Возрождение Path of Exile — комплекс мер, которые были проведены Крисом Уилсоном после того, как в связи с сомнительными изменениями проект полностью утратил популярность и потерял почти 80 % игроков. Стало понятно, что если продолжать старый курс, то игра просто прекратит свое существование, так как владельцам в лице Tencent необходимы результаты, а они заключаются в том что никто не приобретает пакеты поддержки и происходит мощная стагнация, пик игроков после возвращения Харвеста так и не был пройден (все последующие лиги собирали значительно меньшее количество игроков). Ресурсы разработчиков были направлены на исправление ситуации и версия 3.17 получила ряд изменений, чтобы сделать снова великим проект.
Версия 3.17 была ознаменована полной переработкой механик Атласа, причем они стали значительно более понятными и простыми. Атлас снова стал содержать карты от первого до шестнадцатого тира с момента активации, при этом за сражение с 4 наиболее сильными боссами давались специальные камни войда, которые позволяют постоянно повысить уровень всех карт в атласе. При сокетировании четырех камней все карты становятся максимального тира, а чтобы предотвратить проблемы с выпадение слишком большого количества разных карт, добавлено 12 слотов карт, которые выпадают чаще, и которые получаются за победу над определенными боссами атласа (при использовании всех 12 шанс выпадения конкретной карты становится примерно 50 %).
За счет этого стало возможно получить такую давно ожидаемую особенность, как Poorjoy's Asylum максимального, шестнадцатого тира. Ранее во всех версиях атласа карта храма всегда была максимум 14 тира, что не позволяло получить пурджой максимальной мощности и огорчало множество разных игроков.
Отдельно стоит отметить качественное новое влияние, которое подключается на все карты подряд без необходимости делать сложные манипуляции, добавляет огромное количество новых монстров; отмечается красивый дизайн этих монстров, обладающих большим количеством щупалец.
Боссы были доработаны — теперь в них отсутствуют абсолютно бредовые фазы вроде мемори гаме, они сделаны довольно грамотно; кроме того, при получении прохода на босса становится возможным сразу продать эту карту без необходимости проводить сложные манипуляции с закачкой людей в группу и открыванием босса со своего атласа.
Не было проведено значительных нерфов, зато был проведен качественный power creep с использованием новых уникальных предметов, а также новых влияний, которые довольно мощные и при корректном использовании способны усилить персонажей значительно. Не претерпел изменений магеблад.
Помимо этого, отметилось обновление и либеральным отношением к ботам, которым было позволено невозбранно торговать и иным образом извлекать предметы, что значительно облегчило жизнь многих игроков. Многие специалисты отмечали беспокойство насчет крупного обновления, считая, что может обновиться и античит и боты начнут испытывать затруднения, но этого не произошло, и боты в новой лиге стали чувствовать себя довольно вольготно.
Возрождение не оказалось успешным — количество игроков на старте составило всего 100,5 % от прошлого рекорда (с Харвестом), а убывать игроки стали в 4 раза быстрее, чем ранее. В итоге в 3.18 были сделаны беспрецедентные изменения, чтобы попытаться полностью возродить игру — не было сделано никаких изменений баланса, были добавлены новые способы усилить персонажа, большое количество исправлений качества; например, впервые за долгое время была добавлена опция для того, чтобы падала только одна карта, выбранная игроком (что очень давно отказывались сделать разработчики).
Path of Exile — ARPG Шрёдингера
|
Основы | Path of Exile 2 • Royale • Grinding Gear Games • Крис Уилсон • Монетизация (Пропуск в хранилище Кирака) • Бан • Локализация • Гибель (копирование D2) • Торговля • Новости • Наборы поддержки • Гадальные карты • Фарм (Методики) • Возрождение • Дерево навыков • Фойловые предметы • Русские имена • Хорошие переводы • ExileCon • Старая музыка • Скурвление музыки • Ruthless • Клирспид • Карты • Softcore против Hardcore • Magic Find • Крафт • Гонки • Fall of Oriath |
Личности | Тирлист стримеров • Mr BurialChambers (Рэп от Бурика) • James Belton • CardiffRu • Bex GGG • NeverSink • Mathil • DvuhKill • Whyme758 • Karmikkoala • Антон Духовской • Jentry • Pathofexilebota • Fyndel • Charan • TreeOfDead • Kilz vid • ATension • Nephentus • Stronkdota • GIGA RMT • Ареныч • MeShaMaaN • Ivanbrown2 • Папич • Madarapoe • Zee Fear • Dub ok tv • NeRRReQuCb • Braz1k • HeyBasik • Boo Poe • CuteDog • Empyrean • PathofMatth • Allliee • Ds lily • R0ila • Ckaiba9 • Alg4Tw • Iamjustacrazy • 27 slayer • Unstabb • JeNebu • Гильгамеш • TheTzn • Камеолер • KakoitoPetya • Tabula russia • Mistercop (Куда засунуть?) |
Мемы | Эффект Матила • Кливобог • Дед без штанов • Гемы не работают • Прочистка центра • Баланс для новичков • С хедхантером всё в порядке • Лох фласочный • Пожилая скумбрия • Крыня Вилкин • Селестиал • Петухкор • Братишка-бочер • Жмухлый • Poorjoy's Asylum и ротация (Что убивает) • BPL Rebellion • Modern, lean and fast • Swap Scam • Костюм клоуна • Сотый уровень • Шутка про секстант • Зеркальная табличка • Рэп от Володьки • Смертник из рода Валевских • Ведение отчётности пурджоя • Garena • Bald F**king Retard • Mageblood удалили • Паук-пиццеед • How boring and small • Прайсфикс • Гамблинг • Выкидывай суку • Саша • Землетряс • Гребешковый • Волатай • Бурики (ft. Ламыч) • Черепаха • Loath Thunder • You cannot escape Beidat's gaze • Выводной • Перекрашивание гребня петуха • Мирроры не конвертируются • Поддержать Криса • Визуальный баг Делириума • Pay to lose • Хайдаут Атласа • Что делать, если Брутус кинул крючок? • Что делать если Шейпер заморозил? • Уд в гузне меты • Расстрел дабл-дипа • Кунка • Аверага • Бегаем бурики, прости Господи • Скарабей это жук • Лапки |
Боссы и персонажи | Кампания (Акт 1 • 2 • 3) • Пожилые боссы • Китава • Брутус • Убер Элдер • Убер Атзири • Формирователь • Старик • Знающий • Чаюла • Кортекс • Аул • Катарина • Сирус • Чёрная звезда • Бесконечный голод • Поглощающий всё • Огненный экзарх • Фарм убер-боссов • Изаро • Криллсон, Мастер-рыбак • Доминус • Малахай • Страж Феникса • Страж Гидры • Король-под-Курсой • Волл, Чистый Император • Близнецы • Геральд Китавы • Ежи • Исторические фигуры Рейкласта • Император Волл • Зана, Мастер Картограф • Ориат • Цивилизация Ваал • Инносенс • Кирак |
Билды и предметы | Токсичный дождь • Тотемы • Ауработ • Аура смерти • Торнадо шот • Взрыв трупа • Чазе итем • Магеблад • Омнисаенс • Табула Раса • Хедхантер • Реплика • Дверь смерти • Одеяния Шавроньи • Сердце Каома • Цепь Малахая • Четвёртое небо • Гнилой монастырь • Дурдом бедной радости • Карта каньона • Квадрат винной смолы • Громоотвод • Ваал-фрагменты • Странд • Дунес |
Механика | Валюта (Зеркало Каландры • Сфера возвышения • Сфера хаоса • Осколок зеркала • Божественная сфера) • Атлас миров (Дерево) • Классы (Тень • Храмовник • Дальник • Сионка • Дуэлист • Ведьма) • Хардкор • Increased и more • SSF • Фарм погребальных камер • Акведуки • Бредовые карты • 5 way • Кварри • Проклятия • Отравление • Вершина Сакрифиция • Хаос-рецепты • Фреймтайм-фарминг • Прокачка гемов |
Программы и сайты | PoE Planner • Лутфильтр • Production Config.ini • Path of Building • Фласк макрос • Poe-Racing • Awakened PoE Trade • The Forbidden Trove • PoeHUD • Tool-assisted Pantheon Mod Farming • Mapwatch • Poedb.tw • Path of Exile Builds |
Лиги | Archnemesis • Пророчества • Scourge • Дозор • Экспедиция • Испытание Предков • Harvest • Санктум • Делириум • Heist • Бейонд • Харвест • Озеро Каландры • Prophecy • Breach • Разломы • Шахта |
Император Изаро | Гаргульи • Идолы • Шрифты • Лейтенанты • Порталы вызова • Разрядники • Эссенции элементов • Кондуиты • Вера — прочнейший из металлов • Если есть золотой ключ, то есть и золотая дверь • В Империи остаётся множество ждущих Императоров • Трон — самая опасная из ловушек • Император один — просто человек • Мудрость — следствие страдания и времени • Мудрый Император понимает, что жизнь и Империя — одно • Жадный владыка оставит наследникам только остов • Последний Император — всегда худший Император • Властелин придаёт значение скипетру, а не наоборот • Стоящих никогда не должно стать больше, чем склонившихся • Император настолько эффективен, насколько его подчинённые |