Перекачаешься — лопнешь

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
— У меня в детстве был приятель, который затеял прочитать Гегеля в подлиннике и прочитал-таки, но сделался шизофреником.
Кузнецов тем временем понял, что проект настолько вырос, что требует куда больше сил и средств, чем казалось поначалу. И продал свою кинокомпанию «Goodwill» крупной рекламной фирме «Иммедия».
— Как начался производственный ад для сценариста фильма "Наша Маша и волшебный орех"

У всякой абилки есть пределы. И если в некоторых случаях предел превысить просто невозможно, то в других превышение предела чревато как откатом по самой абилке, вплоть до полной её потери, так и потерями по другим фронтам. Зачастую зарвавшийся персонаж может этого и не пережить. Нет, речь не о перенапряжении существующих возможностей, а именно о зарвавшемся их «переразвитии».

В компьютерных играх зачастую бывает по арифметическому переполнению, см. Степени двойки.

Если кто-то лопнул в буквальном смысле, это другой троп.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Фольклорный мотив: нищий персонаж получает помощь исполнителя желаний и начинает просить всё больше и больше богатств… пока исполнителю желаний не надоедает и он не возвращает всё «как было».
  • И. А. Крылов, «Фортуна и Нищий». Кошель прорвался, казна рассыпалась и обратилась в прах, и нищий нищеньким остался.
  • Павел Бажов, «Голубая змейка», «Про великого полоза», «Синюшкин колодец» — всё кончилось хорошо, но тема актуальная, как видим.
  • Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу» — сомнительный случай. Решив уравнение высшего совершенства, Саваоф Баалович Один обрел всемогущество… которым невозможно пользоваться. И оно то ли закрыло ему магию предыдущего уровня (этот троп), то ли у него просто руки опустились (тогда не он). Из текста однозначно это не следует.
    • Вячеслав Рыбаков «Человек напротив» — протагонист сравнивает себя с Саваофом Бааловичем и поясняет, почему сверхспособностями пользоваться очень нежелательно.
  • Эдуард Успенский, «Рыболов» — «За город начал / Рыбак собираться. … Ровно две тысячи / Нужных вещей / Стал он укладывать / В лодке своей». Причём многие из этих вещей действительно могли быть полезными… но рыбак набрал их слишком много — и лодка с припасами попросту утонула. Правда, это было на причале, и лодка утонула неглубоко, и ему помогли другие люди
  • Ольга Громыко, «Профессия: Ведьма» — героиня убивает злодея, перекачав его магией.
  • Эдмонд Гамильтон, «Эволюция доктора Полларда» — весь о этом. Учёный изобрел машину, ускоряющую эволюцию отдельно взятого человека и, как водится, решил испытать на себе. Ну, с определённой точки зрения, у него всё получилось
  • Антон Орлов, «Тина Хэдис» — для бога во плоти Стива Баталова повышение уровня крутизны стало приводить к снижению степени материальности, ну а после того как он единовременно уничтожил двигатели всех кораблей «Конторы Игрек», наша вселенная дала ему мощного термоядерного пинка. Впрочем, ближе к финалу Тине удалось вернуть его обратно.
  • Чарльз Стросс, «Небо сингулярности» — правитель попросил у исполнителя желаний молодость, верных друзей и приключения. Восьмилетнему ребёнку было очень нелегко остаться в живых, даже с киборгами-помощниками.
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — субверсия: главный герой, у которого «хорошо пошла» методика дей-ча, позволяющая ускоренные тренировки и постижение знаний, соблазнился было возможностью, но мудрый ментор вовремя объяснил ему возможные последствия (впрочем, чуть позже он таки пытается слегка подкачать себе рельеф мышц, но получает втык, после чего прекращает использовать методу не по делу).
  • «Том Сойер» — упоминается мальчик, переусердствовавший с заучиванием Библии наизусть и… смотри ниже в отделе «Реальная жизнь»

Кино[править]

  • «Матрица» — в третьей части взбесившаяся программа Агент Смит поглощала всех обитателей Матрицы, заменяя их своими клонами. Пока не остался один Нео. Поглотив его, Смит взорвался, уничтожив своих клонов и вернув на их место поглощённых людей.

Телесериалы[править]

  • «Тайный город» — победить Вестника в магическом поединке практически невозможно: всю направленную на него магическую энергию он с удовольствием поглощает и оборачивает против соперника. Тогда главы Великих Домов, объединив усилия, закачивают в него такое количество магической энергии, что у Вестника просто не хватает сил, чтобы управлять ей всей.
  • «Универ. Новая общага» — желая понравиться Маше, Валя стал качать мускулы, но не рассчитал сил, и в итоге дело закончилось вызовом «скорой помощи».
  • «Charmed» — питающийся гневом демон нарвался на переполненного гневом же Лео…
  • «Могучие рейнджеры» — главного гада одного из сезонов герои неожиданно угощают таким количеством своей энергии, что тот взрывается.
    • Аналогичным способом был побежден один из рядовых монстров-роботов, обладающий аналогичной способностью.

Телевидение[править]

  • Киножурнал «Ералаш», серия про волшебную купюру. Нашедший самую мелкую мятую «бумажку» пацан гладил её утюгом, и та всё увеличивала номинал. Когда тот достиг предела, герой решил проверить, что будет дальше. Купюра опять стала самой мелкой и больше на утюжок не велась. Троп в чистом виде — не потратил же, абилка так и осталась чисто потенциальной (хоть и росла в покупательной способности). Есть намёк, что следующий владелец, которому она в гневно скомканном виде прилетела в голову, тоже сыграет с ней в Нищего и Фортуну, и предыдущий так же (не) отличился.
  • «Джентльмен-шоу» — мужик попросил у джинна сделать его «крутым» (здесь имеется в виду «братком»), потом еще круче, а потом самым крутым и в результате его грохнули.

Мультфильмы[править]

  • Советский «Марица» — как и в случае с лягушкой, играется буквально: жадному богатею сказали, чтоб больше трёх глотков живой воды не делал, а он вообразил, что если выпьет больше — станет самым сильным. В итоге главный злодей вместо ожидаемой физической суперсилы разрывается в лоскуты.
  • «Золотая антилопа» с финалом, когда почти утонувший в золоте раджа останавливает антилопу, и все золото превращается в черепки. Антилопа напрямую спросила раджу, сколько ему нужно золота, но тот оказался слишком туп и жаден, ответив «золота слишком много не бывает» и тем самым выбрав самому себе безвыигрышные условия.
  • «Красная Шапка против зла» — магический пирог, который делает тебя огромным и сильным. Но злодеи съели слишком много, и стали слишком огромными и слишком толстыми. Так их и победили.
  • Кунг-фу Панда — в третьей части проявивший жанровую смекалку По сам отдаёт силу Воина Дракона антагонисту Каю, уже отнявшему энергию ци у всех мастеров Китая. Всю и сразу. Отчего с тем в момент долгожданного триумфа внезапно случается сабж.
  • «Падал прошлогодний снег» — маловато-будет. И сам я какой-то маловатый. С прикрученным фитильком, ибо это всё его фантазии.
  • «Вампиры/Хозяева Геоны» Геннадия Тищенко — инверсия. В Википедии почему-то пишут, что главный герой во второй раз вылечился благодаря большому количеству солнечного света, но по его выводам, озвученным в самом мультфильме, чтобы не заболеть, нужно получить вирус в достаточном количестве, чтобы иммунный ответ развился раньше, чем болезнь (нечто наподобие экстренной вакцинации, со скидкой на то, что в реальности добавляют все-таки убитый вирус); один укус смертелен, быть искусанным с головы до ног — может и пройти без последствий. С прикрученным фитильком, так как это предположение, которое не подтверждается и не опровергается в дальнейшем.
    • Поправочка: главный герой решает, что покусавшие его "вампиры" передали антитела для борьбы с микроорганизмами, вызывавшими мутации и летаргию. И чем больше было укусов, тем быстрее организм землянина адаптировался к условиям планеты и мог сопротивляться заразе.

Мультсериалы[править]

  • «Семейство Сатурдей» — субверсия: В. В. Аргост в финале сумел поглотить внутрь себя ауру кура и анти-кура, способного подчинять себе криптидов, но от чего и погибает. Дело не в том, что обе ауры оказались слишком сильными, чтобы они содержались в одном существе одновременно, а в том, что вещество и анти-вещество (коими и являются ауры кура и анти-кура) взаимоуничтожаются, создавая взрыв.

Комиксы[править]

Веб-комиксы[править]

  • Гоблины: жизнь их глазами — гоблинский шаман должен впитать души предшественников. Одной мало, две — опасно, три — безумный риск, четыре — известен только один выживший и не «лопнувший», а ставший круче варёных яиц. И вдруг налетают их полтора десятка… Субверсия — Недотёпа успешно поглотил их все.

Аниме[править]

  • Akira: псионические способности Тэцуо росли, росли и вышли из-под контроля. «Лопался» он долго, мучительно и находясь в полном сознании.
  • Наруто: есть фанатская теория, что именно это и произошло с Итачи.
    • Открытие последних из Восьмых врат, использующий приобретает небывалую силу, но когда действие техники завершается, использующий умирает.
  • Bleach — в буквальном смысле произошло со штернриттером V, Грэми, который попытался вообразить, что он сильнее Зараки Кенпачи. Только вот бедняга не учёл, что для владения такой силой нужно соответствующее тело.
  • To Aru Kagaku no Railgun — если попытаться насильно перевести Мисаку Микото на 6-й уровень, то она, в итоге, перестанет существовать, создав при этом мощный взрыв, который, как минимум, сотрёт с лица земли целый мегаполис. К счастью, процесс успели остановить до того, как он дошёл до точки невозврата.
  • Katekyo Hitman Reborn! — аверсия с Савадой Тсунаеши, когда он поглотил не только состоящего из Пламени, но и поглотившего большую часть Пламени всех, кто присутствовал на поле битвы (хранители Вонголы, Варийцы, трое супермощных Погребальных венков, Базиль и Дино + животные из коробочек — то есть, ну ОЧЕНЬ много) Госта. Закончив, не разрешал товарищам подходить близко, опасаясь, что весь объем впитанного Пламени может шарахнуть. Только вот Пламя почти полностью не к Савада перешло, а к Бьякурану, но и тот с избытком сил прекрасно справился.
  • Berserk — Ганишка после использования искусственного бехелита Гриффита таки не смог победить, а потерял разум и превратился в мировое дерево.
  • One Piece — олень-оборотень Чоппер и его пилюли-усилители. Одна пилюлька дает Чопперу способность на некоторое время принимать еще несколько боевых форм, другая дает ему еще прилив сил… а вот третья превращает его в здоровенного безмозглого великана, который крушит всех перед собой — и своих, и чужих. С фитильком, поскольку впоследствии он начинает понемногу контролировать эту форму.
  • «Shijou Saikyou no Deshi Kenichi» — Асамия Рюто aka Óдин. Обучился у Огато Иссинсая экспериментальной технике одновременного использования ки типа Сэй (усиление изнутри) и типа Доу (высвобождение в атаке). С фитильком, ибо всего лишь лишился жизненных сил и был надолго прикован к инвалидной коляске.

Видеоигры[править]

  • Король всех перекачанных абилок — первая «Цивилизация». Если самому мирному (агрессивность 1) Ганди вкачать демократию (−2 к агрессивности), то у нас получится набигающий™ на всех атомный Ганди с агрессивностью 255. А ответ простой — ошибка переполнения…. В двоичной системе счисления целые 8-битные числа −1 и +255 пишутся одинаково. Другое дело, что если и после этого глюка продолжать вкачивать Махатме демократию, он таки начнёт потихоньку умиротворяться. Но радости от этого будет мало — всё равно у него злость в далёком зашкале.
  • Ещё один баг, на сей раз — в Героях меча и маги 3, и тоже со степенью двойки. При получении 75 УР система опыта игры начинает вести себя неадекватно: герою сразу присваивается 88 УР, и начиная с этого момента качаться выше становится не просто глупо, но и опасно. При дальнейшем повышении опыта у героя, его значение превращается в отрицательное количество и УР станет нулевым, либо машина зацикливается и предлагает герою в принципе бесконечную возможность повышения уровня. В первом случае герой фактически теряет прокаченного героя, получая взамен героя с 0 УР, во втором — само продолжение игры становится невозможным из-за «застревания» на бесконечно открывающихся окнах достижения нового уровня.
  • X-COM — невольная субверсия. «Перекачанные» абилки обнуляются не из-за этого тропа, как можно сперва подумать, а из-за бага.
  • Mitsume ga Tooru (игра по мотивам манги Осаму Тэдзуки). От врагов остаются крохотные монетки. Если герой, пока они скачут, бомбардирует их разрядами энергии из своего третьего глаза — монеты растут и растут в номинале, пока не станут огромными. Но монету, увеличенную дважды, надо срочно подбирать и не пытаться вырастить дальше — если попытаться это сделать, то она исчезнет! (Монеты растают и в том случае, если будут просто слишком долго скакать на одном месте, неподобранные) А если попытаться увеличить самую большую монету, то она превратится в самую маленькую.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — Дарт Нихилус так часто пользовался Высасыванием Силы, что был им поглощён, превратившись во что-то вроде вещественного голода Силы. На том и погорел.
    • The Old Republic — в сюжете ситха-инквизитора эта участь уготована протагонисту. Для победы над Танатоном герою придется привязать к себе четыре привидения. И уже потом он узнает, что больше одного привидения одновременно привязывать к себе нельзя ни в коем случае.
  • Hearthstone — если атака или здоровье существа превысит 2 147 483 648, произойдёт переполнение, и атака/здоровье станут отрицательными. Во втором случае — соответственно, смерть.
  • Devil May Cry 3 — главный гад может и не лопнул, но развезло его знатно.
  • Crossout — если разогнать свой постапокалиптический таз выше определённого порога, любое столкновение (даже с землёй) станет для него ваншотом. И если его разгонит враг, тоже. Например, это можно сделать с помощью ховеров, реактивных ускорителей, гарпунов и правильной балансировки веса.
  • Artemis: можно набрать несколько заданий отвезти что-нибудь на определенную базу и получить за это энный объем энергии. Если все задания ведут на одну базу, можно получить после выполнения нескольких заданий столько, что корабельные аккумуляторы не в силах вместить. Грозит это кораблю очень быстрым перегревом всех систем, а лечится — врубанием максимальной скорости, щитов, перегонкой энергии в торпеды и отстрелом их в космос как в копеечку — всего, что может хоть как-то пожрать избытки.
  • Dragon Age: Inquisition — в DLC «Чужак» на последнем этапе игры шкала сосредоточения начинает пополняться постоянно. Если периодически не задействывать Якорь, это произойдет само, причем урон получит как Инквизитор, так и все вокруг, включая сопартийцев.
  • Lobotomy Corporation — "Ты должен быть счастлив" даёт бонус или штраф к характеристикам в зависимости от результата взаимодействия. Эффект накопительный, но после пятого использования за день сотрудник умрёт. Так же он умрёт в конце дня если после использования сумма всех его параметров больше 200.
  • TES Legends: При подключении к Механическому Сердцу оно убьет героя после сражения. Одна из концовок
  • Slime Rancher — если ларго покормить чужим плортом, он станет опасным для вас и для вашей фермы варром.
    • Больших и милых гордо, прячущих ценные артефакты и загораживающих узкие проходы, надо кормить, пока те не лопнут.

Визуальные романы[править]

  • Rewrite — прокачка героя до максимума с помощью способности Rewrite (перезапись собственного тела) грозит ему потерей человечности (то есть превращением в фамильяра). С этим связана одна из плохих концовок в линии Тихаи. В этой же линии герой достигает максимума, когда хочет спасти своих друзей, но в этом случае, к счастью, его спасают, отменив последнюю прокачку. В финале, правда, он научился достигать максимума уже совершенно без последствий.

Настольные ролевые игры[править]

  • В D&D подобным эффектом обладает подключение к плану позитивной энергии или пребывание в нём. Сначала лечит, но если не успеть вовремя отключиться — бум! Именно поэтому безопасно ходить по этому плану могут разве что искусственные создания (на которых лечение не действует) или персонажи с защитой от лечения (например, появившейся как результат проклятья). Одна партия весьма средних уровней с помощью подобного эффекта «лопнула» Тарраска, официально самое страшное существо в бестиарии.

Прочее[править]

  • «Абилкой» может быть и сексуальная женская фигура. Фетиш-арт, в котором фигурирует это применение тропа, мы перечислять не будем, потому что бесчисленность его выходит за все мыслимые рамки. Но отметилось оно и в кино: в третьем «Лепреконе» мелкий поганец обходится так с женщиной, которая хотела «подкачать себе вот тут и вот тут»: сначала троп играется по смыслу, в тот момент, когда её формы из гиперсексуализированных становятся гипертрофированными, гротескными и пугающими (что происходит, чего уж там, весьма быстро). Затем — и буквально, когда разрыв её тела сносит стену.

Реальная жизнь[править]

  • Печальная судьба многих игровых проектов, прибегнувших к краудфандингу. Обычно это происходило так — создатель, в прошлом причастный к какой-нибудь культовой игре, шёл на Kickstarter с сиквелом/идейным продолжателем, собирал гораздо больше денег, чем просил, после чего проект расширялся, дабы соответствовать новому бюджету, и в итоге рушился под собственным весом.
  • Троп может случиться, если в мышцы ввести синтол.
  • Полуправда-полубайка о студенте (школьнике-вундеркинде), который был чересчур умным и прилежным. Учился, учился, учился — и загремел в психушку. Последствия варьируются от «еле доучился» до «до сих пор находится в состоянии овоща». Байки байками, но хроническое переутомление действительно может привести к некоторому «проседанию» познавательных процессов, главным образом памяти и внимания.
    • Автор правки пережил нечто подобное. Последствия в виде превращения в отаку-анимешника и сетевого тролля, неспособного сосредоточить внимание не только на своём обучении, но и на своих увлечениях. Жуткие превозмогания над собой учиться дальше на хорошие оценки позволяют, вот только восстановлению работоспособности такие потуги не способствуют.
    • Собственно значительная часть хикикомори появляться благодаря сабжу. Рано или поздно у человека срывает крышу, и он предпочитает социальную самозоляцию.
    • Один дед говорил своему внуку (автору этой правки), что один кореец полностью прочитал все сочинения Ленина и сошёл с ума, загремев в психушку.
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно vs Архитектурное гуро (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы