Yandere Simulator

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Сэмпай будет моим. У него нет выбора.
— краткий девиз игры
Yandere Simulator
Промо-арт с главной героиней, концентрирующий суть
Общая информация
ЖанрСимулятор, стелс-экшен
Начало разработки1 апреля 2014 г.
Год выходаНикогда
РазработчикYandereDev
ИздательYandereDev
ПлатформыWindows
Режимы игрыОдиночная
Эпический разбор от Ильи Коммандера.

Yandere Simulator (рус. Симулятор яндэрэ) — инди-игра, посвящённая жизни типичной японской школьнице и её тяжёлой борьбе за свою любовь, ради которой она готова в прямом смысле переступать через тела. Была порождена в треде 4chan под названием What's your dream game? (рус. О какой игре вы мечтаете?) в далёком 2012 году, где некий анон под ником YandereDev предложил свою концепцию игры про яндэрэ-хитмана и, встретив одобрение среди Анонимуса, принялся за воплощение идеи в жизнь. Проект получил известность в 2015 году стараниями летсплейщиков.

На деле же является эталонным примером инди-долгостроя и наглядным пособием, как не надо разрабатывать игры.

Имела все шансы впасть в забвение среди десятков, сотен таких же недоделанных инди-поделок, если бы не серия крайне меметичных срачей вокруг её главного и де-юре единственного разработчика, вытолкнувшая проект обратно в медиа-поле в 2018-м, 2020-м, а затем и 2023-м году.

Суть[править]

У старшеклассницы по имени Ая́но А́йcи (aka Яндэрэ-тян) есть некий врождённый недуг — она не способна нормально испытывать эмоции. И так бы она и мучилась наслаждалась этой проблемой, если бы в один прекрасный день по абсолютной случайности ей не приглянулся один ОЯШТаро Ямада (он же Сэмпай), светлый лик которого наконец пробудил в ней чувства, да вот незадача: суженый таки унаследовал ген протагониста, благодаря чему отбоя от представительниц противоположного пола у него нет. Теперь задача Аяно — взять дело в свои руки и под мудрым руководством игрока избавиться от конкуренток, желательно насовсем. Тем не менее, полностью закосплеить небезызвестные события в школе «Колумбайн» не получится:

  • Учителя, студсовет и директор таки могут обезвредить неосторожную маньячку и сдать в ментовку, при этом даже обычные болванчики могут проявить социальную сознательность и позвонить в органы, либо попытаться героически задержать вас самостоятельно;
  • В игре банально нет огнестрела (есть он только у некоторых форм, доступных с помощью читерского меню), что заметно ограничивает возможности;
  • Убийство, увиденное Сэмпаем, ведёт к мгновенному проигрышу, так как убийцу он любить не может.

Дабы не превращать игру целиком в аниме-аналог Manhunt, игроку, помимо выпиливания школьников, предлагается делать ещё много чего, включая следующие непотребства:

  • Ходить на уроки и записываться в клубы, прокачивая новыки и получая полезные плюшки;
  • Заниматься социализацией и подниматься в глазах одноклассников;
  • Фотографировать одноклассниц и их труселя в обмен на инфу или предметы у Инфо-тян;
  • Воровать чужие мобилки.
  • Зарабатывать деньги на подработках.
  • Приносить в жертву людей, чтобы выпросить силу у потусторонней НЁХ.
  • Шликать Заразительно хохотать для снятия стресса и поправки душевного здоровья, вызывая глубокое недоумение у окружающих.
  • А ещё дома на консольке можно поиграть в клон Тохо.

И… собственно, всё. Так как сюжетного режима в игре всё ещё нет, игрок вынужден либо развлекать себя сам, либо выполнять «челленджи» по убийству и проходить «режим миссий». К 2015 уже было обкатано несколько билдов игры, включая актуальный debug-sandbox режим, который постоянно допиливается по сей день. К слову, автор с самого начала заявлял, что пол сэмпая можно будет выбрать, превращая историю в юри-трэш.

Популярность[править]

Практически все видео по игре выглядят именно так
Согласно статистике, аудитория состоит в основном таки из неофитов-анимешников, а также просто мимокрокодиливших ньюфагов и любителей.
Типичный геймплей сферического клона в вакууме.
Тоховец, заимей свою вайфу прямо сейчас.

Популярность игры предопределил сам рост популярности летсплеев, пик которого пришёлся как раз на 2015-й. Отдельно стояли пародийные симуляторы, высмеивающие симуляторы погрузчика, дворника, фермера, эвакуатора и других крайне интересных вещей, созданные сумрачными тевтонскими гениями. Первопроходцем стал буквально симулятор лифта Skyscraper Simulator, вышедший в 2010-м, но по-настоящему жанр стал популярен после выхода Goat Simulator, где таки можно было развлекаться и делать весёлые штуки. Сабж же, сочетающий в себе жанр как раз такого пародийного симулятора и бурятские мультики, постепенно проникающие в массовую культуру, а также непрозрачно намекающий на ультранасилие, привлёк внимание известных летсплейщиков вроде Пьюдипая и Маркиплаера, за которыми, почуяв профит, устремились остальные, распространяя весть о проекте среди аудитории, что и принесло игре первых фанатов, сформировавших своё сообщество, которое хоть и не стало огромным, но всё же обеспечило игре дальнейшую жизнь.

Сама же аудитория игры крайне неоднородная ввиду разных взглядов на основную концепцию игры. Одни восхваляют игру, всячески поддерживают разработчика YandereDev'а или же просто не хотят вникать во внутреннюю кухню. Фанатов можно найти на Оффициальных™ ресурсах, типа Reddit, Tumblr, Discord, и самобытных фан-группах. Другие же всячески поносят YandereDev'а, его направление и отношение как к проекту, так и к собственной аудитории, хотя и восхваляют саму концепцию игры. Обитают в неофициальных сообществах, либо собираются вокруг популярных критиков с ТыТрубы, благо за несколько лет их нашлось немало. У игры также есть и русские фанаты, но найти их можно разве что в недрах ВКонтакта или основательно покопавшись в Интернете.

К слову о тех, кому противен YandereDev. Пока сабж неспешно разрабатывался, хитрые японцы успели показать свою Кузькину мать и выпустить ответ YandereDev'у. Правда, пока только на ведроид. Правильно уловив чаяния целевой аудитории, они сделали нечто GTA-подобное, добавив возможность устраивать трэш, угар и чад кутежа из пушек, танков и даже чёрного вертолёта, ну и до кучи романсить одноклассников и одноклассниц, а также использовать другие фичи, которые уже есть в оригинальном Yandere Simulator и даже которых ещё нет! Очевидным минусом является, конечно, то, что такие игры сами по себе являются лишь бездушными песочницами и кроме откровенной колумбины, романса и пары мини-игр в них делать больше нечего. Стоит заметить, что не все поделки попадают под определение выше. Возникают и эпичные, почти что оригинальные клоны, такие как Watashi no Mono, но им посвящена отдельная драма. Впрочем, справедливости ради, андроид-клоны недалеко ушли от сабжа, а, возможно, в чём-то даже и превзошли, о чём ниже.

YandereDev и драма вокруг разработки[править]

С чего всё началось
Таким видит его большинство

Официально считается, что разработкой занимается только один человек, именующий себя не иначе как YandereDev и работающий над игрой аж с 2014 года. Деанонимизация была проведена безболезненно им самим в интервью в далёком 2015-м, и теперь мы знаем, что его настоящее имя — Алекса́ндр Стю́арт Мэхэ́н (англ. Alexander Stuart Mahan), родился он 30 июня 1988 года, живёт в Калифорнии и имеет нездоровую зависимость от розововолосых доек. Доставляет «полное имя» сабжа: «Её высочество, принцесса Miuki Ubera Magnis Magna Asinum Et Capillum Roseum, наследница Королевства Catgirl». На нём лежат все главные аспекты игры, такие как режиссура, общий дизайн, программирование, добавление геймплейных особенностей и т. д. С остальным ему помогают энтузиасты, которых он сам называет волонтёрами. Всё бы ничего, но на деле YandereDev оказался крайне интересной личностью.

Исход с 4chan[править]

Вы меня заебали, я ухожу. (Нотариально заверенный скриншот того самого поста)

В период вплоть до 2016 совместная работа YandereDev'а и /v/ над игрой шла в нормальном ключе. Анонимус давал своё мнение насчёт игры и поставлял волонтёров. YandereDev в ответ делал всю основную работу, не забывая клясться в верности Анону, обещая никогда не создавать свой «Патреон», а также рассказывать про молочные реки и кисельные берега, которые его ожидают. Однако вскоре добровольцы, поставлявшие инсайды о разработке, вскрыли крайне нелицеприятные факты о YandereDev'е. Так впервые стало понятно, насколько поциент неустойчив к критике, вскрылась его склонность к нытью на форумах и в целом крайне мудацкое поведение, в том числе по отношению к одному из разработчиков Skullgirls под именем MikeZ. Всё это, вкупе с ростом негатива со стороны YandereDev'а в тредах, крайне резко ухудшило отношение Анонимуса. Летом 2016 года, когда фандом вне 4chan'a уже окончательно сформировался, YandereDev решил сжечь все мосты, разразившись перед этим гневным постом, в котором он долго и яростно посылал Анона на йух.

Бан на Twitch[править]

Начиная с января 2016 года, игра была добавлена в официальный список запрещённых к стримингу игр на платформе Twitch, якобы за нарушение правил сайта. Администрация при этом не назвала, какое конкретно нарушение стало причиной этого, посему тема всё ещё открыта для споров. Наиболее правдоподобной является версия, гласящая, что, поскольку большинство персонажей в игре являются по факту несовершеннолетними, то она, по сути, содержит убийства детей, что для прогрессивной стрим-площадки, на которой можно отхватить бан за слово «книга», не комильфо. Ясно лишь то, что эта ситуация вызвала у YandereDev'а особо острый баттхёрт.

Обвинения в педофилии[править]

Сабж интересуется, считает ли Анон его стрёмным

Примерно в это же время начали вскрываться весьма интересные подробности предыдущей деятельности Алекса. Оказалось, что до того, как стать YandereDev'ом, он уже успел «прославиться» как EvaXephon (Евазефон). Вот, вероятно, неполный список его приключений, отрытых благодарной общественностью:

  • Рос Алекс как настоящий битард — в возрасте 12 лет после издевательств в школе был переведён на домашнее обучение и вернулся в человеческое общество только после поступления в колледж.
  • За время своего хиккарства стал дико угарать по «Еве» (что, в принципе, угадывается по нику), да и в целом стал этакой потреблядью по аниме и компьютерным играм.
  • В 2005 году оправдывал небезызвестную Колумбину, заявив, что не видит ничего плохого, а три года спустя и вовсе сказал, что не прочь провернуть подобное со своими родителями. Отреагировал на ответы обеспокоенных форумчан лютой, бешеной ненавистью, да и в целом уже тогда показал себя как хуй, плюющий на интересы и мнения остальных.
  • Имел стрим-канал, в котором уже тогда угадывался YandereDev: Алекс активно истерил, срывался на своих зрителей и очень чутко реагировал на любую критику.
  • Выработал лёгкую неприязнь к женщинам за то, что те систематически не проявляли интереса к его персоне. Из-за громадных загонов по внешке скинул на суд общественности те самые фотки, которые были успешно подвергнуты форсу уже во время разработки «Симулятора яндэрэ».
  • На фоне вышеуказанного факта было интересно узнать о таких фетишах YandereDev'а, как изнасилование женщин (в том числе публичное). Сам он при этом выдвигал заоблачные требования к своей потенциальной пассии:
Я всегда хотел девушку, которая была бы юной, вела бы себя, как ребёночек, была бы женственна, невинна, наивна, с детским характером, чиста, несложна, проста, доверчива, вежлива, приятна, ласкова, любвеобильна, мила, уравновешена, податлива
— YandereDev в бытность EvaXephon'ом
  • Ну и, наконец, самое сладкое: мало того, что Алекс был фанатом изнасилований, так ещё и отличился как самый настоящий педофил. В далёком 2009 году наш персонаж в возрасте 21 года попытался развести свою 14-летнюю зрительницу на голые фотки и вирт. ЧСХ, пруфы были утеряны, но EvaXephon САМ подтвердил не только факт получения нудесов, но и факт несовершеннолетия своей виртуальной партнёрши, видимо, искренне удивляясь, почему все увидели в этом что-то плохое и поспешили достать банхаммеры. Более того, в том самом далёком 2005-м наш герой также написал фанфик про изнасилование некоей 17-летней тян из игры Soulcalibur III.

Когда в период разработки симулятора публике стали известны факты педофильского прошлого их любимого разработчика и послышались призывы призвать Dev'a к ответу, тот выдал просто феерический ответ на «Тамблере» на сообщение одного из «критиков». Сам ответ назывался Cleaning Up Misunderstandings:

22 января [2016-го] некий индивид связалась со мной и поделилась своей критикой «Симулятора яндэрэ». Судя по всему, она верит в то, что «Симулятора яндэрэ» содержит упоминания о «сексуальных связях» несовершеннолетних персонажей [либо персонажей, не достигших возраста согласия]…

возраст согласия разный в разных странах мира. В некоторых странах он составляет двадцать лет. В других же — всего девять.

В этот момент я спросил её, почему она демонизирует педофилов. Человек ведь не выбирает свою сексуальную ориентацию.

Я спросил у Н, в чём разница между 18-летним и тем, кто на день моложе. Ведь нет никакой разницы между двумя людьми. … Человек, которому 17 лет и 364 дня, ничем не отличается от человека, которому 18 лет.

По моему предположению, Н совершенно не умеет понимать текст, ведь я ей только что объяснил, что человек при достижении возраста согласия волшебным образом не оказывается «готов» к сексу…
Я указал, что есть многие люди, которым не исполнилось 18, у которых был сексуальный опыт без травмирования психики… Я попытался продвинуть другой способ решать, «готов» ли человек к сексу, например, тестирование, которое даёт «лицензию на секс».
…она спросила, разрешил бы я 14-летнему иметь секс со взрослым, если бы 14-летний получил «лицензию на секс»…
Очевидно, если тест даёт объективную оценку, готов ли человек к сексу, и человек прошёл такой тест, то человек объективно готов к сексу.

Остаётся гадать, какие критерии по мнению YandereDev'а, являются объективными показателями того, что у человека и пизда/хуй чешется, и мозг работает, но можно догадаться, что таковыми для поциента является возможность высылать взрослым дяденькам свои голые фотки. А как вы ещё хотели: историю пишут победители, а законы — лоббисты своих собственных тараканов в голове.

Бесконечная разработка[править]

Краткий пересказ говнокода игры…
…и кратко о том, почему он — говно. Осторожно: англояз!
Но ведь работает, да?
Истинное название игры

Избавившись от брезгливого Анонимуса, YandereDev продолжил работать над игрой, потихоньку добавляя всё новые и новые фичи, правя баги и получая за это по 5000 баксов (!) в месяц с подачек фанбазы через Patreon. Заново нанятые волонтёры при этом видели с этих денег чуть более, чем ни хуя. По новому плану игра должна была выйти из альфы в 2017 году, после чего должна была произойти кампания на Kickstarter, сборы с которой покрыли бы дальнейшую разработку и шлифовку. Согласные с планом игроки принялись ждать, коротая время генерированием контента. Разработка же продолжала затягиваться, несмотря на многочисленные обещания выкатить первую соперницу вот уже совсем скоро.

Народ потихоньку терял терпение и требовал от разработчика пояснить, почему он так долго тянет. Ответом стало видео, в котором он в лучших традициях Дим Юрича сетовал на то, что тупые малолетки, не переставая, достают его по почте тупыми вопросами и предложениям, которые ему вообще не сдались. Несмотря на глупость сего аргумента, агрессивная тактика, призванная утихомирить фанатов, сработала, но не на 100%. Вслед за этим более разумные люди, наблюдавшие за проектом, начали ставить компетентность YandereDev'а под вопрос. Главную роль в этом сыграл код игры, увидев который, Кармак начал бы плакать кровью и ссать кипятком. Несуществующая структура, тривиальность и обилие копипасты явно выдают чьи-то индусские корни.

Все советы по улучшению кода были благополучно отброшены:

Я уверен, что если бы настоящий программист увидел это [говоря по код], он бы спросил: «Чувак, что за хуйню ты творишь?<…>" На что я бы ответил: «У меня нет образования программиста, я просто делаю то, что работает. Конечно, это 27 строк вместо одной, но делают они то же самое, и пользователь никогда это не увидит."
— Поциент

Тем не менее, проблема с кодом оказалась настолько серьёзной, что в более новых обновлениях стали заметны критические проседания FPS, возникшие как раз из наихреновейшей оптимизации. Суть такова:

  • В игре полно NPC, которые чем-то занимаются согласно распорядку дня: сидят на уроках, сидят в клубах, слоняются по коридорам и обедают. Как же выглядит организация поведения отдельно взятого ученика? Таймер, который переключает расписание в нужный момент? Ха-ха.
  • На деле болванчик задаётся вопросом: сколько сейчас времени? Восемь? Мне надо на урок. Полдень? Мне надо в столовую. Каждый, сука, кадр. Которых, вообще-то, в норме должно быть не меньше 30 в секунду. На деле FPS запросто мог проседать до 15, 10 и ниже даже на не самых слабых ПК.
  • И даже это сделано криво. Вместо единоразового запроса о текущем времени горе-школьник спрашивает у кода: сейчас восемь утра? Нет. Сейчас девять утра? Нет. Сейчас десять утра? Нет. Какой вообще у меня ID? И так по списку, пока наконец не доберётся до нужной позиции в расписании. Ещё раз: каждый, сука, кадр. И делает это, к слову, каждый NPC, а их там несколько десятков. Не отдельный подкласс персонажей, который всё просчитывает и раздаёт инструкции. Каждый, блджад, NPC снабжён одинаковой программой размером с первый том «Войны и мира». И это только касательно перемещения по локации и общих занятий.

Неудивительно, что в результате любой неподготовленный «камень» уже на заходе в локацию с толпой народа начинал молить о пощаде. ЧСХ, на все возмущения по этому поводу YandereDev вновь включил Гоблина и посоветовал малолетним дебилам вырасти и заработать себе на игровые пекарни. Для игры с графикой прямиком из 2008 года, ага. Интереса ради игроки провели эксперимен, вырезав всех NPC на локации подчистую. И что бы вы думали, игра резко переставала тормозить, а FPS взлетал до пары сотен.

Помимо кода был ряд и других проблем, вызвавших общественное негодование:

  • Жалобы бывших волонтёров и художников на многочисленные обманы. Многие ВНЕЗАПНО обнаружили свой контент в игре (за которую Dev какбэ получает деньги, пусть и в виде добровольных пожертвований) и официальных роликах без всяких разрешений, отчислений и даже упоминаний в титрах, но сделать ничего не могут, признавая, что YandereDev с лёгкостью может найти нужный предлог, а то и натравить на них свою фанбазу. Известна история, как одна тинейджер-тян, работавшая даже не за жрат, а на портфолио, обнаружив использование своего контента в одном из видео, публично запросила простое упоминание об авторстве, после чего получила от автора обвинения в чрезмерной реакции и чуть ли не саботаже.
  • Как минимум один раз наш герой был пойман за руку на банальном и очень мелком воровстве: уворована была текстура травы на газоне.
  • Время от времени ЯнДев, который постоянно клянется и божится, что разработка ведётся 24/7 и перерывы принципиально не делаются, заявляет, что он устал и мухожук и берёт отпуск. Например, чтобы поиграть в только вышедший Metal Gear Solid V. Казалось бы, что такого — всем нужно отдыхать. Только вот подобный подход (а ещё то, что он широко озвучивается) говорит о том, что наше всё совершенно не умеет грамотно организовать свою же рабочую неделю.
  • YandereDev регулярно стримит на Twitch, как он играет в игры, очевидно, любые, кроме своей, которая запрещена. Стримы эти могут длится до пяти часов, во время которых работа над игрой, ясное дело, не ведётся.
  • Концентрация на добавлении тривиальных функций, пасхалок, ненужных механик, никак не двигающих прогресс вперёд. Распределение приоритетов при этом идёт хаотично. Так, например, функция сохранения и загрузки появилась только весной 2020-го и довольно долгое время привносила в игру просто астрономическое число багов, пока YandereDev её не урезал, тупо запретив создавать сохранения в те моменты, когда механика баговала, вместо того, чтобы её починить.
  • На пасхалках стоит остановиться чуть подробнее. Почти всегда это были «режим игры <X>»: по нажатию кнопки (никак не скрываемой — под это дело было выделено отдельное меню) героиня мимикрировала под какого-то популярного на тот момент персонажа с соответствующим музыкальным сопровождением. Всё. И вот эта хуита, на которую тратились человекочасы, гордо выносилась в список фишек свежей сборки.
  • И добро, если бы работа велась над украшательствами. Игра выглядит паршивенько, в лучшем случае как альфа-версия: освещения, считай, нет, теней глобальных тоже нет, никакого единого визуального стиля не наблюдается. И уже много лет так.
  • Несмотря на то, что ролики YandereDev'a сопровождаются двумерными артами персонажей, которые явно рисуются специально волонтёрами, вся графика игры состоит из чужих ассетов. В роли ГГ (основного символа игры, между прочим) и всех NPC — модели из платного комплекта Anime Style Characters от Game Asset Studio (всего 35 баксов — и вы получаете симпатичную модельку с кучей одёжек, скелетом для анимации, пачку самих анимаций, и всё это готовое для использования в Unity). Догадываетесь, сколько своего труда ЯнДевом было вложено в разработку? Самая детализированная и тяжеловесная модель (на секундочку, 5592 полигона) — зубная щётка явно была утащена из какого-то набора для фотореалистичного рендера и крайне косолапо «оптимизирована».
  • Механики, взятые из серий Hitman и Persona, плохо подходят друг другу на концептуальном уровне. Агент 47 посещал локации однократно, работу делал чисто, но не бесследно — недаром в идеале жертвы списывались на результат несчастного случая. Persona же про то, как ты в этой несчастной школе практически живёшь, посещая её изо дня в день. Все тебя в ней знают, и любое происшествие наделает шуму. Вот и получается скрещивание противоречащих друг другу идеологий: «Когда они разберутся, что к чему, я буду уже далеко» и «Не сри там, где ешь». Уместить такое в одну игру было бы тяжело даже опытным и именитым геймдизайнерам[1].

Все эти проблемы были отмечены Вождём как малозначимые. Зато в качестве крайне значительной проблемы он назвал письма фоннатов, прямо обвинив последних в срыве разработки: по его словам, на проверку почты он порой тратит 8-12 часов в день. Дошло до абсурда: как-то раз ЯнДев выложил очередное видео, где вместо рассказа про ход работы полчаса жаловался на завал корреспонденцией. Вдумайся, анонимус: человек тратил рабочее время (оплаченное, между прочим, деньгами с «Патреона») чтобы запилить никому не нужный ролик о нехватке этого самого рабочего времени. Наверное, это должно было вызвать какое-то сочувствие у публики, но это её только ещё больше разозлило.

Борьба с модификациями[править]

Скриншот ныне удалённого перезалива, на котором запечатлено сие эпичное сообщение

Весной 2016-го YandereDev снова отличился историей с каким-то локальным ютьюбером, записавшим геймплейное видео «Симулятора яндэрэ» с использованием сторонних модификаций. И вот в один прекрасный день при попытке зайти в игру сей человек получил чёрный экран с сообщением следующего содержания:

Мне жаль, ютьюбер, но тебе придётся прекратить использовать этот глупый мод.
Люди сообщают о багах, которые могут появиться только при использовании данного мода.
Я не хочу получать письма о багах, которые возникают только при использовании мода.
Поэтому мне пришлось сделать функционирование этого мода невозможным.
Вини тех, кто по своей глупости отправляет баг-репорты из-за мода.
Неглупый YandereDev

После этого между обеими сторонами сего действия состоялся определённый диалог. Что он из себя представлял и какие аргументы в нём были использованы — тайна сия великая есть, однако вот каков был окончательный ответ от YandereDev'а:

Нет, ТЫ теперь можешь отъебаться.
Ты совершенно не понимаешь, о чём говоришь, ёбаный дебил.
Если что-то мешает разработке, то я уберу это препятствие. Этот мод строил препятствие в виде бесполезных баг-репортов, поэтому я заблокировал его КЕМ.
Можешь засунуть свой член в улей, если у тебя с этим какие-то проблемы, долбоёб.
— Он же

Объясняясь впоследствии за данный базар какому-то левому наблюдателю, YandereDev повторно назвал несчастного мудаком и предложил тому послать Dev'а в том же направлении, в котором он сам послал его.

Срач на «Викии»[править]

Пруфпик письма Алекса. В свете всех обстоятельств доставляет наброс говна на Legend'а в конце.

Уже на самых ранних стадиях разработки сабжа YandereDev, вместо того чтобы, собственно, работать над игрой, занимался мониторингом фанатских ресурсов, в том числе и сайтов, созданных на платформе Wikia (ныне известной как Fandom), уже в 2015-м написав одному из фанатов на почту по поводу самой первой вики по Yandere Simulator, что та чуть менее, чем полностью состоит из некорректных фактов, не соответствующих истине. Впрочем, это был лишь первый звоночек к буре, разразившейся в августе 2016-го на другой вики, посвящённой фанону игры. Это был период времени, когда автор уже заработал себе определённую негативную славу после срачей на 4chan и многие точили на него зуб.

Не прошло и 15 минут с момента регистрации нашего героя на «Викии», как на его стене обсуждения появился комментарий, по всей видимости, не слишком дружественного тона, да ещё и в сопровождении какой-то жутко приватной картинки (скорее всего, с внешкой разработчика, которую тот не очень любит). К сожалению, мы уже никогда не узнаем, как и куда посылали YandereDev'а, поскольку тот начал заниматься без пяти минут вандализмом и стёр данное сообщение. Это очень не понравилось администрации проекта, справедливо посчитавшей, что даже если там было оскорбление, то она должна была в этом убедиться и удалить самостоятельно, поэтому создатель вики выписал на его страницу аж целое ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ, на которое Dev лишь огрызнулся, заявив что-то в духе «хочу и удаляю». Когда же ему был дан тонкий намёк, что правила писаны как бы для всех, он выдал в кратком переводе следующее: «Ты — хуй и говно, и ты мне не нравишься», после чего снова удалил чьё-то сообщение и словил бан на сутки за какой-то сраный час пребывания на сайте. На следующий день уважаемый господин разработчик разразился очередной пастой, суть которой сводилась к следующим её словам в конце:

Пресвятое говнище.
Ну и мусорная куча, а не коммьюнити.
Какое позорище устроил ваш администратор.
— Алекс Мэхэн

История между тем на этом не закончилась: уже через несколько часов после этого локалсрача YandereDev и предположительно кто-то из администрации списались друг с другом по почте, где автор игры, собственно, расставил все точки над «ё» и ясно дал понять, чем для него является коммьюнити его игры. Его контраргументы настолько эпичны, что заслуживают приведения в полном виде:

«ты пришёл на эту вики и стал оскорблять умственные способности её участников»
Если кто-то ведёт себя глупо, то я скажу, что он ведёт себя глупо. Если кто-то не хочет называться глупым, то он не должен себя глупо вести.
«Правила на этой вики в основном определяются голосованием её участников, не все они зависят от администрации и не все они достаточно чёткие»
Возможно, вам стоит переписать правила, чтобы сделать их более точными, и попросить коммьюнити проголосовать за них.
«Если что-то находится в публичном доступе, оно не очень-то является приватным»
Идиотская логика. Если у кого-то утекут обнажённые фото, они всё ещё личные, потому что они никогда не должны были попасть в чужие руки.

«как будто тебе всё равно на тех фанатов, которые сидят на этой вики»
А мне и так насрать. Большинство из них — полные мудаки. Какое позорное, жалкое коммьюнити.
«Я бы хотел получить хоть какие-то извинения»
Мне нужно извиняться за то, что я посетил дерьмовое коммьюнити и заметил то, насколько оно говно? А как насчёт вместо этого забанить всех дерьмоголовых из вашего коммьюнити?
«Это правда оскорбляет много людей»
Если люди не хотят, чтобы их коммьюнити называли дерьмом, то пусть не засирают своё коммьюнити, чтобы разработчику игры не приходилось насмехаться над ними.

После того, как данная переписка попала в руки создателю вики THELEGENDGIANTDAD'у, который до этого более-менее пытался хоть как-то помочь поциенту, также списываясь с ним по почте и призывая людей его не троллить, тот окончательно забил болт и сказал в обсуждении: делайте, мол, с ним что хотите. YandereDev, собственно, оставил там своё последнее слово, заключающееся, как всегда, в том, что все вокруг — неисправимые мудланы, один он мучается за веру. Всей этой историей он в очередной раз показал, что предпочитает пиздеть, а не мешки ворочать.

Скандал с tinyBuild[править]

Господи! Помоги мне выжить среди этой смертной любви.
Из слитой переписки. Алекс недоволен, что в случае разрыва контракта с его стороны он должен будет возместить вложения.
Конец немного предсказуем — ЯнДев таки задолжал бабло.

Данной истории предшествовало очередное видеодушеизлияние на тему того, почему разработка игры слегка затягивается. Поциент фирменным монотонным голосом доходчиво объяснил фоннатам, что, конечно, он бы мог заключить контракт со сторонней компанией, но жадные корпоративные пидоры хотят обобрать до нитки бедного YandereDev'а (именно так и сказал: хотят, суки, часть авторских прав в обмен на помощь деньгами и персоналом, а то и — о, ужас — привнести своё видение в разработку), да и вообще в этих ваших компаниях сидят одни мудаки. Однако ВНЕЗАПНО через некоторое время автор поведал, что не все компании такие плохие и что между ним и одной из таких хороших, годных (потому что, конечно же, она хорошая и годная, с другими наш просветлённый и не знается) компаний ведутся переговоры.

А произошло вот что. В какой-то момент независимое издательство tinyBuild решило, что неплохо было бы помочь в выпуске игры, видя энтузиазм людей вокруг. Взвесив все за и против, YandereDev решил принять их предложение. По договору издательство должно было присылать к нему толкового программиста, который бы переписал все скрипты в нормальный и оптимизированный вид. Переживавшие за программную составляющую уже обрадовались, что игра как минимум наконец-то перестранет люто, бешено лагать, но не тут-то было!

Через некоторое время дошла весть, что код был переписан, вот только программист, им занимавшийся, был уволен, изменения не были добавлены, а контракт был разорван. По информации из многочисленных неофициальных источников, дело было так:

tinyBuild выписало человека для правки кода. Увидев, с чем ему придётся работать, несчастный программист едва не разрыдался, но, как и полагается профи, собрал сопли в кулак и засел за разгребание говн. Угробив приличное количество времени, программист отчищает-таки авгиевы конюшни от бесконечных else-if'ов, задаёт структуру и вообще приводит дела в относительный порядок. Но наш герой YandereDev, увидев, что код теперь выглядит нормально, а следовательно, абсолютно для него непонятно, соображает, что обновлять его дальше он не сможет, потому как ни хрена в полученной структуре не разбирается и не разберётся. В принципе, можно было бы потратить часть денег с «Патреона» на найм того же программиста на постоянной основе, а самому заниматься режиссурой, художественной частью и общим контролем разработки. Но, видимо, взыграли непомерное эго и жадность. В результате товарищ разраб прогнал программиста ссаной тряпкой, откатил код к милому сердцу билду версии «клубок проводов» и, сделав честные глаза, заявил, что «так было надо». Разумеется, tinyBuild покрутили пальцем у виска и поспешили от проекта отойти. Для справки, эта же контора занимается изданием на западе многострадального ремейка «Мора» (который потихоньку, но живёт), то есть люди там работают терпеливые, готовые закрывать глаза на некоторые закидоны со стороны разработчиков и помогать с возникающими проблемами.

Как водится, официально tinyBuild и YandereDev разбежались из за «творческих разногласий», что, конечно, никого в заблуждение не ввело. По итогам:

  • Значительное количество времени было упущено (по разным оценкам, от нескольких недель до нескольких месяцев);
  • Разработка не сдвинулась ни на шаг;
  • ЯнДев замечательным образом укрепил свою негативную репутацию: теперь ни один нормальный издатель на километр не подойдет ни к нему лично, ни к проекту в целом;
  • Было привлечено дополнительное внимание к собственно программной части игры, что породило пачку крайне едких видео на тему «Как не надо программировать: советы самым маленьким»;
  • Сам герой статьи, понятное дело, ведёт себя как настоящий д'Артаньян и с гордым видом продолжает ковырять своё поделие.

Анальное огораживание и война с критиками[править]

Суть ЯндэрэДева
Летом 2020 года народные умельцы таки смогли взломать купленный сабреддит и вернуть на него свободу слова, правда, вскоре он был возвращён обратно в бездну анального угнетения

Ещё больше, чем пЕлоток, YandereDev невзлюбил критику общественности, которой с каждым годом становилось всё больше, да и звучать она стала всё громче и громче. При этом сам YandereDev имел контроль разве что над комментариями на своей ТыТрубе и на «Твиче». Все прочие страницы и разделы в социальных сетях, форумах и т. п. находились в распоряжении третьих лиц, которые были не против критики.

YandereDev не желал мириться с этим и потому постепенно начал подминать все информационные источники, забирая бразды правления себе и ставя в модерацию только своих лояльных приближенных. Самым громким случаем стала покупка сабреддита r/yandere_simulator, по слухам, обошедшаяся YadereDev'у в 3000 зелёных президентов. Впрочем, по признанию бывших админов, отдали они свою вотчину только когда поциент их окончательно заебал.

Захваченные таким образом сообщества объявлялись единственными труЪ, и в них устанавливался суровый контроль над внутренним общением, так, любая критика, превышающая минимальный порог жёсткости и отсутствия анилизинга уважаемому разработчику, тут же обеспечивала неверным юзерам бан, как и любые попытки иронизировать на YandereDev'ом. Но, несмотря на все усилия, эффект Стрейзанд уже дал о себе знать… Думаете, автор пошёл на попятную? Не тут-то было! К 2020 году гайки в Оффициальном™ сабреддите закрутили настолько, что был безжалостно отмодерачен пост, в котором говорилось, что как-то неуважительно по отношению к умершим вводить Корону-тян в качестве одной из пасхалок.

Реакцией на такое посягательство на любую возможную свободу слова и затыкание ртов всем несогласным стало создание r/Osana в декабре 2018 года, позиционирующего себя как «Сабреддит по Yandere Simulator! (без цензуры её же создателя!!)». Само название — имя соперницы, которую фанаты не могли дождаться шесть, мать её лет.

Говно вновь упало на вентилятор в 2018 году, когда начали массово выходить видео, пересказывавшие всё вышеописанное и даже больше. Справедливости ради стоит заметить, что годными являются разве что два-три, в то время как остальные просто переливали из пустого в порожнее. Тем не менее, их количества хватило, чтобы вызвать некоторый резонанс.

Когда ситуация стала совсем хреновой, YandereDev объявил, что все аргументы против него — ложь, пиздёж и провокация, выделив под контраргументы целый раздел сайта. Ответы, как правило, состоят из обычного отрицания фактов по шаблону «Нет, это не так/я этого не делал». Квинтэссенцией стал ролик длинной почти в двадцать три минуты, где он томным голосом, полным вселенской печали, объяснял, как людей, очень похожих на него, обижают, причём просто так. Как итог, наиболее сердобольные фанаты кинулись жалеть кумира и закидывать его ещё большими подачками, а антифанаты принялись утирать слёзы, правда, только от смеха.

Спидраны Discord-сервера[править]

Хроника раз
Хроника два
Хроника три

Абсолютно новая дисциплина Специальной Олимпиады, получившая популярность в январе-феврале 2020 и заключавшаяся в том, чтобы как можно быстрее словить удар банхаммером на официальном Discord-сервере «Симулятора яндэрэ». Заключается в следующем:

  1. Выбиваем приглашение на сервер;
  2. Достаём секундомер и запись;
  3. Залетаем на сервер;
  4. Вайпаем его неугодными макро (чаще всего таковыми являются любые макро с лицом YandereDev'а);
  5. Ловим бан;
  6. ?????;
  7. PROFIT!

Вся суть опять же в том, чтобы показать уровень абсурдности огораживания, дошедшей до того, что на сервере содержится целая команда мочераторов быстрого реагирования. Ситуацию данная кампания, правда, только ухудшила. Теперь на сервер можно было получить доступ лишь через донат на Twitch, либо введя уникальный пароль для победителей игрового «режима миссий». Это, тем не менее, не остановило некоторых «спидранеров», отправившихся ставить всё новые рекорды, благо тот самый пароль представлял из себя лишь шестизначное число, которое можно было легко подобрать написанной за три минуты программой, имитировавшей генерацию. Окончательно спорт помер, когда серверного бота переписали так, чтобы он автоматом кидал в бан за постинг неугодных фраз и макро. Мировой рекорд дисциплины — примерно три кадра. Такой несокрушимый результат был установлен совершенно случайно. Спортсмен, решивший первый раз поучаствовать в забеге, поставил себе ник TheCumChalice. Однако ходят слухи, что подобные спидраны до сих пор проходят где-то ещё. Например, похожее можно провернуть на стримах Алекса на «Твиче» (некоторые даже не скупятся тратиться на донаты, чтобы огрести за публичную трансляцию радио «Свобода» в прямом эфире), а также под любым официальным видео на «Ютьюбе», только в этом случае за секунды удаляется даже малейший намёк на критику.

#RIPYandereDev[править]

Сравнение Watashi no Mono с «ЯндэрэСимом» на 2018 год. Да-да, фанатская игра, сделанная с нуля с оригинальными модельками чуть более, чем за год, уделывает «ЯндэрэСим», разрабатывавшийся тогда уже четыре года.
Тонкое самоироничное сравнение цельной атмосферной игры без лишних свистелок и перделок и жопы.

Помните, выше упоминалось Watashi no Mono?

Watashi no Mono — игрушка в стиле Yandere Simulator, сделанная небольшим фанатским коллективом, более чем наполовину состоящим из актёров озвучки, и дающая просраться оригинальному Yandere Simulator настолько, что многие после первых же видео с внутриигровым геймплеем назвали её тем самым Симулятором, который все и ждут. К величайшему огорчению фанатов, автор Watashi no Mono не признаёт своё творение оригинальной игрой и снабжает игровой процесс плашкой: «Это фанатская игра. Все права принадлежат YandereDev'у». Тем не менее, это не спасло её от самой настоящей ДРАМЫ.

В 2019-м процесс разработки встал, из-за, по собственному признанию автора, возникли «дискуссии» на тему дальнейшей судьбы проекта. Теперь уже слитая переписка показывает, в чём заключалась эта «дискуссия»: YandereDev, обосравшись, что какой-то фанатский клон реально может вести конкурентную борьбу с его детищем и потенциально может даже выйти из неё победителем, начал оказывать довление с целью остановить разработку, раскатав в «Дискорде» нихуёвую драму. Если пересказывать кратко, то позиция Алекса была такова:

  • Существование Watashi no Mono доказывает, что Yandere Simulator можно было бы сделать намного быстрее, чем это делает Алекс;
  • По вышеуказанной причине люди окончательно разочаруются в проекте и больше не будут нести Алексу бабло на разработку;
  • На самом деле, по мнению Алекса, Watashi no Mono — это кусок говнокода с обилием костылей (на то, что Yandere Simulator мало того, что подходит под это же описание, так ещё и выглядит хуже и разрабатывалось намного дольше, чем WNM, Алекс, конечно же, закрывает глаза), но если он будет это объяснять (а он обязательно будет), то это приведёт к драме, а Алекс, конечно же, ненавидит драмы;
  • Всё это очень сильно морально травмирует бедного Алекса, ведь любая игра в стиле «Яндэрэсима», которая лучше «Яндэрэсима», просто-напросто «негуманна».

На тот момент всё кончилось тем, что разработчик игры, EpicMeal-Dev, скрыл все свои видео по ней от глаз общественности, но ВНЕЗАПНО в апреле 2020-го он с нового канала выкладывает видео-тизер с обещаниями ответить на все вопросы в следующем ролике. Но события стремительно набирали оборот, и в июле ДРАМА вышла на новый уровень. Появился новый проект — LoveSick Project, позже сменивший название на Love Letter. Автором этого проекта стал некий DrApeis. Он побил стахановские темпы WNM и за какие-то сраные две недели не просто сделал рабочий прототип, уже наголову опережающий Алексово поделие, но и создал в нём уникальную механику, сдвинув акцент с лишения человеков жизни на манипуляции этими самыми человеками. Результат не заставил себя ждать. Алекс буквально тонко намекнул, что если DrApeis продолжит разработку, то он убьёт себя:

If the cost of Yandere Simulator was ending a person's life, I'd cancel development.

Через почти три месяца разработки DrApeis выпускает видео в котором объявил об отмене разработки по причинам слитых в Интернет личных данных разработчика и его помощников, токсичности фанбазы и опять же ДРАМЫ. Недоделанную игру он выкладывать отказался, сославшись на авторские права, которые он нарушил в процессе разработки игры[2]. Позже его страница в «Твиттере» была анально огорожена, а «Твиттер» игры был окончательно выпилен, тем самым похоронив надежды фанатов.

После того, как 14 июля была слита переписка YandereDev'а как с EpicMeal'ом, так и с DrApeis'ом, благодарные юзвери быстро популяризировали хештег #RIPYandereDev, какбэ насмехаясь над тем, что тот от размеров своего ЧСВ готов буквально самовыпилиться, лишь бы никто не был лучше его. Dev вскоре после очередной волны насмешек в свой адрес выкатил традиционный ответ в стиле «Нет, я этого не делал», более того, он объявил, что Океания никогда не воевала с Остазией никто никогда не воссоздавал «ЯндэрэСим» за две недели и что всё вышеизложенное суть «манипуляции», но кому уже было какое дело?

Релиз демо[править]

Демка, разрабатывающаяся шесть лет, проходится буквально за несколько минут. Epic fail!

В середине августа 2020 YandereDev клятвенно заявил, что на этот раз уж точно всё готово к релизу Осаны, что означает, собственно, официальный переход игры в стадию демо-версии, и всего-то надо доделать кое-что по мелочи. Внешних наблюдателей это не особо впечатлило, так как подобное заявление делалось уже не раз и не два. Тем не менее, аккурат в последние дни лета сначала появился тизер, гласящий о том, что игра выйдет уже завтра, а затем на следующий день вышел и тот самый долгожданное обновление с Осаной.

Демо-версия порадовала фоннатов множеством разнообразных багов от простых графических артефактов, которые вкупе с херовым блюром и всратым освещением вызывали желание совершить непотребство со своими глазами, до глюков, от которых игра просто отказывалась запускаться. Те же, кому удалось прорваться через стартовый экран, не нашли ничего, кроме куска крайне унылого сторимода с озвучкой а-ля «озвучивали всем «Анидабом» колхозом». Само демо длится пять (sic!) игровых дней, за которые как бы надо успеть выпилить ненавистную рыжеволосую конкурентку. Именно «как бы» — потому что, по факту, игрок способен выполнить задачу за пять минут игры, благо умственно отсталый терминатор, коим является подруга-охранник, очень просто абьюзится.

В день релиза YandereDev предусмотрительно подстелил себе соломки, сказав, что будет полировать демку на основе отзывов игроков, что выглядит как минимум забавно на фоне ранних обвинений в стиле: «Вы срываете разработку тем, что шлёте письма». За несколько недель после появления на свет первой версии вышло больше четырёх фиксов разной степени корявости, которые как правили старые баги, так и привносили новые. Некоторые так и остались в игре, несмотря на то, что были «исправлены». Bethesda могла бы только гордиться.

1980s Mode[править]

В 2021 году вышел так называемый режим «1980-е» (по ошибке, но не безосновательно, называемый модом), действия которого разворачиваются в 1989 году и в котором игрокам предлагается играть уже за мамку Аяно. Да, вот так внезапно побочное DLC вышло до выхода непосредственно основной игры. По заверениям самого разработчика, 1980s Mode был нужен для возможности «доказать, что разработать полноценно работающую систему с 10 неделями, соперницами, полноценным туториалом и законченным сюжетом в разумный срок возможно». Кому он там что доказал — не понятно, ведь, на минуточку, 1 апреля следующего года стукнет ровно 10 лет, как YandereDev не может закончить основной режим, что доказывает только полнейшую профнепригодность с его стороны.

Сам режим выделяется наличием 10 недель и 10 почти полноценных соперниц, чего все так долго ждали. «Почти» — потому что все соперницы представляют из себя практически полную копию Осаны с изменённой внешностью. У персонажей даже нет озвучки. В целом режим «1980-е» не привносит почти ничего нового, кроме указаных выше десяти соперниц, и представляет из себя переделанный и доработанный на скорую руку основной режим «202X-е[3]», а 98% контента уже было в недоделанной основной игре.

Обвинения в педофилии 2023[править]

Под конец 2023 года на r/Osana разгорелась очередная драма, в которой YandereDev'а вновь обвиняли в чрезмерной любви к девочкам пубертатного возраста. Чуть позже вышло и целое видео на почти 40 минут. Алекс кинул жалобу на видео с пруфами с левого аккаунта, после чего ролик закономерно схватил бан. Однако радоваться предстояло недолго: после срача с письмами, имевшем место в 2016-м, Алекс не сделал ровным счётом никаких выводов. Блокировка видоса лишь спровоцировала волну перезаливов, тем самым YandereDev фактически насрал себе же в тапки, а о его пристрастиях к несовершеннолетним девочкам узнало даже больше людей, чем могло бы.

Очередное разоблачение повлекло за собой не только ещё большее падение разработчика Yandere Simulator в глазах общественности (хотя казалось бы, куда уж ниже?), многочисленные отписки от Patreon, уронившие ежемесячный доход горе-разраба с трёх до одной тысячи долларов, но и выход из проекта практически всех волонтёров. Среди ушедших были в том числе Michaela Laws (голос Аяно, Риобы и ещё нескольких персонажей), Austin Hively (голос Сэмпая) и даже композитор CameronF305, в определённый период времени заступавшийся за Алекса. Полный список, составленный добрым участником с Reddit, можно лицезреть тут. Некоторые блогеры также присоединились к бойкоту. Так, например, блогер с ником Drippy написал(-а), что более не будет снимать контент по данной игре.

Но чтобы до конца осознать весь масштаб катастрофы, надо понимать, что вслед за ушедшими волонтёрами и блогерами в дело вступили разработчики эро-симулятора свиданий Crush Crush, некогда делавшие коллаборацию с игрой Алекса. Недолго думая, они просто выпилили из своей игры Аяно, заменив её на собственного оригинального перса. Вдумайся, анон, насколько низко надо было пасть, чтобы с тобой не хотели иметь никаких дел даже создатели порно-игры.

Фактически скандал 2023 года вбил если не последний, то уж точно предпоследний гвоздь в крышку гроба Yandere Simulator. Даже до описанных выше событий разработка велась крайне вяло, а без халявной рабсилы в лице волонтёров, на которых, по большому счёту, и делались новые обновления, надежды на релиз игры «хоть когда-нибудь» стали ещё более призрачными.

Второй бан на Twitch, блокировка в Twitter и Discord[править]

Спустя некоторое время после скандала 2023 года учётная запись Алекса на Twitch была бессрочно заблокирована, вследствие чего он лишился ещё части своего дохода и возможности проводить стримы. Блокировке подверглись также его аккаунты в Twitter и Discord.

А что в итоге?[править]

Укоризненный взгляд Рэны из «Цикад» как бы вопрошает: «И это вы называете яндэрой?».

В сухом остатке имеется:

  • Недоделанная игра, за десять лет дошедшая только до состояния демо, хотя по факту по-прежнему представляющая из себя в лучшем случае альфу. Для сравнения: за пять лет была полностью сделана Axiom Verge, Undertale была разработанв примерно за три года, номерные части «Тохи» ZUN выпускает стабильно раз в пару лет. Некоторые могут возразить, что эти игры выполнены в 2D, однако отечественная «35 мм», сделанная на том же самом Unity 3D и, что нехарактерно для нашего говнодева, понравившаяся как своей, так и западной публике, была разработана единолично за три с небольшим года. Без привлечения «Патреона», найма добровольцев и практически без покупных ассетов. Анонимусу рекомендуется сравнить и удивиться, чего можно достичь, если тихо и не отвлекаясь делать своё дело.
  • YandereDev давно превратился в ходячий символ обманутых ожиданий, кредит доверия к нему продолжает таять на глазах вместе с надеждой на завершение разработки.
  • По большому счёту, будет ещё один крупный скандал, если полная версия игры всё-таки однажды выйдет. С учётом того, сколько за эти годы фанатами было слито денег, ЯнДев вполне может рассчитывать на некоторое дерьмо со стороны благодарной публики. Нет, юридически, «Патреон» — дело добровольное и никого ни к чему не обязывающее, вот только суммы там крутились более чем весомые. А помимо всего этого Алекс много раз заявлял о своём намерении открыть краудфандинговую кампанию на «Кикстартере». Возникает закономерный и в то же время весьма риторический вопрос: а куда, собственно, Алекс намерен потратить деньги, если он фактически держит своих «волонтёров» на голодном пайке и, как показала история с tinyBuild, отказывается допускать к разработке людей более компетентных, чем он сам? Найдётся ли толпа платёжеспособных хомячков, готовых поддержать проЭкт Алекса после серии ДРАМ? Стоит ли ожидать новых ДРАМ впереди? Зачем Алексу вообще собирать бабло на «Кикстартере», если он получал по пять тысяч баксов в месяц на чистых донатах, и куда он таки дел эти деньги? Все эти вопросы скорее являются риторическими, а это значит, что останавливать машину для попкорна ещё рано. Жуём и, затаив дыхание, наблюдаем за дальнейшими приключениями Алекса.
  • Приближается 10-летний юбилей с момента начала разработки, и мы с нетерпением ждём услышать от Алекса очередную порцию оправданий, что мешало ему закончить игру всё это время.
  • Пока кое-кто ковырял в носу (да, там определённо много места), некие предприимчивые люди успели выпустить парочку концептуальных клонов. Да, кривоватых, но функционирующих и, что самое главное, законченных. В итоге народ всё чаще задаётся вопросом: а нужен ли вообще Yandere Simulator?

Так почему же игра так медленно разрабатывается, её звёздный час был в далёком 2015-м, а в последнее время она упоминается лишь вскользь во время скандалов с разработчиком? Ответ прост — очень трудно работать, когда в Интернете кто-то неправ.

За годы разработки «Симулятора яндэрэ» к тяжёлому характеру YandereDev'a, состоящему из ЧСВ чуть менее, чем полностью, похоже, добавилась паранойя в терминальной стадии: Алекс видит в каждом своём фанате и волонтёре саботажника, а в каждом критике, вне зависимости от справедливости его аргументов, злобного тролля-гремлина, и вот все они разом покушаются на священный проект, заставляя впадать автора в апатию и депрессию. Насколько Dev искренне в это верит, а насколько просто оправдывается, перекладывая свои обосрамсы на кого-то ещё, неизвестно. К сожалению для себя, не ответить на очередной критиканский комментарий он просто не может, такая вот навязчивая идея. А мораль одна — do not feed the trolls.

По мнению антифанатов, YandereDev — ЧСВшный говнокодер, годами кормящий обещаниями народ, а сам занимающийся активной ИБД, добавляя поверхностные свистелки и перделки, устраивая анальную модерацию на всём, до чего может дотянуться, и огрызаясь на любой намёк на критику, обильно поливая оппонента говном, даже если он самый преданный фанат игры. Общее же настроение фанбазы, уставшей от многочисленных драм — just do the game, faggot!

Кто бы ни был в этой ситуации по-настоящему прав, в конечном итоге игра провалила планку релиза в 2019 году и на данный момент так и остаётся незавершенной, еле-еле, скрипя и пердя, перейдя из альфы в демо-версию, что, по сути, те же яйца, только в профиль. Вопрос скорее стоит даже не в том, будет ли игра по итогу вином или фейлом, а в том, кто меньше обосрётся — YandereDev или антифанаты. При этом, смотря на нынешнюю статистику, в первое верится всё более неохотно. После череды срачей и раундов бокса по интернет-переписке число платёжеспособных энтузиастов, готовых поддерживать проект в долгосрочной перспективе, сократилось и продолжает сокращаться, что заставляет автора кинуть очередную какаху в сторону клятых гремлинов и впасть в ещё большее уныние. На все амбициозные задумки YandereDev'а, скорее всего, понадобится не только огромная куча бабла, но и большие человекоресурсы, однако тот проявляет крайне собственническое отношение к своему детищу, буквально став тем, про кого делает игру[4]. Так что к чему в итоге придёт игра и какие скандалы будут впереди — to be continued.

Мемы[править]

Околоигровая мета[править]

Осана, сферическая и в вакуме.

Она же Оса́на Надзи́ми (толстый намек на клише про подругу детства) — по задумке та самая первая соперница, с которой Яндэрэ-тян придётся разбираться. Богиня антифанатов, так как символизирует собой бесконечный допил игры («Скоро доделаю Осану» — постоянный пункт списка добавленных в ближайшем будущем свистоперделок). Считается, что её пришествие в игру символизирует переход в коммунизм бета-версию и какие-никакие реальные подвижки в работе над игрой, даром что это всего одна соперница из предполагаемых 7-10. 13 августа 2020 года, через 6 сраных лет разработки, Алекс наконец-то громогласно объявил о том, что Осана таки готова, но, внимание, она не будет добавлена в игру до следующего билда по причине необходимости ввода ряда графических улучшений. На момент 31 августа 2020 года все же вышла и закономерно отправилась к Аллаху за 60 секунд. Антифанатов постигла невероятная утрата. Ждём появления следующей соперницы в данном разделе.

Мидори за секунду до очередной смерти.

Она же Мидо́ри Гури́н — ещё одна богиня и собирательный образ лояльных фанатов. Выделяется ярко-зелёным цветом волос, что заодно демонстрирует глубокое знание ЯнДевом японских языка и культуры: «мидори» с японского — «зелёный», «гурин», соответственно, искажённое на японский манер green — опять же, «зелёный». Даже удивительно, что персонаж не является маскотом многочисленных троллей, а наоборот. Появляется в официальных видео и почти всегда умирает, чем символизирует.

Никогда не будет в игре

Мэга́ми СьюСайко́ (англ. Megami Saikou, с яп. «Богиня Лучшая») — последняя, десятая соперница режима «202Х-е», до релиза которой доживут только тараканы. Мэрисьюшна настолько, что при её появлении мэрисьюшность брызжет фонтаном из монитора. Способна ловить летящие ножи, имеет в качестве питомца ручного тигра, прилетает в школу на вертолёте и многое, многое другое… Является внучкой основателя такой же невъебенно влиятельной корпорации SAIKOU.

О YandereDev'е[править]

Наибольшей же популярностью пользуются мемы, касающиеся непосредственно главного разработчика:

Гремлины за типичным времяпровождением.

Главная немезида YandereDev'a. Впервые они появились в 100500 видео на тему «Никто меня не любит, одна я стою в белом платье» после серии разоблачительных видео в 2018-м. Причём про белое платье буквально — пикрелейтед. Ими он называет троллей (видимо если не упоминать слово «тролли» напрямую, то за кормёжку это не считается), а по факту всех критиков и других несогласных с политикой разработчика, которые саботируют разработку, доставая его в интернетах, в IRL, в видеороликах на «Ютьюбе», электронной почтой, обычной почтой, даже небом, даже Аллахом! По мнению YandereDev'а, всё это, как водится, ЛПП, вырывание из контекста и набрасывание говна на вентилятор, чтобы набрать классы. Используется антифандомом для ироничного именования самих себя на манер Трамповского мема Deplorables.

То самое видео
Микс с Noma - Brain Power
Speed paint
И даже MAD!

Макро, возникшее из разрытого в глубинах «Ютьюба» видео, где молодой YandereDev с кубком, наполненным неустановленной белой жидкостью, пафосно-надменным тоном поздравляет некого Николаса Александра с тем, что тот смог поставить себе на комп «Дотку», спиратив Warcraft III, после чего испивает из кубка и довольно вздыхает прежде чем выключить камеру. Помимо макро, видео породило сотню переделок, пародий и даже фан-арт.

Подробнее...
Состаривается как молоко.

В свои молодые годы сабж также очень комплексовал по поводу своей своеобразной внешности и, подстрекаемый своими комплексами, решил выложить свои фотки на какой-то форум, ноя при этом о том, как стремно он выглядит. Когда началась драма вокруг разработки, все старые аккаунты были выкопаны, а вместе с ними и данные фото, которые немедленно разлетелись на мемы, видео и сделанные нейронкой дипфейки, заставляющие Алекса исполнять разные шлягеры. Со временем меметичный статус начали получать практически любые всратые фото сабжа, которых за годы накопилось предостаточно.

Как правильно общаться с фанатами
Git gud
YandereDev и его Вайфу

Поскольку YandereDev очень много времени уделяет стримам, то к ним привлечено особое внимание. Наиболее меметичными из всех моментов считается саркастичный выкрик «Вау, ТЕХНОЛОГИИ!» и воистину ядерный батхёрт по поводу очередного проигрыша в Cuphead. Самыми же ценными являются моменты, когда YandereDev забивает на все законы приличия и начинает поливать говном какого-нибудь отдельно взятого обитателя чатика «Твича», а то и призывает нерадивого зрителя немедленно наложить на себя руки. Как мило.

Яндэрея[править]

Banned from server[править]

This is a robbery — один из мемов, связанных с Алексом. Осторожно: количество кринжа зашкаливает!
Алекс грабит заправку
Вау! Яндэрэдев наконец-то сделал Осану! Нет
Итог шести лет разработки меньше чем за минуту
Вторая часть итогов
Яндэрэдев в естественной среде обитания
Дополнительные четыре минуты безумия
Яндэрэдев в популярном меме лета 2020 — нейросети по замене лица Deepfake

См. также[править]

Примечания[править]

  1. В той же игре Payday при «чистом» ограблении существует лимит на четыре беспалевных убийства — после этого охрана какбэ начнёт шевелить мозгами на предмет того, что как-то многовато людей отключается от связи, и поднимет тревогу. Тем не менее, как и в случае с «Хитманом», после дела грабители с места преступления съебут, а яндэрочке в эту школу ещё ходить.
  2. Подробнее с ДРАМОЙ, касающейся уже Love Letter, можно ознакомиться (на английском языке) здесь и здесь.
  3. Последняя цифра заменена иксом, поскольку разраб на какой-то хрен каждый год сдвигает дату событий основного режима на один год вперёд, так, чтобы её действия как бы происходили в будущем. А в последний раз передвинул сразу на два года — на 2025-й. С режимом «1980-е» такой трюк, конечно же, не выйдет, ведь после 1989-го — уже девяностые.
  4. Яндэрой — подсказывает Капитан Очевидность.
Achtung troll.png Тролли любят это дело
ОсновыВысерГовноДиванные войскаЕдаЖертвы пранкаЗакон ПоКарикатуры на МухаммедаКтулхированиеЛулзПолитикаПравила демагогаСвященная короваСтёбТролль (Mr. TrololoТроллефобия) • ХомячкиОмская армияДиагноз по перепискеПсевдоцитатыШок-сайтыДипфейкТроллинг Гитлером (Хуже, чем Гитлер) • Бомбит пуканТроллинг (НейросетьюОзвучкой на стримеФикбукаТупостьюДрономПитономВиртуальный) • Замена букв в никнеймахТанцы в церквиЭльфингМоральный вампиризмБурление • «Глобальное потепление» • НабегПолитрук лжётButthurtШокирующий сайт
Сети общепитаAvatarBoku no PicoCheck youProject N.I.G.R.A.Rsdn.ruRutracker.orgX не умерБодибилдингВатникиВеганыВинилофилыВКонтактеГеноцид армянГовнариГород СновГринписЕвровидениеЗмагарыЗоозащитники и догхантерыКавказ-ЦентрКинопоискКоммунякиКомпьютерно-техническая экспертизаЛавхейтЛиберастыМой мирМоралфажествоНаучный креационизмОппозицияОскорбление чувств верующихПедоистерияПлацентаПоцреотыРэперыСвидомитыСериал «Школа»СкорбящиеСмайлофагиТверкингТелегонияТурникменыФанатыФингербоксФинский армейский тестХаббоХолокостChampionat.comГомосрач
Хорошие, годные столовыеAche666Alt-RightChris-chanHe Will Not Divide UsLeyla 22YandereDevАббатусАлисАБолашенкоБрейвикВован МеталГутникДжигурдаДорожный контрольДуховниковаЖириновскийЗнаменитость российского уровняКузинаКутейкинЛаптевЛозаМастейнМатильдаМоргенштернМулдашевНахемаНордикаПавленскийПейсательПерумовПетрикСтиллавинТиматиТокио ХотелЧёрный кофеЧудиновШмуклерЭвтаназияДенис ЧернухинZeitgeistRay William JohnsonСделано у насКПЛОSlipknotСибирский языкДиана ШурыгинаNixelPixelАлексей ПанинИндусский кодСоциотипыVIPВарвары, гайдзины и ксеносы
НадкусанныеPussy RiotАрвиБагировБелоцерковскаяВарраксГоблинДёрстДоброволецИГИЛКочергинКсюшадьНазаровНоводворскаяНос МЦОхримСковородниковСкримиксПК-бояреГринчёнокСергей ЛогачёвАллан999LingqiyanОльга КорженёваГеоргий КрасниковНина ДонинаАндрей СелезовДядюшка ШуЕкатерина НакалюжнаяЕвгений СтерлинDaisy's DestructionСимвол синдрома ДаунаПаук
НевкусныеАдольфычАльбацВербицкийГерманычПетренкоДворкинДжипсилиляЛебедевLinkin ParkМинаевМихалокМоптюкНомадОнкель ХансОхлобыстинПаркерПокойУмориартиФриц МоргенЧавесЧирковШиитманШкольница-тянБобби КотикShiz0Герман BealikСавелий МладовДенис РазинМаксим ЛастовкаИлья БуяновскийАндрей СапуновВиктор ОрловВладимир МальцевИгорь БезручкоKizuSkipRowГриферы
СъеденныеDu VolonMISS HOLLYWOODSupLisErАгещевАкчуринАлкснисАпачБабка АТСБачинскийБелый КолонизаторБешноваБудучьянВасилевскийВиталикГамазГоблин ГагаДед ИВЦДжеттеймДрумбаЖертвы плаща и волшебной шляпыЖестокий ВлиятельЖирковаЗадорновИмператорКовальКолесниковаКоносевичМакарМальгинМаска-тянМашинист Магомадов ИльясМедбратМицголНосикОчковскаяПарашный дедПаукПионер лжиПосетители отеля «Оригами»ПрибыловскийСаакашвилиСемененкоТинувиэльТурецкий султанУральскийФарафоновЯровратЮлия ЛатынинаBeon.ruКатя Гордон11 сентябряShadmanФабрика троллей
50px-4chan.png Лиса орёт, орёл гудит, в моем дворе есть сталактит
Разделы[a / b / c / d / e / f / g / gif / h / hr / k / m / o / p / r / s / t / u / v / w / wg] [i / ic] [cm / y] [3 / adv / an / cgl / ck / co / fa / fit / int / jp / lit / mu / n / po / sci / soc / sp / tg / toy / trv / tv / vp / x] [rs]
Маскоты[Pedobear / Serious Cat / Yotsuba / Длиннокот]
Камвхоры[Boxxy / Chin-chan / Cracky-chan / Creepy Chan / Line Trap]
Люди[Moot / Uncle Anon / WT Snacks / Джейк Брам]
Мемы[30-Year-Old Boomer / 4chan City / 4chan level otaku / A cat is fine too / A challenger appears / Advice Dog / Alt-Right / An hero / At first I was like X, but then I was like Y / Awesome / Basement Cat / Bayeux Tapestry / Bitches and whores / Brb, church / Brian Peppers / BRILLIANT / Candlejack / Ceiling Cat / Cereal Guy / Cheer Up Keanu Day / Cockmongler / Dat ass / DESU / Do a Barrel Roll / DO IT FAGGOT / Doge / Doing it wrong / Epic Fail Guy / EMPEROR OF CATKIND / ENGLISH MOTHERFUCKER DO YOU SPEAK IT / Evil Ambassador / Excited Fists Guy / Facepalm / Ffruustration / Fgsfds / Finger Box / FUCK YEAH SEAKING / Fukken saved / GAR / Gentlemen / Giant Enemy Crab / Give Her The Dick / Goofy Time / HA HA HA, OH WOW / Happy Negro / He Will Not Divide Us / Hide The Pain Harold / Horrifying House Guest / How do I shot web / I accidentally X / I came / I don't think you have an X. Enjoy your Y. / IT'S A LION GET IN THE CAR / It's dangerous to go alone! Take this. / It’s Magic / IT'S OVER NINE THOUSAND! / Jailbait / Jesus lol / Jesus saves / Katawa Shoujo / Keyboard Cat / LOL WUT / LOLI HAET PIZZA / MAH BOI / Meanwhile in X / Mindfuck / Mudkip / Multi-Track Drifting / NEEDS MOAR LESBIAN COSPLAYERS / Octocat / Oh, exploitable! / OM NOM NOM NOM / Party Hard / Partyvan / Peanut Butter Jelly Time / Pretty cool guy / Put shoe on head / QUALITY / Raptor Jesus / Reaction guy / Robot Unicorn Attack / SAEM PERSUN / Sandwich Chef / Shit bricks / SHOOP DA WHOOP / Shotacat / Slenderman / So cash / Son, I am disappoint / Stick it in her pooper / Suddenly / Suiseiseki / Techno Viking / That Fucking Cat / The Game / The Ha! Ha! Guy / TIME PARADOX / Titty Monster / Triforce / Trollface / U MAD / Unlimited Works / WataMote / We Wuz Kangz / What the fuck am I reading / WHEN I WAS / Where is your X now? / Why so serious? / Woll Smoth / X? In my Y? / Xbox is hueg / Xbox 360 Kid / Yandere Simulator / Yo dawg / Your resistance only makes my penis harder / Zalgo / Субкота / Дед Гарольд, скрывающий боль / Валюты имиджборд / Dissected-chan / Кенни Гленн / Zoomjap / Хаббо / No way fag / Мерула Снайд / Финно-корейская гипервойна / Голодные игры]
Визуальные романы
07th_expansionWhen They Cry (Higurashi no Naku Koro niUmineko no Naku Koro ni)
Infinity/Integral (KID & Cyberfront)Ever 17: The Out of Infinity
Innocent GreyCaucasus: Nanatsuki no Nie • Cartagra + Kara no Shoujo (CartagraKara no ShoujoUro no Shoujo)
Key/Visual ArtsKanonAirClannad (Tomoyo After: It's a Wonderful LifeSide Stories) • Planetarian: Chiisana Hoshi no YumeLittle Busters! (Kud Wafter) • RewriteAngel Beats!Harmonia
Nasuverse (Type-Moon)TsukihimeFate/Stay Night
Nitro+Phantom of InfernoSaya no UtaSweet poolKimi to Kanojo to Kanojo no Koi
Science Adventure (MAGES.)Chaos;HeadSteins;GateChaos;ChildSteins;Gate 0
Прочие японские VNAce AttorneyDanganronpa (Trigger Happy HavocGoodbye DespairKilling Harmony) • Fata Morgana no YakataGirlfriend of Steel (2) • Hatoful BoyfriendH2O: Footprints in the SandKono Oozora ni, Tsubasa o HirogeteMonster Girl QuestNekoparaSchool DaysSengoku RanceShin Koihime Musō: Otome Ryōran Sangokushi EngiShuffle!Subarashiki Hibi ~Furenzoku Sonzai~Steins;GateTantei Opera Milky HolmesTsui Yuri ~Okaa-san ni wa Naisho da yo~Valkyrie drive: BhikkhuniYachoukitanZero EscapePhoenix WrightSeishoujo Sentai Lakers
Не Японией единойAnalogue: A Hate StoryCindersCrimson GrayDoki Doki Literature Club!Her Tears Were My LightHighway BlossomsJiseiKatawa ShoujoLong Live the QueenRE: AlistairRed Embrace: HollywoodSaya no uta: DerangementSongs of AraiahThe Life and Suffering of Sir BranteTricolour LovestoryБесконечное лето (7 дней лета) • Ласточки: Весна в БишкекеТри грацииYandere Simulator
Видеоигры