованно считали, что маги инстинктивно не будут подчиняться слабым.
    • Тлантос — магократия и теократия. Фердинанд совмещает обязанности короля, первожреца (религии Тьмы) и верховного чернокнижника / некроманта.
    • Кланы Маллореана: любой князь — маг по определению, но для специализированных на магии кланах ещё и троп.
  • И. Дравин, Чужак (цикл): ректоры магических университетов и главы магических школ; по умолчанию также главы лож мраккультистов.
  • Антон Орлов, Сонхийский цикл — после разрушения Накопителей, где из по-настоящему сильных Древних магов выкачивали ману, власть местных так сказать «архимагов» (в большинстве своём — редкостных самоуверенных мерзавчиков) держалась только на ранее данных магических клятвах верности. Затем Дирвен собрал артефакт всемогущества и объявил себя «королём». За время его «правления» почти всех архимагов выпила вурвана Лорма, так что после свержения узурпатора Шеро Кредон, ранее бывший начальником госбезопасности Лаврезы, при полной поддержке уцелевших коллег был вынужден объявить себя Верховным магом (и фактическим главой государства, где король уже много веков занимал номинальную должность), и начать наведение порядка. Так что Суно Охверт, и ранее бывший его правой рукой, внезапно оказался вторым лицом в государстве, а его возлюбленная Зинта — Второй Леди, после чего ей, выросшей в социалистической стране, захотелось устроить Революцию сверху
  • Макс Фрай, цикл о Ехо — собственно, Великий Магистр каждого Ордена представлял собой полноценный четвёртый тип. Когда же все Ордена, кроме Семилистника, были разогнаны, его Великий Магистр фактически стал сабжем в масштабах всего государства.

Иноязычная[править]

  • Dragonlance — сабжем считается самый заслуженный из лидеров трёх лож. На момент начала саги таковым является глава Белой ложи Пар-Салиан, позже его сменяет лидер Алой ложи Юстариус.
  • «Гарри Поттер» — министр магии. Известно, что в Британии должность эта выборная, но каким именно способом проводятся выборы и кто отбирает кандидатов — неясно. Министр избирается пожизненно и помимо координации, собственно, работы Министерства магии обладает полномочиями совещаться с магловским премьер-министром и рассекречивать перед ним те или иные обстоятельства волшебной жизни. Вероятно, примерно так же обстоят дела и в других странах; так, в четвёртом томе мельком появляется болгарский министр магии, слегка подтролливающий Фаджа, спрятавшись за языковым барьером.
    • Также Верховным Чародеем (Chief Warlock) называется глава Визенгамота, то есть, по сути, верховный судья. До пятого тома, что характерно, этот пост довольно долгое время занимал Дамблдор, о чём свидетельствуют карточки в шоколадных лягушках.
  • «Песнь Льда и Пламени» — здесь религия — это магия (точнее, наоборот), так что Верховный Красный Жрец Бенерро вполне укладывается в троп.
    • Мейстеры в Вестеросе обычно играют роль придворных магов при лордах, так что их лидер — тоже оно. Де-юре таковым считается великий мейстер Красного Замка, де-факто он сидит в столице и носу не кажет в Цитадель, которой управляет выбираемый из архимейстеров сенешаль.
  • «Сага о ведьмаке» — формально до «Часа презрения» высшим органом регулирования отношений между чародеями был Капитул чародеев во главе с Тиссаей де Врие. Но, во-первых, признавали его авторитет не все, во-вторых, после мятежа на Танедде он перестал существовать, Ложу Чародеек во главе с Филиппой Эйльхарт признавали и того меньше, в-третьих, она тоже просуществовала только до начала охоты на ведьм.
  • Аркканцлер Незримого Университета же!
  • «Досье Дрездена» — Артур Лэнгтри, Мерлин (это название должности) Белого совета.

Комиксы[править]

  • Доктор Стрэндж же! До него ещё и Древный. А на какое-то время ещё и Доктор Вуду.
    • Кандидатами на звание также являлись:
      • Доктор Дум (в одном из вселенных он им и стал);
      • Виккан;
      • Доктор Друид;
      • Мэджик;
      • Алая Ведьма;
      • Барон Мордо.
    • А в одном из реальностей им стал Тони Старк.

Видеоигры[править]

  • Серия The Elder Scrolls — почти в каждой части есть возможность не только вступить в Гильдию Магов или её аналоги, но и пройти путь наверх и возглавить её.
    • Skyrim печально прославился возможностью сделать это… не использовав за игру вообще ни одного заклинания.
  • Серия Warcraft — архимаг Антонидас, лидер Даларана.

Настольные игры[править]

  • «Берсерк: вселенная магических битв» — Эр-Мариб, лидер ордена Тоа-Дан, и лидеры линунгов Белая Луна и Сейвар Серебристый.
  • Warhammer 40,000 — в Империуме таковым можно считать магистра Астра Телепатика, конторы, руководящей обучением псайкеров (сам, разумеется, один из сильнейших). Среди хаоситов выделяется легион Тысячи Сынов (хоть свои главчернокнижники есть почти во всех предательских легионах, сохранивших единство). Ну, а у эльдар ясновидцем всех ясновидцев считается дед Эльдрад Ультран с Ультве.

Музыка[править]

  • Гакхан, «Визит к архимагу» — архимаг отошел от дел и вообще мертв уже 270 лет, но посетителю рад и готов поделиться опытом.

Реальная жизнь[править]

  • Любое объединение фокусников. Так или иначе, но есть председатель/президент/шеф, несколько заместителей и проч. Активность зависит от целей объединения.
    • В СССР был Московский клуб фокусников, ныне Российская ассоциация иллюзионистов. Возглавлял В.Руднев. Теперь — его ученица Е.Медведева.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы