Пятое колесо в телеге

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Они не слишком идут для этой игры, но наш маркетинговый отдел решил, что в каждой игре должны быть зомби
— DLC Quest, описание покупаемого за внутриигровую валюту DLC «Zombie Pack»

Каждое произведение выполнено в каком-то определённом стиле, у него есть некие художественные приёмы и особенности, которые характеризует не только его, но и целый сеттинг. Если вселенная развивается, то таких особенностей со временем становится всё больше, либо сами особенности усложняются, либо и то, и другое.

А есть особенности, которые никак не стыкуются с этой вселенной, но некоторые особо «опытные», «умные» или просто жадные люди всё равно пытаются их внедрить. В результате обычно получается пятое колесо в телеге — сюжетный элемент или эстетика, которая только портит всю атмосферу. Как результат — фанаты начинают люто ненавидеть пятое колесо и всё, что с ним связано, в том числе автора этого «нововведения» и жанр, который пытаются насильно впихнуть в сеттинг (вплоть до вражды между фэндомами). В запущенных случаях фанаты решат, что их любимая вселенная загублена лишними колёсами и будут только вздыхать, вспоминая, как было хорошо до них. Поэтому всем авторам (особенно любителям делать кроссоверы) рекомендуется запомнить: котлеты — отдельно, мухи — отдельно.

Самый зловредный вариант тропа — Орлангур: он не просто не нужен, он ещё и коренным образом меняет сам сеттинг. Родственные тропы — ниндзя-пират-зомби-робот, когда пятое (шестое, седьмое… +∞) колесо приделывают к персонажу, и момент губастого аллигатора, когда пятое колесо внедряют в небольшой эпизод чисто для эксперимента, и при желании его можно легко снять, не поломав сюжет.

Что смешивать рискованно[править]

Проще говоря, всё. Творить вообще рискованно — могут помидорами закидать, и хорошо, если не гнилыми. Но есть ряд вещей, делать которые особенно опасно:

  • Работая над сиквелом или приквелом к уже набравшему популярность произведению, опасно внедрять в него нечто радикально новое. Даже если вы — Джордж Лукас, решивший объяснить в своих же «Звёздных войнах» Силу мидихлорианами. Впрочем, не внедрять тоже опасно, так что выхода ровно два: развивать мастерство, чтобы вставка прошла успешно, или начинать нечто новое.
  • Смешивать «жанры-антагонисты» вроде твёрдой научной фантастики и классической фэнтези (смежные жанры вроде приключенческой и научной фантастики или космического и классического фэнтези смешивать проще). Да, есть примеры, когда результат даже привлекал немалое число фанатов (та же серия Might & Magic), но помним об Ошибке Выжившего.
  • Смешивать «стили-антагонисты»: так, рисованная мультипликация (в том числе аниме) и фотореализм дружат очень плохо. Однако у некоторых получается, пусть и результат довольно специфический.
  • Вставлять нечто по принципу «оно в тренде», особенно если имеешь смутное представление о «доноре». Т. е. если, к примеру, воткнуть в произведение мехов хочется, потому что вы матёрый фанат «Гандама» — хуже не будет. А если хотите сделать то же самое потому, что «аниме в тренде» — лучше перехотите.
  • Делать «оригинальные» кроссоверы. Можно смешать похожие по стилю и духу произведения, но вообще же в разных канонах совершенно разные уровни реализма и серьёзности, у их персонажей может сильно различаться уровень силы, и мораль. Не говоря уж о том, что некоторые фэндомы просто не дружат.
  • (не помню, чья цитата) «Если вы добавите в произведение путешествия во времени, мехов или чужеродных чудовищ, ваше произведение автоматически будет ПРО путешествия во времени, мехов или чужеродных чудовищ.»
    • Некто Роберт Гэлбрейт мог бы с этим поспорить. В принципе можно отнести сюда же романтику — если добавить её в произведение, то оно будет исключительно про неё.

Как смешивать правильно?[править]

Самый простой вариант — писать пародию, как сэр Терри. Естественно, для этого требуется чувство юмора и опять-таки знание «доноров» — при плохом исполнении в виде «не судите строго, я тут просто шучу» может получится даже ещё хуже. Другой вариант — создать фантасмагорию, антисеттинг а-ля Toriko, который хорош именно таким и никаких объяснений вовсе не требует. Правда, и тут без должного мастерства можно получить сеттинг попросту идиотский.

Если же хочется сохранить серьёзность — нужно сначала иметь вескую причину вводить тот или иной элемент в произведение, понимать решаемые с его помощью задачи. Следует помнить, что любое нестандартное явление требует от автора — времени на обоснование; от читателя — внимательности и памяти, чтобы учитывать влияние нового фактора. Поэтому нет смысла вводить слишком много всего и разного: произведение превратится в одну гигантскую экспозицию, а читатель начнёт забывать, что же было введено в позапрошлой главе. Допустимые условности одного жанра не будут работать в другом, и их необходимо деконструировать или реконструировать. Также с введением новых элементов усложняется правильное использование науки или магии: чем больше разных вещей вы ввели в мир, тем сложнее учесть все возможные взаимодействия и последствия. Поэтому лучший способ смешать правильно — помнить о цели, смешивать только то, что на самом деле необходимо, а то, что уже есть — использовать максимально и творчески.

Примеры[править]

Литература[править]

  • С. Лем, «Фиаско» — для исследования Титана точно нужны пилотируемые человекоподобные роботы? Ну пусть даже нужны. Вот только основной сюжет совсем не про мехов на Титане.
    • Его же «Мир на Земле» — дистанционно управляемые теледубли, копирующие исследователей-людей при выезде «в поле» вместо управляемых исследовательских аппаратов. Нужно ли использовать подобие человеческого тела в дистанционных исследованиях только для того, чтобы оправдать рассказ «как будто космонавт сам напрямую исследует»? Создать пульт управления было бы куда удобней, чем запускать механизмы движением языка; мелкую моторику проще переложить на микросхемы. И для чего могли бы пригодиться гигантские теледубли?
  • Вселенная Дэйла Брауна: тамошние мехи. Введены ради правила крутизны и эффективность объясняется способностью хакать СУО противника. В отличие от Баттлтеха, где под мехи подведено серьезное научно-техническое и военно-тактическое обоснование.
    • А еще эти мехи, фактически, тактические дредноуты из Вахи. В частности, одним из них бессменно управляет смертельно раненый бывший главгерой серии, если вынуть — умрет.
  • Ортодоксальные фанаты Толкина не могут простить Перумову Орлангура.
    • Ортодоксальные толкинисты вообще терпеть не могут Перумова. Орлангур — лишь одна из причин праведного гнева.

Кино[править]

  • «Горец 2» — крайне странная попытка добавить инопланетян в историю про бессмертных шотландцев из клана Маклаудов, дерущихся между собой, причём в лоре до этого про пришельцев не было ни слуху, ни духу.
  • «47 ронинов» — классическая история про 47 самураев, мстящих за своего господина, была переработана в жанре фэнтези. В итоге получившийся сплав был принят криками «что за фигня, автор?» как в Стране Восходящего солнца, так и на Западе, и собрал в прокате 151 млн долларов при бюджете в 300.

Мультфильмы и мультсериалы[править]

  • «Хранитель-лев» по «Королю-льву» — ну вот зачем эти дешёвые сказочные элементы типа Рыка Предков? Ну, да, какая-то доля магии в «Короле-льве» всегда присутствовала, но во-первых, за неё там отвечал исключительно мандрил-шаман Рафики, которому по должности положено, а в остальном мир довольно реалистичный, если не считать, что все герои — разумные животные; во-вторых, она там была подана довольно ненавязчиво, даже может проходить по тропу «Может, магия, а может, реальность». Даже явление Симбе духа отца в принципе можно интерпретировать метафорически — а в сериале подобное превратили в некое подобие Скайпа: Муфаса является своему внучку по первому зову и даёт советы. Погодите, хотите сказать, так можно было?! Как же тогда бедный Симба всю жизнь страдал виной за смерть отца — и тот ни разу не явился утешить его? (На эту тему есть песня «Endless Night» из бродвейского мюзикла по мотивам).

Аниме и манга[править]

  • Гандам Зета-Два. В принципе неплохой стеб над мехой в целом и гандамами в частности, но это блин сиквел военной драмы, окончившейся для главного героя участью хуже смерти и триквел основополагающего произведения жанра реал-меха. Просто представьте что «Возвращение Джедая» снята как комедия. Реакция фанатов была весьма неоднозначной, что вылилось даже в реткон Зеты, отменявший события спорного сериала.
  • Code Geassинверсия. Изначально Танигути создал далеко не фантастическую историю про партизанскую войну против захватчиков, в которую втянули британского принца. Студия потребовала переписать сценарий и впихнуть в него меху, сдобренную мистикой и мифологическими сюжетами. На выходе получили эпичный сериал, в котором альтернативная история, магия и продвинутые технологии друг друга отлично дополняют. Как высказался один видеоблоггер, «Код Гиасс снискал популярности не благодаря тому, что он был меха-сериалом, а вопреки этому».
    • Если имелось в виду это видео, то в нем говорилось о том, что Код Гиасс сумел впечатлить и тех, кто фанатом мехи на момент просмотра не был, а не о том, что мехи в нем не нужны.
    • Есть альтернативное мнение, что мехи в Гиассе реализованы «на отвали». Достаточно сравнить с любым другим творением студии Sunrise — разница налицо.
    • С мистикой дела ещё печальнее: она нужна, потому что гэниальный стратэг Лелуш без абилки подчинять людей своей воле сюжет двигать не сможет, а самому гиассу, тайнам мироздания и всему такому прочему посвящена аж одна скомканная серия, в которой сливается батька Чарли и которая оставляет после себя только один вопрос: «что это было только что?»[1] Зато общажным берундам Лелуша мы будем посвящать где-то треть каждой серии, ведь это же намного интереснее!
    • В полнометражках — ещё хуже. Ладно, убрать линию Мао – хотя бы здесь ты не прикопаешься к Лелушу, который ляпнул Юфи про убийство всех японцев, ибо про развитие гиассов со временем не слышал, а носителей с неограниченными силами и подавно не видел. Но убрать из сюжета линию Ширли, пощадив её ради... отправки в автобус, вместо отличного драматического решения с её амнезией, а потом – предсмертным прозрением, которое и смотивировало Лелуша на решительные действия против V.V.? Могём, умеем. Наконец, забить на ту самую наглую «склейку» в китайской арке, ради которой Танигути пришлось впихнуть «твитеррную революцию», но наоборот, нарезать не слишком влияющих на сюжет клипов (вроде прогулки той же Ширли в гетто) — это просто финиш. Как было сказано про аналогичные полнометражные выпуски «Гуррен-Лаганна», «не сломалось – не чини», и единственная ценность полнометражных ремейков лишь в том, что они подготовили почву для продолжения.
  • Gantz: большинство читателей сошлись во мнении, что вампиры в манге про тайную войну с пришельцами не нужны от слова «совсем».
    • А что ещё меньше нужно этому произведению, так это Коджима Таэ, девка в беде, которая способна заставлять людей совершать абсолютно нелогичные поступки, а также выживать в самых безнадёжных ситуациях, когда остальные умирали от куда менее уважительных причин.
  • Terror Infinity (манга) — каноничный пример того, как, благодаря особо хорошему исполнению, можно перенести в произведение почти все внешние элементы ужаса… и получить не ужас, а пятое колесо. И это не только ужасов касается…
  • Tengen Toppa Gurren Lagann: полнометражные рекапы. Авторы явно забыли про принцип «не сломалось — не чини» и испортили многие вещи, которые в ТВ-сериале работали как надо. Спасают положение разве что «гига-дрель-матрёшка» и песня из финальных титров.
  • Neon Genesis Evangelion - если в чём фанаты единодушны, так это в ненависти к Мари из ребилдов.

Видеоигры[править]

  • Субверсия со старыми Heroes of Might and Magic. «Ролевая» серия изначально была НФ, замаскированной под фэнтези, но вот в стратегической, несмотря на общий мир, об НФ-бэке сказать забыли. В результате попытка внедрения в третьих Героев киберпанковского замка провалилась, а позже серия свернула в чистое фэнтези.
    • Новые «Герои» тоже прославились на этой почве: фракция наг «Святилище» с СФК Японии, языколомными для всех, кроме анимешников, названиями юнитов и способностью спокойно ходить по воде, были встречены, мягко говоря, прохладно. В следующей части наг убрали от греха подальше, однако в Might and Magic X: Legacy они присутствуют, правда, в малом количестве, без юнитов с самыми непроизносимыми названиями и без особого влияния на сюжет.
      • Насколько знает автор правки, как на западе, так и у нас наги были приняты вполне хорошо. И никто никуда их не убирал, скорее наоборот — в карточной Duel of Champions они были первой добавленной расой, а в Legacy они присутствовали, вопреки тому, что действие игры происходит далеко от их родины. Более того, по словам Жульена Перу, в неслучившейся Might&Magic XI они были бы игровой расой; и они же были бы добавлены во втором аддоне для седьмых героев, если бы игра не провалилась.
        • Если уж какая раса новых героев и прославилась прохладной встречей, так это гномы. Появившиеся в первом дополнении к пятой части, они были встречены насмешками и недоумением. Кому-то не нравился дизайн («Годзилла и шесть гномов? Да ещё живущие в огромной огненной дыре??»), кто-то считал, что целая фракция гномов — очередной знак окончательного превращения героев в «стандартное фентези» («герои — не Властелин Колец; гном — юнит, а не раса»), кому-то конкретно изображение их фракции казалось несуразным («гномы как ОГНЕННАЯ РАСА?!» Да ещё называющиеся Fortress (замок болотных рептилий из третьей части)?!). Наконец, многие просто ожидали орков/действительно новую расу, и были крайне разочарованы. В Джа-Джа они не превратились, и отношение к ним со временем улучшилось, тем не менее, они стабильно оставались наименее популярной расой как в пятёрке, так и в сеттинге в целом.
      • По мнению по крайней мере части разработчиков, высказанному уже после закрытия серии, в сеттинге Асхана пятым колесом были лесные эльфы/Sylvan, существующие просто потому, что «в героях должен быть лесной замок». Нетрудно заметить, что их лор действительно куда беднее других рас, а роль в сюжете всегда минимальна. Кроме того, они являются единственной из изначальных (герои 1) четырех фракций, полностью отсутствующей в одной из поздних частей; ещё Nival выкинул их на мороз в шестой части, сменившие их BlackHole полностью согласились с этим решением, а в семёрку они попали благодаря фанатскому голосованию, и в тамошней кампании выглядят именно что пятым колесом.
  • Silent Storm: внезапное появление мехов-панцеркляйнов, ломающих и стиль, и сеттинг, и игровую механику. Игра задумывалась как условно-реалистичная, но продюсерам вдруг захотелось дизельпанка. На пользу игре панцеркляйны не пошли, но выпилены были лишь в триквеле.
    • Просто сделать танки не позволял движок, вот и сделали их заменитель.
  • Castlevania Lords of Shadow 2. Как вы думаете, чего не хватает слешеру про вампира? Правильно, стелс-миссий, в которых какие-то голгофианские стражи моментально гачимучат протагониста. Ну и что, что опаснейший вампир и единственный, кто может победить Сатану? Сказали, идти по стелсу, значит иди по стелсу!
  • Sonic & Sega All Star Racing/All Star Racing Transformed, Team Sonic Racing и другие гоночные игры, в которых ёжик Соник и его друзья ездят на автомобилях. Зачем самому быстрому ёжику в мире автомобиль? Ховерборды из серии Sonic Riders ещё ладно, они крутые.
  • Metal Gear Survive. Почти случай из эпиграфа. Зомби-выживалка во вселенной Metal Gear. Что дальше, Metal Gear Battle Royale?
  • Неонацистский шутер ZOG’s Nightmare: конечно, с игры про отстрел убого анимированных жидов и нигеров спрос небольшой, но финальный уровень в лаборатории доктора Альберта Эйнштейна Авраама Жиденштейна, которую охраняют оживлённые им вооружённые живые скелеты… и возможность найти лазерный бластер… Авторы, вы там совсем уже баварским пивом ужрались?
  • Second Wind, рельсовый рогалик, пародирующий фэнтезийные данжнкролеры — шутки ради. На втором этапе можно находить дроны и повстанцев, которые будут платить вам за их уничтожение.
  • Need for Speed — Underground 2: внедорожники.
  • Fallout 3 — аддон Mothership Zeta, всё действие которого происходит на инопланетном корабле. Не сказать, что не имеет никакой связи со вселенной игры — Чужие появлялись и в классике, но только в качестве пасхалок. А тут погружают игрока в эту тематику с головой! Хорошо хоть, что ретрофутуризму и обыгрыванию штампов 50-х годов не изменили.

Визуальные романы[править]

  • Little Busters! — попытка сделать из игры эроге в дополнении Ecstasy большинством фанатов была воспринята именно так, прям до игнора этих самых хентайных сцен. Ведь эти сцены часто идут вне характера персонажей, а сцена с Комари так вообще выглядит нездоровой, учитывая сомнительное согласие героини на интим (она тогда была в ГЭС). Даже в официальное английское издание откровенные сцены решили не включать. Впрочем, похоже, разработчики поняли, что у них что-то не ладится с хентаем, поэтому объявили, что Rewrite уже не получит релиз +18.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000: пробуждение Жиллимана и всплытие целых легионов космодесантников-примарис, которые самим фактом своего существования сделали нормальных космодесантников устаревшим барахлом.
    • Ортодоксальные фанаты (в том числе и автор правки) вообще считают, что слишком многие новые модели для настолки выглядят не гримдарково, не готично и не эпично. Не вписываются в эстетику, проще говоря. Чего стоят Dreadknight’ы Серых Рыцарей, б-гомерзкие Taurox’ы с темпестусами, носящие кирасы а-ля Варкрафт, или недавние риверы с черепом как у Гоуста из Call of Duty и подворотами на силовой броне.
      • Впрочем, если сравнивать с «двушкой» (которая сама по себе тот ещё цирк шапито), то вписываются и очень даже органично, тем более что правила «восьмёрки» игромеханически во многом вторую редакцию повторяют. Вот только большинство поклонников настолького вархаммера пришло с «трёшки», где рукоять бафоса решили выкрутить ещё дальше и нечаянно провернули её… снова до пафосачерез полоборота
    • Но всё это меркнет и бледнеет рядом с Warhammer Adventures! Ваха… для младшего школьного возраста?! Seriously?!!!
      • Многие не понимают шока. Ещё в ЛОРе прописано, что гримдарк творится не в 100 % мира, а всего-то в 80-90 % оного. Да и противники местных героев тоже не самые гримдарковые фракции: те же Тау вполне понимают суть «гуманности», как части «высшего блага».
        • У тех же Тау добро с ого-го какими кулачищами, так что и они по-хорошему тоже не идеальный пример — общество-то у них довольно жёстко структурировано. Но так в общем и целом космическое фентези с элементами антиутопии как таковое не является чем-то совсем исключающим возможность создания детских произведений по нему. Самые изощренные пытки тёмных эльдар просто за кадром оставить, и сойдёт.
  • Стоит напомнить, что вышеупомянутые мультяшные Тау сами по себе долго считались примером тропа. И вызывали бешенство у истинных фанатов.

Примечания[править]

  1. Ну, на самом деле известно, что это было — увесистый подзадник Хидэаки нашему Анно, но КАК он реализован... Да в чёртовом Kill la Kill, аналогично пинающем Анно и Евангелион, он выглядит лучше! Притом возникают смутные сомнения, что Анно этот подзадник хотя бы заметил, но зато сюжет "Кода Гэ" смачно получил своей же ногой по затылку.
Производное творчество
По сюжетуВторичные произведения (Антисказка/Сказка для взрослых vs Диснеефикация) • Идейный продолжательКлон-мейкерыКонфетка для фанатов (Сделано ради ностальгии) • КроссоверМидквел и интерквелМимикримейкМэшапПародияПереосмыслениеПересказПерезапуск серии (Мягкий перезапуск) • Полемизирующее произведениеПоменять именаПриквелПроизведение-коллажПроизведение-оммажРебрендингРемастерингРемейк (Ремейки советского кино) • Серьёзный сюжет из прибауткиСиквел (Ещё раз, и с чувством) • Спин-офф(Затмить спин-оффом vs Спин-офф о каких-то там сестрах) • Теперь БАНАНОВЫЙ! (Версия для девочекДетская версияТеперь в космосе!Теперь в современности!Теперь на Востоке!Теперь психоделично!Теперь малыши!X встречает Y) • Филлерный поносФраншиза
По жанруКонверсия/Конвертация (Игрофикация/Игра поддержкиИнсценировкаКнига по игре по книгеЛицензированный трешМангазация/КомиксизацияНовеллизацияРанобэСериалЭкранизация) • Локализация (адаптации сериаловсмешной перевод) • МерчандайзФэнское творчество
КанонБлестящий неканон vs Вопиющий неканонДеконструкция задала новые каноныКанонический иллюстратор vs Я художник, я так вижуКаноническая концовкаКанонический переводчикКаноническая экранизацияМаратель канонаПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Спонтанная смена культурыРазрыв канвы (визуальныйкопирастамиозвучателямифанатамихронический) • Реткон (Оруэлловский реткон) • Каноническая силаФанон (Слово апостола Павласлово Дантехэдканон)
Явления, связанные с адаптациямиAMV/FMVАдаптационная любовная линияАмнезияВатсонианство против дойлизмаВыздороветь в адаптацииГероизм в адаптации (Подобреть в адаптации) vs Злодейство в адаптации (Окозлиться в адаптации) • Другая смерть в адаптацииДружба в адаптацииЗатмить адаптациейИдеология в адаптации vs Нафиг идеологию!Изменился за летоИзменить возраст в адаптацииИндивидуализировать кордебалетИсправить в адаптацииИ часовню тоже он! / А может, и не он / Точно не онЛелуш ШрёдингераЛитРПГНе знаком с оригиналомНе играл в первую частьОзвереть в адаптацииОкрутеть в адаптации/Ослабеть в адаптацииОрлангурОткровеннее и сексуальнее/Скромнее и целомудреннееОтрастить бороду в адаптацииОтупеть в адаптации/Поумнеть в адаптацииПафос в адаптацииПереодеть в адаптацииПохорошеть в адаптации/Подурнеть в адаптации (Похорошеть в фэндоме) • Проблема Тома Бомбадила vs Да кто вы такие? Откуда взялись? (выйти на заменудва в одном и три в одном (Армию играет десяток человекБессменный телохранительУ главгада лишь пара подручных) ) • Пятое колесо в телеге • Раздуть в адаптацииРазные художественные языкиРаннее появление в адаптации vs Позднее появление в адаптацииСветлее и мягче/Темнее и острееСгустить краски в адаптацииСезон по недописанной книгеСлепили из того, что былоСмена жанра • Сменить имя в адаптации • Сменить ориентацию в адаптацииСменить пол в адаптацииСменить протагониста в адаптацииСменить расу в адаптации (ОтбеливаниеПерекрасить в адаптации) • Сменить сторону в адаптацииТеперь Джульетте не 13 лет!Только оболочкаУбить в адаптации/Пощадить в адаптацииУпростили и опошлилиХан Соло стрелял первымХэппи-энд в адаптацииШтаны АрагорнаЭффект большой крокодилыЭффект Йетса
Явления, связанные с сиквеламиАбилка мечется по фракциямБывшие нейтралыЗадел на сиквелИнерция бренда vs Неживая франшизаНаплевательский сиквелНепохожий сиквелНизведён до камеоНовая подружка БондаНовые горизонты в сиквелеОпухание сиквелов (Почкование трилогийРазделить финал надвоеФраншиза-жвачка) • Первая часть — завязка vs Первая часть — отдельноПеревернуть финал в сиквелеРаса мечется по фракциямСиквел-бастардСиквел-недоносокСиквел не по канонуНачало за упокой vs Сиквел хуже, триквел лучше vs Кризис третьего сезонаСимвол из второй части vs Странности в первой частиСиндром внезапной смерти в сиквелеСкурвился vs Он исправилсяСмена караула (Конец одного — начало другогоНовый, точно такой же)
ПодражанияСоздателям: КафкеЛинчуТарантиноТарковскому

Сюжетам: Похититель РождестваТипа Индиана ДжонсТипа Крепкий ОрешекТипа Робинзон КрузоТипа я ДжульеттаТипа я Лоуренс Аравийский

Видеоигровое: МетроидванияRoguelike/RogueliteSouls-like
Локализация и её проблемыАкцент в адаптацииДиссидент Of TranslationЙопт In Translation (Красная Шапочка In TranslationПереименованный In TranslationТранссексуал In Translation) • Ковбой Бибоп за своим компьютеромКошмар для переводчикаКреативщинаКривой перемонтажЛаскает слухНадмозги/Гениальный надмозг/Сам себе надмозг /Принцип Оккамараза (Лодка и музыкантыРусефекацияЧеловек или пароход?) • Переводчик против фанатовПраво переводчикаПриспособить под языкРусофобия переводчиковСовпадающая неверная аббревиатураУстоявшийся неточный переводЯ пишусь через «Э»
Основы
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно vs Архитектурное гуро (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы