Ролевая система

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Правила, регламентирующие, способен игровой персонаж выполнить что-то или нет, и насколько эффективно.

Наиболее реалистичной игровой системой является жизнь. Вот только ДМ — сволочь и правил не достать…
— Rolemancer

Ролевая система — костяк RPG, как настольных, так и компьютерных. Наши персонажи в RPG — сильные бойцы, могущественные маги, тихие воры. И их эффективность определяется не умением игрока, например, вовремя нажимать на кнопки или решать головоломки, а исключительно его тактическими и социальными навыками. А остальное (скажем, меткость стрельбы) — это комбинация из детерминированного и случайного.

Потому ролевая система представляет собой математический аппарат, позволяющий вычислять вероятности и эффективность различных действий, предпринимаемых персонажами. Для этого всем игровым объектам (персонажам, оружию, предметам, врагам и др.) в ролевой системе присваиваются наборы характеристик, и цифры из этих наборов подставляются в формулы. В настольных RPG формулы обычно простые и предназначенные для устного счёта; в компьютерных RPG они могут быть очень мудрёными, всё равно всё делает машина, а игрок видит только результат.

Генератор случайных чисел[править]

Основная статья: Рандом

Случайные числа в RPG нужны для того, чтобы придать ей элемент непредсказуемого исхода. В компьютерных и консольных RPG в качестве генератора случайных чисел используются процессоры и алгоритмы. В настольных — игральные кости. В некоторых системах используются только обычные кости (кубики, d6), но в большинстве — полные наборы многогранников с различным числом граней от 4 до 12 плюс 20-гранник.

Уровневые и скилловые системы[править]

Есть два подхода к строительству ролевой системы.

  • Уровневый подход означает, что мерой опытности персонажа является одна цифра — «уровень», растущая по мере роста опыта персонажа. Из уровня персонажа и класса, к которому он принадлежит, вычисляются способности и умения.
    • Примеры чисто уровневой системы: Dungeons & Dragons всех редакций, кроме 3 и 3.5, JRPG-шные системы, например Final Fantasy.
  • Скилловый подход означает, что прокачивать нам предстоит непосредственно каждую способность или умение, по отдельности, без некой общей цифры, от которой всё зависит.
    • Примеры чисто скилловой системы: GURPS, Эра Водолея
  • Скилловый и уровневый подходы могут сочетаться. В этом случае у нас будут скиллы, которые можно прокачивать по отдельности, но базовые характеристики и количество перков (фитов) будут зависеть от уровня.

Классовые и бесклассовые системы[править]

Классовые системы делят персонажей на несколько классов с искусственными рамками для каждого: Diablo, Dungeons & Dragons. На начало игры у персонажа есть выбор между набором базовых классов, в некоторых случаях далее по ходу игры для него открывается возможность перейти в некий «престижный», или «элитный» класс, у которого есть определенные требования для взятия и более клёвые абилки. Впрочем, и среди базовых не все классы равноценны; некоторые значительно равнее других.

Бесклассовые системы позволяют качать что угодно и лепить из персонажа хоть воина с магией, хоть мага, как-то способного держать оружие: Fallout, GURPS.

Атрибуты[править]

Следующая ключевая деталь ролевой системы — атрибуты. Это численные выражения тех черт, которые в различной степени присущи любому персонажу, например, силы, ума, ловкости. По стандарту их шесть, но различные ролевые системы оперировали различными наборами атрибутов, от трех-четырех в GURPS до десяти или даже двенадцати.

Из атрибутов вычисляются динамические показатели, такие, как количество единиц здоровья (хит-пойнтов), единиц магии и т. д. Исключение — Skyrim, где атрибутов нет, а их роль выполняют максимумы динамических показателей.

А в Numenera атрибуты одновременно являются также пулами «здоровья» и очков используемых на усиление действий.

Скиллы[править]

Скиллы — принадлежность скилловой системы, умения персонажа, выражаемые в виде переменных чисел, как атрибуты. В отличие от атрибута, скилл может у персонажа как присутствовать, так и отсутствовать. Примеры способностей, определяемых скиллами — умение плавать, взламывать замки, бесшумно передвигаться. Владение оружием определяется скиллами в скилловых системах, и вычисляется из уровня и класса в уровневых: так, в Эре Водолея есть скилл «Фехтование», а в Dungeons & Dragons такого скилла нет, и вместо него используются числа, выводимые из класса и уровня — THAC0 или Base Attack Bonus.

Абилки[править]

Абилка — способность персонажа, которая может применяться по желанию игрока (активная) или работать постоянно (пассивная). В Fallout 1 и 2 восемь абилок; в других играх абилки могут выдаваться персонажу по мере продвижения в классе.

Перки[править]

Перки (фиты, особенности, эджи, адвантажи) — дополнительные характеристики героя, которые или есть, или их нет. Обычно герой получает перки с уровнями. Перк может дать активную абилку (например, фиты Power Attack и Sunder в D&D), пассивную (особенность «Ветеран» в «Эре Водолея» второй редакции, позволящая не кидать на психологический шок в бою), или просто прирост к характеристикам.

Обычно перки положительные, то есть приносят что-то хорошее. Но при генерации персонажа бывают перки и отрицательные (disadvantages, недостатки) — фобия, аллергия, ожирение или мерзкие черты характера. Смысл их брать в том, что они освобождают очки генерации и позволяют взять больше скиллов или перков.

В некоторых ролевых системах бывают амбивалентные перки — положительные и отрицательные в одном флаконе. Например, в Fallout «Камикадзе» — выше очередь хода за счёт пониженного класса брони. Такие перки позволяют специализировать персонажа, взяв важный плюс и минус, с которым готов мириться.

Ролевые игры
КлассификацияНастолкиПолёвкиСловескиCRPGjRPGКнига-игра
ПонятияDungeon MasterNPCБалансБоевая системаКвентаМиплОтыгрышОчки жизниРандомРепутацияРолевая системаМаклаудство • ...
Класс персонажа
(см. также Файтер, клирик, маг и вор)
Рукопашник (варвармечник с арбалетомрыцарь) • КлирикМаг (enchantersorcererwarlockwizardдемонологдруидличнекромант) • Дуал-класс (колдун и воинколдун и стрелоклучник и рубакаМастер клинка и пулиМастер кулака и пули) • Клирик (монах) • АссасинВорМонстр-класс • Стрелок (арбалетчиклучникпращник)
Ролевые системыCrimson SkiesDeadlandsDungeons & DragonsGURPSS.P.E.C.I.A.L.TravellerЭра Водолея • …
Ролевая системаАбилкаАвтолевелингБилдБоевые параметрыБоёвкаКонсервная банкаКласс персонажа (бесклассовая системадуал-классмультикласспрестиж-классФайтер, клирик, маг и вор) • Критический ударМанаОпытОчки действияОчки жизни (один хитпойнт) • ПеркСкилл (Скиллчек) • Стандартные атрибуты персонажаСтандартные эффекты состояния
Ролевые элементыATBNPC (словарный запасне воруют) • Абилка (добровольно-принудительное умениезапоздалое принуждение) • АмнезияБездонный инвентарьВоины — по прямой, маги — по параболеВор сильнее воинаГринд (назойливые бестолковые заданияназойливые зловредные задания) • Задавить харизмойЗаявленная способность vs заявленная слабостьИгра за идиотаИз двух зол ни одно выбирать не стоитКаст с хитов (каст с жизни) • КвентаКвестКрафтКрысиная охотаЛегенда-новоделЛут (герой-клептомандефицитный мусоркопеечная броняМеталлолом и макулатураОграничение мародёрствапаук-деньгоедкупить товары на доске объявленийплохо закрытый сундук с сокровищамиНикому не нужные сокровища) • Магический копирайт (зельемагия Вэнса) • МинмаксингНедооружие (но если уметь им пользоваться…сила Мэджикарпа) • Никто не торгуетсяОбязательный спутникОграничение на бижутериюОживление убивает нежитьПоведение вразрез с мировоззрениемПотенциальная доброта в игре / Потенциальное насилие в игре (наказание за насилие в игре) • Преувеличенно весомый доводПротагонист ШрёдингераРедактор внешности персонажаРепутация (герой с плохой репутациейгрозная репутациязлодей с хорошей репутациейих разыскивает милицияне встречают по одёжкеты меня уважаешь?) • Система лояльности спутниковСлучайные встречиСмерть в диалогеСтража следит лишь за героемТорговец всегда правХитрить невыгодноШаблоны JRPGЭто плохо, понятно?
Квестовые элементыКвест (классовый квестнесдаваемый квест/непроходимая ситуациямазохистский квестсекретный квест) • FedEx-квестВремя собирать камниГоловоломка мадам ПетуховойДоска объявленийЗамок по ЛойдуИнвентарная головоломкаК чёрту сценарий!Квестовая причинаКвестовое везениеКнига-играКод на стенкеКрасная сельдьМилорд фактотумОдноразовый инструментПиксель-хантингПойди туда, не знаю кудаПолка с брошюрами (внутриигровая встроенная энциклопедия) • Придумай глагол vs Универсальный глагол UseРусский квестСуповой набор от Biowareсветофор») • Фальшивая головоломкаЭкзамен по сольфеджио
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация
Настольные игры
КлассификацияАбстрактная играАмеритрешВаргеймВаргейм с миниатюрамиЕврогеймКарточная игра (коллекционная карточная игра) • Кооперативная играНастольная ролевая играМини-настолкиПатигеймСемейная играСкирмишФиллерШтабные игры
ПонятияDungeon Master (мастерский произвол) • Iconic characterNPCБалансБилдБоевая системаВедро кубовВоины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в задницеДайсфестДанж (гайгэксианское подземелье) • ДаунтаймЗолотой снитчКаст с хитовКвест (геймплей) (Генератор квестовКлассовый квестКвестовая причинаКвестовое везениеСайдквест (гадкий) • Секретный квест) • КвэнтаМаклаудствоМанчкинОтыгрышОчки жизниПаралич анализаПрокачкаПроксиРандомРепутацияРолевая системаХоумрул • …
Игровые механикиGURPSБроскиВыкладывание рабочихДекбилдингКинь-двиньОчки действийПасьянсПереговорыПредательСистема активаций • …
КомпонентыДайсыМиплОрганайзерПротекторы • …
Формат распространенияБазаБустерДополнениеПромоСтартер
ПрочееPrint & playГробГэри ГайгэксКоробки с воздухомЛитРПГ
ИгрыAndroidBattleLoreBattleTechBuerau 17Burning WheelCluedoCoriolis. The Third HorizonCyberpunk 2020Dark SunDungeons and DragonsDegenesisDragonlanceEclipse(космоопера)Eclipse Phase(киберпанк)Emperor of the Fading SunsFragged EmpireGURPS Reign Of SteelInfinityMagic: The GatheringMaster of OrionMutant Chronicles (DoomtrooperWarzone) • ParanoiaPathfinder (Starfinder) • PlanescapeRavenloftRemember TommorowRiftsRocket AgeShadowrunSpelljammerStarCraft Board GameTravellerTwilight ImperiumVampire: The MasqueradeWarhammer (Warhammer 40,000 (НРИ) • Warhammer Fantasy Battles) • БерсеркЗомбицидМафияМонополияПандемияПятнашкиСедьмое мореШахматы (тропы) • Шашки