Всегда хорошие

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Целая раса, целый народ или целая категория героев могут подпадать под этот троп. Например, в советском кино представители Красной Армии и советской милиции — однозначно всегда хорошие. Так же существуют нации, которые между собой дружат: сербы и русские, поляки и венгры… Список продолжается.

Ни один из персонажей фракции Всегда хороших не опускается до плохих поступков даже под давлением обстоятельств (например, ради спасения собственной жизни). Каждый его поступок выверен с точки зрения морали и направлен, в конечном итоге, на благо. Особенно часто такие персонажи встречаются в литературе, которую могут читать дети.

Есть два основных сюжета, связанных с этим штампом:

1) Мир, где любой положительный или даже нейтральный нейтральный персонаж — всегда хороший. Только злодеям дозволяется пинать собак (несильно и по праздникам). Если же хорошие персонажи и делают плохие вещи, то по ошибке или незнанию.

Один из любимых приемов всех фикрайтеров — это помещение в такой добрый мир настоящего злодея, который, пользуясь наивностью населения, быстро приходит к успеху. А у самого населения доброго мира происходит разрыв шаблона (ваш страшный злодей хотел аж посадить в темницу, наш изнасилует, вырежет всю вашу семью и заживо снимет кожу).

  • Фильм-пародия на космооперные сериалы «Galaxy Quest» (США, 1999): Раса термианцев из туманности Клаату по природе своей слишком порядочна и в принципе не знает, как вести себя с агрессорами-рептилоидами.
  • Комедийный боевик «Разрушитель» (США, 1993): (анти)утопическое общество вырастило людей, не способных на какую-либо агрессию. Но однажды из криотюрьмы сбегает психопат Саймон Феникс.

2) Всегда хорошие в не всегда хорошем мире. Тогда фракция обычно служит воплощением морального идеала и своим поведением сильно контрастирует с окружающим миром. Ее членам приходится сталкиваться, во-первых, с уже по-настоящему злыми злодеями, во-вторых с серыми персонажами, которых они пытаются наставить на путь истинный.

  • Легендариум Толкина — все Валар, кроме Моргота. Эльфы, до которых вышеупомянутый Тёмный Властелин не добрался, тоже практически все подходят под сабж, особенно во Вторую и Третью эпохи (в Первой в их рядах ещё были сомнительные личности вроде феанорингов или Эола Тёмного с его сыном), где они не только чрезвычайно мудры, но и готовы противостоять нашествию Тени до последнего вздоха.
  • Старки из ПЛиО/ИП. (NB: не все, а только живущие сейчас, т. е. потомство Неда Старка. Ибо в прошлом Старки под корень истребили немало правящих домов Севера. (Теон Старк сумел разгромить андальскую армию в битве на реке Плачущей. После чего Теон переправился в Эссос с телом Аргоса, привязанным к носу флагманского корабля и разорил земли андалов, уничтожив множество деревень. Головы убитых Теон привез с собой на Север и насадил их на пики, расставленные вдоль всего побережья в предупреждение другим возможным захватчикам. А о устроившем в конце Танца Драконов Час Волка Кригане Старке помнит весь Вестерос. Нагнуть Таргариенов и все великие дома, опоздав на саму войну — это надо суметь.)
    • Правда, Арья учится на убийцу (и уже отправила на тот свет немало народу), Брана взялся обучать магии очень подозрительный старичок, да и погибший задолго до начала саги их дядя Брандон по воспоминаниям некоторых персонажей был далеко не добряком. Не говоря о том, что как правитель Севера и полководец Нед Старк был реально крут и чувство долга было чувством долга, а не стремлением жить как персонаж рыцарского романа (а вот его наследник Робб именно так и понимал смысл семейных традиций).
  • Джедаи (кроме перешедших на Тёмную Сторону).
  • Черепашки-ниндзя.
  • Земляне/люди коммунистического будущего в советской фантастике, попадающие в социально отсталый мир.
    • «Час Быка» Ивана Ефремова. Герои, хоть и ценой страшных жертв, ухитряются найти решение проблемы: как только за счёт дозированной передачи технологий помочь местному сопротивлению уничтожить диктатуру Совета Четырёх, не поступившись при этом принципами, в том числе не нарушив категорический моральный запрет на умышленное убийство.
    • «Сила сильных» Дмитрия Биленкина. Группа диверсантов коммунистической Земли изымает у врагов (потомков сбежавших в своё время с Земли от коммунистических преобразований капиталистов, основавших в другой звёздной системе свою цивилизацию) оружие некоей древней цивилизации, угрожающее Земле уничтожением. Педаль в пол: земляне настолько круты, что не нуждаются в аморальных методах для достижения своей цели.

Деконструкция тропа, как правило, сводится к тому, что либо фракция жестоко страдает и гибнет в полном составе (джедаи), либо ее члены по одному/все вместе ломают «обеты хорошести» (Земляне в романах Стругацких), либо то и другое сразу (например, Старки частично были перебиты, частично сломались и мимикрировали).

Впрочем, у автора-оптимиста фракция Всегда хороших побеждает, не замаравшись, либо разделяется внутри себя на пожелавших остаться Всегда хорошими и добровольно отказавшихся от этой роли, чтобы мараться не пришлось всем.

Добро и зло
ОсновыАнтигеройАнтизлодейБорьба Добра со ЗломГеройДиалектика Льда и ОгняЖенственное Добро, мужественное Зло vs Мужественное Добро, женственное ЗлоЗаклятый врагЗлодейЗло всегда сильнееИзнасилование — худшее из зол vs Изнасилование — не худшее из золКодекс честиМировоззрениеОздоровительная порка vs Оздоровительная порка не помоглаСемь добродетелей vs Семь смертных греховСильнейший врагХорошие дела делают героиХороший, плохой, злой vs Хороший, плохой и нечто среднееЦвет добра, цвет злаШкала идеализма против цинизмаЭтический компас
ОбщееВысшие силы слабо устойчивы ко злуГраница проходит по АндуинуДобро мучительно для ЗлаДобру необходимо злоДобрый верующий, злой верующийЗлу не постичь Добра/Добру не постичь ЗлаНеохота маратьсяНичего личногоОттенить героя мерзавцемПобедитель дракона становится дракономПростить за красивые глазаРуссо был прав vs Гоббс был правСверхъестественное зло, обыденное доброСотвори себе злодея (Программа «Доступный враг»)/Сотвори себе герояСпасти злодеяТвой близкий — злодей Что такое хорошо и что такое плохо: Амбиции — это плохо vs Амбиции — это хорошоБедный — хорошо, богатый — плохо vs Богатый — это не плохо vs Нищее быдлоКоролевства — хорошо, а империи — плохоПорядок — хорошо, хаос — плохоСекс — это плохо (…но очень хочется) • Умный — это зло, тупой — это доброЭскапизм — это плохо
МоральВсе цвета спектраБелаяБело-сераяСераяЧёрно-белаяЧёрно-сераяЧёрнаяСеробуромалиноваяГоттентотская (Ворон ворону глаз не выклюет) • ДвойнаяИзменившаясяНейтральнаяПротестантскаяРигиднаяСословная Читайте также о мировоззрениях D&D.
Сила добраА для меня это был вторник (добрая версия)/А чё я такого сделал-то?! (добрая версия)АнтинигилистВсегда хорошиеВсеобщий любимецГерой поневолеГерой-бунтарьГерой с плохой репутацией (херой) • Гладить собакуДобрый безумецДобрый волшебникДобрый драконДобрый начальникДобрый — не значит милыйДруг всему живомуЗло — это отстойИскупление любовьюКазался злодеем, оказался героемКошмар головорезаМаленький ангелМеркантильный геройМессияМёртвая рукаМоральный питомецНародный геройНепоколебимая чистотаНе хочу быть плохим (Белая овца) • Обыкновенный Дон КихотОчищениеПаршивая овцаПодставить другую щёкуСветлый властелинСпаситель-разрушительСупергерой (Шкала могущества супергероев) • Сусанин-геройУволен из гестапо за добротуХороший пареньЯзвительный ангел

Свойства добра: Добро — это выгодно (Не плюй в колодец vs Проблема последней транзакции) • Добро — это паршиво (Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным) • Добро — это приятноДобро — это скучноСвет есть добро

Цветы Цвета добра: Героический красныйГероический синийДобрый зелёныйЗолотые волосы, золотое сердце
Сила злаВ нашем мире так много зла, что из-за него шаблон распух и мешает ходить. Для зла у нас есть специально обученный шаблон
НеоднозначныеДля неоднозначных героев также создан отдельный шаблон.
Добрый X, злой Xверующийкурениеполицейскийэлектричествосекс
Добрый X, злой YМуж — добрый, жена — злая vs Жена — добрая, муж — злой
Навигация