Непобеждаемый босс

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Непобеждаемый босс — босс, с которым вы по сюжету должны обязательно сразиться, и даже, возможно, хорошенько его побить… Но в результате, независимо от реального исхода битвы, вам по сюжету засчитается поражение. Возможен, вариант когда он просто вообще в принципе неубиваемый, а возможно что после того как его побьют он перейдёт в состояние «теперь босс разозлился».

Связанные понятия:

Примеры[править]

  • С прикрученным фитильком — любой дружеский/товарищеский/образовательный поединок, который заведомо не несёт в себе цели навредить оппоненту.
  • Deus Ex — первый бой с Гюнтером, где по сюжету он должен Вас арестовать он там неубиваем. Что интересно, бой с Гюнтером даёт бонус: в камере проснётесь с полным здоровьем, а не с ополовиненным. Но эта половина здоровья будет стоить жизни вашему брату Полу, так что лучше постарайтесь помереть от рук агентов ещё в отеле.
    • Вообще Если выйти не через окно, а через дверь, то Пол останется жив независимо от того доберется ли протагонист до Гюнтера, но встреча с немцем даст немного дополнительного опыта и уже указанное полное здоровье
  • King's Bounty: Воин Севера — первая битва с консортом узурпировавшим власть, его нужно побить, а после того как его побьют он поднимает некромантией убитые войска и… тут же Вас из боя вытаскивает и телепортирует Криста, которая (даже если Вы провели бой без потерь) объявляет, что Вас уже практически разбили, что она успела спасти Вас в последний момент.
    • Он там в последний момент кастует какое-то похожее на армагеддон заклинание. Посмотреть на результат не дадут, но подразумевается, что большую часть армии (если не всю) снесло напрочь. А Криста к тому же их воскресила, о чём она и напоминает.
  • Enter The Matrix — первая встреча с агентом не дает возможностей для победы, требуется просто уйти от погони. Впрочем, можно сбросить его с крыши, но это несюжетно.
  • Warcraft 3: Reign of Chaos — первая битва с Кенариусом.
  • World of Warcraft — с фитильком. Король-Лич, оставшись с небольшим процентом хитов, убивает весь рейд. Воскрешает игроков дух короля Теренаса, после чего Артаса-таки убивают.
    • А вот в подземелье «Залы отражений» уже наблюдается вполне себе сабж без фитилей. Там против Короля-Лича выступают всего лишь 5 игроков (а не 10 / 25), и помогает им одна только Джайна / Сильвана (а не целые армии). При таком раскладе главгада одолеть ну никак не получается (даже если обходными путями найти момент, где ему можно наносить урон, не получая сдачи, количество хитпоинтов при достижении определённой отметки искусственно замораживается) и для успешного завершения подземелья нужно просто спастись бегством.
  • Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast — первый бой с Десанном. Кайл Катарн из джедаев к этому моменту уволился, а у Десанна — Сила и световой меч, так что у героя нет шансов. К тому же Десанн в этом бою еще и заскриптован на бессмертие, а если убить его читами, то послебоевая катсцена либо заглючит, либо не появится вообще.
  • Dark Souls — первый бой с бесчешуйчатым драконом Ситом. Он просто убьёт игрока своей атакой, а противостоять ему на данный момент нет возможности (но есть и хорошие новости — можно надеть Жертвенное кольцо, чтобы не терять человечности и души впустую).
  • Final Fantasy IX — генерал Беатрикс. С ней на протяжении игры придется столкнуться три раза, и все бои заканчиваются тем, что она оставляет всей партии 1 HP.
  • Grandia II, первая встреча с Миленией. Игрока выставляют против слишком сильного босса, а если он трепыхается слишком долго — заканчивают бой скриптовым мегаударом.
  • Metal Gear Rising: Revengeance — Сэм Родригез в прологе. Даже если парировать каждый его удар, рано или поздно в катсцене он лишит Райдена глаза и руки и сбежит, не захотев добивать.
    • С фитильком — Стивен Армстронг. Ни меч, ни руки Райдена не наносят ему ощутимого урона. Для нормального боя с ним годится только клинок покойного Сэма.
  • Harry Potter and the Order of the Phoenix — при игре за Сириуса Блэка приходится драться с Люциусом Малфоем и Беллатрисой Лестрейндж, но независимо от успешности битвы, показывается ролик смерти Сириуса.
  • The Witcher — Азар Явед на болотах Вызимы в конце второй главы. Максимум, что доступно — это крепко намять бока ему и Профессору.
    • Есть видео, что будет, если пойти разоблачать Яведа сразу после вскрытия. Когда лже-Рэймонд поймёт, что его вычислили, то сначала призовёт на помощь троих подручных, а после недолгого боя убьёт Геральта заклинанием.
    • The Witcher 2 — первый бой с Лето.
  • Chrono Trigger — первый бой с Лавосом. Но его можно победить на Новой игре+ и за это даже дадут свою концовку.
  • Epic Battle Fantasy 4 — педаль в пол: Котобога убить попросту невозможно, даже в финальной битве. Смерть у него не запрограммирована вовсе. Если особо хитрый и настойчивый игрок умудрится снести этому котику весь запас HP, то игра вместе с браузером просто зависнет из-за невыполнимой операции. Приходится довольствоваться только выносом боевых оболочек Котобога и его свиты.
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth1. Несколько штук на игру, в основном этим страдает главная антагонистка Арфойр. Примечательно что игра позволяет повторное прохождение игры уже прокачанными персонажами, и если для победы в безнадёжном бою при первом прохождении нужно было заниматься диким манчкинством то при повторном уже откровенно сложно проиграть, но сюжетно бой всё равно считается проигранным.
    • И в других играх серии. Опять Арфоир в Re;Birth3, Gold Third в Megadimension Neptunia V II
  • Mega Man & Bass — первую стадию боя с Кингом выиграть невозможно (у него просто нет полоски здоровья). Нужно просто некоторое время поуклоняться от его атак, затем появится Прото Мен и мощным выстрелом разобьёт боссу щит. После этого можно уже драться с Кингом.
    • Mega Man X: в первой части — Вайл, в шестой — Хай Макс. Встречают героя в самом начале, но превосходят его по всем статьям и рассчитаны на вырост.
    • Фанатская игра Mega Man Unlimited — после боя с Вайли нас ждёт уровень, где Мега Мену придётся драться с загадочным роботом Зеро. Этот тип умеет отражать пули, а сам он бьёт ну о-о-очень больно. Закончится бой тем, что робот оторвёт Мега Мену руку и сбежит вместе с Вайли.
  • Mass Effect 3 — две из трёх встречи с Кай Ленгом кончаются ничем.
  • Quake 4 — Первый бой с Макроном. Как только ты ему сносишь достаточно здоровья — он тебя хватает и сажает на конвейер по производству плохих.
  • God of War — Зевс.
  • Ghost of Tsushima — первый бой с Хотун-ханом в прологе. Неважно снимете ли с него всю полоску здоровья или он победит — все равно будет катсцена, где Хотун-хан выкидывает Дзина с моста.
  • Пополам с антипиратской фичей. Шреддер в пиратской версии Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project становился практически бессмертным. Konami знает, как выбесить игроков.
  • LISA — что Баззо, что Демон Икс в бою с ними сразу же убивают всю команду, не давая даже возможности нанести удар.
  • Batman: Arkham Asylum — первый встреченный героем бандит под «Титаном». Бить этого урода абсолютно бессмысленно, нужно просто отбежать подальше и уклоняться от его атак. Через минуту-другую он сам сдуется.
  • Первый KOTOR — исполнено с особенной циничностью: Дарт Малак при первом своём появлении непобедим. Непобедим и точка. Да, даже если всё его здоровье выносится с одного удара. Нужно так для сценария, что поделать.
  • Tales of Zestiria — первый и второй бои с Хелдальфом. Причем в Игре+ во втором бою победить становится возможно, но это обрубает сюжет.
  • Tales of Berseria — попытка прикончить Арториуса в первой половине игры ожидаемо заканчивается провалом. Столь же безнадежен первый бой с Сигурэ. В отличие от Арториуса, у него хотя бы полоска жизни убывает… но финал схватки все равно неутешительный.
  • Пример в настольной игре Arkham Horror. Если игрокам не удастся предотвратить пришествие Древнего, то им придётся сразиться с ним. Но если в роли древнего выступает Азатот, то после его появления наступает конец света, и игра будет проиграна (слишком уж он ужасный, под его дудку все другие ужасы пляшут).
    • Аналогично в спин-оффах «Знак Древних» и «Древний ужас». А в оригинальном «Ужасе Аркхема» приход любого Древнего означал проигрыш игроков.
  • Mafia II — в шестой главе (в тюрьме) персонажу предстоит сразиться с Брайаном О’Нилом. Как бы игрок не старался бить и защищаться, при первом появлении О’Нила его победить невозможно и рано или поздно этот бой закончится нокаутом игрока, после чего начинается кат-сцена.
  • Undertale: три субверсии в одной игре.
    • Омега Флауи: ОН УМЕЕТ СОХРАНЯТЬСЯ. Пощадить его нельзя (до победы над ним). А все атаки по нему наносят не более 30 очков урона (у него 6000 ОЗ). Победить можно, если выживать до того момента, когда его защита упадет до нуля, а потом атаковать. Потеряв все здоровье, он перезагрузится, но потом...
    • Азриэль. Во 2 фазе все действия заменяются на «Бороться», а оно вроде бы ничего не делает. Если его применить несколько раз, начнется 3 фаза.
    • Санс во время последнего хода отказывается его заканчивать. Решается это только невозможным по меркам мира игры ходом.
  • The Banner saga — первый бой с Громогласом. Как ни старайся этот гад бессмертен и в любом случае победит и отрубит Иверу руку.
  • Pathfinder: Kingmaker — бой Амири с Армагом. Она неизбежно проиграет, сломает свой уникальный меч и попадет в плен, из которого ее нужно вызволять.
    • Дуэль Валери с бывшим ментором — субверсия. Победить можно, но, кроме морального удовлетворения, толку с того ноль: убить Валери в том бою так и так не убьют, а прекрасное лицо так и так разобьют — с намёками на то, что это божья воля, раз уж ей так собственная красота поперёк горла.
      • Не субверсия, а совершенно не троп. Победить паладина 1) можно, 2) довольно легко, а потому 1+2=3) нужно (для этого надо всего лишь ни в коем случае не качать Валери как танка (а танковать самому/самой, либо нанять наемника-танка), а вместо этого вкачать её в любого кастера, чья сила идет от харизмы (Eldritch Scion, Druid, да хоть и просто Bard, но который спец по вызову молний), и убить Фредеро магией - его латный доспех и умения шикарно защищают от физического оружия, а вот от заклинаний не помогают от слова "совсем".) Да, Валери всё равно получит свой шрам, но зато у неё будет шанс убить паладина в честном бою: при таком раскладе его секунданты протестовать не будут (читай: персональный квест Валери не будет провален), группа получит опыт за победу, мораль у паладина всё равно нейтральная, дроп с него оооочень неплохой для этого этапа игры, и к тому же в финальном квесте Валери появится дополнительная возможность заработать опыта посредством Дипломатии, когда судьи поднимут вопрос об этом поединке.
  • Spider-Man 2001 — с Окто-Монстром, в которого в финале превращается, слившись с Карнажем, Доктор Осьминог, подраться даже не дают — от него можно только бежать, и если он настигнет Паучка, тут же последует гейм-овер.
  • Vampire: the Masquerade — библейский Каин, отец всех вампиров. В правилах борьбы с ним всего два слова: «вы проиграли» — он знает ВСЕ вампирские дисциплины, имеет боевой опыт в несколько тысяч лет, а любой нанесённый ему урон возвращается в семикратном размере.
  • Sekiro: Shadows die twice — первый бой с Гэнитиро Асиной вы гарантированно проиграете, даже если снесёте ему всё здоровье и не пропустите ни удара, так как проигрыш является двигателем для дальнейшего сюжета.
  • Half-Life 2 Episode Two — Советник просто парализует тебя и не даёт ничего сделать, пока убивает Элая. На Советника, конечно, нападает Пёс, не подверженный пси-воздействию, и тем самым спасает тебя и Аликс, но тот просто улетает, ибо программу-минимум выполнил.
  • Bloodrayne 2 — Эфемера во время первой стычки с ней. Сколько бы урона ей не нанести, она восстановит здоровье, уходя в теневые порталы. Во время второй стычки с ней, сначала придется уничтожить эти самые порталы.
  • Yakuza 0 — нестандартный пример с Mr. Miracle, которого нельзя победить, как бы вы ни старались… в танцевальном баттле. К счастью, он всё-равно к вам присоединится.
  • Fate — ORT был создан именно в качестве непобедимого опционального босса согласно комментариям автора вселенной. Но когда он появился, то был таковым только в первой версии (где из 10 уровней ХП возможно выдолбить только один), а во второй — был таки побеждён, хоть и несколько со скрипом.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация