Летающий юнит

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

С чем у вас ассоциируется кавалерия? Скорость, дороговизна, эффективность против одних войск (обычной пехоты) и бесполезность против других (скажем, пикинёров)? Летающие юниты возводят эту парадигму в квадрат.

Летающие юниты быстрее наземных — не только и не столько в километрах в час, но и потому, что авиация полностью игнорирует особенности карты и может лететь через горы и реки напрямую. Летающие юниты раскачивают традиционную систему «камень-ножницы-бумага» ещё сильнее — юниты ближнего боя для них совершенно безвредны, но они боятся лучников; в более современных сеттингах, где рукопашной или нет, или она сведена к минимуму, до них не способно достать большинство наземных юнитов, кроме систем ПВО, которые, как правило, в свою очередь, бесполезны против прочих наземных. При этом летающие юниты обычно отличаются хрупкостью. Кроме того, часто встречается деление на истребители и бомбардировщики — истребители не способны вести бой с наземными целями, бомбардировщики специализируются только на бою воздух-земля и представляют собой лёгкую цель для истребителей. Бомбардировщики в таких случаях обычно медленнее. Также нередко можно увидеть летающие транспортники.

Авиация зачастую дороже сравнимых по ТТХ наземных юнитов и периодически сталкивается с проблемами снабжения даже там, где у остальных юнитов снабжение отсутствует — ограниченная дальность, необходимость дозаправки, аэропортов в зоне действия и так далее.

Примеры[править]

Видеоигры[править]

  • Age of Mythology — некоторые мифологические создания. Перелетают через любую территорию, сбиваются только дальними атаками.
  • Age of Wonders:
    • 1, 2, Shadow Magic — летающие юниты могут передвигаться по любой территории (наземные юниты не могут передвигаться через горы или воду вообще без соответствующих навыков или транспорта), и до них можно достать только некоторыми атаками и заклинаниями.
    • 3 — летающие и парящие юниты передвигаются по любой территории, с маленьким штрафом при полёте над горами. Наземные юниты могут передвигаться по воде, погрузив себя на автоматически появляющиеся корабли, если предводитель фракции изучил навык мореходства. Также, передвигаться по горам могут теперь все наземные юниты, но при отсутствии специального навыка делают они это с огромным штрафом.
    • Planetfall — летающие юниты передвигаются по любой территории без штрафов, и их нельзя атаковать в ближнем бою и рядом других способностей юнитов (например, гранатами). Как минимум один боевой летающий юнит есть у каждой фракции, обычно летают ещё и разведчики.
  • Серия Command & Conquer:
    • Generals — у США есть истребитель-бомбардировщик «Раптор», стелс-бомбардировщик, гиперзвуковой бомбардировщик «Аврора», боевой вертолёт «Команч», транспортный вертолёт и штурмовики. У Китая есть истребитель-бомбардировщик МиГ и боевой/транспортный вертолёт «Хеликс». У ГАО авиации нет вообще, но в модах им любят добавлять совсем примитивные вещи вроде кукурузников и воздушных шаров.
    • Tiberium — приличное количество авиации со всех сторон конфликта, больше всего у ГОИ, в том числе один из самых знаковых юнитов, СВВП[1] «Орка».
    • Red Alert — СВВП-бомбардировщик «Харриер» и противоподлодочные СВВП «Оспри» у союзников, дирижабли-бомбардировщики «Киров» и штурмовые вертолёты, раскладывающиеся в артиллерию, у СССР, и летающие блюдца Юрия. В третьей части у каждой стороны есть истребители, бомбардировщики и вертолёты (а у Японии — ещё и девочки-волшебницы!), при этом от предыдущей части остался только «Киров».
    • Особенность самолётов во всей этой серии игр — они периодически возвращаются в аэропорт дозаправиться или восполнить боезапас и при его отсутствии, как правило, разбиваются.
  • Disciples — летающие герои вместе со всей армией могут двигаться по любой местности без штрафов. Как минимум один летающий герой доступен каждой фракции, кроме Горных Кланов, а у Легиона Проклятых летают все герои.
  • Dominions — летающие юниты доступны в качестве призываемых большинству фракций, а в некоторых и в качестве обычных войск, а Кэлум и Шибальба состоят из летунов (птицекрылых гуманоидов и летучих мышей, соответственно) чуть более, чем полностью. Летающие юниты гораздо быстрее передвигаются по стратегической карте, а в бою способны залетать врагу прямо в тыл.
  • Dune: орнитоптеры, основная задача которых — доставка харвестеров обратно на базу.
  • Fire Emblem — ездоки на грифонах, пегасах и драконах игнорируют как штрафы, так и бонусы территории, на которой находятся, и уязвимы к лукам и магии ветра. В Radiant Dawn ездоки на драконах уязвимы вместо этого к магии грома.
  • Heroes of Might & Magic — летуны быстрее большинства наземных войск и перелетают через преграды (включая стены замка) в бою.
  • Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth (вся серия) — орлы, назгулы и дракон Дрогот. Настоящее бедствие для мечников, пикинеров, кавалерии и гигантов, лёгкая цель для лучников с огненными стрелами.
  • Starcraft — у каждой стороны есть летающие истребители, бомбардировщики и юниты поддержки. Летающих юнитов могут атаковать только некоторые юниты и строения.
  • Supreme Commander — истребители, бомбардировщики, истребители-бомбардировщики, транспортники и несколько прочих юнитов, имеющие ограничения дальности.
  • Warcraft 2 — у обеих сторон есть не атакующие воздушные разведчики разведчики (вертолёт и дирижабль) и боевая авиация (наездник на грифоне и дракон). Огры-маги также могут призвать дополнительного разведчика в виде Глаза Килрогга.
  • Warcraft 3 — летающие войска присутствуют у всех четырёх рас, по нескольку штук, при этом у трёх из них (кроме орков) летающим является топовый юнит. Большинство воздушных войск обладают дальнобойной атакой, поражающей и наземных юнитов, и других летунов, но встречаются исключения. Помимо стрелков против них предусмотрены прочные сети.
  • Warlords Battlecry III — каждой расе доступен один базовый летающий юнит, один продвинутый и пара драконов. В то время как наземные юниты жёстко привязаны к определённой расе, воздушные отличаются универсальностью — например, фениксы используются всеми тремя расами эльфов, виверны — Высшими Эльфами, Повелителями Чумы и тёмными гномами, и так далее.
  • Кодекс войны — летуны официально разделены на истребители и бомбардировщики, и присутствуют у всех трёх враждующих сторон. У людей это две ветки развития гигантского орла (в одном варианте у него появляется наездник, швыряющий вниз бомбы), у орков в наличии летающий ящер и гоблинский дирижабль, эльфы в оригинальной игре ограничивались истребителем-драконом, а в аддоне им подвезли летающий корабль-бомбардировщик. Все летающие юниты двигаются без учёта рельефа. Истребители в среднем быстрее, могут атаковать кого угодно, но получают ответный удар и из-за низких характеристик проигрывают большинству наземных юнитов (не считая драконов, эти весьма сильны). Бомбардировщики атакуют безответно, но только наземные юниты, находящиеся прямо под ними. В целом, авиация полезна в качестве поддержки и разведчиков, но тактику вокруг неё не построишь.

Настольные игры[править]

  • Magic: The Gathering — летающие существа могут быть заблокированы только или другими летающими, или существами со способностью «Захват» (как правило, это лучники, пауки и гиганты). Также есть приличное количество заклинаний, проверяющих, есть ли у целей способность к полёту (Землетрясение действует только на нелетающих существ, Сбить только на летающих).
  • Берсерк: вселенная магических битв — летающие при вскрытии перемещаются в допзону и уже оттуда пикируют на врага. Пока в отряде есть нелетающие существа, нападать на летающих можно только дальней атакой; защитником от атаки летающего может выступить другой летающий или существо, стоящее рядом с атакованным, сами летающие ни с кем рядом не стоят. При наборе отряда можно потратить на летающих не более 15 кристаллов, однако некоторые карты увелечивают этот лимит, а другие умеют начинать бой как наземные и взлетать немного погодя. Спешивать летунов умеет одна (!) карта за всю историю игры.

Примечания[править]

  1. Самолёт вертикального взлёта и посадки
Пошаговые стратегии
СерииAge of Wonders (Planetfall) • Disciples (Sacred LandsDisciples II и Мод Норвежской СёмгиDisciples IIIDisciples: Liberation) • Galactic CivilizationsHeroes of Might and Magic (Heroes of Might & Magic 3IVВойны и денег) • King's BountyMaster of MagicMaster of OrionRavenmarkSid Meier's Civilization (Alpha CentauriBeyond Earth) • WarlordsЭадорTotal WarX-COM
ИгрыBirth of the FederationDominionsEndless Legend и Endless SpacePandora: First ContactДемиурги1HearthstoneX-MercsКодекс войныJagged AllianceUFO2Extraterrestrials: Battle for MercuryVGA PlanetsКосмические рейнджеры
Примечания:1 — Демиурги II, сменив жанр, из TBS стали TRPG
Стратегии в реальном времени
Фэнтези-сеттингThe Lord of The Rings: The Battle for Middle-Earth (две части)Majesty: The Fantasy Kingdom SimParaworldSacrificeWarCraft: Warcraft: Orcs & HumansWarcraft II: Tides of DarknessWarcraft III: Reign of Chaos (Reforged) • War of the RingDungeon KeeperDwarf FortressВластелин Колец: Битва за Средиземье
Исторический сеттингAge of EmpiresAnno • серия Company of Heroes (2) • World in Conflict • серия WargameСтратегии Paradox Interactive (Crusader Kings 2, Crusader Kings 3, Europa Universalis IV) • StrongholdПротивостояние Альтисторический: Cursed DaysKaiserreich: Legacy of the WeltkriegOriginal WarRed FloodStahlvorhangThe New Order: Last Days of Europe
Через недельку нашей эры
и Наше время +20
Command and Conquer (Красная тревога / Red AlertGeneralsGenerals: Rise of the Reds) • Jane’s Fleet CommandКойоты. Закон пустыниСирия: Русская буряTransport Tycoon
Футуристичный сеттингGround ControlDune IIEarth 2160MechCommanderMechCommander 2Supreme CommanderПериметрTotal Annihilation
Космический сеттингConquest: Frontier WarsGenesis Rising: The Universal CrusadeHomeworldStar Wars: Empire at WarStarCraftStartopiaStellarisWarhammer 40,000: Dawn of WarHomeworld
Уникальный сеттингPlants vs. ZombiesСталин против марсиан
ШтампыГражданский юнитРашКлассификация фракцийСтепени различия фракцийСупероружие в RTSМиссия без базы
Видеоигра
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация