Торговец не к месту

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
— Есть лишние кости для продажи? Я ищу их, чтобы заменить своё сломанное бедро... снова.
— Скелет-Торговец предлагает сделку

Герой прорубается через орды кровожадных монстров в темном подземелье, заполненном ловушками и вот, в очередной раз завернув за угол, обнаруживает… торговца, который как ни в чем не бывало предлагает купить у него целебные зелья, еду, стрелы и прочие полезные в приключении вещи. Сразу же возникает как минимум три вопроса:

  • Как торговец сюда попал?
  • Почему его до сих пор не съели?
  • С кем он торговал, пока не пришел ГГ?

Обычно ответов на эти вопросы вы не дождетесь, но в ряде случаев возможны обоснования или обоснуи.

Стандартный троп компьютерных RPG, заточенных под ограбление подземелий или, наоборот, башен. Игроку нужен лут, иначе геймплей станет слишком нудным. Игрок должен этот лут сбывать, иначе геймплей станет слишком абсурдным. Как быть? Игроделу поможет он, торговец не к месту! Педаль в пол, когда торговца с нужной экипировкой пихают прямо перед дверью к финальному боссу, потому что иначе игрок, видите ли, может не справиться и загрустить.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Роберт Шекли, «Робот Рекс» — мини-флайер главгероя потерпел катастрофу в глухом уголке болотистого заповедника во Флориде. Ни спасатели, ни полиция, ни близкие не стали искать бедолагу в таких местах, зато быстро нашёл робот-торговец. Одна проблема: он заинтересован только в продажах. Ни эвакуировать клиента, ни передавать от него сообщения робот не вправе. Хотя донести на него властям, за незаконный лагерь, заваливание парка мусором и преступное намерение накормить крабов все же сумел, за что поплатился.
  • Роберт Силверберг, «Контракт» — как только землянин, ищущий уединения в глубинах космоса, приступил к колонизации необитаемой планеты, там моментально нарисовался настырный робот-торговец, в арсенале которого имеется два сравнительно честных способа отъема денег у населения. И похоже, что робот появился там неслучайно, уж больно у него все в тему: и момент появления, и товар, и цены, что вполне устраивает начальство землянина. И даже то, что землянин готов обучать робота собственно торговать.

Аниме и манга[править]

  • Yuusha no Yome ni Naritakute — одного из команды героя Криса наконец прорвало: какого черта за ними три года следует одна и та же торговка, даже в подземельях, но при этом упорно прячется от них в остальное время, но при этом приглядывая за ними? Просто Бернина Лакотт - типичная одаренная попаданка, которая влюблена в Криса, но боится даже попасться ему на глаза, поэтому старается держаться подальше, исполняя роль просто торговки. Собственно, однажды она спасает Криса от верной смерти, но продолжает быть сталкером.

Видеоигры[править]

  • Серия Dungeon Siege. 1-я и последняя части страдают этим.
  • Серия Castlevania этим известна, особенно более поздние части:
    • Harmony of Dissonance: Местный торговец сам не знает как здесь оказался и похоже тронулся умом.
    • Castlevania 64: Торговец, во-первых, появляется только когда его позовут, а во-вторых, бояться следует не ему, а его…
    • Castlevania: Symphony of the Night: Торговец здесь алчный призрак и старый знакомый Алукарда.
    • Castlevania: Lament of Innocence: У Риналдо договор с Уолтером, чтобы было интересней играть с заезжими охотниками.
    • Aria of Sorrow: Сома и Мина подсвечивают странность намерения Хаммера открыть магазин.
    • Castlevania: Portrait of Ruin: Со вторым пунктом торговец все-таки не преуспел.
  • Morrowind — грязекраб-торговец, скучающий на никому не нужном острове к востоку от Вивека. Имеет самый большой запас золота среди всех торговцев, никогда не заламывает цену, но даже если ухитриться его найти, можно случайно принять его за обычного грязекраба… При этом никакого ватсонианского обоснуя так и не даётся.
    • А вот другой такой торговец, скамп Ползун в Кальдере, оказывается не так-то прост — в последующих играх серии даётся намёк, что под его личиной мог скрываться Барбас, приспешник даэдрического князя Клавикуса Вайла, превращённый в скампа за некий проступок.
  • Spelunky — местные торговцы способны за себя постоять, в чем может убедиться вороватый игрок.
  • Resident Evil IV — странный торговец, которого Леон встречает повсюду. Есть версия, что он работает на Аду(есть ещё версия что это похожие горбуны).
  • Resident Evil Village — Герцог, просто Герцог.
  • Phantasy Star — даже не торговец, а целая пекарня не к месту.
  • Санта из серии Star Ocean любит вылезать в данжах.
  • Tales of Berseria — светлый черепажек может встретиться даже посреди подземелья, в котором нога человека (и демона) не ступала уже сотни лет.
  • Xenogears — можно встретить переклинивших ботов, предоставляющих некоторые услуги. Можно с ними подраться, но тогда доступ к магазину исчезнет.
  • Dark Souls — у Андрэ из Асторы Титанитовый Демон в соседней комнате, а у Магеролда из Ланафира в Железной Цитадели во второй части — три рыцаря с катанами.
    • И эти примеры не единственные, хотя, справедливости ради, не все эти персонажи в первую очередь торговцы. Этим же страдала прародительница, Demon’s Souls, где можно было встретить торгаша-вора в закутках замка, где повсюду нежить или бабку посреди гигантской отравленной помойки.
  • Sekiro: Shadows Die Twice тоже этим страдает. Торговец на вершине неприметного холмика или в небольшом тупичке? Запросто! Хотя встречаются и аверсии, а иногда и примеры с обоснуями, как эти торгаши (хотя тоже воры, скорее) дошли до жизни такой.
  • Nox — торговцы это дело любят. Последний встречается в самом враждебном и сложном месте в игре.
  • Aladdin для Sega — с фитильком: на особо опасных уровнях торговец не появляется.
  • Terraria — в основном все продавцы приходят в дом игрока, даже странствующий, но есть еще Скелет-Торговец, встречающийся под землей. Ну, он скелет. А торгует очевидно по привычке.
  • Secret of Mana — Нэко не раз объявляется в опасных местах.
  • Light Crusader — говорящая кошка с грабительским расценками.
  • The Binding of Isaac — везде можно встретить попрошаек, причём на уровнях Матка и Утроба даже чаще. А вот магазины на этих уровнях не встречаются, хотя вместо продавца там кукла. Хотя учитывая, какой тут вывих мозга, это простительно.
  • Мор. Утопия, а также ремейк — лавки в зачумленных и вымерших районах продолжают работать в обычном режиме. И, кстати, в них никогда не бывает заразы.
  • Dungeon of the Endless — на каждом этаже можно найти торговца или даже нескольких. Обоснуя нет от слова совсем. Зато их могут убить монстры очередной волны, если вы не подоспеете на выручку вовремя.
  • Lionheart — знаменитый торговец перед финальным боссом.
  • Манга Yokohama Kaidashi Kikou: В непонятной постапокалиптической Японии герой несколько дней идет через темный заброшенный туннель. Примерно посередине его натыкается на кафе с его одиноким меланхоличным владельцем. Перекусил и пошел дальше.
  • Hollow Knight — Корнифер. Способен в любой дыре найти место достаточно безопасное чтобы там сесть и начертить карту этой дыры, в процессе распевая так громко, что игрок по пению и должен его находить. Оправдано тем, что карту даёт не полную, и дальнейшие глубины приходится дорисовывать самому. Также можно найти нескольких торговцев в разных закоулках, и некоторые даже шастают по локациям.
  • Ori and the Will of the Wisps — Люпо, копиркин вышеупомянутого Корнифера. Этот не только забирается в самые опасные места, но и делает полные карты, да ещё со всеми секретками. Начинаешь задаваться вопросом, почему это Ори всех спасет. Впрочем, Тихий Лес оказался Люпо не по зубам.
  • The Dungeon Of Naheulbeuk — The Amulet Of Chaos — высмеяно: в подземелье герои встречают мага-торговца и спрашивают, зачем он открыл лавку в таком месте. Маг отвечает что тут выгодная аренда, после чего поясняет что вся эта лапша про подземелье, куда не ступала нога приключенца — выдумки для новичков. И действительно: в двух шагах от этого места можно найти большую и обжитую таверну.
  • Horizon: Zero Dawn — торговцы попадаются везде, даже если кругом стада могучих и опасных машин, а в двух шагах тусуются жестокие мраккультисты со своими тайными тёмными делишками. Характерный пример — торговец в двух шагах от Предела Мастера, занятого сектантами Затмения. Вдобавок в двух шагах бродят Бегемоты, а в прямой видимости находится заражённая зона, полная Ловчих.
  • Dragon Age: Inquisition — обстёбано с торговцем в Свистящих пустошах, который расположился прямо посреди каньона, вплотную с ядовитыми пауками. пауки его съели, так что обязанности торговца выполняет Бетяр, который является собакой.
    • В Origins можно встретить в заполненных чудищами пещерах одичавшего гнома, который… Да, будет с вами торговать. Ладно бы он менял своё барахло, скажем, на еду, но он не против продавать вещи за деньги. Вопрос: зачем ему они? Впрочем, это можно с натяжкой обосновать тем, что он не вполне адекватен. Либо у него всё-таки есть ещё покупатели.
    • В Origins есть выжимающая педаль в пол встреча в ходе битвы за Денерим. В одном из зданий, которые захватили порождения тьмы нас сначала встретит босс-маг со своей свитой, а в следующем помещении… куча мёртвых порождений тьмы (даже огр(!)) и мирно стоящий Сэндал торгующий товарами отца. На логичный вопрос от Стража выдаёт только своё знаменитое «колдовство!». Причём сюжетно его нахождение в этом городе вообще никак не обосновано.
    • в аддоне Awakening — торговец-кунари в сильверитовых шахтах.
  • Minecraft — бродячий торговец же! Спавнится вообще где угодно.
  • Warcraft III — гоблины! Их магазины и обсерватории (которые, по сути, продают наёмников и технику) могут появиться в абсолютно любой миссии в любой точке мира. Хоть это даже разрушенное Запределье, в котором эльфы с нагами несколько дней шатались и не нашли ни одной живой души — раз вы тут появились и раз тут стали воевать с ночными эльфами, которые тут тоже недавно и «проездом», то магазинчик уже есть, налетай, артефакт для боя покупай! Аналогично и в мультиплеере — какое-нибудь болото, в котором разве что какая-то живая слизь ползает, и в котором только щас появились базы игроков — а магазин уже стоит. Причём не то чтобы он построен вместе с появлением игроков на карте — иначе зачем его размещать вдали от баз игроков где-нибудь в таком месте, где вокруг бегают какие-нибудь агрессивные пауки и всех покупателей распугивают?
  • Torchlight — в некоторых локациях есть гоблины-торговцы, которые с радостью купят или продадут снаряжение или зелья.
  • Titan Quest — такого не так много, но торговец-сатир (единственный представитель расы не агрессивный к игроку и вообще людям), торгующий посреди лесов на Парнасе? Но аддон Immortal Throne пошёл дальше — феномен существования торговли в царстве Аида остаётся абсолютно неведом.
  • Borderlands — хоть на затерянной сотни лет назад планете, хоть в логове чудовищ, хоть в неизведанных землях, в которые не ступала нога человека — везде будут торговые автоматы и станции воскрешения. Бизнес есть бизнес.
  • Fallout 3 — один из торговцев забрался в пещеру, населенную бандой упоротых гопников, которых можно убить, но можно и пройти под невидимостью. Сами они к нему не заглядывают.
  • Dishonored 2 и DoO — на всех уровнях при любом раскладе действует черный рынок, даже в обезлюдевшей столице, где кроме гончих и покупателей-то не видать.
  • Wizardry 8 — самый первый встреченный в игре торговец торчит в пустом монастыре, имея из компании только крыс и слизней. При этом цены у него совершенно неподъемные. Если в диалоге с ним использовать слово "совесть" (игра позволяет вводить в диалоге любые слова), то можно поймать маленький лулзик.
  • Azur Lane — Акаси, неко-торговка, в режиме «Операция Сирена» совершенно непонятным образом может появиться в локациях, битком набитых флотами Сирен или даже в «карманных измерениях» тех же Сирен, куда, вообще говоря, не так уж просто попасть и где находиться невооруженной девочке-торговцу уж точно предельно небезопасно.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация