Старое обсуждение:Рогалики

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Основная статьяРогалики (Лурк П.)Rogue (Posmotre.li)Старое обсуждение

Внимание! Это старая дискуссия, которая некогда велась на сайте Луркоморье. Пожалуйста, для продолжения обратитесь к актуальной: Обсуждение:Рогалики, которая проводится в стиле пленарного заседания.


Sword of the Stars: The Pit[править]

Удалил из статьи по причинам:

  1. недоделка в нормальном разделе.
  2. всплыло сразу и одновременно на нескольких ресурсах, что намекает.

Это уже каким-то хейтерством попахивает. Игра имеет все признаки рогалика.

Слания[править]

Жаль автор забросил проект! В таком случае, нужно не забрасывать игру, а резать фичи.

Версия 1.0[править]

Новый раздел для статьи, отличие курения бискупа от писал, писал не дописал или 1.0, недостижимый идол. Следует отметить, что если игра дошла до стадии пришел в деревеньку, то автор уже чего-то достиг. Как минимум бегающая по экрану @, обработку препятствий и прочее. Обычно курение Бискупа заканчивается ещё на стадии разговоров.

Забыл! Надо будет дописать.

Ссылко[править]

Ходил на http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/ ничего интересного не нашол. Полезно нубам, только если они умеют читать и никогда не слышали про pathfinding, AI и подобные вещи. Велосипеды такие велосипеды.

Ты считаешь, что эти знания даются с рождения или это входит в обязательную школьную программу?
Нда, д'Артаньян такой д'Артаньян

1000 институтов спасителю статьи! Никита Камхоров 10:58, 25 сентября 2008 (MSD)

Томас Бискап нервно курит в сторонке[править]

Гугль - 0, Яндекс - 0. Пруф, или я выпиливаю этот абзац.

Давно не заглядывал в статью. Блжад, я же написал: это не мем как таковой, что-то похожее заявляет 95% желающих написать рогалик, после чего жестоко фейлят. Пруфы? Да тысячи их. Саму фразу невозбранно украл отсюда: http://rlgclub.ru/forum/viewtopic.php?t=13&start=0

Собственно классический пример, абзац выпиливаем?

Inb4: Томас Бискуп — cоздатель эпического рогалика ADOM. Фразу заменить на Inb4 "кто такой Томас Бискуп?": Томас Бискуп — cоздатель эпического рогалика ADOM.

Дварф фортресс[править]

А ведь если дварф фортресс, то и URW необходимо невозбранно добавить.

Надо, прошу вас дополнить статью. Алсо, URW разве эпичен?
Гн

Ёба, как же не эпичен, если там можно со своего убитого отца снять кожу, сшить из неё плащ, а мясо засолить на зиму.

С человека кожа не снимается! А вот человечина да - очень хороший источник провизии в холодные зимы.
Вяленое мясо красных чукч рулит.
Хумансы, эльфы и прочие ЕРЖ прописаны как нераспиливаемые(это про DF, в сравнение), хотя из костей можно наделать всяческих девайсов. Алсо, Toady занимается мега апгрейдом всех материалов и таки да, скоро можно будет всё.

Dwarf Fortress[править]

Уважаемые гномоебыгномоводы, обитавшие в /w/ до известных событий. Почему бы не переехать в какую-нибудь дохлую менточановскую доску?

Ментач? FFFFFFFFFFUUUUUUUUUUU
Вообще я согласен, это не очень хорошая идея. Ычан? Нульчан? Выпилить собственный?

Решайте.

Проследуйте сюда http://chuck.dfwk.ru/

Рогалики на русском[править]

Есть такие в природе? если да, может о них стоит отдельно в статье упомянуть.

Есть, например Барионикс, один из немногих дошедших до версии 1.0.
Кто посмел без моего ведома сделать версию 1.0?!
Maelstrom, извини! Хотел сказать, играбельная.
половина тайлов невозбранно спижжена из dungeon crawl, ороро
не с кровли, а с rltiles.sf.net, и об этом написано

не хватает[править]

7DRL - рогалики созданные за семь дней (плюс есть еще много типов) Castelvania RL - весьма доставляющая RL для фанатов одноименной игры упоминание Русской графической Time Old Of Ages

туда же DoomRL и DiabloRL
ссылка на Дум поставлена. Описание наваять, что ли... Участник:Vostokoed

Алсо, есть какие-то рогалики которые кагбе в текстовом режиме, но очень красивом и реалтайм при этом...

Реайлтайм => уже не рогалик. Это всё равно что заявить, что RTS и TBS - одно и то же.

Есть и в реалтайме, например треугольный волшебник. Но я в него не играл, сам смотри насколько он красивый или играбельный http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Triangle_Wizard

YASD в коллекцию[править]

шедевром я считал следующую смерть

чувак, бродя по подземельям, наткнулся на Молоха -- гигантскую ящерицу, шириной и высотой как проем туннеля, страшно грохочущую при ходьбе, медленную, но бьющую, как тонна кирпичей

и стал от нее, ясен пень, убегать.

нечаянно он не заметил, как зашел в комнату с алтарем, а Молох на нее наступил.

в следующее мгновение алтарь был сравнян с полом, а стены затряслись, и с верху послышались божеские ругательства

"ДАА КАААК СМЕЕЕЕТ ЭТОТ МОООЛОХ РАЗРУШИТЬ МОЙ АЛТАААРЬ!!!"

далее последовал мощный удар молнии в ПЕРСОНАЖА, и затем голос Бога в его умирающей голове -- "Опс, прости, промазал.."

вот так :)

Такое происходит если персонаж проклят.

Сие ADOM, вроде.

можете выпилить сие.

Тоже добавлю. Может и распространенная, но под определение слишком подходит.

Тролль-берсеркер находит колечко (или амулет, точно уже не помню). Глупая зверюга смело надевает его, получает -5 к интеллекту, при собственном инте 1. Печально выглядит тролль, забывший как дышать. Очень глупая смерть.

Ещё интересный случай, anonimus использовал всем известную программу (Artmoney) для "заморозки" значения своего hp (health points) в Dungeon Crawl и сделал это значение равным 250 (из возможных 255) по внутриировым меркам это здоровье как у Чака получилось. Ну и, собственно, пошёл крушить монстров. Добрался далеко (почти в финале в уровне АдЪ) в подземелье и зашел в большую комнату, ВНЕЗАПНО из многочисленных корридоров повылазила нечисть и начала методичный обстрел fireball'ами и прочими убер магиями ну и простыми стрелами тоже били. Вообщем всё бы пофиг но после 3 минут боя один из ударов превысил 250 и наш герой скончался.

YASD читера? Смешно, но читерство не труъ

Я вот убегая от люто страшной зверюги решил спуститься вниз на этаж и упал с лестницы. (И, ЧСХ, в который раз!)

Добавлю свою. В Dungeon Crawl на одном из уровней повстречал крутого орка и виверну, тоже нехилую надо сказать. Если с обоими сражаться, то завалят, здоровья мало, и подлечиться нечем, надо что-то предпринять. Недолго думая, колдую на орка заклятье Inner Flame (труп взрывается после смерти) и вслед за этим заклятье порабощения на него же. Пока колдовал, эти двое уже рядом стояли. Орк тут же начинает атаковать враждебную мне виверну. Я тут же собираюсь дать по съёбкам, ибо, если орк умрёт, может неслабо бабахнуть, но.. виверна кусает орка, он подыхает, и... пламя поглощает виверну! Вы достигли 8-го уровня, поздравляем! И вслед за этим: бушующее пламя поглотило вас. Вы умираете... Не успел убежать. Глупая смерть.

Давайте просто покажу вам часть из лога дабы было понятно. You feel very attracted to the succubus. The succubus murmurs in your ear, while helping you undress.--More-- Time stands still while you and the succubus lie in each other's arms...--More-- You seem to have enjoyed it more than the succubus... You will always remember the succubus...--More-- The succubus demands that you pay her, but you refuse... Succubus hits! You die...

АЛСО[править]

Для энциклопедичности стоит добавить, что рогалики есть хлебобулочные изделия к пиву. Или не к пиву. Тут кто как привык.

Шоколадный рогалик

Раздел про дэнжен краул[править]

Спеллчек и дизайн автора — говно. Сам раздел требуют оставить, ок. Хотя всё равно его надо или вычистить, или целиком перепилить.

И ещё. Это официальное разрешение про другие рогалики тоже отдельно понаписать что-нибудь?

Sort of. Как минимум добьёшься удаления этого раздела.
Уф, там уже срач начался. Пока из одной правки-непонятно-к-чему, но давить их надо, пока они маленькие ©

где вы взяли этого сказочного дятла ~уна? ладно что он советует скаммить а обычное прохождение считает задротством, но он механику игры не знает даже на базовом уровне и его гринд макросами просто не сработает ~уна. для раскачки навыка в кравле требуется свободная экспа от убийства мобов в пуле, если ее нет или она закончилась то запрись мумией и кастуй что хочешь до опупения - ничего не раскачешь ~уна. в принципе мумиями можно гриндить макросами (на ычане в /vg/ мумия-кун описывал как ~уна), хотя в последних версиях игры (начиная c 0.6.0, а сейчас уже 0.7.1 ~уна) это порезали поменяв генерацию монстров, но эту куда сложнее процесс и требует довольно высокого уровня ~уна. алсо я не понимат как сейвскаммингом добывать себе нужные кольца - сейву редактировать чтоле ~уна? тогда зачем гриндить, пропиши себе навык напрямую ~уна. вот уже не знаю что он там с читами проходил и как но не dcss ~уна. алсо отношусь к лурке как к говну поэтому просто выскажу свое фи а статью править не буду ~уна

Что за ~уна?
Сокращение от "Сосу на"

Что с сайтом rlgclub.ru?[править]

форум уже месяц как огорожен

Только я нахожу рогалики удней,её любителей больными задротами, а статью ненужной?Это ж долбануться в край надо,я еще могу понят платформер символьный но блиать рпг...науд надо...

Troll harder, son.

Галерея[править]

Анон допиши, будь добр, подписи в галерее, где что, интересно же.

Боты[править]

Запилите в статью про Rog-O-Matic итп

Лучше просто про BORGов

incursion[править]

Почему об incursion-roguelike.net ничего не написали? афигенный днд рогалик

Его можно только в недоделки добавить. Что печально, мой первый рогалик.
Так давайте и добавим, спискоты так пока нет.
Добавьте, я за.

Какой идиот[править]

всё время пишет, что форум про курение Бискупа подох? Я эту фигню на ныне живом рлгклабе ляпнула, а не где-то там в истории. Ссылка на тему вверху обсуждения.

Разве это не Дирол и компания выдали первыми?

Рогалик или не рогалик?[править]

Недавно наткнулся на такие RPG, как Candybox - http://candies.aniwey.net/index.php и A Dark Room - http://adarkroom.doublespeakgames.com. Не знаю, можно ли их отнести к рогаликам: они, во-первых, браузерные, во-вторых, достаточно короткие, но при этом текстовый дизайн и минимализм присутствуют. Обе игры дико понравились, надо добавлять?

Спасибо, занятно. Однако это не рогалики. Это больше похоже на представители жанра interactive fiction (загуглить можно этот жанр). Тут конечно в real time перешли, в этом смысле новое слово в interactive fiction, обычно они пошаговые. А так в целом в рамках interactive fiction есть много аналогов RPG и стратегических игр. Хотя, если зашел спор на тему "рогалик ли dwarf fortress", то можно по аналогии поспорить "нет ли рогаликов среди представителей interactive fiction". Кстати есть там рогалик, игра "Серафим" для платформы QSP, но это просто классический рогалик написанный на альтернативном для рогаликов языке программирования, на языке текстовых квестов (а визуально он рогалик как рогалик, обычный). Мы можем по разному переопределять жанры, но про простому roguelike переводится как "похожий на rogue". Соответственно можно поиграть пол часа в игру Rogue, чтобы потом сравнивать что похоже а что не похоже. А мера похожести тоже может быть разной. Но все же, лучше чтоб вид сверху и буковки бегали пошагово, и чтобы система управления частично совпадала с Rogue, и вообще... В общем-то игры жанра roguelike обычно довольно буквально похожи на игру Rogue, по целому ряду параметров.

Don't starve[править]

Присутствуют все исключительно важные принципы рогалика (кроме пошаговости), все факторы средней важности и парочка наименее важных + Грю в качестве приглашенной звезды. Раз уз вписали Binding of Isaac, так и Don't starve впишите.

Как и Rogue Legacy

Dungeon Crawl[править]

"Играть можно как локально так и онлайн".Не нашёл в игре даже намёка про онлайн, вкурил статью с официального сайта - http://crawl.develz.org/wordpress/howto .Есть и сервера, и игра в браузере, но как я понял есть только наблюдение за другим игроком.Или я не понял, как играть в рогалик вдвоём?Как ходы будут распределяться?Смысл?

Онлайн в этой игре значит, что игра сохраняет Ваш игровой статус на сервере, а значит может подтвердить, что Вы не читили с файлами сохранений. — Diqnok

Путь ковбоя[править]

Рогалек про хохла, внезапно оказавшегося на диком западе. Доставляет искренним желанием смишно пошутить, как это было в эпоху веб 1.0. "Увага! На нас напали дикие звери", "В животе урчит, а скушать то и нечего. О, у нас есть отличные ароматные сапоги!" Аноны, дайте сцылку, скачать неоткуда :-(

PD[править]

Господа, а вы знали, что автор Pixel Dungeon -- русский?

R34[править]

Интересно, а Правило 34©®™ на @ есть?

Да, об этом есть игры Noxico и Seduction Quest.

Новьё[править]

Очень круто, что добавили в околорогалики Darkest Dungeon и Crypt of the NecroDancer. Щитаю, что нужно добавить про них информации побольше, посколько даже сейчас, в состоянии бэток, являются полными винами, а на релизе так всё вообще здорово будет. (я уд и не умею править)

Дополнение[править]

Прошу добавить в спискоту Ananias Roguelike и Rogue's Tale.

shitаю, что стоит расписать появившееся в последнее время явление rogue-lite. По сути, это отдельно взятые элементы rogue-like (вроде одной попытки, рандомной генерации локаций и наполнения и т.д.), прикрученные к какому-то совершенно левому жанру (от FPS до дейтсимов, блѣдь). Don't starve как раз относится к ним, а не к rogue-like.

For the King[править]

Уважаемые рогаликоёбы, является ли For the King рогаликом и можно ли его внести в спискоту в статье?

WazHack[править]

Странно что в статье нет упоминания, т. к. игра имеет все необходимые параметры, при том является не менее чем полностью годной и оригинальной.