Спать хочется

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Хочешь я убью соседей,
Что мешают спать?
Смеясь, подмигивая и грозя зеленому пятну пальцами, Варька подкрадывается к колыбели и наклоняется к ребенку. Задушив его, она быстро ложится на пол, смеется от радости, что ей можно спать, и через минуту спит уже крепко, как мертвая…
— А. П. Чехов

Итак, нашему персонажу хочется спать, и очень сильно.

Может быть, он всю ночь водку пьянствовал, дисциплину хулиганил и беспорядки нарушал. Или наоборот — работал, не покладая рук и не смыкая глаз. А может быть он сам ничего не делал, но ему громким трудом или отдыхом мешали соседи. Или ему никто не мешал, но всё равно не мог уснуть ночью. Зато при свете дня…

Сейчас он испытывает все последствия бессонной ночи, и это меняет его поведение в не самую лучшую сторону. Хороший человек может натворить какую-нибудь фигню, козёл — будет козлить с утроенной силой, а злодей начнёт совершать зло ради самого зла. А ещё персонажу будет хотеться спать. Минздрав предупреждает — не стоит в таком состоянии садиться за руль автомобиля или заниматься другими делами, требующими предельной концентрации. Впрочем, для решения такой проблемы достаточно будет просто хорошо поспать следующей ночью.

Вторая стадия — хроническая, продавливает педаль в пол. Хорошо поспать следующей ночью не удалось. Персонаж поспал, но мало. И на следующую ночь — тоже. И так — снова и снова. Такого персонажа легко узнать. Он с трудом просыпается по утрам, и у него тёмные круги под глазами от постоянного недосыпа. Характер — скверный. Не женат.. Из менее видимого — ослабленный иммунитет и половое влечение. А ещё из-за нулевых резервов организма такого человека может начать «вырубать» буквально на ровном месте в любую спокойную минуту.

Третья стадия — непрерывная, продавливает педаль в асфальт и глубже. Персонаж совсем не спит несколько суток подряд. Телу персонажа от этого становится плохо, а разум вообще не выносит такого насилия над собою. Более того, насильственное лишение сна официально относится к пыткам. Во многом потому, что тот бред, который услышит человек в уже глубоко неадекватном от нехватки сна состоянии, потом надолго, если не навсегда, останется в сознании, и избавляться от него будет довольно тяжело.

В общем, через несколько суток в таком режиме критическое мышление уходит на больничный, и мозг начинает принимать любую глупость за истину в последней инстанции. То есть любая мысль категории «Это ж надо было додуматься!», которую ранее отсекло бы сразу на выходе из глубины подсознания, переходит в разряд «А что, так можно было?!» и передаётся на исполнение. Наглядный пример — реконструкция последних мыслей Вари. Возможно, автор лично имел дело с подобным случаем.

А теперь представьте, что подобную мысль специально закладывают человеку извне? Получается самое настоящее промывание мозгов. Может практиковаться руководителями тоталитарных сект для беспрекословного подчинения новых адептов или террористическими организациями — для подготовки смертников. В этих случаях лишение сна может быть замаскировано под «ритуалы посвящения», «чтение молитв» или «тренировки».

Смежный троп — бессонница, когда условия для сна в принципе есть, но вот… не спится. у нормального человека приводит к желанию спать, но при некоторых особенностях работы ЦНС этого не происходит.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • В мифах Месопотамии боги устраивают всемирный потоп именно потому, что люди сильно шумят и выспаться не дают.
  • Именно этим мотивировали свой развод ас Ньёрд и ётунша Скади из скандинавской мифологии. Добродушный бог-мореход Ньёрд не мог уснуть от ужаса, вызванного всенощным воем волков прямо за стенами дворца Скади. Суровой богине-охотнице Скади надоело каждое утро пальбой и метанием всяческих предметов из окна дома Ньёрда «переводить» лебедей, чаек и петухов «на попозже»…

Литература[править]

  • А. П. Чехов, «Спать хочется» (см. эпиграф) — тропнеймер и кодификатор. Хозяева заставляют 13-летнюю служанку-сиротку весь день выполнять обычную работу по дому, а потом всю ночь качать колыбель с младенцем. Нежелание хозяев нанять для малыша отдельную няньку оказывается несовместимым с жизнью для их ребёнка, которого бедная девочка однажды ночью убила, чтобы наконец-то выспаться. Реконструкция безумия: «Наконец, измучившись, она напрягает все свои силы и зрение, глядит вверх на мигающее зелёное пятно и, прислушавшись к крику, находит врага, мешающего ей жить. Этот враг — ребёнок. Она смеется. Ей удивительно: как это раньше она не могла понять такого пустяка? Зелёное пятно, тени и сверчок тоже, кажется, смеются и удивляются. Ложное представление овладевает Варькой. Она встаёт с табурета и, широко улыбаясь, не мигая глазами, прохаживается по комнате. Ей приятно и щекотно от мысли, что она сейчас избавится от ребёнка, сковывающего её по рукам и ногам… Убить ребёнка, а потом спать, спать, спать…»
  • А. С. Пушкин «Сказка о мёртвой царевне и семи богатырях» — царица грозит Чернавке рогаткой, и речь тут вовсе не о метательном оружие. Рогатка — это ошейник с длинными шипами, который буквально не даёт преклонить голову, лишая того, на ком он надет, сна.
  • Л. Н. Толстой, «Война и мир» — весьма реалистично прописана работа мозга утомленного переходом Пети Ростова: «Молодой детский сон непреодолимо клонил его. „Да, бишь, что я думал? — не забыть. Как с государем говорить буду? Нет, не то — это завтра. Да, да! На ташку, наступить… тупить нас — кого? Гусаров. А гусары и усы… По Тверской ехал этот гусар с усами, еще я подумал о нем, против самого Гурьева дома… Старик Гурьев… Эх, славный малый Денисов! Да, все это пустяки. Главное теперь — государь тут. Как он на меня смотрел, и хотелось ему что-то сказать, да он не смел… Нет, это я не смел. Да это пустяки, а главное — не забывать, что я нужное-то думал, да. На — ташку, нас — тупить, да, да, да. Это хорошо“. И он опять упал головой на шею лошади».
  • Луи Буссенар, «Капитан Сорвиголова» — состояние бойцов генерала Кронье после почти непрерывного недельного обстрела.
  • Джек Лондон, «Белый клык» — преследуемый стаей волков в самом начале книги человек настолько изнурен, что когда навстречу попались люди, разыскивающие его погибшего товарища, тот сумел сообщить, что тело привязали на дереве, и указал направление, после чего мгновенно отключился.
  • Рэй Брэдбери, «Уснувший в Армагеддоне». Протагонист совершает аварийную посадку на пустынной планете и вызывает спасателей, которым до него несколько дней лёту. Внезапно в его голове звучат голоса воинственных злых духов, которые захватывают тела всех, кто имеет несчастье уснуть на этой планете. Главный герой отчаянно борется за жизнь, воздерживаясь от сна вторые сутки, третьи, четвёртые… Он уже на грани, когда наконец-то прилетает помощь. Добрые спасатели обнаруживают героя в состоянии крайнего истощения. Он пытается объяснить им, что спать на этой планете нельзя, но они считают его слова бредом и вкалывают ему целительное снотворное. Не имея на этот раз возможности проснуться, несчастный отдаёт концы. Не поняв, что произошло, и вдобавок устав от долгого перелёта, горе-спасатели сами ложатся спать.
  • А. И. Солженицын, «Архипелаг ГУЛАГ» — описаны и такие пытки. По ночам заключённому либо не даёт спать молоденький НКВД-шник-«будильник», либо допрашивает следователь — а спать днём заключённым нельзя.
  • Юлиан Семёнов, «Отчаяние» — Исаева-Штирлица, попавшего в застенки МГБ, подвергают пытке бессонницей: следователь Сергей Сергеевич иногда посреди допроса «отлучается к больному отцу», всего «на пять минут», которые затягиваются на долгие сутки. Спать всё это время Исаеву не позволяют: «В камере спать будете!» Потом следователь возвращается, извиняется перед Исаевым, откармливает и отпаивает его, продолжает задавать бессмысленные «неудобные» вопросы, потом снова уходит со словами «скоро вернусь», и всё повторяется. В конце концов Исаев не выдерживает и обзывает следователя «маленькой гестаповской тварью». Тот нисколько не рассердился: он типичный злодей по должности, что подсвечивает сам Исаев.
  • Валентин Пикуль, «Слово и дело»: сосланного в Березов Ивана Долгорукова уже в ссылке вновь арестовывают по доносу за чересчур свободное для ссыльного поведение и пытают — таким способом тоже. Допытали до признания в подделке подписи на завещании Петра (Второго) в пользу царской невесты Катерины Долгорукой. И казнили за госизмену — четвертованием.
  • Стивен Кинг, «Долгая прогулка» — многосуточный поход без сна (любое замедление скорости ниже указанного предела — смерть) не только выматывает тело, но и выключает разум. Когда протагонист видит в толпе зрителей своих родителей и невесту, он сворачивает с дороги к ним, даже не думая, что его сейчас застрелят прямо на их глазах, отчего его «товарищ» вынужден с криками тащить его вперёд — он посчитал такую смерть соперника неприемлемой даже для «игры», где должен остаться только один. Ну и закономерный финал: Протагонист остаётся этим самым единственным выжившим участником, но продолжает идти вперёд, потому что его разум уже не вынес.
  • Олди и Валентинов, «Нам здесь жить» — подробный экскурс в то, что такое вигилия как пытка с исторической точки зрения. Протекает в памяти Эры Игнатьевны, когда она сама этой пытке бдением и подвергается во второй половине второго тома.
  • Владимир Чубуков, «Та сторона» — чтобы перейти на ту сторону и попытаться помочь умершему сыну, героям нужно немного сойти с ума. В итоге, чтобы сделать это гарантированно и контролируемо, они используют именно депривацию сна.
  • Скотт Фрост, «Воспоминания специального агента ФБР Дэйла Купера» — среди экспериментов проводимых юным Купером было доказательство бесполезности сна: «6 часов вечера Темнеет. Я бодр и силен и духовно и физически. Только что проверил все гардеробные в доме: хотел убедиться, что там не прячутся гномики».
  • Александр Прозоров:
    • «Боярская сотня» — героический вариант. Попавший в прошлое вместе с реконструкторами милиционер предлагает для облегчения штурма вражеской крепости забрасывать её по ночам горящими стрелами, чтобы защитники вместо сна «всю ночь возгорания тушили». Помогает.
    • «Планета белой расы» — пока протагонист мотается по всей стране, чтобы задним числом переделать огромное количество заключённых договоров (устраняет последствия своего незнания экономики), его девушке (мусульманке) знакомый предлагает посетить школу, в которой таких вот девушек, полюбивших иноверцев или атеистов, учат тому, как убедить их женихов в том, что Ислам — это круто!. Однако на самом деле она оказывается в подпольном центре подготовки террористов-смертниц, где по ходу беспрерывного чтения главы Корана о правильном обустройстве семейной жизни постепенно заменяются ваххабитской литературой. По возвращении домой она надевает «пояс шахида» и отправляется взрывать указанный объект. Охрана успевает обезвредить её до взрыва. После чего олигарх, с которым работает протагонист, по своим связям организует её освобождение и лечение, за что протагонист остаётся ему очень сильно должен.
    • «Как спасти ребёнка от секты» — в последней части автор описывает методику работы деструктивных сект типа «Белого братства», нацеленных на максимально быстрое выжимание из людей любого ценного имущества, после чего адепт переживает свою полезность. Характерным признаком он называет продолжительные «ритуалы посвящения», длящиеся как минимум несколько суток, в ходе которых адептам «открывается истина» (то есть происходит та самая ломка здравомыслия).
  • Песнь льда и огня — В отличие от сериала тут арестованную церковниками Серсею никто ложками по лбу не лупил и голодом-жаждой не морил — всё-таки королева же! Пытка организована гораздо проще — к ней приходит монахиня и требует сознаться. Каждый час. Круглые сутки.

Кино[править]

  • «Кошмар на улице Вязов» — или встреча с Фредди… или мучайся. Точнее выбора-то и нет — рано или поздно непроизвольно провалишься в «микросон», а ему этого хватит. Концепция мельком использована в первом фильме, потом более подробно — в римейке.
  • «Брестская крепость» — после нескольких суток беспрерывного лечения раненых красноармейцев врач «отключается» прямо над телом очередного пациента. К моменту пробуждения пациент уже умер, отчего врач в отчаянии тут же стреляется.
  • «Бессонница» (американский, да ещё Нолановский, ремейк шведского фильма) — детектив, прилетевший в Аляску расследовать жестокое убийство девочки-подростка, не может заснуть из-за полярного дня. И как будто этого мало — убийца постоянно звонит ему по телефону и сводит с ума чтением ганнибальских лекций на тему того, почему детектив застрелил своего напарника, пока преследовал преступника в густом тумане. В финале детектив всё же находит преступника и убивает при попытке сопротивления, но и сам от тяжёлой раны засыпает вечным сном. В шведском оригинале протагонист выходит сухим из воды, сперва подставив указанного преступником человека, а потом и успешно прикончив самого преступника, выставив все убийством при попытке сопротивления.
  • «Проклятие Золотого Цветка» — на этом завязан сюжет. Подробнее см. статью Ужас у холодильника/Зарубежные фильмы.
  • «Человек родился» — яркая аверсия: Надежда Смирнова в одиночку растит маленького сына и работает кондуктором в троллейбусном парке. Она говорит, что спит по два часа в сутки, но на адекватности её поведения это почему-то не сказывается, и от усталости Надя не шатается.
  • «Подольские курсанты» — инженер, руководящий строительством ДОТов, явно дошёл до состояния «стреляйте, хоть на том свете отосплюсь». Рабочие круглые сутки копать физически не могут, так что работают посменно и отсыпаются в перерывах, а ему всеми сменами курировать приходится.
  • «Прощай, друг» — наглядно показано использование депривации сна в качестве «спецсредства» на допросе. Спустя, судя по внутрисюжетному времени, пару дней допроса, арестованный герой таки рассказывает.

Телесериалы[править]

  • «Агентство НЛС» — в одной серии бандит Катя всю ночь провёл на «стрелке» и утром вернулся домой в соответствующем состоянии. А тут под окнами какие-то мужики начали машину чинить с помощью такой-то матери. Он вышел на балкон и вежливо попросил их вести себя потише. Они его невежливо послали лесом. Тогда он с мордой кирпичом прострелил им колёса. Когда герои приехали сообщить Кате очень важную информацию, они увидели феерическую картину — ВСЯ УЛИЦА вела себя абсолютно тихо. А когда позвонили к нему в квартиру — он выстрелил через дверь (пуля между ними прошла). Потом извинился — подумал, что опять коммивояжёры всякую фигню впаривать пришли.
  • «Lost» — каждые 108 минут необходимо вводить числа в компьютер, КАЖДЫЕ! Представьте в каком состоянии был бы Дезмонд, если бы потеряшки нашли его не так быстро после того, как он остался единственным дежурным на станции.

Мультфильмы[править]

  • «Кутх и мыши» — по мотивам чукотских сказок: мыши самозарождаются из следов бога-ворона Кутха и будят его своим писком («Айога-а-а! Айога-га!»). Кутх хочет спать и пытается избавиться от мышей, сжигая весь мир — и вроде получается, но мыши снова появляются, ведь от своих следов никуда не убежишь.
  • «История одного преступления»! Не шумели бы соседи всю ночь — утром милейший Василий Васильевич Мамин не треснул бы по башке двух крикливых дворничих.
  • «Тачки» — Молния Макквин заставил грузовика Мака ехать всю ночь, чтобы первым приехать на место новой гонки. Результат: Мак заснул прямо на дороге и съехал на обочину, а спящий Макквин из-за тряски выкатился из трейлера на дорогу и, пытаясь догнать Мака, свернул не туда и приехал в заброшенный городок Радиатор Спрингс.
  • Tom and Jerry: Sleepy-Time Tom — один из самых угарных выпусков во всей саге. Том всю ночь бухал с приятелями-котами (и видимо, развлекались с молодыми кошечками), и сейчас, поутру, он хочет только одного: СПАТЬ. Но нельзя: Большой Мамочке угодно, чтобы Том охотился за мышом и охранял от него дом — иначе вылетит из дома со свистом. Мыш «распробовал» ситуацию — и давай троллить кота, поощряя его уснуть!
    • Аналогичный сюжет был в «Saturday Evening Puss». Только здесь тарарам устроили Том и его кошачья банда, мешая спать Джерри. После целого вечера мелкого безобразия, Джерри попросту настучал на Тома его хозяйке. Та немедля вернулась домой, разогнала всех котов и… устроила дискотеку самостоятельно.

Аниме и манга[править]

  • Boku no Hero Academia — классный руководитель главных героев, Айзава-сэнсэй, геройствует по ночам, а днями или страдает от недосыпа, или отсыпается прямо на уроках. Играется скорее как дурацкий колпак для крутого, поскольку в роли учителя для супергероев он всё равно хорош.
  • Chuunibyou demo Koi ga Shitai! — Цуруи Кумин, постоянно норовит где-нибудь прикорнуть. Другое дело, что ночью она спит нормально. Просто соня.
  • Ore no Ie ga Maryoku Spot datta Ken — Sundeiru dake de Sekai Saikyou — герой с большого перепоя только-только выгнал вломившихся в дом волшебниц силой перегара и завалился досыпать… как волшебницы вернулись с драконом на хвосте (простите за каламбур) и устроили большую битву прямо у его дома. Как и в жизни с шумными соседями, он долго терпел и пытался уснуть, но всполохи и взрывы в итоге взбесили его, и он повторно наорал на «хулиганье короткоюбочное». В итоге смерчем сбило дракона и содрало одежду с магичек. Ну, и принцесса опять обоссалась.

Видеоигры[править]

  • Jagged Alliance — ваши бойцы устают и периодически хотят спать. Нападать на врага после долгого марш-броска по пересечённой местности — очень плохая идея, потому что уровень бодрости определяет максимальное значение запаса сил для забегов по полю боя и выполнения прочих действий. Боец, которому спать хочется, будет ковылять, как последний задохлик, и стрелять «куда-то в ту сторону». Благо хоть ваши бойцы могут спать в любое время суток.
    • Механика позаимствована студией Apeiron для игр Бригада Е5: Новый альянс и ее продолжения 7.62.
    • Аналогично, присутствует в Pillars of Eternity. Группа может шарахаться между локациями несколько дней (в зависимости от показателя Атлетики). Но потом все-равно нужно будет найти место для ночлега. И побыстрее.
  • Brave Fencer Musashi — позволяйте протагонисту высыпаться, иначе он вырубится где угодно (в том числе прямо на поле боя), и ему может не поздоровиться.
  • Bully — тут это чисто для прикола. В предутренние часы будь у себя в комнате или хотя бы на одной из своих тайных баз (где и лёжки оборудованы), иначе заснёшь прямо под открытым небом и проснёшься простуженным и без ботинок, так что придётся топать к себе, в общежитие мальчиков, за новой обувью.
  • Dragon Age: Origin — в западной части Бресилианского леса герои могут обнаружить уютный покинутый лагерь. При попытке его изучить ими всё сильнее будет овладевать усталость и сонливость, пока, наконец, все, кроме одного не улягутся спать, а на последнего бодрствующего не нападёт сильный демон-Тень. Если демона не удастся одолеть, для всей команды наступит геймовер. Но можно выйти из лагеря сразу же, не исследуя, в этом случае Тень всё равно нападёт, но справиться с ней будет гораздо легче. В любом случае, после победы над Тенью её иллюзия развеется и герои увидят на месте лагеря лишь пустое место и скелеты тех, кто остановился в нём отдохнуть раньше.
  • The Witcher 3 — Гаспар, один из гномов на Острове Туманов, страдает нарколепсией, так что его придётся несколько раз порасталкивать, отводя к своим.
  • «Космические рейнджеры» — по ходу выполнения некоторых текстовых квестов также нужно следить за уровнем бодрости персонажа и периодически отправлять его «на боковую», иначе он сам вырубится в смертельно опасном месте.
  • Fallout: New Vegas — в режиме хардкор долгое отсутствие сна последовательно приводит к снижению ловкости, интеллекта и выносливости Курьера, а потом и к смерти.
    • Аналогичную фичу попытались ввести в одном из фанатских модов S.T.A.L.K.E.R. Получилось — так себе. Спать в любом случае хочется раз в несколько дней. И это при условии, что ты не используешь сон на базе для таймскипа.
  • Euro Track Simulator — если пренебрегать отдыхом, дальнобойщик начнет вырубаться прямо за рулем, что чревато аварией.
  • Stardew Valley — в два часа ночи ГГ вырубается на месте, вне зависимости от уровня сил, который можно восстанавливать едой. А если уснул вне дома — то с него ещё и снимают деньги за доставку домой (правда, описывается это зачастую не как компенсация, а как спугнутый вор). Просыпается как всегда в шесть утра — и недосып отражается снижением восстановления запаса сил пропорционально времени, прошедшего от полуночи до засыпания, так что пока у игрока нет запаса еды, лучше ложиться спать вовремя.
    • С прикрученным фитильком Пещера Черепа — да, там точно так же вырубаются… но лута там на нижних уровнях столько, что и штраф, и потеря сил компенсируются им с лихвой.
  • RimWorld — критически невыспавшиеся пешки получают минус к настроению и, при достижении шкалой отдыха нуля, упадут спать на месте. А всякие вещества обычно всего лишь уменьшают скорость падения этой шкалы. Но необходимость спать можно полностью устранить, установив соответствующий имплантат… ценой 15 % падения сознания. То есть бодрствовать-то пешка будет круглые сутки, но в постоянном помутнении сознания (влияющем на практически всё), если нет возможности это компенсировать. И даже с компенсацией помутнения она лишается бонусов от хорошего сна и, эээ, отношений с партнёрами, которые только в постели и происходят. А с королевской кроватью легендарного качества спать в норме и так нужно всего четыре с половиной часа.

Музыка[править]

  • «Ария», «Бой продолжается» — главный герой[1] сам старательно сопротивляется сну, проводя ночи без сна. Но как только он от усталости закрывает глаза, его воспоминания начинают сводить его с ума, накладываясь на ПТСР.

Реальная жизнь[править]

  • Диагноз нарколепсия — сонливость днём и нарушение ночного сна.
  • Изрядная часть человечества перманентно пребывает в таком состоянии, будучи «совами» в обществе, ритмы жизни которого заточены под «жаворонков».
    • На самом деле современная физиология отрицает существование «сов» и «жаворонков», что бы там ни писали в научпоповых статейках и даже устаревших учебниках. Если вы испытываете прилив бодрости после девяти вечера, долго не можете заснуть, а потом спите до обеда и полдня ходите полусонным, то у вас сбитый суточный ритм и нарушения сна. Этим действительно страдает огромная часть городского населения — проблема в неестественных ритмах жизни, под которые наш организм эволюционно не приспособлен.
      • Физиология может и не подтверждает. А вот с точки зрения психологии и нейробиологии, существование хронотипов считается вполне доказанным фактом, подтвержденным опытами и исследованиями. Причем по последним данным, существуют не только «совы» и «жаворонки», но и минимум 4 дополнительных хронотипа, характеризующихся разными периодами активности.
  • Военнослужащие, сотрудники силовых структур и аварийно-спасательных служб, медики во время суточного дежурства. В штатном режиме фитилёк прикручен — на дежурстве при наличии сменщика допускается «отдохнуть лежа», зато в экстремальных ситуациях — педаль в пол: без сна может быть несколько суток.
    • Врачам, фельдшерам, санитарам и водителям на дежурствах в той же скорой помощи[2] спать можно, и если повезет — спокойно проспите всю ночь. Но при вызове вас поднимут. А вызовов за ночь может быть много…
    • Суточная депривация сна[3] входит в курс самосовершенствования Эрика Ларссена. Причем основное назначение — заставить участника тренинга поверить в свои возможности[4].
  • Родители грудных детей в течение двух-трех первых месяцев. Фитилёк прикручен — абсолютного лишения сна, конечно, нет, но за ночь придется встать не один раз для кормления или укачивания, а порой в прямом смысле до рассвета носить на руках заливающегося криком младенца. При том, что второго родителя от необходимости идти утром на работу никто не освобождал.
  • При некоторых нарушениях работы мозга человек может фактически бодрствовать, но при этом его мозг будет выдавать показатели спящего человека. Учёные очень интересуются этим феноменом.
  • После перенесённого сильного стресса люди могут не спать годами, не испытывая каких-либо проблем со здоровьем (если само это отклонение не считать проблемой) и неблагоприятных последствий. А вот об изучении этого феномена что-то не слышно.
    • Увы, исследования с видеокамерами показывают — эти люди спят незаметно для себя. Допустим, сидел в кресле, читал книгу и вдруг замер на час. Потом продолжает как ни в чём не бывало. То есть пропадает, скорее, восприятие сна.
  • Книга рекордов Гиннесса официально отказывается регистрировать рекорды продолжительности пребывания без сна. А если бы не отказалась, туда бы попадали люди из примеров выше.
  • Депривация сна используется в медицинской диагностике — после бессонной ночи высока вероятность увидеть на электроэнцефалограмме характерные для эпилепсии кривые, если пациент имеет такой диагноз или хотя бы «повышенную судорожную готовность».
    • Также депривация сна активно используется в качестве «безопасной пытки». Например, допрос продолжающийся сутками, со сменой допрашивающих или банальная громкая музыка, мешающая спать. Ранее использовалась как средство психологического давления на осажденных (Теон Грейджой не даст соврать).

Примечания[править]

  1. Списанный с Джона Рэмбо, а может он и есть.
  2. В отличие, например, от диспетчеров.
  3. По факту — большая. Человек буквально должен провести на ногах порядка 40 часов
  4. Будучи рассчитанным в первую очередь на офисных сотрудников, для которых больше суток без сна вообще, есть нечто пугающее, подобный ход весьма эффективен. А вот для силовиков или работников со сменным графиком — эффективность на порядок ниже
Сон и пробуждение
СонВещий сонВо сне без штановЖизнь есть сонЛюбимый человек из сновиденийМилый сонМир сновОсознанный сонПринудительный сонПускать Zzz во снеРазговаривает во снеСноходецСон во снеСон — лучшее лекарствоСоняСпать на коленяхСпать с открытыми глазамиФхтагнЭто был только сон
ПроблемыБессонницаКак долго я спал!КошмарыЛунатизмМашина лотофаговМнимое пробуждениеПриключения в КомаляндииС трудом просыпается по утрамСпать хочетсяТёмные круги под глазамиХрен добудишься
СвязанноеБудешь спать на диване!Драка подушкамиМгновенное снотворноеНаблюдать за спящимПеретягивание одеялаРазрисовать лицо во снеСтранное место для снаСчитать овец перед сномУкрыть одеяломУщипните меня
Основы