Телекинез

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Push — дословно «толчок»

Телекинез, или психокинез — способность особо одарённых личностей перемещать предметы силой не мускулов, но воли.

По сути, телекинез — это манипуляции кинетической энергией объекта и сверхспособность, наиболее приближенная к законам физики[1]. Поэтому часто авторы подчиняют его физическим законам: например, телекинетик затратит на перемещение предмета столько же энергии, как на перенос его руками. В этом случае телекинез используется как пара очень длинных рук, особенно в видеоиграх, где движок ограничивает свободу действий. Кроме того, телекинезу, по-видимому, необходима точка опоры, поэтому очень немногие телекинетики способны поднять себя.

С другой стороны, столь же часто авторы ограничивают силу телекинеза лишь навыком телекинетика, который от этого уходит в отрыв. Его способности подобны силам природы — он силой мысли переносит огромные дома, раскидывает танки, собирает или разбирает сложные механизмы, строит дворцы, рушит города и даже разрывает атомарные связи, превращая всё в пыль. Дальше уже страшно — на более низких уровнях материи телекинетик сможет перемешивать субатомные частицы и вызывать холодные термоядерные реакции, превращая свинец в золото. Это — уже полноценное изменение реальности. К сожалению, по-настоящему сильных телекинетиков раз-два и обчёлся, большинство застревают на уровнях, при которых можно кидаться автомобилями.

Интересная разновидность телекинеза — тактильный телекинез, действующий на очень небольшом расстоянии от тела телекинетика, — по сути, управлять он может только теми предметами, которых касается или почти касается. Окружающим трудно распознать в таких манипуляциях телекинез, и они предполагают, что у героя есть физическая суперсила (поднимает всё руками), неуязвимость (останавливает пули кожей), липкие руки и тому подобное. В частности, именно эту силу приписывают последнее время Супермену — она хорошо объясняет, каким образом он может таскать небоскребы, не раскрошив их при этом.

И напоследок: если персонаж не может манипулировать каким-то видом материи (например, органикой или железом), то это слабинка, но если он может двигать только одним видом — только камнями, или только водой, или только металлом, или, допустим, только льдом — то это отдельная стихийная суперспособность.

Неоднозначный момент: насколько широко может простираться понятие «телекинез»? К примеру, можно ли им считать создание некоего подобия куба или шара для переноски воды или даже газов, не воздействуя напрямую на них через через какую-нибудь магию воды или газов? Или может ли к нему относиться магия (или некий её аналог), которая идёт вперемешку с изменением реальности? Или может ли к телекинезу относиться, к примеру, технология из серии Dead Space, которая установлена не только на руке, но и на корабле (то есть именно корабль выступает эдаким телекинетиком) и используется для дробления планет, а также установлена на некоторых образцах вооружения и человек только направляет его на врага, никак особо не контролируя процесс, кроме нажатия на спусковой крючок? В широком смысле можно ещё задуматься об использовании технологичного (например, кинезис) или магического (например, «вингардиум левиоса») аналога телекинеза, в любом его проявлении.

Где встречается[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Братья Стругацкие, «Шесть спичек» — учёный подверг мозг животных и свой нейтринной стимуляции, пытаясь искусственно вызвать сверхспособности, и чего-то даже добился, но в итоге довёл себя до нервного истощения и попал в больницу в бессознательном состоянии.
    • Фантастическое допущение — астроном БНС не мог не знать, что нейтрино крайне слабо взаимодействует с веществом, так что вероятность получить эффект от этой стимуляции близка к вероятности написания «Войны и мира» миллионом обезьянок…
  • «Хроники странного королевства» — среди персонажей присутствует слабый телекинетик — Макс, которому тяжело дается даже дистанционное переключение рычагов. В его воспоминаниях об обучении на Бете упоминается, на что способны сильные: к примеру, весело перебрасываться каменными статуями по полтонны весом.
  • «Архимаг» — Креол — неплохой телекинетик. Его закадычный друг Шамшуддин — великий: не владея ничем, кроме телекинеза, сумел стать архимагом. Выжимает педаль в асфальт: в «Битве полчищ» расправился с высшим огненным элементалем, телекинетически откачав вокруг него воздух.
    • В «Апофеозе» описан советник правителя Парифатской Империи по имени Мородо, который топит педаль в земные недра: он настолько продвинутый телекинетик и при этом настолько ленив, что вообще давно перестал двигать мышцами тела. Пищу он магически измельчает и перемещает прямо в открытый рот, передвигается исключительно путём левитации, и даже разговаривает, искусно колебля воздух над своей головой.
  • «Вячик, не двигай вещи!», рассказ Кира Булычёва. Очень непростой рассказ, не только про телекинез.
  • Алексей Лютый, серия «Рабин Гут» — им обладает Горыныч, он может двигать предметы. Это и помогает выиграть турнир лучников в первой книге.
  • Николай Гоголь, «Ночь перед Рождеством» — Пузатый Пацюк же! Телекинез вареников, классика из классики.
  • Любовь Лукина, Евгений Лукин «Сила действия равна…» — Ираида владеет достаточно мощными способностями к телекинезу. И это при том, что телекинетиков и так мало, а она ещё самая сильная в её городе. Она легко может запульнуть Степана в Каракумы (не уточняется, насколько это далеко, но вероятно это расстояние, как минимум составляет больше 50-ти км.

На других языках[править]

  • «Кэрри» Стивена Кинга — классика же! Забитая и затравленная матерью и одноклассниками девушка обнаруживает в себе колоссальные телекинетические способности и после последней неудачной шутки от однокашников использует свои силы, чтобы убить страшной смертью их всех, раскурочить полгорода и угробить свою мамашу. После чего помереть от перенапряжения.
  • У другой кинговской героини, Чарли (Шарлин, если что) МакГи («Воспламеняющая взглядом») телекинез тоже есть, но сравнительно слабенький и на фоне её основной способности теряется, как блоха в штанах. Однако именно с его помощью Чарли добывает деньги — например, из телефонов-автоматов. Мать Чарли тоже владела телекинезом, но ещё более слабым, чем у дочери — её хватало максимум закрыть дверь с нескольких метров.
    • «Институт» того же Кинга. У главного героя, ребенка с чрезвычайно высоким интеллектом, есть еще и телекинетические способности, которые он никак не контролирует. В Институте есть и другие похищенные дети-псионики.
  • «Легенды Этшара» — телекинез — это всё что умеют Варлоки, но делать они умеют и сквозь плоть, и …на молекулярном уровне (sic!). Так что могут и греть, и охлаждать, и вызывать дождь, и сердце остановить и сращивать переломы тоже могут, а также летать и усиливать голос.
  • «Досье Дрездена»: телекинез в этом сеттинге — явление редкое, но меткое, Гарри как-то замечает, что с чистой кинетической энергией сложно работать, поскольку она реже встречается в природе, чем, например, чистая тепловая, приходится или накапливать её по крохам, или питать её силой собственных эмоций. Сам Гарри только после трети цикла начал активно использовать телекинетические толчки, до этого он больше полагался на заклинания воздуха. Но подлинный мастер телекинеза в книге таки есть, это Эбинизер Маккой, наставник (и дед) Гарри. Швырять головорезов мановением руки на четверть мили в море — для него семечки, а его коронный приём — обрушить на логово врага выработанный спутник связи на полной орбитальной скорости с результатом в несколько тонн в тротиловом эквиваленте.
  • «Гарри Поттер» — в нескольких вариантах:
    • заклинание «Акцио» притягивает нужный объект к волшебной палочке мага.
    • «Вингардиум Левиоса» заставляет предмет парить и перемещаться в воздухе.
    • «Левикорпус» подвешивает человека вниз головой, «Либеракорпус» отменяет его эффект.
    • Также в седьмой книге Волдеморт пользуется неким способом полёта без метлы или магических животных, каким именно, автор не уточняет.
  • «Легенды Дюны» — им владеют Колдуньи Россака. Способны левитировать, хватать других людей и испускать смертоносные волны, уничтожающие любой мозг в радиусе действия (включая свой). За время Джихада (и после), почти все колдуньи погибают, поэтому Сестёрство и начинает создавать Преподобных Матерей, чтобы были хоть какие-то абилки. Сильнейшей колдуньей является Норма Ценва (та самая, которая изобрела мгновенный сверхсвет). Первым же проявлением способности, уничтожила собственное тело. Затем, прям как Доктор Манхэттен, собрала себе новое тело по-молекулам. А потом мутировала в первого Навигатора под воздействием спайса (хотя в любой момент может вновь стать человеком). Единственный Навигатор, способный сворачивать пространство без двигателя Хольцмана.
  • Super Powereds — обычно идёт в компании с телепатией. Одна из главных героинь — Мэри — является потенциально сильнейшей телепаткой в мире. Однако она — ещё неопытный студент, так что ей ещё тренироваться и тренироваться, тем более, что она умеет управлять только одним предметом за раз. А вот пожилая профессор Стоун может запросто управлять десятками, или даже сотнями предметов одновременно. Телекинез Алекса существенно слабее, однако более точен. Правда, не стоит ему говорить, что он — телекинетик. Ни фига! Он — джедай! Хотя, может так и есть. Когда другой студент попытался скопировать его способность, то не смот управлять ими, пока не воззвал к Силе. Алекс также может манипулировать энергией и звуковыми колебаниями, что считается за пределами возможностей телекинетика. Элис позже учится управлять гравитацией и пользуется способностью почти как телекинезом.
  • Гарри Гаррисон «Неукротимая планета» — протагонист обладает спонтанно проявляющимся слабым телекинезом — и именно благодаря ему обыгрывает казино.
  • Роберт Хайнлайн «Чужак в чужой стране» — среди сверхспособностей Майкла Валентайна Смита имеется и такая. Кроме того, Анни припоминает, что в студенческие годы один из её сокурсников вроде бы был способен двигать предметы не крупнее скрепок — но она была слишком пьяна, чтобы свидетельствовать об этом.
  • Роальд Даль, «Матильда» — главная героиня случайно открыла в себе способность к телекинезу и использовала её чтобы писать мелом на доске. Как оказалось это выходил наружу её излишний ум, как только Матильда начинает изучат сложные предметы способность пропадает.
  • «Повелитель Ночи» Спуриэра Саймона — среди способностей псайкеров есть и такая. Мите она никогда не давалась — но после кризиса веры и в критической ситуации она несколько раз вполне успешно использовала её, и даже весьма сильно.
  • Курт Воннегут, «Эффект Барнхауза» — заглавный герой обнаруживает упомянутый эффект, кидая кости и думая при этом некую определённую мысль. В итоге развил способность до уровня живого оружия массового пораженияразвил широкомасштабную антивоенную деятельность).
  • Курт Воннегут, «Отчет об эффекте Барнхауза» — Артур Барнхауз является первооткрывателем и первым пользователем методики, позволяющей людям с определёнными характеристиками развивать динамопсихические способности. В конце рассказа главный герой — личный ассистент Барнхауза, от чьего лица ведётся повествование, узнал от своего учителя секрет развития динамопсихических способностей.

Фанфики[править]

Сетевая литература[править]

  • Эли Бротовски, «Догоняй» — Васька и Ивашка.
  • Гэбриэл М. Нокс, «Беженец с Соргемии» — на планете Соргемия в прошлом учёные-соргемцы нашли и активировали ген, отвечающий за способность к телекинезу. С этим геном можно только родиться.
  • Артём Суханов, «Чудо Божье» — Алёна Монастырская обладает способностями к телекинезу.

Кино[править]

  • «Руслан и Людмила» Птушко — Людмила схватила меч, но Черномор вернул себе оружие.
  • Star Wars. Используй Силу, Люк! Телекинез — одна из самых распространённых сверхспособностей джедаев и ситхов. Законам физики не подчиняется, точно известно, что вес контролируемых объектов не влияет на затрачиваемые усилия, зато влияет время удерживания. Самые талантливые и сильные телекинетики способны играться с атомами и смещать гравитационные взаимодействия в звёздных системах, но таких — раз-два на несколько поколений, и даются эти фокусы даже самым талантливым тяжело.
  • «Матрица» — к концу первого фильма Нео получает способность летать, останавливать пули и вытворять прочие фишки телекинеза.
  • «Пятница, 13-е: Новая кровь» (часть седьмая). Главная героиня открыла в себе способности к телекинезу, чем успешно пользуется против Джейсона.
  • Фильм Push, дословно «Толкать»/«Двигать» (в прокате надмозги назвали «Пятое Измерение») — главный герой, а также «дракон» главгада. Правда под термином «pusher» здесь имеется в виду не телекинетик, а эмпат (то есть способный подтолкнуть к определённому действию), а телекинетик называется «mover» — двигающий. Хорошо прокачанный «телекин» способен противостоять целой армии (что и делает «дракон» главгада, когда их окружают люди триады), поставив телекинетический щит, отражающий любые пули.
  • Серия фильмов «Лепрекон». Главный антагонист — большой мастер телекинеза.
  • «Бессмертные: Война миров» (2004), фильм-притча. Гор прекрасно владеет этим умением: бог всё-таки.
  • По щучьему велению (2023) — Щука, она же Василиса смогла волшебным образом поднять в воздух дом Емели, чтобы печка, на которой он сидит, смогла выехать на улицу.
  • «Я четвёртый» — Джон Смит, он же главный герой фильма владеет телекинетическими способностями.
  • Ведьмина гора (2009) — Сара может использовать телекинез.
  • «Ученик чародея» — телекинез доступен чародеям.
  • «Я — Четвёртый» — Джон в ходе сюжета открыл в себе способности к телекинезу.
  • «Чудо-ребёнок (2017)» — способностью к телекинезу обладает главная героиня фильма - девочка, которую держат в лаборатории из-за её способностей.

Телесериалы[править]

  • «Зачарованные» — старшая из трёх сестёр, Прю, борется с демонами путём отбрасывания их силой мысли.
    • Появившаяся после её гибели Пэйдж тоже владела телекинезом (с поправкой на её кровь Хранителя).
  • «Бюро магических дел» — штатная способность эльфов и Кайры как трилинга, в число умений коего входят и эльфийские.
  • «Вавилон 5» — У некоторых телепатов есть способности к телекинезу. Но почти все телекинетики безумны.
  • «Гримм» — ведьмы и колдуны владеют телекинезом. Им также владеет Разрушитель.
  • «Supernatural» — все демоны владеют телекинезом. Особенно они любят сворачивать людям шеи на расстоянии.
  • «Герои» — самая известная способность Сайлера. Он любит использоваться её хирургическим качеством — разрезать черепную коробку, чтобы взглянуть на мозг жертвы. Правда и пули останавливать тоже умеет. Позже, эту способность получает Питер.
  • «Звёздные врата» — Древние или люди на грани вознесения получают ряд абилок, которые могут включать в себя телекинез. Кроме того, телекинезом могут обладать так-называемые «хок’тары» («хок’тар» — продвинутый человек по-гоа’улдски). В их числе: Кассандра Фрейзер, Кхалек (к слову, его играет тот же актёр, что и «плохого» телекинетика в фильме «Push», см. видео выше) и один из мутантов планеты P3X-367. Приоры Орай и Адрия также обладают телекинезом. Из главных персонажей, временно получивших телекинез, можно упомянуть Дэниела Джексона (в результате помещения сознания Мерлина в его мозг с последующим превращением в приора) и Родни Маккея (в результате переписывания его ДНК для вознесения).
  • «Звёздный путь» — представители некоторых рас обладают телекинезом. Гэри Митчелл получил эту способность, когда был облучён энергией галактического барьера (у него уже были высокие экстрасенсорные показатели).
  • «Звёздный охотник» — этой способностью обладают вардианцы. Обычно сопровождается резким кивком головы.
  • «Старгёрл» — этой способностью, наряду с телепатией, обладает злодей Мозговая волна. Он настолько сильный, что может останавливать брошенные в него автомобили даже и не особо напрягаясь.

Мультсериалы[править]

  • «Приключения Джеки Чана»: не имея тела, главный злодей 4-ого сезона, Таракудо, взаимодействует с миром через представленную способность.
    • Там же: один из 12 талисманов (петуха), помимо левитации, наделяет своего владельца как раз телекинезом.
  • My Little Pony — для единорогов магия телекинеза — самая элементарная программа чуть ли не детского сада. И да, сил на телекинез большого предмета надо много.
    • А вот у научной Твайлайт Спаркл (человеческого аналога пони Твайлайт) телекинез является приобретенной способностью благодаря магическому кулону.
  • Steven Universe — Перидот лишена каких бы то ни было сверхспособностей, во что верила до середины 3-го сезона: потом у неё открылся талант к телекинезу.
  • RWBY — Глинда Гудвич в качестве личного Проявления обладает телекинезом впечатляющей мощи: может перемещать сотни, если не тысячи, предметов одновременно, собирать с поверхностей жидкость и грязь и даже сращивать обломки зданий так, что они как будто и не ломались. На практике ей обычно приходится убирать (и ремонтировать) за подопечными или коллегами, устроившими очередной погром, из-за чего она каждый раз прикольно бесится.
  • Code Lyoko — Лиоко-способность Юми. Правда, она использует эту способность нечасто, так как она отнимает слишком много энергии.
  • Герои Энвелла — игроки, выбравшие класс «инженер», уже с первого уровня могут использовать телекинез на окружающих материальных объектах.

Комиксы[править]

  • Люди Икс — Джина Грей. В ипостаси Тёмного Феникса загоняет педаль в грунт, перед этим силой мысли распылив асфальт.
  • DC Comics — Коннор Кент, более известный как Супербой. Являясь генетически модифицированным клоном Супермена, Коннор тем не менее не унаследовал сверхъественной физической силы, неуязвимости и антигравитационного полёта Супермена, но его способности к тактильному телекинезу позволяют идеально имитировать это всё. Более того, с течением времени тактильный телекинез развился в полноценный, дав Супербою возможность без прикосновения переносить массивные корабли, разбирать механизмы, создавать силовые поля для защиты союзников и удержания врагов, управляя движением молекул, разогревать и замораживать предметы и многое другое.

Веб-комиксы[править]

  • Ledok Holodok, «Спасение душ» — люди, имеющие власть над плазмой, могут двигать, останавливать и иным образом контролировать материальные объекты посредством создания оболочки из плазмы вокруг них.

Аниме и манга[править]

  • Onepunch-Man — в сеттинге существуют эсперы — существа, обладающие псионическими способностями, среди которых есть и телекинез. Выделяются глава Ассоциации монстров, Псайкос, которая после слияния с Орочи была способна колебать материк, и Тацумаки, способная остановить и отправить обратно сотни сотни выпущенных одновременно снарядов с инопланетного корабля, поднять логово Ассоциации монстров на поверхность и в буквальном смысле скрутить Псайкос.
  • Индекс Волшебства (Некий Магический Индекс/Некий Научный Рейлган/Некий Научный Акселератор) — телекинез является самой частой способностью эспера, существует несколько его вариаций, даже если не считать другие способности, которые позволяют двигать предметы опосредованно, как управление водой, изменение вектора или контроль плавучести.
  • Tantei Opera Milky Holmes — способность главной героини, Шерлок «Шерил» Шеллингфорд, с помощью которой она может на равных драться с самой королевой Призрачных воров, леди Арсен. Сам Шерлок Холмс, по версии данного аниме, тоже владел этой силой, что нам демонстрируют в одной из серий.
  • Моб Психо 100 — большинство или по крайней мере существенная часть эсперов владеют способностями к телекинезу.
  • «Хеллсинг». Алукард способен на телекинез, но нерегулярно. Например, он может притянуть обойму для пистолета, чтобы та вошла точно в рукоять, или собирать кровь вокруг себя, так, что та автоматически им выпивается. Кроме того, в хронологии овы (и манге) вампир смог своей магией привести в движение целый авианосец с полностью выведенным из строя двигателем. Также побочный телекинетический эффект наблюдался при исследовании им трофейного вампирского чипа. Его главный соперник Инкогнито мог по своему желанию вытягивать кровь из открытых ран на теле жертв с небольшого расстояния.
  • «Dropkick on my Devil». Лиерре является могущественным телекинетиком. Одним мановением руки она разрывает и без того многострадальную Дзясин в очередной раз пополам, в следующем эпизоде — поднимает в воздух и швыряет оземь. Садясь в полностью занятый пассажирами четырёхместный водный велосипед, она заставляет плавсредство двигаться со скоростью моторного катера, косплея предыдущего фигуранта на минималках.
  • Супергерои F-класса — Псион способен, не только управлять посторонними материальными объектами, но также может летать, поднимая самого себя в воздух.
  • В песках поющие китята — тимия/саймия — базовая форма телекинеза. Левитация, вращение и перемещение в любую сторону материальных объектов. Однако с помощью тимии не получится зажечь огненный шар трением молекул воздуха друг о друга или создать конструкцию из силового поля.
  • Charlotte — способности к телекинезу показали Арифуми Фукуяма и Ю Отосака, который украл сверхспособность этого парня. Возможно, что где-то ещё есть телекинетики, но это не точно.
  • Моя геройская академия — Инко Мидория способна притягивать в свои руки предметы небольшого размера. К примеру, кухонный нож или фигурка супергероя.
  • Провожающая в последний путь Фрирен — в этой вселенной телекинез является одним из самых базовых и простых заклинаний.
  • Сломанный меч — на континенте Крузон 99,9 % людей обладают «магией» — способностью управлять кварцем с помощью телекинеза. Поднимать в воздух, толкать, притягивать. Возможно поворачивать кусок кварца. Однако «магия» воздействует, только на кварц. Однако кварц чаще всего используют не как метательные снаряды, а изготавливают из этого минерала изготавливают детали, лежащие в основе механизмов. Собственно, все механические транспортные средства, пневматически винтовки и даже сельскохозяйственная техника приводятся в движение за счёт «магии».

Видеоигры[править]

  • Технически говоря, если в игре с камерой от первого лица есть возможность брать какой нибудь предмет в руки, то со стороны это будет выглядеть как телекинез. Ибо чтобы показать, как протагонист берет предмет руками, потребуют либо больше часов кропотливой работы, либо же больше мощностей. Особенно забавно это можно заметить во второй части Serious Sam 2. По задумке Croteam, это именно Сэм, имея богатырскую силу, с легкостью поднимает тяжелые предметы. Но если переключиться на камеру от третьего лица, то мы видим, как Сэм стоит перед летающим предметом. Исключения редки даже в современных играх. Например, в Dark Messiah of Might and Magic игрок видит, как Сарет берет в руки предметы (включая мелкие вроде кружек, тарелок и т. д.), а не поднимает их в воздухе. Впрочем, в самой игре телекинез присутствует, но уже в качестве отдельного заклинания.
  • Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy — одно из главных умений главного героя. Любимое занятие игроков — запрыгнуть на ящик, затем поднять этот ящик телекинезом и летать.
    • Заодно и толстый (во всех смыслах) злой телекинетик Эдгар Баррет. Способен кинуть что угодно в кого угодно и наоборот, но и пожрать ОЧЕНЬ любит. Протагонисту придётся с ним повоевать.
  • «Аладдин» — именно телекинезом воздействует на Аладдина Джафар до того, как разозлится.
  • Серия Star Wars: Jedi Knight — force push и force pull в исполнении джедаев, а также force grip у ситхов.
    • Во второй части Star Wars: The Force Unleashed, Старкиллер хватает с орбиты Звёздный Разрушитель и сбрасывает его на планету.
  • В Half-Life 2 нам выдают технологический вариант в форме гравипушки, которая умеет притягивать разный неживой хлам, а затем с силой его отталкивать. Благодаря ей и физическому движку несчастных комбайнов, помимо пуль и тротила, можно убивать бочками, батареями, унитазами и арбузами. А под конец игры гравипушка получает «апгрейд», с помощью которого можно убивать комбайнов комбайнами.
    • А вот советники Альянса владеют полноценным телекинезом, коим пользуются, чтобы вытереть игроком пол, во всех смыслах.
  • Раз упомянули Half-Life, то несправедливо было бы не упомянуть Dead Space. Кинетический модуль, основной режим силового пистолета, альтернативный — силового резака, лезвия трубореза раскручиваются до 18 000 об./мин тоже кинетическим полем; используется также для притягивания объектов в космосе к кораблю, в особенности, огромных кусков планеты после её «раскалывания», с последующей добычей ресурсов. А все дело в открытии Единой Теории Поля, «позволившей манипулировать гравитонами с той же легкостью, что и электронами».
  • Doom 3: Ressurection of Evil — имеет почти такую же пушку. id Software фанаты даже обвиняли в воровстве идеи.
  • Trine — маг Амадей умеет перемещать предметы, а с минимальной прокачкой и врагов (которых затем можно садистски топить или накалывать на шипы, если есть где). Себя и друзей перемещать не умеет, если встать на перемещаемый предмет — уронит.
  • American McGee’s Alice — телекинез в бою с ней демонстрирует Красная Королева. Может просто швырнуть Алису в ближайшую стену, а может притянуть к себе и крррррреепко обнять… щупальцами.
  • Серия The Elder Scrolls — телекинез принадлежит к школе мистицизма (в пятой части — изменения) и особенно ценится домоводами, для удобной расстановки вычурного оружия и прочих предметов, служащих для декорирования (ровно до того момента, как они открывают для себя специальные моды для этой функции). Манипулировать позволяет только предметами; монстров с его помощью никак не пошвыряешь, но подтащить из-за решётки зелье восстановления здоровья — это запросто.
    • В пятой части перемещать телекинезом монстров умеют лорды-вампиры. Очень круто, но непрактично: всё дело в том, что по непонятной причине они не получают от такого отбрасывания особого урона. Даже если Довакина падение с такой высоты убило бы на месте.
      • Тем не менее, наиболее простой способ одолеть Викария Виртура — скинуть его с балкона (но тогда вы вряд-ли получите его экипировку[2]). Сделать это можно Фус-ро-дой, либо… да, используя Вампирскую хватку.
  • Risen — с помощью заклинания «телекинез» можно притягивать к себе предметы и нажимать отдалённые кнопки. Это не так уж полезно, но ушлые игроки нашли заклинанию другое применение: если его активировать, то можно без труда засечь всё, что растет или валяется на земле и не заметно при беглом осмотре. Ну, а заметив нужную вещь, заклинание можно отменить и взять её ручками.
    • Пошло это ещё с первой части Gothic, где игроки нашли телекинезу именно такое применение.
  • Mass Effect — биотика же! Собственно, поскольку других суперспособностей (во всяком случае, широко распространённых) сеттинг не предполагает, она представляет собой развитый телекинез: можно не только швырять и притягивать, но и, например, рвать врагов на части, останавливать пули и создавать микроскопические чёрные дыры.
  • Starcraft — телекинезом владеют все достаточно мощные псионики. Другое дело, что они им не так уж часто пользуются. Среди людей, самыми мощными являются Сара Керриган (правда после того, как стала зергом) и Новембер Аннабелла «Нова» Терра (в детстве, одним ударом разбила в крошево защитный купол, способный выдержать ядерный удар).
  • Diablo (первая часть). Зачем здесь телекинез? Просто чтоб был! С его помощью можно нажать какой-нибудь переключатель, не подходя к нему вплотную.
  • DarkStone — талантливое подражание Diablo. Телекинез и здесь не сильно нужен… Но несколько квестов без него не выполняются — или там не все призы берутся.
  • Clive Barker's Jericho — телекинезом владеет снайперша Эбби Блэк, а также один из крестоносцев.
  • Divinity Original Sin — один из навыков. При щедром вложении очков даёт возможность контролировать пространство в огромном радиусе и прямо в бою изменять архитектуру. Создавать препятствия, швырять во врагов тяжёлые предметы и вообще развлекаться по полной.
  • Undertale — одна из боевых способностей Санса.
  • Sword of the Stars — одна из способностей дельфиноподобных лииров. Весьма ограничена, но позволяет им манипулировать предметами вблизи. Способность возрастает со временем. Суул'ка, которые являются свихнувшимися старейшинами лииров, являются настолько могущественными, что способны даже сворачивать пространство.
  • Sonic the Hedgehog — Как можно забыть знаменитый IT’S NO USE! в исполнении Сильвера?
  • The Callisto Protocol — силовая перчатка. Используется для притягивания предметов или врагов с их опрокидыванием на шипы или работающие механизмы. При установке улучшений увеличивается ёмкость заряда, скорость «перезарядки», а при притягивании враг может быть дополнительно ранен. А судя по сценам с Капитаном Феррисом, объект может просто повиснуть в воздухе, пока активна перчатка, поэтому у человека остаётся некоторая свобода движений рукой и он может ходить перед объектом.
  • Atomic Heart — функции полимерной перчатки:
    • Возможность «пылесосить» всё полезное вблизи.
    • «Массовый телекинез»: поднимает всех в определенном радиусе (весьма ощутимом), а при улучшениях можно увеличить длительность удержания, с силой швырнуть врага на землю, увеличить радиус, поднимать более тяжёлых врагов, ускорить время восстановления «заряда», отбирать и накапливать у себя энергию, автоматически наносить урон при удержании, а в случае отсутствия энергии можно переводить в энергию своё здоровье. Пи его применении можно ещё дополнительно использовать оружие.
  • Control — большая часть способностей главной героини связано именно с телекинезом: Джесси может вырывать дверцы из стальных ящиков с лутом, швырять предметы (подобрав предмет или вырвав кусок из стены или пола; при прокачке можно кидать особо тяжёлые объекты) во врагов (а прокачавшись — и даже самих врагов), поднимать в воздух тяжелые вещи, образуя щит перед собой (при этом можно продолжать двигаться), совершать короткие рывки и даже полноценно левитировать.
  • Серия BioShock:
    • Плазмид «Телекинез» можно использовать для перехвата гранат, ракет или снарядов (даже своих), чтобы прикрыться от пуль и снарядов объектами перед собой, кидаться во врагов (при успешном попалани враг может быть оглушён или можно поджечь его горящим предметом).
    • В ВioShock Infinite «Дикий Мустанг»: волна подбрасывает врагов в воздух. Зарядив энергетик, игрок создаст ловушку, которая поднимает врагов в радиусе действия этого энергетика. Под действием энергетика враги получают усиленный урон от оружия и энергетиков. Эффективен против группы врагов, но не может поднять Механиков, роботов и Механических патриотов. Улучшение «Плюс к Мустангу»: по цепочке поднимает врагов, если один враг оказался под действием энергетика.
  • В серии Dishonored существует ряд заклинаний, включающих телекинез.
  • В большинстве игр по ЗВ сабж присутствует в арсенале способностей Силы.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night: в своем Unlimited Blade Works Широ может управлять создаваемым оружием методом телекинеза (что использует, в частности, чтобы нейтрализовать свордспамы Гильгамеша). А в качестве Героического Духа может переносить это свойство и в обычный мир (демонстрирует всего однажды — во время убийства Кастер).

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000: психокинез в Вархаммере — одно из шести основных направлений псионики. Слабые психокинетики могут максимум поднять в воздух ящик или сбить противника наземь, тогда как величайшие адепты телекинеза способны вызывать многокилометровые бури чистой телекинетической энергии, уничтожающие целые крепости на атомном уровне, и невидимые клинки из чистой мысли, сносящие горы. Также им вполне по силам разорвать пополам стометрового боевого робота и даже притянуть с орбиты десятикилометровые космический корабль. Кроме того, с помощью Тауматургии (специализированного направления психокинеза) можно воздействовать на вещество на субатомном уровне и вертеть его природой и свойствами как хочешь. Правда, мастера такого уровня встречаются лишь в легионе Тысячи Сынов, да среди некоторых особо мощных либрариев и инквизиторов. Псайкеры похуже (Армейские примарис и либрарии Космодесанта) ограничиваются вещами на уровне биотики из Mass Effect.
  • Mage: the Ascension: в данной вселенной телекинез является одной из веток умений в Сфере Сил. Маги могут манипулировать кинетической энергией объекта, заставляя его менять траекторию движения или поднимать в воздух. Также можно превратить кинетическую энергию в электрическую или термальную, равно как и наоборот.

Интернет-проекты[править]

  • Фёдор Комикс, «ХУМАНИЗАЦИЯ ШКОЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ» —персонаж, олицетворяющий хуманизированную историю, может использовать телекинез.

Примечания[править]

  1. Если не считать телепатии — её куда легче обосновать законами физики, что подтвердит любой обладатель мобильника или рации. Даже отсутствие регистрируемых вокруг головы нужных электромагнитных сигналов не служит опровержением, ведь, как известно, с ростом зашифрованности сообщения его становится всё труднее отличить от «белого шума». Реальные аргументы против телепатии — скорее эмпирические и эволюционные: во-первых, ни один из проведённых по всем правилам научного метода опытов телепатию не обнаружил, во-вторых, будь она доступна живым существам, она, как ценный навык, была бы поощрена естественным отбором и едва ли была бы чем-то столь скрытым и редким.
  2. Если только не применить крик «Бесплотность» для безболезненного падения. А затем использовать физика движка и взлететь, встав на предмет, взяв его в руку (зажав Е) и воспарить обратно. Очень хорошо для этого подходит большая бадья с ручкой.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы