Датировка по электронике

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Заправлены в планшеты космические карты
— А ведь когда-то имелись в виду бумажные карты, вложенные в папку…

— У моей бабули до сих пор лежит Евангелие 1804 года издания.
— Ух ты! Hебось, еще на 5-дюймовых дискетах?

— Анекдотическая датировка
сейчас читаю сыну (только 5 лет исполнилось) как раз «Тайну третьей планеты». Хочу сказать что на в большинстве случаев он вообще не удивляется происходящему. Даже переспрашивает «а почему не погуглил» на фразы типа «нашел информацию о планете в последнем томе звёздного справочника»… Пришлось объяснять, что там интернет не всегда ловит…[1]
  • Это не сюда. В-нулевых малыш просто не знает, что гугол – не источник, а поисковик, а справочник сам может быть электронным. Можно спросить и у гугла, он ответит ссылкой на валяющийся в сетке справочник, а там уже будет информация о планете. Беда гугла в его универсальности, штурман же звездолёта должен знать специализированный поисковик с более соответствующим задаче интерфейсом и не отвелекающийся на объекты других типов, на древние мифы и на тому подобную лишнюю инфу. И этот поисковик может быть встроен прямо в электронный справочник. В текстовом же описании данного действия описывать каждый плюх по кее не нужно, а если так не делать, то поисковик останется за «кадром», а справочник останется. При этом сам справочник в обоих случаях мог когда-то быть бумажным и быть разделён на тома, а при оцифровке могло сохраниться и само это деление, и название самых крупных разделов справочника. А вот автоматически листающиеся физические страницы как раз относятся.

Проходят сотни и тысячи лет. Появляются звездолеты (особенно с гипердвигателем), антигравитация и искусственная гравитация, лазеры и мазеры… А вот уровень развития электроники и компьютерных технологий почему-то в целом соответствует временам написания произведения. Одним словом, по электронике достаточно просто определить, в какой период было написано произведение.

Хотя все на самом деле понятно — представить звездолет, то есть что-то совершенно фантастическое, значительно проще, чем что-то более реальное, да и шансов сесть в лужу меньше. Часто описывают устройства, похожие на современные времени создания произведения, но добавляют им фантастические возможности (в том числе и недостижимые вообще, либо в ближайшие лет 50 минимум). К тому же целевая аудитория может не принять или не поверить, если автор сильно разгуляется (или даже предугадает устройства, которые появятся через десятилетие) на невероятные «изобретения».

Родственное явление — «ни один фантаст не предсказал мобильного телефона». Тсс... Джин Родденбери.[2]

N.B.
Вообще-то, конечно, предсказывали, штучка-то немудрящая. Но книг, где мобильников нет даже у тех, кому они действительно нужны, все-таки больше. Кроме того, мобильник предсказывался как мини-рация, обеспечивающая прямую связь с другим устройством, из-за чего они выглядели большей фантастикой, чем на самом деле (впрочем, М. Лейнстер описал и принцип сотовой сети). Вот что действительно не было предсказано никем, так это степень насыщения общества мобильниками. Разве что вспоминается рассказ Брэдбери «Убийца».
Teh Drama
Навскидку, из художественных НФ-произведений, где роль мобильного телефона действительно важна, вспоминается разве что короткометражка «Голос далекой звезды» про СМС любимой девушке с Земли на орбиту Юпитера. И то у нее — классическая кнопочная раскладушка, а не смартфон и не голо-очки — сабж работает безукоризненно, это — 2002 год.
Teh Drama
У Исая Давыдова в "Я вернусь через тысячу лет" описывается создание памяти на номера к карманному телефону.

Своеобразный противотроп — будущее не оправдало ожиданий, когда предсказанные авторами достижения научно-технического прогресса так и не вошли в обыденную жизнь.

Реконструкция тропа родила ретрофутуризм: когда будущее наступило, но выглядит слишком обыденно по сравнению с тем, как его видели в прошлом, почему бы не попробовать вернуться к романтическим образам, взятым из прошлого?

Краткая хронология[править]

Давным-давно, когда дискеты были большие, а программы маленькие, добрая фея Ада испекла Колобка. И сказала — катись, Колобок, по лесу, собирай первый в мире персональный компьютер из лесных жителей! Дам я тебе волшебство — каждый зверёк в детальку превратится.

И вот катится Колобок по лесу, а навстречу Ёжик:
— Колобок! Я тебя съем!
— Не ешь меня, Ёжик! — отвечает Колобок, — Лучше послушай, какое у меня к тебе деловое предложение — хочешь быть клавиатурой?
— Это как? — удивляется Ёжик.
— А вот смотри: лежишь ты на столе, на спинке вместо иголок — кнопочки. Приходят люди и весь день тебе спинку чешут! Пивом, чаем и кофием поят — хоть залейся! Печеньем кормят — хоть засыпься!
— Хочу! — воскликнул Ёжик и в тот же миг превратился.

Катится Колобок дальше, а навстречу Лиса:
— Колобок! Я тебя съем!
— Не ешь меня Лиса, послушай мое деловое предложение: хочешь быть системным блоком?
— А это как?
— Станешь большим ящиком: ротик-дисководик, глазки-лампочки. Будут люди приходить, дискетками сдобными тебя кормить, а ты сидишь себе и глазками подмигиваешь. Здорово?
— Хочу! — воскликнула Лиса и превратилась.

Катится Колобок дальше, а навстречу Медведь:
— Колобок, я тебя съем!
— Не съешь, у меня деловое предложение: будешь монитором! Лежишь на столе — большой и важный — а все с тебя просто глаз не сводят, не налюбуются!
— Хочу! — закричал Медведь и превратился.

Покатился Колобок дальше и увидел Мышку.
— Стой, Мышка! — закричал Колобок, — У меня и для тебя найдется деловое предложение! Ты будешь компьютерной мышкой! Будешь лежать на коврике, а люди тебя — хвать за шкирку и ну трепать взад-вперед!
— Да пошел ты в жопу, Колобок! — обиделась Мышка.
И превратилась. И с тех пор у мышки в жопе колобок[3][4].

До середины XIX в.[править]

В 1837 Владимир Одоевский в незаконченном утопическом романе «4338-й год» предсказал появление интернета или как минимум локалок. Конечно, там отсутствовало описание точной работы системы: «между знакомыми домами устроены магнетические телеграфы, посредством которых живущие на далёком расстоянии общаются друг с другом», но факт, что он среди всего прочего предсказал блоги и текстовые чаты, впечатляет сам по себе.

Конец XIX — начало XX в.: электричество — это магия[править]

Международная электротехническая выставка 1891 года показала, что электричество уже скоро придёт в каждый дом, и предстоящий XX век ворвётся в жизнь людей, освещая путь электрическим светом. Никола Тесла проводит опыты по беспроводной передаче энергии и готовится создать супероружие. Эдисон, в отместку Тесле, изобретает электрический стул. Шарлатаны, ранее предлагавшие змеиное масло, тоже переходят на новый модный электроток, как лекарство от всех болезней. Несомненно, электричество в будущем будет везде, но мало кто понимает, как это будет выглядеть.

  • Альбер Робида, «Электрическая жизнь» и «Конец книг». Внезапно, но тут есть видеочаты, видеотеки, видеофильмы, видеоконференции, дистанционное обучение, видеоновости, реалити-шоу, онлайн-магазины, и даже аналог youtube с котиками! И всё это через видеотелефон! Но внезапно, вместо гугла — барышня, видеотелефонный оператор! И «магазин на диване» — видеоконференция с настоящим, живым продавцом, выставляющим товары. Хотя все понятно — автор логически предположил для чего видеофон может использоваться, правда только, понятия не имел, КАК это все будет работать.
    • Внезапно, но в Китае первой половины 2020-х популярны «магазины на диване» через стриминги и с живым продавцом-стримером выставляющим товары.
  • Эдвард Морган Форстер «Машина останавливается» (1909) — далёкое будущее. Люди живут в крошечных каморках, оборудованных видеочатом (правда, кажется, разрешение экрана столь мало, что собеседник видится скорей аватаркой-смайликом — эмоции разобрать можно, но не более), все потребности удовлетворяются Машиной, а свод команд Машине составляет толстенный талмуд и является священной книгой (зачем? Машина же просто управляется голосом). Путешествия и личное общение интересны очень немногим; прикосновения — ужасное нарушение этикета (один из персонажей спотыкается и падает, стюардесса придерживает его за руку — скандал). Самое страшное наказание — изгнание во внешний мир.
  • Ежи Жулавский «Лунная трилогия» — космические корабли на пневматике! Впрочем, это штучные игрушки (два корабля в первом романе и один во втором-третьем) из разряда курьёзов — ну кому нормальному захочется лететь на Луну? В третьем романе Земля опоясана надземными трансконтинентальными железными дорогами (монорельс?). Предсказана мировая война и «наука достигла предела, дальше изучать научными методами нечего».
  • Серии открыток с фантазиями о будущем. Известные примеры: «Германия в XXI веке», «Франция в XXI веке», «Москва в XXIII веке». Больший упор делается на авиацию и автомобили, но есть и примеры электроники, например видеотелефоны, электрические оркестры, загрузка книг прямо в мозг. Повсюду голые провода на фарфоровых роликах, рычаги, рупоры и стрелочные индикаторы — то, что в те годы ассоциировалось с электричеством.

До Второй Мировой войны[править]

Закончилась Первая Мировая война, состоялась вторая промышленная революция. Электричество теперь не модный флеботинум — его действие воочию видел каждый, кому повезло жить в экономически развитых странах. Стало понятно, что государство, которое в этот период не сможет создать систему производства и распределения электричества, надолго останется в отстающих. Появляется и быстро набирает популярность радиовещание, проводятся первые опыты в телевещании.

  • Мифы Ктулху — так как во время Лавкрафта о компьютерах, кибернетике и цифровых данных даже и не мечтали, самым надёжным способом хранения информации из всех, которые существовали в прошлом и будущем, оказались книги и специальные таблички. Это касается и научных изысканий Великой Расы — несмотря на то, что Йитианцы знали всё, что было, и всё, что будет, их технологии остались на весьма примитивном уровне по сравнению с тем, что мы можем представить в наше время.
    • Обоснуй раз — раз Великая Раса перемещается во времени на целые геологические эпохи, причём в виде чистого разума, ей нужен простой способ хранения информации. Попробуй разбери, по какому принципу были записаны данные на носитель: механически, выступами и впадинами, намагничиванием, или как-то по-другому? Или по какому протоколу читается флешка. Книги для этих целей вполне подходят, хотя без знания языка мы получим очередную рукопись Войнича.
    • Кроме того, эти технологии могут просто выглядеть примитивно, а на самом деле опережать всё, что мы способны вообразить даже теперь. Системный блок компьютера, к примеру, внешне не сильно отличается от каменного блока. В тех же «Хребтах безумия» исследователям удалось по одним лишь барельефам на стенах понять о культуре и философии Старцев подозрительно много… Уж не содержат ли они дополнительную, невизуальную информацию?
    • А вот технологии Ми-Го выглядят пусть гораздо современнее тех, что были во времена Лавкрафта, но всё равно очень грибы грубы по нынешним меркам. И тут всё можно списать разве что на нечеловеческую психологию (всё-таки грибы разумные, хоть и с Юггота).
  • «Метрополис». В городе далёкого будущего рабочие вынуждены дёргать рычаги и крутить вентили по командам, выдаваемым загорающимися лампочками. Почему бы не поставить моторчик, который поворачивал бы рычаг на нужный угол? Да здесь даже о каких-либо предохранителях не в курсе и, что такое сигнализация и телеметрия, не знают. Рабочему стало плохо — и целую минуту никто не подошёл его заменить, пока всю смену не обварило горячим паром. Хотя прораб связывается с начальником через видеотелефон.
  • В. В. Маяковский, «Летающий пролетарий». В XXX в. есть массовый воздушный транспорт, беспилотные самолёты и множество электротехнических примочек, но нет ни телевидения, ни видеосвязи — только телефон и радио.

1940-е. Реле, радиолампы, первые компьютеры[править]

Спустя всего два десятилетия начинается новая мировая война. Важное значение в ней стали играть средства связи, криптографии и радиолокации. Для нужд связи и радиолокации требовались недорогие, но мощные и высокочастотные передатчики, и для этих целей было придумано огромное количество видов радиоламп, вакуумных и газонаполненных, которые ещё и круто выглядят: большая стеклянная колба со впаянными в неё электродами, внутри которой что-то светится и переливается! Также именно во время войны были разработаны первые компьютеры: Z3 в Германии, Colossus в Великобритании и ENIAC в США.

  • Дебютный рассказ Артура Кларка «Спасательный отряд» (1946). Оборудование станции космической связи в будущем включает целую улицу, образованную гигантскими радиолампами.
    • Хотя от «гигантских» радиоламп размером с огнетушитель люди избавятся лишь после закрытия последнего аналогового радиопередатчика. А может быть и нет: создать электронную лампу большой мощности (действительно БОЛЬШОЙ, чтобы сигнал хотя бы освещал площадь среднего районного центра) пока значительно проще, чем создать генератор аналогичной мощности на транзисторах, и в будущих станциях дальней космической связи вполне может быть место для мощных радиоламп.
      • И будет. Причём ещё очень, очень долго. Для сравнения возьмем КА серии «Пионер» и «Новые Горизонты». Разница во времени — 40 лет. Что изменилось: управляющая электроника, память, маршевая двигательная установка. Что не изменилось: устройства связи с ЦУП. Ни антенны, ни передатчик, в основе которого по прежнему лежит лампа бегущей волны. Потому что просто и надёжно. И кушает электричества гораздо меньше, чем аналог на транзисторах. И компактнее транзисторного.
      • А сколько места вне космических станций! А вакуум для огромной лампы создавать не надо: там и так вакуум — автору правки встречалось такое рассуждение, но автор правки профан в радиоэлектронике, чтобы судить о реальности таких бескорпусных ламп. А, кстати. Гигантские (десятки метров) бескорпусные радиолампы в вакууме фигурируют у радиотехника по образованию Владимира Савченко в романе «Должность во Вселенной» (1970—1990).
        • Поэкспериментировать с подобными безкорпусными лампами в условиях лунной лаборатории мечтает один из главных героев Р. Хайнлайна в повести «Ракетный корабль „Галлилей“». На дворе 1959-ый год. А безбалонные (с керамическим корпусом) лампы известны с середины 40-ых годов. Да, немецкие, господина Сименса.
  • Те самые «Звёздные короли» Гамильтона. Маскировочное устройство на крейсерах-призраках включает в себя огромные электронные лампы. А секретное оружие Облачников — материализация стереоизображений на устройствах связи — строится на том, что за 200 000 лет никто, кроме главного героя, бухгалтера и бывшего летчика из 1940-х, не додумался передавать сообщения кодированными импульсами.
    • Не совсем в тему, но солярия за 200 000 лет тоже не изобрели — когда ГГ подставляет «связной»-облачник, того сразу опознают по дикой бледности. Да, целью была именно подстава, но никто даже не задумался. Кстати об этом же — рядовых офицеров флота пропускают на прием во дворце императора галактической империи без документов и всяких там сканеров сетчатки глаз, нужна только форма со знаками различия, несоответствие в которых может заметить разве что главком местного флота.
      • Да что там, даже не пропускают через металлодетектор или иное аналогичное устройство, способное выявить «короткий атомный пистолет», который чуть позже выхватит сей персонаж.
      • И при этом, когда Главгад заявляет, что под их правителя замаскировался самозванец, никто глазом не моргает — дескать, с ихней наукой такое вполне возможно. Хорошо, что у героя был доступ к единственному в галактике биосканеру.
    • В других произведениях Гамильтона есть и телескопы как основное средство наблюдения на космических кораблях, и идентификация корабля… позывными, передаваемыми прожектором.
  • Эрик Фрэнк Рассел «Безумный мир» (1948) — детектив-изобретатель преспокойно передаёт по телефонной сети видео высокого разрешения. Да вот незадача: намагничиваемой проволоки хватит всего на 40 минут.

1950-60-е. Начало космической/атомной эры, шкафы и перфокарты[править]

В фантастике тех лет компьютеры будущего изображаются в виде больших машин со множеством мигающих лампочек, стрелочных приборов и осциллографов — что вполне соответствовало тому, как выглядели компьютеры в реальном мире. В те годы всё это богатство нужно было потому, что компьютеры были капризными и ненадёжными, требовали постоянного присмотра «няньки»-оператора, а программы отлаживать было негде, и только по перемигиванию лампочек можно было вовремя заметить неисправность машины или аномалии выполнения программы и не тратить драгоценное машинное время впустую. И, кстати, компьютерам обычно давалось имя, представляющее собой аббревиатуру, содержащую слова «электронный», «автоматический», «интегратор» или «вычислитель».

Большие и пафосные радиолампы начинают вытесняться маленькими транзисторами, а потом и интегральными схемами. Поэтому если в начале 50-х даже фантасты не представляют себе сложную технику типа компьютера на чём-то кроме ламп, то в произведениях 60-х начинают писать о компьютерах, помещающихся в карман. Возникает массовое телевидение.

  • Артур Кларк — тактический компьютер на миллион ламп. Занимает пол-линкора. Флоту приходят кранты, как только сбивают лайнер, на котором летают обслуживаюшие техники.
    • В более позднем «солнечном ветре» расчётом оптимального положения солнечного паруса занимается маленькая счётная машина размером со спичечную коробку. Может это и не тактический компьютер, но как минимум меньше любой радиолампы, на которых строились компьютеры 50-х.
  • «Двухламповый автоматический исполнитель желаний» Джона Браннера. Лампа-визуализатор служит для преобразования мыслей в машинные команды, лампа-модератор — чтобы пользователь случайно не наколдовал себе машину судного дня или ещё что похуже. Забавно, что безмодераторные исполнители не запрещены несмотря ни на гибель изобретателя лампы-визуализатора, ни на ситуацию с планетой Эблис, и даже стоят дешевле двухламповых.
  • «Королева Солнца» Андрэ Нортон: одна из сюжетных линий начинается с того, что ГГ обнаруживает у нанявших их «археологов» книгу с полным сводом программ для бортовой ЭВМ звездолета. Сами ЭВМ имеют крошечные экраны, на которые выводятся цифровые коды, которые оператор затем расшифровывает по вышеуказанной книге. Расчет курса проводится штурманом с помощником вручную за немалое время.
    • Для записи видео используется плёнка, а для воспроизведения — проектор, выводящий изображение на тканевый экран или, за неимением такового, просто стену.
    • Аукцион по продаже прав на торговлю с планетами в стиле Гадюкинского колхозного рынка.
    • Кроме того, полон загадок прогресс в средствах связи и наблюдения: НИКТО при наличии космической техники не знает, что находится в Большом ожоге — раскатанной ядерной бомбардировкой до непригодного к жизни состояния Северной Америке. Думали — голая пустыня да скалы, оказались — радиоактивные джунгли.
    • Кроме того, на «Королеве Солнца» нет никаких биосканеров, тепловизоров, датчиков движения — на борт проносят слившегося с деревом местного покемона, и если бы его не обнаружили корабельный кот Синбад на пару с инопланетным капитанским попугае-крабо-жабом, то герои бы даже не поняли, что у них какая-то иноплананетная биота на борту
    • А ещё глазами современного читателя всё это выглядит как «Идиотский сюжет», потому что корабль может спокойно сесть на планете без разрешения и таможенного досмотра. Хотя для авторов той эпохи были ещё свежи воспоминания о том, как самолёт во Вторую Мировую мог перемахнуть через границу не спрашивая ни у кого разрешения и сесть в захолустье.
    • А все потому, что «Королева Солнца» — это перенесенные в космос приключения купцов-мореплавателей XVI—XVII веков, оттого и многие условности сеттинга; ватсонианский же обоснуй в том, что по развитым мирам «Королевы солнца» прокатилось несколько волн атомных войн, и уцелели по большей части миры фронтира, и даже Земля представляет собой такой же фронтир, не так давно выбравшийся из постапокалипсиса.
  • «Туманность Андромеды»: полностью автоматизированный комплекс управления звездолётом слишком велик и хрупок, чтобы установить его на корабль. Поэтому двое членов экипажа всегда дежурят, пока остальные валяются в гипносне.
    • Передачи, передаваемые по системе Великого Кольца, записываются не полностью из-за ограничений на ёмкость «памятных машин» — персонажи вручную решают, какие фрагменты записывать, а какие нет, хотя что-то подсказывает, что сейчас бы это влезло на средних размеров флэшку. А дальше уже перезаписывай, разделяй, храни где хочешь.
    • В «Часе быка» персонажи слушают музыку, записанную на «кристаллы» — нечто вроде портативных плееров. Вот только каждый такой кристалл вмещает ровно одно музыкальное произведение.
    • А вот от мобильников Ефремов отказался совершенно осознанно, заявив об их вредности для здоровья из-за излучения и загаживании ноосферы.
      • И сразу же аверсия: на Земле существует единая информационная сеть, позволяющая, например, проводить в режиме реального времени всепланетное голосование по особо важным вопросам.
    • Опять немного не в тему, но история рождения Эрга Ноора как бы намекает, что основным видом контрацепции является моральная стойкость. Потому, что сыворотка АТ — это очень сильное колдунство, которое даёт сбой. То есть за сколько там тысяч лет нормальных конрацептивов не изобрели.
      • Как говорит сам Эрг Ноор, тогда её просто не умели достаточно долго (читай: годами, если не десятилетиями) хранить.
  • Роберт Хайнлайн:
    • «Имею скафандр — готов путешествовать»: пассажирские рейсы на Луну и логарифмические линейки (между прочим, в умелых руках очень мощный вычислительный инструмент. Но даже сейчас используются вместе, а не вместо).
      • Логарифмические линейки у Хайнлайна ВЕЗДЕ — он почти боготворит высшую математику в своих произведениях. Ручные «средства вычисления» фигурируют и в «Космическом семействе Стоун», и в «Ракетном корабле „Галлилей“». В случае «Галлилея» это не может служить анахронизмом — ведь это рассказ не про будущее, а про настоящее (1950-е годы, еще не запущен первый спутник).
      • Спутник, действительно, не запущен, но почтовые (автоматические, беспилотные!) ракеты уже откуда-то взялись, да еще и оказались прибыльными. Доку Каргрейвзу даже удалось добыть списанную — а значит, их строят давно и настроили уже достаточно много, чтобы первые успели устареть и вылетать ресурс.
    • «Астронавт Джонс»: навигационные таблицы для звездолётов хранятся в бумажных книгах (причём, судя по приведенным примерам вычислений, это не что иное, как старые добрые таблицы Брадиса); данные из них вводятся в корабельный компьютер вручную (после ручного же (или автоматизированного? Но точно не автоматического) перевода из десятичной системы в двоичную). Можно сделать скидку на то, что в сеттинге романа эти таблицы — «цеховой секрет» астронавигаторов; но даже в этом случае можно было бы сделать электронный носитель с защитой от копирования.
      • Камеры с фотопластинами — ретрофутуризм? Не совсем: такие камеры и сегодня всё ещё используются для интерьерной, архитектурной съёмки, а также там, где требуется очень высокое разрешение — матриц такого разрешения не производится, а по сравнению с другими способами проще сделать фотографию на пластине, а потом не спеша её отсканировать.
    • «Дверь в лето» (1956) — в 1970 году роботы делаются весьма несложно: надо только объединить очень хитрую механику с блоком управления, поставить некоторое количество очень дорогих блоков памяти («Торсеновские трубки») и, натурально, обучить будущего робота: вымыл посуду, занеся свои действия в блок памяти — окей, теперь робот умеет мыть любую посуду; подмёл пол — окей, теперь робот умеет подметать любые полы в любых помещениях… Больше блоков памяти — больше возможностей! К 2000 году механика продвинулась вперёд, но принципы роботостроения остались прежними: больше трубок — больше возможностей. Ах да, компьютеры к роботам никакого отношения не имеют. Компьютеры упомянуты дважды: «…сначала я поехал в банк, где в полной мере смог оценить полезное усовершенствование — систему универсальных чеков. Несложный компьютер, заменивший банковскую палату, проверил радиоактивную метку на моем чеке, связался с компьютером моего банка…» и ещё на одном компьютере профессор Твишелл проводит расчёты.
  • Айзек Азимов:
    • «Конец Вечности» (1955). Персонажам доступны технологии далёкого будущего (до семимиллионного года от Р. Х.), да и сама Вечность создана в 27 столетии. При этом компьютеры используют перфоленты. А в качестве обычных носителей информации используются микрофильмы, хранимые в библиотеке, т. е. микрофильм ещё сначала отыскать вручную надо.
      • Возможный обоснуй — в Вечности работают ещё те стагнаторы, и если они давят развитие космолётов, потому что контролировать межзвёздную цивилизацию не могут, то и компьютерную технику могут счесть неприемлемой. Но даже в этом случае технологии 27 столетия могли бы быть хоть немного покруче.
    • «Стальные Пещеры» (1953). Ртутные линии задержки. Еще имеется прикольная сцена, когда разумный робот вынужден перебирать перфокарты, да еще при этом удивляется, какие на Земле компьютеры крутые.
    • «Второе основание» (1953). Девочка набирает школьное эссе при помощи устройства распознавания речи (25-е тысячелетие на дворе, как-никак), но текст печатается сразу на бумаге, поэтому при любой оговорке нужно начинать диктовать с самого начала.
      • Это может делаться и специально, чтоб приучить сначала думать, а потом говорить. Я 18 лет проверял каждую свою фразу перед записью, произнесением или набором на клавитауре на случайную рифму, чтоб переделать, если рифма обнаружится.
    • Рассказ «Раб корректуры» (Galley Slave, 1957). В 2033 году изобретают робота для спеллчекинга. 500-килограммовая человекоподобная машина сидит и вычитывает бумажные гранки, внося корректуру красивым почерком.
    • «Чувство силы» aka «Простая арифметика» (1958) — в будущем человечество расселилось по Галактике, ведёт изнурительную войну с Денебом и… забыло арифметику, целиком полагаясь на карманные «вычислители». Вычислители, судя по всему, являются арифмометрами: для вычислений приходится «передвигать рычажки».
    • «Путь Марсиан» (1952) — Начинается с того, что член экипажа марсианского корабля пытается настроить телевизионное изображение «на волосок вправо — на волосок влево». Человек, не заставший аналоговое телевидение, вообще не поймёт о чём тут речь. Позже его напарник жалуется что тот захватил с собой слишком много книг — пятнадцать фунтов лишнего груза. Тогда Азимов любил писать о микрофильмах в будущем, но сегодня у хранителей информации вес уже не тот.
  • «Снова и снова» К. Саймака — справочное бюро организовано как робот, ищущий дискеты с нужными данными вручную, связь с ним через видеофон.
  • Братья Стругацкие, «Трудно быть богом»: один из больших вопросов повести — почему Румата не знает, как выглядит Будах, если носит на головном уборе камеру и мог бы и на нее получать нужные сведения. Если мнение, что потому, что камеры изобрели, а хотя бы мобильники с MMS — нет.
  • Кордвайнер Смит (1913—1966) — компьютеры по размерам — это минимум гробы, максимум здания. Управляются голосом, создаются по уникальному проекту. Строго запрещены к использованию гражданскими (только для военных применений), но за тысячелетия разрухи стали ненужны и военным, так что теперь ржавеют где ни попадя (при том не переставая работать). Специализированный компьютер может разладиться и начать работать не по спецификации. Так, в рассказе «Бульвар Альфа-Ральфа» метеорологический компьютер стал вместо погоды предсказывать судьбы немногочисленным паломникам. В романе «Покупатель планет» с помощью бывшего баллистического компьютера протагонист за одну ночь игры на бирже становится богатейшим человеком Галактики (у прочих игроков запрещённых компьютеров-то нет!).
  • Вадим Шефнер, «Девушка у обрыва» (1963). В XXII веке за людей (кроме учёных) в общем случае работают автоматы, у которых есть голосовая платформа, но результат они выдают на бумажных носителях.
  • Урсула ле Гуин, «Девять жизней» (1969) — человечество расселилось по Галактике, использует роботов и клонирование. А в критической ситуации один из персонажей вытирает другому кровь куском перфоленты: «я принял её за полотенце». Ничего себе перфолента…
  • Георгий Гуревич, «Инфра Дракона» (1958) — в доме заслуженного космического капитана, участника экспедиций к Сатурну и Нептуну, стоит чудо техники, «домашняя стенографистка — громадный диктофон, занимавший половину кабинета», записывающая диктуемый текст на магнитную ленту. Причём эта машина слишком тяжела, для того чтобы взять её в полёт, так что путевые наблюдения в ходе экспедиции к коричневому карлику приходится вписывать в обычный гроссбух.
    • Это ведь там диктофон «делал ошибок не меньше, чем я в школьных сочинениях», не владел спецтерминологией и писал «поладим» вмето «Паллада»?
  • Оригинальные Джетсоны: кроме всего прочего часто насмехаются над стереотипом о технике из тех лет, что всё, что управляется нажатием кнопки — непременно более передовое и дружественное к пользователю, чем, к примеру, рычажком[5]. Работа Джорджа состоит в том, что ему раз в день нужно нажать одну единственную кнопку, а утомительная работа по дому, которой занимается Джейн — это нажатие кнопок.
  • Тот же стёб у Шекли в «Стоимости жизни» (1952).
  • Уолтер Миллер, «Банк крови» — в будущем люди расселились по Галактике, но печатают на машинках, курс в космосе прокладывают по бумажным картам, а сверхсветовое радио работает на лампах.
  • «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» (в поздних изданиях также известный как «Бегущий по лезвию бритвы» или «Бегущий по лезвию») или «Снятся ли андроидам электроовцы?» (англ. Do Androids Dream of Electric Sheep?) — пополам с Будущее не оправдало ожиданий. В 1992-м году персонажи общаются чрез стационарные домашние, либо вмонтированные в приборные панели аэромобилей видеотелефоны с наборными дисками, смотрят цветной телевизор представляющий из себя громоздкий ящик, что для наших 90-х ещё допустимо, но и без пульта дистанционного управления, а видеозаписи осуществляются на магнитную ленту.

1970-е Мейнфреймы и терминалы[править]

Радиолампы, недавно бывшие в основе всей электроники, уходят в свои «экологические ниши», уступая место сначала дискретным транзисторам, а потом и микросхемам. Набирает обороты закон Мура. И именно в это время компьютеры становятся такими, какими мы их знаем. Да, они всё ещё занимают целые залы, но они уже строятся по тем же принципам, что и современные, хотя и более грубы и громоздки. Уже появилась ОС UNIX (от которой произошли Linux, Android, OS X/iOS и множество менее известных систем, а также некоторые части из неё попали в Windows) и CP/M (от которой произошёл MS-DOS), а также VMS, из которой затем выросла Windows NT. Появляются первые персональные компьютеры в современном понимании — хотя этот термин впервые использовался ещё в 64 году к устройству, похожему на программируемый калькулятор, правильнее было бы называть первой полноценной персоналкой… нет, не худосочный Altair8800, умевший только мигать лампочками, а Xerox Alto — машину, размером с маленький холодильник, зато с полноценным графическим интерфейсом и умевшую объединяться в сеть.

  • «Звездный волк» Гамильтона — навигационные компьютеры выводят показания на принтер.
  • «Рассказ Пиркса» Станислава Лема — Пиркс безвозвратно теряет расчет курса встречного инопланетного корабля из-за того, что в принтере, на который компьютер должен был вывести результат вычислений, просто закончилась бумажная лента.
    • Если бы на принтере. Вычислитель, видимо, записывал данные на перфоленту.
    • Не менее интересно, что космические корабли общаются на азбуке Морзе. Не на коде Бодо, и тем более не на ASCII. Причём явно набивая точки и тире вручную ключом — все члены экипажа знают морзянку.
      • Так и должно быть — код Морзе оптимален для передачи сообщений, принимаемых и передаваемых не машиной, а человеком с помощью естественных органов чувств, и останется таким навсегда. Спасибо словарю с переменной разрядностью (чем более частый символ, тем разрядность меньше) и троичному коду с двумя значащими и одним разделительным знаками (максимально близко к е=2,71).
        • Нет. Какое-нибудь подобие кода Хафмана лучше, так как применяет тот же принцип к отдельно взятому тексту, а не ко всему корпусу текстов. А может, и сам код Хафмана. А упираются эти коды в вычислительные ресурсы, которых у сверхмозга нашего далёкого потомка может быть и побольше. Это даже если забыть, что текст проще набрать на клавиатуре компьютера, а уже ему поручить кодирование.
  • Братья Стругацкие, «Жук в муравейнике» — упоминается «Большой всепланетный информаторий», в котором некоторые видят прообраз Интернета. На получение ответа по несложному запросу Каммерер тратит два часа. Возможный обоснуй — БВИ централизованная система (аналог Википедии?), выдающая, в отличие от Гугла, не непонятно что, а именно то, что требуется пользователю. Но все равно как-то небыстро.
    • Кстати, сам ответ выдаётся не на экран, а в виде распечатки на бумажной карточке.
    • Там же: сотрудники КОМКОН-2, охотящиеся за человеком, предположительно, могущим угрожать безопасности всей планеты, заранее уговариваются, что, в случае чего, «связь через браслет». К вопросу о мобильниках.
    • А. Лукьянов в «Чёрной пешке» обыграл ситуацию, создав для ВБИ привычные нам сетевые адреса, например, ссылка на сам текст «Жука»: GPI:\\S15-Literature-Historical\S\Strugacky\55\p44 («Жук» написана за 5 лет до появления DNS)
  • «Чужие» — будущего ради будущего в помине нет, и рабочие места выглядят крайне реалистично. Для 1970-х. Но центральный компьютер с экранчиком 10х15 без графического интерфейса — это все-таки вряд ли. Ламповые мониторы на крутом БТР и весьма немаленькие видеокамеры на десантниках во второй части тоже интересно выглядят.
    • Особенно смешно это все выглядит после приквела «Прометей», в котором электроника будущего соответствует уже современным стереотипам с голографией по поводу и без такового.
      • Стоит отметить, что сам «Прометей» — передовой исследовательский корабль, к тому же возит важных шишек корпорации, включая её основателя, грузовику современная техника ни к чему, а в военной технике и в наше время используется не самое новое, а самое надёжное оборудование.
    • Приквел? Зачем так далеко ходить? Возьмём самый первый фильм, «Чужой» 1979 года. Там крохотные «зелёные» (типичные для тех лет, наряду с «янтарными») мониторы, компьютер «включается» со звуком печати на матричном принтере… но одновременно с этим героиня Сигурни ведёт разговор с компьютером обычным человеческим голосом и языком (до сих пор такого полностью нет), хотя и в специальной комнате. Про разумного робота-андроида, оперативника-заговорщика, вообще можно не говорить. И всё это, повторяю, в одном фильме в одном месте.
      • Один возможный обоснуй — эти компьютеры должны работать постоянно в течение десятков лет, а более продвинутые, вроде того же андроида, в таких условиях слишком портятся. Другой — «Ностромо» тупо устарел, ведь даже в наш XXI век применяются советские трактора, например. А вообще, конструкция этого корабля оставляет гораздо больше простора для спекуляций — например, зачем там огромная комната, с потолка которой свисают цепи и течёт вода.
        • Насчёт комнаты и цепей в общем понятно — это же просто грузовая баржа с буксиром. Погрузочный док баржи с лебёдками и кранами. Насчёт капели ручьями, да, странно. Получается, что всю «комнату» только-только разморозили. Воздух тёплый и очень влажный, а цепи с крюками холодные. Разве что подснежников из сугробов не хватает. Так же как и мигающие лампочки в комнате «Матери» — это технический бред ради узнаваемой зрителями картинки. Насчёт андроида — обоснуй принят. В самом деле, недорогая серийная баржа и почти секретный хай-тек — разные отрасли промышленности. Насчёт голосового управления — был не прав. Это просто переводчики для нас читали вслух. Нашёл оригинал — Видео № 1 и Видео № 2 — там разговор идёт на живом английском (с расплывчатыми намёками — это до сих пор не работает в реальности), но всё же буквами. И всё-таки, для того чтобы понять вопрос, буквально, «что за фигня происходит?» — компьютер должен был знать, что волнует людей сейчас, т. е. слышать все разговоры последних часов и понимать их.
          • Так Эш это тоже серийный образец с определенными проблемами, как мы узнаем из второй части. И даже если брать во внимание только фильмы Скотта, то засланный на баржу шпик ведёт себя гораздо более естественно, чем супер-пупер Дэвид сопровождающий главу корпорации.
  • «Звездные войны: Новая надежда» — устройством хранения информации является R2D2, скачивают ее из него при помощи кабеля габаритами с высоковольтный, а проектор на базе повстанцев в финальном бою представляет собой какой-то стол со стрелками без всякой голографии, которая между тем уже есть. На звездных истребителях не дошли даже до ИЛС, прицельная сетка выводится на отдельный экран, на который нужно смотреть, отвлекаясь от пилотирования. А для ракетного удара к морде пилота и вовсе выдвигается бомбовый прицел, откровенно мешающий управлению (притом, что в реальном мире уже появился нашлемный прицел для ближнего боя). И опять же ламповые мониторы.
    • Хотя это другая галактика (и у них может быть свой путь развития), а у повстанцев все-таки устаревшая техника, которую они как могут, так и дорабатывают.
      • Вообще-то икс-винги были на тот момент чуть ли не новейшими истребителями, да и с деньгами у повстанцев не было таких уж больших проблем: тот же флот, напавший на вторую Звезду Смерти, подтверждает. Просто во вселенной Звездных Войн странный, замедленный прогресс: за тысячу лет изменения в технике могут быть довольно заметны, но воображение не поражают.
  • Владимир Савченко «Должность во Вселенной» (1970—1990) — роль искусственного интеллекта успешно выполнит компьютер-персептрон… В реале годам к восьмидесятым оптимизм по этому поводу приувял. Впрочем, к 20-м, когда мощности нейросетей выросли на порядки, вновь воспрял.
  • «Москва слезам не верит» — «…Вы знаете, со временем телевидение перевернет жизнь всего человечества. Ничего не будет — ни кино, ни театра, ни книг, ни газет. Одно сплошное телевидение. […] Вспомните мои слова через 20 лет.».
  • Jetter Mars — робот Марс обладает фотографической памятью, которая вмещает аж сто пятьдесят восемь миллионов битов, или почти 19 мегабайт!

1980-е Персональные компьютеры, дискеты, BBS[править]

Разработан протокол TCP/IP, который представляет собой основу Интернета. Появляются электронные «доски объявлений» ака BBS, куда можно при наличии модема «дозвониться», чтобы забрать сообщения от других пользователей и запостить свои. Компьютеры наконец-то из сложных машин, доступных крупным предприятиям переходят в разряд бытовой техники. Работать на компьютере учат в школе, и дети порой с ним знакомы гораздо лучше, чем их родители. Появляются малолетние компьютерные гении, которые часто становятся хакерами и ради интереса постоянно взламывают сервера Пентагона. Многие штампы о компьютерах и хакерах, а в первую очередь — жанр киберпанк, зародились именно в эти времена. Всё чаще звучат выражения «виртуальная реальность», «искусственный интеллект» и «восстание машин».

Примерно в эти годы получает распространение домашняя видеозапись. А вообще, 80-е годы — пик аналоговой техники: цифровые сигнальные процессоры пока ещё не научились штамповать дёшево и много, и они пока остаются дорогой экзотикой, не дававшей каких-то преимуществ. А персональные компьютеры слишком дороги и слишком слабы даже для работы со звуком, не говоря уже о видео. Поэтому если мы говорим 80-е — подразумеваем видеокассеты, бумбоксы, Hi-Fi и аналоговые синтезаторы, а если компьютер — то это текстовый\псевдографический терминал.

  • Сага о Форкосиганах — герои пользуются дискетами (инструкция к маточному репликатору идет на 17 дискетах), а чтобы просмотреть видеоролик, набирают команды в терминале. С наступлением в реальном мире 1990-х появляются CD-диски. Которые бывают настолько дешевые и некачественные, что голос на них искажается до неузнаваемости.
    • Терминал в качестве передового интерфейса присутствует и в романе «Глубина в небе» Вернора Винджа (1999). А вот тоталитарные гады пользутся громоздким и медленным оконным интерфейсом, да ещё и принуждают к этому вольных торговцев… В лайт-режиме по ненавистной винде автор прошёлся и в романе «Конец радуг» (2006). Но это всё не «датировка по электронике», а «ретрофутуризм».
  • Legend of the Galactic Heroes — громоздкие ЭЛТ-мониторы, мобильные устройства используются редко и выглядят как здоровенная рация с экраном (Стив Джобс в этой Вселенной явно не родился). Видеофоны есть, но прикреплены к месту, как старые телефоны. И это в четвёртом тысячелетии!
    • А чего вы хотите от произведения, в котором террористы Адриана Рубинского доставляют немало хлопот Рейху взрывая… нефтеперерабатывающие заводы! Куда ж без нефти в эпоху сверхсветовых звездолётов и антигравитации!
      • Нефть — не только топливо, но еще и сырье для половины химической промышленности. Хотя бы пластика. А ещё, воспламенившись, нефть выливается на улицы и устраивает локальный ад, уничтожив 30 % города. Так что тут не только диверсия, но и психологическая атака. Рубинский же!
    • Впрочем, вторая экранизация, выходящая с 2018 года и поныне, этот баг старательно исправляет — будущее действительно выглядит будущим (повсеместный и недорогой «умный дом», голография, причём как на вывод, так и на ввод информации)
  • Робокоп — недалекое будущее, в котором возможно создание киборгов и вообще много стиля ай-все в представлении восьмидесятых (согласно новеллизации, это 1998-99 годы). В частности, телевизоры с кинескопами и магнитофоны с бобинами даже на вилле замдиректора крупной корпорации. А сам Робокоп работает под DOS и не имеет беспроводных соединений. Полицейский сервер выглядит тоже весьма своеобразно.
    • Если кто-то забыл, то напоминаем: в конце 90х DOS всё ещё была в ходу (Win9x была надстройкой над DOS, хотя и не столь явно, как win3.x, Win2k не сразу зашла, а победоносное шествие XP началось — только началось — в 2001), а ЭЛТ мониторы были в ходу чуть ли не до конца 00х из-за лучших на тот момент цветопередачи и времени реакции.
      • Уже в Win95 дос был надстройкой над windows. При этом на машине одновременно был ещё и нормальный дос, бывший настоящей операционной системой. И такое безобразие требовалось только для совместимости, а при желании можно было нормальный дос не ставить, а дос, бывший надстройкой, – не запускать.
  • Джонни-мнемоник — объём информации, которую способен перевозить Джонни — несколько сотен мегабайт.
    • В экранизации 95 года — 80 гигабайт; максимально возможный — 160 гигабайт, что вроде как пипец, как много.
  • Джиллиан Рубинстайн, трилогия «Космические демоны», «Небесный лабиринт», «Пленники компьютерной войны». В первой части, когда героев засасывает в компьютер, подчеркивается, что скрываться от космических демонов им помогает то, что на компьютере игра двухмерная, и поэтому демоны не могут увидеть пещеру, куда прячутся игроки. Во второй уже игра проецируется в реальный мир, и потому время действия угадывается только по двухмерности ее компьютерного этапа, который не кажется игрокам чем-то отсталым. В третьей части интернет доступен только через модемы.
  • «Окончательный ответ» (1983) — самоирония на тему цикла «Рассказы о Мультиваке» (1950-е). Аналоговые компьютеры благоденствуют в планетарных, затем в галактических, затем в метагалактических масштабах, но даже вселенский аналоговый компьютер не может дать Окончательный ответ. А вот его потомок в гиперпространстве находит-таки способ устроить новый Большой Взрыв из погибшей тепловой смертью Вселенной.
  • Художественный фильм «Дистанционное управление» (англ. Remote Control ), 1988 — внутримировой пример с одноимённым чёрно-белым художественным фильмом 1950-х, где в будущем 1980-х существует аналог видеомагнитофона — «видеовизор», но вместо кассеты, — пара небольших бобин.
  • Журнал «Весёлые картинки» — в перестроечном номере Карандашу удаётся взломать автоматический пульт управления робота-дракона (во всех смыслах) своей перфокартой. Справедливости ради упомянем, что в быту тогда вполне ходили игрушки на перфокартах.
  • Мультфильм «Мурзилка на спутнике» (1960) – в будущем журнал «Мурзилка» выходит на бумаге. С бумагой работает редакция, обрабатывая её в некоем автомате, манипуляторами выжимающем из рукописей воду. Редактору прислуживает робот-секретарша, работающая на пишущей машинке.

1990-е. Модемы, CD, оконный интерфейс[править]

Все тенденции 80-х сохраняются: компьютеры становятся дешевле, мощнее, цифровая электроника постепенно вытесняет аналоговую. Компьютеры стали всё глубже проникать в индустрию развлечений. «Терминатор-2», «Парк Юрского периода», «История игрушек» показали невероятные на те годы компьютерные спецэффекты. Получают распространение компакт-диски, но ещё пока не всем понятно, что делать с колоссальным объемом информации аж в 500 мегабайт. Виртуальная реальность уже у всех на слуху, но первые попытки её реализовать крайне неуклюжи — экранчики на 263×230×256 цветов не сильно тянут на «неотличимое от реальности» изображение. Бушуют эпидемии компьютерных вирусов — чего-то непонятного, но очень страшного. Появляются первые веб-браузеры — сначала Mosaic, потом Netscape, и наконец великий и ужасный Internet Explorer, позволившие Интернету выйти за пределы университетов и крупных компаний в каждый дом.

См. также: Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории

  • «Любимец» Кира Булычёва (1990) — захватившая Землю сверхцивилизация в качестве носителей информации использует кассеты, постепенно вытесняющие у них бумажные книги (вернее тамошний аналог оных).
  • «Трилогия Трауна» Тимоти Зана — в библиотеках информация хранится в «пачках инфочипов» (multicard set) на полках. О ёмкости инфочипа можно только гадать, но пачка, содержащая некую «Полную историю системы Корвис Майнор», достаточно велика, чтобы спрятать внутри небольшой бластер.
    • На кораблях флота Катана были впервые установлены новейшие компьютерные сети на схеме «Ведущий — ведомый» (в тексте буквальный перевод «раб-господин», англ. Master-Slave), что позволило радикально сократить экипажи. В 90-е домены и политики действительно были новинкой, но не в мире, отстоящим на несколько сотен тысяч лет вперед по отношению к современным технологиям же.
    • Да и многие книги Расширенной вселенной, написанные в это время, называют в качестве носителя информации именно аналоги дискет.
  • «Разрушитель» — в псевдоутопическом Сан-Анджелесе очень много ай-всего, но графические интерфейсы на уровне 1990-х.
  • Лукьяненко, «Звёзды — холодные игрушки». Действие происходит в 2020-х гг. Главный герой, играющий с соседским мальчиком по сети, говорит ему: сегодня вечером поиграть не получится, дед займёт телефон. Если кто не понял, в 1990-е гг. подключение по сети было через модем, по телефонной линии. Т. е. если компьютер вышел в сеть, нельзя звонить по телефону, а если говоришь по телефону — не выйти в сеть.
    • Там же: плёночные фотоаппараты, загрузка с компакт-дисков. Но на это имеется обоснуй — при джампе разряжаются все емкостные устройства памяти и размагничиваются магнитные, и остается только записывать данные и программы бортовых компьютеров на оптику. В сиквеле «Звёздная тень» — уже намёки на SmartTV, вроде как имеющиеся в США.
    • Его же «Спектр». Время написания — самый конец 1990-х, время действия точно не определено, но предполагается, что ближе к концу нынешнего десятилетия. Тем не менее, ни намёка на массовую смартфонизацию, главгерой заходит в интернет с телефона всего один раз, да и то по WAP-протоколу (устройство явно кнопочное), а вот технологии высокоразвитой расы аранков, напротив, очень приближены к нашим современным, хотя в тексте неоднократно указывается, что они опережают земные аналоги на десятилетия вперёд.
    • Его же серия «Лабиринт отражений». Конкретной даты нет, но по намёкам и некоторым данным можно догадаться, что действие происходит также где-то через 10-15 лет после написания (книга 1997 года). Опять модемы, а также мощные видеокарты по два мегабайта и огромные файлы в сети на полтора мегабайта.
      • Вообще-то, судя по тому, что герои используют реально существующую и существовавшую на тот период компьютерную технику, это такой альтернативный конец 1990-х — начало 2000-х, в котором придумали полноценную виртуальную реальность, внутри которой можно существовать, де-факто не без помощи техномагии.
      • Ещё один несбывшийся прогноз — компьютер управляется голосом: естественная речь, локально, по-русски и практически без ошибок распознавания. Да, в 1997 казалось (по крайней мере, автору правки), что до такого осталось совсем чуть-чуть.
        • Прога Dragon Dictate позволяла голосовое управление — не очень надёжное и без естественной речи, но факт — оно работало. Так что да, оставалось немного.
  • Евгений Прошкин «Механика вечности» — в 2001 и 2006 годах обмен информацией исключительно через «флоппинет» и распечатки. Какие флэшки, какой интернет, о чём вы? В благополучном 2030 управление исключительно голосовое, в неблагополучных вариантах — не до компьютеров.
  • Гарм Видар «ВР» («Иллюзия счастья») — виртуальная реальность на базе «старенького шестисотмегагерцового процессора» (нереальная круть с тогдашней точки зрения, тогда и 150 МГц были верхом мечтаний; с сегодняшней точки зрения процессор не «старенький», а антиквариат).
  • Futurama. Действие происходит через тысячу лет после выпуска. В ранних сериях, вышедших в 1999—2000 видно, что герои тоже пользуются модемом — можно услышать его звук. В другой из ранних серий профессор говорит, чтобы герои вылезли из интернета, так как ему нужно было воспользоваться телефоном.
    • Впрочем, есть и откровенный стёб. В одной из серий ИскИн корабля «Межпланетного экспресса» влюбляется в Бендера, а когда эта бесчувственная блестящая металлическая задница её бросает, решает убить всех. Бендеру приходится соединить их программы, чтобы отвлечь… и он попадает на поля, усеянные рядами ламп. Реакция возмущённого Бендера: «Лампы?! Ты старше, чем говорила!».
    • И есть обоснуй: между 2000 и 3000 годами человечество успело повоевать с инопланетянами, деградировать до первобытного уровня и развиться заново. Т. е. многое пришлось восстанавливать.
  • Сериал «Скользящие» (Sliders) эпизод «Скольжение по проводу» (Slide by wire). Голова пилота, дистанционно управляющего боевыми самолётами, подключается к электронному блоку, который издаёт характерные щелчки замыкания/размыкания контактов реле.[6]
  • «Пятый элемент» — телефоны-автоматы с проводными трубками, почта приходит по автоматизированной системе в виде бумажных писем. Впрочем, фильм намеренно стилизован под старую фантастику.
  • Правила злого властелина. Правило № 99: «Любой файл чрезвычайной важности будет размером как минимум 1.45 мегабайт». Понятно? 1.44 мегабайта вмещала в себя стандартная дискета 3,5 дюймов.
    • Кстати, немного оффтоп: в реальности 2010-х (и скорее всего ещё долго) аналогичным свойством обладает файл размером чуть больше 4 гигабайт (4 294 967 295 байт - максимальный размер файла для тома в формате FAT32, установленном по умолчанию на 99% SD-карт и флэшек). Правда, сработает не в 100 % случаев, но зато реакция героя, если он к этому не был готов, будет «что за х..?», если он не разбирается в операционных системах, и «вот б…», если разбирается. Проблема решаема, но придётся потерять немного времени (разбить данные на тома или переформатировать носитель в другую файловую систему.
    • Там же: «И наконец, чтобы постоянно держать моих подчинённых в безумном трансе, я дам каждому бесплатный неограниченный доступ в Интернет.» В девяностые Интернет был очень дорогим и с повременной оплатой. В наши дни, когда неограниченный Интернет есть у всех, а в некоторых странах городской вай-фай раздаётся бесплатно, это уже не кажется средством для введения в постоянный транс.
      • Пускай в наше время интернет больше не дефицит, но вечно в нём залипающие индивиды всё таки находятся в какой-то степени в трансе, и меньше времени уделяют реальной жизни, чем оно следовало бы.
  • Cowboy Bebop. В одной серии герои пытаются найти устаревшую электронику: VHS-проигрыватели. На момент снятия сериала это уже был устаревающий формат, который заменялся CD и DVD. Совершенно при этом непонятно, зачем после катастрофы двадцатых годов кто-то стал бы использовать VHS-кассеты. А уж игровое устройство чтения мыслей, которое, внимание — работает без проводов — смотрится и вообще смехотворно через пятнадцать лет, когда только ценители старины ищут геймпады с проводами.
  • 20th Century Boys: Главгероиня, которая относительно издания живет в ближайшем будущем, а относительно нас — в недавнем прошлом, слушает компакт-кассеты на карманном плеере к большому удивлению окружающих.
  • Цикл «Игра Эндера»[7] — 3000 лет в будущем. Человечество расселилось по галактике. Существует мгновенное подобие интернета благодаря ансиблю — мгновенному межзвёздному радио. И всё же обычный поиск в инете занимает несколько часов, а не пару секунд как в Гугле. Более того, один из героев удивляется невиданной доселе функции автодополнения текста. С планшетами, правда, автор угадал (ещё в 80-х), правда назвал их «партами», вот только ошибся с блогами. Никто не станет слушать парочку подростков, даже если они «пишут умно» — в инете хватает всяких болтунов. Хотя это смотря как пиариться, и под кого маскироваться.
    • Межзвёздная связь мгновенна, «традиционная» всё так же ограничена скоростью света. Похоже, ширина канала ансибля сильно ограничена («Войну и мир» всю ночь качать, фигурально выражаясь) (и вообще неизвестно, что там дуплексностью и возможностью связываться сразу по нескольким каналам). Да и запросы, видимо, со сложной семантикой, а не «тимати скачать бесплатно без смс без регистрации».
    • То бишь поиск каждого кусочка смысла это: с компьютера отправить запрос на планетарный ансибль (не мгновенно); дождаться, пока именно до твоего запроса дойдёт очередь (не мгновенно); дождаться, пока принимающий ансибль будет готов слушать именно твой ансибль (не мгновенно); дождаться окончания передачи (лаг нулевой, но передающая и принимающая электроника имеют отнюдь не бесконечное быстродействие); дождаться, пока ансибль-получатель передаст данные в планетарную компьютерную сеть (не мгновенно); дождаться, пока планетарная сеть выдаст искомое (только на этом этапе «изобрели гугель или нет» играет роль); для получения результата повторить все вышеперечисленные шаги с собою в роли получателя. А потом ещё из знаний с разных планет нужно собрать что-то осмысленное и цельное.
      • Всё проще. Быстродействие и объём данных. Пинг-то нулевой, но на поиск информации в по-настоящему большом хранилище тот самый гугол отлично затратит века даже на своём собственном сервере. А в галактике даже серверов хорошо, если триллионы, искать же надо на всех, а потом ещё собрать из результатов единую выдачу, чтоб пользователю не пришлось пару миллиардов раз читать одно и то же.
  • «Хроники странного королевства» по большей части обходятся без этого тропа, но всё же есть одна деталь: в XXII веке нейрошунты для подключения к компьютеру — это только и исключительно разъёмы под кабель. Беспроводной интерфейс? Нет, не слышали!
    • При равном уровне развития техники кабельный интерфейс по сравнению с беспроводным пока что обеспечивает более высокую скорость передачи данных, более низкую латентность, намного лучшую зашиту данных как от случайных помех, так и от целенаправленной подмены (или тайного подслушивания). Последнее особенно важно, если вы подключаете к сети собственный мозг.
    • А ещё беспроводному интерфейсу требуется передатчик (иногда приличной мощности) и источник питания (ага, батарейка в черепе). На фиг, на фиг!
    • Пассивная индукционная связь не поможет: у неё по законам электродинамики радиус действия — считанные сантиметры. И вообще нехорошо, если к вашей голове можно будет подключиться, просто врубив находящийся рядом терминал. Уже сейчас с бесконтактными банковскими картами проблемы бывают.
  • «Koi Kaze», манга (2001) и аниме (2004) — пример целенаправленной датировки по электронике: база данных выглядит как бумажная картотека; компьютеры большие, неуклюжие и никто не умеет ими пользоваться; Нанока у подруги играет в «Super Nintendo»; сообщить брату по сотовому, что задерживается, она не может — всё это подсказывает, что действие происходит в начале 90-х. Хотя, казалось бы, для сюжета это не имеет никакого значения. Но в результате мы понимаем, что не просто смотрим историю, а видим чьи-то воспоминания, и задумываемся о том, что могло произойти с героями за последующие десять лет.
  • Майкл Флинн «В стране слепых» (1990) — обыкновенный американский риэлтор способен за недельку-другую после работы накидать «паука» (не то бот-сканер, не то саморазмножающийся вирус), который по тогдашнему интернету соберёт информацию и раскроет всемирный заговор, тянущийся со времён Чарльза Бэббиджа.
  • Вернор Виндж «Пламя над бездной» (1992) — условно-фидошный формат общения неплохо обоснован тем, что передача информации между звёздами отнюдь не мгновенная (и оооочень недешёвая). Там, впрочем, другая крайность: канал связи между звездолётами подчас проседает до 70 бит в секунду — но этого с горем пополам хватает для общения.
  • «Джонни-Мнемоник» (1994) — курьер инфы провозит в новейшем имплантанте в своей голове в 2021 г. невообразимое количество инфы: аж 160 Гб. Интерфейсы у всех устройств как в 90-х, дисплеи сплошь и рядом — телевизионные кинескопы, по-прежнему есть телефоны-автоматы AT&T, а виртуальный мир сделан по всем канонам графики того времени.
  • «В осаде-2» (1995) — у КПК Кейса Рабека 1 Гб оперативки. И это офигеть как круто!
  • «Его звали Ворон» (1996) — очередной суперспецназ США добывает в Боснии советское дешифровальное устройство, которое может вскрыть любую компьютерную систему мира. Бойцы с уважением говорят, что в нем аж целых 50 Гигабайт памяти.
  • «Машина смерти» — сознание одного из главных героев, которому приходится ненадолго стать суперсолдатом, чтобы без любых эмоций пройти мимо настраивающегося на страх робота-убийцы, выгружается из его головы на дискету. Действие разворачивается в «недалёком будущем».
    • Энто когда же водились многогигабайтные дискеты?
  • «Вирус» (комикс) — в самом конце намёком на то, что инопланетный вирус (в отличие от фильма в комиксе-первоисточнике это именно вирус, а не разум) сумел пережить уничтожение китайского научного судна и своего последнего механического тела, становится покачивающаяся на волнах дискета. Впрочем, время действия не уточняется, а по всем намёкам, оно происходит как раз в годы написания комикса.
  • «The Wizard of Karres» Эрика Флинта и Дэвида Фрира: Действие происходит в далеком будущем, но при этом говорится, что на планете Никкельдепейн (по местным меркам одной из наиболее цивилизованных и обустроенных) делопроизводство лишь недавно перевели в электронную форму.
  • Ростислав Чебыкин (Филигон), песня «Мышка». Действие песни происходит в абстрактной современности, это может быть как 1995 год, так и 2020. Однако диапазон дат значительно сужается (примерно до 2000х) замечанием о том, что у главной героини песни постоянно «по аське разговоры с подружкой».

2000-е и 2010-е. Slide to unlock[править]

На рубеже веков случилась технологическая революция. Снова. Закон Мура дал переход от количества к качеству, подстегнув всеобщую компьютеризацию и софтверизацию. Однако ещё не все понимают, что с этим всем делать, и в попытке угнаться за прогрессом маркетологи пытаются добавить новые технологии во всё подряд, не заморачиваясь вопросом «зачем». Так рождаются пузырь доткомов, интернет-холодильник и нано-арфа. Посредством интернета люди обмениваются всё большими объёмами информации, и всё больше у одних возникает потребность эти данные прочитать, не спрашивая разрешения, а у других — от них эти данные скрыть. Разом оказались перевёрнуты многие представления о будущем, к примеру электронно-лучевые трубки, бывшие основой отображения информации в течение полувека вымерли как динозавры за несколько лет.

Всё чаще звучит то «будущее уже здесь», то «будущее не оправдало ожиданий». Футурологи ждут технологической сингулярности, а фантасты, в первую очередь — те, кто пытается представить будущее, оказались в замешательстве. Писать о будущем всерьёз стало страшно — технологии и общество развиваются слишком быстро, через годик-другой все будут смеяться над нашими голосенсорными интерфейсами со своих беспроводных нейрокомпьютеров или наоборот. Немногие пытаются всерьёз изобретать что-то новое. Умер, едва достигнув совершеннолетия, жанр киберпанк (как серьёзный жанр, а не как эстетика, хотя к концу периода начал возвращаться уже в виде реконструкций, пародий и т. д.), другие серьёзные фантастические жанры в кризисе. Однако на фоне этого расцвели пышным цветом ироническая фантастика, ретрофутуризм и космоопера. Также популярны постапокалипсис и антиутопия (в том числе молодёжная).

  • Mass Effect — гет Легион работает под *NIX-ом, судя по характерному отношению к Windows — под Linux. Хотя, в общем, это скорее прикол, чем проявление тропа.
    • Тогда скорее уже деконструкция — юникс-системы это уже откровенная классика с 60-летней историей и давно превратились в набор идей computer science подгоняемых под конкретные нужды чем какой-то конкретный код.
  • Вадим Проскурин, «трилогия о Хоббите» — при чтении у автора правки например возникло четкое ощущение, под какой операционной системой работают играющие ОЧЕНЬ важную роль поддерживающие все виртуальные миры в сюжете серверы. По описанию работы «высшей магии», уж больно там характерные для WinAPI особенности. С учетом данных об авторе — не удивительно.
  • В фильме «Элизиум» технологии будущего на космической станции, куда переселилась земная элита, настолько совершенны, что способны в считанные минуты вылечить любую болезнь. Но программируется вся система по-прежнему на ассемблере i386.
  • «История галактической войны» Ливадного — сеттинг космопанковский, с ярко выраженными элементами киберпанка, НО при этом очень широко используются бумажные стикеры.
    • Не сказать, чтобы и в наше время это была прям вершина технологий: как минимум, есть множество программ, которые делают то же самое в электронном виде. Тем не менее, стикеры пока никуда не делись. Но поживем — увидим.
      • Всё просто: бумажные стикеры не требуют включённого экрана, всегда перед глазами и могут быть приклеены на любую удобную поверхность. Ближайшая сравнимая высокотехнологичная альтернатива — заметки в дополненной реальности.
    • Стикеры, говорите… Робота XXVII века, «чей процессор работал на тактовой частоте миллисекунд», ннада?
  • Вернор Виндж «Конец радуг» (2006) — дополненная реальность, Linux&Epiphany (а также эмуляция древних виндов с эксплорером), вездесущий вайфай, микротранзакции, реферальные программы, вездесущий поисковик и борцы с ним — в общем, киберпанк на новый лад. Интереснее всего то, что за три года до публикации Гибсоном «Нейроманта» Виндж опубликовал «Истинные имена» — киберпанк классический на все 146 %. В «Глубине в небе» гадские гады коллективисты пользуются неудобным оконным интерфейсом и принуждают к его использованию хороших парней. ЧЕм пользуются хорошие парни — неочевидно, но что-то широко использующее клавиатурные комбинации.
  • Олег Авраменко «Звездная дорога» (цикл об «Источнике Мироздания») — в старой версии текста Бренда (очень неплохой программист, кроме всего прочего, вот только она привыкла к более менее современным компьютерам), после ознакомления с подарком от Кевина в диалоге пишет — «К чёрту logoff! Даешь мегабитную шину…», но в новой версии текста уже «К чёрту logoff! Я все равно доберусь до тебя, где бы ты…». Чуть позднее уже при личной встрече возмущается что компьютер — тупой (компилятора «простого, дружественного и технически грамотного» язык C просто — нет, надо всякие навороченные «алеф-омеги», что не удивительно для персоналки Apple IBM производства XXXI века: «пещерный Си» ее разработчики, наверно, лишь в учебниках истории видели). В том же цикле: все персонажи, кто с компьютерами нормально работают (и в курсе, откуда подарок Кевина), НЕ используют голосовой интерфейс ни у персоналок, ни у (например) малых космических катеров, хотя он там везде стоит. А вот те кто не разбираются — вполне себе используют. Просто и удобно.
  • «Завтра война» — в 2622 году технологий лазерной печати или чего-то более продвинутого так и не завезли, и если якобы свежеотпечатанный плакат не пахнет краской — значит, на самом деле его отпечатали уже давно (привет, Резун!).
    • Обоснуй. Плакат был напечатан с использованием твердотельной печати. В полиграфии такие технологии стали применяться ещё до массового появления 3д печати (например Océ CrystalPoint). Особенно эффективно она себя показала в широкоформатной печати т.к. быстрее и качественней струйной, дешевле и компактнее лазерной (широкоформатная печать на лазерной технике существует, но провоцирует увеличение размеров или числа фотобарабанов). Если заморочиться, то такую печать можно сделать безотходной, в отличии от струйной и лазерной печати, где есть необходимость в утилизации отработки. Свежий плакат при таком способе печати так же как и при струйном - пахнет.
    • Полиграфия и домашняя печать — не одно и то же, и используют разные технологии. Офсетная печать не сдастся ещё очень долго. Скорее, плакаты вымрут, как класс, их функции будет выполнять изображение на экране.
      • Речь идет о плакате, вывешенном на военном корабле, а там логичнее лазерник — меньше геморроя с заменой тонеров.
        • Так это почти одно и то же. Тот же формный цилиндр, та же взвесь краски, то же скрытое изображение, та же проявка за счёт налипания краски на фильные участки и наличия фобных. Только краска в одном случае называется тонером и взвешена в воздухе, а в другом – в масле и у принтера фильность и фобность задаются не химически, а электростатически. Ну и в офсетной машине для оборачивания используется промежуточный вал, а в принтере за оборачивание отвечает прошивка, да образ страницы получает в виде данных сам принтер, а в случае офсетной машины его получает в виде данных наборный аппарат. Остальные различия частные и могут быть в любую сторону.
  • «Пять сантиметров в секунду» Макото Синкая — пример обратной датировки. Действие происходит в течение 1994−2008 годов, но многие образцы техники, окружающие героев в первых частях явно из более позднего времени.
  • Ещё один пример обратной датировки — «Салют-7»: ЦУП с компьютерами «Электроника МС 0511» на каждом столе. Если посмотреть фотографии ЦУП-а даже из 1990-го, там только парочка терминалов и один одинокий IBM PC, а на более ранних — не было даже их. Нет, мониторы в каждом столе — это приборы спецсвязи и телеметрии. Терминалы компьютеров располагались в отдельном помещении. Почему это именно «датировка» а не просто незнание матчасти? В 2017 все привыкли к готовому ПО с красивым графическим интерфейсом для всех от бухгалтера до инженера-проектировщика космических станций. Если на столе ЦУПа зритель не увидит клавиатуры компьютера, начнутся ненужные холивары про кибернетику в СССР.
    • Это они еще не видели, с какой апппаратуры «запускали» и вели сеансы связи с первыми «Востоками»!
  • Да история статьи «Распознавание лиц» же! «Никакая база данных спецслужб не поможет распознать человека на фотографии, это противоречит базовым принципам функционирования компьютера… Что значит „сейчас это доступно в каждом утюге“?!» Справедливости ради, на момент написания первой версии статьи ситуация уже была не совсем такая, как там было описано, но тем не менее…
  • NFS Underground 2 — в начале игры сообщения приходят автоматически, и в них подробно объясняется, что такое SMS. Сейчас СМС-ки являются чем-то очень привычным, но в начале 2000-х это всё ещё была новейшая технология.
    • Эту новейшую технологию в 2001-м уже пытались заменить на MMS. А не наигрались с смс ещё в 2001-м только пишущие иероглифами, кому на маленьком экране действительно можно показать осмысленный текст, владельцы сервисов двухфакторной аутентификации и те придурки, которым сотовый телефон противопоказан, так как они из принципа будут жрать с него кактус из ненужных свистелок.
  • Фильм «Сотовый» — прекрасная иллюстрация того, что считали важным в рекламе мобильника (который тогда звали «сотовым») в начале 2000-х годов. Телефон главного героя может не разряжаться в «режиме разговора» несколько часов. Тогда мало какой из телефонов был на такое способен, но в «режиме ожидания» даже самые дешёвые могли «жить» не менее недели. Сейчас современные «смартфоны» дохнут буквально за пару дней, а «режим разговора» у них чуть дольше, чем у ГГ этого фильма: пара-тройка часов. Но рекламируют в них совсем другое.
    • Я до сих пор проверяю заряд раз недели в две-три. Телефон должен звонить, а все эти свистелки ухудшают интерфейс.
    • У автора правки смартфон в режиме ожидания лежал больше недели, пару-тройку дней при среднем использовании.
    • А не надо держать постоянно включенным блютуз и приучить себя закрывать, а не сворачивать в трей ненужные прямо сейчас приложения. Среднестатистический мобильник 2020—2021-ого годов выпуска спокойно держится без подзарядки в режиме ожидания 3-5 суток. А если отключить Wi-fi и фоновое обновление, и неделю может осилить.
  • Книжная серия «Метро» Дмитрия Глуховского. В «Метро 2035», изданной в 2015 году, несколько раз упоминаются смартфоны (они даже после ядерной войны продаются в метро у торговцев), которых в первой книге не было.
  • Если в произведении проговаривают адрес сайта чётко, называя первые www (вэ вэ вэ), значит на дворе начало нулевых, потом догадались, что можно www и не ставить. Встречается, например, в фильме «Машина времени» и песне WWW / Ленинград.
  • Видеоигра «Черный оазис». Игра 2004 г., но действие в будущем 2015 г. Цитата из рецензии: «Здесь зоопарк устройств и задумок впечатляет не меньше размаха самого сюжета. Электронный блокнот с сенсорным перьевым вводом, картриджи-видеокассеты (ROM-«флешки»?), повсеместные магнитные карты для ограничения доступа в каждую подсобку и даже огромная дверь со своим собственным инвентарным номером в местном отделении милиции, замок которой разблокируется по прямому запросу из ФСБ. Такой вот «интернет вещей» в эпоху dial-up».

Смена эпох[править]

Изредка бывает, что серия произведений пишется в течение даже не нескольких, а пары-тройки десятков лет. Тогда электроника эволюционирует вслед за её эволюцией в реальном мире.

  • Сага о Форкосиганах
    • В первых книгах (написаны в конце 1980-х) герои пользуются дискетами, а чтобы просмотреть видеоролик, набирают команды в терминале пользователя (командной строке, кому непонятно).
      • Терминал не равен командной строке. Наоборот, на удалённом терминале может стоять Xwindows, а на локальных компьютерах до сих пор никто так и не отменил командную строку, запускать её каждому юзверю не обязательно, но для пингов и трассировки сетей она остаётся единственным интерфейсом. Терминалом называется компьютер, по факту (а иногда и своими кросспрограммами) специализированный для доступа в операционную систему другого компьютера, а командная строка – вид текстового интерфейса, отличающийся тем, что для команд выделена отдельная строка. А, например, в автокаде командная строка даже существует одновременно с гуем и дублирует все команды мышью.
    • С наступлением в реальном мире 1990-х появляются CD-диски, которые бывают настолько дешёвые и некачественные, что голос на них искажается до неузнаваемости (это может быть объяснено только предельным сжатием записи вследствие малого объема диска). Интернет даже если и есть, то популярных сайтов со статьями вроде «Форкосиган-Вашной — город на Барраяре, уничтоженный цетагандийцами ядерным ударом» там нет.
      • Обоснуй: связь между планетными системами поддерживается курьерскими кораблями, интернет планетный или максимум внутрисистемный, и википедия в этом интернете тоже скорее всего ориентирована на местного пользователя. Вряд ли на Колонии Бета так многим интересна барраярская история.
    • Впрочем, в «Союзе капитана Форпатрила» (написан в 2012 г.) героиня сведения о том, кто такой Айвен Ксав Форпатрил, берёт уже из комаррского аналога «Википедии».
      • Ну так Комарра всё же — одна из планет Барраярской империи, так что наличие в тамошних энциклопедиях информации о принце крови (и завидном женихе) уже неудивительно.
  • Вселенная Ильи Гутмана. Субверсия, так как речь не о футуристической фантастике, а о фэнтези с элементами манапанка и техномагии, где магические артефакты выступают аналогами реальных гаджетов. В саге «Сталь и Пламя», написанной в середине двухтысячных, основным артефактом связи были мадаббары — хрустальные шары, играющие роль телефона, телевизора и видеосвязи. В качестве новинки магического прогресса в книге выступали карманные мадаббары, которые можно носить с собой — аналоги мобильников. В рассказе же «Великий Генби», написанном в 2015 году, представитель развитой магической цивилизации использует волшебный шар с доступом к Ситтарскому Информаторию — подобию Гугла и Википедии. Нужную информацию можно отыскать голосом, сказав поначалу «давай, Информаторий», а потом — ключевые слова. Как вы догадались, сам шар — аналог смартфонов.
  • «Рулевой» Билла Болдуина. В пятой книге (1992), у героя, как у старшего офицера, имеется пейджер. В восьмой (2011, после 15-летнего перерыва), посылает SMS-ки.
  • «Терминатор»: по изменению концепции Скайнет и терминаторов легко прослеживаются актуальные тенденции IT-сферы на момент появления фильмов:
    • Первый фильм (1984 г.): Скайнет — не более чем просто очень производительный компьютер. Терминатор — неумолимая машина, действующая строго по алгоритму «если — то».
    • Второй фильм (1991 г.): в тренд вошло адаптивное и интеллектуальное программное обеспечение. Терминатору стало возможно что-то объяснить, а после переключения в режим самообучения (см. режиссёрскую версию) он получил возможность самостоятельно анализировать информацию, меняя своё поведение вплоть до явного противоречия изначальной программе.
    • «Восстание машин» (2003 г.) — актуальными стали распределённые вычисления и ботнеты. Передача данных по мобильному телефону была озвучена шипением коммутируемого соединения, и это никакой не ляп, а признак времени: технология пакетной передачи данных GPRS едва-едва появилась и ещё не вошла в обиход (коммуникатор Nokia 9210 такой функциональности не имеет). Да и для самой терминаторши подключиться к телефону было бы большой проблемой: означенная модель поддерживает соединение только через COM-порт и IRDA — уже через несколько лет после выхода фильма устаревшие и ставшие экзотикой[8]. Едва ли этот момент был продуман сценаристом — но получилась реальность.
    • «Хроники Сары Коннор» (2008—2009 гг.) — нейросети[9] и технология их глубокого обучения (разработана Джеффри Хинтоном в 2007 г.). Техпроцесс 12 нм объявлен принципиально недостижимым (на 2009 год именно так и считалось).
    • «Да придет спаситель» (2009 г.) — сенсорные дисплеи и айфоноподобные интерфейсы. На базе Скайнет, ага. Для кого, интересно?
    • «Генезис» (2015 г.) — облачные сервисы и повсеместная интеграция соцсетей.
    • «Тёмные судьбы» (2019 г.) — повсеместное распространение уличных камер видеонаблюдения, распознавание лиц, геолокация на мобильных устройствах.
  • «Стальная Крыса» Гарри Гаррисона. В первых книгах встречаются компьютеры звездолётов на магнитных лентах и ультратехнологичная видеокамера, способная снимать трёхмерную картинку в куче разных диапазонов, но всё ещё работающая на плёнке. Позже появляются записывающие устройства на «молекулярной памяти» и прочий хайтек.
  • Звёздный Путь. Просто Звёздный Путь. Каждая часть представляла свой виденье будущего вычислительной техники, основанное на предсказаниях своего времени.
    • Звездный путь: Оригинальный сериал (1966): Компьютеры выглядят как те что были в 60-х. При этом предсказали мобильные телефоны и планшеты.
    • Звездный путь: Следующее поколение (1987): Сенсорные экраны, одна на всю Федерацию операционная система, самообучающиеся наномашины, подобие нейросетей (компьютеры сами анализируют ошибки в системе и сами восстанавливают себя). Интересно то, что при наличии искусственного интеллекта, Звёздный Флот продолжает комплектовать экипажи живыми единицами. Поисковик неспособен обработать запрос по двум терминам одновременно.
    • Звездный путь: Дальний космос-9 (1993): в двух сериях показан Сан-Франциско 2030-е годов. Компьютеры — ящики с магазинный прилавок, зато с сенсорными экранами с диагональю около 15 дюймов. Тыкать в которые нужно специальным манипулятором.
    • Звездный путь: Вояджер (1995): нейросети и самообучение во все поля, вполне айпадовидные планшеты из которых откровенно недожимают идей как их использовать. И текст везде зернистый и в узнаваемой желто-черной гамме, прямо как на монохромных IBM 80-ых и графических интерфейсов почти нет.
    • Звездный путь: Дискавери (2017): Нейроинтерфейсы и дополненная реальность. И это перед оригинальным сериалом. Ещё стандартной считается голографическая связь. А вот сто лет спустя, в DS9, это уже последнее достижение техники, хоть и требует специальной платформы.
    • Звездный путь: Пикар (2020): Снова дополненная реальность плюс голографические интерфейсы. Присутствуют квантовые компьютеры. Местами не отличается от Дискавери, понятно, что между сериалами прошло несколько лет, но, всё таки Пикара и Дискавери разделяет столетие.
      • Немного не в тему, но прикол в полнометражке «Возвращение домой» — Скотти пытается общаться с компьютером 1986-го года через отсутствующий по понятным причинам голосовой интерфейс. Когда ему протягивают мышь, пытается говорить в мышь.
  • Футурама — были футуристические мобильные телефоны, потом появились футуристические смартфоны с соцсетями.

Где НЕ встречается[править]

Литература[править]

  • Великий Кристалл Крапивина. Автор ухитрился предсказать как есть: планшеты, YouTube, Wiki, RFID, моноколесо, и ещё кое-что по мелочи, что мы получили только в нулевых-десятых.
  • Сергей Снегов, «Люди как боги». Инфосфера мира Снегова превосходит современную. Любой человек в любой момент времени может мысленно связаться с Охранительницей, закреплённой за ним частью суперкомпьютера. Поисковые запросы выполняются быстро, возможен поиск не только по словам, но и по визуальным образам. Кроме того, Охранительницы постоянно следят за самочувствием людей и за их безопасностью. Люди связываются друг с другом посредством видеостолбов, включить которые можно в любом месте.
    • И всё это — в книге, написанной в 1966 году, через 10 лет после появления первых сетей и за 3 года до появления Arpanet — предшественника Интернета!
    • Не совсем любой человек, прямо сказано что на Плутоне (в отличии от Земли) Большую Государственную Машину на 10 млн Охранительниц смонтировали лишь недавно, космонавтам в рейсе совсем плохо, сверхсветовой связи то сначала не было (сделали во второй книге).
  • Виктор Сапарин, «Последний извозчик». Рассказ издан в 1958 и с первых же страниц читателя встречают планшетные компьютеры («блок-универсалы»), электронные библиотеки, стриминговые сервисы и телеконференции. И сам рассказ о психологических последствиях автоматизации: что делать пилоту, если его и сейчас держат в кабине только на случай нештатных ситуаций, а с будущего года окончательно заменят автопилотом.
  • Станислав Лем, романы про Ийона Тихого «Осмотр на месте» и «Мир на Земле» (в отличие от более ранних произведений).
    • В «Звездных дневниках» упомянуты некие ртутные носители информации, которые поглотил Калькулятор, лет за 60 до действия рассказа. Впрочем, Калькулятор — Его Индуктивность Калькулятриций — является ярким (даже жирным) примером датировки. А т. к. прошло 60 лет, то Калькулятор уже антиквариат по меркам сеттинга. Хотя коробчатый дизайн роботов пока еще актуален.
    • …и опять к циклу о навигаторе Пирксе — «Ананке» описывает ровно нынешнюю стадию развития AI, 2016 год как на тарелочке. Обучаемые нейросети, которые могут, теоретически, какие-то проблемы и от педагога перенять. Одна такая нейросеть недавно разделала под орех чемпиона по игре Го — и прекрасно себя чувствует! А вот учили её куда больше человек и вложили куда больше труда, чем один нездоровый умом учёный из «Ананке». Жаль только — космонавтика на спрогнозированный момент отнюдь не так продвинулась.
    • «Возвращение со звезд», замечательное предвосхищение современных e-ink — «оптон». Книги покупаются на кристаллах памяти, вставляешь в оптон и читаешь. Однако, большинство потребителей предпочитают использовать «лектоны», читающие текст голосом с тех же кристаллов (аудиокниги же!).
      • Кристалл/микросхемка, однократно записанный на заводе и покупаемый населением — это как раз «датировка по электронике» (наподобие картриджей для игровых приставок 80-х). Характерная черта — «один кристалл вмещает одну книгу/один аудиоальбом».
        • Или наподобие картриджей для Nintendo Switch из 2010-20х. Один кристалл вмещает одну книгу/один аудио альбом - это действительно характерная черта, коммерческого распространения интеллектуальной собственности на физических носителях.
    • «Фиаско» — звездолетом управляет компьютер GOD — «теоретический предел технологии», максимум компактности и быстродействия (попытки увеличить мощность наращивая число электронных компонентов приведет, напротив, к снижению быстродействия). Вывод информации — полноценный ИИ, способный, кстати, и решать задачи с неполными входными данными (честно предупреждая, что выводы будут бездоказательными, а то и давая понять, что негоже сваливать на машину решения в ситуациях, когда принять правильное решение невозможно в принципе).
  • Евгений Прошкин «Зима-0001» — невесёлая ирония на тему «теоретического предела технологии». Таковым объявляет себя интеллект-блок-мажордом в квартире протагониста. И да, он является верхним пределом технологии так как действие происходит в виртуальности, и весь мир крутится вокруг личности протагониста, и быстродействие любой виртуальной электроники ограничено быстродействием электроники реальной.
  • Айзек Азимов, «Последний вопрос» — компьютерные технологии непрерывно совершенствуются, причём на этом построен весь сюжет. Правда, дожидаться чего-то покомпактнее лампы пришлось примерно до 3000-го г.
    • Да и вообще у него много всяких Мультиваков и иже с ними.
  • Игорь Росоховатский, «Главное оружие» — право слово, это лучше прочитать целиком.
  • «Мир Смерти» Гарри Гаррисона. В цикле, написанном в 1960-е, нет будущего ради будущего: от коррумпированной кассилийской службы безопасности герои удирают в обычной автомашине, нет бластеров и другой хтони (разве что у пиррян в ходу флеботические пули и прикольные обвесы). Зато электроника явно не шестидесятых: у военных есть Skype (правда, Язон получает бумажное письмецо в конвертике, да еще через идиотскую трубу, служащую сугубо для почты), компьютеры без перфокарт и радиоламп (полноценный искусственный интеллект в «Конных Варварах» имеет голосовой интерфейс, выглядит «как яйцо» и весит (sic!) центнер).
    • И что с «трубой» не так? То, что технология не стала ширпотребом, не делает её идиотской.
  • «Квантовый вор» — это лучше прочитать самостоятельно. Краткое описание не передаст и десятой части того, что творится в мире, прошедшем через технологическую сингулярность и описанном профессиональным физиком-математиком со специализацией на криптографии!
  • Александр Беляев, «Борьба в эфире» (роман, 1927) — в далёком светлом коммунистическом будущем на нашей половине планеты все тяжёлые, грязные и монотонные работы выполняют роботы, производственные планы для которых в реальном времени рассчитывают мощные серверы, которые по интернету собирают всю необходимую информацию со складов, магазинов и сайтов предварительного заказа. А люди в это время общаются по скайпу (для большего удобства — через экраны размером со стену), а также смотрят обучающие ролики на ютубе. Разумеется, на момент написания книги таких слов ещё не было (равно как и роботов, серверов, интернетов, экранов и скайпов с ютубами), однако современный читатель без труда определит описываемые вещи в современных терминах.
  • Артур Кларк, «Город и звезды». Вечный город Диаспар, хранилища памяти, роботы без единой движущейся детали, звездолет, который невозможно уничтожить, пока цела его информационная часть — и это еще только малая толика новшеств. Начинается, между прочим, с того, как герои благополучно заканчивают стреляться в VR-кооперативке. Вышел в 1956 году, в 2020 выглядит все так же футуристично.
    • В каком-то смысле является оптимистическим пересказом сеттинга «Машина останавливается» 1909 года.
  • Сергей Зайцев, вселенная «Боевых роботов» и «Неистребимого», созданная в начале 2000-х: человечество расселилось по сектору между рукавами Галактики, колонизировано примерно около сотни планет, действие происходит на десятке из них. В электронике основной веткой развития является объединение нанокомпьютеров с мозгом человека. Существует разделение на: «Навигаторы» — компы общего назначения с выходом в сеть, для общения текстом, голосом, передачи собственной зрительной картинки собеседнику (собеседник может подменять свою переданной, а может их «смикшировать», вопрос привычки), в общей сети можно играть в «ГэПэшки», то есть игры «глубокого погружения» с полной подменой реального мира виртуальным, в остальном это продвинутый сверхскоростной Интернет с облаками. «Сиглайзеры» — плееры для музыки, глубоко затрагивающей психоэмоциональную сферу, объём памяти для непрерывного звучания композиций превышает длительность человеческой жизни, даже при учёте наномедицины, существует поиск композиции как осознанный, так и в соответствии с эмоциональным предпочтением. «Навигаторы» дохнут тем чаще, чем дешевле, «Сиглайзеры» практически неубиваемы. Наконец, «Эмлоты» — спецустройства для снятия полной матрицы сознания человека с погружением его в гипнотический сон, и последующего навороченного контекстного поиска среди этой информации. Все нанокомпьютеры размером и формой с монету, прикладываются к виску, быстро «прирастают» нанонитями. Мониторов почти нет, виртуальная панель управления разворачивается по периферии зрительной картинки пользователя. Единственный описанный двухмерный монитор размером со стену огромной комнаты принадлежит старику-ретрограду. ИИ существуют для пилотирования сложной техники, самосознанием не обладают, их можно использовать совместно с мозгом человека, как расширитель возможностей. Всё же это зигзаг, развитие электроники тянет на +30+50, а степень колонизации планет и устойчивость мутаций на многих из них говорит о сотнях лет экспансии.
  • Рэй Брэдбери — сложный случай. Устаревшие технологии встречаются, но обычно он скуп на технические подробности, зато много внимания уделяется развитию общества под влиянием технического прогресса. Например, в рассказе «Убийца» 1953 года, если закрыть глаза на пару упоминаний радиоламп и некоторые несущественные детали, — например, что мобильник и смарт-браслет в реальном мире пока ещё два разных устройства — без труда угадывается мир 2010-х с засильем назойливой рекламы и телефонным спамом, болтливой «умной» техникой а также друзьями и родственниками, которые дорвавшись до мобильной связи минуты не могут прожить без «кагдилатычевомолчишь».
    • А уж техника марсиан в «Марсианских хрониках» подчёркнуто чужда человеческой цивилизации.
  • Альфред Бестер «Тигр! Тигр!» — а весь современным читателем шестимоторный вертолёт воспринимается как мультикоптер! А ещё лет пятнадцать назад такая идея вряд ли возникла бы.

Кино[править]

  • «Назад в будущее 2» — по большей части либо 100 % попадание, либо излишне смелые идеи, которые не скоро воплотятся в жизнь (летающие автомобили, генератор, способный выработать одну целую и двадцать одну сотую джигаватта из мусора). Кто-то обратит внимание на факс, который должен стать небольшим чеховским револьвером, но ведь и в реальном 2015 (и даже в 2019 — в закрытых линиях передачи данных) году его иногда используют для передачи документов. Даже вырвиглазная компьютерная графика и кинескопные экраны в кафе «80-е» — скорее преподносится как дань ностальгии 80-м. С чем авторы действительно промахнулись, так это с модой будущего, являющейся экстраполяцией моды 80-х: «зализанные» формы у автомобилей, вырвиглазные цвета и неуместные материалы в одежде (как вам прозрачный полиэтиленовый галстук?).
    • В реальности мода получилась ещё отвратительнее, чем в фильме. Видимо, потому что посмотрели фильм и решили, что это будет выглядеть недостаточно дебильно.
  • Дистанционное управление (1988) — внутримировой пример: герои смотрят чёрно-белый научно-фантастический фильм, показывающий будущее — 80-е XX века — с домашним кинотеатром. В качестве носителя — не видеокассета, а 2 телебобины, размером с обручку.

Телесериалы[править]

  • Вавилон 5. Вся информация записывается на инфокристаллы. Хотя земляне узнают новости из газет (но сами газеты печатаются по индивидуальным заказам: «Мне как обычно плюс спортивные новости»), а компьютеры всё-таки больше напоминают таковые из 90-х. Так что чёрт его знает, куда это.
    • Хотя про природу местных компьютеров прямо не сказано, может они только выглядят как устаревшие, а на самом деле на каких нибудь свободных кварках работают. К тому же есть аналог «Википедии» выдающий результат по голосу (причём с первого раза и без всяких искажений) и всегда именно то, что нужно, никаких тонн спама и ссылок.
    • А вот системы видеонаблюдения на станции нет — ищут что-либо только силами оперов.
      • Точно нет? Вроде в серии, где на станции объявился безыдейный террорист, его вычислили именно с её помощью.
      • С другой стороны, это же «Вавилон» — может быть, большинство других рас, присутствующих на борту, по каким-то своим причинам (религиозно-этическим, например) возражает против такой системы.
  • Серия романов Головачёва «Смутное время». Интерфейсы компьютеров, сделанных на Солювелле-3 (альтернативной Земле XXIV века), работают через электронную телепатию («эмкан», как оно здесь называется). Роботы распознают человеческую речь и ей же отвечают, а с системой автоматического оповещения можно поговорить, и она тоже ответит. Не особенно осмысленно — «Я 101-РК, выйти не могу, повторяю — без ТФЗ не входить!», но всё-таки поймёт вопрос и ответит. Хотя некоторые приборы в хроношахте, например, «кабина лифта», перемещающая людей между временами и мирами, управляются таки кнопками.
  • Субверсия — сериал Battlestar Galactica. Электроника на космическом крейсере нарочито примитивна (вплоть до дисковых телефонов), но это — не баг, а фича. Крейсер создавали во времена войны с противником, способным хакнуть любой суперкомпьютер. Зато хакнуть дисковый телефон даже ему не под силу…
    • Угу, а связь с истребителями тоже идёт по телефонному кабелю, а навигация — «на пол-лаптя левее Алголя». И кстати, защита компьютерной сети обеспечивается отсутствием к ней внешнего доступа. Но авторы считают, что одиночный комп взломать нельзя, а вот если завести их в локалку — то всей локалке писец и придёт. Через что, если не делать в ней выхода в «интернет»?
      • Через флешечные вирусы? Впрочем, наверное, все-таки легче наладить строгую дисциплину защиты информации (благо, на военных больше рычагов давления, чем на условного бухгалтера бабу Клаву), чем использовать исключительно аналоговую связь.
    • Приквел «Каприка» показывает довольно продвинутые технологии — как раз во время создания этих самых сайлонов. Это потом пришлось намеренно снизить уровень, чтобы роботы не взламывали системы. Правда, в оригинале это получилось только потому, что козёл-Балтар дал доступ одному из их агентов, с которой спал.

Настольные игры[править]

  • Вселенная WarHammer 40 000. Встречается в Империуме Человека сплошь и рядом, однако здесь это не косяк авторов, а вполне сознательный сюжетный ход, полностью оправданный особенностью местного сеттинга. Место действия Молота Войны разыгрывается в ОЧЕНЬ далеком будущем: Золотой Век человечества давным-давно остался в прошлом, технологии даже не исследуют, а находят в пыльных архивах и в заброшенных космических колониях (да и вообще местные учёные уже откровенно докатились до карго-культа). Многое было утрачено, поэтому суперсовременные устройства вроде антигравов, орбитальных лифтов и голографических интерфейсов вполне спокойно соседствует с паровозами, ламповыми компьютерами (Педаль в Варп: в романе World Engine для выполнения части расчётов для наведения артиллерии на имперском звездолёте используют АРИФМОМЕТР!!!), дирижаблями и прочими подобными технологическими анахронизмами. И это не считая того, что на разных людских мирах может быть как откровенная дикарская первобытность или феодализм, так и весьма продвинутые технологии вплоть до наноботов, телепортеров и очень продвинутых автоматонов.

Прочее[править]

  • Андивионский Научный Альянс — его компьютеры выглядят привычными ровно настолько, чтобы жители колонизированных миров могли ими пользоваться, но работают даже не на субатомных частицах. А за пределами оных миров техника вообще мало похожа на что-то земное.

Не поддаётся осмыслению[править]

Этот раздел посвящён откровенному шизотеху, когда автор не просто не понимал о чём пишет, но и пытался это усовершенствовать на своё усмотрение.

  • Мир Вечного Полдня пера Николая Басова. Книги были написаны во второй половине 90-х — начале 2000-х. Хоть всё и подаётся через призму восприятия ГГ, но местная компьютерная и цифровая техника находится на непонятном уровне развития: рядом соседствуют монохромные мониторы на моноблоке эхолокатора и полу-телепатические очки виртуальной реальности и полное отсутствие хотя бы телеграфной связи между мегаполисами Губисков. И это если не упоминать металл-лабиринты…

Намеренное введение, игра с тропом[править]

  • Fallout — игровая серия обладает множеством ИИ, которые работают на мейнфреймах, с которыми связываются через терминалы, а о такой вещи, как персональный компьютер тут никто даже не задумывается. И это прекрасно подошло бы под троп, будь игра создана в 70-х, только её сделали во второй половине 90-х. А устаревшие технологии использовались специально, как часть использования тропа, ибо мир и должен был воплощать представление о будущем среди жителей прошлого.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. По цитате тоже можно датировать — человек помнит нулевые, когда интернет был маленький, и поисковиком можно было найти что угодно. Сейчас поисковики ищут в первую очередь то, что можно продать. Чтобы найти актуальную и точную узкоспециальную информацию придётся лезть в онлайн-аналог звёздного справочника и что там будет с поиском — бог знает.
  2. Хотя у него вообще-то уже существовавшие тогда переносные рации, просто поменьше.
  3. С появлением оптических мышек потеряло актуальность.
  4. Фольклорная альтернатива: — Ты, Медведь, большой, в тебя много всего помещается. Будешь винчестером. Ты, Лиса, хитрая, быстро думаешь. Будешь процессором. Ты, Заяц, шустрый очень. Будешь модемом.
  5. Вспомним рекламу провалившихся автомобилей Edsel, которым, как утверждалось, очень легко управлять потому, что передачи в нём переключаются кнопками.
  6. На самом деле — реле из промышленной автоматики никуда не делось. И даже современные контроллеры нередко используют язык LD — имитирующий релейную схему. Но для дистанционного управления самолётом явно нужно что-то побыстрее.
  7. Технически это всё же «восьмидесятые»: первые две книги — 1985 и 1986 годы издания.
  8. Справедливости ради необходимо отметить, что COM-порт устаревшая экзотика в бытовой сфере, а вот в промышленности он жив и будет жить ещё очень долго. У терминаторов, впрочем, он замечен не был.
  9. Вернее нейропакеты, емкости синтетических нейронов с электрическими входами-выходами. Но даже в прогрессивной Федерации это никого не смущает, так что видимо это не так ужасно
Чудеса науки
ПонятияБудущее ради будущегоЛженаукаНаука — это крутоОсторожная наукаРади науки!ТехнорелигияФантастическое допущениеЭффект фуллерена
ТехнологииGPSАнабиозВсемирная сеть (Даркнет) • Деревянный звездолётГаджетГидравликаЕвгеникаЗащита от дуракаКабель вместо батареекКлонированиеКосмические шахтёрыКосмический лифтЛюминесценцияМашина Судного дняМутагенНаномашиныНеработающая технологияРаспознавание лицСамоуничтожениеСиловая броняСистема жизнеобеспеченияСмартфонСтрельба элементарными частицамиСыворотка правдыТелепатический интерфейсТерраформингТермоядерный реакторТрансформерЦиклерЧудеса от науки
БананотехнологииАгентство паранормальных исследованийЕ=const vs. Неиссякаемый источник энергииАнтигравитация vs Искусственная гравитацияБоевой многоножникБластерВоздушный авианосецВымышленные вещества (Хлористый пандемонийХренполучий) • ГиперсвязьГлаза-лампочкиДжетпакЗвёздный истребительЗелёные камушкиИнтернет из летающей тарелкиИспользовать мозг на 100%Квантовая магияКосмическая мегапушкаКровь роботов и Язык роботов • Летающая техника и/или транспорт (автомобильдоскамотоциклподводная лодкатарелкатанк) • Луч смерти (Дезинтегратор) • Магическая лженаукаМатемагияМашина времениМозг в банкеМономолекулярная нитьНе электричествоНейтронная мегалоплазмаНеонкаНепонятная штуковинаНИИ магииОрнитоптер/МахолётОткрытие, которое перевернёт весь мирОрганический компьютерПатентованное средствоСакральная машина • Сверхнаука (древняяинопланетная (нечеловеческая технология) • нацистская vs советская) • Силовое поле (треснувшее) • Стазис-полеСупер-РАСТИШКАТайные исследованияТвёрдый светТехногенное месивоТехнология получения суперспособностейТехномагияТирьямпампация (Гипердрайв) • ТрансформерУстаревшие научные теорииФлеботинум (Импортный инопланетный флеботинумМодный флеботинумПрикладной флеботинумНеправильно применимый флеботинумПолезный в хозяйстве флеботинум) • Шапочка из фольгиШизотехЯкорь реальности
Глазами гуманитариевВысокотехнологичные шестиугольникиГолливудская кислотаДатировка по электронике vs Будущее не оправдало ожиданийМашина ГолдбергаЖелезный кнопкодавЗелёный свет радиацииКопирование — это простоКрасная кнопкаМобильник ловит где угодноМонооксид дигидрогенаПостапокалиптическая сверхнаукаРадиация — это магия!Разноцветный космосСтандартные неразрешённые загадкиУдар молнии творит чудесаУникальный прототипФутур-ретроХорошее электричество, плохое электричествоШумный космос
Компьютерная магия: Взрывающиеся мониторыВыстрелить в мониторГолливудское хакерство (Взлом через ПейнтВзрыв АЭС через Wi-Fi) • Зелёные буквыЗрительский интерфейсКнопка увеличенияКомпьютерные вирусыМедленный перевод денегМагическая база данных • …
Люди наукиАрхеолог-авантюристГений — это волшебная наукаГерр ДокторМагистр всяческих наукНевезучий изобретательНикола ТеслаНеэтичный учёныйПрогрессор vs СтагнаторПрофессор Выбегалло (Дилетант с мировым именем) • Сам себе подопытныйУчёный (Небеснокаменный учёныйПрофессор ФансервисСумасшедший учёныйУчёный и офицерУчёный и политикУчёный и священникУчёный выглядит как ЭйнштейнУчёный-схоласт) • Человек эпохи Возрождения Нетайная организация
Стереотипные локацииАкадемия наукБиблиотекаЛаборатория
ПроблемыБагАномалияБоги забрали огоньБольшая ошибкаНаука не работаетНаука — это плохоЗлокачественная автономная технология (Бунт машинСерая слизь) • Лишние деталиНе бывает!Неправильное использование науки (Неправильное использование патентов) • Предварительные испытания не нужныТехнологическая сингулярностьТрансгуманизм — это плохоУчёный изнасиловал журналистаУчёный не сумасшедшийФлеботический бунтарь
СуществаГолосовой помощникДемон Лапласа (Омега) • Демон МаксвеллаКот ШрёдингераМышь ЭйнштейнаМозг БольцманаФилософский зомби
Псевдонаучные теории
(то, что даже на «банан» не тянет)
25-й кадрПрошивка крутизны/Память предковДети индигоЛенин — грибПередача душиПротивоземля
Научная фантастика
ЛитератураBobiverseАлиса СелезнёваАстровитянка • Аэлита • Берег динозавровВеликий КристаллВеликое Кольцо (Великое Кольцо/Туманность АндромедыЧас Быка) • ЗвероловЛожная слепотаЛунная Радуга • Люди как боги • Мечтают ли андроиды об электроовцах?Марсианин • Олаф Стэплдон (Последние и первые люди • Создатель звёзд) • Память о прошлом ЗемлиПродавец приключенийРоза и ЧервьСлово о драконеСобачье сердцеСолярисФаэты
Авторы: Александр Беляев (Властелин мираГолова профессора Доуэля • Небесный гость • Продавец воздухаЧеловек-амфибия) • Эдгар Райс Берроуз (Барсум) • Рэй Брэдбери • Жюль Верн (Двадцать тысяч льё под водой) • Сергей Лукьяненко (Лабиринт отраженийТанцы на снегу/Геном) • Абрахам МерритБратья Стругацкие (Град обреченныйМир Полудня (Обитаемый островТрудно быть богом) • Пикник на обочинеПонедельник начинается в субботу/Сказка о ТройкеУлитка на склоне) • Герберт Уэллс (Война мировМашина времениОстров доктора МороЧеловек-невидимка)
Кино2035: Город-призракАвалонБегущий по лезвиюБегущий по лезвию 2049Джонни-мнемоникЗвёздный десантКапсулаКибервойныЛюди в чёрномМатрицаМонстроНазад в будущееНачалоНирванаОхотники за привидениямиПарк юрского периодаПотрошителиРайон №9СуррогатыТерминаторХищникЧужойЭкзистенция
Советская фантастика: Большое космическое путешествиеГостья из будущего • Дорога к звёздам • Кин-дза-дза!Космический рейс • Луна (фильм 1965) • Марс (фильм 1968) • Москва — Кассиопея / Отроки во вселенной • Планета бурь • Приключения Электроника • Семь стихий • Через тернии к звёздам • Я был спутником Солнца …
Телесериалы4400АндромедаВавилон 5ГероиДевочка из океанаДоктор КтоЗа граньюЗемля: Последний конфликтКонтинуумЛекссНа краю ВселеннойОстаться в живыхПараллельные мирыПервобытноеПотерянная комнатаСветлячокСекретные материалыХранилище 13ШтаммЭкспансия • …
МультипликацияВАЛЛ-ИФутурама • Перевал • Тайна третьей планеты
Аниме и мангаGundamΠΛΑΝΗΤΕΣRocket Girls • …
ИгрыCrysisDeus ExHalf-LifeMass EffectMechWarriorPhoenix PointPrey (2017)Вселенная X
Визуальные романыHarmoniaInfinity (Never 7 • Ever 17 • Remember 11 • 12Riven • Code_18) • Planetarian: Chiisana Hoshi no YumeScience Adventure (Chaos;HeadSteins;Gate • Robotics;Notes • Chaos;ChildSteins;Gate 0) • YU-NO
ПрочееBattleTechТрон
ПоджанрыАтомпанкДизельпанкКиберпанкКосмическая опера (имперская космоопера) • МехаОдин день из будущегоМикромирПосткиберпанкСоларпанкСтимпанкТехнофэнтезиХронофантастика • …
ХронофантастикаАльтернативная история (Точка бифуркации) • Альтернативный таймлайнВременная петляВременное кольцоВременной парадокс (Глагольно-временная хронокаша, Темпоральная константа) • Время Сан-ДимасаКапсула времениМашина времениМастер времениОстров времениПринцип наилучшего развития событий (Закон Годвина для путешествий во времени) • Ребёнок из будущегоХронокашаЭффект бабочки Попаданец: Обратный попаданецПараллельный попаданецПопаданец в чью-то головуПопаданец против попаданцаПришелец из прошлогоХвостик попаданцаГруппа попаданцев
БудущееБудущее не оправдало ожиданий vs Датировка по электронике/Датировка по экономикеБудущее ради будущегоДалёкое будущееНаше время + 20Нескоро-нескороОдежда (в облипочкукак в будущемкак в настоящемкак в прошлом) • Один день из будущегоРетрофутуризмСиндром ТрансметаСтандартный космооперный сеттингЧерез недельку нашей эрыЭклектичное будущее