Dota 2
Первым делом Дота, всё остальное потом.
Dota 2 (Дота 2, в своих кругах просто DotA (Дота), также известна как дотка, дотан, задрота, укр. гидота) — крайне популярная в настоящее время видеоигра, родоначальник жанра MOBA, основоположник соответствующих принципов и понятий. Известна в частности огромным количеством школьников, которые ее населяют, так как игра полностью бесплатная и соответственно позволить себе ее может каждый, а также высокой агрессивностью игроков — так как игра командная в формате 5 на 5, многие заднюю боль от поражения приписывают команде, любят оскорблять тех, кто играет как-то не так.
Нежданная реинкарнация той самой легендарной карты в Warcraft III, но уже в виде отдельной самостоятельной игры от Valve и без связи с Blizzard (позаимствовали идею и даже не заплатили аки владычные чады); многопользовательская командная видео игра жанра MOBA (стратегия в реальном времени с элементами ролевой игры), рядом с которой ни одна девушка не выдерживает конкуренции и идёт, куда подальше, ибо Дота, поистине, великолепна, она лучше всех шлюх на свете, и только она достойна настоящей любви.
10-го июля 2013 года любимая всеми Dota 2 официально вышла в свет во всей красе, но ещё до релиза мгновенно стала самой популярной игрой в Steam.
Несмотря на, казалось бы, всеобщую любовь к Доте, всё же находятся отщепенцы не питающие к ней большой симпатии (Еретики! Сжечь их на костре!). Эти нелюди считают Доту самой тупой игрой созданной во вселенной. На самом-то деле все знают, что Дота заслуживает даже большей любви, чем родная мать, и это чистая правда.
Описание[править]
Первая Дота (Dota AllStars) была создана на базе игры Warcraft III и была модификацией, разработка которой поддерживалась в течение нескольких лет. В одно время разработчик (Icefrog) предпринял попытки продать права на концепцию компании Blizzard, однако те отказались, о чем впоследствии сильно пожалели, так как Дота стала невероятно популярна, а разработчик в итоге продал права на игру компании Valve, которая совместно разработала уже Dota 2.
После создания отдельной игры на базе собственного клиента были заменены ряд названий героев и навыков (чтобы избежать претензий в авторском праве), что ознаменовало создание полностью отдельной игры, которая уже никак Blizzard не контролировалась.
Концепция довольно простая, каждый игрок управляет определенным персонажем, который имеет 4 способности, применяемые по нажатию клавиш. В игре есть две стороны: Тьма и Свет. У каждой имеется центральный трон и башни, которые его оберегают, и для победы необходимо последовательно снести башни и затем уничтожить трон. При этом есть также и NPC, которыми управляет компьютер, и которые появляются автоматически из трона и атакуют по определенной линии (всего таковых линий 3). Помимо линий, на карте на стороне каждых из команд есть два леса: большой и в форме треугольника, в каждом из которых находятся различные монстры.
В целом игра строится вокруг грамотного распределения команды по 3 линиям, фарма монстров, получения ресурсов и приобретения определенных предметов, которые усиливают героя и позволяют побеждать противников, а также своевременное прожатие определенных навыков героев с целью уничтожения героев противника. После смерти какого-либо героя начинается отсчет таймера и он потом возвращается на поле боя, так что каждый игрок принимает участие до конца партии.
В большинстве игр применяется рейтинговая система, когда каждый игрок обладает определенным показателем рейтинга MMR, и в зависимости от рейтинга подбираются противники соответствующего навыка. Считается престижным иметь высокий показатель MMR, в связи с этим у многих игроков возникают неприятные чувства после поражения, так как из-за него MMR постепенно понижается. Также распространена услуга продажи прокачанных аккаунтов, чтобы начать играть сразу на высоком MMR.
Появилось в игре и ряд популярных мемов:
- Я твою маму е##л — распространенное оскорбление со стороны типичного малолетнего школьника
- Пудж — герой с крюком, которые позволяет подтаскивать, в каком-то смысле иконический герой Доты
- Рак — так называли игроков, не умеющих собственно нормально играть, которые сливают игры
Протекание матча[править]
Матч (сленг. катка) длится в среднем 45 минут (+/-15 минут). На карте есть несколько линий и лес.
Средняя линия (мид, встреча) — самая ответственная, так как на ней принято стоять одному (мидер), получая больше всего опыта и золота. Изи-лаин, то есть легкая линия для фарма (получение золота и опыта посредством надрачивания крипов-ботов). Легкой она называется потому, что находиться на вашей территории карты. На ней обычно стоит керри, тот, кто в под конец игры будет сильнее большинства героев и тащить на себе игру, и на сдачу саппорт, помогающий керри фармиться и защищать его от вражеских героев. Хард-лаин/оффлаин — сложная линия, так как находиться на вражеской территории.
А также лес. Лес нужен для фарма крипов-нейтралов. После первых 10 минут игры (Начальная стадия) начинается мидгейм (с 10 по 30 минуту) — насыщенная драками (тимфайтами) и одиночными нападениями (ганг/план-капкан) В это время решается на чью сторону перейдет преимущество. Также, в это время (в перерывах между тимфайтами) фармится керри и получает значительный перевес по опыту и артефактам. И лейтгейм стадия (поздняя игра).
Если одной из команд удалось получить преимущество в мидгейме, то в это время обычно идут и сносят базу противника, тем самым выйгрывая игру. Но, если же команды идут ноздря в ноздрю, то продолжаются небольшие стычки и тимфайты. Суть в том, что после смерти значительно увеличивается время возрождения, а значит, каждая драка может решить исход игры.
Сленг[править]
- Крип - это внутриигровые существа вселенной Dota 2. Могут быть лайновыми (бегущие по трем линиям: верху, центру, низу) и нейтральными (стоящими малыми группами в лесах). За добивания крипов (именно добивания, недостаточно просто нанести урон) герои получают золото и опыт. Награда варьируется в зависимости от силы крипа и его типа.
- Лайн - с англ. line - линия;
- (Бот, топ, мид) лайн - обозначение расположении линии. Бот (с англ. bottom - нижний) - нижняя линия. Топ - (с англ. top - верхний) - верхняя линия. Мид (с англ. middle - средний) - средняя линия.
- Рошан - сильнейший крип в доте, с которого выпадает предмет Aegis Of Immortal (предмет, дающий вторую жизнь; после смерти пропадает);
- Рошпит - местонахождение Рошана;
- Лес - местонахождение нейтральных крипов, которые не атакуют, пока их самих не начнут атаковать;
- Треугольник - один из видов леса. Называется так, потому что его местонахождение на карте обозначено треугольником;
- Кемп - местонахождение нейтральных крипов;
- Спавн - возрождение;
- Стак крипов - на кемпе технически может находиться бесконечное количество крипов. Крипы появляются каждую минуту. Компьютер проверяет, есть ли крипы на кемпу. Если нет - то сервер спавнит новых крипов. Этим и пользуются игроки и отводят атакой крипов от кемпа по таймингу следующий минуты;
- Отвод крипов / пулл крипов - во время стадии лайнинга (когда все герои стоят на линиях), саппорты нередко отводят лайновых крипов на кемп нейтральных. Связан это с тем, что лайновые крипы атакуют всех, кто посмел напасть на союзных героев. Этим и пользуются игроки. Таким образом выравнивается линия в свою пользу (ближе к своей башне);
- Тавер - от англ. tower - башня;
- Бараки - казармы крипов.
- Тимфайт - драка 5x5.
- Байбек - мгновенное возрождение за деньги. Следующее возрождение будет дольше на 25 секунд. Имеет перезарядку в 8 минут.
- Лайнинг - стадия игры до 10 минуты, когда все герои стоят ещё на своих линиях большую часть времени.
- Early Game - стадия игры от 10 до 20 минуты, где у героев есть 1 серьезный (обычно недорогой) артефакт;
- Mid Game - стадия игры от 20 до 40 минуты, где количество артефактов становится намного больше и начинаются тимфайты.
- Late Game - стадия игры от 40 минуты, где у героев уже 5-6 артефактов. Цена ошибки на этой стадии - отданный байбек или трон.
- Фраг - убийство;
- Стиллер - игрок, ворующий у союзников фраги;
- Фраг - убийство;
- Денай - добивание союзного героя/крипа с целью не отдачи награды за убийство вражеским героям;
- ММР, ПТС - очки рейтинга;
- Кор - герои, которые для полного раскрытия собственного потенциала необходимо множество предметов;
- Вижен - от англ. vision - обзор;
- Вард - командный предмет, установка которого дает вижен;
- Девардинг - процесс снятия вражеских вардов;
- Инвиз - от англ. invisible - невидимость;
- Репорт - жалоба;
- Коменд - похвала;
- Типнуть - похвалить игрока во время матча (обычно применяется для обратной цели);
- Катка - сленг. матч;
- F9 - пауза (именно эта кнопка отвечает за остановку паузы в матче);
- Фид - намеренная смерть;
- Баш - от англ. bash - оглушение. Обозначает оглушение именно с удара;
- Стан - от англ. stun - оглушение. Обозначет любой эффект оглушения;
- Сало - от англ. silence - безмолвие (алсо, так называют героя Silencer);
- All mute - кнопка заглушения всех игроков в матче;
- Лесник - игрок, который фармит один из лесов с 1-ой минуты матча;
- Руинер - игрок, который намеренно пытающийся привести свою команду к поражению;
- Слив - поражение;
- Винстрик / лузстрик - серия побед / поражений;
- ЛП - LP - Low Priority - Низкий приоритет (алсо, так называют режим Single Draft, по той причине, что с низким приоритетом можно играть только в этот режим).
- Узник - игрок, неспособный подняться выше определенного рейтинга долгое время;
- Кастомка - кастомная игра на движке Dota 2;
- Торментор (англ. tormentor) - Терзатель - один из сильнейших крипов, убийство которого дает случайному из двух беднейших героев награду (Aghanim's Shard);
- Ассист - помощь в убийстве вражеского героя;
- СС (не тот, который был с 1939 по 1945) - вражеский герой ушел с линии;
- Блинк - телепортация на короткую дистанцию;
- ТП - телепорт;
- GG - good game - хорошая игра. По сути обозначает благодарность за хорошую игру. Но некоторые индивидуумы отправляют подобное сообщение ещё до конца матча при неминуемом поражении (исключительно по их мнению);
- Вам ГГ - вы проиграете;
- FF - Fast Finish - просьба закончить противникам побыстрей игру (сломав трон);
- Баф - положительный эффект;
- Дебаф - отрицательный эффект;
- Каст - процесс использования заклинания;
- Касттайм - время использования заклинания;
- КД - перезарядка;
- Чейнстан - бесконечный эффект оглушения;
- Чек (англ. check) - проверить;
- Крит - критический урон;
- Деф - защита;
- Глиф - защита башен, делающих их неуязвимыми на некоторое время. Имеют большое КД;
- Дизейбл - способность / предмет, способный вывести из строя вражеского юнита;
- Ганк (GANK) - Go around ANd Kill. Объединение нескольких героев для быстрого и неожиданного убийства одного или нескольких героев;
- HP - здоровье;
- Манапул - максимальное возможное количество маны у определенного героя;
- Манакост - количество маны, необходимое на заклинание;
- Пуш - уничтожение башен;
- Сплитпуш - проталкивание своих крипов ближе к вражеским башням посредством убийства вражеских крипов;
- Прокаст - использование множества заклинаний за короткое время;
- Резист - сопротивление к определенному виду урона;
- Соло - один;
- Спам - частое использование способностей;
- Топ ладдера - подборка лучших игроков (по количеству очков рейтинга);
- WP - Well Played - хорошо сыграно;
- Пул героев X - герои, на которых играет игрок X;
- 322 - подставной матч (относится только к проиграм);
- Большинство предметов и название героев сокращаются по типу инициализмов и акронимов.
Алсо[править]
Смотрите также: