Шкала способностей персонажей

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Шкала сил и возможностей персонажей, принятая на TvTropes.

Чтобы создать более-менее упорядоченную систему ранжирования персонажей по их силам, была придумана эта шкала. Она не использует цифры, чтобы измерить их способности. Вместо этого, шкала распределяет персонажей по девяти обширным категориям, основываясь на том, какие силы им подвластны.

В одном сеттинге возможно встретить персонажей во всех категориях шкалы. В процессе повествования они также могут перемещаться вверх или вниз, в зависимости от изменения уровня их сил.

Важно помнить, что данная шкала включает в себя список способностей персонажей — того, на что они способны. Если более слабый персонаж победил более сильного благодаря своей удаче/интеллекту/хитрости, а не могуществу, он не может занять более высокое положение. Шкала измеряет только чистую мощь, ничего более.

Так как эти категории очень широки, нередко можно встретить сильно различающихся по силе персонажей, делящих одну и ту же категорию. Это совершенно не значит, что они равны по силам — просто они ближе по ним, чем персонажи из разных категорий.

Класс Описание Примеры способностей
Человеческий уровень
Хрупкий: -1 Персонажи в этом классе не могут совершать многие простые действия, практически не имеют боевых навыков и даже могут умереть, если их оставят надолго. Они могут полагаться на удачу, стороннюю помощь или постоянный присмотр, если они изначально не являлись обузой. Этот класс для таких персонажей, которые являются инвалидами/неразвитыми в физическом/психологическом плане и не могут сделать то, что вполне под силу взрослому человеку. Мир мышей, Ребенок в компании героев, Почти нормальное животное, Ручной камень, Балласт/Камень на шее, Сделанный из пластилина
Стандартный: 0 Персонажи несильно отличаются от обычных людей и являются мирными жителями: прохожими, горожанами. Могут не являться людьми, но по способностям не должны сильно отличаться. Выживальщик, Слишком обыкновенный, Обычный среди необычных, Небоевой товарищ, Хороший парень
Железный: 1 Крутые, тренированные и талантливые персонажи. Возможно, они прошли через адские тренировки, или натренированы в боевых искусствах, стрельбе, акробатике и тому подобному... или же служат в армии краснорубашечников. В общем и целом, любой в сеттинге может стать таким. Также сюда следует включать диких животных, способных без проблем разобраться с невооруженным человеком. Медведи — это плохо, Простой крутой смертный, Герой боевика, Реалистичные суперспособности, почти любой крутой
Сверхчеловеческий уровень
Анормальный: 2 Персонажи владеют сверхчеловеческими, но все же сравнимыми с нормальными людьми способностями. Их возможности обычно узкоспециализированны и ограничены, что, в некоторых ситуациях может оставить их такими же беспомощными, как и обычных людей. Обычно у таких персонажей нет обязательных побочных сверхспособностей, чтобы оптимизировать свои силы и защитить от них самих себя. Еще может быть, что их способности могут только лишать способностей других. Также обычные люди с помощью технологий и мощного оружия вполне могут добиться того же или даже превзойти способности этих персонажей. Киборги и полузвери тоже считаются. Звероподобные гуманоиды, Кроме мордобития — никаких чудес, Антимагия, Гаситель сверхспособностей, Неуклюжий маг, Суперсолдат
Супер: 3 Персонажи больше не могут считаться нормальными. Их силы, даже ограниченные, могут использоваться различными способами. Также такие персонажи обычно имеют обязательные способности. Скорее всего, именно отсюда начнут стандартные супергерои и маги, которые со временем, возможно, выйдут на более высокий уровень. Суперспособности, Магия, У нас не такие маги, У нас не такие монстры
Гипер: 4 Эти персонажи, используя свои силы, могут создать, остановить или обратить вспять масштабные катастрофы, ломать законы физики или вообще уничтожить их. Если такими способностями обладает протагонист, он рискует превратиться в невероятно мощного героя, страдающего унылой непобедимостью. Но если у него есть достаточно мощные противники, приключения героя все еще могут быть интересными. Человек массового поражения, Летучий кирпич, Управление погодой, Архимаг, Полубог
Космический уровень
Планетарный: 5 Персонажи обладают силами, позитивно или негативно воздействующими на целую планету примерно земного размера. Или даже они могут являться воплощением этой планеты, со всеми вытекающими. Также сюда подходят изменяющие реальность на уровне, достаточном для воздействия на планету или создания новой. Еще подойдут многие злодеи, особенное желающие захватить мир, или же апокалиптические маньяки. Всеразрушающая волна, Всеисцеляющая волна, Звезда смерти, Сотрясающий Землю взрыв, Созидание/Призыв и Магия Материи, Бог во плоти
Космический: 6 Персонажи с такими силами уже больше похожи на силы природы. Их способности являются запредельными для наблюдения человеческой наукой. Они могут менять реальность, не заботясь о последствиях, так как всегда можно будет вернуться к исходному состоянию, быть антропоморфной персонификацией космических масштабов, небесным телом или же разумной силой Вселенной. Эти персонажи обычно занимаются чем-то своим и не вмешиваются в дела простых смертных Космическая сущность, Разумная сила Вселенной, Антропоморфная персонификация, Силы, Что Пребывают
Божественный: 7 Абсолютно всемогущие и всезнающие персонажи. Они способны делать все, что им заблагорассудится, в пределах Вселенной, Мультивселенной или даже самого сюжета. Без исключений. Ничто не в состоянии убить их, а все ограничения они накладывают на себя сами. Несмотря на то, что обычно это единый бог, автор или гейм-мастер, такими силами могут обладать и просто персонажи. Но нормальной историей такое произведение, скорее всего, не будет. Сила автора, Всемогущество, Единый Бог, Гейм Мастер

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Волкодав
    • −1: Только спасенный из плена Тилорн, Ниилит, Тиргей.
    • 0: Обычные горожане и крестьяне.
    • 1: Воины и наемники, мужчины веннов, вельхов и сегванов, Эврих со второй книги, Аптахар, Крут, Лучезар, Эртан.
    • 2: Волкодав, Мать Кендарат, Винитар, Икташ, выздоровевший Тилорн.
    • 3: Волкодав в конце «Самоцветных гор».
    • 4: Сигина, Морана Смерть.
  • Метавселенная Рудазова
    • -1: ольквари, Алексей Данилюк (изначально)
    • 0: семейство Риппл-Ли, Исидор Яковлевич Эйхгорн
    • 1: Ванесса, Бат-Криллах, эйстские штурмовики, Михаил Ежов.
    • 2: колдуны с фиолетового по голубой плащ, паладины, дэвкаци, эйнхерии, бригада Мадеклекороса, Остап Хасан Кенайберды, Святослав Моручи и большая часть его банды.
    • 3: колдуны с зелёного по оранжевый плащ, Олег Бритва, джинны, утукку, Двурогие, эг-мумии, Фрида на максимуме.
    • 4: колдуны с красного по серый плащи, Креол, слабейшие архидемоны Лэнга вроде Лалассу.
    • 5: архидемоны Лэнга, князья тьмы Ада, Три Волхва, Бельзедор, Инанна.
    • 6: С'ньяк в пределах Лэнга; верх рейтинга - демиурги.
  • Упорядоченное Ника Перумова.
    • -1: Как ни вспоминал, не смог что то подходящее под эту категорию всунуть. Возможно, более внимательные читатели с лучшей памятью и смогут вспомнить кого нибудь.
    • 0: как водится, обычные люди, крестьяне и солдаты-новобранцы, ополченцы Эвиала, Хъёрварда и Мельина.
    • 1: Сильные воины вселенной, агенты Ордена Койаров и слабейшие из учеников школы мечей Дем Биннори (Хъёрвард), воины Серой Лиги и лучшие солдаты-легионеры (Мельин), слабейшие чародеи всех миров (на уровне неофитов Ордоса и Радуги, а так же колдунов по лицензии той же Радуги).
    • 2: Фесс времён действия дилогии Алмазный меч, деревянный меч (в бытность его воином серой лиги), Император Гвин с кольцом Радуги (но без перчатки), воины и боевые маги Вольных (Тави - как одна из них), подавляющее число чародеев Радуги, Сильвия в бытность её обычной чародейкой Радуги (всё - Мельин); Сильнейшие ученики школы мечей Дем Биннори (начиная от третьего ранга - Крылатый Пёс, вплоть до Белого Единорога - ранга вне категорий), предводительница Ордена Койаров, смертные чародеи (Хъёрвард); все воины Храма Мечей (оплота Дальних), воины замка Бреннер (спец отряд инквизиции), подавляющее число магов Ордоса и Волшебного Двора (вплоть до деканов факультетов Ордоса), маги Дуотов (Эвиал).
    • 3: Фесс в бытность его некромантом Неясыть, сильнейшие смертные маги обычных миров, такие как Командоры Красного Арка, остальные Гроссмейстеры орденов Радуги, вплоть до Архимагов Радуги, Сежес до повышения её уровня сил пирамидами, "маги" (вернее отродья Дальних, бывшие когда то смертными магами) ордена Нерг (Мельин), Ниакрисс (дочь некроманта), Анэто и Мегана, некромант Бельт, королева эльфов Вейде (Эвиал), Король Эльфов (королевство Эльфран, Северный Хъёрвард), практически все волшебники Долины Магов (за исключением её главы), вплоть до сильнейшей чародейки гильдии боевых магов - Клары, валькирия Райна, большинство подмастерьев Хедина.
    • 4: Настоятели долины Бруневагаар и Храма Мечей (оплоты Дальних в Хъёрварде и Эвиале соответственно), отец Этлау (как разрушитель и представитель сил Спасителя), Сежес, усиленная пирамидами Мельина, Император Мельина с белой перчаткой (подарок слуг Неназываемого), Хозяин Ливня и Сильвия с Фламбергом (как его наследница), Трогвар в рассвете сил, Ученики Истинных Магов, лучшие из подмастерьев Хедина, Драконы - хранители Кристалов Эвиала, Тёмная Шестёрка Эвиала, а так же большинство местных богов каждого из миров, Архимаг Долины Игнациус (в своей изначальной силе), ну и Фесс, как Разрушитель (на гране перехода в соседнюю категорию).
    • 5: Эвенгар Салладорский, Хаген (Динтра), Мессир Архимаг Игнациус Коппер в момент, когда смог замкнуть все магические линии Эвиала на себе, Новые Маги (Истинные Маги последнего поколения, не прошедшие инициализацию), в том числе и Снежный Маг Горджеллин, Зверь Хаоса из мира Эвиал, Старый Хрофт.
    • 6: Истинные Маги (когда они были...), Боги Упорядоченного, как то: Древние, Молодые (Ямерт с братьями и сёстрами)(после падения, возможно, остались в этой же категории), Ракот и Хедин (как Новые Боги), Драконы Времени (возможно, категорией ниже, автор их не особенно раскрыл), Дальние(предводители данных сил), Спаситель. Нужно так же помнить, что внутри этой категории силы персонажей разняться намного больше, чем во всех предыдущих.
    • 7: Орлангур и Демогоргон, Творец, Неназываемый, возможно, Лорды Хаоса.

На других языках[править]

  • Гарри Поттер
    • −1: Бесплотный Волдеморт, многие немагические существа.
    • 0: Маглы.
    • 1: Дадли Дурсль в поздних книгах, нетренированные маги.
    • 2: Большинство учеников магических школ, великаны и полувеликаны, кентавры, призраки, многие магические существа.
    • 3: Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер, Рон Уизли (возможно), большинство взрослых магов, некоторые магические существа, дементоры.
    • 4: Волдеморт, Дамблдор, Гриндевальд, домовые эльфы (благодаря магическим контрактам, могут игнорировать многие ограничения, чтобы выполнить приказ хозяина), василиски, акромантулы, нунду и другие крайне опасные существа, четверка основателей, обладатель Бузинной палочки, Мерлин.
    • 6: Смерть, Любовь.
  • Super Powereds использует собственную шкалу, определяемую как количество разрушений, которые способен нанести супер за час.
    • Неопасный боевик: не сильнее обычного человека.
    • Стандарт: способен на приличные разрушения, но не на огромной шкале. Почти все суперы в этой категории.
    • Разрушитель: способен разнести целый квартал. Максимальный уровень для любого силача, так как они попросту не успеют разнести больше за отведённое время.
    • Манхэттен: разрушения сравнимы с взрывом ядерного оружия.
    • Армагеддон: потенциально способен на глобальные разрушения.

Кино[править]

  • Матрица
    • −1: «Краснотаблеточники», только-только отключенные от Матрицы.
    • 0: «Синетаблеточники» (подключенные люди), люди из реального мира, Нео перед тренировками.
    • 1: Солдаты Зиона в реальности, некоторые «синетаблеточники».
    • 2: Потенциальные «краснотаблеточники», люди и существа, чувствительные к Матрице, а также Пифия, Персефона, Мастер Ключей, люди из реальности, управляемые Смитом.
    • 3: Тренированные «краснотаблеточники», агенты, Смит в одиночку, Сераф, Близнецы, Стражи, люди в экзоскелетах.
    • 4: Нео в качестве Избранного, Смит после заражения Пифии.
    • 5: Архитектор, Меровинг на своих серверах.

Аниме[править]

  • Berserk
    • −1: Гриффит после года пыток, Каска, после того как сошла с ума.
    • 0: Люди — они и есть люди. Из близких к −1 уровню можно выделить Фарнезу (до встречи с Гатсом и компанией), из близких к 1 уровню — Исидро.
    • 1: Гатс и Каска («Золотой век»), Джудо, Гриффит, Пиппин, Силат и его эскорт, Серпико, Азан, крутые для битья (Боскон, Адон, Самсон, Базусо, Зондарк), Мозгус и его подручный — амбал с колесом
    • 2: Гатс (после получения клейма и «Драконобоя», с доспехом Берсерка подошел к следующему уровню), Серпико (с плащом сильфов и мечом Ветра).
    • 3: Апостолы.
    • 4: Флора, Ширке, Дайба, другие маги. Рыцарь-череп.
    • 5: Рука Бога вообще и Фемто/Гриффит в частности, магараджа Ганишка после двух перерождений.
    • 6: Идея Зла.

Видеоигры[править]

  • Mass Effect
    • −1: Джокер[1], хранители, волусы[2], ханары на суше.
    • 0: Большинство людей, салариан, батариан и квариан.
    • 1: Вооруженные и тренированные люди, туриане, салариане, батариане, ворка, асари, наемники всех мастей, колонисты Надежды Чжу, роботы ФЕНРИС и ЛОКИ, хаски (вторая и третья части).
    • 2: Шепард-солдат и Шепард-диверсант[3], бойцы N7 Альянса и турианских войск специального назначения, оперативники саларианской ГОР, боевые биотики, кроганы, малые платформы гетов, элкоры в исполнении «шагающий танк», дреллы-ассасины, ханары в воде, яги, Коллекционеры, хаски (первая часть), отродья, роботы ИМИР, СУЗИ в теле робота.
    • 3: Шепард-биотик и Шепард-техник, Сарен, СПЕКТРы, Легион, праймы гетов, кроганы-воеводы и боевые мастера кроганов, Блюстители и коммандос асари (в том числе Ария Т’Лоак), Кай Лен, отпрыски, Призрак[4], преторианцы, Явик, все в концовке Синтез.
    • 4: Молотильщики, Торианин, СУЗИ, полностью контролирующая «Нормандию», одиночные Жнецы и Левиафаны.
    • 5: Флот Жнецов.
    • 6: Властелин, Предвестник, Катализатор, Шепард в концовке Контроль.

Веб-комиксы[править]

  • Homestuck
    • -1: Спутники, бесы, Таврос в инвалидном кресле, призраки Дальнего Кольца.
    • 0: Дети до начала игры (кроме Дирка и Дейва), простые панцирники.
    • 1: Дейв, Дирк, Агенты Дерса (вкл. полуночную банду), большинство троллей до начала игры.
    • 2: Эквиус, Фефери, снобличия, суконники (кроме Банки), большинство игровых врагов.
    • 3: Игроки на вершине игрового развития (до богоуровня), опекуны детей, спрайты, Арадия, Соллукс и Вриска до входа в игру, Эридан с перекрестьем Ахаба, Пиковый Проныра (после киборгизации), Банка.
    • 4: Большинство богоуровневых игроков, панцирники с кольцом королевы, короли, обитатели, гримдарк!Роуз, Джек Нуар B2.
    • 5: Первые Хранители, херувимы, Гл'бголиб, Бек Нуар и ПМ, Снисхождение, Джейд на богоуровне, псионические способности троллей (способны проникать даже в другие вселенные).
    • 6: Страхоужасы, Док Скретч, Лорд Инглиш, Скайя, Зеленое Солнце, Эндрю Хасси (ниже уровня 7, т.к. был убит Лордом Инглишем), Альт!Каллиопа, часы богоуровня, четвертая и пятая стены.
    • 7: Само пространство парадоксов и сбурб, талисман в форме дома, Джон со способностями реткона, Дирк и Каллиопа в эпилогах.

Примечания[править]

  1. На своих двоих, естественно, ибо его физическая немощность никак не мешает ему быть одним из лучших рулевых Альянса.
  2. Тем не менее они превосходные биотики, которых часто ставят в один ряд с асари.
  3. Что никак не мешает ему/ей победить Жнецов, так что тут спорно.
  4. Не в боевом, правда, плане, но это не помешало ему внести весомый вклад в историю вселенной.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы