Созидание/Призыв и Магия Материи

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

В каком-то смысле высшая ступень магии, поскольку позволяет в ограниченных масштабах уподобляться Богу, меняя суть предметов и даже сотворяя их буквально из воздуха. Часто ассоциируется с алхимией, но алхимия, сиречь наука о волшебном изменении веществ, только часть данной ветки магии. Маг Материи властен над всей неживой природой.

Способности таких чародеев можно поделить на несколько групп:

  1. Собственно алхимия. Приготовление волшебных зелий, превращение свинца (или ещё чего-то — вплоть до всего, что попадется под руку) в золото, а воды в вино. Может оказаться полезным в бою, поскольку враг едва ли ожидает, что его стальные доспехи станут жестяными, а меч — медным. Хотя, конечно, чаще всего данные умения задействуются в колдовских лабораториях.
  2. Квантовая Трансфигурация — изменение формы, массы и температуры объекта. Более продвинутый вид алхимии и куда более полезный в сражении. Если в предыдущем пункте доспехи врага превратились в картон, то теперь они могут обрасти шипами вовнутрь, разогреться до температуры 1000 градусов по Цельсию или стать настолько тяжёлыми, что владелец провалится под землю. Самые крутые могут превратить небольшую часть протонов в антипротоны, а электронов — в позитроны, получив антиматерию, в результате чего противник буквально взорвётся изнутри.
  3. Материализация или Магия материи — создание вещества из ничего. Не на чем сидеть? Сотворяешь стул. Нечем сражаться? Творишь острый клинок. Нечего есть? Ну, тут сложнее, но если маг материи по совместительству ещё и маг природы, то он вполне может скастовать себе ростбиф (а если ещё и пирокинетик, прожаренный). Переоценить полезность данных способностей довольно трудно.
  4. Экзохимия (эктохимия), она же химия магических веществ — сотворение принципиально новых веществ. Маг может создать сталь легче бумаги или негорящую древесину. Используется при создании артефактов и зачарованных доспехов/оружия. Хотя это уже артефакторика.
  5. Абиогенез — создание живого из неживого и наоборот, превращение живой материи в неживую. То самое легендарное обращение в камень.
  6. Големология (големофикация, големофабрикация, големостроение) — создание големов, горгулий и ходячих статуй. Обычно требует познаний и в других областях магии.
  7. Таки да, геокинез и контроль над металлом тоже сюда подпадают. Можно сказать, это частные разновидности магии созидания.
  8. Призывание существ/веществ/предметов/духов etc. откуда-то (зачастую из другого плана бытия), на время или постоянно, вместо сотворения с нуля. По причине того, что это либо проще, либо в данном сеттинге невозможно создать нечто из ничего.

Наряду с магией стихий (огонь (температура, плазменное агрегатное состояние), вода (жидкости), воздух (газы и их отсутствие), земля (твердые тела), молнии (электричество), свет (электромагнетизм)) и магией природы, магия материи замыкает круг магических дисциплин, имеющих дело с объектами реального мира. Прочие области магии имеют дело уже с более эфемерными сущностями.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Меч Истины»/«Правила Волшебника» Гуд Кайнда — вся магия делится на Ущерб и Приращение
  • Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу». Все приличные маги умеют создавать предметы из ничего. И псевдоживых существ (дублей) — тоже.
  • «Дозоры» С. Лукьяненко. Высшее заклинание «Белое марево» навечно превращает живых существ в камень. Но сохраняет разум, потому запрещено.
    • Ну не то, чтобы запрещено. Просто из упомянутых в книгах трёх, знающих заклинание, Иных один (его создатель), ныне мёртв, другой — довёл себя до полусумасшествия (как из-за мук совести после применения этого заклинания), а третий пребывает в здравом уме и твёрдой памяти, но он — Великий Светлый Маг, потому ни сам не станет пользоваться этакой пакостью, ни другим рассказывать секрет… без крайне весомой причины.
  • Клайв Баркер, «Явление тайны». Учёный Флетчер материализует фантазии людей, а колдун Яфф — кошмары. Подсвечено регулярными разговорами на тему «уподобления Богу».
  • «Земноморье» Урсулы Ле Гуин. Иллюзию обеда, со вкусом и запахом наколдовать, это, по меркам магов, занятие для первоклассника, но вот чтобы настоящий обед, такой что с калориями… этому учат в очень немногих местах, и пользоваться такой магией нужно крайне осторожно.
  • Метавселенная Рудазова — в ассортименте.
    • Креол с помощью несложного ритуала может наколдовать яств на любой вкус, да и в трансмутацию умеет неплохо. Последнему он научился от отца… и потом удивил этим даже профессионального алхимика Себастиуса: до этого в Серой Земле умели трансмутировать только физическое тело вещества, но не астральное.
    • На минималках на границе с магией иллюзий сюда покатит доппель-магия.
    • Джиданна и её Ме Яблока. Буквально создаёт из воздуха настоящее яблоко, не очень вкусное, но исправно насыщающее.
    • Крупные бессмертные могут создавать силой мысли даже живых существ (летучие мыши Акхкхару), а боги — даже и разумных (солнечники Шамаша).
  • BIONICLE — Маска Созидания. Её носитель, если способен контролировать настолько мощную маску, сможет, взглянув на имеющиеся у него материалы, увидеть уже готовый предмет, который хочет сделать, и процесс его создания. Но под троп попадает возможность сотворить предмет из ничего, если носитель маски уже знает или увидел процесс изготовления. Не работает с живыми существами, но любой неодушевлённый предмет может быть материализован. Если уничтожить маску, в пределах всей Вселенной Маторанов никто больше не сможет создать ничего нового.
    • Владение любой стихией в сеттинге включает в себя умение создавать эту стихию из ничего, если будет достаточно элементарных сил.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — Способностью призывать магические голограммы практически любого существа обладает семья Шни, но сама Вайс (одна из главных героинь) смогла научится ей только в конце 4-го сезона

Комиксы[править]

  • Вселенная Marvel — Доктор Стрэндж и Алая Ведьма.
  • Fables: как и в мифологии, способностью нарушать физические законы обладают джинны. Другие Сказания подобным похвастаться не могут, потому джинн в мире Fables — аналог оружия массового поражения (подсвечено злодейством арабских гостей).
    • ГлавГад Джепетто создаёт свою армию именно из големов. Также големом является почитаемый всеми за живого Император.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Fate/Stay Night — Эмия Широ только это и умеет. Даже укрепление и взрывы он делает через создание материи в пустотах объекта. При этом его способность ограничена типом «продукции»: только холодное оружие (предполагается, что только мечи, но в нескольких сценах он создаёт также лук и щит).
    • «Сутью» Широ является «меч», создание щитов и прочего не относящегося к колюще-режущему требует значительно больших энергозатрат но не более того. И стреляет он из лука тоже мечами.
    • «Взрывы» вообще не относятся к магии, эта способность называется «сломанный фантазм»-перегрузка оружия для его разового усиления ценой необратимого разрушения.
  • Fullmetal Alchemist — способность номер 3 даёт философский камень, можно создать всё, кроме человеческой души.
  • Nurarihyon no mago: призыв шикигами (живых существ-фамильяров или наделенных магической силой предметов и веществ) — одна из основных техник оммедзи.
  • Naruto — в ассортименте:
    • Кисаме, мастер боя в воде, может призвать для своего удобства небольшое озеро.
    • Мудрец шести путей, согласно поверьям, обладал способностью давать жизнь (и забирать её).
    • Некоторые ниндзя могут призывать т. н. призывных существ — в основном, животных. Кроме того, владелец риннегана может призвать нечестивую статую пустую оболочку Джуби (десятихвостого) и Короля Ада, а также подконтрольных животных; плюсом к этому идёт возможность создавать чёрные приёмники.
  • Fairy Tail — маги звездных духов (способность номер 8), к которым, в частности, относится главная героиня Люси Хартфилия. При помощи специальных магических артефактов — ключей — маг призывает существ из параллельного мира. Каждый дух наделен своей силой (кто-то боевой, кто-то повседневно-бытовой), и способен выполнять поручения призывающего, питаясь его магической силой.
    • А также, собственно, магия созидания: создание из ничего некоего вещества — например, льда (Грей), дерева (Лаки) или материализовавшихся воспоминаний (Руфус).
  • Bungo Stray Dogs: способность Куникиды Доппо — материализация любых предметов, записанных в его ежедневник и не превышающих размера тетрадного листа.
  • Magical Change — Рео Эбихара борется с демонами весьма оригинальным и милым для девушки способом — превращает их в конфеты. И съедает, чем вызывает ужас у демонов.
  • Hunter x Hunter — к пункту 3 относится тип нэн (так здесь называют физическое воплощение ауры), называемый… материализация. Позволяет создавать с помощью ауры предметы, объекты, живых существ, и даже целые микропространства.
  • JoJo's Bizarre Adventure — класс 5, Джорно Джованна: оживление предметов. Класс 2, Джоске Хигашиката: восстановление и изменение предметов.
  • Black Clover — в поединок с Астером вступил маг Создания Металла, мигом наколдоваший нечто вроде огромного шара для хомячка с пушками, торчащими во все стороны. Меч Астера прошёл насквозь, как через масло.

Видеоигры[править]

  • «WarCraft»: Титаны владеют способностью оживлять каменных слуг. Но разум у таковых не полноценный, сервисный. Сделало из Earthen (Земляных) разумных существ некое проклятие плоти, происходящее от Древнего Бога Йогг-Сарона.
    • «WoW»: маги способны создавать еду и питьё, в продвинутой версии — вместе со столиком. А чернокнижники когда-то умели создавать кристаллы, используемые вместо волшебных палочек… Но утратили эту способность в очередном обновлении.
  • «HoMM»: в замке Академия маги специализируются на подобных технологиях. Из игрового: класс Алхимик в «Трёшке», искусственные юниты — големы, драконоголемы, горгульи.
    • Медузы из Темницы/Убежища/Лиги Теней взглядом обращают врагов в камень.
    • В Четвёрке — на Призыве специализируются Эльф, а на Фантомах и Иллюзиях — Маги.
    • В Пятёрке и шестёрке — Призыв очень любят Демоны, призывая подкрепления прямо из ада.
  • «Аллоды»: мастерством создания големов владела вымершая цивилизация Джунов.
  • Masters of Anima — Практические вся игра об этом.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — здесь магию материи называют тауматургией, и владеют ей редкие маги Тысячи Сынов. Что-то похожее демонстрируют эльдарские Видящие, укрепляя и ремонтируя союзную технику силой мысли, ну и, конечно же, выращиваемая эльдарами Психокость тоже сюда относится.
  • Mage: The Ascension — Сфера Материи, и этим всё сказано. Для создания предмета из ничего, однако, требуется также Сфера Основ… Хотя ВПС как-то составлял роуты на создание материи из света (комбинация Материя+Силы).
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы