Поплыл, как топор

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

По реке плывёт топор
из села Неверово.
Ну и пусть себе плывёт,
железяка херова!

— Топор из Кукуева умеет плавать на зависть свидетелю

Говорят, что Томас Мор
В детстве плавал, как топор.
И за это Тома мать
Утопистом стала звать.

— Сергей Сатин

Средняя плотность человеческого тела примерно равна плотности воды. Так что даже не умеющий плавать человек, не отягощённый никаким грузом, может без особых усилий удерживаться у поверхности, если не будет паниковать и не нахлебается воды[1].

Это не про героя данной статьи. Он не просто не умеет плавать — оказавшись в глубокой воде, он камнем идет на дно, в лучшем случае потрепыхавшись несколько секунд и едва успев булькнуть на прощание. Упасть в воду для него — практически верная смерть, если только товарищи не придут на выручку, и то им придется поторопиться: пловец стилем топора захлебывается практически моментально, в том числе и моментально насмерть, хотя в реальной жизни зафиксированы случаи успешной реанимации людей, проведших час под водой.[2]

Иногда под такое отсутствие плавучести подводится реалистичный обоснуй — мол, персонаж действительно боится воды и начинает паниковать; у персонажа слишком плотное тело или тяжелые доспехи; в экзотических случаях вода для персонажа вообще токсична (или это не вода вовсе, а какая-либо жидкость с меньшей плотностью). В нашей жизни таких примеров пруд пруди, и причин может набраться море. Но нет, часто обоснуй в произведениях вообще опущен — тонет, и все тут. Такое регулярно встречается в видеоиграх, где глубокая вода — это просто разновидность смертельной ямы, только с водой.

Зачастую в троп вписываются типажи вроде небоевого товарища, инженю, а также подозрительно (!) самоуверенных или самоотверженных персонажей. Иногда это просто незадачливые личности, вызывающие жалость. Или, на худой конец, противники главного героя, очень легко пускаемые в расход таким печально-бафосным способом, как утопление.

Педаль в пол — персонаж ухитряется утонуть в луже, где жабе по колено, или вовсе гибнет, едва замочив ноги.

Инверсия — Подводное дыхание, когда персонажу что вода, что воздух — побоку, он одинаково хорошо дышит и тем, и другим.

Противоположный троп — плавать в доспехе (и, как ни странно, ограниченно возможно).

Примеры[править]

Театр[править]

  • «Гамлет» Шекспира: Офелия же. Вроде как по чистой неосторожности из-за того, что разум не вынес потрясений, но с фатальным исходом, увы и ах.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Н. М. Карамзин, «Бедная Лиза»  — самый известный, но далеко не единственный пример в русской литературе.
  • М. Ю. Лермонтов, «Герой нашего времени» — Печорин, по своему же признанию, мог бы погибнуть, просто свалившись с лодки в спокойную воду.
  • А. Н. Островский, «Гроза» — самоубийство Катерины.
    • Тут с прикрученным фитильком: Катерина бросилась в реку с высокого обрыва, и причиной смерти, судя по всему, стало не утопление, а удар головой (у покойницы была рана на виске). Да и в общем, любой человек, даже умеющий плавать, вполне может убиться, если прыгнет в воду с достаточной высоты.
  • Даниил Хармс:

Иван Топорышкин пошёл на охоту,
С ним пудель пошёл, перепрыгнув забор.
Иван, как бревно, провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

  • А. М. Волков, «Волшебник Изумрудного города» — Железный Дровосек. Логично, ибо железный. Захлебнуться, впрочем, ему не грозит, а вот заржаветь — запросто.
    • Учитывая, как часто (и главное — быстро!) ржавеет Дровосек, железо, из которого он создан, должно быть очень и очень поганого качества. Ну не было среди Жевунов толковых металлургов, но ведь позже своего повелителя Мигуны должны были радикально прокачать.
  • Н. Н. Носов, «Незнайка в Солнечном городе» — когда Незнайка, Кнопочка и Пёстренький катались на надувной резиновой лодке, к ним подплыл какой-то ветрогон и проткнул лодку булавкой. К большому счастью, их спасли.
  • Роман Злотников:
    • Цикл «Берсерки» — такты, боевые киборги инопланетной цивилизации Канскебронов, слишком массивны, чтобы плавать при земном притяжении.
    • «Русские сказки» — майор Иван Голицын, при всех своих выдающихся боевых и командирских качествах, из-за искусственно усиленного скелета плавает, как топор, и чётко это осознаёт. Во время одиночного перелёта на аэроплане даже призрачная перспектива совершить вынужденную посадку на воду (больше садиться некуда — кругом дремучие леса и озера) вызывает у него нешуточное беспокойство.
  • «Недотёпа» Лукьяненко: рыцарь Паклус, собираясь грузиться на корабль, чтобы преследовать злобного мага, разгоняет молодежь с трапа словами «Мне в воду падать нельзя, на мне доспехи!», а когда самый младший участник похода интересуется «Заржавеют?», отвечает «На дно потянут!». В итоге за борт скидывают помянутого злобного мага, оказавшегося личем в доспехах, и он идет на дно утюгом; утонуть он, понятно, уже не может, но до своего острова теперь ему придётся добираться несколько месяцев пешком по дну.
  • В. Кунин, «Иванов и Рабинович, или Ай гоу ту Хайфа!» — оба заглавных героя отправились в Израиль на небольшой яхте, кое-как научившись управлять судном и совсем не умея плавать. Когда уже в порту Хайфы их яхта тонет, всё-таки выплывают.
  • «Пластилиновый мёд» (стих-пародия на «Вересковый мёд» Стивенсона и «Пластилиновую ворону»): «…Связал мальчонку скотчем, / А может — просто сбросил, / Ведь плавают все пикты примерно как топор».
  • Л. и А. Белаш, цикл «Капитан Удача» — зигзаг: главный герой, в силу того, что его искусственное тело гораздо плотнее воды, плавать способен только с генератором антигравитации. Но при этом и воздух этому телу тоже не нужен, так что персонаж способен спокойно прогуливаться по дну пруда — что и делает в одной из частей.
  • Тюша-Плюша-Толстячок из цикла стихов В. Степанова. В стишке «Путешествие» шлёпнулся с самодельного плота. Повезло, что у реки оказались рыбаки…
  • Кондуит и Швамбрания — «Крапивный человек» во время общей паники свалился в подвал разгромленного винного магазина и утонул в вине. Скорее всего уже был сильно пьян, да и просто выжить свалившись в бассейн с алкоголем сложно по целому ряду причин.

На других языках[править]

  • «Повесть о доме Тайра» — зигзаг с инверсией: когда финальная битва, состоявшаяся на море, была проиграна, многие из VIPов клана Тайра прыгнули в воду, чтобы утопиться вместо сдачи в плен… но часть из них успели вытащить из воды баграми раньше, чем успела намокнуть шёлковая шнуровка на их доспехах, в сухом состоянии дававшую некоторую плавучесть, а в мокром утяжелявшей доспех и тянувшей на дно.
  • Влюблённые герои венгерской баллады «Ката Кадар». Кату утопили по приказу злой барыни, а Мартон, сын этой барыни, погиб сам: не то утонул, пытаясь поднять со дна тело любимой, не то руки на себя наложил. Во всяком случае, их тела всплыли вместе.
  • Роберт Льюис Стивенсон, «Чёрная стрела» — Дик Шелтон совершенно не умеет держаться на воде, и неминуемо потонул бы в реке, если бы его не спас «Джон Мэтчем» на самом деле это переодетая парнем девушка, Джоанна Сэдли. Он кстати, плавать умел, Дик его даже зауважал.
  • «Кайдашева семья» И. С. Нечуй-Левицкого — Омелько Кайдаш утонул в реке Рось, где «старой жабе по колено». До этого был очень набожным и регулярно постился чтоб «наглой смертью не умирать и в воде не утопать».
    • Судя по всему, у Кайдаша была белая горячка плюс лунатизм. А если при падении он ударился головой — мог и потерять сознание…
  • Джек Лондон, «Мартин Иден» — экс-моряк Мартин плавает отлично, однако решил покончить с собой, утопившись. Аверсия — с первой попытки не получилось, и он всплыл. Тогда он, используя своё умение плавать, решил занырнуть поглубже, чтобы потерять сознание от удушья раньше, чем успеет всплыть — и получилось.
  • «Ветер в ивах» — случилось с Кротом после первого неудачного катания на лодке. Но, как взрослый герой, позже он таких ситуаций не допускал.
    • В продолжении другие долго считали его утонувшим в Реке, но он выжил, притом очень может быть что чудом в прямом смысле.
  • Теодор Драйзер, «Американская трагедия» — протагонист осуждён за преднамеренное убийство возлюбленной после того, как вернулся с неудачной прогулки на озере. Притом сам не убивал, а просто решил спастись один, когда лодка случайно перевернулась. Угадайте с трёх раз, что это могла быть за трагедия в контексте данной темы. Он ударил свою беременную девушку фотоаппаратом по голове, а потом смотрел, как она в панике тонула.
  • «Властелин Колец» (также см. Кино): хоббиты и лодки-то не слишком жалуют, а плавать не умеет почти никто, за исключением Брендибэков — те живут у реки и с ней свыклись, и это еще один повод остальным хоббитам считать их странными. Собственно, родители Фродо погибли, катаясь на лодке. А Сэм чуть не утоп, рванув вплавь за Фродо.
    • Из назгулов тоже пловцов не вышло, хотя в Ривенделле еще помогли Элронд с Гэндальфом. Вернув себе зримый облик, назгулы смогли пересечь Андуин только на своих летающих тварях.
  • Гномы в серии Dragonlance известны тем, что плавают, как камни.
  • ПЛиО — верующие железнорождённые. Они верят, что если утонут — то попадут в подводный рай своего Утонувшего Бога. Поэтому в морском бою они всегда носят тяжелые доспехи, в абордажах дерутся как звери… но тонут, как топоры, стоит им упасть за борт.
  • Серия «Голодные игры» — жители дистриктов, не имеющие постоянного доступа к большим резервуарам воды. Китнисс Эвердин, которая может проплыть какое-то расстояние в море — скорей, счастливое исключение: небоязливый отец водил её в детстве на озеро аж за ограду родного дистрикта.
  • Цикл о Земноморье — драконы. Для них, существ огня и воздуха, вода — естественная антистихия.

Сетевая[править]

  • Шуточная крипипаста про девочку Зиночку. Желтого скелета Зиночка перехитрила, согласившись лечь в гроб вместо него, если он выпьет болото, а когда вода начала вытекать между ребер, посоветовала нырнуть, чтобы выпить всю воду снизу…

Кино[править]

  • По легенде, в ходе Ледового побоища часть ливонских рыцарей попыталась спастись бегством через лёд Чудского озера с известными последствиями. (Основное сражение, конечно, происходило не на льду, а на твёрдой земле.) Однако доспехи бояр и княжеских гридней имели сравнимый вес, и лёд под ними при преследовании не проломился. Как могли, постарались реконструировать в фильме «Александр Невский».
    • «Король Артур»: повторили эту же сцену, но с другими германцами — саксами.
  • «Невероятные приключения итальянцев в России» — собственно, эти самые итальянцы в России, пока за ними не приплывает русский герой на лодке.
  • «Неуязвимый» (2000) — главный герой.
  • Корейская трагикомедия «Робинзон на луне» — главный герой, клерк, пережил неудачную попытку утопиться в реке. Его принесло волнами на необитаемый остров недалеко от города. Вынужден осваивать натуральное хозяйство из-за нулевой плавучести, не дающей вернуться в цивилизацию своими силами.
  • Целомудренная корейская комедия «Дрянная девчонка» и американский ремейк (My Sassy Girl, 2007) — главный герой. Зато в обоих случаях протагонист берёт уроки плавания во время разлуки с героиней, чтобы ей в будущем не приходилось вылавливать его из воды, как это было в первую пору знакомства.
  • «Хозяин морей» — показан наглядный пример самоубийства, доступного мореплавателям давно ушедших веков. Это свободный прыжок «солдатиком» за борт корабля даже в отсутствии бури. Для верности с ядром, но последнее, возможно, было лишним — большинство моряков тех лет плавать не умело[3].
  • «Девушка на мосту» — Адель, когда таки-прыгает с моста, разочаровавшись как в своей удаче, так и во взрослой жизни вообще. Однако героине фильма везёт со спасителем.
  • «Отряд самоубийц» — Харли Квинн. Её спасает Бэтмен, и она попадает в тюрьму.
  • «Мой домашний динозавр» — главный герой, мальчик Ангус, приютивший Лох-несское чудовище, почти до самого финала владеет только «топориной» техникой плавания. Исправление этой ситуации при прощании с «питомцем» выглядит не иначе как чудом.
  • «Властелин Колец» — тропу здесь целиком соответствует Сэм, драматично догоняющий Фродо, не зная броду, пока тот, наконец, не затаскивает его на лодку. Впрочем, тем, кто читал книги, и без того известно, что среди миролюбивых полуросликов плавать умеют совсем немногие.
  • «Артур и минипуты» — большинство минипутов плавать не умеют от слова «совсем». В книге это подсвечено даже на примере принцессы Селении.
  • «Бетховен» — в результате недосмотра няньки Эмили (младшая девочка семьи Ньютонов) чуть не утонула в бассейне, но её спас заглавный сенбернар.
  • «Всплеск» — при таких обстоятельствах главному герою Аллану Бауэру суждено встретить и полюбить русалку.
  • «Каникулы строгого режима» — в книге Сумрак провёл детство на Волге и плавал, как рыба. В фильме же он не умеет плавать вообще.
  • Отряд самоубийц 2 — вот так и не совсем погибла Ласка, причём неясно, кто конкретно виноват в незнании этого обстоятельства.
  • «Эволвер» — заглавный робот-убийца, когда его столкнули в басейн, не только попыл, как топор, но еще и закоротился.

Телесериалы[править]

  • «Коломбо» — заглавный герой неоднократно подчёркивает, что абсолютно не держится на воде и боится купаться не только в бассейнах и открытых водоёмах, но и в глубоких ваннах.
  • «Комиссар Рекс» — Штокингер боится воды не меньше, чем собак, и не умеет плавать.
  • «Улицы разбитых фонарей» — в серии «Отпуск для героев» (примерно лето 1999-го) выясняется, что Дукалис не умеет плавать. К событиям серии «Крымский серпантин» (примерно лето 2003-го) он научился.

Телевидение[править]

  • «Сам себе режиссер» — в одном из скетчей с кукольной семейкой сын спросил, что значит «плавать по-собачьи», а получив ответ поинтересовался, не в этом ли стиле плавает мама, на что папаша сказал, что их мама плавает только в стиле топора.

Мультфильмы[править]

  • «Ну, погоди!», серия «На пляже». Волк отлично плывет под водой… пока на трубку для дыхания не присаживается неопознанная птичка. Сразу после этого наш горе-спортсмен захлебывается, пару секунд барахтается у спасателей на виду… и тонет.
  • «Королевство обезьян» Жана-Франсуа Лагиони: плавать не умеют многие обезьяны, включая самого короля. Увы, с фатальными последствиями для него и его экспедиции в середине мультфильма.
  • «Мы вернулись! История динозавра»: главный герой, разумный динозавр Рекс (потому что Ти-Рекс). Ручки маленькие, нрав простодушный. Засмотревшись на нью-йоркские небоскрёбы, не удержался на пирсе и отправился бы на корм рыбам, кабы не экскаватор, управляемый безнадзорным пацаном.
  • «Моана» — отрывок из песни Мауи выглядит вполне конкретным ответом на вопрос, почему он так надолго застрял на необитаемом острове:

Да и тебе я скажу «Спасибо!»:
Твой парус ласкает мой взор.
С ним по волнам я пойду красиво,
Ведь плаваю я хуже, чем топор.

— Можно читать как кодификатор
  • Правда, уже через пять минут после песни этот человек-подушка, пытаясь сбежать от Моаны, сигает за борт лодки — и вроде бы не тонет.
  • А здесь уже разумный океан за шиворот (фигурально) вытаскивает.
  • А ещё за петушком Хей-Хеем в этом плане нужен глаз да глаз.
  • «Отважная Лифи» — чего ещё можно было ждать от щуплой героини-курочки, усыновившей утёнка и бросившейся прямо в глубокий пруд его спасать, когда он просто последовал зову своей, а не куриной природы? Повезло ещё, что рядом ошивался сердобольный выдра…
  • «Сахара» — главный герой, пустынный змей, едва не погибает от утопления, когда его возлюбленная змейка из оазиса заставляет его броситься вместе с ней в бурную речку, чтобы уйти от погони.
  • «Лило и Стич» — Стичу мешает плавать высокая плотность тела (что довольно-таки слабый обоснуй, ведь его без проблем поднимает маленькая девочка).
  • «Все псы попадают в рай» — бездомная девочка Энн-Мари. Впрочем, в мультфильмах Дона Блута вода представляется довольно грозной стихией даже для тех персонажей, которые плавают хорошо.
  • «Дюймовочка» того же Блута. Хотя здесь героиня оказалась гораздо более везучей, чем её возлюбленный-эльф Корнелиус , успевший героически пережить аж заточение в ледяной глыбе на дне озера.
  • «Братец медвежонок-2»: Нита, подруга детства Кенаи.
  • «Ant Z» — главный герой, хлипенький муравьишко-рабочий на поверку далеко не в лучших отношениях с водой. Чего не скажешь о летающем муравье-солдате, неоднозначном парне, которому он в итоге оказался обязан жизнью.
  • Дримворксовский «Кот в сапогах» — Киска-Мягколапка (искусная акробатка и фехтовальщица) немедленно тонет камушком, сорвавшись в водоём. Главный герой (будучи котом, вообще-то) ныряет следом и спасает её.
  • «Хранители снов» — Ледяной Джек. Собственно, это трагическое самопожертвование на ненадёжном озёрном катке ради младшей сестрёнки и предопределило его превращение в духа.
  • «Семейка Крудс» — почти все Крудсы, пока парень-кроманьонец не начинает их обучать простым движениям на воде. Глава семьи его, как обычно, не слушает… и быстро идёт ко дну в попытке на него напасть. К счастью, непутёвому папаше хватает энергии, чтобы добежать под водой до следующего берега, спасаясь от саблезубого кота, раскрашенного как попугай-ара.
  • «Как приручить дракона: фильм второй» — подсвечено, что Беззубик, упавший в воду без Иккинга, который обычно следит за его хвостовым протезом, не способен долго продержаться при отсутствии точек опоры и обречён на утопление. Правда, к третьему фильму уже плавает без проблем.
  • «Смурфики: затерянная деревня» — колдун Гаргамель и его скромная свита. Впрочем, сами смурфики в этом плане лучше не намного…
  • My Little Pony: The Movie — Твайлайт со своими подругами. С прикрученным фитильком, потому как утонуть им не дал бог из машины (причём несколько раз!).
  • «Балто» — белые медвежата Мак и Лак убеждены, что не умеют плавать, чем шокируют многих персонажей, и панически боятся воды. Но когда Балто заманил шатуна-гризли на тонкий лед и провалился вместе с ним, они себя пересилили и пришли на помощь другу, попутно обнаружив, что плавать все-таки умеют.

Мультсериалы[править]

  • «Том и Джерри»: кот Том в отдельных ранних мультфильмах, просто по требованию сюжета. Что характерно, его откачивал Джерри, мигом забывая про давнюю вражду.
    • Персонаж-утёнок тоже этим страдал в одном из тех же мультфильмов. Но в итоге пересилил страх воды из жалости к Тому и невероятными усилиями вытащил его из глубокого пруда за хвост.
  • «Все псы попадают в рай» — таксик Итчи. Один раз Чарли нарочно чуть не утопил своего коротколапого друга, чтобы сразу же его спасти и прославиться в новостях.
  • «Симсала Гримм»: оба главных героя, отважные путешественники из сказки в сказку Крок и Йо-Йо, спалились на этом, плюхнувшись в небольшой горшок после очередного «вторжения».
  • Futurama: раздолбай Фрай, особенно в начале истории. Выдаёт себя после неудачной попытки напиться из слёрмовой реки.
    • Откуда уверенность, что в слёрме можно плавать, если его плотность могла быть ниже плотности воды? Оттуда, что Лила с успехом там поплавала в ответ на крики Фрая «Help! I can’t swim!!!»
  • «Эй, Арнольд!»: Лайла, девочка-отличница и инженю, так ненавидимая Хельгой.
  • Avatar: the Last Airbender: Тоф, повелительница камней, тоже плавает на каменный манер. Но по уважительной причине: девочка всё-таки слепая.
  • «Инами», французский мультсериал об амазонских племенах: индейский подросток Шимиве не учился плаванию из-за того, что его мать утонула. В связи с этим огребает множество проблем, потому что его племя живёт непосредственно на берегу огромной реки.
  • «Охотники на драконов»: Гвиздо, видимо, рассуждает так: «если ты хороший пилот, способный бегун и шустрый древолаз, то не стоит париться об остальном». Ясен пень, к «остальному» относится умение держаться на воде… которая всё-таки есть на летающих островах в очень даже приличных объёмах. Умный — не значит мудрый!
  • «Корова, Кот и Океан» (от студии, выпустившей «Охотников»): путешествующий по океану верхом на Корове Кот (очень похожий на Гвиздо, кстати) с водой не дружит и из-за этого постоянно рискует быть утопленным. Лишь незадолго до конца сериала ему дают примерить кошачий акваланг, и в результате его страх воды медленно сходит на нет.
  • «A.T.O.M.»: пилот Хоук — штатный мастер «топориной техники» в своей команде (по крайней мере, в первом сезоне и отчасти — во втором).
  • «Dan vs.»: главный герой в эпизоде «Дэн против пляжа» успевает облажаться именно таким образом, очутившись далеко от берега в разваливающейся лодке. Не окажись рядом лучшего друга, затея с местью пляжу могла бы оборваться очень плачевно.
  • «Приключения Джима Баттона»: опять же храбрый главный герой; и это при том, что он почти всю жизнь прожил на берегу моря. Кстати, его книжный прототип плавать умел, и весьма неплохо. Похоже, мультяшный Джим должен был давать как можно больше поводов переживать за свою жизнь. И он справляется с этой задачей на ура!
  • «Губка Боб Квадратные Штаны», педаль в океанское дно: собственно, Губка Боб и Патрик открыто показывают свою беспомощность на пляже подводной лагуны (да, там есть подобие «воды в воде»).
  • «Дофус: сокровища Керуба» — главный герой Керубим, вплоть до преклонных лет. Но будьте снисходительны к легендарному воину: он котоподобный, и у него лапки.
  • Superman: новое стальное тело — это, конечно, круто, но плавучесть у Металло стала отрицательная. Упав в воду, он пошёл на дно аки якорь.
  • «Царство Падальщиков»: слабосильный космический инженер и лузер космических масштабов Кеймен сохранил такие свойства до средних лет.

Аниме и манга[править]

  • One Piece. Плавание — общая слабость людей, съевших Дьявольский Фрукт. В морской воде они испытывают слабость вплоть до невозможности двигаться, поэтому самый распространенный способ борьбы с фруктовиками — столкнуть за борт.
  • Angel’s Egg. Именно этим обусловлена нелепая, но крайне символичная смерть главной героини в конце фильма.
  • «Унесённые призраками» — с раннего детства главная героиня, Тихиро, в очень сложных отношениях с водой.
  • «Сказания Земноморья» (реж. Горо Миядзаки, от студии Ghibli) — главный герой, принц Аррен. Когда в попытке спрятаться от магического наваждения случайно забежал в заросший пруд. Выжил только потому, что в его неокрепшей душе оказался заинтересован злой колдун.
  • The Princess and the Pilot: принцесса Фана Дель Морал, инженю, спасаемая главным героем как от покушения, так и от неуклюжего утопления при посадке на воду.
  • Hanasaku Iroha: неудачливый писатель Дзиромару, 31 год. Ну, и его сверстник Эниси Сидзима, наследник рёкана и такой же очкарик.
  • Ranma 1/2: Акане Тендо, образцовый представитель тропа.
  • Sonic X: главный герой, естественно.
  • Gintama: Гинтоки Саката.
  • Samurai Champloo: выбирая стиль плавания, Мугэн, видимо, вдохновлялся топорами и мечами. Но несмотря на это способен выжить в глубокой воде без посторонней помощи благодаря своему непотопляемому характеру. Фуу тоже соответствует тропу, но в одиночку никак не справляется, потому что росла как инженю.
  • Blue Submarine No.6: главный герой Хаями Тэцу служит в морском флоте, несмотря на то что боится океана (а не той разнообразной живности, которая его населяет). Боится не случайно: продержаться на воде дольше минуты в одиночку ему не светит.
  • Suisei no Gargantia — главный герой Ледо, лейтенант Галактического Альянса, как-то попытался управлять подводным юнбороидом вручную для помощи мирным жителям сильно изменившейся Земли. Оказалось, что для этого нужно иметь хотя бы некоторые навыки перемещения в воде, а юношу в космической академии к такому вообще не готовили. В конечном итоге рукастую махину с паникующим пареньком внутри пришлось вытягивать обратно с помощью другой мехи.
  • Oh, my Goodness! — Кейчи Морисато, обаяшка и настоящий топор… То есть молоток парень, настоящий молоток! Лучше обратить внимание на его байкерские таланты.
  • Azumanga Daioh — Осака настаивает на том, что плавать умеет, только на воде совсем не держится.
    • Может имеется в виду, что с аквалангом она плавает нормально, а на воде не держится. А с аквалангом она замечательно ходит по дну.
  • Toradora! — Тайга Айсака. Обнять и посадить в надувной бублик.
  • Girls' Last Tour — девчушкам повезло найти резервуар с водой, но Чито, в отличие от блондинистой подружки, не смогла научиться плавать в нём и без её помощи нашла бы там свой быстрый конец.
  • Peach Girl: Кайри Окаясу. По поведению этого идиота, лезущего в воду не зная броду, кажется, что он нарочно провоцирует на героизм главную героиню-пловчиху.
  • Yosuga no Sora — близнецы Хару и Сора, оказавшись чуть в более глубоком месте озера, практически камнем пошли ко дну.
  • Diabolik Lovers — «педалированная» инженю по имени Юи Комори беспомощна в воде так же, как и в повседневной жизни. Что совершенно никого не удивляет.
  • Berserk — Каска, которую Гатс уже явно боится подпускать к обрывам над водой. Плавать она если и могла когда-либо, то не в доспехах. А в обезумевшем состоянии начисто разучилась держаться на воде.
  • Angel Beats! — Фудзимаки.
  • Sailor Moon: аверсия с Усаги. В 4 серии упоминается, что она якобы не умеет плавать, но уже в 24 серии наша Муня безмятежно плещется в бассейне, в 2 сезоне уверенно плавает по-собачьи, а в 3 сезоне падает в бассейн отеля и, не теряясь, выныривает. Неужели Ами так быстро научила?
    • А вот Чибиусе здесь уж точно самое место.
  • The Big O: собственно, «Большой О», громоздкое меха-оружие главного героя, рассчитанное лишь на сухопутный пеший бой. Если его роняют в море на серьёзную глубину, не давая выстрелить цепями в берег, Роджеру лучше не находиться в кабине.
  • «Умисё»  — главный герой Канамэ Окиура. Парадоксально, но этот махровый аквафоб тренирует смешанную команду пловцов в прибрежной частной школе.

Видеоигры[править]

  • В играх вообще проблемы с плаванием: или персонаж плавает как Ихтиандр или плывет топориком.
  • Sonic the Hedgehog — собственно, Соник (и не только: плохо плавают в играх почти все играбельные персонажи, если не вообще все) в большинстве игр.
    • В Sonic Boom этот вариант довели до абсурда.
    • А причина — банальные нелады с биологией: программист Юдзи Нака, писавший первую игру, искренне считал, что ежи плавать не умеют. А для остальных персонажей механику плавания решили не менять.
  • Jak and Daxter: выдраска Дакстер тоже не умеет плавать по требованиям геймплея. Не боится глубокой воды, только если сидит на плече у Джека.
  • Персонажи многих платформеров: Aladdin, Secret Agent, Dangerous Dave, Lion King, Jungle Book и так далее.
    • Бласковиц-младший, он же Commander Keen, не умеет плавать БЕЗ акваланга. В костюме для подводного плаванья он уверенно пересекает озеро и даже спускается в подводный мир через колодец.
  • Prototype — Зараженные тонут из-за высокой плотности тканей. У протагониста оная плотность настолько велика, что, упав в воду, он тонет, как свинцовый груз, мгновенно достигает дна и выскакивает обратно на берег.
  • Серия Grand Theft Auto — протагонисты до Vice City включительно тонут, зайдя в воду по пояс (что породило массу скабрезных шуток о том, каким местом они дышат). ЧСХ, шутят на эту тему только про Томми Версетти, протагониста как раз Vice City.
    • В следующей части (San Andreas) протагонист хорошо плавает и при некоторой прокачке опыта — ныряет. А вот кроме него плавать умеют только квестовые персонажи, находящиеся с ним в одной машине (при падении в реку), а также ещё 9 человек в необязательном квесте по троеборью (заплыв/велогонки/бег).
  • Да, и про то, что Томми из другой GTA-подобной игры предпочитает плавать исключительно стилем топора, автор правки почему-то шуток не слыхал. Вероятно, дело в очень коварном устройстве Вайс Сити, из-за которого угодить в воду там проще простого, в то время как в Лост Хэвене полно всяких бордюров и ограждений и случайно утопить героя довольно сложно.
  • Red Dead Redemption, GTA-подобная игра уже про ковбоев: главный герой Джон Марстон, бывший бандит и крутой ковбой с богатым жизненным опытом тонет быстрее топора, не успев зайти в водоём даже по шею. Естественно, своего сына плаванию он научить не мог (можно даже специально проверить это упущение ближе к концу игры и утопить лицо в ладонях). Подсвечено в сиквеле — Артур Морган выговаривает Джону: «Не умеешь гнать скот, не умеешь плавать…»
    • В сиквеле это отражено в геймплейном плане: при игре за Артура мы можем плавать, пусть и не слишком хорошо, но в эпилоге за Марстона протагонист при заходе в воду на достаточную глубину мгновенно теряет всю выносливость и начинает тонуть.
  • The Last of Us: «топориком» здесь выступает Элли, для которой Джоэлу необходимо выискивать плот в затопленных местах; благо, сам он плавает не хуже Натана Дрейка. В паре сюжетных сцен мужику приходится очень круто постараться, чтобы не дать отважной девочке захлебнуться насмерть. Впоследствии таки-берётся обучать девочку плаванию, чтобы годам к 16 её уже можно было не спасать из глубокой воды и не катать на плотике.
  • Limbo: маленький мальчик-протагонист не должен заходить в воду по макушку, если не хочет быстро и мучительно захлебнуться в следующие мгновения.
  • Brothers: A Tale of Two Sons. До основных событий игры неумение плавать погубило маму обоих братьев, когда она очутилась за бортом лодки. Младший брат, при котором это случилось, в результате стал панически бояться воды, и необходимая часть игрового процесса включает в себя переплывание водоёмов старшим братом, в то время как мелкий держится ему за шею. В какой-то момент приходится спасать братишку и от утопления внутри глубокого озера. Словом, в этой игре показан довольно запущенный случай гидрофобии, хоть и не безнадёжный.
  • Psychonauts: главный герой по имени Раз каждый раз, когда подходит достаточно близко к водоёму, даже ненастоящему, видит гигантскую руку, норовящую забрать его на дно. Учитывая специфику игры (возможность видеть то, что не видят другие), это именно что субъективный взгляд на воду у десятилетнего мальчишки-акробата. Если же Раз всё-таки оказывается в воде («рука» его хватает и затягивает на дно), то в следующей сцене еле приходит в себя на берегу.
    • В конце Psychonauts 2 Раз перестаёт бояться воды. Теперь рука его не тянет на дно, а помогает вернуться на берег. Геймплейно это выражается в том, что он перестаёт получать урон, если в ней окажется.
  • Bionic Commando (2009) — бионическая рука Натана слишком тяжёлая и утащит его на дно, если неаккуратно раскачаться на воздушных минах.
  • Dark Souls — герой тонет в воде камушком, как голым и босым, так и в доспехах, вытесанных из камня.
  • Infamous — с обоснованием: Коул даже душ не может принять, поскольку вода запросто может закоротить его электрические силы. А вот стоя в луже он чувствует себя вполне нормально — чего нельзя сказать о других несчастных, стоящих в той же луже: это все равно что уронить электроприбор себе в ванну.
  • Worms. Ой, ой, ай, плюх!
  • Risen. Первая и вторая части. Герой совсем не умеет плавать, хотя он и становится пиратом во второй части. В первой игре, если он попадает в воду, его, тонущего, хватает морское чудовище и бросает на землю на другом берегу. Во второй после падения в воду происходит перезагрузка-лайт: он оказывается в том же месте, где был до падения. Новый герой, появившийся в третьей части, давно пират и с детства на кораблях, так что плавать умеет.
    • В первой части плавать очень даже умеет, морское чудище хватает в том случае, если глубоко заплыть.
  • Tomb Raider (2013): как отшутились создатели, «Лара умеет плавать, но только не в этой игре». В их словах можно убедиться, дав отчаянной девчонке-потрошиллингу соскочить в глубокий водоём — бедняжка не только не всплывёт, но и брутально шандарахнется башкой о какой-нибудь камень… И поминай, как звали. Также, в небольших коридорах и бороздах, залитых водой, героиня паникует, пока не нащупает потолок или не встанет на ноги.
    • И действительно, в сиквеле она плавает и даже утаскивает врагов под воду как Сема Рыбаков.
    • Про старые игры серии и говорить нечего. Плавание и ныряние было доступно с самой первой части. Но из-за тракторного управления, временами получался троп.
  • Portal — обосновано, так как это не вода, а какая-то химическая дрянь.
  • Return To Castle Wolfenstein — ИИ врагов просто не умеет плавать, благодаря чему над ними кое-где можно было поиздеваться. Например, в миссии с подрывом радара в начале локации есть ров, а сразу за ним какое-то эпическое количество немцев в казармах. Если не истреблять эту толпу, а заманить ее ко рву и нырнуть под мост, то задние просто посталкивают передних в воду, где те будут тупо бегать по дну, щелкая автоматами в тщетных попытках вас убить (оружие под водой не работает), пока не захлебнутся.
  • Half-Life 2: а тут таким макаром можно топить «муравьиных львов» (на самом деле-гигантских песчаных жуков из мира Ксен).
    • Хедкрабы здесь тоже тонут в воде мгновенно (муравьиные львы хотя бы успевают потрепыхаться), зато прекрасно себя чувствуют в разных ядовитых отходах. Что характерно, в первой части было наоборот: мордопрыги моментально дохли в зелёной жиже (как и все остальные существа, кроме буллсквидов), но неограниченное время жили в воде.
  • Assassin's Creed — Альтаир не умеет плавать, хотя ему, как асассину, это умение жизненно необходимо.[4]. Потомки его в воде освоились. А вот враги вплоть до последних игр серии мгновенно шли ко дну.
    • Обоснуй подан в следующей игре — мол, это глюк Анимуса, вызывающий десинхронизацию при контакте с водой. Глюк исправили в последующей версии Анимуса. Впрочем, панического барахтанья, характерного для Альтаира, это никак не отменяет. Причём утонуть он может и в фонтане, где наверняка глубина не более метра.
  • Mass Effect — туриане. Понаблюдать это не дадут, но Гаррус во время личной встречи с Шепард(ом) на Цитадели в третьей части может рассказать, что пловцы из туриан аховые:
Похоже, ты не видел, как плавают турианцы. Яростно машут руками, расплескивают воду и время от времени кричат, что тонут.
— Барахтанье - верх плавания турианцев.
    • Что достаточно подозрительно, учитывая, что все туриане вообще проходят срочную. Неужто даже там не учат водные преграды форсировать? Гаррус, случаем, не прикалывается?
      • Возможно, они там плавают стилем «пока яростно машу руками — плыву, перестал хоть на секунду — пошёл на дно», наподобие мужа автора этой правки. При достаточной силе и выносливости махнуть через встретившуюся речку хватит, серьёзно и долго плыть — нет.
    • Судя по возможностям главных героев в Mass Effect Andromeda, плавание не входит в обязательную программу подготовки не только для туриан, но и для людей…
      • Кстати, вполне возможно. Что до турианцев, то известно что они чрезвычайно мускулисты, и вполне могут быть слишком тяжелыми для того, чтобы держаться на воде.
    • А сколько вообще весит эта космопеховская броня? Может, проще наглухо закупорить шлем и идти по дну? Технологии позволяют, вот вымерла у туриан в армии эта дисциплина, если вообще была. Люди в космосе не настолько долго, но со временем и у нас бы к такому пришло…
  • Dragon Age: Inquisition — все персонажи. Особенность геймплея, из-за чего стоит зайти в воду по шею — тут же персонаж появляется на берегу, потеряв часть здоровья.
  • Hexen II — Диск Отталкивания превращается в реальное оружие, если рядом есть вода. А вода рядом есть очень часто…
  • Dangerous Dave 3 — даже с чит-кодом на бессмертие, Дэйв тупо тонет в воде.
  • Франшиза Virtua Fighter. В профиле злодейки Дюраль (человекообразной фигуры из полужидкого металла) шутки ради указано её хобби: подводное плавание. Ага, стилем «топор».
  • В одной из игр по мотивам «Пиратов Карибского моря» — лицензированном графонистом трэше — капитан Джек Воробей не умеет плавать. Зайдя в воду (даже не по горло!), он умирает, не иначе как от стресса. Моряк. Пират. Не умеет плавать. Pretty cool story.
    • Как ни странно это сейчас выглядит, но большинство моряков тогда не умели плавать. Впрочем, сам Джек Воробей в фильме отлично плавает.
  • Skyrim — если врагов скинуть с высокого уступа или с моста в воду, они разобьются, как если бы грохнулись о землю. Даже если это аргониане, для которых вода — родная стихия. Довакину же аналогичные падения лишь на руку — падение в воду с любой высоты не наносит ему никакого урона.
  • Magicka — «Всем известно, что волшебники плавают как топор». Врагов, да и вообще всех это тоже касается. Но воду можно Заморозить.
  • Frog Frenzy — трудности выживания лягушки, которая не умеет плавать.
  • Kingdom Come: Deliverance — при попытке зайти глубоко в реку Индро… нет, не утонет. Просто упрётся в невидимую стену и прямым текстом скажет, что не умеет плавать, а у реки здесь быстрое течение.
  • BloodRayne — дампирша Рейн получает ранения, просто войдя в воду. На чистокровных же вампиров вода и вовсе действует как сильная кислота.
  • Overlord — «Только синие прихвостни умеют плавать. Зато прихвостни других цветов профессионально тонут». Гнарл. Синие, кстати, еще и подрабатывают спасателями, выуживая и откачивая собратьев.
  • Resident Evil VII: как показывают сюжетные сцены, с водой не дружат главный герой и его жена, впрочем, каждый раз от утопления их спасают счастливые стечения обстоятельств.
    • И в Resident Evil Village тоже: очевидно, за три минувших года Итан Уинтерс так и не научился плавать, хотя после всех пережитых ужасов ожидаемо поднял уровень крутизны.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — вариант с субверсией. Да, за столетнюю спячку Линк вроде бы не забыл, как плавать. Но как вести себя на воде в случае усталости, он абсолютно без понятия… И тут же камнем идёт ко дну. Замедлиться? Перевернуться на спину? Набрать побольше воздуху в лёгкие и повисеть как поплавок? Не, не слышали.
  • Mortal Kombat 11 — Рэйден сталкивает Гераса в Море Крови, обмотав его цепями. Конец немного предсказуем. (Но бессмертного Гераса сожрало какое-то гигантское подводное… то есть подкровное чудовище, после чего Герашка как ни в чем не бывало возродился на берегу.)
  • NieR: Replicant — молодой протагонист по жизни отличный рубака и прыгун, но никакущий пловец. Прыгнув в воду, начинает беспомощно барахтаться и быстро идёт ко дну, а через неопределённое время приходит в себя, лёжа на берегу ничком аки измученный котёнок.
  • Monster Girl Quest: Paradox — тут таким скиллом умудряется обладать русалка(!!!) Бонни, командующая пиратками.
  • Carrion — все люди, сброшенные или аккуратно затащенные монстром-протагонистом в воду, успевают только булькнуть.
  • Outward — ГГ не умеет плавать по сюжету и в воду даже не входит. Однако в начале игры поперся в морское путешествие и умудрился не утонуть при крушении, как те 12 человек.
  • Hogs of War — свинтусы плавать умеют, но очень недолго, так что без крайней необходимости в воду лучше не лезть.
  • The Forest — враги не умеют плавать и тонут, с головой забежав в воду, поэтому дом посреди озерца или в океане избавит практически от любой угрозы.
  • Creaks, приключенческий юмористический хоррор от студии Amanita Design — главный герой, начитанный, но не особо спортивный парень, не просто так избегает водохранилищ на дне подземелья, которое исследует. Впрочем, как и его спутники.
  • Yakuza — один из методов избавиться от врага: сбросить его в воду. Особенно зачётно в Yakuza 0, где врага можно скинуть в бассейн, который явно недостаёт глубиной до человеческого роста, но враги, сброшенные туда, исправно обезвреживаются.
  • Alice: Madness returns — Алиса не умеет плавать. В приквеле (построенном на движке Quake 3) умела не только плавать и нырять, но и немного в акробатику.
    • Что тут можно сказать — ее подсознание изменилось. А поскольку очень маловероятно, что Алиса в реальности умеет плавать (телосложение не то, да и вообще могла забыть после травмы даже если и умела), то и в подсознательном мире она плавать не может.
  • Days Gone — ГГ плавает плоховато и очень быстро слабеет.
  • Серия Hitman — многие цели могут утонуть даже в бассейне, после того как 47-ой спихнет их туда. В принципе, это может быть реалистично — если человека без предупреждения столкнуть в воду, он может захлебнуться от неожиданности. Не шутите так в реальной жизни.
  • Сомнительный клон Worms «Creature Conflict: The Clan Wars» — представители трех кланов плавать умеют, но ход лучше заканчивать все-таки на суше, потому что первое же ранение отправит на дно, а вот приматы плавать не умеют совсем, но хорошо прыгают.
  • DYSMANTLE — ГГ плавает так же, как его верный ломик.

Реальная жизнь[править]

Люди[править]

Регулярно подобные случаи среди людей всех возрастов освещаются в новостях, особенно во время купального сезона. Основные причины: неосторожность, переоценка собственных сил (очень часто из-за употребления алкоголя), неосведомлённость о правилах поведения на воде; часто недооценивается важность вспомогательного снаряжения для людей, не умеющих плавать, или же при суровой погоде, опасной также для опытных и энергичных пловцов.

Известные инциденты в мировой истории:

  • Свергнутый король Норвегии Магнус IV Слепой при попытке вернуть себе власть был разгромлен в битве у Серого Острова. Когда враги заполнили корабль, на котором он находился, один из его викингов пытался помочь ему перебраться на соседний, однако викинг был убит брошенным копьём. Вероятно, там же копьём был ранен и сам король, так что на дно они пошли вместе.
  • Фридрих Барбаросса утонул во время похода в мелкой речушке — едва ли не по колено. Мнения расходятся — то ли он действительно не смог подняться под тяжестью доспехов, то ли у старика просто прихватило сердце, когда он в жару плюхнулся в холодную воду.
  • Во время осады Орлеана войска Жанны д’Арк подожгли опоры деревянного моста, по которому отступали англичане. В результате в Луаре утонуло множество английских солдат и комендант крепости Турель Уильям Гласдейл — он пошёл ко дну под тяжестью доспехов. Его гибель деморализовала защитников крепости и приблизила победу французов.
  • Ермак Тимофеевич, да. Не надо было носить ту наградную[5], укрепленную тяжелыми пластинами[6] кольчугу.
  • Большинство моряков эпохи паруса плавать не умели. Что нередко приводило к большим потерям в морских сражениях. Что в принципе логично — большинство «моряков» были гражданскими, которых завербовали насильно или, проще говоря, похитили и до этого к воде они могли отношения не иметь.
  • Английский поэт Перси Биши Шелли, не умея плавать и не слишком понимая в морском деле, отправился на яхте из Пизы в Специю в компании своего друга и одного мальчишки в роли матроса. Туман, а затем непродолжительный, но сильный шквал не оставили шансов ни яхте, ни пассажирам.
  • Король Людвиг II Баварский, эксцентричный «сказочный король», построивший среди прочего замок Нойшванштайн (ставший прототипом замка на Диснеевской заставке), то ли утопился, то ли утонул, то ли был утоплен вместе с доктором на второй день пребывания в клинике, в которую его заочно определили, попутно лишив дееспособности.
    • Автор правки не сильна ни в психиатрии, ни в истории, и не берется предполагать, связаны ли как-то эти два факта, но нередко гибнут от утопления люди, страдающие аутизмом: их часто тянет к воде, а плавать они, как правило, не умеют.
  • Аверсия: Григорий Распутин был всё-таки убит несколькими выстрелами, но, чтобы не допустить его причисления к святым (пользуясь народным суеверием «утопцев не канонизируют»), заговорщики распустили слух, что он пережил и выстрелы, и удар головой об опору моста, с которого его сбросили, и его запихнули под лёд, где он и утонул. Недавно всплывший протокол посмертного вскрытия показал, что к моменту, когда его сбросили с моста, он был уже мёртв.
  • А вот легендарный комдив Василий Иванович «человек и анекдот» Чапаев, согласно легенде, отыграл этот троп напрямую, «поймав» пулемётную пулю посреди реки (по другой версии он всё же переплыл Урал, и умер от ран на другом берегу).
  • Советский вице-адмирал Дрозд провалился под лёд вместе с машиной.
  • Ален Бомбар решил переплыть Атлантический океан на надувной лодке, не умея плавать и не располагая запасами провизии — ради проверки возможностей человека выжить после кораблекрушения и добраться до суши. Доплыл заметно ослабевший и исхудавший, но живой. Вот только «посадил» себе зрение голодухой и загубил себе печёнку-селезёнку-почки питьём морской воды и поеданием сырой рыбы. Прожил в страшных мучениях еще тридцать лет и три года и умер 80-летним.
  • Изрядное количество современных военнослужащих США не умеет плавать. Набранные вдали от крупных водоемов и интересующиеся бассейнами лишь как местом где можно поглазеть/снять красотку, плавать они не учились. Плюс, чернокожие солдаты в среднем плавают хуже чем белые или латиноамериканцы из-за меньшего объема подкожного жира и, соответственно, большего удельного веса.
  • Катастрофа парохода «Принцесса Алиса». Все произошло днем, в оживленном месте, команда протаранившего его углевоза делала все, чтобы спасти людей, но очень многие из тех, кто оказался в воде, все равно утонули: там было много женщин и детей, пассажиры возвращались с отдыха и были одеты в неудобные воскресные наряды, а главное — рядом располагался сток лондонской канализации и поверхность воды была покрыта нечистотами, наглотавшись которых, люди быстро тонули.

Животные[править]

  • Жирафы в целом не умеют плавать: их строение тела для этого очень плохо предназначено. Зато во время брода их выручает рост.
    • И не нужно: ну где в саванне найдёте такую глубину, чтобы жирафу пришлось плавать?
  • А вот верблюды, вопреки распространённому заблуждению, плавают очень неплохо.
  • Шимпанзе из-за строения тела гораздо хуже людей держатся на воде и часто тонут, но научиться плавать могут.
    • Не только шимпанзе, многие обезьяны плохо держатся в воде.
  • Некоторые виды носорогов не умеют плавать и в случае необходимости перебегают водоем по дну. Другие, наоборот, хорошо плавают.
  • Собаки с короткими лапами и тяжёлым костяком — такие, как бульдоги, мопсы, таксы, корги или бассеты, плавают с трудом — длины лап недостаточно, чтобы эффективно передвигать в воде увесистую тушку, а бульдогам и мопсам ещё и трудно дышать из-за короткой морды.

Примечания[править]

  1. Инструктор по плаванию автора правки уточнял: белый человек. У негров и азиатов вроде как соотношение мышц/жира/костей иное, так что «не будешь бултыхаться — не утонешь» для них не работает.
  2. Точнее — под ледяной водой; сильный холод позволяет тканям дольше протянуть без кислорода.
  3. К слову, моряки были по-большой части, бывшими крестьянами, которых тяжело было обучить «право» и «лево» различать. К плаванью же никакая муштра не помогала — проще (куда более проще, учитывая милые традиции комплектования) найти новых заместо утонувших.
  4. Ага, и где же он мог освоить это жизненно важное умение? В горной крепости Масиаф?
  5. Впрочем, есть мнение, что кольчуга была самая обычная, и Иван Грозный Ермаку ничего не жаловал, это просто поэтический вымысел. Кроме того, боевая обстановка в то время была таковой, что без дополнительной брони он бы до реки тупо не добрался
  6. На самом деле такие пластины даже облегчают кольчугу. Они крепятся не поверх кольчужного полотна, а вместо него, а весят меньше, чем кольчужное полотно той же площади.
Штампы
Особые штампыВседозволенностьИгры со штампамиКнопки и рычагиЛитРПГПланетыХудожественная вольностьЯвления и идеи
Сюжетные элементыАварийная замена дипломатаАвстралия с барского плечаАй, молодца!Ай, молодца, злодей!Антивосставательная фичаА остальные куда смотрели? (Мама, у нас в подвале партизан) • А родители не знаютБейсбольный эпизод/Папа не пришёл на бейсболБез страховки vs Тайная страховкаБитва за душуБогатые тоже плачут (Голливудская нищетаМелкий жемчуг) • Боже, какой пустяк!Братство распалосьБуллингБыл никем, стал кошмаромВаренье на завтраВ жизни всё бываетВзрослые не верят в волшебствоВмешательство АльмсивиВнутри тонущего автомобиляВознестись на высший уровень существованияВраг в отражении/Маньчжурский агент/Помидор в зеркалеВраг мой (Временный союз) • Всё было розыгрышемВся слава досталась не томуВторжение в ад/Сегодня мы штурмуем небесаВыдумка не врётВыкинули на морозВышел за хлебомГейсГерой и его XГерой пришел на готовоеГеройская красная кнопкаДа ты не слушаешь меняДень суркаДискотека (ВыпускнойШкольные танцы) • ДокопалисьДорогой ценойДраматическая болезньДраматическая немотаДревний заговорДружба начинается с пораженияЕсть только один способ проверитьЖёлтый чемоданчикЗадолбало быть примерным!Заколдованный кругЗамена золотой рыбкиЗвонок мужу на работуЗлой рокЗнакомое лицо под маскойИгра в реальном миреИгры азартные и не очень (Игра в ножики) • Идея фиксИзбиение младенцевИзгнаниеИнстинкт старшего братаИроничное эхоИсточник властиКаждому предложили своёКараул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сбросаКогда есть только молотокКомаКонец карьеры из-за травмыКонец света, как мы его знаемКоролевская битваКорона в конце путиКоронный моментКрасная сельдьДразнить Ктулху/Ктулху с побитой мордой/Разбудить КтулхуКупленный пиарЛожная тревогаЛох против козлаЛучше бы ты окончил колледжЛюди имеют свою ценуМаленький герой и большая войнаМаловато будет!Манипуляция воспоминаниямиМетод утёнкаМилый — значит, злодейМомент характеристикиМоська лает на слонаМыши плакали, кололись…/Танцы на граблях/Усложняю эксперимент (Мазохистское танго) • МэнгстМоисей в тростникахНа обиженных воду возятНеизвестность пугает большеВидали мы вашего Х (У тебя нет преимущества) • Они опять убили Кенни) • Не тебя ждёмОдной смерти малоОни все были плохиеОтвет не тудаПервый контактПеренос личности в чужое тело (Обмен телами) • Поворот не тудаПогоняПоймай их всех! (Время собирать камниГоловоломка мадам Петуховой) • ПолундраПопал — пропалПора свести счётыПостельный кастингПоступай неправильноПриехал не в тот город (Не туда пацаны заехалиПоворот не туда) • Проблема доверияПробуждение спящего гигантаПроснулся — и ты звезда YouTubeПрощай, АлисаПуффендуйРазбитый идол (кризис веры) • Раздевание равносильно поражениюРаздеть, чтобы унизитьРебёнок в память о нёмРебёнок один дома/Спрятавшийся ребенокРыльце в пухуРоковое падениеСам себя перехитрилСиндром Марии-АнтуанеттыСкованные одной цепьюСкомпрометированностьСкупая мужская слезаСлив компроматаСлить моральную дилеммуСломать стоика/Сломать милашкуСлужба в наградуСлучайное попаданиеСпасти в последний моментСпасти злодеяСписок болезнейСписок враговСписок проблемСпрятано на виду (Спрятаться не на видуХранится в дерьме) • Средний палецСудьба-индейкаСудьбоносный грузовикТак просто, что уже сложноТени былого величия (В тени колосса) • Традиционное гостеприимствоТот, который не стрелялТы лучше, чем думаешьТы уволенУмереть может каждыйУ страха глаза велики (Женщины боятся мышейФобия) • Укол в шеюУчасть хуже смерти (Но я должен кричать) • Ходячая мишеньЦель оправдывает средстваЧто-то пошло не так (Фиаско)/Всё пошло слишком такТолько один лишний билет
Типичные действияАсимметричная метаморфозаА тут будет дверьБеги или умриБремя лидераБросить собаке костьБросить трубкуВизжит, как девчонкаВсё бросил и побежалВкусить запретный плодВодит, как психВойти через окноГамбит (Гамбит АрагорнаГамбит БэтменаГамбит КсанатосаГамбит Танатоса) • Диссонирующее спокойствиеДобровольно снять погоныЖелудок — лучший карманЗаболтать до смертиЗабрать домойЗасунуть лампочку в ротЗахватить мирЗдесь был ВасяЗлобный плевокИмператор охреневаетИнициацияИз пушки по воробьямИудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачуИз полымяИщем кладыКрик в небесаКроссдрессингЛасково прикоснуться к ранеЛизать ножЛовушка для самозванцаМассовый гипнозМедвежьи объятияМолчание волковНаблюдать за спящимНа колени перед Зодом vs На колени перед ФродоНажать на все кнопкиНарушение правилНарушить приказНасмешливые аплодисментыОбратный допросОдноразовый козырьОдноразовый планОздоровительная порка (не помогла) • Остановка времениОтвлечь с помощью женщиныОтказ от рукопожатияОторву твой длинный…Отрастить крыльяОшибка БотвинникаОшибка слепогоПешеход сбил машинуПлохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?Перекрасить кумираПодтянуться на рукахПоездить на монстреПойдёшь первымПокарать гонцаПоплыл, как топорПритворяться тем, кем являешьсяПроскочить в закрывающуюся дверьПрятаться за улыбкойРазбить зеркалоРазминулисьРазрубить Гордиев узелСамоубийственно выглядящий прыжокСам себе парикмахерС глаз долой — с фоток вонСейчас как извинюсьСидеть на пианиноСнять обручальное кольцоСогласиться по инерцииСпасти мирСпустили на него его же собакТащить за шиворотТогда пригласим такого жеУбежать в закатУбийственный взглядУкушен собственной собакойУничтожение денегУпасть в водуУсердие не по разумуФирменный знакФэйспалмХитрый планХорошие сапоги, надо братьЦыганочка с выходомЭффект рыжей кошкиЯдерная дезинфекция
ОхранаНеправильно (Во лошаки!Неохраняемый пульт охраныПолуслепые стражникиЭффект штурмовикаКамеры слежения) • Правильно (Мясные воротаСтражники-экстрасенсыСуперстража)• Человек из Кемерово
НаградыВзятие образца ДНК как наградаОтказаться от награды (расчётливый отказ от награды) • Сам путь — наградаФальшивая награда
ВыборДруг или золото?Либо это, либо тоЛожная дихотомия выбораПодбросим монетку?Садистский выбор (Роковая клятва) • Явно искусственная ловушка
ВероятностьМагнит для неприятностейНарушитель теории вероятностейХроническое невезениеЭффект Пуаро
Исчезновение/появление
персонажа
Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • НелицоПомните нового мышонка?/Что стало с мышонком?РетгонСиндром Чака Каннингема
СамопожертвованиеБессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвованиеГероическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвованиеТупое самопожертвование
ПозыГерои в позе пьетыГерой в распятой позеГерой в гробуПоза вознесенияПоза трёх обезьянПоза эмбрионаРаскинуть руки как крыльяФирменная поза Забросить на плечоНести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине
Основы