Можно грабить караваны

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здраствуйте. Я Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон. Суть такова: пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи[1]. Можно грабить корованы…
— знаменитое письмо, то ли фальшак-розыгрыш, то ли подлинный документ

Можно грабить корованы караваны — это элемент геймплея в RPG, стратежках, песочницах и других жанрах видеоигр. Суть такова: если в игре присутствует экономический элемент, то у персонажа, управляемого игроком, ограниченный запас денег, предметов и ценностей. Восполнить этот запас можно путём выполнения квестов, можно путем торговли, покупки и перепродажи предметов в разных местах, можно путем избиения пауков-деньгоедов и зачистки данжей, а можно отнять ценности грубой силой во время их перевозки. То есть, можно грабить караваны.

Почему именно караваны, а не магазины? Потому что услугами магазинов игрок ещё не раз воспользуется, и грабить и разорять их — как гадить в собственном гнезде. А караваны безымянные и генерируются компьютером в любых необходимых количествах. (Хотя в реальной жизни особо важные караваны получали золотую пайцзу, а тех, кто осмелился на них напасть, потом искала их «крыша»). Плюс их перемещение между локациями — способ показать игроку, что в мире есть некая живая экономика и торговля помимо его визитов в лавки, и при этом не моделировать никаких реальных товарно-денежных отношений между NPC и не тратить ресурсы компа.

Возможно и альтернативное использование караванов: можно их охранять от грабителей. Такой вариант больше подходит отыгрывающему законопослушного и/или доброго персонажа. Вместо того, чтобы убивать охранников каравана, персонаж игрока убивает грабителей, и получает в награду не содержимое каравана, а денежную сумму от караванщика.

Наконец, есть такой жанр, который (по крайней мере здесь) называется Privateer, и одним из его краеугольных камней является возможность не только грабить и охранять караваны, но и покупать товары самому чтобы продать в другом месте, следя, соответственно, за разницей цен и безопасностью маршрутов. Обычно торговля занимает нишу гринда, позволяя поднимать состояние медленно и печально, но стабильно и сравнительно безопасно, то есть не начиная лишние драки и не надеясь на рандомно выпадающий лут.

Где встречается[править]

Privateer[править]

  • Elite. Можно перехватывать таргонов и собирать их беспилотники, осиротевшие после боя. Не то что бы очень дорогие, но приятные.
    • Elite: Dangerous — можно грабить космические караваны. Представляют собой один или несколько транспортов, которые сопровождают боевые корабли. Напасть на них можно, наткнувшись на соответствующий сигнал в космическом пространстве, но стоит быть готовым попортить отношения с владеющей кораблями фракцией и получить солидную награду за свою голову.
  • В Mount & Blade караваны являются не только источником дохода, но и средством испортить отношения с какой-нибудь страной тогда, когда это удобно. Если вам выгодно развязать войну с соседней страной, а ваш король этого делать не хочет, и вообще с ней мир и благодать, пограбьте караваны! Вскоре после этого вам откроется возможность ещё и жечь деревни, и вот тогда войнушка точно начнется.
    • Если выступить в роли «добровольной таможни», можно получить с каравана деньги за проезд, но ограбить этот караван уже не выйдет. Причём чем больше ваш отряд, тем больше «пошлина». Причём с небольшим отрядом или даже в гордом одиночестве можно всё равно получить небольшую плату с сильного каравана, и в отличие от грабежа, даже драться не надо. Видимо, караванщик всякий раз решает, что проще заплатить и отвязаться, чем рисковать товаром и жизнью в поединке с одиноким, но безбашенным отморозком.
    • Пленных купца и охранника можно без проблем продать посредникам (в том числе легендарному Рамуну-работорговцу). Или завербовать желающих в свой отряд на остановке, но такие рекруты норовят сбежать, да и боевой дух падает.
    • В одном из блогов про Bannerlord разработчики рассказали, что обнаружили баг, из-за которого караваны осаждали города. В советской Кальрадии корованы грабят тебя!
  • «Космические рейнджеры» — в обеих частях можно грабить медлительные грузовые корабли и лайнеры, требуя денюжку/часть груза, либо просто взорвав мирное судно и забрав остатки.
    • Однако, во второй части, нападать на крупные лайнеры разрешается только в самом начале, так как ближе к середины и далее игры у них появляются мощные пушки и защита, таким образом, под конец некоторые лайнеры могут побеждать даже эквентор! Транспортники, даже самый крупные, на счастье пиратов, такими свойствами не обладают…
  • Серия Caravaneer — игрок сам командует караваном (можно и корованом, если в тележки запрячь коров), который довольно регулярно пытаются ограбить. Разумеется, при встрече с другими караванами, можно на них напасть и ограбить (вплоть до захвата в рабство выживших во второй игре). В первой игре спец-караван с грузом золота надо перехватить и ограбить по одной из сюжетных веток.
  • Freelancer — запросто, вот только за это можно схлопотать от местных властей. Причём можно пользоваться методом пиратов — затаиться где-нибудь на космической трассе, временно вырубить этот участок залпом из всех орудий, а затем поджидать приближения ничего не подозревающего каравана. А это обычно происходит вдали от планет и патрулей. Правда репутация всё равно портится. Если игрок на торговом корабле, либо же на боевом перевозит нечто, приглянувшееся другой фракции — то попытаться грабануть могут и его.
  • Игры Вселенной Х. В данных играх всегда было полно торговых кораблей, а как минимум начиная с Х³ можно брать как задания пиратов на уничтожение таких караванов, так и задания на их сопровождение. Можно нападать на торговцев и самостоятельно, и самому стать жертвой ограбления, если пилотируешь торговый корабль в небезопасных секторах.
  • Механоиды. Можно грабить и разбойно нападать на корованы, сопровождать таковые и даже самому быть оным.
  • Eve Online: как таковых караванов в игре нет, но если не повезло пропалиться, что в огромном транспортнике везёшь большие ценности — можно нарваться на резкий и стремительный гоп-стоп даже в, казалось бы, мирных системах (в безопасных системах того, кто напал на другого игрока, убивает космическая суперстража, но делает она это не мгновенно, так что шансы навалиться вдесятером на дешёвеньких корабликах и быстро «распилить» хорошо нагруженный транспорт ненулевые, а прибыль покроет всё с лихвой).
  • Sid Meier’s Pirates! — в оригинале и римейке можно (и нужно) грабить корабли. Лучше всего для этого получить каперскую лицензию от одного из четырёх государств с колониями в Вест-Индии (а можно и от всех). В римейке, за излишнее хамство, за игроком могут послать охотников.
  • В недавно вышедшей HighFleet можно обнаруживать и грабить корованы, но для качественного перехвата крайне желательно использовать Молнию или что-нибудь аналогичное по скорости.

Всё остальное[править]

  • Europa 1400: The Guild и The Guild 2. При игре за вора и разбойника ограбления караванов проезжих торговцев будет одной из важных частей вашего бизнеса. Впрочем ваш караван могут так же ограбить.
  • Первые два Fallout. Во втором караваны, помимо того, что их можно было грабить и охранять, были еще и средством транспорта между некоторыми городами.
    • В серии Fallout, к тому же, именно корованы — их таскают коровы-мутанты.
  • В третьем Fallout караваны грабить можно, но не нужно: большинство караванов именные, уникальные и не восстанавливаются. Торговать с ними намного выгоднее.
  • В Grand Theft Auto: San Andreas ограбление караванов (а точнее, курьеров мафии, перевозящих наличные) является необязательным, но способно существенно поправить финансовое положение. В свою очередь, в предыдущей игре серии, Vice City, в одной из миссий нужно буквально ограбить караван с оружием.
  • Та же ситуация в Skyrim, где караваны хаджитов (именные) трогать не стоит, а вот путешествующих торговцев другой расы (случайно генерируемых) можно убить и ограбить без вреда для будущего геймплея. Есть там и настоящий имперский караван, который надо ограбить по одному из квестов Братьев Бури.
  • Quest for Glory 2. Во время переезда между сюжетными городами герой путешествует с караваном и охраняет его.
  • Heroes of Might and Magic IV: войска, перебрасываемые из замка в замок, называются «караван». Нет, грабить их нельзя. А в V, можно перехватить и уничтожить.
  • «Казаки»: караван (в виде навьюченных лошадей), названный отчего-то обозом, можно иногда грабить, иногда защищать. Порой ресурсы поступают именно в виде таких караванов от союзника, и надо не дать врагам на них «набигать». Часто достаточно просто перебить вьючных лошадей, и трофеи (ресурсы/золото) перейдут в ваши руки. Иногда требуется просто перебить «обоз», чтобы стратегический груз не дошёл врагу, но бонусов не будет. За плату сопроводить из А в Б караван — одна из любимых миссий, дающая деньги по прибытию с караваном в Б (В первой миссии польской кампании можно на выбор встреченный караван ограбить (200 золотых), сопроводить бесплатно/отказать и сопроводить за деньги: сначала 500, но после торга можно выжать 700 золотых). Так что конкретно в этой миссии грабить караван не рекомендуется.
  • Borderlands 2 — есть car O’van и ачивка за его ограбление.
  • Assassin's Creed III — можно (и нужно!) грабить караваны. Хотя бы три штуки — требуется для выполнения заданий гильдии воров. А еще можно отправлять свои собственные корованы и защищать их от набигания.
    • Assassin's Creed IV — можно (и нужно) грабить коровеллы корабли. Мы таки пираты или где?
  • Эадор: Сотворение. Караваны иногда встречаются в случайных событиях. С них можно получать пошлины, а можно и грабить. Магазины грабить тоже дозволяется, но у них обычно очень сильная охрана.
  • Dune II — Ордосы девиатором могли захватить на время харвестер и сгрузить спайс в свой завод. И любая фракция если захватывала завод в момент разгрузки харвестера, получала и харвестер и спайс в нем.
    • Собственно нападение на харвестер является одной из тактик в подобных играх. Хотя сборщику есть чем ответить пехоте.
  • RimWorld — караваном называется любой отряд из ваших поселенцев, который перемещается по суше. Самостоятельно нападать на вражеские караваны нельзя, а вот ваш вполне могут попытаться ограбить. Можно, конечно, грабить караваны приходящие в колонию торговать, но это быстро закончиться — скорее всего после первого же нападения они перестанут к вам приходить. Еще можно встретить караван при путешествии своим караваном по пустошам.
  • Kenshi — по миру игры постоянно шастают караваны, в том числе и с вьючными быками (считай, коровами). Куда круче то, что по ходу игры вы обзаведётесь целым отрядом (и не одним), и передвигаясь из поселения в поселения, вы открываете инверсию тропа, ибо теперь вы - корован и именно вас может грабануть куча бандитов.
  • MMORPG Mist — в загородном путешествии игрок периодически встречает караваны, грабить их вовсе не обязательно (можно торговать и/или выполнять квесты караванщика), но такая возможность предусмотрена. Интересный момент — во время ограбления на лёгкую добычу могут примчаться разбойники и тогда сражение идёт на два фронта со всех сторон.
  • Age of Empires: торговые повозки и корабли к союзнику — способ, наряду с реликвиями, заработать золото в поздней игре когда кончаются месторождения, а золото необходимо для саммых лучших юнитов.
    • Age of Mythology — корабли вырезали, но у каждой нации теперь отдельные караваны: ослы у греков, верблюды у египтян и быки у викингов.
    • Помимо этого, в одной из миссий предлагается грабить троянские корованы.
  • Санитары подземелий (особенно вторая часть) — караваны курсируют между основными населёнными пунктами Матросской Тишины. Можно как грабить, так и защищать. Последнее в целом выгоднее, но с оговорками. Если точнее, то защищать (да и просто совместно путешествовать) имеет смысл в районах, не слишком отдалённых от Северного. Ибо на югах, в районе Кройцвайсбурга, местные налётчики до зубов вооружены и снаряжены — и в лёгкую перебьют всех караванщиков (что сразу лишает награды). Можно конечно и с такими головорезами сладить — да только смогут это сделать лишь те бойцы, для которых выкинуть всю награду только на патроны — обычное дело (и вообще, сбор лута с таких разбойников НАМНОГО выгоднее заботы о караване).
  • Magic Carpet — можно грабить воздушные шары противников, перевозящие ману в их замок.
  • GTA Online — в качестве караванов выступают игроки, во время мини-миссий по продаже грузов.
  • Civilization V: Brave New World — сухопутные и морские караваны приносят кучу золота, а также могут распространять религию. Но они же первые жертвы в случает войны, посему крайне желательно отслеживать торговые маршруты на предмет варваров, и не торговать с вероятным противником и через земли вероятного противника
  • Годвилль — не караваны даже, а именно корованы. Встречаются группы монстров, которые именно так и называются. Явная и крайне ехидная отсылка к кодификатору.
  • Warcraft III — в кампании Альянса при защите райцентра Харглен есть побочное задание — разбить караван, на котором Плеть везёт в окрестные сёла чумное зерно.
    • А при игре за орков будут грабить уже вас — набигающие кентавры будут пытаться перебить ваших кодоев.
  • Payday 2 — несколько миссий по ограблению инкассаторских грузовиков.
  • Tropico 2 — по сути почти вся игра (единственная не про банановую республику) посвящена подготовке ко всевозможным пиратским грабежам и набегам, обеспечивающим пиратское логовище деньгами, ценными специалистами и богатыми заложниками!
    • А в 6-й части в рамках отсылки к «пиратской части» имеются специальные рейдовые строения, позволяющие устраивать рейды и набеги за различными ништяками (но не только).
  • Король Друидов II: Пунические войны: ресурсы между городами, деревнями и форпостами передаются исключительно в виде мулов, груженных провизией/золотом и вполне сносно сдаются любому вооруженному солдату. Отличный способ обескрвить укрепившегося в крепости врага — лишить его провизии. ИИ тут так тоже очень любит делать.
  • Red Dead Redemption 2 — в сюжетном режиме корованов нет, но можно грабить повозки и дилижансы, перевозящие всякие ништяки. Наводки на особо щедрую добычу можно приобрести у двух недобросовестных рабочих на железнодорожных станциях.
    • А вот в онлайне караванов больше. Во-первых, можно охранять караваны NPC от грабителей. Во-вторых, можно грабить караваны NPC, охраняемые игроками. А еще, как и в GTA, роль караванов могут играть и сами игроки, доставляя груз на продажу (роль самогонщика и торговца). И их тоже можно грабить!
      • А ещё однажды группа игроков попыталась изобразить буквальных ковбоев, то есть заняться перегоном стада… игроков в скинах коров, надетых с помощью модов. «Коровы» тоже знатно повеселились, страдая фигнёй и постоянно пытаясь удрать — и никаких грабителей не надо.
  • Total War — в частях с морскими торговыми путями модно послать боевые корабли заниматься грабежом вражеских государств. При этом владелец торгового пути теряет прибыль, а рейдер — наоборот эту прибыль получает. Особенно актуально это делать в Empire, где есть торговые акватории, куда как правило отправляют только слабозащищённые торговые суда.
  • Warframe всё ближе подходит к этому по мере развития непосредственно космического геймплея, хотя и изначально немалая часть миссий представляла собой абордаж космических кораблей с целью выноса оттуда чего-нибудь ценного.

Примечания[править]

  1. В оригинале была именно такая убойная пунктуация. Феерическим манером были расставлены запятые (если вообще хоть как-то были расставлены), и получалось, что «домики деревянные набигают». По принципу «казнить нельзя помиловать». (Чей-то дом хвостом виляет, песик из ружья стреляет…)
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация