Шкала опасности инопланетян

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Со времен «Войны миров» и развития жанра фантастики и научной фантастики человеческие представления о жителях других планет менялись. Чаще они выступали в качестве злостных захватчиков, желающих поработить Землю, уничтожив на ней все живое, либо построить на ней свою империю. Иногда их намерения были более благородными в отношении людей. А бывало и так, что сами люди выступали в роли агрессивных захватчиков.

Вопросы для подсчёта[править]

  • Как они выглядят?
    • 4 — Они человекоподобные млекопитающие, очень похожие на людей, за исключением небольших отличий, вроде цвета кожи, и вполне привлекательны для людей. В общем, похожи на загримированных Хомо Сапиенс.
    • 3 — Все еще гуманоидны, но количество различий уже явно даёт знать, что это не человек. Например, заметно отличающиеся пропорции тела.
    • 2 — Их внешность человеку больше напоминает диких животных, причём не самых приятных, наподобие опасных рептилий или членистоногих. Если они имеют гуманоидные черты, то их внешность явно вызывает эффект зловещей долины или сходство ограничивается базовым строением тела (туловище, голова, четыре конечности).
    • 1 — Аморфные существа. Колонии подвижных клеток или рои микро-/наноскопических машин, способные менять форму и функциональность в широких пределах.
    • 0 — Их восприятие человеком без каких-либо модификаций тела либо невозможно, либо вредно для его органов чувств.
    • ??? — А никак. Вне техники не встречаются. Они являются то ли разумными программами, то ли энергетической формой жизни или их просто никто за пределами техники не видел.
  • Какова их физическая сила? Как их можно убить?
    • 4 — Они слабы. Структура их тел менее устойчива, чем у людей. Один человек с легкостью раскатает десяток подобных существ.
    • 3 — Их тела уже более крепкие, а сами пришельцы более живучи. Шансы на победу в рукопашной схватке равны.
    • 2 — Они больше, быстрее и гораздо сильнее людей. Их тела уже более крепкие, а сами пришельцы более живучи. Для победы в схватке человеку нужен, как минимум, бронескафандр, желательно боевой.
    • 1 — Их практически невозможно убить. Их тела либо совсем непробиваемые, либо неосязанмые. Один-единственный представитель данного вида с легкостью превратит человека в лепешку.
    • 0 — Один инопланетянин может в одиночку вырезать целые города или даже планеты людей, а те не смогут причинить ему никакого вреда.
    • ??? — непонятно, так как вне бронетехники и замкнутых, тонированных кабин кораблей их не видели. Не изымаются.
  • Каков уровень развития их технологий относительно людской?
    • 5 — Просто животные.
    • 4 — Каменный век. Вооружены стрелами и копьями, передвигаются верхом на животных.
    • 3 — Примерно одинаковый.
    • 2 — Уже превосходит любую технологию людей, но не сильно. Возможно, чуть лучшее оружие и средства передвижения.
    • 1 — На уровне невероятного. С легкостью преодолевают расстояния в тысячи световых лет за короткое время, их защитное силовое поле невозможно пробить почти ничем, а их оружие способно обратить в пар целые планеты.
    • 0 — Технологии настолько превосходят человеческие, что в глазах людей инопланетяне будут богами. Творимые ими чудеса нарушают все известные человечеству законы физики, и объяснить их люди не могут ничем, кроме как магией.
  • А что у них с менталитетом?
    • 4 — Те же люди, с нашими проблемами и ценностями. Считайте, люди с другой планеты.
    • 3 — Отличается от нашего, но не слишком сильно и/или по не принципиальным вопросам. Некоторые проблемы могут быть убавлены по значимости, а другие гипертрофированы, как у классических трёх амплуа гордых инопланетных цивилизаций.
    • 2 — Нечеловеческая психология, создающая заметные проблемы в общении без знания биологических особенностей. Например, восприятие отдельного ряда звуков/ЭМ-волн, которые человек не может зарегистрировать своими органами (или наоборот), другой инстинктивно-ассоциативный ряд и т. д.
    • 1 — Нечто принципиально чуждое, какое-либо взаимопонимание по определению невозможно. Их разум слишком сильно отличается от нашего.
  • Насколько большие пространства под их контролем?
    • 5 — Пришельцы не контролируют никаких территорий, живут либо на планетах других цивилизаций, либо кочуют по космосу.
    • 4 — Под контролем пришельцев только их родная планета. Могут быть небольшие колонии на других планетах.
    • 3 — Полностью освоили свою звездную систему. Могут быть колонии в других системах.
    • 2 — Расселение по множествам звездных систем. Колонии располагаются в самых разных климатических зонах, в том числе и в тех, к которым они изначально не адаптированы.
    • 1 — Инопланетяне владеют пространствами галактических масштабов.
    • 0 — Пришельцы контролируют сразу несколько галактик, или даже несколько вселенных.
    • х — В произведении недостаточно данных, чтобы выставить оценку в этом пункте. При подсчете этот пункт не учитывается.
  • Что с количеством?
    • 5 — Инопланетянин из этого сеттинга — единственный в своём виде.
    • 4 — Инопланетян гораздо меньше чем людей.
    • 3 — Люди и инопланетяне приблизительно равны по количеству.
    • 2 — Инопланетян больше чем людей, но все таки тотального превосходства в численности нет.
    • 1 — Пришельцев значительно больше чем людей, как минимум десятикратное превосходство.
    • 0 — На каждого человека приходится несколько миллионов/миллиардов/триллионов инопланетян.
    • х — В произведении недостаточно данных, чтобы выставить оценку в этом пункте. При подсчете этот пункт не учитывается.

Трактовка результатов[править]

  • Ниже 1,5 — Ни о каком противостоянии не может быть и мысли. Либо люди тут живут в пещерах либо пришельцы давно стали богами.
  • От 1,5 до 1,99 — Крайне опасны. Людям придется сильно постараться чтобы отстоять свой родной дом и при этом остаться в живых. Если же в качестве захватчиков выступают сами люди… Ребята, а не лучше ли вам вернуться обратно домой?
  • От 2 до 2,99 — Шансы примерно одинаковые. Люди могут воевать с подобной расой на равных, с переменным успехом.
  • От 3 до 4 — Инопланетяне гораздо слабее людей. В этом сеттинге, скорее всего, именно люди выступают в роли космических захватчиков.

Вычисленные результаты[править]

Литература[править]

Герберт Уэллс, «Война миров»[править]

  • 1 — Людская кровь для них не более чем пища.
  • 1 — Уродливые и внешне отталкивающие существа.
  • 4 — Слабые ввиду того, что земная гравитация больше марсианской. Если бы люди не стояли и пялились на то, как марсиане собирают свои треножники, то справились бы с ними в мгновение ока. И у них даже нет иммунитета к земным бактериям.
  • 2 — Значительно превосходят людские технологии конца XIX в., но все же при должной организации сопротивления людям удавалось дать им отпор с приемлемыми потерями.
  • 2 — Чужды людям, хоть и живут не так далеко. Вообще это наглядный пример того, что будет, если в результате эволюции останется один мозг.

Итого 2 — вторжение с треском провалилось. Попытались выехать на одной технологии, оказалось недостаточно.

«Всадники ниоткуда» Сергея и Александра Абрамовых[править]

  • 3.7 — В принципе они стремятся к какой-то гармонии и доброжелательству, но даже чтобы просто сформулировать это понятным для нас образом, им пришлось изучать человечество на протяжении двух романов. Об «обмене знаниями и культурой» или «принесении Высшего Блага» трудно сказать хоть что-то конкретное.
  • 1 — В романе их не случайно назвали «розовыми облаками» и поначалу считали чисто метеорологическим феноменом.
  • 1 — Имея уже упоминавшуюся форму «розовых облаков», газа или скорее коллоида, обладая к тому же способностью отгораживаться силовыми полями, манипулировать плазмой и создавать любые материальные структуры, они не факт что спасовали бы даже перед атомной атакой.
  • 1 — Силовые поля и антигравитация, копирование любых материальных объектов, сканирование и овеществление человеческих фантазий, игры с пространством и временем, создание или как минимум терраформирование целой планеты? Определённо.
  • 2 — Поначалу выглядело как последняя категория, но усилиями одного из персонажей, не устававшего подвергать сей упадочный подход критике и выдвигать проверяемые гипотезы о мотивациях «розовых облаков», сдвинулось на уровень.

Итого: 1,74. О да, они были бы чрезвычайно опасны для нас, если бы хоть что-нибудь против нас имели или если бы наша гибель и дискомфорт могли принести им какую-то пользу. Лишнее напоминание об условности этой шкалы.

«Память о прошлом Земли» Лю Цысиня[править]

Трисоларианцы:

  • 2 — трисоларианцам нужна Земля для того, чтобы переселиться на нее из своей родной системы с тремя нестабильными светилами и прервать цикл гибели своей цивилизации, и ради этого они не поступятся ничем.
  • 1 — в трилогии вообще не описывается внешность трисолярианцев, но известно, что они общаются световыми сигналами, что делает их, как минимум, непохожими ни на каких земных существ.
  • 3.2 — ближний бой с трисоларианцами в трилогии не описывается, как и их внешность, но известно, что они приспосабливались к чудовищным условиям родной системы с нестабильными траекториями движения светил, в ходе чего научились обезвоживать свои тела, чтобы переждать опасные условия окружающей среды, так что как минимум несколько выносливее людей.
  • 1 — хоть со сверхсветовым движением у них не слишком хорошо (их военный флот движется со скоростью 1% световой, а разведывательные зонды - со скоростью в 10% световой), их технологии чудовищно превосходят человеческие — достаточно вспомнить софоны, представляющие собой суперкомпьютеры, построенные на внутренней поверхности развернутого в два измерения протона, который затем свернули обратно, способные менять собственную размерность, двигаться и передавать информацию со сверхсветовой скоростью, а также полностью парализовать развитие фундаментальной физики на Земле. Описания же экспериментов по созданию софонов напоминают психоделические сцены из Евангелиона, представляя технологию, малоотличимую от магии. Военные технологии… достаточно будет сказать, что один разведывательный зонд Трисоляриса уничтожил весь космофлот Земли (несколько тысяч кораблей) тараном, не получив повреждений, так как был сделан из сверхплотного вещества на основе сильных взаимодействий.
  • 3.5 — могут вполне нормально общаться с людьми, их мотивации нам понятны, но в силу особенностей биологии (процессы мышления и общения для них одно и то же) не понимают концепции лжи.

Итог: 2,14.

«Выводок Лилит» Октавии Батлер[править]

Оанкали

  • 4 — хотят жить в гармонии с людьми, и ради этого готовы модифицировать на генном уровне как людских, так и своих детей.
  • 1 — выглядят как медузообразные чу-чу.
  • Вроде бы слабее людей, но их щупальца имеют нейротоксин, способный убить человека одним касанием, и при этом могут усилием воли сдерживать свои стрекательные клетки, так что их можно потрогать. В теории их можно убить без всякого экзоскелета, надев резиновый костюм, закрывающий всю кожу. Однако они холоднокровные кишечнополостные, и убивать в рукопашную их придётся очень долго и, возможно, свалиться от усталости раньше, чем их удастся убить: даже размазанные в кашу, они всё ещё будут шевелиться.
  • 1,5 — развитые технологии.
  • 2 — вполне общаются с людьми, но по психологии это разумные кишечнополостные.

«Геноцид» Томаса Диша[править]

«Фермеры» (название условное) — 1.

  • 1 — интересуются Землей в качестве посевной территории. Людей рассматривают как вредителей, подлежащих уничтожению, причем уничтожение людей даже не считается приоритетной задачей.
  • (-) — ни разу не появлялись во плоти, внешний вид неизвестен. Не факт даже, что они прибыли лично, а не прислали вместо себя автоматов.
  • 2 — о самих пришельцах — см. предыдущий пункт, но их Растения убиваются с трудом и быстро адаптируются к опасностям, техника обычным оружием не пробивается вообще.
  • 1,5 — межзвездные полеты, мощная техника, очень сильные биотехнологии.
  • 4 — насколько известно, ничего непостижимого или нечеловеческого в психологии «фермеров» нет. Фермеры как фермеры — растят урожай, борются с вредителями. Эмоций при этом не проявляют, но много ли эмоций проявляет фермер по отношению к вредителям?

Итог: твердая единица. Итог для человечества: смотри название книги.

За один из пунктов стоит аж 4, но в целом «твёрдая единица»? Такое ощущение, что итоговую оценку ставила училка, которой не сдали деньги на шторы.

«Двуног Прямоходящий» Александра Рудазова[править]

  • 1 — Сапшимы вовсе не считают людей разумными и видят в них созданий уровня насекомых.
  • 1 — Разреженные облака неизвестного газа, в диаметре около 400 метров.
  • 1 — Собственно говоря, физической силой они не обладают, в виду того, что у них нет ни конечностей, ни какого-либо другого физического оружия. Но каждый сапшим умеет «дрэжить» — это какая-то биологическая функция, которая, судя по всему, позволяет в широких масштабах управлять материей. Поэтому сапшим в силах мгновенно перестраивать любую материю, превращать окружение в то, что захочет, создавать что угодно или переделывать функции организма окружающих так, как ему этого хочется.
  • 1 — Сапшимы выходят за рамки 17-ти уровней цивилизации и являются бессмертными созданиями, обретшими Восьмую Оболочку души, которая наличествует у демонов, небожителей и таких же сверхразвитых созданий, как они сами.
  • 2 — В целом, понять их можно. Но сапшимы не видят в действиях людей ничего разумного и не понимают многих их действий, а те действия, которые понимают, считают за инстинкты и рефлексы, так же, как мы, скажем, считаем постройку муравейника у муравьев. А сами люди не то что связаться, даже увидеть сапшима не в силах.

Итог: 1,2. Совершенно непобедимые противники для цивилизации нашего уровня. Даже один единственный сапшим — это угроза мирового масштаба.

«Генетический шторм» Вадима Денисова[править]

  • Между вторым и четвёртым вариантом. Устроили геноцид человечества биологическим(?) оружием, однако в конце трилогии «главный планетяненин» восхищается «новым земляным человеком». Всё очень сложно и не раскрыто до конца, но все же 2.
  • 3. «Обычные» чёрные солдаты-разведчики гуманоидны внешне, обладающий разумом белый, ещё более похож на человека, способен к человеческой речи и имеет схожие биологические признаки (эмаль на зубах), впрочем, для него же хуже.
  • 2,5. Умирают от обычного оружия, однако скрытность и скорость даёт преимущество «чёрным». Человеческий глаз замечает лишь движение где-то на краю, однако по инерции мышления принимает за условных кошек. ГГ первой книги спасла лишь паранойя, однако до инопланетянина погиб несчастный кот.
  • 2,5. С одной стороны смогли преодолеть космические глубины и загеноцидить почти всё человечество биологическим оружием, с другой стороны их тарелки сбиваются земными ракетами, истребителями и зенитками. Базу так вообще взяли «ополченцы-выживальщики». Хотя возможно это входило в планы Белого инопланетянина.
  • Скорее всего 2, но нужно Божье слово. Возможно они считают геноцид полезным, и что самое страшное они могут быть правы. В видение автора конечно же.

Итог: 2.4. Парадокс — уничтожили цивилизацию в привычном нам виде, сопроводив это геноцидом, однако не смогли противостоять её осколкам в атмосфере Земли. Есть версия что не хотели, однако ей противоречит война с людьми уже после глобального удара биологическим оружием. В итоге как минимум остаткам ВС, ВМФ и ВВС России на отдельном участке Черноморского побережья войну проиграли. Командный центр так вообще ополчение, хоть и с вкраплением бывших профессионалов, взяло. Впрочем, возможно тут не человеческая логика, хитрый план или правая рука не знает что делает левая. В перспективе, человечество должно побеждать и восстанавливать общество, предпосылки к этому есть. Однако финал открытый.

«Звёздный зверь» Роберта Хайнлайна[править]

Хрошиа — 2

  • 1 — Относятся к людям как к насекомым.
  • 2 — Отдаленно напоминают восьминогих бегемотов, разговаривают звуками, похожими на щенячье тявканье.
  • 3 — Физически примерно равны людям. Принцесса выросла только от того, что ее перекормили.
  • 1 — Технология гораздо более развита, несмотря на то, что у людей в романе есть космические корабли.
  • 3 — Незначительно отличается от людского. Взаимопонимание вполне можно найти.

«Князь Пустоты» Скотта Бэккера[править]

Инхорои ака «Раса любовников»

  • 1.5 — желают устроить Апокалипсис. И живые существа для них не более чем игрушки, с которыми можно… кхм… приятно провести время. И пол для них не имеет значения.
  • 1.5 — отвратительно выглядящие существа. Ростом выше человека, белая кожа с чёрными язвами, кожистые крылья, огромная голова, а из пасти торчит человеческое лицо.
  • 2 — да, они выше и физически сильнее людей и кунуроев, но при помощи меча и магии сладить с ними можно.
  • 1.5 — достаточно сказать, что они прибыли из космоса в мир, в котором царят навозные века. Энергетическое оружие и термоядерное оружие, а также средства для создания новых форм жизни прилагаются.
  • 2 — чуждые. Не размножаются половым путём, но насиловать своих жертв любят. Их мотивы непонятны, а жестокость превосходит все границы. И все же, им удалось привлечь на свою сторону некоторых особо отмороженных людей и кунуроев.
  • 5 — инхороев (в Эарве, по крайней мере) осталось всего двое, важную роль в сюжете играет лишь один.
  • 5 — базируются в Голготтерате, гигантском космическом корабле, воткнувшемся в землю при неудачном падении.
  • 2 — объединены общей идеей «запечатать» этот мир и придерживаются её с неразрушимым фанатизмом.

Итог: 2,56. Сильно ослаблены повреждением своего Ковчега ещё при неудачном приземлении на Эарве, а к началу сюжета книг их осталось всего двое, но плоды их трудов люди и особенно кунурои пожинают до сих пор, а разжечь Второй Апокалипсис им всё ещё под силу. Очень опасны, особенно на «своей» территории при поддержке своих союзников. И поверьте, сосуществовать с такими соседями вы бы не захотели. Кунурои, чьих женщин они подчистую уничтожили своим вирусом, а мужчин заразили дефективным бессмертием, подтверждают. Если бы не магия, то у кунуроев и людей не было бы шансов на выживание.

«Ложная Слепота» Питера Уоттса[править]

Шифровики — 1.5. Серьёзнейшая угроза, способная не просто встряхнуть изрядно размякшее человечество, но и вынудить его избрать совершенно иное направление развития. Однако баки с антиматерией решают.

  • Цели — 1,5. Конкретные мотивы неизвестны, но, скорее всего, они считают Землю источником информационных атак, которые занимают их лишние вычислительные мощности. Следовательно, источник должен быть подавлен.
  • Внешность — 1,5. Крупные офиурообразные существа с известковым экзоскелетом.
  • Сила — 2,5. Конкретно до рукопашного боя дела не доходило, но от лазерного оружия дронов-солдат они хорошо дохли. Другое дело, что без камер человек даже не увидит их.
  • Технологии — 1,5. Вот уж что, а аналог «Роршаха» люди точно построить не смогут в ближайшее время. А он и электромагнитное поле имеет такое лютое, что даже атмосферу коричневого карлика «продавливает», и маскируется при помощи оптических иллюзий, и плазмой стреляет, и растёт в размерах при помощи зондов-сборщиков и чего только ещё не умеет.
  • Менталитет — 1. Интеллект без самосознания и возможности контакта.
  • Территории — нет данных.
  • Количество — нет данных.
  • Единство — 1. Скорее всего, обладают коллективным интеллектом, центром которого является сам «Роршах». Шифровики же в его организме являются «лейкоцитами-с-манипуляторами».

Мифы Ктулху Говарда Лакрафта[править]

Старцы:

  • 3 — собственно, пришли в упадок и можно считать, что вымерли, когда люди были ещё в состоянии палеолита. С другими расами на Земле они воевали, но не преуспели в этом.
  • 2 — существа с бочкообразными телами и щупальцами, имеющие черты животных и растений. Вид их не отвратителен, но очень чужероден.
  • 2,5 — имеют прочные тела и тентакли, которые точно сведут на нет попытку победить их в рукопашной, но бронескафандр вряд ли понадобиться, а человеческое оружие их запросто убьёт.
  • 2 — космические расстояния преодолевают на собственных крыльях, развитие позволяет выстраивать живописные города внутри гор, а ещё они способны были создавать жизнь и контролировать её развитие. В целом развитость Старцев достаточно специфическая и до богоподобности им довольно далеко.
  • 4 — обладают понятными для людей моралью и культурой.
  • 4 — до начала XX века почти никто из них не дожил.
  • 4,5 — к своему закату владели только Антарктикой, да и то не всей, ранее фактически владели Землёй, об остальных владениях не сообщается.
  • 3 — о серьёзных разногласиях меж ними не упоминалось, достаточно сплоченная раса.

Итог: 3,1 — к тому времени, как люди добрались до того, что от них осталось, Старцы деградировали и почти вымерли, последние представители этой гордой расы доживают последние «деньки» своей невероятно долгой жизни.

Ми-го:

  • 3 — живут скрытно от людей, с некоторыми из них могут выйти на связь или даже пригласить попутешествовать с ними по космосу в виде мозга в банке (в добровольно-принудительном порядке). Война, по всей видимости, им не нужна, но если она начнётся — люди проиграют.
  • 2 — чем-то похожи на крабов, имеют розовую кожу, крылья и щупальца там, где должна быть голова.
  • 4 — слабее людей, их легко отпугнуть собаками или выстрелами из ружья.
  • 1 — значительно превосходят людей, у них в ходу сложные операции по изменению своего тела, перелёты не только между планетами, но даже галактиками и целыми мирами. Если предположить, что «клешнерукие» из «Врат серебряного ключа» тоже были Ми-го, у них есть ещё и магия и прочие технические приблуды, до которых люди ещё долго будут додумываться.
  • 3 — их можно назвать гордой и мудрой расой. Во всяком случае, иная природа и уровень развития должны отличать их от людей, но общий язык с ними можно найти.
  • 1,5 — четких данных об их количестве нет, но они, очевидно, превосходят людей числом из-за того, какие жизненные пространства занимают.
  • 2 — можно точно сказать, что по-настоящему они контролируют множество планет в разных звездных системах и галактиках, но этот контроль не безраздельный и враги у них есть.
  • x — об этом точно нельзя сказать наверняка.

Итог: 2,35 — судя по всему, Земля для них — медвежий угол, людям о них известно немного, они контролируют здесь не так много территорий, а ещё они слабее людей физически и не собираются с ними драться, так что люди могут их перебить, просто собрав ополчение и совершив вылазку в их шахты. Но такой поступок обернётся для них трагедией, когда прибудут подкрепления. Так что лучше не беспокоить этих в целом мирных существ, иначе их опасность может вырасти.

Великая Раса:

  • 3,5 — собственно, с людьми они даже не живут в одно время, но их разум способен преодолевать и время, и пространство, так что их представитель может захватить под свой контроль человеческое тело, сугубо в исследовательских целях, человеческий же разум в это время поживет в инопланетном теле, оставит записи о своей расе в библиотеке Великой Расы (неизвестно, добровольно или принудительно), ему покажут достопримечательности, расскажут о прошлом и будущем Земли, проследят, чтобы он никак себя не покалечил, кому-то это даже понравится, впрочем, вернувшись в своё тело, человек (или другой землянин, который заменит человека через миллионы лет) вряд ли об этом вспомнит. Стоит отметить, что те тела, в которых проживает Великая Раса, им не родные — они обменялись разумом с целой расой земных существ, перекинув их в свои тела на свою умирающую планету, так что на сволочной поступок тоже способны, но в отношение людей такой необходимости нет.
  • 2 — на Земле они проживали в облике, похожим на гигантских конусовидный слизней с несколькими мускулистыми щупальцами, на которых находятся конечности и органы чувств.
  • 3 — ничего выдающегося в их биологии не замечено. Неизвестно, как будет выглядеть их драка с человеком из-за того, насколько мы с ними разные. Но при наличии у обоих оружия шансы, наврное, будут равны.
  • 0,5 — достаточно сказать, что это единственная раса, преодолевшая не только пространство, но и время, потому, собственно, и Великая Раса.
  • 3 — тоже гордая и мудрая раса.
  • 3 — в своё время были господствующей расой на Земле, так что их население должно быть сопоставимо с людским.
  • х — доподлинно известно о том, что они населяли Землю, остальное остаётся тайной.
  • 3 — или близко к 3 по данной шкале. Между собой войн у них почти нет, но иногда случались конфликты.

Итог: 2,6 — война между ними и людьми просто невозможна из-за того, что они фактически не живут в одно время с людьми. Успешно воевали со Старцами и расой «летающих полипов», из чего можно сделать выводы о том, что могут за себя постоять. Но к людям у них интерес только научный, они нас как бы «уже» пережили, так что они не несут для нас опасности, но только потому что люди с ними не пересекаются почти никак.

«Пришедшие из мрака» Михаила Ахманова[править]

Бино фаата

  • 2 — цель бино фаата: неограниченная экспансия. Из-за низкого процента рождаемости, им необходимо порабощать другие расы, чтобы использовать их в качестве рабочей силы.
  • 4 — высшая каста фаата выглядят как изящные люди с другой планеты. Даже полностью совместимы с землянами в плане размножения. Высшая каста обладает ментальными способностями. Другие искусственно выведенные касты менее походят на людей.
  • 3 — хотя представители высшей касты не сильнее людей (если не считать их ментальные способности), их войны-олки обладают усиленной мускулатурой и прочной кожей. С другой стороны: выучки у олков никакой от слова совсем. Один десантник способен справиться с десятком олков, особенно в боевом экзоскелете.
  • 1 — в первой части, землянам с ними не сравниться ни в какую. Исполинский корабль-матка фаата обращает флотилию адмирала Тимохина в пух и прах аннигиляторами своих боевых модулей, а огромный ядерно-ракетный залп земных крейсеров с лёгкостью отражается щитом корабля фаата. Начиная со второй части, земляне изучили технику фаата и во многих областях догнали их (3).
  • 2,5 — несмотря на их внешность, психология у фаата совершенно иная, выработанная после двух глобальных катаклизмов, уничтоживших их цивилизацию в далёком прошлом. Они не намерены допустить третьего упадка.
  • 2 — хотя точно не установлено, фаата предположительно контролируют несколько сотен планет в рукаве Персея. В первой части также осваивают три планеты в нашем рукаве Ориона, однако земляне у них эти миры отбивают во второй части.
  • 4 — из-за низкой рождаемости, количество фаата в галактике довольно низкое. Предположительно, всего несколько миллиардов. С другой стороны, они поработали несколько рас в своём рукаве и используют их как рабочую силу (но не в качестве солдат).
  • 2 — хотя единого правительства у них нет (всё на уровне отдельных планет), они все преданы идее неограниченной экспансии любой ценой. Когда надо, объединяют усилия чтобы одолеть врага.

ИТОГО: 2,56 в первой части, где земляне чуть было не оказались порабощены. 2,81 начиная со второй после того, как земляне вышли на галактическую арену.

Лоона эо

  • 4 — чрезвычайно миролюбивы. Любят торговлю. Совершают контакт с землянами после попытки вторжения фаата и устанавливают дипломатические и торговые связи. Навязывать свои верования никому не собираются.
  • 3 — выглядят как эльфы, однако гуманоидами не являются из-за существенных биологических различий. У них четыре пола. Размножаются без обмена генетического материала, сугубо ментальным путём. Обладают ментальными способностями.
  • 4 — слабее людей из-за того, что в древности переселились в космические поселения с пониженной гравитацией. Именно благодаря этому нанимают представителей более воинственных рас в качестве Защитников. Меняют расу Защитников где-то раз в два тысячелетия.
  • 1 — самая продвинутая раса из ныне живущих. Некоторые из их устройств напоминают магические артефакты. Другие устройства самоуничтожаются при попытке разобраться в их принципах или использованию их не по назначению.
  • 2,5 — миролюбивы, однако не переносят присутствие представителей других рас в том же помещении. Поэтому используют искуственных биороботов-сервов в качестве посредников.
  • 2 — контролируют несколько десятков звёздных систем, однако давным-давно переселились с планет в орбитальные поселения.
  • X —невозможно установить хотя бы приблизительное количество их населения.
  • 1,5 — каждый астроид обладает единым ментальным полем, однако волю индивидов никто не подавляет. С другой стороны, волю старших необходимо исполнять или рискнуть изгнанием.

ИТОГО: 2,25 — никто никогда не воюет с лоона эо, однако на их торговые караваны совершаются набеги. Сами лоона эо являются гедонистами и предоставляют некоторое продвинутое оружие своим Защитникам.

Дроми

  • 1 — с другими расами не считаются. Их огромная рождаемость требует захвата всё новых территорий. Пленных могут поработить, чтобы использовать и в качестве рабочей силы, однако уничтожат их как только необходимость исчезнет.
  • 2 — напоминают прямоходящих земноводных с отвратительным запахом. Гермафродиты. Не прекращают расти и в конце концов умирают от закона квадрата-куба.
  • 3 — дроми немного сильнее людей, однако ужасно медлительны.
  • 3,2 — слегка отстают в техническом плане. У людей более мощные корабли и боевые роботы, однако дроми давят количеством.
  • 2 — дроми довольно нелегко понять из-за огромных биологических различий. Совершенно не испытывают страха, однако являются тугодумами и не обладают инициативой. Подчиняются строгой иерархии, и теряются если этой иерархии нет.
  • 2 — дроми заселили великое множество обитаемых планет, хотя предпочитают тёплые и влажные климаты. Точное количество планет неизвестно.
  • 1 — благодаря неограниченной рождаемости дроми, их население предположительно составляет от 350 до 400 миллиард особей.
  • 2 — внутри кланов дроми строгая иерархия, в которой подчинение старшим заложено на генетическом уровне. Слово Патриарха клана для них — закон. Сами кланы подчиняются правящим трибам на их родной планете.

ИТОГО: 2,02 — война между людьми и дроми продолжается на протяжении полтора столетия из-за огромного количества последних (их многократно больше, чем всех известных гуманоидных рас вместе).

Кни’лина

  • 3 — не трогайте их, и они (возможно) вас не тронут.
  • 4 — безволосые гуманоиды, совместимы в сексуальном смысле с людьми, однако потомства производить вместе не могут. Алкоголь для них — смертельный яд.
  • 3,5 — не сильнее и не слабее людей, правда существуют редкие генетически модифицированные «твари», способные раскатать десяток земных десантников. А ещё их можно отравить спиртным.
  • 3 — примерно на одном уровне с землянами.
  • 3,5 — отличаются в культурном смысле, правда не намного.
  • 2 — точное количество колоний неизвестно, но скорее всего их не меньше, чем у землян.
  • 3 — количество популяции кни’лина — около 25 млд.
  • 3,5 — у кни’лина множество кланов-подвидов, однако два из них — ни и похарас — самые сильные и заправляют всем.

ИТОГО: 3,19 — земляне воевали с одним из кланов кни’лина и вышли победителями. Другой крупный клан поддерживал нейтралитет.

Хапторы

  • 2,5 — воинственная раса, однако в бессмысленной жестокости не замечены.
  • 3 — напоминают орков. Крупные, мускулистые, с шишкоподобными наростами на лбу, из-за чего их прозвали «рогачами». Совершенно несовместимы с людьми.
  • 3 — физически сильнее человека, так что обычно только десантник в броне может совладать с хаптором.
  • 3 — близок к землянам, хотя у них (по крайней мере в некоторых романах) отсутствует главный козырь — аннигилятор.
  • 3,5 — типичная раса воинов. Понять их не так уж и сложно. Правда у них напрочь отсутствует понятие искусства. А ещё они не берут пленных и казнят всех воинов, проигравших битву (то есть опытных ветеранов у них маловато).
  • 2 — хапторы заселили более 200 планет. А вообще их сектор влияния включает в себя тысячи безжизненных систем.
  • 2 — общее количество населения этой расы — от 50 до 60 млд.
  • 3 — империей хапторов управляют четыре древнейших клана. Когда-то они воевали между собой, однако теперь между ними мир и содействие. Эти четверо разделили сферы влияния (армию, торговлю, политику, и т. п.).

ИТОГО: 2,75 — воевали с Землёй и проиграли по-крупному. Впоследствии прониклись к людям уважением.

Метаморфы/протеиды

  • 3,1 — втайне наблюдают за галактическими расами и слегка подталкивают их в ту или иную сторону. Земляне в их планах должны были стать буфером против бино фаата, однако фаата заявились в Солнечную систему на пару столетий раньше, так что их эмиссару на Земле пришлось вмешаться.
  • 1 — способны полностью менять своё тело по-желанию. Даже генетические анализы не помогут отличить их от аборигенов той или иной расы. Обладают рядом ментальных способностей, включая телепатию и телепортацию.
  • 1,5 — убить их можно, но чрезвычайно сложно.
  • 2 — их технический уровень неизвестен, однако они обладали контурным приводом ещё во времена Чингисхана.
  • 2 — понимать их сложно, но не невозможно, особенно их эмиссаров, которые сами разобрались в менталитете той расы, в которую внедрились.
  • 4 — метаморфы не заселяют других планет. Им и своей планеты хватает. Правда у них есть эмиссары на родных мирах почти всех известных рас.
  • 4 — метаморфы размножаются чрезвычайно редко, поэтому их довольно мало.
  • 2 — метаморфы объединены идеей защиты родной планеты путём внедрения агентов в другие расы.

ИТОГО: 2,2 — метаморфы крайне малочислены, хоть и долгоживущие (возможно вообще биологически бессмертны). Проживают только на одной планете, однако их эмиссары внедрились в почти все галактические цивизилации. Основная цель: чтобы никто не обнаружил их родной мир. Однако эмиссары обычно проникаются симпатией к своей избранной расе и могут подтолкнуть её в нужную сторону.

Лльяно

  • 4 — довольно мирная раса первобытных охотников. Гостей со звёзд обычно уважают, хотя дураков везде хватает.
  • 2,5 — похожи на обезьян или не ленивцев. Их детёныши довольно симпатичны.
  • 3,5 — физическая сила сравнима с человеческой, особенно у самцов-охотников.
  • 4 — родово-племенной устрой. Проживают в деревнях, земледелием практически не занимаются, промысляют охотой и выделкой деревянных предметов, которыми и торгуются с лоона эо.
  • 4 — лльяно довольно легко понять.
  • 4,5 — лльяно проживают только на своей планете Лиана-Секунда, да и то планетарной цивилизации у них ещё нет.
  • 4 — точное количество неизвестно, однако скорее всего их многократно меньше землян.
  • 4,5 — лльяно поделены на деревни, однако не враждуют между собой.

ИТОГО: 3,86 — разумеется, у лльяно нет никаких шансов противостоять какой-либо галактической цивилизации, однако никто на них и не посягает. Тем более, что они находятся под опекой лоона эо.

Сильмарри

  • 3 — не трогай их, и они никого не тронут. Правда бино фаата всегда встречают их залпами аннигиляторов, так что сильмарри в долгу не остаются.
  • 2 — разумные черви.
  • 3 — неясно, в рукопашную с ними никто не вступал.
  • 3 — обладают контурным приводом и стандартным космическим вооружением.
  • 1 — попытка ментального контакта не дала существенных результатов.
  • 5 — сильмарри кочуют по космосу и не обладают никакими планетами.
  • X — количество индивидов этой расы неизвестно.
  • 1,5 — сильмарри якобы объединены единым ментальным полем, однако за пределы корабля оно вряд ли распространяется, так что каждое семейство само по себе.

ИТОГО: 2,31 — один-на-один, непонятно кто победит в космосе, однако сильмарри редко появляются скопом, предпочитают кочевать на своих кораблях и никого не трогать.

«Роза и Червь» Роберта Ибатуллина[править]

Галанет:

  • 2.5 — Либо полностью истребить, либо интегрировать в свое сообщество. Разница не принципиальна, ага. Пусть будет среднее арифметическое между 1 и 4.
  • 1 — сообщество множества рас, многие из которых давно утратили исходный облик.
  • 0 — нет данных, не станут они с вами врукопашную драться. Разбомбят из космоса, либо позаражают продвинутой заразой.
    • Если нет данных, то причём тут ноль? Логичнее просто исключить этот пункт из подсчёта, а не повышать опасность искусственно…
  • 2 — подчеркивается, что ничего невероятного, но все же на голову выше людской.
  • 2 — сообщество коллективных разумов, в наличии как минимум фракции ассимиляторов и экстерминаторов

Итого — 1,5. Угроза, перед которой, увы, остается только капитулировать.

«Тройной Контакт» Элиезера Юдковского[править]

Сверхсчастливые — 2.

  • 1 — объединиться с другими видами в общую цивилизацию на равных условиях. Предварительно избавив их от боли и негативных эмоций, по сути переделав по своему образу и подобию. 4.
  • 2 — гигантские пузыри безумных цветом и оттенков. Но для контакта принимают образы людей. 1,5.
  • 3 — не станут они ни с кем драться. Просто прилетят и преобразуют всю планету. Согласие ее обитателей желательно, но не обязательно. 1.
  • 4 — помимо неоспоримого технологического превосходства, стоит отметить небывалую скорость их развития. От своего Галилея до космической сверхцивилизации они прошли за каких-то тридцать лет. 1.
  • 5 — несмотря на всю чуждость, понять их все же несложно. 2.5.

Автор старался описать их неотвратимой и неодолимой угрозой, но невольно сделал поворот кругом — еще лет через десять они эволюционируют в трансцендентный сверхразум, которому не будет до людей никакого дела.

Детоеды — 3,25.

  • 1 — тоже объединиться с другими видами в общую цивилизацию на равных условиях. Безо всякого подвоха. 4.
  • 2 — кристаллические инсектоидные существа. 3.
  • 3 — нет данных.
  • 4 — несколько уступают людям. 3,5.
  • 5 — более коллективные, чем люди. Важнее, что вся их культура построена на личном жертвоприношении и потере, связанных с поеданием собственных детей, а милосердие считается пороком. Этими же мерками судят другие расы. Контакт и взаимопонимание все же возможны. 2.5.

Не более, чем иллюстрация, кем в глазах Сверхсчастливых являются люди.

«Чёрный спецназ» Тимоти Зана[править]

Рекрилляне: 2,6 — человечество проиграло войну и успешно порабощено. Отдельные центры сопротивления подавляются, стоит им высунуть голову.

  • 2 — захватили и фактически поработили человечество;
  • 3 — высокие, покрытые жесткой кожей, похожие на прямоходящих доберман-пинченров, но всё же гуманоиды;
  • 2 — сильнее, с более быстрой реакцией, более живучие. У человека в бою один на один шансов нет никаких, даже у прокачанных, что твой ведьмак, спецназовцев шансы в лучшем случае равные;
  • 3 — технологически примерно на уровне людей;
  • 3 — в целом, те же резиновые морды.

«Флот вторжения» Гарри Тертлдава[править]

Раса

  • 2,2 — желают захватить Землю, однако порабощать никого не желают. Их конечная цель: присоединение тосевитов (тобишь землян) к их империи на почти равных правах.
  • 2 — метровые прямоходящие ящерицы с независимыми глазами, как у хамелеона.
  • 4 — физически они не сильнее людей. Боевыми искусствами не обучены, поэтому любой землянин-солдат запросто раскатает представителя Расы в блин врукопашную, несмотря на их когти и зубы (они ими не пользуются, ибо это — атавизм).
  • 2 — их космические технологии намного опережают человеческие, однако их планетарная техника опережает нашу не более, чем на 30-40 лет. А вообще их техника мало изменилась за последние 50 тысячелетий благодаря их менталитету. Они предпочитают совершенствовать, а не изобретать. Под конец цикла, люди их догоняют и оставляют далеко позади, изобретая сверхсвет.
  • 2,5 — менталитет у них нечеловеческий, хотя определённые точки соприкосновения есть. У них напрочь отсутствует понятие семьи из-за ежегодного брачного периода и того, что их детёныши довольно независимы с самого вылупления. А ещё они уверены, что технический прогресс измеряется тысячелетиями, а не годами, поэтому чрезвычайно удивлены, когда их флот обнаруживает не средневековых рыцарей, а радары, самолёты и танки.

ИТОГ: 2,54 — представители Расы опасны только из-за того, что прибыли на Землю в разгар Второй мировой. Если бы они прибыли в наше время, то получили бы по сусалам. Прибыли бы на пару десятилетий раньше — захватили бы Землю с лёгкостью (удержать её — это уже другой вопрос).

Кино[править]

«Моя мачеха — инопланетянка» (1988)[править]

  • Намерения — 2,5. Проявляли к земле сдержанный интерес, изучая её издалека, но ни во что не вмешиваясь. Но после того, как посланный земными учёными сигнал пробил силовое поле вокруг их планеты и поставил под угрозу её существование, инопланетяне отправили на Землю разведчицу, с целью узнать, как людям это удалось, и послать второй сигнал, для устранения эффекта первого. После выполнения миссии они намеревались уничтожить Землю вместе со всеми её обитателями, чтобы впредь подобного не повторялось, но в итоге передумали. Из всего этого делаем вывод, что в целом они не злые и вполне договороспособыне, но готовы радикально разбираться с возникающими угрозами.
  • Внешность — 4. Внешне неотличимы от людей, к тому же все женщины красивы, как актрисы Голливуда. Стивен занимался сексом с инопланетянкой Селестой (Ким Бейсингер) и не заметил никаких анатомических отличий от земных женщин. Инопланетные советники, которые выходили на связь со своей планеты и не имели никакой нужды маскироваться, тоже отличались от земных мужчин только необычной одеждой.
    • Правда, есть ещё существо, живущее в сумочке Селесты — оно выглядит, как щупальце с глазом (2), но чем обусловлено такое отличие и принадлежит ли это щупальце к той же расе — неизвестно.
  • Сила и живучесть — как минимум 2. Серьёзных конфронтаций не было, однако, Селеста мгновенно одолела Стивена в соревновании по армреслингу и демонстрировала сверхчеловеческую скорость, не говоря уж о других способностях. Что касается живучести, то вышеупомянутое щупальце хвасталось, что его невозможно уничтожить, хотя на деле это оказалось и не совсем так.
  • Уровень развития — 1. Корабль Селесты добрался до Земли из соседней галактики за считанные часы. Её «волшебная сумочка» способна мгновенно производить на заказ любые предметы, от документов до здоровенных алмазов. Селеста может двигаться с невероятной скоростью. Сумочка с щупальцем даёт ей способность к телекинезу и временной разматериализации объектов. Советники безо всякой задержки выходили на видеосвязь с землёй со своей планеты. Ну и наконец, инопланетяне собирались взорвать Землю, и судя по всему, щупальце из сумочки способно было сделать это просто силой мысли. Впрочем, когда сигнал с Земли случайно поставил их планету на грань уничтожения, они не смогли самостоятельно решить эту проблему, и вынуждены были втираться в доверие к пославшему его учёному.
  • Менталитет — 3. В целом те же люди, но ушедшие в развитии на много веков вперёд. Они неверно понимают некоторые земные реалии, вместо обычной пищи питаются электричеством из батареек, давно отказались от секса и выводят детей в пробирках. В общем, различия есть и их не мало, но они не настолько значительны, чтобы сделать взаимопонимание невозможным.
  • Ареал обитания — предположительно 4. Точных данных нет, но инопланетяне постоянно говорят «опасность угрожает нашей планете», а не «одной из наших планет» и даже не «нашей главной планете». Значит, об империи на пол-галактики говорить точно не приходится.
  • Количество — 2,5. Планета инопланетян в два раза больше, чем Земля, а коль скоро, они живут только на ней, то можно предположить, что их больше, чем людей, но не намного.
  • Организованность — 3. Планетой правит совет из трёх «нечеловек», который вправе распоряжаться судьбами других планет. Сведений о каких-либо других фракциях нет. Но и о коллективном разуме речь не идёт. Селеста мысли и действует вполне самостоятельно, но подчиняется приказам начальства. Когда её надежды и чаяния пошли в разрез с приказом, она попыталась переубедить главного советника, воззвав к его разуму и чувствам.

Класс опасности: 2,75. Эти инопланетяне достаточно могущественны, чтобы стереть Землю в труху прежде, чем человечество заподозрит об их существовании. Но к счастью они не настолько воинственны, да и вообще дело происходит в доброй комедии — отсюда и столь низкий класс опасности.

«Аватар»[править]

На’ви.

  • 3 — живут себе родоплеменным строем, охотятся, размножаются, стараются более-менее поддерживать экобаланс. Тут пришли земляне со своим уставом из-за ценных ресурсов…
  • 3 — трёхметровые, тощие и синие, в остальном гуманоидны.
  • 2 — значительно физически сильнее и быстрее людей. Нужно несколько автоматных очередей в упор или мощная граната. Очень живучие благодаря укрепленным углеродом костям.
  • 4 — каменный век, неолит, если точнее (умеют разводить костры и приручать животных, имеют развитую речь, могут изучать инопланетные языки для общения с людьми). Впрочем, компенсируют это тем, что живут на планете-нейросети (биологической), которая о них заботится.
  • 4 — что-то вроде современных индейцев или хиппи.
  • 4 — живут на одной планете, вернее, спутнике газового гиганта.
  • 4 — значительно меньше, чем людей, возможно, даже меньше миллиарда.
  • 4 — существует множество кланов, сотрудничающих друг с другом.

Итог: 3,5. Да, в этом сеттинге именно люди захватчики, завоёвывающие миры.

«В поисках галактики»[править]

Термиане

  • 4 — хотят дружить и сотрудничать с людьми. Попросили у них помощи в войне.
  • 2.5 — неприятного вида моллюски-ктулхуманоиды, однако могут принимать человеческий облик.
  • 4 — исключительно слабые и уязвимые создания.
  • 1 — построили работающий космический корабль, просто смотря сериал. Сами того не ведая, разработали машину времени.
  • 4 — исключительно миролюбивы, и чуть ли не по-детски наивны.

Итого: 3.1 — с ними вполне можно подружиться.

Саррис и его раса

  • 2 — узнав о существовании Земли, решили её захватить, а людей поработить.
  • 2 — отвратительные рептилоиды.
  • 2.5 — физически значительно сильнее и выносливее людей, но без проблем убиваются из бластеров.
  • 1.5 — технологии на уровне запредельных, хотя всё-таки уступают термианским.
  • 3 — теоретически взаимопонимание возможно. Вот только на практике, эти ящеры отказываются вести переговоры.

Итого: 2.2 — довольно опасны, будьте осторожны.

Вселенная Годзиллы[править]

Мистериане — 3,2

  • 2 — хотят захватить Землю, чтобы восстановить на ней свою цивилизацию
  • 4 — изначально выглядели также как люди и судя по всему могут давать от них плодовитое потомство. После катастрофы все представители покрылись ужасными шрамами, однако предыдущих фактов это не отменяет
  • 4 — Мистериане сильно мутировали после ядерной войны на их планете и вынуждены носить тяжёлые поддерживающие костюмы, что делает их слабыми и неповоротливыми
  • 2 — имеют на вооружении гигантских роботов и орбитальные станции, но в сравнении даже с техникой землян это не так уж впечатляет
  • 4 — Мистериане и в этом похожи на людей

Догора — 2,2

  • 3 — Догора просто питается, поглощая чистый углерод. Кто ж знал, что эти людишки так дорожат алмазами
  • 1 — некий чужеродный суперорганизм, ещё и легче воздуха
  • 1 — тело Догоры разъедает любые объекты
  • 5 — Догора не пользуется никакими технологиями
  • 1 — он то ли руководствуется инстинктами то ли имеет некое странное подобие разума

Кинг Гидора (версии из фильмов Сёвы, трилогии о Мотре и Monsterverse) — 2,4

  • 2 — люди — источник энергии для поглощения
  • 2 — внешность знакомая, но явно не привлекательная
  • 1 — Людям Гидору не победить. Зовите Годзиллу, Родана и Мотру
  • 5 — Кинг Гидора не обладает никакими технологиями
  • 2 — он — гигантский монстр

Ксилены — ~2,7

  • 2 — собирались поработить человечество
  • 2-4 — в Сёве неотличимы от людей, в «Финальных Войнах» очень странного вида рептилоиды
  • 3 — сила на уровне людей
  • 1 — у Ксиленов есть километровые корабли, контроль разума, карманные вселенные, в которых можно втянуть монстра, телепортация и даже путешествия во времени
  • 3-4 — в Сёве Ксилены не подвержены эмоциям (почти) и имеют строгую иерархическую систему, основанную на генетике. В «Острове Годзиллы» и ФВ они уже вылитые люди

Килааки — ~2,6

  • 2 — аналогично Ксиленам
  • 1-4 — при низкой температуре выглядят как каменные черви, но при высокой человекоподобны
  • 3 — всё ещё равны человеку
  • 2 — из технологий известны только устройства контроля и летающие тарелки
  • 4 — те же люди

Хедора — 2,6

  • 3 — просто стремится поглощать ядовитые вещества
  • 1 — гигантский композитный организм из отходов и серной кислоты
  • 1 — Хедору можно только высушить электричеством
  • 5 — ещё один монстр, которому технологии в общем-то и не нужны
  • 3 — как ни странно, Хедора похоже обладает почти человеческим разумом. Годзилла из той же вселенной вообще боксировал и танцевал

Космические охотники из туманности М — ~2,3

  • 2 — очередная попытка захвата мира
  • 2 — без маскировки — гигантские тараканы
  • 3 — об их силе особо ничего неизвестно, но скорее всего как у людей
  • 1-2 — Тараканы имеют лазерные пушки, обладают продвинутой маскировкой на основе биотехнологии и смогли превратить местного кайдзю в киборга Гайгана
  • 4 — опять же те же люди

Пришельцы из чёрной дыры — 2,8

  • 2 — ЗАХВАТИТЬ МИР!!!
  • 3 — прямоходящие приматы, покрытые шерстью
  • 3 — судя по всему не обладают особой силой
  • 2 — имеют летающие тарелки и разбираются в робототехнике, на этом пожалуй всё
  • 4 — всё те же люди, хоть и с рабовладением и смертными казнями в ходу

Космический Годзилла — 2,2

  • 1 — желает поработить планету и высасывать из неё энергию, но людей, как особое препятствие не рассматривает
  • 1 — похож на Годзиллу, но состоит из загадочных космических кристаллов
  • 1 — он даже гигантского робота поднял и отшвырнул хвостом
  • 5 — технологий у него конечно же нет (хотя он сам себе технология)
  • 3 — по крайней мере его мотивы вполне понятны

Миллениане — ~1,8

  • 2-3 — с людьми (а точнее с их компьютерами) пришельцы контактировали только чтобы скопировать клетки Годзиллы, как самого прогрессивного существа на планете. Правда вполне возможно, что после копирования Годзиллы он бы занялся полномасштабным завоеванием планеты
  • 1 — являются осьминогоподобными существами из антиматерии (способны переходить и в материальную форму, но менее странными от этого не становятся
  • 1-3 — что случится при контакте человека с Милленианином неизвестно, но скорее всего они оба взорвутся из-за контакта материи и антиматерии. Однако Миллениане могут объединиться в гигантского монстра, которого уж точно не победить
  • 1 — Миллениане из фильма пролежали в состоянии анабиоза на морском дне десятки миллионов лет, но как только корабль был очищен, он сразу же восстановился благодаря солнечной энергии. Не стоит также забывать про большую прочность того же корабля, мощную пушку (наносила урон самому Годзилле) и возможность телепатического контроля
  • 2 — мотивы Миллениан не были раскрыты, но судя по всему их психология далека от человеческой

Эксифы и Билусалудо — 3

  • 4 — уникальный случай для всей франшизы — Эксифы и Билусалудо искренне хотели помочь землянам. Правда первые собирались призвать сущность, уничтожающую планеты, но намерения были благими
  • 3 — Эксифы явно писаны с эльфов, а Билусалудо то ли с дворфов, то ли с орков
  • 2 — схваток между расами не было, но судя по всему представители разных рас примерно равны
  • 2 — технологии пришельцев превосходят земные, но не слишком сильно
  • 4 — почти аналогичны людям

Кинг Гидора (аниме-трилогия) — 1,8

  • 1 — не обращает никакого внимания на людей, уничтожая планеты
  • 1 — сущность из чистой энергии, способная перемещаться по вселенным и нарушать любые законы физики
  • 1 — Даже Годзиллу Земля Гидора избил как младенца. Единственный способ противостоять ему — уничтожить его «глаза» в мире, заставив подчиняться законам этой вселенной. Но даже в этом случае Гидора просто вернётся в свой мир
  • 5 — Вот всегда найдётся цифра, которая всё испортит. У Кинга Гидоры нет никаких технологий, да они ему и не нужны.
  • 1 — неизвестно, как мыслит Гидора, но судя по всему он имеет некий совершенно иной тип разума… или он просто хищный зверь, который хочет жрать.

«Звёздные войны»[править]

Юужан-вонги — 1,9. Смесь тиранидов и темных эльдар весьма опасна. Остановить их удалось благодаря Силе, объединению с недобитой Империей и ценой огромных потерь.

  • 1,5 — Жаждут уничтожения других рас. Лишь немногие, которые смогли пережить их ужасные пытки, считались принятыми.
  • 2 — Из-за многочисленных шрамов лишь отдаленно напоминают людей.
  • 2 — Среднестатистический юужан-вонг гораздо сильнее большинства разумных рас далекой-далекой галактики.
  • 2 — Довольно развитая генетическая технология (что интересно, будучи биологической цивилизацией, ненавидят технику, особенно дроидов), благодаря которой и одержали множество побед.
  • 2 — Их культуру, основанную на пытках, садизме и мазохизме (чтобы «заглушить боль от потери связи с родной живой планетой») будет понять довольно трудно. И все-же, некоторые это делали.

«Звёздный десант» Верхувена[править]

Арахниды:

  • 1 — к людям арахниды относятся так же как, люди к арахнидам — мочат без разговоров.
  • 2 — жуткие инсектоиды всех видов и форм.
  • 2 — исключительно крепкие и выносливые, могут выжить даже лишившись нескольких конечностей.
  • 5 — никаких технологий, даже самых примитивных.
  • 1 — судя по всему арахниды разумны, но взаимопонимание между ними и людьми возможно лишь в теории.

Итого: 2.2 — исключительно опасны, если кто-то предложат записаться в армию и отправиться мочить арахнидов вежливо откажитесь пошлите его в задницу.

Киновселенная Marvel[править]

Читаури, напавшие на Нью-Йорк в 2012.

  • 2 — Локи привёл их туда именно для захвата и последующего порабощения Земли.
  • 2 — похожие на насекомых гуманоиды, усиленные кибернетикой.
  • 2,5 — без особого труда выносили людей, но тот же Кэп выдавал им люлей пачками.
  • 1,5 — продвинутая кибернетика, огромные живые корабли, ещё более огромный корабль-матка.
  • 1 — все Читаури объединены в один большой коллективный разум.
  • X — не очень понятно, контролируют ли они вообще что либо, или просто мотаются с Таносом по космосу, вырезая планеты.
  • X — известно, что их дохрена, но насколько — никто не знает.
  • 1 — упомянутый выше коллективный разум.

Итог: 1,67. Читаури — невероятно сильная раса, подошедшая очень близко к захвату Земли. Не стащи Наташа посох, всё бы закончилось очень и очень печально.

Аутрайдеры, безмозглые и крайне злые животные из армии Таноса.

  • 0 — у всей орды одна цель — уничтожать.
  • 2 — громадные четырёхногие псы с зубастыми пастями.
  • 2 — несколько таких чуть не завалили Халкбастер.
  • 5 — технологий нет как таковых, пользуются кораблями Таноса.
  • 1 — лишены рассудка.
  • X — то же самое, что и с Читаури.
  • X — то же самое, что и с Читаури.
  • 1 — коллективный разум, построенный вокруг одного вожака.

Итог: 1,83. В Битве за Ваканду аутрайдеры побеждали до прибытия Тора, но только благодаря численному перевесу.

Крии.

  • 3 — не трогают людей, люди не трогают их.
  • 4 — синекожие люди со слегка странными ушами.
  • 2,5 — в схватке один на один Крии победит человека.
  • 1,5 — одна из самых технологически развитых рас космоса.
  • 3 — гордая и воинственная раса.
  • 2 — огромная империя, рассеянная по многим системам.
  • X — сложно судить. Их столица, Хала, густо населенна, но насколько — неизвестно.
  • 3 — практически все Крии объединенны в Империю.

Итог: 2,71. Могущественная, но не особо опасная для людей раса.

Скруллы.

  • 4 — доброжелательны к людям, некоторые даже живут на Земле.
  • 3 — могут изменять внешность, в том числе выглядеть как люди. Их истинный облик — безволосые зеленокожие гуманоиды с острыми ушами.
  • 2 — сильнее, быстрее, и выносливее людей, в том числе, крайне медленно стареют.
  • 1,75 — только слегка проигрывают по развитию своих вечных врагов Крии.
  • 4 — Кэрол Дэнверс и Ник Фьюри даже смогли подружиться с некоторыми из них.
  • 5 — рассеянны по космосу после потери родной планеты.
  • 4 — Скруллов после поражения в войне осталось сильно меньше чем даже людей.
  • 4 — практически каждый сам по себе, но иногда они объединяются в фракции.

Итог: 3,47. Скруллы на момент событий Финала — рассеянная по космосу раса изгоев в поисках нового мира.

Асгардцы/асы.

  • 4 — союзники людей во многих конфликтах, да и в целом доброжелательны к человечеству.
  • 4 — те же люди, только высокие и физически крупные.
  • 2 — даже если не считать богов вроде Тора, асгардцы гораздо сильнее людей.
  • 0 — Бифрост, вершина их технологий, способен перемещать что угодно через световые года за секунды, а также может использоваться как оружие для разрушения планет.
    • Бифрост единственная в своём роде конструкция, совмещающая функции телепорта и Звезды Смерти, однако в целом возможности асов ограничены средневековым бытом, а на локальные изменения конкретных аспектов реальности, способны лишь титулованные особы, так что тут в лучшем случае 1.
  • 4 — нормальные, вполне обычные и понятные для разума людей существа.
  • 5 — потеряли родную планету, живут на Земле.
  • 4 — небольшая деревушка где-то в Норвегии.
  • 3 — практически все асгардцы подчиняются одному королю.

Итог: 3,25. Асгардцы обладают недостижимыми для людей технологиями, но их низкая численность не даёт им быть реальной силой.

Суверены.

  • 3 — не выходили на контакт с людьми кроме Питера Квилла и скорее всего, даже не знают об их существовании.
  • 4 — высокие, статные люди с золотой кожей.
  • 2 — каждый суверен генетически идеален, что делает их превосходными бойцами.
  • 1,75 — обладают крайне продвинутымит технологиями.
  • 3 — в большинстве своём надменные эгоисты.
  • X — известно только об их странном родном мире, собранном из нескольких планет.
  • X — никаких данных об их количестве.
  • 3 — Верховная Жрица обладает почти абсолютной властью.

Итог: 2,79. Не представляют никакой опасности для людей, да и остальные расы не трогают.

Целестиалы.

  • 2 — нейтрально относятся к человеческой культуре в целом, однако само население Земли для них временный ресурс, уничтожаемый ради появления нового целестиала.
  • 1,5 — пятимерные сгустки энергии облачённые в гуманоидную броню, ростом от хорошего небоскрёба до планетного диаметра.
  • 0 — одного новорожденного целестиала через пень-колоду может удержать группа сверхлюдей, пока его предродовые движения крошат земную кору — чего уж говорить об противостоянии сформированному гиганту?
  • 0 — каждый в одиночку может сформировать планету из космической пыли, населить её жизнью и через мгновение делать тоже самое в другом конце галактики, также делегируя свои полномочия анднроидам, которые асам в силе не уступят.
  • 2 — мыслят и воспринимают реальность гораздо шире и глубже любого человека, однако вполне себе могут контактировать на понятном им языке без вывиха мозга.
  • 0 — то ли несут ответственность за нынешний облик большинства галактик, либо вообще создали вселенную.
  • х — целестиалов точно больше десятка, их число постепенно растёт, только учитывая продолжительность данного процесса и скудность показанного, нельзя обозначить даже их приблизительное число.
  • 2 — наверняка владеют телепатией, но таковая лишь помогает им связываться, тогда как официальным лидером является Аришем.

Итог: 1. Целестиалы могут неоднократно уничтожить и воссоздать человечество с нуля, им не было до людей дела пока численность землян способствовала вынашиванию Тиамат, тем не менее они ещё могут вынести свой приговор…

«Кокон»[править]

Антарийцы

  • 4 — к людям относятся достаточно положительно. Забирают с собой около тридцати пожилых людей (с их добровольного согласия), чтобы те могли жить вечно и путешествовать на другие планеты.
  • 4 — человекоподобные гуманоиды с золотой светящейся кожей.
  • 4 — очень слабые и уязвимые.
  • 2 — быстрые межзвёздные перелёты, телепортация.
  • 4 — это исключительно миролюбивые существа.

Итог 4 — одни из самых мирных инопланетян в истории кинематографа.

«Район № 9»[править]

Моллюски[1] — 3.3125. Не умеющие пользоваться своими технологиями и лишенные своих лидеров инопланетяне (точнее, только та часть из них, что была показана в фильме) до сих пор живут только потому, что люди им это позволяют.

  • Цели — 3. Пришельцы, здесь являются инопланетными беженцами (или изгоями), всё, что они хотят — это выжить. И не выжили бы, если б толерантные земляне не пустили их пожить в своё гетто.
  • Внешность — 2. Гуманоидные инсектоиды, то есть похожи на двуногих насекомых с человека ростом.
  • Сила — 2. Среднестатистический пришелец легко затмевает лучших олимпийских чемпионов. Кроме разве что пловцов, но это не проверяли. Несмотря на огромную силу и наличие экзоскелета, пришельцы без труда убиваются самым обычным оружием.
  • Технологии — 2,5. Эпическое оружие, огромные звездолёты, ДНК-ключи и куча подобной радости… но пользоваться они ими едва умеют. Разве что, из оружия умеют стрелять, да и то не сильно любят. Поэтому не дотягивают даже до двойки по данной шкале.
  • Менталитет — 3. Не сильны в постижении человеческих норм и принципов: не понимают, что такое частная собственность, порча имущества и т. д. О чем-то с большинством из них можно договориваться, только наставив на них пушку или поманив банкой с кошачьим кормом.
  • Количество — 4. На момент действия фильма их несколько миллионов, что заметно меньше человеческого населения Земли.
  • Территории — 5. Представленная в фильме группа пришельцев имела во владении только свой корабль, которым едва умела пользоваться. На Земле они проживают в гетто под чутким контролем корпорации MNU.
  • Единство — 5. Моллюски в своем обществе являлись кем-то вроде рабочих пчёл, и своих лидеров они лишились, став абсолютно неорганизованными.

«Skyline»[править]

Безымянные пришельцы — 1.0625. Очень высокий уровень угрозы. Для людей столкновение с этой цивилизацией превратилось бы в безнадежную битву на выживание, если бы не феномен Красного Света.

  • Цели — 1. Люди, а точнее их мозги для инопланетян — это детальки для своих механизмов, процессор, не более. В фильме ещё прозрачно намекается на то, что человечество было искусственно выведено пришельцами в качестве чего-то вроде скота. Соответственно, в его забое ничего личного — просто пришло время собирать урожай.
  • Внешность — 1,5. Большое разнообразие биомеханических конструктов разных форм и размеров: от скелетообразных гуманоидных пехотинцев и био-ОБЧРов до моллюскоидных дронов и «гидр».
  • Сила — 1. Даже дроны легко вскрывают людям черепа, а сами восстанавливаются даже после попаданий из огнестрела и тарана автомобилем. Что уж говорить о материнском корабле, который самостоятельно реконструировался даже после попадания тактической ядерной бомбы.
  • Технологии — 1. Их уровень НАМНОГО превосходит таковой у человечества. Потрясающие биоконструкты, световые устройства контроля разума, живые космические корабли, управление гравитацией… люди на их фоне даже до папуасов не дотягивают, и, в лучшем случае, находятся на уровне коллективных грызунов (бобров, к примеру) — вроде бы что то строят, но получается слишком коряво и недолговечно.
  • Менталитет — 1. Несомненно, разумны, но общаться этим чудовищам на равных с людьми… а о чём вообще можно говорить с пломбиром на палочке? «Алиса, это Пудинг, Пудинг, это Алиса»?
  • Количество — нет данных.
  • Территория — нет данных.
  • Единство — 3. Казалось бы, вполне функциональный коллективный разум, но вот только Красный Свет всё очень сильно портит.

«Хищник»[править]

Яутджа:

  • 3 — Не стремятся захватить Землю, а просто путешествуют по космосу в поисках достойных противников.
  • 2 — Лицом напоминают смесь насекомых и ящериц, когда снимают маску. А тело похоже на человеческое.
  • 2 — Физически сильнее людей. Но победить их можно. Шварц же справился.
  • 1,5 — Технологии значительно превосходят человеческие.
  • 3 — Гордая и воинственная раса, сражающаяся не для завоевания, а ищущая достойных противников. Взаимопонимание найти можно.

Итого 2,3

«Чужой»[править]

Ксеноморфы:

  • 1 — всё чего чужие хотят от людей, это убивать, пожирать и использовать в качестве носителей.
  • 2 — отвратительные монстры, не то рептилии, не то инсектоиды.
  • 2 — вполне способны выжить после пулемётной очереди, даже вооружённых людей могут порвать как Тузик грелку.
  • 5 — это полуразумные монстры.
  • 1 — они не просто животные.
  • 4 — чужие больше локальная угроза.
  • 5 — селятся небольшими ульями на разных планетах.
  • 1 — это улей.

Итого: 2.625 — опасные и очень умные звери.

«Прибытие» 2016 г.[править]

Гептаподы:

  • 4-добронамеренны.
  • Внешность-2 — большие тёмно-серые кальмары.
  • Узявимость — неизвестно.
  • Технологии — 2.
  • 2 — нечеловеческая психология.
  • Подконтрольные территории — незвестно.
  • Численность — предположим, 2.
  • 2 — преследуют цель контакта с людьми.

Итог: 2,8. Всё кончилось мирно.

«Тихоокеанский рубеж»[править]

Кайдзю и их создатели Предвестники:

  • Намерения — 1: хотели колонизировать Землю, уничтожив людей.
  • Внешность — 2: Кайдзю похожи на крупных рептилий (особенно динозавров и драконов), хотя встречались похожие на акул или приматов, один напоминал ракообразное. Троих Предвестников можно наблюдать в кульминации первого фильма: похожи на помесь людей и насекомых.
  • Уязвимость — Кайдзю однозначно 1, Предвестники, предположим, 3: Кайдзю уничтожишь только Егерями и атомными ракетами, Предвестников — неизвестно.
  • Технологии — Кайдзю — 5, Предвестники — неизвестно.
    • Предвестники — 1,5 минимум, искусственное выведение существ единолично крушащих города и межпространственные разломы, причём люди в новеллизации вполсилы смогли повторить лишь первое.
  • Сплочённость — 1. По словам вошедшего в дрифт с Кайдзю Ньюта Гейзлера, Предвестники и Кайдзю всегда на связи, у них коллективный разум.
  • Контролируемые территории — неизвестно.
  • Численность — неизвестно.

Итог: 1,9. Пусть Кайдзю и представляли скорее угрозу локальную, чем глобальную, ввиду своей мощности и размеров были враждебны и опасны. Тем более во втором фильме была попытка Предвестников и Кайдзю переделать Землю на свой лад при помощи вулканов.

«Знаки»[править]

Безымянные пришельцы:

  • Намерения — 1. К людям относятся как к еде или, что более вероятно, деликатесу.
  • Внешность — 2. Гуманоиды, но от людей серьезно отличаются. Похожи на безволосых обезьян с серым цветом кожи, острыми когтями, огромной головой и отсутствием носа и ушей. В общем, стандартные серые человечки.
  • Сила — 2,5. Значительно быстрее и ловчее людей, крайне хорошо прыгают, могут испускать ядовитый газ неопределенной опасности, немного сильнее и живучее — после нескольких ударов битой от профессионального баскетболиста никакой человек не встанет, в отличие от пришельца, который больше от воды пострадал, хорошо маскируются ночью.
  • Технология — 2. Их корабли способны, как минимум, на межзвездные путешествия, левитировать в воздухе и становиться невидимыми как для глаз, так и для радаров.
  • Менталитет — 4. Вроде, не сильно отличаются от людей.
  • Территория — х. Неизвестно.
  • Количество — х. Неизвестно.
  • Единство — 2 Каких-либо конфликтов между ними замечено не было.

Итог: 2,25. Пришельцы предпочли избежать прямого столкновения, и покинули землю без боя, но не похоже, что они способны одолеть человечество, по крайней мере, без огромных потерь.

«Тихое место»[править]

Ангелы смерти:

  • Намерения — 0. Уничтожают все, что издает звук, кроме сородичей.
  • Внешность — 2. Напоминают огромных бронированных летучих мышей, но без крыльев, волос и с головой ксеноморфа.
  • Сила — 1. Настолько сильны, быстры и прочны, что даже армия, как минимум США, не смогла их остановить. Единственный способ их убить — оглушить ультразвуком и атаковать открывшиеся органы слуха, все остальное, включая утопление, сожжение и, судя по всему, ракеты, не принесет никакого результата.
  • Технология — 5. Никаких технологий.
  • Менталитет — 1. Какое-либо взаимопонимание по определению невозможно.
  • Территория — х. Неизвестно.
  • Количество — х. Неизвестно.
  • Единство — 1 Друг друга не атакуют, хоть каждый из них и издает громкий звук, который не могут не слышать другие, возможно, коллективный разум.

Итог: 1,66. Смогли серьезно потрепать человечество, хотя обнаружение их слабого места делает их гораздо более уязвимыми.

Телесериалы[править]

«Доктор Кто»[править]

Повелители времени — 1.125. Без помощи Доктора люди будут обречены, если галлифрейцы решат что-то предпринять.

  • Цели — 1. Именно, что как к мокрицам. Таймлорды крайне эгоистичны и без колебаний уничтожат всё живое ради своего выживания.
  • Внешность — 0. Кажутся идентичными людям, но на самом деле это лишь малая часть многомерного существа, чей облик для человека непостижим. При желании могут в момент регенерации принимать облик конкретных чу-чу.
  • Сила — 2. При схожем строении с человеком галлифреец гораздо сильнее и выносливее. Могут умирать от смертельных ран неделями.
  • Технология — 0. Галлифрейцы изобрели законы природы, линейное время и запретили магию на фундаментальном уровне
  • Менталитет — 2. Похож на человеческий, но есть существенные отличия из-за всеведения во времени и псионических способностей.
  • Территория — 0. Формально живут на одной планете, но фактически держат Галлифрей в недосягаемом для других личном измерении благодаря трансдукционному барьеру. Плюс, каждая ТАРДИС по сути является отдельной живой вселенной.
  • Количество — 2. Население Галлифрея больше земного.
  • Единство — 2 Одно государство во главе с лордом-президентом Рассилоном. Одиночки вроде Доктора и Мастера — исключения.

Далеки — 0,375. Доктор — это единственная причина, по которой до сих существует какая-либо ещё разумная жизнь.

  • Цели — 0. Конечная цель далеков — истребление всего живого во всей Мультивселенной.
  • Внешность — 1. Под слоем силовой брони-перечницы скрываются омерзительные одноглазые осьминоги-мутанты. А когда-то были людьми с другой планеты.
  • Сила — 0. Даже один далек Войны Времени представляет угрозу для всей Земли XXI века. Четыре гарантированно завоюют её.
  • Технология — 0. Были на равных с повелителями времени.
  • Менталитет — 1. Сильно не похож на человеческий: все эмоции, кроме ненависти и страха атрофированы, имеют крайне извращённое понятие красоты.
  • Территория — 0. Разрослись с единственной планеты до межгалактической империи. Позднее стали вторгаться в параллельные вселенные, порабощать своих двойников и использовать как пушечное мясо (деградации Скаро).
  • Количество — 0. Далеков триллионы триллионов. А если и этого мало, то они легко наклонируют ещё.
  • Единство — 1. Разумы далеков объединены в коллективную сеть под названием Патвеб.

«Звёздные врата»[править]

Гоа’улды:

  • 2 — люди для них — ресурс, не более: как тела-носители, как армия, как дешёвая рабочая сила, и т. п.
  • 2 — настоящая форма этой расы — противные маленькие змейки, хотя обычно они ходят в форме людей, захватив их тела.
  • 2,5 — симбионт многократно увеличивает живучесть тела-носителя.
  • 1,5 — технологии заимствованные у Древних, правда научно-технический прогресс на том и остановился, за исключением отдельно взятых представителей-учёных (Ниррти, Баал, Анубис). Несмотря на это, обладают крупными звездолётами, плазменным оружием, способным испепелять города, щитами, непробиваемыми никаким ядерным оружием и телепортацией.
  • 3 — многие действительно считают себя богами и на людей смотрят как на скот, однако с некоторыми вполне можно общаться.

ИТОГ — 2,2. Чрезвычайно опасные на начальной стадии, однако под конец сериала от их цивилизации не остаётся ничего. Во многих альтернативных реальностях, захватили Землю.

Асгарды:

  • 3,5 — довольно дружелюбно относятся к людям, особенно главнокомандующий Тор. Есть, конечно, отморозки вроде Локи и отщепенцев-ваниров, но они в меньшинстве.
  • 3 — типичные серые-коротышки, хотя в далёком прошлом были ростом с человека. Лица зачастую несколько несимметричны из-за ошибок в клонировании.
  • 4 — физически очень слабые и хрупкие, поэтому в рукопашных схватках не участвуют.
  • 1 — путешествие из одной галактики в другую для них — всё равно, что перейти дорогу. Их наука движется неимоверными темпами. Первоначально, даже гоа’улды опасаются встречи с хотя бы единственным кораблём асгардов.
  • 3 — менталитет не сильно ушёл от человеческого, хотя людей считают молодыми и неопытными.

ИТОГ — 2,9. Земляне сразу подружились с ними, и асгарды довольно быстро заметили потенциал человеческой расы, особенно после вступления землян на галактическую арену.

Орай:

  • 2 — цель Орай — обратить всех людей в веру в Происхождение любой ценой. Не хочешь — получи орбитальный удар.
  • 1 — проживают в иной реальности, а людям представляются в виде живого пламени.
  • 1 — так как они — нефизические существа, то и убить их практически нельзя. Единственный способ — оружие Мерлина.
  • 1 — технологии на уровне асгардов. Способны строить огромные врата для прохода своих исполинских крейсеров в нашу галактику. Оружие способно уничтожить практически любой известный корабль и пробить любой щит. Также могут создавать смертоносные вирусы для уничтожения целого населения планеты.
  • 2 — люди для них — источник молитв, так как молитвы увеличивают их силу.

ИТОГ — 1,4. Чрезвычайно опасны для всех, кто не желает днями стоять на коленях и молиться им.

Рейфы:

  • 1,5 — люди — корм для рейфов, вот и всё.
  • 2 — эволюционированные насекомые, принявшие человеческие характеристики из-за постоянного поедания людей и впитывания их ДНК.
  • 2 — даже слабый рейф сильнее человека, а хорошо поевший — может запросто принять автоматную очередь в грудь и продолжать наступать. В таком случае, единственный способ — взрывчатка.
  • 2 — используют биотехнологии. Корабли щитов не имеют, но обладают прочной обшивкой, способной регенерироваться. Их небольшие истребители-«стрелы» также используются для «пожинания» людей, засасывая их в телепортационный буфер.
  • 2 — на людей смотрят как на корм. Договориться с ними нелегко, да им это и не нужно. Если идут на переговоры, то только чтобы нарушить договор в удобный им момент. Основная слабость их технологий — нехватка источников питания. Если им в руки попадёт модуль нулевой точки, то пиши-пропало.

ИТОГ — 1,5. Опасны своим количеством и тем, что являются мощнейшей силой в галактике Пегас.

Асуранцы:

  • 1,5 — поначалу, хотят лишь уничтожить Атлантиду. Но после вмешательства землян в их программный код, решили уничтожить всех людей в галактике Пегас ради борьбы с рейфами.
  • 1 — наномашины, обычно появляющиеся в форме людей.
  • 1 — огнестрел на них не действует, пули просто проходят сквозь. Единственный способ убить — специальное антирепликаторное оружие, разрывающее связи между отдельными наночастицами. Даже если тело уничтожить, то сознание просто перепишут на другой носитель.
  • 2,5 — запросто строят корабли-города типа «Атлантида», однако земные корабли (после получения технологий асгардов) способны уничтожать их крейсера в два счёта.
  • 1,5 — являются машинами. Некоторые из них — довольно дружелюбны, однако большинство стремиться уничтожить людей, особенно после вмешательства в их программный код.

ИТОГ — 1,5. Довольно опасны, особенно вблизи, хотя космические сражения обычно идут в пользу землян, так как строят корабли они совсем как люди, а не как их кузены-репликаторы.

«Звёздный путь»[править]

Коллектив Борг — 1,825. Один из самых грозных противников, с которыми сталкивалось человечество.

  • Цели — 2. Основная цель Борг — ассимилировать как можно больше разумных форм жизни, получив все их знания и технологии.
  • Внешность — 2,5. Дроны Борг выглядят как чуждые киборги зловещего вида, в большинстве гуманоиды.
  • Сила — 2. Способности ассимилированного вида дополнительно усиливаются кибернетическими имплантами.
  • Технология — 2. Технологии Борг значительно превосходят технологии большинства цивилизаций, но им всё же можно противостоять.
  • Менталитет — 2. Коллективный разум с тягой к постоянному изучению и ассимиляции всего нового. Могут пойти на сотрудничество, но ассимилируют союзника, как только союз закончится.
  • Территория — 1. Контролируют большую часть дельта-квадранта(около четверти Млечного Пути).
  • Количество — 1. Благодаря множеству ассимилированных видов многократно превосходят Федерацию числом.
  • Единство — 1. Название говорит само за себя.

Вид 8472 — 1,92 Крайне сильны, но враждебность испытывают только к Коллективу.

  • Цели — 2,5. Пришли в Галактику гонять Борг после того, как тот вторгся в их пространство. Войны с людьми не желают
  • Внешность — 1,5. Негуманоиды подчёркнуто чуждого вида. Могут маскироваться под людей
  • Сила — 1,5. Одно существо может зачистить куб Борг голыми конечностями
  • Технология — 2. Биологические корабли крайне сложно уничтожить. Один корабль может выпиливать кубы Борг пачками, десяток уничтожает планету. Но основные проблемы Коллектива были в неспособности изучить их без ассимиляции. Благодаря людям биокорабли удалось быстро уничтожить борговскими же нанороботами.
  • Менталитет — 3. Ничего принципиально чуждого, после первого столкновения с людьми начали изучать Федерацию и достаточно легко пошли на контакт
  • Территория — 1. Занимают большие территории жидкого космоса.
  • Количество — X. Неизвестно.
  • Единство — 2. В целом были объединены общими идеалами.

Кью — 1,21 Бессмертные и практически всесильные боги. Благо, к людям они относятся как к неразумным детям, а не как к паразитам.

  • Цели — 3. Не вмешиваются в дела людей, если не считать одного конкретного Кью, которому стало скучно. Подобное вмешательство может привести опасным последствиям.
  • Внешность — 0. Истинная форма непостижима, но они могут принимать облик людей для взаимодействия
  • Сила — 0. Боги во плоти как они есть.
  • Технология — 0. Отдача от их пистолетиков, которыми они мочили друг друга в гражданскую войну, гасит звёзды.
  • Менталитет — 2. Имеют много общего с людьми, но практически божественные возможности накладывают свой отпечаток.
  • Территория — 0. У них есть своя личная вселенная.
  • Количество — X. Неизвестно.
  • Единство — 3,5. Скука одного из них после миллиардов лет безделья привела к гражданской войне.

«Земля: Последний конфликт»[править]

Таэлонцы:

  • 3 — приносят много блага на Землю, искореняя болезни и голод, однако тайно желают превратить людей в армию для войны с джаридианцами.
  • 3 — внешне похожи на тонких лысых гуманоидов c длинными ушами. Однополые. Являются энергетическими существами.
  • 1,5 — огнестрелом их убить практически невозможно, однако энергетическим оружием — запросто.
  • 1 — ведут межгалактическую войну с другой расой, в то время как земляне всё ещё отправляются в космос на ракетах и шаттлах. В то же время, технологии их могут быть поняты землянами, и их присутствие подстёгивает прогресс.
  • 2,5 — довольно общительны, и понять друг-друга можно, особенно если изучить их культуру. В то же время, они обладают частично коллективным разумом, без которого превращаются в первобытных предков.

ИТОГ — 2,3. Возможно опасные, однако не все желают использовать человечество. Существуют и положительные представители этой расы.

Джаридианцы:

  • 2,5 — не держат на землян злобы, но Землю уничтожат только потому, чтобы насолить своим врагам-таэлонцам. Они же предупреждали нас о коварстве таэлонцев, а то, что предупреждение было перехвачено всё теми же таэлонцами — не их проблемы.
  • 2 — похожи на гуманоидных рептилий. Способны принять человеческий облик с помощью техники.
  • 2,5 — физически сильнее человека, но не намного. Довольно короткоживущие.
  • 1,5 — отстают от таэлонцев в техническом смысле, однако всё равно гораздо более развитые, чем земляне.
  • 3 — более близкие к земному менталитету, чем таэлонцы. Воинственны.

ИТОГ — 2,3. Если бы не присутствие таэлонцев, то возможно был бы и мир между Землёй и Джаридией, однако они считают людей за союзников своего врага.

Атавусы:

  • 2 — желают вновь обрести власть над людьми, как в древности, а самих людей держать как скот и кормиться ими.
  • 3 — выглядят как люди с наростами на лбу. У всёх — вьющиеся чёрные волосы до плеч и звериная походка. Из пальцев вылазят энергетические когти, которыми они питаются. Способны также создавать полуатавусов, которые физически не отличаются от людей, кроме когтей, которые появляются при кормёжке.
  • 2 — гораздо сильнее людей. Огнестрел их не берёт, только энергетическое оружие, да и то может понадобиться несколько выстрелов.
  • 2 — преодолели расстояние от собственной планеты (возможно в другой галактике) к Земле. Их крейсер обладает огромной разрушительной силой.
  • 2,5 — люди для них — всего-лишь скот.

ИТОГ — 2,3. Опасны для любого человека без бластера, а их крейсер способен уничтожать города с орбиты.

«Секретные материалы»[править]

  • 2 — как выясняется между 5 и 6 сезонами, размножаются зеленые серые человечки, примерно как Чужие — заражая людей.
  • 3. С человеком их роднит лишь наличие двух пар конечностей.
  • 4. Несмотря на технологии, невооруженному серому достаточно всего одной пули.
  • 1,5. С одной стороны, корабли на антигравитации, межзвездные перелеты и технологии, позволяющие аккуратно выдернуть Макса Феннига прямо из пассажирского кресла. С другой стороны — НЛО сбивали еще истребители Второй Мировой.
  • 2. Иначе сотрудничество пришельцев и Консорциума закончилось бы, так и не начавшись.

Итого — 2,5. Что и доказывает нам федеральный агент Малдер и примкнувшие к нему агенты ФБР и прочие интересные личности на протяжении 11 сезонов.

Мультсериалы[править]

«Вселенная Стивена»[править]

Самоцветы:

  • 2 — не то, чтобы они сильно ненавидят людей. Им просто безразлична любая органическая форма жизни.
  • 2,5 — похожи на людей, но представляют из себя проекцию с массой.
  • 2 — гораздо сильнее людей(даже полукровка Стивен без проблем носит на вытянутых руках ящики, которые в его возрасте людям даже от земли отрывать не положено). Попытка человека справиться с Гранат, Аметист или Яшмой в рукопашную закончится для него весьма плачевно. Чтобы убить самоцвет нужно целится прямо ему в камень.
  • 1 — значительно более развитый, чем у людей.
  • 3 — культура имеет значительное сходство с людской. Взаимопонимание достижимо. Грег и Роза подтверждают.
  • 2 — большая империя, разделенная на 66 областей: 8 (у Синей) + 23 (у Желтой) + 35 (включая Родной Мир) (у Белой), включающая в себя 20-30 миллиардов систем — но всю галактику не охватывающая.
  • примерно 1.8 — всем заправляет четверка Алмазов, силен коллективизм и наличенствует жесткое кастовое деление общества, тем не менее некоторая степень свободы все же присутствует.

Итого 2.04 — Довольно опасны. Без помощи других самоцветов, у людей практически нет шансов.

«Крайний космос»[править]

Лорд Командующий:

  • 1 — обладает телекинетическими способностями которые медленно мучает и убивает его.

Титаны — существа, созданные арахнитекторами для создания новых миров, но из-за Инвиктуса все кроме Боло стали полными чудовищами. Боло в данной шкале рассматриваться не будет.

  • 1 — Инвиктус промыл им мозги и теперь их целью является разрушение вселенной.
  • 2 — благодаря Лорду Командуюшему титаны утащили в крайний космос Землю, но для этого нужно расширить изначальный разлом.
  • 3 — нам правда не много известно о них, но каких-то признаков сложной иерархии у них нет.
  • 1 — Инвиктус же им промыл мозги.
  • 1 — сам Инвиктус же и стоит за ними.
  • 4 — с первого взгляда понятно, что титаны зло.
  • 4 — и Лорд Командующий и Шерил Гудспид служили им абсолютно добровольно, ради своих личных интересов.
  • 0 — еще ни одного титана не убивали.
  • 1 — тут у нас космоопера. Какие святые символы.
  • 1,5 — как оказалось во втором сезоне выживать тут можно, но не очень долго.
  • 2 — арахнитекторы слишком слабы, чтобы сражаться, и только лишь поддерживают сохранность барьера между нашой вселенной и крайним космосом, Боло сам заключен, так что, бороться приходиться своими силами.
  • 1 — Главная ошибка Лорда Командующего.

Итого 1,79 — Титаны главная угроза всему мирозданию.

Invader Zim[править]

  • 1.5 — события сериала 90 % времени вращаются вокруг собственно попыток захвата планеты, и в принципе-то она инопланетянам пригодится. Правда, стоит сделать скидку на то, что на их карте этот район вообще не нанесён за ненадобностью…
  • 2 — зелёные без зрачков со странными языками и необычными реакциями тела на жидкость и солнце.
  • 3 — Регенерация явно ускорена. Но главное то, что живут они столетиями (Зим в полнометражке просто решил посидеть год в одной комнате, не делая ничего).
  • 1 — один захудалый никому не нужный иркен заказывает себе одно оружие судного дня за другим в инопланетном магазе. От него, в общем, и ожидается в одиночку справиться со всем миром.
  • 3 — нет чего-то настолько выдающегося, чтобы не списать было на просто-напросто совсем иной образ жизни. Их социум устроен иначе, но в целом они с людьми хорошо друг друга понимают.
  • 0 — играючи покоряют целые галактики. Покорение вселенной находится в списке насущных дел.
  • х — говорить трудно, вероятно, их примерно поровну.
    • Смотря как считать. Если брать всю цивилизацию, то получится значение под 0 — у иркенов вполне себе космическая империя, если учесть что у них под один только фаст-фуд определена целая планетовка, а так же что у них планеты намного плотнее застроены, а у людей только Земля 21 века. Если брать конкретно заставу Зима, то значение формально 4 (ближе к 5, но технически ближе к 4) — на базе Зима есть только он и его робот Гир, и не похоже что ещё какие-то пришельцы там были сколь-нибудь длительное время.
  • 2 — все подчиняются паре Высочайших. Все им целиком верны. У всех общая цель — покорение планет. Впрочем, после успеха обычно остаются на планетах и расслабляются.

Итог: 1.8. Напоминание о том, что опасность инопланетной цивилизации/государства/группировки и её конкретных индивидуумов может разительно отличаться. Прямая конфронтация закончится для людей плохо. Это местный дурачок, которого содержат смеха ради, умудряется проваливать свои планы из-за умного школьника с прибамбасами, собственного робота-помошника, который дурак ещё больше своего хозяина, а так же из-за своей собственной глупости и мании величия. Эффективная захватчица едва не сделала из Земли летающую лавовую колонну.

  • После частичного пересчета: Цивилизация целиком — 1,5625; Конкретно застава Зима — 2,0625.

Веб-комиксы[править]

Homestuck[править]

Тролли: 2.3 — по крайней мере в одной из вселенных человечество практически полностью уничтожено (в живых остались только двое людей). В то же время во вселенной C люди и тролли живут в мире на общей планете, к тому же многие тролли вступают с людьми в дружеские и романтические отношения.

  • 2 — тролли захватывают планету за планетой и в одной из альтернативных вселенных даже захватили Землю.;
  • 3 — выглядят человекоподобно и даже привлекательно для некоторых людей, но биологически являются кем-то наподобие членистоногих;
  • 2,5 — физическая сила тролля зависит от цвета крови. Низшекровки сравнимы с людьми, в то время как высококровки могут быть гораздо сильнее и живучее;
  • 1,5 — могут преодолевать огромные расстояния, обладают космическими технологиями, мощным оружием, средствами коммуникации с прошлым. Несмотря на это людям удавалось сражаться с ними довольно долго и иногда даже успешно;
  • 2,5 — кастовая система троллей малопонятна для людей, к тому же высококровки имеют природную тягу к насилию и жестокости. Романтика троллей тоже сложна и непонятна для людей. Несмотря на это, тролли обладают многими человеческими качествами и могут вступать в дружеские и даже романтические отношения с людьми.

Херувимы: 1.8 — один из двух известных херувимов в буквальном смысле уничтожает вселенную за вселенной, таймлайн за таймлайном, убивая бесчисленное количество людей и троллей, другая — относится ко людям и троллям очень дружелюбно и стремится им помогать.

  • 2,5 — добрые херувимы ценят любых живых существ, злые — стремятся к их уничтожению, причём разделение на добрых и злых заложено в них как в вид;
  • 2,5 — в целом человекоподобны, но имеют выраженные рептилоидные черты. Некоторые даже боятся показываться людям в своём настоящем облике, чтобы не вызвать отвращения;
  • 1 — богоподобны. Умеют преодолевать огромные расстояния в космосе используя только своё тело, а спаривание херувимов — событие вселенского масштаба;
  • 1 — предметы, созданные херувимами являются главными артефактами во всём homestuck. Имеется мощнейшее в соответствующих способусах оружие (боевой молот Зиллихто, например), порталы между вселенными (показано в hiveswap);
  • 2 — в целом могут общаться с людьми и даже вступать в дружественные отношения (показано на примере Каллиопы). В то же время у них практически отсутствует общество, рождаются они парами в одном теле, причём в каждой паре один обязательно должен убить другого, к тому же имеют ТОЛЬКО чёрную (то есть основанную на ненависти) романтику.

Аниме, манга и ранобэ[править]

Лейдживерс[править]

Space Pirate Captain Harlock — мазон.

  • 2 — «Вас здесь не стояло!»
  • Весьма и весьма интересный вопрос. Чуть менее, чем всегда, появляются в облике привлекательных женщин (и, судя по всему, это не маскировка, а именно часть самоидентификации), но на самом деле — растения-метаморфы (можно предположить, что нечто вроде непомерно разросшейся колонии Volvox). В среднем, 2.5
  • 3.5 — в бою примерно равносильны людям, но склонны к мортидо (что в бою один на один не проявится, но это серьезная проблема для них, и куда-то это притулить надо).
  • 3.5 — главные герои побеждают, имея один корабль против огромной армады (впрочем, тут проблема не только и не столько в технологиях мазон, сколько в неадеквате командования и внутренних терках). Земная армия им, правда, противостоять не может, но сравнивать имеет смысл именно с главными героями, так как все, что связано с правительством Земли в этом сериале — попросту карикатура.
  • 3.5, возможно, даже 4: сочетание тропов «Вас здесь не стояло!», «гордая и воинственная раса», «честь прежде разума» и еще нескольких подобных. Людям это вполне понятно, но, к счастью, среди людей этим страдает не каждый первый. Впрочем, возможно, и мазон на этом подвинулись исключительно из-за пропаганды. Пусть будет 3.7.
  • Известно-то об этом много, но положение у них очень мутное. Контролируют довольно много территорий, на которых им бы вполне хватило места, но жить они там не хотят по ряду в основном политических причин. Поставим 3.5 чисто на вскидку.
  • 2 — с учетом всех приколов с рабами, их явно больше, чем Землян, но не запредельно.
  • 3 как среднее между 2 и 4. Общая идея, только какой ценой она насаждается ближе к концу. Внутренний раскол явно вызревает, но когда оно грохнет — нам узнать не доведется.

Итог: 2.9 Если отбросить всю патетику и отдельных адекватных представительниц (что характерно, в основном держащихся от основных сил подальше), девчат реально жаль. Ими управляют идиоты. Их весь сериал водит за нос собственная правительница. Они самоубиваются по поводу и без. Их уделывают 41 человек и призрак. И это уже не говоря о том, что до всех событий они потеряли родную планету, а после их, очевидно, ждет гражданская война. В общем-то, как и правительство Земли, социальная сатира (хотя местами подается на очень серьезных щах), плюс, ярчайший пример закона сохранения ниндзюцу.

Антагонисты из продолжения, Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey, рассмотрены в статье «Шкала опасности демонов»: понятие жизни применимо к первородному злу, зародившемуся до большого взрыва, со слишком большими оговорками, чтобы считать его предметом этой стати.

Arcadia of My Youth — иллюмидианцы.

  • 2 — на этот раз исконным правом не прикрываются, но суть все та-же: территории Земонй федерации — лакомый кусочек.
  • 4 — непонятно, действительно ли у них зеленоватая кожа, или это особенность рисовки, но, в общем и целом, люди с другой планеты как есть.
  • 3 — практически идентичны людям
  • 2.5 Из показанного — превосходят землян в медицине в целом и в киборгизации в частности, плюс, обладают технологиями для произведения экстерминатуса как минимум двумя способами (правда, земляне, возможно, тоже, просто побоялись/не срослось/в кадре не показано). Зато корабли существенно хуже земных (настолько, что готовы скрепя зубами принять земного инженера-перебежчика как почти равного; потом, правда, все равно его послали и пытались убить, ибо оказался не таким уж и гением, а задолбал изрядно), берут количеством; плюс, завладев слепком «почерка» Харлока, не могут его даже скопировать (справедливости ради, нет никаких указаний на то, что и земляне смогли бы: все-таки, это, судя по всему, нейросеть).
  • 4, хотя тут тот случай, когда тянет поставить меньше просто из-за того, к чему это привело. В общем-то, одна из основных тем аниме — противостояние двух человеческих психологий, которые именно в силу этого факта не хотят признавать друг-друга таковыми.
  • 1 — Андромеда же. Хотя, возможно, не вся.
  • 3 — но у людей примерно так-же.
  • 3.5 — судя по косвенным признакам из сериала, далеко не так монолитны, как сами о себе мнят.

Итог: 2.9 Являются «На тебе!» в адрес одной из стран-участниц Второй Мировой (какой именно — каждый судит в меру своих убеждений, кто изначально предполагался — не до конца ясно), и этим все сказано: опасны ровно настолько-же, насколько опасны люди — а люди бывают очень опасны.

Harlock Saga: The Ring of the Nibelung — строго говоря, там две расы (боги и нибелунги, плюс, еще несколько существ, которые вообще непонятно, к кому относятся), да и противостоят они даже не людям, а друг-другу, но они настолько одним миром мазаны, что проще просто рассмотреть всех скопом.

  • Сложный случай. Всем, кроме Мииме, до людей попросту параллельно (ну, Альберих хотел, чтобы ему кольцо сделали с использованием технологии уплотнения металла, но ему нужна была не вся Земля, а лично Тадаши), но по факту 1, так как эту милую компашку не слишком волнует, не разнесут ли они вселенную по бревнышку в процессе, не то, что судьба какой-то там расы на задворках той самой вселенной.
  • 4 — все выглядят, как люди. Возможно, правда, что принимают человеческий облик, но скорее просто вся разумная жизнь создана по их образу и подобию, боги/что-то вроде богов же.
  • 1 — боев с людьми один на один не устраивали, но учитывая, что являются достаточно развитыми инопланетянами (как минимум, на грани)… Лучше даже не пытаться.
  • 1 — как говорилось выше, достаточно развитые инопланетяне (боги — совсем, нибелунги — почти: Альберих именно использует механизмы).
  • 3, как ни странно. По факту, они намного младше, чем кажутся (в центре вселенной время почти не идет), потому логика у них вполне человеческая. Правда, некоторые нечеловеческие заморочки таки имеются.
  • 0 — вся вселенная, плюс время. Первая им, правда, не очень-то нужна.
  • 4 — показано буквально единицы; всего, наверное, больше, но явно меньше, чем людей.
  • 4 — собственно, сериал об их разборках; на людей им пофиг, это людям не пофиг на них из-за вышеуказанного.

Итог: 2.25 Будь они достаточно развитыми инопланетянами не только по технологиям, но и по уровню мышления, Харлоку явно не удалось бы растащить их по углам. Впрочем, финал и так заставляет задуматься о том, кто он — Харлок — такой на самом деле, а они — и так весьма опасны.

Captain Harlock (2013) — нибелунги.

  • 4 — да, в общем-то, просто не быть забытыми, учитывая, что, судя по всему, вымирают.
  • 3 — про биологию известно мало, но уютно устроились на самом краю зловещей долины: кого привлекают, кого отталкивают (ну, это для зрителей, судя по отзывам; персонажи не обсуждали).
  • Не меньше двух точно, но доподлинно неизвестно: Мииме взяли под стражу, но за кадром, и сколько было погибших и пострадавших в процессе — история умалчивает. Впрочем, судя по тому, что Мииме — небоевой товарищ, видимо, 3 или 4. Наиболее вероятно, 3.
  • 1.5 — обладают технологиями, поражающими воображение людей, но сами не знают, «что будет, если…» и какие из их гипотез верны, а какие — нет.
  • 2.5 — похоже, понимают людей намного лучше, чем люди — их.
  • x — они знают обо всей вселенной (но не всё), но сколько пространства они именно контролируют — мы не знаем.
  • 4.5 — четверо. Хотя многие зрители считают, что остальные просто не захотели идти на контакт.
  • Нет данных для ответа.

Итог: 3.08 ПТСР-нутый вояка с их технологиями может натворить куда больше бед, чем они сами.


Interstella 5555[править]

  • 4 — когда все прояснилось, радостно наладили с людьми дипломатические отношения.
  • 4 — конечно, под землян их подделывали не обычным гримом, но даже прически и черты лица не изменились, только цвет.
  • 3 — может, немного крепче людей (те, кому они противостояли, все-таки сами не люди), но далеко не до уровня «нужен бронескафандр». К тому-же, один из персонажей несколько то-ли часов, то-ли даже дней умирает от пули в руку, довольно реалистично (насколько может судить непрофессионал) для человека и очень неожиданно для музыкального фильма.
  • 1.5 — земная ракета-носитель их корабль на орбиту вывела (не исключено, что его до того еще и чинили), но на нем они уже через гиперпространство летели (люди в сеттинге к этому даже не приблизились). Технологии главгада им тоже понятны (землянам, судя по всему, нет).
  • 3.7 — возможно, музыку они как-то ненормально сильно любят… А может, это просто стилистика. Ничего другого выпирающего не показано (хотя может и быть, об их родной планете мы знаем не так много).
  • x — мы можем предполагать, что на своей планете они не остановились, но ничего конкретного сказать не получится.
  • x — опять-же: их может быть как столько-же, сколько людей, так и в разы больше.
  • Пусть будет 3: об их политике мы особо ничего не знаем, но так-то с взаимопомощью все хорошо.

Итог: 3.2. В общем-то, именно что они по сюжету и огребают (не от людей, правда). Технологиями сильно превосходят землян, но отдельным представителям вида, попавшим в беду на Земле, это не сильно помогло. Правда, в итоге все-таки выбрались. А люди тут, как ни странно, хорошик.

Меланхолия Харухи Судзумии[править]

  • 3 — на практически всех людей им откровенно плевать, но земная культура им интересна.
  • 1 — совершенно неизвестно, как они выглядят, но физическая форма — явно не про них. Исключение — «гуманоидные интерфейсы» для взаимодействия с людьми.
  • 1 — даже вышеупомянутые интерфейсы спокойно выживают при крайне критических повреждениях. И даже друг друга инопланетяне так просто не убьют — впрочем, их концепция смерти отличается от нашей.
  • 1 — назовите их богами, и не особо ошибётесь.
  • 3 — взаимопонимание трудное, но отнюдь не невозможное, и какого-то особо непонятного менталитета они практически не проявляют.

Итого: 1,8. Даже один инопланетянин может сотворить с нашим миром всё что пожелает, но настроены они в основном мирно.

«Необыкновенная схватка»[править]

Визуляне:

  • 3 — вторгаются в человеческие тела с целью исследования. То что людям от этого больно визулян не волнует, точнее они об этом не знают.
  • 4 — похожи на лысых людей с белой кожей и слегка заострёнными ушами.
  • 2.9 — более крепкие чем люди, но не более того.
  • 2 — потрясающие достижения в генетике. Они могут быстро выращивать биомонстров, владеют технологией уменьшения объектов. Кажется даже их техника органическая.
  • 3 — менталитет визулян отличается от людей, но не так сильно как они думают. Основной конфликт произошёл от того что пришельцы ничего не знали о человеческой расе.

Итог: 3.5 — ну да конфликт был и очень серьёзный. Но в конечном итоге, люди и визуляне нашли общий язык.

Sidonia no Kishi[править]

  • 1 — какого-либо отношения как такового попросту нет; при встрече человека с гауной оная его либо проигнорирует, либо скушает между делом.
  • 1 — да, были отдельные человекоподобные экземпляры, но оных можно списать на простое подражание или даже копирование.
  • 1 — а чего ради тогда от экипажа «Сидонии» потребовалось создавать материал каби и гравитационную пушку?
  • 5 (возможно) — на первый взгляд все гауны кажутся живущими одними инстинктами животными, но весь сюжет манги — сплошной намёк на их вполне себе разумность.
  • 1 — о принципиальной невозможности межвидового контакта прямо говорится устами самих персонажей истории.

Итого: 1,8 — родная Земля уже потеряна, стоит вопрос о выживании человечества как вида в неравной войне.

Suisei no Gargantia[править]

…И пусть Хидиас — это на самом деле никакие не инопланетяне, но изначально по сюжету они позиционируются именно в таком ключе.

  • 1 — только война на уничтожение с обеих сторон конфликта.
  • 1,5 — то ли кальмары, то ли цветы — в любом случае, никаких ассоциаций с человеком.
  • 2 — собственно, именно поэтому Альянс и использует боевые мехи и прочее хай-тек оружие.
  • 1,5 — вероятно, сообщество Хидиас можно считать посттехнологическим.
  • 2 — вроде как где-то там в самой основе психологии этих существ должно было остаться нечто человеческое.

Итого: 1,6 — пусть даже на деле местные пришельцы скорее зло лишь в трактовке Альянса, они всё равно представляют крайне опасную угрозу из глубин космоса.

Mahou Shoujo Lyrical Nanoha[править]

  • 3 — пока что Земля явно не готова войти во вселенское сообщество миров и значится лишь как рядовая слабо развитая планетка.
  • 4 — в большинстве своём являются людьми.
  • 3 — опять же: обыкновенные люди.
  • 1 — есть технологии, способные искажать и разрушать целые измерения.
  • Очевидно, 4.

Итого: 3 — опасность для землян в этом сеттинге представляют разве что отдельные инопланетные маргиналы и неуправляемые артефакты древних цивилизаций.

Mahou Shoujo Madoka Magica[править]

Инкубатор — 1,6. В состоянии легко уничтожить человечество. Именно это он решил претворить в жизнь, но напоролся на самого дьявола и пожалел, что вообще связался.

  • 1,5 — считает людей чем-то типа скота.
  • 2,5 — проявляется в виде милых зверьков. Для простых смертных не выглядит вообще никак.
  • 1 — хотя отдельно взятое тело убить легко, это бесполезно.
  • 1 — контракт с ним может творить любые чудеса.
  • 2 — безэмоциональный разум. В принципе, ничего непонятного в его логике нет, но от этого не легче.

Видеоигры[править]

Космические рейнджеры[править]

Фэяне: 3.225 — вполне договороспособны и с ними можно иметь дела.

  • 4 — находятся в прекрасных отношениях с людьми, между ними довольно много общего. Фактически, это первая разумная раса, с которой познакомилось человечество.
  • 3.5 — существа с лиловой кожей, четырьмя ноздрями и фасеточными глазами. Но тем не менее, ничего отталкивающего.
  • 4 — физически значительно слабее людей, хоть и живут дольше.
  • 1.5 — обладают наикрутейшими технологиями. В этом плане их превосходят только гаальцы.
  • 3.8 — люди подружились с фэянами в том числе из-за схожего менталитета. Но тем не менее, отличие есть — фэяне почти во всём опираются на логику.
  • 2.5 — много систем, но в колонизации отстают. Не все планеты имеют газы и минералы, нужные им для выживания. Но в последнее время они компенсируют это приспособлением к растительной пище.
  • 3.5 — из-за того, что они — гермафродиты с самооплодотворением и взрослеют позже, у них меньше численность.
  • 3 — одна фракция со многими планетами, решающими свои вопросы самостоятельно. Даже анархии у них культурные. Идея фэян — технократия.

Гаальцы: 3.1 — тоже что и в предыдущем пункте. Пожалуй, сотрудничать с ними ещё лучше чем с фэянами из-за их доброты и мудрости.

  • 4 — к людям гаальцы относятся точно также, как и к остальным расам — одинаково хорошо, хотя отморозков и наркоторговцев не потерпят.
  • 3.8 — трёхглазые гуманоиды с жёлтой кожей.
  • 3 — в физическом смысле мало отличаются от людей, хотя гаальца-качка встретить трудно.
    • Продукт полной переделки себя самих из расы, которая была вырождена ядерной войной. Живучей человека, имеют два сердца. Живут до нескольких сотен лет.
  • 1 — лучшие технологии в Коалиции.
  • 3.8 — у них почти тот же менталитет, что и у людей и схожие проблемы.
  • 2.5 — имели чуть ли не весь рукав под своим контролем, однако потеряли много территорий и не успели заново заселить большую его часть.
  • 4 — взрослеют ещё позже людей; жалуются на своё вымирание.
  • 2.7 — объединены ещё сильнее из-за мудрости.

Пеленги: 2.8875 — а вот с ними лучше быть начеку, могут ударить в спину.

  • 3.3 — между людьми и пеленгами достаточно натянутые отношения. Любят воровать технологии людей, фэян и гаальцев. На всех смотрят свысока. Но по культуре ближе малоков и гаальцев.
  • 2 — неприятного вида четырёхрукие амфибии. Морда лица тоже не вызывает симпатии.
  • 3 — несмотря на четыре руки, физически примерно равны людям.
    • Просто ленивы до безобразия.
    • Но это равенство добивается способностями и ловкостью. В силе и выносливости слабее.
  • 3.2 — технологии хуже человеческих, но поскольку это космоопера, они не дикари. Воруют технологии у других.
  • 3 — наглые, хитрые и подлые. У них даже пиратство поощряется. Но если прижмёт, то мигом примкнут к остальным.
  • 2.4 — быстрее проводят колонизацию.
  • 2.7 — их немного больше людей.
  • 3.5 — одна фракция. Однако на деле власть Верховного Лякуши признают не все, а пиратство и менталитет пеленгов тоже влияют.

Малоки: 2.6125 — будьте с ними настороже. Эта сила компенсируется их интеллектом и технологиями. Вот поэтому пеленги и поставили им банкоматы, которые работают не так…

  • 3 — люди недолюбливают малоков за чрезмерную агрессивность, а те считают людей слабаками, как впрочем и остальных.
  • 2 — космические орки.
  • 2 — самая сильная раса в Коалиции. Малок голыми руками сделает из человека отбивную, хотя тот лучше всего сможет ему противостоять.
  • 3.5 — самые худшие технологии. Единственное, что малоки делают на совесть — это корпуса кораблей.
  • 3 — воинственные и агрессивные, презирают слабость. Но ради общего дела, мигом позабудут о вражде.
  • 2.2 — из-за высокой адаптации и выносливости активно проводят колонизацию.
  • 2.5 — их много, ибо размножаются почаще.
  • 2.7 — объединены малокскими кодексами и военным уставом, но кто-то может посчитать себя единственным царьком.

Клисаны: 1.625 (а то и больше) — очень опасны, но на деле оказались незлыми. После объяснения их неправоты Махпелла извинилась (и даже уничтожила Рачехана — виновника этой войны), улетев и пообещав рассказать это другим Махпеллам.

  • 2 — думали, что мы — слизь внутри клисан, а наши корабли и есть клисаны. Дело в том, что они — кибернетическая раса. А когда-то при попытке приземлиться они заразились болезнью, заставившей заражённых нападать на своих, поэтому боятся всяких зараз.
  • 1.5 — выглядят как что-то чужеродное; лицо Махпеллы — как паукообразное кибернетическое нечто.
  • 1 — один клисан («орган» Махпеллы) уничтожается оружием космического корабля. А их корабли — лишь многочисленные органы Махпелл (да-да, их много!)
  • 0.5 — нам не понять принцип их жизни, подбирая похожие слова для описания. Они впереди всей Коалиции.
  • 2 — нечеловеческая психология из-за их древности и устройства. Говорят на ментальном языке. Скажите ещё спасибо, что учёные создали ментальный коммуникатор, а один космический рейнджер смог даже заговорить с ней и несмотря на это недопонимание разъяснил им суть этой войны.
  • 1 — летают туда-сюда, но захватывать планеты в состоянии, а пространства, по которым они перемещаются — больши.
  • 2 — Махпелл мало (должно быть не менее 4 баллов), но их органы способны на многое. А этих органов у одной такой — также, сколько военных кораблей у Коалиции.
  • 3 — Махпеллы редко встречаются друг с другом, но верны друг другу сильно, а эти «клисаны» являются для Махпеллы органами, абсолютно подчинёнными ей.

Доминаторы — если взять среднее арифметическое от всех трёх видов (точнее, ветвей кибернетической эволюции), то получается 1,575. И в самом деле, эти роботы со смертельно опасными для всего живого в этом рукаве Галактики идеями фикс, с ходу разгромили объединённые силы Коалиции при Гралгаре, а затем стремительно оккупировали значительную часть обитаемых систем (в оценке мы разбираем доминаторов на сложности 200 %). Противники достойные более чем, а если разбирать их по отдельности…

Блазероиды — 1,375 — они являются фактическим аналогом далеков, и этим всё сказано.

  • 0 — а чего ещё ожидать от существ, которые при встрече говорят только «сдавайся и умри»?
  • ? — роботы они, вне техники не встречаются.
  • 2 — в наземном бою противостоять им могут только аналогичные по силе роботы Коалиции, а в космическом — гм, только такие же звездолёты Коалиции.
  • 2 — на любом уровне сложности доминаторы превосходят по технологиям всю Коалицию, а также имеют абсолютно недоступные пяти расам прибамбасы.
  • 1 — разум принципиально чужд нашему, потому что подчиняется непонятно как эволюционировавшим программам на основе микрочипов и нанамодулей.
  • 2 — контролируют огромные космические пространства, а их базы в режимах планетарного боя встречаются на самых разнообразных планетах.
  • 2 — их много — настолько, что вместе с двумя другими видами их силы превосходят совокупную мощь всей Коалиции.
  • 2 — отдельные доминаторы тоже могут вступать в диалог, но они никогда не отходят от центральной и единственной парадигмы своего мозгового центра.

Терроноиды — 1,5' — чуть-чуть послабее блазероидов, но их количество и стремление к ассимиляции всего и вся просто повергает в трепет.

  • 1 — захватить и поработить, причём самым креативным способом: превратить всю материю во Вселенной в свой образ и подобие.
  • ? — роботы они, вне техники не встречаются.
  • 2 — в наземном бою противостоять им могут только аналогичные по силе роботы Коалиции, а в космическом — гм, только такие же звездолёты Коалиции.
  • 2 — на любом уровне сложности доминаторы превосходят по технологиям всю Коалицию, а также имеют абсолютно недоступные пяти расам прибамбасы.
  • 2 — в отличие от Блазера, Террон является куда более словоохотливым и даже более доверчивым собеседником, и его программы более уязвимы для понимания рас Коалиции, чем и воспользовался гениальный учёный-малок (да, такой был) Саб.
  • 2 — контролируют огромные космические пространства, а их базы в режимах планетарного боя встречаются на самых разнообразных планетах.
  • 2 — их много — настолько, что вместе с двумя другими видами их силы превосходят совокупную мощь всей Коалиции.
  • 2 — отдельные доминаторы тоже могут вступать в диалог, но они никогда не отходят от центральной и единственной парадигмы своего мозгового центра.

Келлероиды — 1,85 — всё так же смертельно опасны для всего живого, однако… зигзагом.

  • 2 — хотят всё изучить методами максимально неэтичных учёных, но их интерес к чему-либо может и ослабеть, если Келлер посчитает какой-то участок Вселенной «исчерпанным» для этого вопроса.
  • ? — роботы они, вне техники не встречаются.
  • 2 — в наземном бою противостоять им могут только аналогичные по силе роботы Коалиции, а в космическом — гм, только такие же звездолёты Коалиции.
  • 2 — на любом уровне сложности доминаторы превосходят по технологиям всю Коалицию, а также имеют абсолютно недоступные пяти расам прибамбасы.
  • 2 — с Келлером у игрока может получиться самый интересный и продуктивный диалог, вплоть до того, что договориться о мире возможно и без всяких хакерских методов. В каком-то смысле Келлер вообще никому не враждебен (а ветку Блазера с его перманентной войной вообще считает эволюционным тупиком) — он не против и поговорить с подопытным, только от своей конечной гностической мечты всё равно не откажется.
  • 2 — контролируют огромные космические пространства, а их базы в режимах планетарного боя встречаются на самых разнообразных планетах.
  • 2 — их много — настолько, что вместе с двумя другими видами их силы превосходят совокупную мощь всей Коалиции.
  • 2 — отдельные доминаторы тоже могут вступать в диалог, но они никогда не отходят от центральной и единственной парадигмы своего мозгового центра.

Акабосы — 3,6875 — шутошные существа из квеста «Ксенобиологи», выглядят как разумные собаки (и все имена собственные для их расы разрабами придуманы как анаграммы к русским «собачьим» словам — например, имена Кираш, Кизут и Кибоб). Добавлены в список для контраста — ведь не всем же в «Рейнджерах» быть космооперными армадами и сверхразвитыми цивилизациями.

  • 3,5 — более милых и дружелюбных инопланетян в этом сеттинге вы не встретите: они с любопытством наблюдают за базой ксенобиологов и её обитателями, мечтают узнать от них секрет постройки велосипеда (да-да, вы прочитали правильно), ни с кем не сражаются в битвах (за исключением «поединка разумов» в виде телепатической версии игры «камень-ножницы-бумага»). Однако их раса — как раз тот случай, когда доброта заходит слишком далеко. Так, акабосы решили приобщить гостей из космоса к своим особым духовным практикам (к чему-то вроде единению с Эйвой), для чего они усыпляли и расчленяли заручившихся особым доверием ксенобиологов. Собственно, именно пропажи учёных и запустили квест с расследованием. Однако в конце, когда игрок объясняет собаконоидам, что у рас Коалиции нет нужных органов для путешествия по этим вашим астральным мирам, акабосы ужасно расстраиваются и раскаиваются — они-то просто хотели открыть своим друзьям нечто новое и прекрасное!
  • 2 — выглядят как собаки, временами встающие на задние лапы, и берущие в передние орудия труда. Плюс некоторые из акабосов, например шаман Кираш, носят и некоторую ритуальную одежду. Живут эти существа в построенных весьма нетривиальным образом деревянных домиках. Общее впечатление — это довольно забавная цивилизация, не считая того, что ментальные достижения акабосов ставят их в один ряд с фэянами и гаальцами…
  • 3,5 — казалось бы, это просто небольшие собачки, и потому даже простой человек вполне смог бы с ними справиться, если бы возникла такая необходимость. Однако, пожалуйста, вспомните все те случаи, когда собаки справлялись с людьми, перегрызая горла.
  • 4 — именно что каменный век с деревянными домиками и шаманскими практиками, хотя логические загадки акабосы могут загадать весьма заковыристые
  • 3 — менталитет отличается (это же не гуманоиды, а собаконоиды какие-то!), и оценки того, что для кого является благом тоже различаются с привычными человеческими. Однако прийти к консенсусу вполне реально.
  • 4,5 — акабосы даже не контролируют свою родную планету полностью: во-первых, ксенобиологи и впоследствии прилетевшие военные способны поставить свой контрольный пост где угодно, а во-вторых, с общинно-племенным строем милых собачек едва ли можно управлять целыми континентами. Да и вообще, игрок узнаёт о существовании только одной небольшой деревни акабосов.
  • 4 — численность акабосов коррелирует с племенным укладом жизни — небось, по всей планете разбросаны группами по несколько десятков кобеле и сук (ой).
  • 5 — неконфликтность так и прёт, конкурируя даже с фэянским миролюбием. Самое страшное, что может вам сделать акабос — это победить вас в «камень-ножницы-бумагу» и по ошибке расчленить, исходя из лучших побуждений.

Неизвестные корабли: 2.6875 — агрессивны, но серьёзной силой не являются.

  • 0 — нападают на всех непонятно почему.
  • ??? — неизвестно, на разговоры не выходят, лица не показывают. Но если что, тпоставим 3.
  • ??? — тоже неизвестно. На всякий случай поставим 3.
  • 3 — оборудование по качеству как у людей. Есть ещё артефакты, но неизвестно пользуются ли они ими.
  • 2.5 — агрессивны.
  • 5 — ютятся в «черных дырах» (а точнее сгустках гиперпространства, образованных из-за гиперпереходов), из них не выходят.
  • 4 — не настолько много, ибо кораблей людей значительно больше.
  • 4 — неорганизованные группы. Иногда нападают даже на своих.

Симбионт[править]

Рой — 1,5. К началу игры люди практически истреблены Роем. Главный герой не спасает человечество. Он мстит Рою. И, увы, его битва безнадёжна.

  • 1 — Рой рассматривает людей и вообще всю земную биосферу исключительно только как полезный генетический ресурс для улучшения собственного вида.
  • 2 — большая часть порождений Роя выглядит как помесь земных рептилий и насекомых и на взгляд обычного человека представляет собой омерзительное зрелище.
  • 1,5 — с одной стороны есть рядовые бойцы, которые с трудом, но всё же можно забороть взводом военных с разменом один к двум (в лучшем случае и не в пользу землян). А есть Тварь, против которой бессильна вся земная армия. Хорошо хоть, что эта мерзость ходит в одиночку, и от неё можно убежать.
  • 2 — силовые поля, энергетическое оружие, развитая генетика. К счастью, так как Рой представляет собой цивилизацию ассимиляторов, то они не развивают свои знания, а присваивают чужие. Поэтому их уровень технологий хоть и превосходит человеческий, но не так сильно, как следовало ожидать.
  • 2 — Рой просто не видит в других расах равноценного партнёра. Те, кто не в Рое — должны стать частью Роя. Или умереть.
  • X — неизвестно. Возможно, Рой опустошил лишь несколько десятков звездных систем. Но не исключено, что в игре показана лишь одна из «стай» огромной популяции, а большая часть обитаемой Вселенной уже занята этой мерзостью.
  • 1 — а чего вы ещё ждали от инопланетян с таким названием?
  • 1 — все рядовые члены Роя находятся под постоянным ментальным контролем своих лидеров, которые направляют эволюцию всего сообщества и отвечают за общую стратегию и тактику.

Crysis[править]

Цефалоподы — 1. Если бы компания «Харгрив-Раш Биомедикал» не готовилась к войне с цефами около века путём реверс-инжиниринга их же техники,[2] людей бы помножили на ноль ещё при событиях первой части.

  • Цели — 1. Колонизация планет, в том числе и Земли. Люди рассматриваются в качестве местной агрессивной фауны, которая мешает строить новые дома.
  • Внешность — 1,5. Моллюскообразное желе с глазами и щупальцами, использующие в условиях Земли экзокостюмы самых разных форм и размеров.
  • Сила — 0,5. Цефы первой и второй стадий колонизации уже превосходят людей по всем характеристикам — а они ведь, по сути, «колонисты» и «дезинсекторы», то есть, не боевые единицы, а рабочие дроны. Настоящие войска цефов с их родной планеты — богоподобные техноорганические НЁХ, способные одним выстрелом устроить на Земле экстерминатус.
  • Технологии — 1. Поглощение энергии из всех источников, телекинез, создание межгалактических червоточин и бесчисленное количество колонизированных планет говорят сами за себя.
  • Менталитет — 1. Абсолютно чуждый коллективный разум. Переговоры невозможны. Было попытки с ним связаться путём внедрения в человека генома цефов, но, как говорится в третьей части: «Сверхразум поглотит тебя!»
  • Территории — 1. Учёные C.E.L.L. выяснили, что цефами колонизована вся галактика М33, в которой миллиарды звёздных систем.
  • Количество — 1. На Земле их оказалось итак немало, а люди ещё не видели и сотой доли тех цефов, что другую галактику населяют.
  • Единство — 1. Коллективный разум на основе передачи энергии. Одновременно мыслящая сеть и система снабжения.

Disgaea[править]

Раса космических демонов, которая существует во множестве различных вселенных.

  • 3 — им на человечество так-то побоку, они больше разбираются друг с другом. Хотя в альтернативной концовке первой части Лахарл таки покоряет Землю.
  • 2.5 — есть полностью человекоподобные, есть антропоморфные твари, есть гигантские мотыльки. В общем, довольно разнообразные существа.
  • 0 — просто не пытайтесь.
  • 1 — их оружейные и транспортные бананотехнологии на порядки превосходят человеческие. А по мере прокачки эти орудия станут ещё мощнее.
  • 3 — просто люди, но со своими странностями.
  • 0 — одна армия Дарк Войда состояла из десяти миллиардов демонов. А если вспомнить, что это элита элит и демоны расселены по всей вселенной.
  • 0 — как уже говорилось, под их властью находятся бесчисленные вселенные.
  • 4 — демоны разделены на бесчисленные незеры, которые можно считать отдельными мирами. Объединяются они очень неохотно.

Демоны Carnage Dimension.

  • 1 — они бес колебания уничтожают вселенные, если в них не находятся достаточно сильные демоны.
  • 2.5 — аналогично стандартным.
  • 0 — нужно перевернуть шкалу, их могущество не помещается.
  • 0 — за предыдущий пункт.
  • 3 — просто отмороженные рыцари крови.
  • X — с этим вопросы.
  • 0 — своя вселенная (Carnage Dimension).
  • 2 — Подчиняются Баалу, а также идее уничтожения «слабых» вселенных.

FTL: Faster than Light[править]

Инжи — 3. Хорошие ребята. Но слабые. Даже жалко их становится, учитывая как с ними мантисы обращаются.

  • 4 — инжи пытаются помочь Федерации, чем только могут.
  • 1 — они состоят целиком из наномашин, а форму гуманоидов принимают чисто из привычки.
  • 4 — из-за строения их тел, они являются довольно хрупкими. С человеком им трудно справиться, а о победе над мантисом им только мечтать придётся.
  • 3 — технологии равны человеческим из этого сеттинга.
  • 3 — не имеют некоторых эмоций, но всё же они могут поладить с людьми.

Мантисы — 2,5. Шансы равны. Если будет большая война, то будет много бомбёжки.

  • 2 — враждебны по отношению к людям, а также к инжи. Последних часто порабощают или охотятся на них.
  • 2 — они напоминают огромных богомолов человеческих размеров.
  • 2,5 — мантисы быстрее остальных рас, а также наносят более сильные повреждения. Но они не очень-то живучие.
  • 3 — технологии равны человеческим из этого сеттинга.
  • 3 — психология равна человеческой, но при этом они являются агрессорами. Однако взаимопонимание достижимо, если заслужить их доверие…или если это будет «неисправный мантис, считающий себя человеком».

Рокмены — 2,9. Если будет война, то поднимите руки, кто хочет покрошить камни, и при этом хочет испытания.

  • 3 — к людям нейтральны, хоть и имеют фантастический расизм, считая их низшей расой.
  • 3 — большие каменные гуманоиды.
  • 2,5 — тела крепче, а рокмены живучие? Да. Сильнее и быстрее ли они? Нет.
  • 3 — технологии равны человеческим из этого сеттинга.
  • 3 — хоть они религиозны, агрессивны и горды, и иногда ставят честь прежде разума, взаимопонимание может быть достигнуто. Повезёт, если заслужить их доверие.

Золтаны — 3,1. Повезло, что они ставят дипломатию поверх насилия, или они пострадали бы очень сильно.

  • 3 — живут по своим законам, а до Федерации у них дела нет.
  • 3 — зелёные человечки из чистой энергии.
  • 4 — они хрупче человека. Однако лучше не стоит стоять рядом с ними, когда они умирают: после смерти они взрываются.
  • 2,5 — из новых технологий, они обладают особым суперщитом, через который не проходят ни дроны, ни ракеты, ни бомбы, ни контроль разума. Однако есть улучшение, которое может обойти эти щиты. А ещё повстанцы (а все они люди!) установили на свой флагман суперщит, который даже крепче, чем золтановский. А кроме щита они равны всем остальным расам.
  • 3 — да, они часто законослушаются и тупят, но взаимопонимание достижимо, учитывая, что они ставят дипломатию поверх насилия.

Слаги — 2,7. Остаётся ждать, сколько вещей они украдут или получат обманом до войны. И тогда будет весело…

  • 3 — до Федерации им дела нет…если только они не хотят их обхитрить и обокрасть.
  • 2 — большие слизни человеческих размеров.
  • 3 — по силе равны человеку. Единственный плюс — телепатия, но конечно же в ближнем бою она бесполезна.
  • 2,5 — ремонтный гель слагов, который сам чинит трещины в комнатах, а также анти-био-луч, который режет всю органическую материю, но при этом безвреден для обшивки кораблей. В остальном технологии схожи с людьми из этого сеттинга.
  • 3 — эта раса состоит из обманщиков, ворюг и мошенников, но даже среди них можно найти доверенного слага.

Кристаллы — 3,08. Эй, кристаллики, подкачайте свою цивилизацию немного! Повстанцы не дремлют!

  • 4 — они мирные и любознательные. Они уже установили дипломатические отношения с Федерацией и с рокменами — их потомками.
  • 3 — большие кристаллические гуманоиды.
  • 2,7 — как и рокмены, крепче и живучей человека, но медленней, а в рукопашной равны. Но они менее живучие, чем их каменные потомки.
  • 2,7 — из новых технологий: кристаллические оружия и Кристальное Возмездие. Но и эти технологии не так уж опережают технологии остальных рас.
  • 3 — будучи мирной расой, взаимопонимание с ними достижимо. А их неприязнь к игроку можно понять: понравилось ли бы вам, когда к вам пришёл разыскиваемый в одной крупной расистской империи человек, за которым гонится целый флот, и все там презирают не свой вид и будут готовы убить или поработить ваш вид?

Ланиусы — 2,98. На случай войны прячьте ненужный металл и готовьте оружие.

  • 2,9 — им до Федерации дела нет, лишь бы у них был вкусный металл. Однако они иногда могут впасть в агрессию или попытаться пообедать кораблями разумных существ.
  • 3 — металлические гуманоиды-анаэробы.
  • 3 — по силе равны людям. Единственное преимущество в бою — высасывание кислорода из комнаты, в котором ланиус находится.
  • 3 — технологии равны человеческим из этого сеттинга.
  • 3 — несмотря на то, что они — голодные пожиратели металла, с ними можно договориться. Некоторые даже вступили в Федерацию.

Half-Life[править]

Альянс:

  • 2 — Земля для них источник ресурсов (в первую очередь воды), люди на положении скота — размножение подавлено, правильное поведение поощряется пайками.
  • 2 — Советники (вероятно, высокопоставленные члены Альянса) похожи на личинок.
  • 3 — большинство пехоты — модифицированные люди, не представляющие для Фримена серьёзных проблем.
  • 1 — сопротивление Земли называлось Семичасовой Войной: именно столько времени потребовалось пришельцам для подавление всех вооружённых сил планеты.
  • 3 — космическая империя, живущая по принципу «горе побеждённым».

Итог — 2,2. Альянс безусловно очень опасен, но вполне победим. Впрочем, вероятно пришельцы ещё не сказали «последнего слова».

Might and Magic (оригинальный сеттинг)[править]

Тут есть три космических державы : демоны-криганцы, Древние и Породители.

Криганцы: 1,5 — мощная агрессивная раса, но как показывает практика: даже тот же отсталый, конечно же по меркам Древних, Энрот может дать им сильный отпор, уничтожив всех неразумных. А Древние могут дать им тем более сильный бой. Если ещё учитывать их как демонов, то получается 2,1, что куда лучше показывает силу по отношению к армии Древних.

  • Цели: 0 — уничтожают или ассимилируют всё, что попадётся им на пути.
  • Вид: 2 — демонический вид.
  • Сила: 2,5 — есть и сильные особи, которых только бластером расстреливать, а есть слабаки (бесы и черти) — пушечное мясо.
  • Технологии: в сравнении с жителями деградировавших планет — 1,5 (на грани нереального), а с Древними — биологическая цивилизация, не имеющая столь высоких технологий — 3,5. В среднем — 2,5.
  • Менталитет: 1,5 — каждый рядовой — враг всего живого, но есть разумные, которые в состоянии поговорить с нами.
  • Территории: похоже, что 2 — имеют много планет, но не факт, что рано или поздно не потеряют их.
  • Численность: 1,5 — плодятся очень сильно. Но многие — типичное пушечное мясо.
  • Организация: 2 — типичный социум наподобие муравьёв.

Mass Effect[править]

«Обычные» расы: 2,8

  • По психологии очень похожи на людей (кроме рахни и гетов), есть свои подонки и святые, хотя культура и обычаи довольно сильно отличаются. Но и рахни и геты, со всем их чуждым образом мышления, не являются агрессивной угрозой. 3
  • 4 для асари, 3 или 2 для большинства остальных.
  • Если имеется в виду бой без огнестрельного и прочего технологичного оружия: 1-2 для кроганов, гетов и рахни, 3 для остальных.
  • 3. Примерно одинаковый уровень развития с человечеством. Асари, туриане, салариане и геты немного обгоняют людей, но не сильно, кроганы и батариане отстают, но опять же не слишком. Единственные «космические дикари» — ворка (ворча), распространившиеся по другим планетам «зайцами» на чужих кораблях. А у рахни так вообще биологическая цивилизация, её сложно мерить технологическими мерками.
  • 3-4 для большинства рас, 2 для гетов и рахни.
  • 2.5 — благодаря масс-ретрансляторам разумные виды расселились по всей галактике, но при этом все вместе взятые не колонизировали и заслуживающий уважения процент галактики.
  • 3 — у кого как. Твёрдая четвёрка у кроганов.
  • 1.5 у гетов, так как есть процент «еретиков» и рахни, у остальных рас 3, 3.5 у кроганов.

Жнецы: 1,1

  • 1. Но у них просто программа такая (хотя их создатели явно подразумевали не это…)
  • 1. Огромные разумные космические корабли, гибриды органики и синтетики (снаружи только синтетика, так что сперва кажутся полностью роботами). Их пехота для планетарных битв: монстры-мутанты, создающиеся из захваченных представителей пожинаемых рас, выглядят как вырвиглазное страховидло, некоторые сшиты как чудовище Франкенштейна из представителей разных видов.
  • 0.5. Чтобы уничтожить одного крупного Жнеца, нужно как минимум четыре дредноута людей или других рас. Не, небольшое их количество можно уничтожить своими силами, но весь флот из минимум 20 тысяч Жнецов по определению невозможно уничтожить без Горна
  • 1. Достаточно сказать, что именно они построили ретрансляторы массы: чтобы проще было контролировать тех, кого потом они придут пожинать.
  • 1,5. Они будут жить в мире с остальными расами только при концовке Синтез, когда все станут такими же гибридами биологии и кибернетики, как они сами и их программа будет таким образом выполнена.
  • х — им ничего контролировать не надо, хотя и имеют некоторую власть над всеми расами, что используют технологии эффекта массы.
  • 4 — минимум 20 тыс. и это только крупных Жнецов, без учёта мелких Разрушителей, но и этого более чем достаточно.
  • 1 — без комментариев.

Mass Effect: Andromeda[править]

Кетты:

  • 2 — стремятся ассимилировать как можно больше видов.
  • 2.5 — поскольку, они ассимилируют в основном гуманоидов, у них и получаются в основном гуманоиды. Впрочем, узнать в них изначальные виды можно только в случае кроганов. Кроме того, могут кеттизировать и всякое зверьё.
  • 3 для рядовых, 2 для продвинутых, 1 для демонов (это название чудовищ такое).
  • 2 — их биотехнологии способны творить настоящие чудеса.
  • 3, пусть сами и утверждают, что 1-2.
  • 2 — скопление Элей явно не единственная область Андромеды, в которой они бесчинствуют.
  • х — пока неизвестно.
  • 2 — ярые фанатики своего превосходства.

Prey (2017)[править]

Тифоны — 0.75. Очевидно, что Земля находится под угрозой поглощения космическими хищниками, которые кормятся разумом. И в сцене после титров становится понятно, что так и случилось. Земля оплетена Кораллом, а Альфа-тифон скоро прибудет. Возможно, человечество является единственным разумным видом в ближайшей части Вселенной.

  • Цели — 0. Экосистема тифонов воспринимает любое сознание, как почву для кормления и дальнейшего расширения.
  • Внешность — 1. Разноформенные существа, состоящие из чёрной тенеподобной экзоматерии.
  • Сила — 1,5. Единственные тифоны, которых в состоянии убить обычный неподготовленный человек, — маленькие мимики. С фантомами без огнестрела или нейромодов уже сложно сражаться. А остальные подвиды тифонов представляют заметную опасность даже для модифицированного человека, поскольку владеют смертоносными пси-способностями.
  • Технологии — 0. Несмотря на наличие привычной человеку техники, тифоны развили свои пси-способности до того, что люди либо до сих пор изучают их, надеясь улучшить самих себя с их помощью, либо вообще не могут объяснить.
  • Менталитет — 1. Абсолютно чуждый разум без эмпатии. Они даже убивают людей не потому, что они злые, а потому что не могут иначе.
  • Территории — х. Нет данных.
  • Количество — х. Нет данных.
  • Единство — 1. Ни разу не было замечено, чтобы один тифон атаковал другого.[3] Учитывая, что они соединены эфемерной нейросетью — Кораллом, — можно предположить, что у них подобие коллективного разума, насколько это впринципе можно назвать разумом.

Saints Row 4[править]

Империя Зин — 2.1. Империя Зин представляет серьезную силу во Вселенной. Святые смогли победить Зиньяка, хотя и трудом и ценой Земли.

  • Цели — 1. Доктрина Империи Зин — завоевание звездных систем и расширение. Зиньяк в дополнение к этому собирает сильнейших особей видов и помещает их на сохранение в Матрицу с личными кошмарами.
  • Внешность — 3. Резиновые морды с множеством шипов на теле, по 3 пальца на руках и по 2 на ногах. Некоторые особи (в том числе и Зиньяк) заметно крупнее людей.
  • Сила и живучесть — 3. Немногим сильнее людей. Вполне себе убиваются стандартным огнестрельным оружием.
  • Технологии — 1. Размеры империи без слов говорят об уровне технологического развития. Бонусом служит факт уничтожения Земли в один миг.
  • Менталитет — 3. Гордая и воинственная раса.
  • Территории — 1. Размеры империи колоссальны.
  • Количество — данных недостаточно.
  • Организованность — 3. Империя под предводительством Зиньяка.

Starbound[править]

Играбельные расы:

Апексы: 2,95 — война с людьми была бы на равных, если бы не их гражданские войны.

  • 2,75 — они не хотят, чтобы люди вмешивались в их дела, у них и так есть свой народ, чтобы следить за ними. Однако как показал распад USCM, если начнёшь считаться угрозой для апексов, они попытаются вас уничтожить.
  • 3 — раса человекообразных обезьян. Раньше более напоминали людей.
  • 3 — точно так же прочны, как и сами люди.
  • 2 — их технологии более развиты, чем у людей из этого сеттинга.
  • 4 — у них менталитет такой же, как и у людей. И свои проблемы.

Авиане: 3,2 — если будет война между ними и людьми, то тогда им остаётся желать лучшего.

  • 3,5 — судя по тому, что они создали саркофаги для людей, авиане хотят поделиться своей культурой с людьми, и даже хотели принести их с собой в загробный мир!
  • 3 — гуманоидные бескрылые птицы.
  • 3 — одинаково прочны.
  • 3,5 — если бы их технологии не были заряжены аволитом, они бы продолжали жить как ацтеки и майя давным-давно.
  • 3 — с ними затруднительно договориться из-за их религиозных верований, но всё же можно.

Флораны: 2,8 — флораны — сила, с которой можно считаться. Их краденые технологии могут даже соревноваться с людскими!

  • 1 — охотятся на всех ради мяса или удовольствия, и не верят, что их «мяса» живые.
  • 3 — гуманоидные растения.
  • 3,5 — одинаково прочны, но согласно их фразам, их тела легче воспламеняемы.
  • 4 — буквально живут в каменном веке, только собирая технологии у остальных рас.
  • 2,5 — флораны охотятся ради мяса или удовольствия, но с ними можно договориться, если проявить свои разум и чувства.

Глитчи: 3,15 — эх, если бы они только не застряли в средневековье…

  • 3 — к людям особого интереса не проявляют.
  • 3 — раса средневековых роботов.
  • 3 — точно так же прочны, как и все.
  • 3,75 — в буквальном смысле застряли в средневековье.
  • 3 — вполне себе договороспособны.

Хилотлы: 3 — вполне неудивительно, что они проиграли флоранам.

  • 3 — люди их не интересуют. Хилотлы вообще смотрят на них скептически.
  • 3 — раса трёхглазых гуманоидных рыб/амфибий.
  • 3 — ещё не очевидно? Или надо повторить ещё раз? Они так же прочны, как и все.
  • 3 — их технология равна человеческой из этого сеттинга.
  • 3 — договороспособны, хоть и смотрят на всех скептически.

Новакиды: 3,1 — наверно, вряд ли смогут стать угрозой, а если станут, то тут же забудут зачем сражались.

  • 3,5 — обычно они не встречают представителей остальных рас, но когда они встречают их, то они быстро восхищаются и задают им много вопросов.
  • 3 — являются плазменными гуманоидами.
  • 3 — могут умереть, если нанести им большое количество физических повреждений.
  • 3 — дикий запад В КОСМОСЕ!
  • 3 — забывчивые, но договороспособные. И к большому счастью, они не проявляют агрессии.

Starcraft[править]

Зерги — 2. Вполне реальная угроза существованию терранов в секторе Копрулу.

  • 1 — Люди для зергов — не более чем биомасса, необходимая для обретения рядовыми членами Роя новых способностей.
  • 1 — То же, что и в случае с тиранидами
  • 2 — Большинство зергов значительно сильнее обычных людей, а потому для борьбы с этой угрозой приходится использовать армию с гаусс-пушками и осадными танками.
  • 5 — де-факто животные, если не считать несколько видов, способных перемещаться в космосе, но их геном — не более чем наследие зел’нага
  • 1 — иного от стаи космической саранчи не стоило и ожидать.

Протоссы — 2,46. В принципе, не так опасны, как зерги, но с ними тоже стоит считаться

  • 3 — ведут свою игру, но могут объединиться с людьми в случае необходимости
  • 2,5 — отличаются отсутствием рта и чешуйчатой кожей, но человеческие черты вполне угадываются
  • 2,2 — протоссы крупнее людей и обладают заметно большим псионическим потенциалом. Плюсом все их воины, кроме высших и тёмных тамплиеров, вступают в битву в экзоскелетах.
  • 1,6 — большинство протосских технологий людям непонятны и копированию не поддаются, так как работают на псионной энергии, однако существуют отдельные рабочие прототипы, а некоторые новшества с трудом, но удаётся перенимать.
  • 3 — обыкновенная гордая и мудрая раса.

Гибриды (и Амун вместе с ними) — 1,1. Они действительно способны устроить апокалипсис, и помешать им практически нереально.

  • 1 — люди в планах Амуна практически не фигурируют как не представляющие серьёзной угрозы. В альтернативной реальности терранская армия первой подвергается уничтожению.
  • 1,5 — едва ли гибридов и самого Амуна можно назвать человекоподобными.
  • 1 — геймплейно гибриды вполне себе смертны (хоть и крайне живучи), но по лору уничтожить их очень сложно: даже Сара Керриган едва могла одолеть в поединке одного такого монстра.
  • 1 — мощнейшие псионики, способные изменять реальность.
  • 1 — гибриды подчиняются только Амуну, как-либо договориться с ними невозможно.

XCOM[править]

Силы вторжения:

  • 2 — захватывают Землю и подчиняют население с целью использовать генный материал человечества. Ради этой цели массово перерабатывают людей в промышленных масштабах.
  • 2,5 — разновидностей инопланетян очень много, от полностью гуманоидных форм до биологических машин, сконструированных для войны. Последние имеют мало общего с человеком и напоминают скорее живые, ходячие танки.
  • 2,5 — некоторых инопланетян убить ничуть не сложнее, чем людей, других — невероятно сложно.
  • 2 — технологии значительно превосходят людские, однако они вполне постижимы и легко копируются. Собственно, изучение технологий пришельцев и адаптация их под нужды человечества — одна из ключевых особенностей игры.
  • 2 — пришельцы понимают логику людей гораздо лучше, чем люди — логику пришельцев.

Итог: 2,2. Всё-таки, одержать над ними верх можно.

Supreme Commander[править]

Серафим:

  • 1 — пусть серафим проповедуют философию эмпатии ко всем разумным существам, в играх мы имеем дело с армадой добровольных изгоев-социопатов, созданных на корню уничтожать любую потенциальную угрозу сородичам.
  • 3 — ничего примечательного судя по заставкам, безволосые гуманоиды с вытянутыми книзу подбородками, впалыми щеками, змеиными глазами и кожистым лбом.
  • 2 — пусть в игре отсутствует пехота, можно сделать выводы по визуальной приближенности серафим к выносливым животным, техника их более сбалансированная, но их можно убить специальным биологическим оружием.
  • 2 — несмотря на цифру, достижения их крайне впечатляющие, просто в сеттинге люди уже освоили межзвездные перелёты, а разработки Эон вообще являются калькой с науки серафим.
  • 2,5 — понять их вполне можно, только делятся они на гармоничных пацифистов и безжалостных милитаристов, отвергающих любые другие картины восприятия мира.
  • 1 — они имеют колонии в Млечном Пути, тогда как в Forged Alliance их армада пришла из другой галактики.
  • 2 — противоборствующим фракциям людей пришлось объединиться, чтобы противостоять флоту вторжения серафим и верным им перебежчикам из Эон, только вот человечество боролось с успевшим пройти через квантовый разлом авангардом…
  • 2 — вторгшаяся в Млечный Путь армия сострадания лишена, считаясь добровольно обречёнными на истребление всех противников расовой идеологии.

Итог: 1,93. Силы людского альянса с трудом, но умудрялись давать достойный отпор технике серафим, но всё могло кончиться геноцидом, если бы человечеству не удалось отрезать агрессорам доступ к Млечному Пути.

Halo[править]

Ковенант:

  • 1 — полное уничтожение человечества пророками с целью скрыть, что люди истинные наследники Предтеч.
  • 2 — хотя многие инопланетяне являются гуманоидами, все они похожи на людей лишь наличием 4 конечностей, туловища и головы. А охотники вообще представляют собой колонию червей в доспехах.
  • 2 — Простые пехотинцы людей вполне могут в рукопашном бою забить хрюков и шакалов. Но среди Ковенанта есть элиты, которые гораздо сильнее простых людей, бруты запросто могут разорвать человека надвое и убить суперсолдата-спартанца в силовой броне голыми руками. А охотники легко могут одним ударом отбрасывать двухтонные автомобили аки Тиран из Резидента.
  • 1,5 — Многие технологии Ковенанта на столетия вперёд опережают человеческие. Но при этом фанатичная вера в Предтеч, которым они во многом обязаны своему превосходству и фетишизм, мешают им стать ещё более развитыми.
  • 2 — Под их контролем были десятки звёздных систем ещё до войны с человечеством.
  • 2 — Больше, чем людей, но не намного.
  • 2 — Эталонный пример из разряда «Гадкие инопланетяне-фанатики».

Итог — 1,78. Крайне опасный противник, с которым нельзя шутить. Лишь благодаря очень вовремя разразившейся гражданской войне в Ковенанте человечество не погибло.

Spore[править]

Обычные цивилизации (на начало этапа Космос):

  • От 4 для дипломатов, бардов и шаманов до 2.5 для воинов и фанатиков.
  • 2 — самые разные, но в подавляющем числе случаев именно что видоизменённые животные.
  • x — непонятно, как оценивать относительно людей, которых тут нет.
  • 3 — относительно современного человечества они выделяются только космическими полётами, да и то, лететь к другим звёздам научились только благодаря найденной технологии.
  • 3 — классические порождения утрирования.
  • 4 — одна родная планета.
  • x — лучше пропустить это порождение игровой условности.
  • 2 у фанатиков, воинов и экологов, 3 у остальных.

Гроксы:

  • 0.5 — враги всем видам, заключить с ними союз можно, но сложно, и ценой статуса врага всей галактики.
  • 2 — киборгизированные гремлины.
  • х — оценить также не выйдет.
  • 1.5 — они радикально превосходят другие цивилизации, но этот разрыв можно нагнать.
  • 2.5 — как у чуждых киборгов, у них есть некоторые весьма странные ценности, вроде их маниакальной жажды уничтожения всего сущего и отвратительного музыкального вкуса.
  • 1.5 — 2400 звёздных систем вокруг центра галактики.
  • x — так же не будем вдаваться в игровые условности.
  • 2 — коллективного разума вроде нет.

Terraria[править]

Марсиане из события «Марсианское Безумие»:

  • 1 — «Победите Марсианское безумие, время, когда создания не из этого мира пришли, чтобы зашифровать Ваш мозг и исследовать Вас в некомфортных местах». Комментарии излишни.
  • 2.5 — типично карикатурные греи серого и зелёного цвета с гигантской головой и огромными, чёрными глазами.
  • 2 — даже самый слабый по характеристикам шифровщик мозга в нормал моде имеет около 350 здоровья, что уж говорить о других типах войск или о сложностях повыше. В принципе у игрока в пост-големном снаряжении хватит сил чтобы в одиночку отбиться от них, но сделать это будет очень непросто, особенно если играть на минимум смертей.
  • 1.5 — учитывая, что летающие тарелки здесь выступают в роли полноценных мини-боссов и урон от их луча смерти на второй фазе такой же, как у Лунного лорда, не приходится сомневаться в технологическом превосходстве здешних пришельцев. Да и лут с той же тарелки падает весьма сносный, чего стоит один только маунт с бесконечным полётом.
  • 2.5 — неэтичные учёные и полные психопаты, но, судя по всему, их мышление не отличается от простого человеческого.
  • x — неизвестно, об этом ничего не сказано.
  • x — опять же неизвестно, хотя в мир игрока они вторгаются немалым отрядом.
  • 2 — судя по всему культ науки и технологий. Иначе нельзя оправдать их слаженные и скоординированные действия во время нашествия.

Итого: 1.91. Без игрока мир Террарии, скорее всего, был бы обречён.

«РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ» (2023)[править]

Ироды инопланетные.

  • Намерения — 1,5. Хотели захватить Землю и её слабых жителей, а также выкачать всю воду из Байкала. Но не на тех напали!
  • Внешность — 3. Синекожие лысые гуманоиды с продолговатыми головами.
  • Сила и живучесть — 4. Один Древний Рус легко расправится с несколькими десятками иродов, что неудивительно. С другой земной расой — ящерами эти инопланетяне не сражались. Но ящерские воины хоть и несоизмеримо слабее русичей, но и бьют больнее, чем эти иродские доходяги, и удар держат лучше.
  • Уровень развития — в среднем 3. С одной стороны они уже освоили межпланетные перелёты, генную инженерию (вывели как минимум одного ирода-великана) и телепортацию (2). Но с другой у них нет ни доспехов, ни оружия, ни даже нормальной одежды, поэтому они дерутся голыми руками и швыряются подобранными с земли камнями (4).
  • Менталитет — 3. Близок к менталитету ящеров. Это очень злобные, подлые и завистливые создания, которые спят и видят, как бы напакостить Русам. Но ничего слишком уж чужеродного в их разуме нет.
  • Ареал обитания — 4. В одном из диалогов, они упомянули, что прибыли с планеты Жопа. Не из звёздной системы Анус, не из межгалактической империи Задница, а именно с планеты. Поскольку больше зацепиться не за что, будем считать, что только её они и контролируют.
  • Количество — 1. В рамках единственного уровня, где они встречаются, инопланетные ироды имеют десятикратное численное превосходство, над одиноким русичем. Но оно их не спасает!
  • Организованность — 2. Как устроено общество на планете Жопа, не показано. Но конкретно те пришельцы, что появляются в игре, объединены идеей захватить Землю и одолеть Русов. Наивные. Они бы даже с ящерами вряд ли сладили.

Класс опасности: 2,69. Не самые сильные инопланетяне. Возможно они и смогли бы создать проблем какой-нибудь другой, менее крутой, древней цивилизации, но для могучих древнерусских витязей битва с ними — не более, чем лёгкая разминка в промежутке между сражениями с более серьёзными противниками — ящерами.

Визуальные романы[править]

Saya no Uta[править]

Сая — милая девочка, являющаяся единственным светлым пятном в безумном искаженном мире Фуминори, который после операции на мозге стал видеть всё вокруг себя сделанным из гниющей плоти, а людей — отвартительными монстрами… всех, кроме неё. А ещё они друг друга любят. Хэппи-энд? Явно не для нашей планеты, потому что Сая — чужеродное чудовище, пришедшее на Землю, чтобы ассимилировать жизнь на ней. И выглядит она совсем не так, как её представляет безумный взор главного героя.

  • 0 — цель расы, к которой относится Сая, — видоизменить биосферу Земли под стать себе. На геноцид это, конечно, не совсем тянет, но человечества в нашем понимании в случае их успеха уже не будет, а многие сойдут с ума, не в силах принять новую реальность.
  • 0,5 — настоящую внешность Саи не показывают полностью, но взгляд на неё вызывает у большинтсва людей неподдельный ужас. Исключение — приютивший её профессор Оугай, либо просто человек без предрассудков (даже обрадовался, узнав о предстоящем «преображении» человечества), либо настоящий безумец. Но у неё есть склизкие тентакли, а ещё она может изменяться и отлично регениривовать в определенных пределах.
  • 3 — если не бояться или наоборот — совсем потерять крышу от ужаса, с этим существом можно справиться в рукопашную. Правда, приедтся изрубить его тело на мелкие куски, чтоб оно не восстановилось.
  • x — данных о технологическом развитии расы Саи нет, но прилетела она, по всей видимости, не на корабле. Скорее всего, биологическая цивилизация как она есть.
  • 2 — к большинству людей и животных Сая относится без особой эмпатии, но она на неё способна — к Оугаю относится как к приемному отцу, а к Фуминори — как к парню. Тем не менее, её необычная форма существования сильно отдаляет психологию Саи от людской.
  • х — о том, сколько миров было поглощено расой Саи, как и о её родине, ничего неизвестно.
  • x — на Земле Сая одна как одуванчик в пустыне. Пока одна. О других мирах, опять же, неизвестно ничего.
  • 2 — о её родном обществе ничего не известно, как и том, каким будет наше общество после ассимиляции. Однако, ассимиляторов обычно относят к инопланетным фанатикам, так что двойка по данной шкале.

Итог: 1,5 — пусть вид этой лоли вас не обманывает, ибо она — ключ к погибели человечества, каким мы его знаем. Единственной причиной, почему это лавкрафтовское чудище ещё не превратило всех людей в себе подобных — это отсутствие любви. Да-да, она отождествила свою деятельность с продолжением рода, а изучив нашу культуру поближе, узнала и про любовь. А поскольку никто не полюбит чудовище, наш мир вне опасности… Так ведь?..

Настольные игры[править]

The End of the World — Alien Invasion.[править]

Серые, сценарий «Война между мирами».

  • До начала XXI века 3. После обнаружения марсохода Curiosity, 2, потому что пришельцы решили, что марсоход это оружие против них, и решили нанести упреджающий удар. После изобретения универсального переводчика — 4.
  • 2. Классические серые человечки.
  • 3,5. Меньше и слабее человека, но десятками их уже не пораскидываешь
  • 1,8 Ничего прямо уж невероятного нет, планет не взрывают но довольно круто. Вооружены дезинтеграторами и тепловыми лучами, испепелеющими человека с одного попадания, перемещаются на летающих тарелках, превосходящих земные самолеты в маневренности, скорости и прочности, тем не менее межзвездный двигатель вроде еще не изобрели.
  • 4. Единственной преградой был язык. Когда люди создали универсальный переводчик, взаимопонимание быстро нашлось.
  • 4. Под их контролем только Марс.
  • 3. Примерно равны.
  • 3. Скорее всего так.

Итог: До XXI века — 3,0. Во время вторжения — 2,9. После изобретения универсального переводчика — 3,1.

Красные, тот же сценарий.

  • 0. Хотят очистить Землю от органической жизни, и всех ресурсов, как сделали с Марсом до этого.
  • 2. Трехметровые, трехглазые биомеханические твари с когтями.
  • 2. Сильнее и живучее людей.
  • 1,5. Технологии Серых — дешевая копия технологий Красных.
  • 1. Когда люди попытались переговорить с красными, единственное что они получили в ответ, универсальный переводчик перевел как «Потише, еда.»
  • 0. Приходят из другой вселенной.
  • 3. По крайней мере в силах вторжения все так. Но сколько их там в родной вселенной, неизвестно.
  • 1. Коллективный разум.

Итог: 1,3. Финал сценария остается открытым, победят ли серые и люди красных, остается на усмотрение мастера. Но, учитывая что в войне с серыми люди потеряли почти все свои армии, да и самих серых потрепало…

Мирмидонцы, другой сценарий.

  • 1. Вражды конкретно к людям не питают, просто тащат в улей все что можно съесть.
  • 2. Выглядят как гигантские муравьи.
  • 1,5. Обычные рабочие без труда порвут человека, а воины спокойно рвут пополам танки.
  • 5. Именно что животные.
  • 2. Поговорить с гигантским муравьем будет затруднительно, но пост-апокалипсисе люди научились использовать феромоны мирмидонцев, это позволяет людям отпугивать три привлекать мирмидонцев.
  • 4,5. Захватили Землю. О других их территориях обитания ничего неизвестно.
  • 1. Многократно превосходят людей.
  • 1. Коллективный разум.

Итог: 2,25. Довольно опасный противник, которому удалось (не полностью) захватить Землю.

Warhammer 40,000[править]

Т’ау — 2.8125. Довольно локальная угроза для человечества, но учитывая, что Империя Т’ау довольно долго существует рядом с ксенофобным Империумом и ещё довольно быстро развивается технологически, появляются подозрения, что эта угроза будет только усиливаться.

  • Цели — 3. Захватывают планеты других цивилизаций и ассимилируют их населения в свою культуру под предлогом Высшего Блага. Если жертва сопротивляется, присоединение происходит насильно.
  • Внешность — 3,5. Синий цвет кожи, строение лица и копыта дают знать, что это инопланетяне, хоть и довольно человекоподобные.
  • Сила — 1. Представители даже сильнейшей касты Огня не дотягивают до силы 14-летнего подростка человека. Иные касты и того слабее, словно дряхлые старики у людей
  • Технологии — 2,5. Примерно на одном уровне с людьми. Но достаточно быстро развиваются, в то время как люди не развиваются вовсе.
  • Менталитет — 3. Кастовое сообщество, где представители всех каст подчиняются околофашистскому режиму, который строит из себя добренький Альянс.
  • Территория — 2. Контролируют несколько сотен звёздных систем.
  • Количество — 4. Население их государства выглядят очень скромно на фоне созданной людьми галактической империи.
  • Единство — 2. Общество на основе фанатичной идеологии Высшего Блага.

Эльдары/аэльдари — 3.5 (азуриани) и 3 (друкхари). Несомненно опасные и продвинутые ксеносы, но конфликты с ними редки и специфичны, а технологии не являются, чем-то за гранью понимания

  • Цели — 3 (азуриани)/2(друкхари). Относительно мало интересуются делами людей. Первые время от времени манипулируют ими в своих малопонятных целях (в последней редакции стали союзниками, вопрос — надолго ли), вторые — ходят в рейды за рабами.
  • Внешность — 4. Отличаются от людей разве что острыми ушами и более вытянутым строением. Большинство различий внутри.
  • Сила — 1,5 (азуриани)/2,5 (друкхари). Эльдары миро-кораблей в целом ловче и быстрее людей, но менее сильные, менее выносливые и менее стойкие к ранениям. Друкхари гораздо ловче и быстрее даже своих «светлых» сородичей и при этом не уступают в силе людям
  • Технологии — 3,5. Эльдары несмотря на свою древнюю историю, так и не смогли создать, что-либо выдающегося, как то было у некронов, древних и людей. Даже Имперская гвардия Империума, утерявшего 99 % знаний Тёмной Эры Технологий, вполне легко способна противостоять эльдарам. Лазган спокойно пробивает психокость, а «Сокол» разлетается от выстрела Лемана Русса
  • Менталитет — 4. Аэльдари культивируют самодисциплину, друкхари — гедонизм. Ничего особо чуждого.
  • Территория — 5 (азуриани)/3,5 (друкхари). Первые скитаются по космосу на рукотворных мирах-кораблях. Вторые базируются в Комморе — огромном городе в Паутине; он, конечно, ОЧЕНЬ большой, но ограничен.
  • Количество — 4 (азуриани)/3 (друкхари). Первых заметно меньше, чем людей, ситуация осложняется слодным и медленным механизмом размножения. Вторые активно используют клонирование, поэтому при столкновениях с конкурентами всегда готовы выставить хотя бы пушечное мясо.
  • Единство — 3,5 у обоих основных фракций. Рукотворные миры азуриани разрознены, но почти не враждуют. В обществе друкхари царит лютая конкуренция, но правитель Комморы может направлять общие усилия сородичей.

Некроны — 2.0625. Несомненно, одна из серьёзнейших угроз существованию человечества, наравне с Хаосом. Спасает только политическая раздробленность некронов и возможность заключать временные союзы с некоторыми их представителями.

  • Цели — 2,5. Могут как воевать с соседями, так и игнорировать их, в зависимости от династии.
  • Внешность — 2. Чуждые механоиды, похожие на долговязые человеческие скелеты.
  • Сила — 1,5. Механические тела на порядок превосходят человеческую физиологию. Картину дополняет цифровое бессмертие.
  • Технологии — 0,5. Остальные цивилизации думают, что это магия.
  • Менталитет — 2. Общество бессмертных цифровых сознаний уже предполагает необычный менталитет, но многие сохранившие разумность некроны поехали с катушек за 65 млн лет гибернации, потому ожидать от них можно чего угодно.
  • Территории — 1,5. Вся галактика утыкана мелкими и не очень владениями некронских феодалов, многим из которых ещё предстоит пробудиться.
  • Количество — 3. Учитывая, что зените своего могущества Некронская Империя охватывала большую часть Млечного Пути, их число должно быть сопоставимо людскому, однако они понесли серьёзные потери в Войне на небесах.
  • Единство — 3,5. Разные династии часто враждуют между собой, но есть несколько особо сильных и влиятельных вроде Саутехов.

Тираниды — 1.3125. Вторая серьёзная угроза, наравне с Хаосом. А ведь в галактику прибыла только разведка… Грядёт что-то большое и страшное.

  • Цели — 0. Найти. Поглотить. Искать ещё.
  • Внешность — 1,5. Монструозные существа, внешне напоминающие смесь насекомых и рептилий, причём довольно изменчивые благодаря генетической самомодификации.
  • Сила — 2. Большинство особей, с которыми встречаются люди, генетически спроектированы для ведения боевых действий.
  • Технологии — 3,5. Биологические технологий отстают от своих аналогов у Империума по эффективности. В особенности, сверхсветовые двигатели, если учесть, что люди со своими Варп-двигателями итак медленно передвигаются.
  • Менталитет — 1. Хаотичный голодный коллективный разум. Жрать.
  • Территории — 1. Щупальца из флотов-ульев тянутся к галактике сразу с нескольких сторон, покрывая огромные территории. Учитывая их численность, предполагается, что вне галактики им удалось занять куда большие просторы.
  • Количество — 0,5. С учётом того, что плодятся и создают новые виды ежесекундно, численность стремится к бесконечности .
  • Единство — 1. Разум Улья.

Орки — 2.65625. Не просто локальная, а даже фоновая угроза… До того момента, пока в толпе дерущихся друг с другом верзил не появится самый сильный и умный и не поведёт остальных в ВАААГХ!

  • Цели — 2,25. Конкретных целей нет, они просто множатся и дерутся. Люди для них нечто среднее между конкурентами за жизненное пространство, спарринг-партнёрами и пацанами с другого раёна.
  • Внешность — 3. Гуманоидны, но на человека похожи не более, чем, например, горилла.
  • Сила — 2,5. В большинстве своём превосходят людей в физическом плане и активно пользуется кибер-протезами… Проблема в том, что всё это они направляют, в основном, против своих сородичей и используют крайне нерационально.
  • Технологии — 3. Буквально на одной вере могут из мусора собрать аналогичное имперскому оружие. Это у них запрограммировано в генах.
  • Менталитет — 1,5. Общество, построенное на насилии, полностью размытые границы между размножением и дракой и просто орочья любовь к абсурдным вещам.
  • Территории — 2. Мелкие орочьи империи существуют во многих уголках Млечного Пути.
  • Количество — 1. Самая многочисленная раса Млечной Пути, до 80 % разумной живности населяющей мир Вархаммера это орки
  • Единство — 4. Даже внутри каких-либо группировок постоянно враждуют между собой.

Прочее[править]

Хроники Чриры[править]

Birrins.jpg

Алекс Ривз немало потрудился, чтобы описать действительно подробно (от биологии и экосистем до каждого этапа истории и культуры) реалистичный и по-настоящему оригинальный мир — образцовый как для научной фантастики, так и для научного фэнтези. Венцом эволюции в этом мире являются биррины, разумный яйцекладущий вид, чрезвычайно непохожий на земных сапиенсов:

  • 3.5 — экономическое сотрудничество точно в наличии.
  • 2.33 — см. прилагаемую иллюстрацию. Глаза на стебельках — втяжные, видимый «клюв» настоящим клювом не является — это четыре челюсти по «лепестковому» типу.
  • 3 — среднестатистический биррин хилее, но быстрее и несколько умнее человека соответствующей эпохи.
  • 3.25 — от людей они отстают (хотя до Падения, произошедшего примерно в то же время что великие географические открытия на Земле, у них были орбитальные станции и колонии на других планетах собственной системы), однако достаточно быстро сокращают разрыв и способны выйти даже на опережение.
  • 2 — нечеловеческая психология как она есть, но во многих аспектах ковергентная с земной.
  • 2.75 — похоже, что собственная система + несколько соседних. На масштабах Галактики не так уж и много, до большинства ее рас бирринам пока далеко.
  • 3.25 — на родной Чрире их примерно столько же, но по числу колоний паритет не за ними.
  • 3.5 — десяток основных фракций и еще несколько десятков поменьше, даже в масштабах планеты единого руководства у них нет.

Итого — 2.95. На космической арене биррины — перспективные новички, немного опекаемые «старшекурсниками».

В эту статью нужно добавить:

Из-за расхождения версий разброс в параметрах будет совершенно несусветным, но запись возможна — только там вполне может оказаться надпись «от 5 до 0 — зависит от конкретных представлений конкретного уфолога и конкретной теории».

Примечания[править]

  1. Хотя в оригинале их называют «prawns» — креветками.
  2. Результатом которого, кстати, стал нанокостюм.
  3. За исключением тех, которых игрок подчинил телепатией, и самого игрока в его настоящей форме вне виртуальной симуляции.
Космоопера и космическая НФ (сеттинг)
ПоджанрыВнутрисистемная космоопераЗатерянный ковчегЗвёздные королиИмперская космоопераКосмический вестернКосмопанкНаучная фантастикаПланетарный романс • …
Флот и космодесант:
личный состав
АдмиралАсКапитанКомандир авиакрылаКоммодорКосмодесантНавигатор • …
Флот и космодесант:
арсенал
Космические аппараты: АвианосецДесантный корабльЖивой корабльЗаконсервированный корабльЗвезда смертиЗвёздный истребитель vs Истребители не нужныЗвёздный разрушительКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмическая подлодкаКосмическая станцияКосмический дуршлагКрейсерЛинкор (дредноут) • ПланетоубийцаФлагманЦиклерЧужеродный корабль

Внутриатмосферная техника: Летающая техника и/или транспорт (автомобильдоскамотоциклподводная лодкатарелкатанк) • Роющая машина • Шагающая техника (боевой многоножникбоевой человекоподобный робот (огромный) • куроходэкзоскелет)

Смешанное/прочее: Автомат фон НейманаАвтопилотВойна в космосеДронДропподДропшипКосмическое минное полеКосмопланСиловое поле

Оружие: БластерБоевой электромагнитный излучательГранатомёт (ракетомёт) • ДезинтеграторМасс-драйвер (пушка Гауссарельсотрон) • Морозильная пушкаПлазмомётЯдовитая пушкаЭлектрическая пушкаЭнергоантиквариат (энергоклинок)
Флот и космодесант:
как оно действует
Системы космического корабля (Двигательная установкаНавигацияСистема жизнеобеспеченияУправление и ориентация) • Ситуации (Выход в открытый космосРазличные неполадкиСтыковка)
ШтампыАбордажАнабиозАнтигравитация vs Искусственная гравитацияБесславное будущееБиологическая цивилизацияБортовые орудия (Развернуться боком) • Будущее ради будущегоВ стиле Гагарина и АрмстронгаВеликий фильтрВидимые выстрелыВоздух по талонамВолшебные ускоренияВыбросить в шлюзГипер-драйв очень кстатиГиперсвязьГраницы в космосеДа кто же их считать будетЗабыли про гравитациюЗемля — центр ВселеннойЗвёздные священники и космические церквиКинжальный бой в космосеКосмическая заразаКосмическая мегапушкаКосмическая мегаструктураКосмические шмотки (Глупая униформаНикто не носит аварийные скафандрыСкафандрСкафандр в облипочку) • Космический загар vs космическая бледностьКосмический океанКосмический холод • Космос (Дешёвый космосПлоский космосШумный космос) • Курсовая пушкаМечник со звездолётаМутагенМуха в медуНациональный исходНенужный ИсходОстановиться для перестрелкиПервая директива (Наблюдатели) • Планета бьёт Громадную ИмпериюПланета очень кстатиПохищение инопланетянамиПрыжок без скафандраРазноцветный космосРейхскомиссариат ЗемляСеть гиперпространственных туннелейСиндром электричкиСтеклянный командный мостикСупер-броняСупер-топливоТеперь в космосе!Тирьямпампация (гипердрайв) • Точки ЛагранжаУраганная декомпрессияЭклектичный исходСиловое поле • … Крутое: Разрушитель мировЧинить звёздыШвыряться планетамиЭкстерминатус
Планеты
и т. п.
Однообразная планета: Вулканическая планетаВыжженная радиацией планетаЛедяная планетаПланета-болотоПланета ВодаПланета ЛесПланета ЛунаПланета НебоПланета-пустыняРадиоактивная планетаРаскалённая планетаЭкуменополис Другое: АстероидыБезводный океанВенераВот упал метеорит…Двойная планетаЖивая планетаМарсМёртвая космическая станцияПланета ИксПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаПолая планетаШелезякаФаэтон
Инопланетная биосфераБезопасная инопланетная биосфераБиохимических барьеров не существуетВсе планеты землеподобныМежвидовое скрещиваниеМир смерти vs Райская планетаРастения как на ЗемлеТоксичная планета Шкала землеподобности инопланетных биосфер
Места обитанияГород под куполомИмперияИскусственный мирКолония (Забытая колония) • Корабль поколенийКосмическое поселениеПодземный городСело ПланетовкаФедерация • …
СеттингБанальный космосБлестящие башни и тогиВсего одна ГалактикаПар и плазмаРазвитое древнее человечествоРжавое будущееСтандартный космооперный сеттингЦивилизацияЭклектичное будущееЭра гаснущих звёзд
Люди vs нелюдиВторжение инопланетян (Чужие среди нас) • Единство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЛюди — воиныЛюди выживутЛюди доминируютЛюди — дипломатыЛюди — лидерыЛюди — особенныеЛюди — середнячкиМы пришли с миромОтсутствующие инопланетянеПантропия
ПрочееИскусственная экосистемаЗакон ДжонаКак достать космический корабльПервый контактСуповой набор фантастического оружияТерраформинг • Типичные ошибки (Авторы фантастики не понимают порядок величинАнтиквариат с приставкой «энерго»Не в ладах с астрономией)
Навигация
Бестиарий
ОпределенияБог во плотиБоевой зверьГоворящее животное (умная говорящая птица) • Да он просто Зверь!Дети-мауглиЖивой вертолёт/Уши-крыльяЗабавное животноеЗверобогИерархия улья (Королева улья) • КлонКоллективный разумКому няшка, кому кондрашкаКриптидКрысиный волкЛавинообразное размножениеЛес рукМать чудовищМногорукМонстр/Многоглавый монстр/Ручной монстр (Все любят монстровМонстровая жизнь монстровМонстр-приключенецСлепое чудовище) • МутантыМножество глазНеведома зверушкаНепонятного полаНепонятно ктоНиндзя-пират-зомби-роботОкаменелостиПолубогРукотворное чудовищеСамые зловредные твариФамильярФантастические эмигрантыХимера (Суп существТрансген) • Хищный зверьХтоническое чудовищеЧудовище неделиЧужеродное чудовище (ГеометрическоеЗвероподобноеМеханическое) • Шкажошные шушества (домашняя нечистьшкажошные вредителишкажошные пришельцы) • Шкала антропоморфизмаШкала могущества богов

Инопланетная жизнь: АльфГуманоидные инопланетянеЖивой аэростатИнопланетянин в консервной банкеМаленькие зелёные человечкиМопс из космосаПричудливая чужая биология (Кремниевая жизньЭнергетическая форма жизни) • СерыеЧужеродные инопланетяне
Люди: Альтернативное происхождение человекаЛюди — воиныЛюди выживутЛюди-минусЛюди — особенныеЛюди с другой планетыНе людиПлохие людиЧеловек — это звучит жутко
Улучшенные люди (Человек-плюсТранс-человекПост-человек/Предательский постчеловек

Всё равно я человек!Он не человек!ПолукровкаСиндром транс-человека
ГуманоидыВеликаны (Гигантская женщинаГигантский несмышлёнышСверхгигант) • ГоблиныГремлиныКобольды


Орки: космические оркине оркиорк похож на свиньюсовсем плохие оркихорошие орки
Эльфы: дивные эльфыкосмические эльфыЛГБТнацистыне эльфыплохие эльфыфейри
Низкорослые расы: Гномы (гномикиименно такие гномыне гномыплохие гномыкосмические гномы) • Зловещий карликЛилипутыПолурослики (Не такие полурослики)

Читайте также про шкажошных существ.
Разумные не-гуманоидыЗверолюди: ГарпииГноллыЗмеелюдиЛюди-медведиКентаврыКошколюдиКрысолюдиЛисий народМинотаврыПсоглавцыПтицелюдиСатиры и фавныЯщеролюди Прочее: ГриболюдиКрылатый народМедузы (раса)МикробыМорской народ (Морские пришельцыРусалкиРыболюдиШелки) • Разумный паразит
Типы расГордая и воинственная расаГордая и мудрая расаГордая независимая расаГордая торговая расаКибернетическая расаНетиповая расаПорочная расаРазвратная расаРазноцветная расаРаса слуг vs Раса господРаса из одногоТупая расаБеззаботная жизнелюбивая раса Дофига расПять рас (ось Зла vs Монстры против демонов) • Разные происхождения одного народа
Обычные, гигантские и
вымершие животные
Они здесь так хорошо размножились, что пришлось под них сделать отдельный шаблон
Прочие монстры и
вымышленные животные
БехолдерВаргиВасилискВивернаГоллумГрифонГидраДоппельгангерЕдинорогЁкай (кицунэ и Девятихвостая ЛисаТэнгу) • Инсектоиды (Арахниды) • ЙетиКайдзю (меха-версия) • Кракены и спрутыКосмический монстр (космический кит) • Кролик-убийцаКтулхуманоидыЛунный монстрМантикораМехаоновские монстрыМилый КтулхуМорское чудовище (Морской змей) • НефилимМетаморф vs Оборотень vs Анимаг (Чмоборотень)/Клеймо метаморфаОгрПесчаный червьПривередливый монстрСаламандраСовомедведьТроглодитыСерыеСфинксТроллиФениксЦерберЦиклоп

Драконы: Азиатские драконыБожественный драконВозвращение драконовДраколичДьявольский драконДракон похож на змею (или на кошкуна собакуна птицуна ящера • на осла • на свинью • на летучую мышь • на гуманоида) • ДраконидыДраконы против демоновДинозавр похож на драконаЗмей ГорынычЛедяной драконМеханический драконПовелитель драконов (Драконий наездник) • Толстый драконЧужеродный дракон
Растения: Грибы-убийцыДендроидПлотоядное растение

По роли в произведении: Монстр на карнавалеНяшные монстрыЧудовище Чехова
ДухиАнгел (жуткий ангелнебожителипадший ангел) • Благородный демонВендигоГений места (ДомовойДриадыКикимораЛешийВодяной) • Демон (БалрогДемон в облике человекаДэвыИнкубы и суккубыОниШайтан) • Дикая ОхотаЗловещая теньКрампусКелпиЛепреконПериРакшасыФеиЧёрт с рогамиЧертенята

Джинны: БуквалистГлупыйДобрыйЗлойИфритТелепатРаб лампыШайтан

Шабаш
Оживлённое
неживое и мёртвое
См. соответствующий шаблон.
СверхсуществаАватараЖивая планетаПланетарное телоПрирода с ПМС (Природа берёт своё)
ИменныеБаба-ЯгаГодзиллаДжек-попрыгунчикДьявол из ДжерсиКинг-КонгКощей БессмертныйКрампусЛевиафанЛох-несское чудовищеМоби ДикМонстр ФранкенштейнаСоловей-разбойникЧупакабра
РоботыАвтоматонБезумный роботБиороботБоевой человекоподобный роботБуквальный зомби-роботДевочка-роботДронИзлишне антропоморфный роботИскусственный интеллектИскусственный человекКвазироботКиберфаунаКиборг (чуждые механоиды) • Любовь и железяка (Милый робот) • Ме́хаМеханический драконОбратная киборгизация/От искусственного к настоящемуРобоконьРобот-магРобот-наркоманРобот-собакаРобот-рабРобот-убийцаЧужеродная машинаНеясные роботы Кровь роботовЯзык роботов
ПодробнееШкала опасности: бандитоввампироввеликановгномовдемонов и ангеловджинновдраконовзомби (Шкала опасности зомбислить эти две) • инопланетяноборотнейорковбоговИИОБЧРпрекрасного народасамых страшных существ Взросление у долгожителейМежвидовая романтика/Межвидовое скрещиваниеОй, что-то жопа кружится!Поединок оборотней/Вампиры против оборотнейСмертоносный плевокСтрана чудовищХаос брачного сезона
АмплуаНавигация
Шкалы хорошие и разные
Существаангелыбогивампирывеликаныгномыдемоныджинныдраконызомби (старая шкала) • инопланетелюдиоборотниоркисупергероиэльфыманьяки
ТехнологииИИОЧБР (комфортность пилотирвания) • Шкала КардашёватирьямпампацияТехнические уровниШкала Кардашёва
Организации и объединенияармиибандымаги (комфортность бытия) • правителяобыватели (комфортность бытия)
ПрочееШкала токсичности фэндомовШкала ебучих шакаловШкала антропоморфизмаИзмерение силы канонаШкала способностей персонажейШкала свободы действийстепени различия фракций (быстрый, сильный и хитрыйклассификация фракций)