Dominions of Irth

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

— Ха! — Врэт приблизил заострённое лицо. — И кто же это изуродовал меня? Пэры! Чтобы они могли жить с удобствами в своих летающих городах, я тянул лямку мусорщика на этих самых островах. Кто меня изуродовал? Ты и такие, как ты!
— Нет, Врэт. — Дрив улыбнулся. — Это всего лишь предлог для тебя, чтобы оправдать убийства, тешащие твоё сердце. Будь ты даже пэром, ты был бы уродом.

— Дрив объясняет Худр'Вра, почему он отстой.

Доминионы Ирта (Dominions of Irth) — книжный цикл автора Альфреда Анджело Аттанасио (Alfred Angelo Attanasio) в жанре фэнтези, написанный под псевдонимом Адам Ли (Adam Lee). Состоит из трех частей: «Тёмный берег» (The Dark Shore, 1996), «Пожиратель тени» (The Shadow Eater, 1998), и «Октоберленд» (Octoberland, 1998, на данный момент не имеет перевода на русский язык).


Сеттинг[править]

Сказано — в цепи творения первым рождён мир Ирт. Первым вышел он из горнила огненного Начала, первым утвердился среди холода и мрака.

Сказано — Ирт, сотворённый из утренних теней мироздания первыми лучами Бытия, вознесённый меж неизречённой мощью Начала и непостижимой пустотой Бездны, вращается под лучами Извечной Звезды — источника магии, источника жизни. Ирт, вращаясь, прядёт удачу и гибель, тьму ночи и свет дня.

— Отрывок из Висельных Свитков.

Большая часть действия происходит на Светлом берегу — скоплении миров, вращающихся вокруг Извечной Звезды — источника Чарма. Чарм — магическая энергия, которую активно и практически повсеместно используют цивилизации светлых миров, создавая различные талисманы для облегчения жизни.

Также существует Темный Берег — холодные, отброшенные в тень сиянием Светлого берега миры, до которых не доходят лучи Извечной Звезды. Жители этих миров лишены Чарма, подвержены болезням и старению. Среди планет Тёмного берега находится и Земля.

Все миры космоса являются воплощенным при помощи магии сном Владычицы Сада — благородной дамы из расы Безымянных, живущей внутри Извечной Звезды. Эти планеты должны стать учебным пособием для ещ` не родившегося ребенка Владычицы, должны научить его состраданию и доброте. Но светлый сон отравляют тьмой полные жестокости и безумия кошмары спящего отца ребёнка, Возлюбленного Владычицы.

Сюжет[править]

Сюжет первой книги повествует о том, как в Ирт, центральный из светлых миров, под именем Худр’Вра вернулся сброшенный в Тёмный берег предводитель Храбрецов — отряда мусорщиков, восставших против власти Доминионов и герцогини Мивеи. Причем вернулся Худр’Вра гораздо более сильным, чем до изгнания. И привел с собой армию змеедемонов, которые тут же начали безнаказанно уничтожать все на своем пути.

Вторая книга рассказывает о том, что ребенок Владычицы Сада перестал шевелиться у неё в животе. Она вызывает к себе кобольда Рика Старого и даёт ему задание в короткий срок найти причину угасания жизни её ребёнка, или она разбудит его отца, который уничтожит её сон — то есть все миры. В помощь Рику она посылает Азофеля, одного из Лучезарных.

Персонажи[править]

Котяра — созданная звериными метками личина Рииса, волхва с Тёмного Берега.

Бульдог — вор со звериными метками из фабричных трущоб Заксара.

Джиоти — леди-воительница, маркграфиня Арвар Одола, дочь Кеона Одолского.

Поч — раздражающий младший брат Джиоти.

Дрив — правитель Доминионов Ирта, Наместник Совета Семи и Одного, получивший этот пост после убийства Храбрецами его предшественницы и сестры, герцогини Мивеи.

Лара — ведьма, убитая на Тёмном берегу. Первая любовь Рииса.

Рик Старый — древний кобольд с Неморы, призванный Владычицей Сада определить, что не удалось в волшебстве и отчего перестал шевелиться нерождённый младенец у неё в чреве. Знание Светлых Миров, приобретённое долгой жизнью, и видение Тёмного берега у этого кобольда таково, что никто лучше него не знает магического творения владычицы.

Бройдо — эльфийский следопыт с Края Мира, как зовется Светлый Мир, ближайший к Извечной Звезде. Бройдо стал другом и спутником Рика Старого на пути его подвига.

Кавал — отставной мастер клинка Дома Одола, служитель в Братстве Мудрецов и Сестричестве Ведьм; нарушитель барьера, побывавший на Тёмном берегу. Ментор для Рииса, Джиоти и Поча.

Тиви — беспризорница с трущоб Заксара. Вечная любовь герцога Дрива.

Лебок — Генерал-рубака Гвардии Сокола.

Азофель — светоносный страж, называемый Лучезарным, поставленный старшими над ним наблюдать за Владычицей Сада. Она же поручила ему сопровождать Рика Старого в его пути по Четырём Мистическим Мирам, дабы узнать, отчего перестало трепетать дитя владычицы.

Нетте — наёмница из Дома Убийц. В первой книге занимается разведкой по поручению герцога Дрива. В третьей приставлена к Джиоти в качестве телохранителя.

Антагонисты[править]

Худр’Вра, он же Врэт — Главный Гад (подсадной), предводитель Храбрецов, предавший их гремлину Тёмного берега ради власти над змеедемонами. Полное чудовище.

Ромат — тупой приспешник Худр’Вра. Полугном, палач у Храбрецов. Единственный из Храбрецов, избежавший изгнания на Темный берег.

Ралли-Фадж — колдун Паучьих Земель. Дракон Худр’Вра, стремящийся в ГлавГады

Вороний Хлыствзяточник, фабричный надсмотрщик в Заксаре. Помощник Ралли-Фаджа. Самоуверенный мерзавчик.

Тилия — королева ведьм Мальпаисских Гор. Злодей по должности, в конце окончательно делает поворот на шпильках.

Даппи Хоб — Главный Гад второй книги, стоящий за действиями Худр’Вра, трикстер и великолепный мерзавец. Почитатель дьявола, искусный в изготовлении амулетов, которыми улавливают дьяволов из эфиров Горнего Воздуха, чтобы они исполняли поручения среди Светлых миров и на Тёмном берегу. На самом деле он сам эфирный дьявол, когда-то вселившийся в смертного и давно сместивший разум прежнего хозяина тела.

Нокс — маг с Тёмного берега, получивший знания от Даппи Хоба. Ищет секрет вечной молодости. Главный Гад третьей книги.

Н’дра — брат Нетте. Как и сестра, является наёмным убийцей. Мастер маскировки.

Что здесь есть[править]

...Среди людей есть поверье, что был среди них преступник, сброшенный в Бездну, который вернулся и привел с собой змеедемонов, неуязвимых для Чарма.
— Это был Властелин Тьмы, — испуганно кивнул Рик.
— Властелин Тьмы! — фыркнула Смидди Tea. — Что за дурацкий титул!
— Это был его недостаток, — вспомнил Рик. — У него был слабый ум

— .

Дрив вгляделся пристальнее в лица мальчика и молодой женщины, ища признаки страха и горя.
— Все доминионы объединяются, чтобы сокрушить Врэта и его змеедемонов.
— Извините, лорд Наместник, за прямоту, но все доминионы объединяются, чтобы ползать на брюхе перед Худр’Вра, — холодно отрезала она.

— Вот и поговорили!
  • Батальное порно, одновременное с батальным гуро — сдерживание Гвардией Сокола орд налетающих змеедемонов в узком ущелье при помощи выстрелов по скалам.
  • Война — это кошмар — во все поля. Результаты вырезания змеедемонами солдат и мирных жителей Ирта описаны подробно. Выпотрошенные тела, вывалившиеся внутренности, отсечённые руки и ноги, оторванные головы…
  • Враги сожгли родную хату: змеедемоны обрушили на землю парящий город Арвар Одол — родной город Джиоти и Поча.
  • Верность до конца — Гвардия Сокола осталось верна герцогу Дриву даже в его изгнании.
    • Синий Типу — единственный гном, оставшийся верным Даппи Хобу.
  • Вознестись на высший уровень существования — Кавалу пришлось прервать этот процесс, чтобы помочь Джиоти и Почу.
  • Волшебные законы физики — физика Светлого Берега отличается от таковой на Темном Берегу. Лишенные Чарма жители Светлого Берега рискуют с наступлением ночи быть смытыми в Бездну потоками магического ветра, а звезды там являются живыми камнями, излучающими свет.
  • В общем, он лопнул — Ралли-Фадж, переполненный Чармом.
  • Голову с плеч — змеедемоны обезглавили агента безопасности Крабошляпа. Они вообще это дело любят.
    • А вот с другим агентом безопасности, Сто Колёс, также стараниями змеедемонов вышел немного другой троп.
  • Героическое самопожертвование — два солдата из Гвардии Сокола, вызвавшие атаку змеедемонов на себя, чтобы остальные смогли спастись.
  • Гад-кукловод — Даппи Хоб давит педаль в ядро Извечной звезды. Практически все события первых двух книг были частью его хитрого плана. Когда гномы сбрасывали его в Тёмный берег, он оставил одну из призм, чтобы через тысячелетия забрать её назад, с уже запертой внутри душой ребёнка Владычицы. Он поделился с Риисом своей силой, сделав его волхвом, благодаря чему смог через него управлять гномами, оставаясь на Тёмном берегу. Он при помощи Чарма призвал на Тёмный берег Кавала и позаботился, чтобы уходя обратно, тот не закрыл за собой портал, который будет использован для перехода Рииса. Он подговорил жителей убить Лару. Он послал гремлина со змеедемонами в Ирт. Он поддерживал в своей пешке, Худр'Вра, чувство власти. При помощи иллюзии он заманил Рика на Тёмный берег, где легче противостоять Лучезарному. Тысячелетиями он развивал цивилизацию Земли, чтобы создать огромные амулеты в разных ее частях, способные накопить Чарм вне света Извечной Звезды. Через делавшиеся для одного ключевого момента веками туннели Чарма он призвал всех своих гномов, зная что Азофель будет вынужден совершить героическое самопожертвование. И до последнего момента Даппи Хоб находился в тени, дергая за ниточки.
  • Доспех неуязвимости — магический доспех Худр’Вра, выдерживающий выстрелы из чармострельного оружия и падающие сверху куски скал. Впрочем для Рииса, так же пришедшего с Темного Берега, его доспех лишь иллюзия.
  • Демон — эфирные дьяволы, порождения кошмаров Возлюбленного Владычицы.
  • Демон в облике человека — В человеческом облике Даппи Хоб выглядит как старик (на Светлом Берегу), или как юноша с бездонными черными глазами (на Темном Берегу). В истинном облике — как огненная горгулья со змеиной головой и крыльями из красных молний.
  • Жертвенный лев — маршал Лебок.
  • Заочная любовь — Дрив понял, что любит Тиви, только лишь почувствовав её энергетический след на амулете, который она когда-то держала.
  • Зачарованное оружие — в первой книге — меч Таран, во второй — меч Змея.
  • Зловещему месту — зловещее имя — Дворец Мерзостей. Вполне оправдывает свое названия, учитывая, что там находится также оправдывающий свое название Поезд Боли — несколько кружащихся вагонов, в которых тёмной магией причиняются немыслимые страдания пленникам Худр’Вра. Единственной возможностью пленных хоть как-то уменьшить боль — прижаться лицом к стеклу вагона. Таким образом Худр’Вра может наблюдать их искажённые болью лица.
  • Заключённое зло — Даппи Хоб после смерти. Ночью его дух удерживается на дне океана Чармом затонувшего континента Габагалус, а днем, когда континент поднимается над водой, ему не позволяет выйти сияние Извечной Звезды.
  • Игра с огнём — Азофелю стоило взмахнуть рукой, как одержимый эфирным дьяволом Тивел оказался поглощен белым пламенем.
  • Колдун и воин — Ралли-Фадж. Помимо выдающихся магических способностей, профессионально владеет кинжалом.
  • Крутой фехтовальщик — вооруженный Тараном, герцог Дрив часто демонстрирует это.
  • Козёл с золотым сердцем — Азофель. Просто Азофель.
  • Кому-то под руку попался каменюка — Риис убил Худр’Вра брошенным камнем.
  • Левитация могущества — Худр’Вра и Тилия способные парить в воздухе при помощи магии.
  • Манапанк — миры Светлого Берега с эстетикой, напоминающей стимпанк и технологиями, работающими на Чарме.
  • Магия иллюзий — с ее помощью Даппи Хоб устраивает ловушки. Или просто издевается.
  • Магия — это плохо — огры ненавидят Чарм и все, что с ним связано.
  • Метательные мечи — гномы Даппи Хоба периодически метают топоры.
  • Мир-помойка — все миры Темного Берега.

«— На Тёмном Берегу боль — это бог, — прошептал Врэт, и его шёпот был почти неслышен на фоне гипнотизирующей музыки, заполняющей зал. — На Ирте мы её едва замечаем, потому что Чарм исцеляет все наши болезни — для тех, кто может его достать. Но на Тёмном Берегу боль — первая и самая вездесущая правда жизни»

— .

К Ларе подошел квадратный гном и сорвал у нее с шеи хрустальную призму. Тут же изображение Лары задрожало, задергалось и исчезло совсем. Гном сунул призму в пращу и метнул из пещеры. Призма сверкнула звездой и упала во тьму.
— Что ты сделал?! — вскричал Котяра. — Ведь к этой призме привязана ее душа!
— Именно так. — Даппи Хоб отступил и довольно вздохнул. — Наконец-то ко мне вернулся хоть фрагмент Ожерелья. Я не осмеливался принести его сюда, пока тебя здесь не было. Без тебя он мне бесполезен.
Котяра зашипел от страха:
— Она же не переживет падения в пропасть!
— Она падает сквозь Дверь в Воздухе, как было с тобой. — Даппи Хоб, пародируя изумление, постучал себя пальцами по подбородку:
 — Ой, смотри, вот она приземляется…

— .
  • Ящеры — представители межпланетарного торгового государства, имеющие свою колонию на Габагалусе. Находятся вне иерархии остальных доминионов, и в отличие от них, на Габагалусе больший упор делается на развитие науки, нежели искусства Чарма.