Светлый Ард

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Memory, Sorrow, and Thorn (рус. «Память, Скорбь и Тёрн» или «Орден Манускрипта»[1]) — роман-эпопея американского писателя Тэда Уильямса в стиле эпического фэнтези, незаслуженно малоизвестный на постсоветском пространстве. Оказал очень сильное влияние на творчество Мартина (он прямо называет себя фанатом «Ордена Манускрипта») и Анджея Сапковского, а также, судя по всему, Ника Перумова.

Является отличным примером того, что даже весьма заезженный сюжет о возвращении очередного Древнего Зла и восхождении вроде бы простого парня, а на самом деле потомка старинных королей, на трон с попутной женитьбой на принцессе может быть весьма интересным и не портить книгу, если автор как следует поработает над своим миром и персонажами.

Мир[править]

Действие романа происходит на континенте под названием Светлый Ард, населённом эльфами (здесь их называют на кельтский манер — ситхи), троллями и прочими нелюдями, а также несколькими народами людей. Ситхи мало похожи на стандартных фэнтезийных эльфов: быт, язык и имена «светлых» ситхи (зидайя, Детей Рассвета) отсылают к чему-то дальневосточному, а «тёмных» (норн, или хикедайя, Детей Облаков) — к шумерскому. Помимо зидайя и хикедайя есть ещё тинукедайя, Дети Океана, которые из-за различных форм и размеров прозваны людьми «подменышами». Тинукедайя хотя и имеют общую с обоими народами эльфов родину, на самом деле не принадлежат к их виду, и долгое время использовались последними в хозяйстве. Величайшая их претензия к бывшим хозяевам (которых они до сих пор боятся и избегают как огня), это то что те отказались поделиться с ними бессмертием. Очевидно это было теоретически возможно, однако норны и ситхи отказались, и в результате тинукедайя, хоть и безмерно долгожительные, но всё-таки смертны.

Тролли, или кануки, в Светлом Арде совсем не такие. Это, в общем-то, «милые существа» (хотя воины они, как мужчины, так и женщины, абсолютно страшные) по классификатору фэнтези-рас, которые малы ростом и ездят на баранах. Живут на самом севере мира, в горах Йиканук, промышляют охотой и враждуют с риммерами (см. ниже) — словом, почти полная СФК саамов.

Люди, незадолго до начала действия романа объединённые в одно государство великим королём Престером Джоном, представлены целым рядом народов. Практически все они, кроме эрнистири, чёрных риммеров и враннов, исповедуют религию распятого на древе бога Узириса Эйдона, зародившуюся в Наббане.

  • На самом севере живут суровые и воинственные риммеры, некогда бывшие народом отчаянных морских и сухопутных головорезов, заливших кровью весь Светлый Ард (в частности, почти полное уничтожение эльфов — на их совести). К моменту действия романа немного остепенились и цивилизовались, кроме чёрных риммеров, живущих у самого Пика Бурь. СФК германских народов.
  • Чуть южнее лежит Эрнистир, страна людей, испокон веков дружных с эльфами. Эрнистири любят веселье, музыку и танцы, поэтичны и не особо воинственны, а также ревностно хранят веру в старых богов. СФК кельтов.
  • В самом центре находится Эркинланд, страна земледельцев и овцеводов. Именно в Эркинланде расположен Хейхолт — замок, из которого Престер Джон правит всем Светлым Ардом. Там же проходит детство протагониста романа — кухонного мальчишки Саймона, а также происходит финальная битва. Хейхолт — один из древнейших замков Светлого Арда; до завоевания риммерами он назывался Асу’а и принадлежал эльфам. Именно там произошло падение Инелуки, из эльфийского принца ставшего апокалиптическим маньяком. Несмотря на то, что с момента завоевания Хейхолта людьми прошло уже четыреста лет, в его подземельях до сих пор жива древняя магия.
  • На юге от Эркинланда лежит Наббан, осколок некогда великой империи. В главном городе Наббана, носящем то же название, находится Санкеллан Эйдонитис — местный аналог Ватикана. СФК средневековой Италии с чертами Византии и Рима.
  • Ещё дальше на юго-востоке лежат болотная страна Вранн и земли диких кочевников тритингов (СФК монголов или печенегов).
    • Монголов ли? Тритинги делятся на кланы, а правят ими таны. При этом тритинги делятся на озерных и луговых, совсем как шотландцы исторически делятся на равнинных и горных. Да и имена вроде «Озберн», «Хотвиг», «Фремур», «Кунрет» и т. д. не очень-то фонетически подходят монголам, а Уильямс крайне тщательно следит за такими вещами.

На первый взгляд Светлый Ард кажется стандартным фэнтези-сеттингом, но Уильямс проделал действительно колоссальную работу, чтобы его оживить. Роман содержит мифы и легенды всех выше перечисленных народов, детальные и очень достоверные описания их быта и менталитета, а также огромное количество стихов — от детских дразнилок до эпической поэзии.

Кстати, о менталитете: Уильямс как никто другой понимает, что образ мыслей средневекового человека и нашего соплеменника детально отличаются. Все персонажи крайне сильно полагаются на такие вещи, как клятва рыцаря и пророчество священника, а также на личный мистический опыт. Они не руководствуются неуместными в Cредневековье, пусть и фэнтезийном, современными концепциями, что является одной из сильнейших сторон книги наравне с персонажами и сеттингом.

Сюжет[править]

Первой расой Светлого Арда были, как водится, эльфы, их история насчитывает сотни тысяч лет. Когда были построены первые эльфийские города, люди были ещё на уровне палеолита. По мере своего развития люди создали свои первые государства — Эрнистир и Наббанскую империю. Взаимоотношения людей и эльфов уже тогда были весьма сложными, но в целом соблюдался некий паритет, нарушенный примерно за пять веков до событий романа, когда из-за западного моря на своих кораблях прибыли риммеры. Их правители, среди которых самым известным был Фингил, завоевали весь север Светлого Арда, изгнав оттуда наббанайцев и уничтожив тамошних эльфов. Затем риммеры устремились на юг. В битве при Ач Самрате они наголову разбили объединённую армию ситхи и эрнистири, а затем захватили Асу’а, превратив его в замок Хейхолт. Владычеству эльфов в Светлом Арде пришёл конец, почти все их города лежали в руинах. Сохранились лишь цитадель норнов на Пике Бурь и город ситхи Джао-э-Тинукай в волшебном лесу Альдхорт.

Среди убитых риммерами в Асу’а был принц Инелуки, которому удалось сохранить свой бесплотный дух, горящий ненавистью к людям и жаждой мщения. Он стал Королём Бурь, несущим ужасную зиму. Пятьсот лет он провёл, набираясь сил и готовясь вернуться в Светлый Ард.

Примерно за 50 лет до начала действия романа с одного из отдалённых островов в Хейхолт прибыл рыцарь, который добыл меч Сверкающий Гвоздь и, как считалось, убил дракона Шуракаи, дремавшего в подземельях замка. Этот рыцарь стал великим правителем, известным как Престер Джон. Ему удалось объединить весь Светлый Ард под своей властью.

Но ни один король не живёт вечно. После смерти короля Джона его сыновья — Элиас и Джошуа — развязывают гражданскую войну. Элиас приближает к себе священника Прейратса. Этот человек некогда состоял в Ордене Манускрипта, объединяющем самых выдающихся учёных Светлого Арда, но был изгнан оттуда за занятия чёрной магией. Элиас и Прейратс заключают союз с духом Короля Бурь. На Светлый Ард обрушивается сначала засуха, а потом зима, длящаяся больше года. Пророчества гласят, что это признаки приближающейся гибели человечества. Чтобы остановить Элиаса, Прейратса и стоящего за ними Короля Бурь, Джошуа и его сподвижники, в том числе протагонист, ищут волшебные мечи — Память, Скорбь и Тёрн. Но всё оказывается не так-то просто…

Персонажи[править]

Эркинландеры[править]

  • Саймон (Сеоман) Снежная Прядь — протагонист. Беззаботный юноша, работающий судомоем в Хейхолте под бдительным присмотром Рейчел «Дракона». Позже ставший учеником доктора Моргенса , который пророчит Саймону большое будущее, однако вскоре беспечная жизнь молодого человека подходит к концу с приходом зла в лице колдуна Прейратса. После битвы с драконом обзаводится глубоким шрамом на щеке и прядью седых волос надо лбом (потому и Снежная Прядь). Является потомком Эльстана-рыбака – многократно-позапрошлого короля. В финале, женится на Мириамель и сам становится королём.
  • Мириамель — самоуверенная дочь короля Элиаса, обладающая бунтарской натурой. Устала от дворцовой жизни и часто покидает замок переодевшись мальчиком. После того, как Элиас собирается выдать её замуж за графа Фенгбальда, она, прихватив свою служанку, сбегает окончательно. На протяжении большей части книг приключается то с Саймоном, то с Кадрахом. В финале выходит замуж за Саймона и становится королевой.
  • Элиас — наследный принц, а после и король Эркинланда, отличающийся «горячей кровью» и пристрастием к кутежам. Впал в зависимость от священника Прейратса, который и подтолкнул короля к сделке с Королём Бурь, обещая вернуть Элиасу его погибшую жену. После получения от норнов тёмного меча «Скорбь», верховный король окончательно сходит с ума. В финале Элиаса, вместе со вселившимся в него Инелуки, Белой Стрелой убивает Мириамель.
  • Джошуа Однорукий — младший, а также единоутробный, брат Элиаса фактически являющийся его антиподом, любящим больше знания, нежели правление государством и военное ремесло. Потерял руку в безрезультатной попытке спасти жену Элиаса от тритингских бандитов. С явной неохотой возглавляет силы противостоящие королю Эркинланда. В финале, после неравного поединка с Элиасом, считается погибшим, но, как оказывается, его спасает Камарис. Не желая становиться королём, Дшошуа желает остаться мёртвым и покидает Саймона и Мириамель.
    • B оригинале "Джосуа", без каких-либо намёков на букву "Ш".
  • Король Престор Джон — когда-то лучший воин Остен Арда, сокрушивший дракона, обитавшего в подземельях Хейхолта, а на начало действия первого романа цикла – старик, готовящийся передать престол своему старшему сыну. Дракона, как выяснилось, Джон не убивал, нагло выдав победу предыдущего короля за свою.
  • Таузер — шут Престора Джона, допущенный к его самым сокровенным тайнам. Долгое время путешествовал с принцем Джошуа, пока спокойно не умер во сне от старости.
  • Доктор Моргенс — один из руководителей Ордена Манускрипта, посвятивший себя изучению Искусства, истории Светлого Арда в целом, а также истории человеческого завоевания Хейхолта в частности. Тайно охраняет наследие семьи короля Эльстана-Рыбака. Ментор Саймона. Убит Прейратсом.
  • Рейчел «Дракон» — главная горничная Хейхолта, управляющая прислугой железной рукой. По сути, заменила протагонисту матерь, сама его и выростила и, хотя держала в строгости (впрочем как и всех вообще), действительно очень любила.
  • Деорнот — рыцарь, друг и «правая рука» Джошуа, что звучит несколько иронично, ибо у принца отсутствует именно правая рука. Человек, отличающийся верностью Джошуа и тайно желающий, чтобы его повелитель стал более твердым и менее взволнованным.
  • Гутвульф — граф Утаньята и маршал армий Элиаса, ведущий войска в Наглимунд, вотчину Джошуа. Верного слугу верховного короля всё больше беспокоят безумные действия своего сюзерена, а также рост власти красного священника и влияния норнов. Прикоснувшись к волшебному мечу Элиаса, Гутвульф начинает постепенно терять рассудок, а после нападения на Прейратса теряет ещё и зрение и переселяется в туннели под Хейхолтом, где окончательно лишившись разума, бродит пожирая крыс. Спасает Саймона в литейных и обнаруживает Сверкающий Гвоздь. Бежит вместе с Снежной Прядью в туннели и там же погибает.
  • Фенгбальд — граф Фальшира, возглавивший смертные армии Элиаса, после исчезновения Гутвульфа, известный своей жестокостью и похотью. Руководит силами Элиаса в нападении на скалу Прощания. Тонет в битве за скалу Прощания.
  • Джеремия — друг детства Саймона, бывший учеником свечника, позже ставший «учеником» (а точнее жертвой), Инча, который его избивал и насиловал. С помощью Рейчел бежит из Хейхолта и примыкает к Джошуа, становясь оруженосцем Саймона.
  • Инч — жестокий человек, не обремененный интеллектом. Бывший помощник Моргенса, позже заменённый Саймоном, что ему не особо понравилось. Предал Моргенса, став на сторону Прейратса, после чего стал новым мастером-литейщиком Хейхолта. Убит Саймоном.

Риммеры[править]

  • Изгримнур — герцог Риммергарда, друг и союзник Престора Джона. Берет на себя управление риммерами в изгнании, после того, как предатель Скали захватывает власть в Риммергарде и встаёт на сторону Элиаса, атакуя Эрнистир. Крутой дедуля.
  • Гутрун — его жена и мать Изорна. Крутая бабуля в квадрате, безропотно выдерживает все трудности и беды скитания с Джошуа, опекая при этом всех кто только попадётся под горячую материнскую руку.
  • Изорн — сын Изгримнура, проводящий большую часть времени в качестве связного между разными частями армии Джошуа. Гибнет в битве за Хейхолт.
  • Слудиг — один из спутников Саймона, отправленных за поиском Торна. Обучает Саймона искусству фехтования, а также способствует его превращению из юноши в молодого мужчину.
  • Ярнауга — носитель свитка Ордена Манускрипта, большую часть своей жизни провёл в наблюдении за Пиком Бурь, обиталищем норнов. Прерывает свою миссию, чтобы предупредить Джошуа о надвигающейся угрозе Инелуки, однако гибнет при обороне Наглимунда. Также крутой дедуля.

Эрнистири[править]

  • Кадрах — монах и учёный, бывший некогда носителем свитка. Испытывая жажду знания, Кадрах, тогда он ещё звался Падреик, изучил черный том Ниссеса, в котором предсказывалось возвращение Короля Бурь и впал в глубокое отчаяние, продав жуткую книгу по страницам. Немногим позже Кадраха отыскал Прейратс и пытками вытянул из него необходимое знание. Позже путешествует с Мириамель, которая в начале презирает его, но после, узнав историю монаха, пытается помочь ему справится со своими проблемами. В финале жертвует собой чтобы, последними магическими силами что ему остались, сделать невидимый мост через провалившуюся лестницу башни, и тем самым даёт Мириамель сотоварищи бежать. Остаётся на той стороне пропасти, и гибнет когда рушится башня.
  • Мегвин — дочь короля Эрнистири Ллута, вынуждена наблюдать, как риммеры Скали убивают её отца и брата и изгоняют её народ в пещеры. Во имя спасения своего народа Мегвин жертвует своей безответной любовью к графу Эолеру, своим рассудком и, в конечном счёте, своей жизнью.
  • Эолер — граф Над Муллаха из Эрнистира, проводящий большую часть повествования за границей в поисках союзников для своего изгнанного народа. Испытывает чувства к Мегвин, однако считает, что та его презирает из-за чего оба держаться порознь. Когда ситхи освобождают Эрнистир, Эолер примыкает к силам Джирики, атакуя захваченный норнами Наглимунд. В финале женится на Инавен, жене короля Лута, и становится королём Эрнистири.

Наббанайцы[править]

  • Камарис са-Винитга — величайший рыцарь современной эпохи, соперничающий только с Престором Джоном, одно только присутствие которого на поле боя заставляло врагов сверкать пятками. Сир Камарис владел Тёрном – великим клинком, которым мог косить людей как колосья. Исчез вскоре после смерти жены Джона во время родов и долгое время числился погибшим, однако двадцать лет спустя был обнаружен в Квантипуле. Великий рыцарь превратился в полоумного старика, который прислуживал в гостинице. После восстановления рассудка, старый рыцарь демонстрирует горькую печаль и живет только ради спасения Светлого Арда от гибели. Спасет Джошуа в финале, которому он, как выясняется, отец.
  • Бенигарис — герцог Наббана, получивший титул после убийства своего отца и предательства сил Джошуа.
  • Аспитис — дьявольски красивый дворянин, граф, служащий Прейратсу. Некоторое время держал у себя на корабле Мириамель, с которой спал и пытался насильно жениться. Впрочем стоит заметить, что он её не насиловал, она сама отдалась ему от отчаяния, что, однако, графа не оправдывает. В целом редкостный мерзавец думающий только о себе. Несколько позже, в дуэли с Камарисом (спровоцированной Мириамель), разумеется, проигрывает, но Мириамель оставляет его в живых.

Вранны[править]

  • Тиамак — вранн-учёный, ученик одного из руководителей Ордена Манускрипта, стремящийся однажды влиться в ряды Ордена, друг Моргенса по переписке. Стремление к знанию выводит Тиамака из родных земель, в которых он не нашёл признания среди своего народа. Тихо и скромно, его мудрость сыграет огромную роль в спасении Светлого Арда.

Тритинги[править]

  • Воршева — дочь тана тритингов приходящаяся любовницей, а затем и женою Джошуа. Очень страстная, а временами ещё и упрямая личность, что создаёт сложности в её отношениях с Джошуа, который являет собой полную противоположность Воршеве.

Тролли[править]

  • Бинбиниквегабеник «Бинабик» — ученик Укекука, одного из носителей свитка Ордена Манускрипта, молодой тролль из народа кануков. Бинабик любит путешествовать гораздо больше остальных представителей своего затворнического народа. Чаще всего странствует в компании с волчицей Кантакой, которая приходится троллю верным другом и грозным спутником. Заводит дружбу с Саймоном, после того как спасает его от голода в Альдхорте. Обладает непередаваемой манерой речи.
  • Ситкинамук «Ситки» — дочь короля кануков, невеста и возлюбленная Бинабика. Как и её родители сердится на Бинабика ибо последний не явился вовремя, чтобы провести ритуал для прихода весны, из-за чего, как считают кануки весна не пришла и зима продолжается. Однако Ситки всё ещё любит Бинабика и помогает спасти его от смертной казни за «тяжкое преступление».

Рождённые в Саду[править]

  • Есть некоторая ирония в названии. Как мы узнаём, собственно «рождённой в Саду» (т. е. в той далёкой земле за океаном откуда давным-давно явились ситхи), является только одна... старейшая из всех, насчитывающая уже десятки тысяч лет Королева Норн, Утук-ку Сейт-Хамаха. Следующая по возрасту, её праправнучка Амерасу зовётся Кораблерождённой, так как родилась в пути. Все остальные родились уже в Светлом Арде.
  • Принц Джирики и-са'Онсерей — потомок Амерасу и один из самых молодых ситхи, секретный посланник Амерасу к людям. При выполнении одного из поручений Амерасу попал в ловушку лесничего, и готовится к смерти, однако появляется Саймон и спасает его. Сбежав, Джирики стреляет в сторону Саймона Белой Стрелой, что обозначает долг жизни, которой Джирики обязан Саймону. Несмотря на свою молодость (менее 500 лет, практически подросток по меркам своего народа), Джирики играет важную роль в конфликте, поскольку его понимание смертных и связь с ними помогает народу зидайя отказатся от изоляции и перейти в наступление на силы Короля Бурь.
  • Адиту но-са'Онсерей — младшая сестра Джирики, гораздо меньше понимающая смертных. Во второй книге спасает Саймона от голодной смерти и приводит его в Джао э-Тинукай. Позднее действует как эмиссар ситхи в войске Джошуа.
  • Амерасу И'Сендиту но-э-са'Онсерей — старейшая из ситхи, старше её только Утук’ку, Амерасу называют «Рождённой-на-корабле» из-за, собственно, её рождения во время бегства Рождённых в Саду в Светлый Ард со своей родины. Поскольку возраст даёт могущество и мудрость, она также уступает Утук’ку в Искусстве и хождении по Дороге Снов. У Амерасу почти получается раскрыть план Инелуки, но Утук’ку закрывает рот своей внучке и убивает её через своего егеря.
  • Валада Джулой — женщина из народа тинукедайя, обитающая в Альдхорте, которую многие считают ведьмой. В лесу Джулой общается с природой и бродит по Дороге Снов. Часто общается с Орденом Манускрипта, однако присоединится к нему отказывается из-за всех его формальностей, а также, из-за каких-то своих причин, которые пока не были раскрыты. Аналог Бабы-Яги в её хорошем (но вовсе не обязательно добром) варианте. Да, избушка на курьих ножках (нет, это не сваи, избушка реально передвигается!) прилагается. Получает смертельное ранение в схватке с норнами и отправляется умирать в родной лес — Альдхорт.

Силы Короля Бурь[править]

  • Инелуки/Король Бурь — сын Ий’Унигато и Амерасу. Ситхи говорят, что Инелуки был ярчайшим пламенем их народа. Возможно, Инелуки стал бы тем, кто смог бы обратить изгнание ситхи новым золотым веком, но он направил всю свою мощь на защиту своего народа от чёрных риммеров, что заставило Инелуки обратиться к тёмным искусствам и создать меч Джингизу, пожирающий свет и надежду. Инелуки попытался уничтожить армии риммеров могущественным заклинанием, но вместо этого, он выбросил себя и своих последователей в царства за пределами смерти, где их души горели пять сотен лет. Король Бурь — дьявол Светлого Арда, существо льда и пламени, которое жаждет уничтожения всех смертных и возвращения мира своему народу.
  • Прейратс — священник, алхимик, колдун, а также советник короля Элиаса, носит красные одеяния. О прошлом Прейратса неизвестно практически ничего, за исключением того, что он происходит из бедной наббанайской семьи. Был принят в Орден Манускрипта примерно в одно время с Кадрахом и уже тогда его любовь к тёмным искусствам начала проявляться. Проявив презрение к таким вещам как сдержанность и нравственность, он погрузился в тайны Искусства и Небытия и в конечном итоге вступил в контакт с Королём Бурь. Прейратс ответственен за большую часть зла, что поразило Светлый Ард, радостно жертвуя души и даже целые нации, утоляя свою жажду господства. Полное чудовище в чистом виде, ни единой капельки хоть единого хорошего качества (кроме несомненного ума и любознательности, которые впрочем он обращает на исключительно недобрые цели), в нём нет, не было, и в карете рядом не проезжало.
  • Утук’ку — королева норнов и старейшее разумное существо в Светлом Арде, она восседает в цитадели Пика Бурь, точно паук в паутине, направляя события своей неукротимой волей. Утук’ку — ближайший союзник Инелуки, именно она является автором большинства его планов, и именно благодаря её магии у Инелуки есть шанс вернутся в Светлый Ард. Королева норнов последняя из рождённых в Саду, кто помнит потерянный дом зидайя, хикедайя и тинукедайя. Утук’ку — создание непознаваемого возраста, мудрости и мощи. Точного её возраста не знает никто, но намекается, что счёт идёт уже не на тысячи, а на десятки тысяч лет. Постаревшее, морщинистое лицо скрывает под серебряной маской дивной красоты, сделанной в далёкой древности по модели её собственного лица. Страшна, безмерно опасна и, не то чтобы безумна (напротив, весьма рациональна и логична), но действует в настолько иной категории мышления (представьте себе Мэб из Досье Дрездена и умножьте на миллион) что, для среднего человека, выходит примерно так же… но даже её враги (и далёкие родичи) признают, что она была когда-то мудрейшей, прекраснейшей и могущественнейшей из их народа. Её сын, Друкхи, взял в жёны Ненайсу из зидайя, и внучкой этого союза стала Амерасу. Трагическая гибель Друкхи и Ненайсу послужила одной из причин того, что Утук’ку ненавидит все прочие народы. Если Инелуки просто мечтает вернуть Светлый Ард под владычество своего народа, Утук-ку желает использовать Инелуки дабы добиться полного уничтожения мира.
  • Инген Джеггер — черный риммер, который служит Утук’ку егерем. Охотится на Саймона и его спутников в первой книге, во второй проникает в священный город ситхи Джао-э-Тинукай и убивает Амерасу. Беззаветно предан своей госпоже.

Культурные аллюзии[править]

«Орден Манускрипта» пересыпан огромным количеством отсылок к различным верованиям, а также средневековой (и не только) литературе: так, в Светлом Арде празднуют древнегерманский Йуль и кельтский Белтейн; имя и история Престера Джона явно намекают на легенду о короле Иоанне Пресвитере; имя Саймона, а также его происхождение из рыбацкой семьи, намекает на Симона Петра, а одно из прозвищ юноши — Саймон Простак — взято из одной из сказок Редьярда Киплинга из цикла «Пак с Холмов»; его предок, позапрошлый король Эльстан-рыбак, явный намёк на Короля-Рыбака из Артурианы. Валада Джулой отсылает к Бабе-яге, а её жилье — к избушке на курьих ножках; распятый на дереве бог Узирис Эйдон — к египетскому Осирису, скандинавскому Одину, висевшему вниз головой на Иггдрасиле и, разумеется, к Иисусу; Утук’ку — к злым духам бури из шумерской мифологии.

Тропы и штампы[править]

Примечания[править]

  1. букв. «Лига Свитка» = «League of the Scroll».
Книги
Миры и героиДля миров и популярных героев был создан отдельный шаблон.
Книги (русскоязычные)Для книг на русском языке был создан отдельный шаблон.
Книги (на других языках)Для книг на других языках был создан отдельный шаблон
АвторыДля писателей был создан отдельный шаблон.
См. такжеЛитератураТеатрКлассика школьной программыКлассические средневековые романыЛитература ужасов
Навигация
Фэнтези
ЖанрыГероическое фэнтезиГородское фэнтезиЖенское фэнтезиИсторическое фэнтезиКомическое фэнтезиНизкое фэнтезиТехнофэнтезиТёмное фэнтезиУсяЭпическое фэнтези • …
КнигиThe Dark Profits SagaАгентство «Локвуд и компания»Американские богиАрхив БуресветаБлагие знаменияБорейский рассвет/Луна над Бездной/Третий Завет/НеприкаянныйВедунВедьмакВидесский циклВластелин КолецВолкодавВолшебный пояс ТилоарыВыбравший безднуДжек из ТениДосье ДрезденаДренайский циклЗамонийский циклЗемной круг) • (Первый законЛучше подавать холоднымГерои) • Звёздная пыльИнститут экспериментальной историиИрка Хортица • Истории об Олдерли (Волшебный камень БризингаменаЛуна в канун Гомрата) • Кодекс АлерыКнязь ПустотыКолесо ВремениЛабиринты/Хроники/Сновидения Ехо • Сергей Лукьяненко (ДозорыИскатели неба) • Малазанская книга павшихМир ЭлдерлинговМногорукий бог далайнаНаследник звёздНочь шрамовОрден МанускриптаПепел сгорающих душПеснь Льда и ПламениПечальная история братьев ГроссбартПлоский мирПриключения Молли БлэкуотерПыточных дел мастер‎Сага о КопьеСварогСказания Меекханского пограничьяСломанный клинокБорейский рассветСумеркиТайный городТайный сыск царя ГорохаТанцующая с АутеТриада ТамирУбить некроманта • Упорядоченное (Хроники ХьёрвардаАлмазный меч, деревянный мечХранитель Мечей) • Хроники АмбераХроники АрцииХроники КорумаХроники ЭлгариолаЧародей с гитаройЧасодеиЭленияЭлрик из МелнибонэЭльфийский цикл ХенненаЭрагонЖелезный замок •…
КиноАртур и минипутыДругой мирПоследний единорогСказка странствийЯркость
ТелесериалыБаффи — истребительница вампировГорецДневники вампираЗачарованныеИгра престоловНаследиеНастоящая кровьСапфир и Сталь • Ведьмак (польскийамериканский) • …
Аниме, манга, ранобэBerserkClaymoreDriftersDungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou kaFate/ZeroGate: Jieitai Kanochi nite, Kaku TatakaeriGrancrest SenkiGoblin SlayerKono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!Nanatsu no TaizaiOverlordRe Zero Kara Hajimeru Isekai SeikatsuSayonara no Asa ni Yakusoku no Hana wo KazarouShingeki no BahamutTate no Yuusha no NariagariÜbel Blatt • …
ИгрыБерсеркДемиургиAge of WondersArcanumArx FatalisBaldur's Gate • Серия Souls (BloodborneDark SoulsDemon’s Souls) • Disciples • Divinity (Divine DivinityDivinity: Original Sin) • Dragon AgeDungeons & DragonsFableFinal FantasyGothicHeroes of Might and MagicKing's BountyMagic: The GatheringMight and MagicNeverwinter Nights (2) • OverlordPillars of EternityPlanescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Quest for GloryThe Elder ScrollsThe Legend of KyrandiaThe Witcher (Убийцы королейДикая охота) • TyrannyWarCraftWarhammer Fantasy BattlesWarlords • …
КомиксыGirl Genius • …
МузыкаAvantasiaThe Dark Secret SagaThe Emerald Sword SagaПоследнее испытаниеЭльфийская рукопись
ПрочееЕдинство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЗакон об оружии в фэнтезиЛюди = европейцыМагический реализмМалый типовой наборМифологический декадансНатуральность фольклораПарадокс магократииПроисхождение фэнтезийных народовРаса мечется по фракциямРяженые под фэнтезиСредневековые девайсыСрисованная фэнтезийная культура/Предметная культураСтандартный фэнтези-сеттингСхема «люди-нежить-эльфы»Триметаллическая денежная системаФэнтезийный феминизмФэнтезийная толерантностьФэнтези-пантеон