Инициация

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Инициация/Вариант из Posmotre.li»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Инициация, или посвящение — обряд, обозначающий или производящий переход некоторого лица в новую социальную группу. В нашем мире подобные обряды имеют только социальное и психологическое значение; в мире с возможностью магической или иной модификации инициация может на самом деле изменять сущность подвергающегося обряду, а не только отношение к нему. Различаются три вида инициаций:

  • Обряды, знаменующие простое изменение социального статуса, переход из одной подгруппы в другую. Подростковые инициации разнообразных племён, крещение и аналогичные обряды принятия какой-либо конфессии, а также свадебные обряды попадают в эту категорию. В каком-то смысле и похороны — человек перестал принадлежать миру живых и перешёл в иной мир. Такая инициация часто проводится массово.
  • Обряды перехода в совершенно другую социальную группу, а то и вовсе в тайное общество или магический орден. Например, это посвящение в масоны, принятие в ряды клириков (в жри/ецы, постриг в монахи(ни), священники) и вступление в мафию или более примитивные преступные группировки. Воинская присяга и присяга врача также содержит отголоски подобных обрядов. Такие инициации часто носят характер индивидуального выбора и проводятся в более узком кругу. Аналогичны вступление в детскую или молодёжную политическую организацию, в массовую партию.
  • Обряды обретения особого статуса — посвящение в главные священнослужители (шаман, патриарх, папа римский), верховные правители (вождь, монарх, президент), а то и вовсе в маги или боги. В реальной жизни примером будут шаманские инициации и помазание правителя на царство. После такого обряда действующее лицо не просто покидает одну социальную группу, чтобы перейти в другую, а возносится над всем обществом, а то и становится чем-то принципиально иным. Такие посвящения обычно проводятся редко и крайне индивидуально, и к тому же сильно зависят от личных качеств проходящего.

Третья группа инициаций близка к началу пути героя — зову и ответу на него. Но зов возникает вне зависимости от желаний будущего героя и общества, в котором он находится; инициация же — сознательный и целенаправленный шаг. Впрочем, можно рассматривать зов и как супер-инициацию: героя посвящают в, собственно, геройство сами мистические силы, а роль обрядов выполняют настоящие испытания.

Может быть и нетрадиционной.

Примеры[править]

  • Произведения о жизни древних людей и диких племён — тысячи их.
  • Превращение в вампира часто подаётся как инициация через питьё крови старшего.

Фольклор[править]

Фольклористы и этнографы говорят нам, что многие сказки — это описание обрядов инициации с их символической смертью и рождением заново (особенно если рассматривать не поздние литературные обработки, а изначальные сюжеты, повторяющиеся во многих культурах):

  • Сюжет о спящей красавице — девушка умирает и возрождается в новом качестве, в роли взрослого человека.
  • Сюжет, в котором отец отводит девушку в лес (мачеха появилась в более поздних версиях, сам сюжет старше чем грязь): девушка оказывается в лесу, там она сталкивается с некими существами — это может быть Морозко, медведь (тотемное животное), мышь (медиатор, живущий в двух мирах), кто-то еще, — она совершает некие действия, возвращается в деревню и выходит замуж (т. е. становится взрослой и получает право на брак). В некоторых вариантах девушка проводит ночь в какой-то избушке в лесу (тут гуглятся инициационные хижины).
  • Взаимодействие девочки с Бабой Ягой: героиня идет в лес (лес воспринимался как конец человеческого мира) и выполняет для Бабы Яги некоторую работу (что и предполагала инициация девочки), затем приносит символическую жертву и возвращается в свой мир.
  • Испытания, которые проходит Иван Царевич (или Иван-дурак, испытания у них похожи), — это набор действий, которые должны были выполнять юноши-иницианты, они должны были показать, насколько хорошо юноша может выживать в лесу, как он взаимодействует с лесом и животными (встреча и разговоры с птицами и зверями), наконец, хорошо ли у него развита интуиция (клубочек, за которым надо идти).
  • Встреча с Кощеем Бессмертным — это символическая смерть, встреча с миром мертвых, из которого юноша выходит уже с невестой (т. е. с тем же правом на брак).
  • Сюжет, в котором герой умирает, иногда бывает разорван на куски, но успешно возвращается к жизни при помощи мертвой и живой воды.

Театр[править]

  • Моцарт, «Волшебная флейта» — весь сюжет завязан на испытаниях при посвящении, с отсылкой к масонам.

Литература[править]

  • Л. Н. Толстой, «Война и мир» — подробно описан ритуал принятия в масоны.
  • Братья Стругацкие, «Обитаемый остров» — чтобы стать гвардейцем в Стране Отцов, мало присяги. Кандидат должен пройти испытание огнём (сражение) и испытание кровью (казнь выродка).
  • «Песнь Льда и Пламени» — в околосредневековом сеттинге без обрядов никуда. Клятва Ночного Дозора особо эпична и значима для сюжета.
    • Теоретически сюда можно приписать и некоторые аспекты тренировки Безупречных.
  • С. Лукьяненко, «Дозоры» — инициация Иного. Вампиры, оборотни и схожие с ними существа обращают людей в себе подобных примерно так же, как это описывается в мифологии. А вот с магами всё намного интереснее — в момент пробуждения своих сил волшебник впервые попадает в Сумрак, и от того, в каком он на тот моменте находился душевном состоянии, от его системы моральных ценностей и от некоторых других аспектов зависит то, кем станет будущий заклинатель — Тёмным или Светлым Иным.
  • Ирина Сыромятникова, «Житие мое»: Обретение Силы — важный процесс, оставляющий отпечаток на способностях мага. Поэтому проводится специалистами в защищённой комнате и исключительно по согласию самого инициируемого. Что, впрочем, не исключает спонтанной инициации под воздействием действительно сильных эмоций. С одной стороны — гораздо опаснее, с другой — такие колдуны куда сильнее и искуснее.
  • «Сага о Копье» — магическая инициация Рейстлина играет важную роль в сюжете.
    • Инициация его племянника Палина тоже была подробно описана.
  • Андрей Смирнов, «Чернокнижник» — львиная часть произведения вертится вокруг заглавного чернокнижника, проводящего над собой инициацию для обретения больших колдовских сил и сверхчеловеческой природы.
  • Алексей Паншин, «Обряд перехода» (но не только этот роман) — человечество перед гибелью от перенаселения + атомной войны успевает оборудовать энное количество астероидов под корабли. Зигзаг — путешествие между звёздами со сверхсветовой скоростью составляет скорее месяцы, чем столетия. Но ссадив колонистов «грязеедов» на планеты, инженерно-технический персонал продолжает жить на корабле (уже несколько поколений, но едва ли тысячелетия) и летать между колониями, покупая продукты за крохи технических знаний. Главная героиня для сдачи экзамена на взрослость должна выжить на одной из таких планет.
  • Игорь Борисенко, цикл «Чёрная магия» — герой проходит инициацию как чернокнижник, жертвуя кровью и получая новые имена, одно из которых — истинное.
  • Грибные эльфы устраивали новчикам издевательские «посвящения в ролевики», особенно эпизод «серенада солнечной долины»
  • Аше Гарридо, «Видимо-невидимо» — художественно описана инициация шамана.
  • цикл «Путь индюка» Вадима Проскурина — у «эльфов» есть 9 видов инициаций. Самая почётная предполагает боевой поход на земли «орков».
  • М. и С. Дяченко:
    • «Мигрант» — Проба. Испытания, которые подростки (и взрослый герой) проходят на острове — не что иное, как инициация, на манер аналогичных обрядов в примитивных культурах. По итогам людей делят на полноправных граждан («хозяев себе») и зависимых.
    • «Vita Nostra» — экзамен на третьем курсе в Институте специальных технологий, во время которого студент заканчивается как человек и начинается как часть Речи.
    • Трилогия «Ведьмин век» — инициация ведьмы. Действующая ведьма должна провести неинициированную по линии, разложенной на полу нитке или чему-то подобному: «придет время умирать — умирай, придет время воскресать — воскресай». В процессе девушка перестает быть человеком и становится машиной для убийства с полностью распавшейся личностью и нечеловеческой психологией и мотивацией. Со второй книги появляется «чистая инициация», для которой действующая ведьма не нужна.
  • «Восход чёрного солнца» Драко Локхарда — проходит Ри в шайке, выкрадывая сокровища из дома богатого купца.
  • Джанет Эдвардс, «Разум улья» — Лотерея, которую проходят подростки Улья в 18 лет. Длится несколько дней и состоит из ряда тестов самой разной направленности, а по их результатам определяется дальнейшее будущее человека. Завершает все импринтинг, во время которого под гипнозом в голову вкладываются все необходимые знания. По всей видимости, в тестах тоже задействуются некие психотехники — по крайней мере, главной героине в процессе активировали телепатические способности.
  • Странный для высокотехнологичного общества будущего процесс профориентации в «Дивергенте»: подросток сначала принимает некий наркотический препарат и смотрит галлюцинации, потом на основании этих галлюцинаций принимает решение о своем будущем, затем режет руку ножом и поливает кровью какой-то предмет. Все это скорее напоминает инициацию в первобытном обществе.
  • Мария Семенова, «Валькирия» — воинское посвящение, которое проходит Зима в Нета-дуне: первый этап — ее вкапывают по пояс в землю и девять раз пытаются ударить копьем; второй — в лесу она должна ударить мечом первого, кого встретит (и ей встретился вождь, да еще во время грозы), третий — за ужином ей подливают что-то в еду, и в измененном состоянии сознания она проводит ночь в святилище, где ей является Перун и рисует на теле воинский знак. При этом часть времени она является «мертвой» для остальной дружины — с ней никто не говорит, она ест и спит отдельно от всех.
  • «Поэзия плоти» Владимира Чубукова — антагонист в качестве инициации устроил пожирание самого себя чужими руками. После чего, таки да, стал другим, инфернальным существом.

Кино[править]

  • Kingsman-2: Golden Circle — как минимум для одного члена картеля Поппи инициация заключалась в убийстве своего друга и поедании гамбургера, сделанного из него.
  • Avatar — значительная часть фильма про принятие героя в племя на’ви и его инициацию.
  • After Earth — протагонист должен выжить на постапокалпитической Земле за тысячу лет превратившуюся в сплошные джунгли.
  • «Писатели свободы» — показано, что при посвящении в уличную банду человека избивают до полусмерти.

Телесериалы[править]

  • «Кухня» — главный герой прошёл посвящение в повара через обливание супом. Через минуту оказалось, что эта «инициация» была наказанием за его лажу, а обычно шеф просто берёт людей на работу.

Мультфильмы[править]

  • «Братец-медвежонок» — инициация в первобытном обществе, проводимая путём посвящения юноши определённому тотему. Магия в мире присутствует, так что тотем имеет значение.
  • «Зверополис» — показано несостоявшееся посвящение Гидеона в клуб юных следокопытов.

Комиксы[править]

  • No Hero — инициация в команду сверхлюдей производится очень неприятным образом. Вначале выбранного человека тщательнейшим образом обследуют и дают разрешение на продолжение процедуры. Далее он принимает специальный наркотик, и его запирают в особой комнате со страшными картинами на стенах. Там он проводит какое-то время, физически перерождаясь и обретая те или иные абилки в зависимости от того, кем подсознательно хочет быть. Процесс сопровождается невыносимым зудом, чудовищными галлюцинациями и тому подобным. Потом ещё некоторое время человек проводит в медблоке, приходя в себя. Или как повезёт — некоторые, например, взрываются…
  • Комикс «Экслибриум» от Bubble — инициация Книгочеев, Костяной Дом. Книгочеи получают свой цвет — и зависящие от него способности — когда проходят инициацию. Или не проходят и превращаются в тень.
  • Вселенная Marvel — инициация нелюдей осуществляется путём контакта с терригеном.

Аниме и манга[править]

  • «Берсерк» — Превращение в апостола возможно только после контакта с бехелитом, личного выбора и принесения любимого человека в жертву. Ну или после посвящения от спящего бехелита.

Видеоигры[править]

  • Fallout 2 — обряд инициации главного героя состоит в том, чтобы пройти храм, посвящённый основателю деревни, Выходцу из Убежища.
  • Horizon: Zero Dawn — главная героиня проходит обряд иницииации своего племени, охотясь в горах.
  • Quest for Glory III — чтобы заполучить один из артефактов, герой-воин должен стать для племени своим и проходит инициацию.
  • Morrowind — герой проходит инициацию в племени кочевников Уршилаку, которое должно привести в мир Нереварина — реинкарнацию древнего царя и героя Морровинда Индорила Неревара.
  • Dragon Age — орлейские шевалье в день получения титула должны прийти в эльфинаж и убить безоружного эльфа. Такое вот посвящение в рыцари.
    • Желающие (и не совсем) вступить в орден Серых Стражей должны выпить смесь из крови порождений тьмы, разбавленная лириумом и каплей крови Архидемона. Кто от этого склеил ласты, тому не повезло.

Реальная жизнь[править]

  • Всё те же древние люди и дикие племена. Может в том же духе отыгрываться и в наши дни, если какой-нибудь народ — или изрядная его часть — всёрьёз принимает свою древнюю веру.
    • А в пионерских лагерях в советское время троп отыгрывался в шутку, пародийно. По слухам, отыгрывается в летних лагерях и в новом тысячелетии, когда правящий режим в России давно уже не советский.
      • В «Штормовом», посвящая в салаги, обливают морской водой. Нужно напихать сюда реальных примеров.
      • Там же посвящение в орлята проводится после голосования товарищей по отряду.
    • Например, Сергей Кулик «Кенийское сафари»/«Чёрный феникс».
    • Нептун (ненастоящий!), окунающий в море тех, кто впервые пересекает экватор по морю. Упомянут в «Капитане Врунгеле», где хитрые салаги окунули переодевшегося Нептуном капитана (говорят, заподозрили помешательство на почве солнечного удара).
  • Тысяча чертей! Или, если угодно — седьмое пекло! А акколада, т. е. обычай посвящения в рыцари — это разве не оно?
    • Рассказывают, что нечто отдалённо похожее (и разумеется, неофициальное — но традиционное) практикуется в некоторых силовых структурах. Да блин, разве не отсюда же ноги растут у обычая советских, а затем российских офицеров (как армейских, так и МВД) — «обмывать новые звёздочки» каждый раз при получении нового звания?
  • Секты, оккультистские и религиозно-философские кружки. В массовой культуре особенно прославились масоны с их Комнатами Размышлений.
  • Посвящение в студенты
Штампы
Особые штампыВседозволенностьИгры со штампамиКнопки и рычагиЛитРПГПланетыХудожественная вольностьЯвления и идеи
Сюжетные элементыАварийная замена дипломатаАвстралия с барского плечаАй, молодца!Ай, молодца, злодей!Антивосставательная фичаА остальные куда смотрели? (Мама, у нас в подвале партизан) • А родители не знаютБейсбольный эпизод/Папа не пришёл на бейсболБез страховки vs Тайная страховкаБитва за душуБогатые тоже плачут (Голливудская нищетаМелкий жемчуг) • Боже, какой пустяк!Братство распалосьБуллингБыл никем, стал кошмаромВаренье на завтраВ жизни всё бываетВзрослые не верят в волшебствоВмешательство АльмсивиВнутри тонущего автомобиляВознестись на высший уровень существованияВраг в отражении/Маньчжурский агент/Помидор в зеркалеВраг мой (Временный союз) • Всё было розыгрышемВся слава досталась не томуВторжение в ад/Сегодня мы штурмуем небесаВыдумка не врётВыкинули на морозВышел за хлебомГейсГерой и его XГерой пришел на готовоеГеройская красная кнопкаДа ты не слушаешь меняДень суркаДискотека (ВыпускнойШкольные танцы) • ДокопалисьДорогой ценойДраматическая болезньДраматическая немотаДревний заговорДружба начинается с пораженияЕсть только один способ проверитьЖёлтый чемоданчикЗадолбало быть примерным!Заколдованный кругЗамена золотой рыбкиЗвонок мужу на работуЗлой рокЗнакомое лицо под маскойИгра в реальном миреИгры азартные и не очень (Игра в ножики) • Идея фиксИзбиение младенцевИзгнаниеИнстинкт старшего братаИроничное эхоИсточник властиКаждому предложили своёКараул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сбросаКогда есть только молотокКомаКонец карьеры из-за травмыКонец света, как мы его знаемКоролевская битваКорона в конце путиКоронный моментКрасная сельдьДразнить Ктулху/Ктулху с побитой мордой/Разбудить КтулхуКупленный пиарЛожная тревогаЛох против козлаЛучше бы ты окончил колледжЛюди имеют свою ценуМаленький герой и большая войнаМаловато будет!Манипуляция воспоминаниямиМетод утёнкаМилый — значит, злодейМомент характеристикиМоська лает на слонаМыши плакали, кололись…/Танцы на граблях/Усложняю эксперимент (Мазохистское танго) • МэнгстМоисей в тростникахНа обиженных воду возятНеизвестность пугает большеВидали мы вашего Х (У тебя нет преимущества) • Они опять убили Кенни) • Не тебя ждёмОдной смерти малоОни все были плохиеОтвет не тудаПервый контактПеренос личности в чужое тело (Обмен телами) • Поворот не тудаПогоняПоймай их всех! (Время собирать камниГоловоломка мадам Петуховой) • ПолундраПопал — пропалПора свести счётыПостельный кастингПоступай неправильноПриехал не в тот город (Не туда пацаны заехалиПоворот не туда) • Проблема доверияПробуждение спящего гигантаПроснулся — и ты звезда YouTubeПрощай, АлисаПуффендуйРазбитый идол (кризис веры) • Раздевание равносильно поражениюРаздеть, чтобы унизитьРебёнок в память о нёмРебёнок один дома/Спрятавшийся ребенокРыльце в пухуРоковое падениеСам себя перехитрилСиндром Марии-АнтуанеттыСкованные одной цепьюСкомпрометированностьСкупая мужская слезаСлив компроматаСлить моральную дилеммуСломать стоика/Сломать милашкуСлужба в наградуСлучайное попаданиеСпасти в последний моментСпасти злодеяСписок болезнейСписок враговСписок проблемСпрятано на виду (Спрятаться не на видуХранится в дерьме) • Средний палецСудьба-индейкаСудьбоносный грузовикТак просто, что уже сложноТени былого величия (В тени колосса) • Традиционное гостеприимствоТот, который не стрелялТы лучше, чем думаешьТы уволенУмереть может каждыйУ страха глаза велики (Женщины боятся мышейФобия) • Укол в шеюУчасть хуже смерти (Но я должен кричать) • Ходячая мишеньЦель оправдывает средстваЧто-то пошло не так (Фиаско)/Всё пошло слишком такТолько один лишний билет
Типичные действияАсимметричная метаморфозаА тут будет дверьБеги или умриБремя лидераБросить собаке костьБросить трубкуВизжит, как девчонкаВсё бросил и побежалВкусить запретный плодВодит, как психВойти через окноГамбит (Гамбит АрагорнаГамбит БэтменаГамбит КсанатосаГамбит Танатоса) • Диссонирующее спокойствиеДобровольно снять погоныЖелудок — лучший карманЗаболтать до смертиЗабрать домойЗасунуть лампочку в ротЗахватить мирЗдесь был ВасяЗлобный плевокИмператор охреневаетИнициацияИз пушки по воробьямИудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачуИз полымяИщем кладыКрик в небесаКроссдрессингЛасково прикоснуться к ранеЛизать ножЛовушка для самозванцаМассовый гипнозМедвежьи объятияМолчание волковНаблюдать за спящимНа колени перед Зодом vs На колени перед ФродоНажать на все кнопкиНарушение правилНарушить приказНасмешливые аплодисментыОбратный допросОдноразовый козырьОдноразовый планОздоровительная порка (не помогла) • Остановка времениОтвлечь с помощью женщиныОтказ от рукопожатияОторву твой длинный…Отрастить крыльяОшибка БотвинникаОшибка слепогоПешеход сбил машинуПлохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?Перекрасить кумираПодтянуться на рукахПоездить на монстреПойдёшь первымПокарать гонцаПоплыл, как топорПритворяться тем, кем являешьсяПроскочить в закрывающуюся дверьПрятаться за улыбкойРазбить зеркалоРазминулисьРазрубить Гордиев узелСамоубийственно выглядящий прыжокСам себе парикмахерС глаз долой — с фоток вонСейчас как извинюсьСидеть на пианиноСнять обручальное кольцоСогласиться по инерцииСпасти мирСпустили на него его же собакТащить за шиворотТогда пригласим такого жеУбежать в закатУбийственный взглядУкушен собственной собакойУничтожение денегУпасть в водуУсердие не по разумуФирменный знакФэйспалмХитрый планХорошие сапоги, надо братьЦыганочка с выходомЭффект рыжей кошкиЯдерная дезинфекция
ОхранаНеправильно (Во лошаки!Неохраняемый пульт охраныПолуслепые стражникиЭффект штурмовикаКамеры слежения) • Правильно (Мясные воротаСтражники-экстрасенсыСуперстража)• Человек из Кемерово
НаградыВзятие образца ДНК как наградаОтказаться от награды (расчётливый отказ от награды) • Сам путь — наградаФальшивая награда
ВыборДруг или золото?Либо это, либо тоЛожная дихотомия выбораПодбросим монетку?Садистский выбор (Роковая клятва) • Явно искусственная ловушка
ВероятностьМагнит для неприятностейНарушитель теории вероятностейХроническое невезениеЭффект Пуаро
Исчезновение/появление
персонажа
Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • НелицоПомните нового мышонка?/Что стало с мышонком?РетгонСиндром Чака Каннингема
СамопожертвованиеБессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвованиеГероическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвованиеТупое самопожертвование
ПозыГерои в позе пьетыГерой в распятой позеГерой в гробуПоза вознесенияПоза трёх обезьянПоза эмбрионаРаскинуть руки как крыльяФирменная поза Забросить на плечоНести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине
Основы