Старое обсуждение:Need for Speed

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Это старая дискуссия, которая некогда велась на сайте Луркоморье. Пожалуйста, для продолжения обратитесь к актуальной: Обсуждение:Need for Speed, которая проводится в стиле пленарного заседания.


ВНИМАНИЕ! СТАТЬЯ РАЗЛОЧЕНА! Всех желающих дополнить и допилить милости просим.

Широкая автогоночная общественность в моем лице реквестирует допил статьи до кошерного состояния, вставку статьи в шаблон с играми и скрины. Самому фпадлу.

Сделал ссылку в шаблоне, только ради б-га дополни статью скринами и «прочими кошерными вещами».

Почему статья огорожена? Напишите что NFS world стала бесплатной но осталась ерундой, а NFS HP 2010 была ерундой из коробки

"Последняя игра серии вышла в 2009 году" Блѣхамуха, ну обновите (или разлочьте) вы страницу.

Олдскул[править]

Запилите в статью больше годноты про первые части, да и вообще статья без иллюстраций и видео ущебрбна. Нашел сегодня: http://www.youtube.com/watch?v=Q9RTtbUdi3w

Myśl[править]

Какбэ считаю правильным разделить описание на две части — «нормальные» гоночки и ктритракинг. Всё ж таки они отличаются гораздо более чем наполовину. TODO?

Хз. С одной стороны - можно четко выделить доаркадный период и ПроСтрит (дамагмодел решает). И списать остальное в аркады, выделив лучшую из частей. С другой - а нахуя? Да и я не во все части играл - последние три насквозь проебал, а Мост Вонтед до конца ниасилил.
Ну карбон вроде ничо такой, хотя я в мост вонтед как раз не играл :) по сравнению со вторым андеграундом — так точно ло кошер. Короче, тогда пока оставляем как есть, бум наполнять контентом.

Слегка допилил о НФС2 (и 2:SЕ, которая тоже была)

Chicane[править]

Я, конечно, понимаю, что на белом свете нет других языков, кроме английского, но ващето, шикана - это французское слово.

Срач в ссылках[править]

Зачем? Знаешь больше - допили в статью

Что опять за северный лис в сносках? Меряйтесь хуями по поводу дрифта у себя в гараже, тут статья про игру.

вот и я говорю - статья про игру, и дрифт в ней в виде сноски весьма кошерно смотрится. я ж не виноват, что школота из 24 сноски, которая дрифт видимо только в нфс и видела(ебарь- теоретик, хуле), устраивает дрифтосрач. кстате, аффтар 24 сноски - для того чтобы дрифтить, машину из заноса не выводить надо, а держать в нем. передний привод держать можно только тормозами-ручником, в результате чего скорость теряется, сцепление с дорогой восстанавливается, дрифту дыра. задний привод после срыва оси удерживается газом - т.е. скорость не теряется и сцепление восстанавливается только по команде пилота (а не задрота, да). так-то!

Убрал всё бредовое и спорное. Кому надо - валите на тематические форумы. Нефиг засирать годные статьи. Плашку, ессесно, выпилил.

хуяссе, а что спорного было в том, что дрэг отношения к наркоте не имеет? там если что и пруфлинки были. при чем тут тематические форумы? это энциклопедия или где, пускай быдло и школота читают и растут над собой, все равно ни на что умнее уютненького их не хватит.

Undercover[править]

Продюсеры Undercover очень горды тем, что для постановки роликов были приглашены профессиональные голливудские актеры. Правда, единственное знакомое лицо среди них – это актриса Maggie Q, играющая нашу наставницу. Да и как сказать знакомое – главных ролей в суперблокбастерах она не исполняла, хотя засветилась много где. Кстати, в профессионализме актерской команде не откажешь – играть картонных и насквозь фальшивых персонажей у них получается просто отлично.

Я вот, блджад, не помню, феерверки только в четвертом или в третьем тоже были? Статья эпическая - повспоминалось...

кстати, насчет старых фишек. Повторы гонок в каких частях можно было записывать?

Как минимум до четвертой части точно можно было.

В NFS Porsche Unleashed можно - факт. На всяких тематических и задротских ресурсах можно найти кошерные ролики чуть более чем полностью слепленные из реплеев.

А в первой при посмотре повтора можна было включить режим Show Highlights и тогда показывало самые винрарные части проезда (заносы, прыжки и тому подобное)

мост вонтед ваще одна из самых лучших игр серии, то что там у автора вызывает вывих челюсти, не вызвало у 99 процентов остальных, да

плюсадин. По крайней мере Мост Вантед даже несколько реиграбельна. Не заёбывают всякие свистелки и перделки, при наличии которых, вместо непосредственно геймплея занимаешься большую часть времени озалупливанием своей повозки - соблазн так велик, сука!

Минусдва. Про физику страшно вспоминать: я не сторонник симуляторов, но блджад, разворот на 180 градусов на скороти в 250 на пятачке - это вызывает когнитивный диссонанс, нах.

Shift[править]

Добавил раздел про NFS Shift. Кто молжет исправьте и добавьте чего. - Таки не следует сравнивать его с ЖгрИДом, шифт какбэ хардкорнее этого консолистого говна, чем и доставляет

Единственное, что доставило в игре: http://nfs-action.ru/images/photoalbum/595.jpgМимо проходил, жабу проглотил

Блѣть, загугли для начало что такое "Fcuk""! К.О. напоминает что это бренд одежды. А если тебе смешно это школьник-кун, ты ты от души посмеешься над словом "АНАЛизировать". И да в COD MW на заборе ХУЙ написано.

Лол, столько ненависти, а ведь надо было просто повнимательнее посмотреть, и узреть что не везде "Fcuk" написано правильно.

Shift весьма винрарна, нидляфсех, что называется. Оценить её можно только превратившись в жесткого вирпила с рулем, педалями, симуляторной сложностью и прочими свистелками и перделками. Я бы даже не относил его к НФС, а как отдельное ответвление рассматривал бы его. Потому что уж очень бомбит у школьников, когда они не могут пройти трассу как следует, а не тараня всё подряд. Чисто моё ИМХО, игра вин, особенно Unleashed с его дрифтом и саундтреками. Единственный NFS продолжение которого я жду.

кетчуп[править]

сука, что за долбаный кетчуп про который много раз упоминается в статье

  • Это фича, благодаря которой ты уд оторвёшся от соперников - при возрастании расстояния у них читерски врубается скорость и они тя догоняют 100%. Так же я должен сказать тебе, что ты долбучий ньфаг и я долбал твой рот. Такие вот дела.
    • Забавно то, что догнать и перегнать ботов - обычно неуд делать, а оторваться от них - уд там. Кстати, реквестирую допил в раздел, что в NFS Hot Pussy 2 (которая сразу после Порше) боты не то чтобы ускорялись, игра их тупо переставляла вперед. Вообще аццки доставляющий северный лис. По карте видно - бот плавно выруливает с поворота - хренак! - телепортируется к следующему. Причем вся пачка - идет за тобой штук 5-7, и все как бусы падающие на нитке один за другим бац бац бац... А в NFS Most Wanted в режиме одиночной гонки с ботами эту блѣдо-фичу можно невозбранно выключить, и отрывы сразу начинают измерятся десятками секунд. Ты подумал, я задрот NFS?Tranz 01:46, 7 января 2010 (MSK)
      • Какой науд кетчуп в первом андерграунде? Лично проходил на высшей сложности эту гаму, и отрыв от ботов часто состаявлял от пяти до двадцати секунд. К тому же боты могли невозбранно своими ИИ-шными руками уебатся об стену-столб-тачку и выруливать потом секунд десять.
        • Дохуя там кетчупа. Есть одна трасса ближе к концу когда надо шесть кругов против долбучих оппонентов продержаться. Можно идеально входить в поворот и они один уд тебя на нем догонят и перегонят. Правда она там одна из немногих но северный лис как заставляет срать кирпичами. Кроме того думаю нужно добавить упоминание о "Уникальных запчастях" я не о висюльках говорю а о тех что на движку и прочее цепляются. Нахуя они там? Они ж должны тебе дать преимущество но вот шишь! Боты обгоняют тебя так словно северный лис это у них там какой-то самолетный движок стоит. И опять же висят на хвосте. Кетчуп делает бесполезными эти штучки. Так что это фейл игры.
          • Был свидетелем, как один бот на nissan 240 люто бешено обогнал меня, ехав примерно в 0.5 раз быстрее и обогнал сразу ещё двоих спереди и замедлился. и это ещёна среднем уровне сложности.
            • Чесслово, прям мистика получается.
              • А если дать им обогнать тебя на 4-6 кругов, то они замедлятся до 120км\ч.

Музыка[править]

В статье ничего нет про одну из самых винрарных составляющих серии - про музыку, а также про срач techno vs митол. Алсо самая дыратая музыка была во второй части, это касается и заставки и роликов и самой музыке в игре

  • музыка в третьей и четвертой части также доставляет
    • Самая кошерная музыка была в первом андерграунде, недаром слова из заглавной темы "ашь-тыщ-тыщ-тыщ" ушли в массы.
      • В какие массы, школотные что-ли? Музло из НФС3, НФС4 рулит. Хотя и во втором ундергаунде есть пара неплохих запоминающихся тем --Tranz 00:28, 31 января 2010 (MSK)
        • Музыка из 2 части винрарна, запиливаю ссылку на саундтрэк здесь
          • Музыка была винрарна до 5 части (Порше) включительно. В NFSHP2 был говнорок, в ардеграунде и далее - рассовый негритянский рэп и прочая ерунда.
            • Что до пятой части согласен, но и в шестой была местами неплохая музыка, а если вы кидаетесь словом говнорок, то в музыке вы ничего не понимаете, с ув.

поддерживаю первого оратора - про музло в NFS запилить надо, начиная с Hot Pursuit-2 можно легко следить за каким стилем гонится школие и лейблы - вот начало 2000-х - HP-2 под завязку забит гранжем и около того, вот тебе середина - и оба Андерграунда под бодрый нью-метал(ибо и Статик-Икс, и Скиндред, и Мадвейн в обоих Андерграундах доставляли и доставляют до сих пор), в мост-вонтеде появляется митолкоре - и вуаяля, школие по всему свету растит челки. В Андерковере появляется драм-н-басс - у на-ннах, все фапают на пендулюм и пляшут дабстеп (или драмстеп - называйте как хотите). Про музло надо запилить, к тому же в стритракерских НФС звучали прямотаки винрарные коллективы. Не забудьте также и про музыку в pro street, там есть много винрарных песен!

  • "появляется митолкоре - и вуаяля, школие по всему свету растит челки." - а не наоборот? что уже популярно, то есть в нфске
    • не суть, я о том, что в EA TRAX всегда очень четко отслеживали тенденции в музле - что популяно или набирает обороты - то в нфсках, по частям нфс можно смотреть на какое музло фапали подростки
-и Статик-Икс, и Скиндред, и Мадвейн в обоих Андерграундах доставляли и доставляют до сих пор

Один лишь Element Eighty в силу своей унылости не доставлял и не доставляет

  • Element Eighty выпустили всего три альбома и распались, но до сих пор доставляют многим тысячам поклонников по всему миру. Не наговаривай!

Винрар?[править]

Да куда там 5 часть "легендарный винрар"?Дыранитесь, если не играли, Порш чертовски уныл и скучен. Графика и физика - да, но в целом - невесело. С Хай стейкс, например, не сравнить. Вот 4 - винрар так винрар.

  • кому как. по-моему вин.
    • по-моему тоже вин.
      • для любителей аутентичности и красивых, неспешных заездов - возможно. Больше там нихуя нет.
        • Таки играл на компе и PS, и винрар именно PS-версия. А ещё там был автомобиль за $1'000'000!
  • Пятая вин, четвёртая лажа
  • После пятой в 4-ю играть адово уныло. Никакого удовольствия от прохождения поворотов. Насчёт неспешных заездов - сложность нужно было повыше выбирать и учиться держать машину в повороте на вменяемой скорости. Алсо, это единственная автоаркада из известных мне, где траектория решала.
    • Никакого удовольствия от прохождения поворотов? А пробовал ли ты проехать в нфс4 Кельтские руины на макларене не отпуская газа?
      • Аргумент улыл чуть менее чем полностью! А ты пробовал IRL на скорости 120 развернуться на 180 не отпуская газа? В любой ситуации можно придумать идиотизм. Тут речь о том, что в пятом нфс физика вин а в четвертом по сравнению с 5 - фейл.
  • для меня, рядом с 4ой частью никакая друга даже близко не валялась (ну разве что 2ая), т.к. она была последней с разделением экрана. а играть с другом на одной клавиатуре дорого стоило. это не то что эти б-гмерзкие онлайн покатушки. олдфаги помнят.

Внесение правки в статью[править]

Блджад, я поучавствовал в закрытом бетатесте онлайн нфски (NFS World) и могу добавить про него инфы, но...статья огорожена.

UPD: уже состоялся анонс новой части. вроде как возвращение к истокам, что по геймплею, что по названию(hot pursuit).

Пока это очень серьезные лаги. За 2 подлагивания можно с 1 позиции упасть на 7, при том что все на одинаковых машинах едут по прямой и не используют примочек. Ну и конечно наплыв наших школоло выражается срачем в чатах транслитом.

Развитие движка и спизженность идей[править]

Как правило, NFS штампуют так быстро, что даже не успевают создать новый графический движок и высрать новые идеи. Вот пару примеров: Hot Pursuit 2 и Underground. В Underground трассы чуть менее чем полностью спизжены с Hot Pursuit 2, только подрисовали ночной город вместо вулкана, и добавили туеву тучу доставляющих вещей, выпилив мусорков и разнообразив кошерным тюнингом и и новыми видами гонок. Идея Underground'a спизжена с форсажа? Нет. В то время была такая гоночка Street Racing Syndicate, которую быдло тут же окрестила клоном NFS. На самом же деле, совершенно наоборот. SRS вышел за год до NFSU, и боясь проебать позиции на рынке игр тут же EA сделали свой высер, который даже SRS уступал по многим параметрам (к примеру в SRS можно было ездить по всему городу, была полиция, хотя и тупая). Но быдло пофиг. NFS уже шикарно коммерциализировался и засрался. Underground 2, Most Wanted и Carbon (правда в последнем переработан). Притом из-за жажды бабла в Most Wanted даже тюнинг не удосужились доделать, а в Carbon сделали так много трас, что её можно пройти сразу же после установки Pro Street - фейловый высер аля Racedriver: GRID. Вывод: дырим окупившиеся идеи и науд доделывать до идеала: быдло так клюёт а бабки капают в карман. NFS же брэээнд!

  • Ага, щаз. Мудила, то что первый андер вышел в 2003, а срс в 2004 это значит то, что срс вышел раньше? долбать. и грид вышел 2008, а прострит в 2007. советую подучить хронологию игр
    • На самом деле, ProStreet самая нормальная часть из всей долбанутой серии. Не считая, может High Stakes. Многие дырели на на управление, но на самом деле, оно реалистичное. Зайди в настройки и отключи traction control, abs и прочее. Увидишь, как всё изменится.

На соревнования по дрифту пускаются только заднеприводные авто, потому что в реале на соревнования по дрифту пускаются только заднеприводные. Да и все кроме заднего привода не Ъ. Кетчуп минимален, анон. Если Пол Трэск на своём Skyline долбашит больше 300 на длинной прямой, то он их и будет долбашить. И если другие соперники не разгоняются до такой скорости, то они и бдут в заде. И вообще... это просто гонки. Никакой полиции и мешающегося транспорта.

      • На самом деле тунинг ведер был еще до Underground в японских гонках на PS One, которые японцы никогда кроме как у себя не выпускали. Tounge series например. Неона и тонировки там еще не было, но возможность занизить, поменять диски и поставить/убрать скамейку на багажник уже была.
      • За примерами для тунинга можно далеко не ходить. Gran Turismo 2 позволяла сделать гоночную модификацию машины. Сравнивать эти две игры не совсем корректно так как разные жанры, но тунинг.

High Stakes[править]

Увы, поиграть в это можно максимум на Win98, на XP не запускается даже с самыми виртуозными бубнами.

Ложь и провокация. С православным патчем на NFSHS можно фапать и в XP, я гарантирую это.

Исправьте статью уже, оно даже под 7-ку работает пруф. My eyes bleeding каждый раз когда вижу это предложение про XP и виртуозные бубны.
Двачую, на семёрке пашет, как на 98-ой.
А если через заду - то можно запускать PS диски через ePSXe.

Хай стэйкс - самая винрарная часть, я гарантирую это.

  • Ну может и не самая, но винрарная опредленно. Олсо, 4 часть доставляла возможностью запилить свой список машин и трасс, а так же навести порядок в ихних ТТХ. Это было одним из важнейших достоинств 4 (и 3) части. Олсо в Порше редактор 3D-моделей тоже ломанули, но слишком поздно, когда всем уже было пофиг.
Олсо в саундтреке есть трек Callipso, на что невозбранно дрочат фоннаты Mass Effect (Если вы какбэ не в теме - эта песня играет на верхнем этаже клуба Afterlife, что на Омеге. Ну и собсно в HS.).
Трэк называется Callista, а не Callipso.
Все хорошо забытое старое - есть новое.

"Можно было сменить день, ночь, направление движения, погоду на трассе и отзеркалить трэк." Это и в третьей части серии можно было сделать.

NFS II SE[править]

На XP так же запускается. Гугол.

  С настройками по умолчанию на dgVoodoo не запускается. Нужно в его настройках 32-битный цвет ставить.

Porsche Unleashed - Баги графики[править]

1. Поскольку NFS:PU родом из 2000 года, ее создатели и помыслить не могли что однажды частота центрального процессора достигнет отметки 9000 и более МГц (на самом деле - 1800 МГц), в результате чего игра радует багом низкой детализации моделей машин, салона и трасс при установленных в настройках игры максимальных значениях. Помогает только даунклокинг камня до частоты менее, чем 1.8 ГГц. Анонимус искал в этих ваших интернетах, другого решения нет. Кулхацкер-кун, если ты читаешь это, докажи что ты способен на большее, чем угнать чью-то аську. Легион тебя не забудет.

2. Шрифты уебические на всех видеокартах невидии (nVidia), ориентировочно начиная с GeForce3. Частично лечится использованием антиалиасинга 2x, но осадочек остается. Полностью лечится только заменой nVidia на ATI/AMD.

3. На трассе в Нормандии игра очень часто вылетает в окошки. Для исправления бага файлы Farmland.bin, Farmland.txt и Farmland.fsh из \%gamedir%\GameData\Track\Sky необходимо удалить, заменив их файлами от любой другой трассы. Для блондинок: удаляем оригинальные файлы, создаем копии Coastal.bin, Coastal.fsh и Coastal.txt и переименовываем их в Farmland.bin, Farmland.fsh и Farmland.txt.

Мораль в чем, брат?
  • Мораль в том, чтобы донести правду современных реалий игры в данную часть до анонимуса. Так же, как с поддержкой XP для NFSHS и NFS2.
Ограничение по частоте 2ГГц, а вместе с ним убогая графика и шрифты лечатся полумегабайтным патчем. Для полного счастья советую поставить [Power Update], тогда никаких проблем быть точно не должно. НФС-кун.
  • Мегареспект тебе НФС-кун, вроде все ништяком теперь )))) 3.5 установлен, а этого волшебного патча я в свое время так и не нашел..

С Power Update на IPLounge не пускают.

Hot Pursuit[править]

Год из названия уберите плз.

А игра то очень даже, особенно по сети. И теперь поколение Андеграунда будет орать, что уже не торт

Чо ты дыриш тут? Ерунда полнейшая, по сравнению в бёрнаут парадиз ваще параша, EA походу задрочили Criterion Games

Кагбе по сравнению с Burnout Revenge - Paradise еще большая параша.

Вопщем критерионы спились и нихуя не генерируют аудончика совсем. што следует - NFSHP - XYNTA

Но это хотя бы лучше, чем последние игры этой серии, которые представляют из себя полное УГ(Shift не в счёт).

Скачал образ Multi12. Автоматически установилась на русском. Как переключиться с убогой локализированной на православную оригинальную озвучку? --shaihkritzer 21:05, 19 декабря 2010 (MSK)

Сука хрошая годная игра. Менты стремают, повороты просто так не пройдеш, музыка не самая лучшая, контента (тачки, трасы, ерунда) маловато. Это если б НР2 вырос в ширину, но стал ниже—Мимо проходил

Ололо, щколота набигае. Матершинники хреновы. Игра поистине глоток воздуха, после игр от БлэкГроб, которые от кривости рук штампуют игры на одном и том же мегаунылом движке. И да, школоте эту игру не понять.—Мимо проходил, жабу проглотил

Отличная игра, уже джва года в неё играю, и всё не надоедает. Последняя в серии игра которая так увлекла, была оригинальный Hot Pursuit

Игра отлична, а XYNTA - это ваша никчёмная жизнь

Ирушка накормила, напоила, и нау..гол послала со своим управлением. Я на своём сраном акценте на сраной уральской дороге со сраной уральской резиной зимой в повороты...

NFS Shift 2[править]

Ебучие капиталистические шалавы, гордо именующие себя Electronic Arts, сказали, что запиливают NFS Shift 2. http://gamemag.ru/news/need-for-speed-shift-2-podtvergdyon-55310 Заебали уже.

Ну всем же пофиг.
Кого "заебали", проходите мимо. Shift отличная игра, способная потягаться даже с консольным монстром Forza Motorsport 3, уступает ему только количественно. Если во второй части будет больше машин и трасс, повышенная детализация и исправление багов с физикой, значит, у нас на ПК будет праздник (в отсутствие GT5, конечно). Кстати, помои в статье в адрес первой части непонятны - чем это в GRID "лучшее исполнение"? Очень капризная физика авто, заблюренная картинка, плюс тупо мало контента по сравнению с Шифтом.
Анон, ты слепой. Никто не говорил, что Shift говно (кроме автора помоев в адрес первой части). Просто EA опять начинает установку NFS на поток, а во что это выльется, напоминать не буду.
Да все нормально будет. У Шифта хорошая основа, и ее нужно экстенсивно расширять. См. ту же Форзу, которую Microsoft тоже "поставила на поток" - не меняет движок, но каждые два года выпускает новую версию с наращенным контентом. Что, стала Форза от этого хуже? Ничуть. Gran Tourismo 6 тоже обещают как расширенную и переработанную версию GT5, так что теперь это норма в индустрии. Смущает только, что EA не то же, что MS и Sony, но вроде и ее руководство взялось за ум.
Вот именно, EA не то же, и так просто такие большие корпорации от поточной болезни не избавляются, а если и избавляются, то приходят другие корпорации, и как в круговороте, заражаются этой панацеей. Так что запасаемся тухлыми помидорами (если Shift 2 будет фейлом) и лучемётом любви и обожания (если винраром).
Насчёт потока опасения напрасны. NFS5 тоже за год делали, и нате же. И вообще они всегда так делали. По крайней мере старались. Сейчас они наоборот отошли от потока распределив разработку между несколькими студиями.
Обломитесь, господа. Shift 2 вышел и получился хорошим, годным автосимом.

Скриншот хотел добавить[править]

К NFS Porsche Unleashed залил скриншот. Кто может — добавьте в статью, пожалуйста. —Fastman

Need For Speed:World[править]

Предлагаю внести это в статью. Да, я написал, что World - ерунда, но ведь так оно и есть. Или лурк продался пиар-менеджерам EA?

Сорри - сначала впилил, потом сюда посмотрел. Впили тогда pls недостающее Sasser

Вторая попытка создать годный многопользовательский рейсинг. На этот раз масштабы больше, свистелки и перделки веселее, а фейл эпичнее.

Как это было[править]

Когда EA Black Box разродилась Undercover'ом, до руководства компании стало доходить, что надо что-то делать с начавшей скатыватся в говно серией. Поэтому разработку следующих частей доверили другим командам, а чёрноящиковцев заняли разработкой сабжа, видимо, решив, что если дать им больше времени, получится что-то стоящее. Вскоре появились первые скриншоты, километры обещаний, и даже бета-версия, подвергшаяся сначала закрытому тестированию, а после и открытому. В конце лета 2010 состоялся релиз, чуть позже сняли ограничение на прокачку для нищебродов. Казалось, игра-таки станет достойной носительницей своего имени. Но не тут-то было.

Что это есть[править]

Игра является отличным примером бесконечного в своей эпичности фэйла. По непроверенным данным, на самом деле её делают три анально порабощённых индуса, за хлеб и воду, под чутким руководством гейм-дизайнера небезызвестной Lada Racing Club, а конечная цель - переплюнуть по неиграбельности все известные игры как прошлого, так и будущего.

Но если отставить в сторону смеудочки и посмотреть в лицо фактам, картина становится даже печальнее. Перед нами просто криво слепленные города из Most Wanted и Carbon, на просторах которых три с половиной анонимуса пытаются соревноваться друг с другом на десятке видов тазиков, делящихся по типу управления на тепловозы и игрушечные машинки. Также имеются свистелки и перделки в виде бонусов, чятика и системы мерения пиписьками.

Хоть и было глупо ожидать, что разработчики выполнят все до единого обещания, но они не выполнили почти ни одного. Из обещанного многообразия режимов - только гонки по кольцу и по прямой, плюс унылые покатушки с полицией. Смену дня и ночи таки запилили, но вместо плавности она происходит ВНЕЗАПНО. Социальные возможности ограничиваются приватными гонками и возможностью попялится друг на друга на паре стадионов. А вся customизация интерфейса заключается в возможности поставить на понравившееся место неисчезающий курсор. "Самый большой город в истории серии" состоит из давно приевшихся пейзажей(изначально даже наполовину обрезанных) Рокпорта и Пальмонта, а над выездом в пока отсутствующий Tri-city висит многообещающая надпись: "For cash only".

Чем это страшно[править]

Помимо отвратительно скудного контента игра отличается наличием сумасшедшего количества багов.

Старт без обратного отсчёта. Часто игроки срут кирпичами из-за того, что противник часто стартует до них. Раньше это обуславливалось проблемами с синхронизацией между сервером в Пиндосии и компом анонимуса в Зазадинске, однако после патча 5.04 стало возможным любоваться на обратный отсчёт, пролетающий за доли секунды. Хотя стартовать раньше всё равно не получится, ибо этому попрепятствует поцелуй с железным задом машины соперника, у которого этого бага нет. ЧСХ, результаты гонки определяются не по тому, кто финишировал раньше, а по времени, прошедшему с момента старта до финиша. То есть, стартовавший раньше получает в подарок штраф в пару секунд, из-за чего нередко начинает кидатся какашками на финише.

Отсутствие карты в гонках. Добавлено патчем 5.05. Видимо, разработчики таким образом решили сделать упор на реалистичность. Особенно весело становится ночью, когда распознать поворот удаётся только после того, как врежешься в стену.

Невозможность войти в гонку. Заключается в нахождении гонки, выжидании других игроков и последующем демонстрировании надписи "Вы не можете войти в гонку. Пройдите, пожалуйста, науд." Увы, пофиксено.

Исчезающие копы. Суть в том, что ВСЕ полицейские машины, вне зависимости, происходит погоня или нет, периодически проваливаются в атсрал. Чаще всего бесследно, хотя порой ВНЕЗАПНО вылезают обратно, заставляя анонимуса тихо офигевать. Увы, тоже пофиксено.

Политика антинищебродства. Хотя это скорее не баг, а фича. Суть в тотальном уничтожении шансов выпадения после гонки или погони стоящих вещей. Ни апгрейдов производительности, ни бонусов вы просто так уже никогда не получите, только за свои кровные. И если вторые и так никому не нужны, то отсутствие первых означает гарантированный фейл в любой гонке. Впрочем, со времен второй годовщины каждые 2 недели вводятся 4 новые машины для нищебродов и другие 4 - убираются, при этом цены возросли в овер 9000 раз, но, к счастью, выручает софтина SlenfBot, крутящая деньги.

Отдельно стоит упомянуть слоупочность разработчиков. До сих пор не допилены две дороги из промышленного района Пальмонта в центр Рокпорта, хотя появились ещё на карте, плававшей в сети задолго до выхода игры. Те что есть, предлагается покупать за реальные деньги, либо и вовсе брать в аренду, причём апгрейдить их нельзя. Также это сказывается на времени исцеления от багов. То есть ждать играбельной версии раньше большого северного лиса явно бессмысленно.

Алсо анонимус может стать жертвой лагов, из-за которых он будет чувствовать себя неполноценным, ибо на трассе все будут его пихать и толкать, а он не сможет никого и на пиксель сдвинуть. Кстати, эта особенность часто провоцирует срачи на тему: "Everyone have more sex then me hack exept me" с аргументами из серии "ты читак" и "ты мудак". К слову, кодов в игре не существует, но за хитрозадыми пользователями хаков никто не приходит, ибо чудесный сайт Darkteam.Net каждый патч выпускает обновленный трейнер, фриз и накрутщик денег, а чуть более, чем все атаки банхаммера попадают лишь те, кто проводил махинации и БЕСПЛАТНЫМИ бустами (именно бесплатными, ибо во времена польских бустов (цена в 10 раз ниже официальной российской, последнее событие массового бана известно как "миллионерское"), так что шансы столкнутся с нечестной игрой огромны.

Что же с этим делать?[править]

Существует три варианта решения проблемы:

1. Перестать жрать кактус. 2. Ждать патчей. 3. Попытаться извлечь лулзы.

Но первый вариант натыкается на отсутствие внятной альтернативы, второй - на то что патчи лишь усугубляют ситуацию, а третий - на общую унылость сабжа и его обитателей. Хотя, при наличии фантазии, вполне можно превратить fail в win. Минут так на пять.

Пара готовых вариантов:

Запустить кольцевую гонку подлиннее, оторваться от оппонентов подальше, и использовать посох света лучи поноса скилл one more lap. Если оппоненты достаточно неадекватны, то после гонки будет весёлый срач.

Активно пользоваться бонусами Traffic magnet и Juggernaut, бодать и долбить соперников(получится лишь у избранных с низким пингом).

Можно попробовать нарисовать на крыше машины большой пинус, но, во превых, придётся долго мучатся с редактором, во вторых, всем всё равно, что у тебя на крыше.

Наконец, можно было банально потроллить в чате и/или на т.н. местах встреч, но лимоны

Поизвлекать лулзов можно просто зайдя на 9-й канал и почитав чятик. хохлосрач, гей-нацизм и прочие прелести обеспечены.
"Политика антинищебродства." анон был недостаточно задротен. у настоящих задротов детальки выпадают.
Еще есть никому ненужные команды. Хотя нет, фаллометрию никто не отменял.
Если вносить, то тогда и все игры серии нужно описывать, а то получится однобоко. Кстати, что за ерунда про нее написана в статье? World, конечно, не заслуживает любви и обожания, но такое чувство, что тот пункт писала школота-луркоёб. Или пункт выпилить, или переписать! 13:51, 30 января 2011 (MSK)

Вурлд это карты(не все) предыдущих частей с мультиплеером. От онлайн-игры есть только возможность ВИДИТЬ друг друга во фрирайде, ну и смотреть статистику/авто. Ни о каком внутриигровом рынке BlackBox и слышать не хотят, игнорируют и удаляют посты. Все что имеется за 1.5 года это полтора патча в год(так что бы локация новая появилась, или пол нового режима, коих в игре три...) и каждую неделю по автолегенде искореженной "дизайнерской мыслю" больной фантазии BB. Т.е. сама игра не доставляет, практически ничем, если бы не узкое комьюнити некоторых порталов, концентрация быдла среди которого крайне велика. Команды служат сообществами и лигами (подобно доте), по крайней мере World-Garage(буржуйский) и Nfs-World.com(СНГ).

Алсо[править]

Задрот-кун, сообщает о том что Ворлд, это ипичнейший пример превращения воздуха в полимеры, не слезая со стула от ЕА-гэймс. Контент Ворлда на 95% состоит из уже созданных ранее моделей автомобилей из трех предыдущих частей (Андеркавер, Карбон, Моствантед) и одной новой (Ран). Таким образом конторе не надо заморачиватся оплатой работы дизайнеров, а всего лишь копипастить до бесконечности чуть менее чем дохуя уже готовых моделей и трасс. Кроме того ЧерныеЯщики выпилили единственное что доставляло в серии о стритсракинге - это атмосферу. Последним гвоздем в атмосферу стало добавления "Нового режима" ТМ по сбору зеленых кристаллов и добавлением всяких миллионных гиперкаров вроде Кёнинсега, стоимость которого составляет ровно 1000 рублей.

Платформы[править]

НФС ещё на найфонах и айпэдах есть, батя грит хорошо зделали

Hot Pursuit 2[править]

Троллинг четыре - с участием главного артефакта, повышающего у копа скилл "Жиробас" - пончиков. http://www.youtube.com/watch?v=sJYKSgakNxE&feature=grec_index

Насчет поворотников и аварийки в Porsche Unleashed.[править]

А вот уд вам! Такая возможность была реализована в High Stakes и только там. Я гарантирую это.

Ты мудак, я гарантирую это. В Порше я лично созерцал поворотники, инфа 100% --shaihkritzer 21:30, 21 октября 2010 (MSD)

А вот уд! На ПиЭс Адин именно в Высоких ставках были поворотники,а никак не в в этой Порше вашей!

Так вот и уточняй, что это на твоей говноконсоли такое, а не на православном PC shaihkritzer 11:34, 23 октября 2010 (MSD)
Серия кагбе родилась на говноконсоли, а ПК получил урезанный порт.
ЛОЛШТО???7 А ты смищной.
Чтоле так - http://en.wikipedia.org/wiki/The_Need_For_Speed, смотрим Release Date.
Чето не пойму, спор о том где поворотники были раньше или о том были ли они в Порше вообще?

Porsche Unleashed под NT (2000, XP и т.д.)[править]

Господа, захотелось мне вспомнить эту игрушку, однако под икспи и двухтысячным встретились следующие проблемы: Под 2000-м игра просто вываливается в форточки после окна загрузки (там где нарисован Porsche 911 Turbo, причём оба имеющихся у меня дистрибутива) Под XP игра способна работать, но через какое-то время в окне выбора игрока также вываливается в форточки. Внимание, вопрос: чем лечится? Под 98-й у меня отсутствуют дрова на видео- и звуковую карты, а в шестнадцати цветах играть не хочется. Старый компьютер может ВНЕЗАПНО перезагрузиться, что тоже не радует.

http://www.nfsworld.ru/1846. Нагуглить можно было за 15 секунд.

Доколе?[править]

Тут, понимаете ли, выходит новая, и похоже винрарная часть НФС, а на лурке, блѣть, даже про World "сказать больше нечего". Вот я и спрашиваю - до каких пор статья будет выглядеть в таком зазадленном состоянии? Серьёзно, надо допиливать. Огораживание этому не поспособствует.

  • Двачую. Статья находится в зазадленном состоянии. Уже скоро Январь, а в статье толком не описана Hot Pursuit. Написано, что "Релиз наметили на ноябрь 2010 года". Да и про World ничего не сказано.
    • Людям безразлично.
      • С таким отношением, мой юный анон, весь лурк окажется в полной заднице.
        • Сюрприз! Он уже, давно и основательно.
          • Молодец! Вместо того, чтобы тут дыреть, исправил бы ситуацию. Говорить, что он в заде может каждый, а помочь - мало кто. Без сопливых разберёмся!

Пора разлочить статью[править]

В самом деле, и доводить до ума ее надо, и новая серия наконец вышла (правда, разброс мнений вокруг нее не меньше, чем вокруг Шифта, прозреваю войну правок). Если набигаи школоты беспокоят - назначьте куратора из числа участников для надзора, в конце концов.

Need for Speed (Special Edition)[править]

"Запустить её по XP без эмуляторов не получается, а с эмулятором дикие тормоза." Враньё. Не тормозит даже на относительно неновых компах под эмулятором DosBox. А на связке Virtual PC+Win98 летает даже на компах десятилетней давности.

Слоупок детектед[править]

Подредактируйте чуть хотя бы, если не разлочивать.

NFS Underground[править]

>В игре появился большой красивый ночной город (который полностью выпилен из провалившегося Motor City, я гарантирую это) Ваш покорный слуга специально интересовался по этому поводу у разрабов - город полностью новый. [1] (самый первый вопрос)

Ответ типичный маркетинговый. from scratch -- ага, за год from scratch при том, что движок и физика явно из предыдущей части заимствованы. В этом разнесённость команд им не помешала. Лично я играл в эту игру в первый раз в 2004 когда родители наконецто купили мне комп, и я очень хорошо тогда познакомился с этой игрой, поэтому ненавижу всю линейку NFS по сей день. Это не гонки в которых существует реальная честность, все ваши покатушки заведомо усвоены разрабамы, поэтому если вы должны проебать гонку с самого начала не сделав что то что было ими задумано, вы ее проебете и смысла гнаться в надежде ошибок ботов НЕТ, их не будет. Я прямо вижу эту какртину как в меме -Ну, что на сегодня придумано такого чтобы в край заебать игрока? А давайте сделаем 7 кругов по две минуты минут на 10 а в конце бот неебическим образом без азота на более уебанской тачке, для полной бомбалейло, выстрелит из за игрока и пофиг что находился в секундах 5 от него и игрок проебет разъебав все в округи мышь клаву моник и т.д., заодно и слияние сделаем с самсунком на поставку моников и прочего дерьма. -Да, да , отличная идея похлопаем. -Что еще? -Ну можно сделать кучу ботов тачек, которых ты не видиш во время поворота, да их там и не будет, а потом НА НАХУЙ СОСИ СУЧАРА ИГРОК суши гвозди блѣть. -ДА ЭТО ЖЕ ШЕДЕВВВВР похлопаем да да да молодец.... -А может всетаки не будем заебывать игрока и дадим ему насладится игрой? (злое лицо начальника) полет в окно... Спустя десять лет, тоесть три дня назад я вновь запустил эту игру, сидел на протяжении трех дней, проходил, и вот что понял. Ее пройти реально выйграв самому с самого начало до конца НЕВОЗМОЖНО вот просто НЕТ!!11 единственный шанс выйграть это именно тот момент когда бот гоньщик программирован у финиша въебаться в другого бота на фуре, такси и т.п. последние 5.4.3 места в списке выйграть каким бы ты наидыратейшим геймером небыл, как бы ты не задрочил эту игру и вобще гоночки в целом, выйграть одну из последних гонок в этой игре 1 на миллион с условием что вы все сделаете в идеале не отпуская кнопку газа! Ах да, и еще примечание, если вас на втором, третьем круге обошел бот примерно секунды на 3, все, шанса у вас 0 зироу, ошибок от бота не ждите.

Это все хрень! я играл в нфсу с 8-ми лет (я 2002 г.р.) и не прошел НО недавно переустановил на новый комп и таки начал проходить по норме. Далее шли пять дней за которые я прошел (как пишет счетчик прогресса в нфсу) 79 из 111 а сейчас когда пишу я хз на каком уровне прогресса НО ЕСТЬ ЕЩЕ ОДНО "НО" в нфсу есть статистика в которой нужно подняться из грязи в князи от 10 до 1-ого места во всех гонках разгон, занос, спринт, круг, выбывание по кругам. я в данный момент на 4-ых местах а на пятом в спринте нужно выиграть Саманту ( это девушка которая есть в начальных роликах и роликах особых (индивидуальных) улучшений которые дают ТОЛЬКО если у тебя титановые яйца (в моем случае аццко закаленные) и ты проходишь этот (чтобеговы*****) спринт. и то что выше написано "Ее пройти реально выйграв самому с самого начало до конца НЕВОЗМОЖНО вот просто НЕТ!!11 единственный шанс выйграть это именно тот момент когда бот гоньщик программирован у финиша въебаться в другого бота на фуре, такси и т.п. последние 5.4.3 места в списке выйграть каким бы ты наидыратейшим геймером небыл, как бы ты не задрочил эту игру и вобще гоночки в целом, выйграть одну из последних гонок в этой игре 1 на миллион с условием что вы все сделаете в идеале не отпуская кнопку газа! Ах да, и еще примечание, если вас на втором, третьем круге обошел бот примерно секунды на 3, все, шанса у вас 0 зироу, ошибок от бота не ждите." ЭТО ГОН!!11!! я блин вырос на этой игре и я знаю что такое сраный хардкор нфсу можно пройти с титановыми яйцами, стеклянными несмыкаемыми глазами и терпением Будды. Я ЛИЧНО СКИНУ СКРИНШОТ С СВОЕЙ ФОТКОЙ КОГДА ПРОЙДУ ЭТО ГОВНО. и еще я в вк можно это обсудить в лс: http://vk.com/id172300719 ЭТО НЕ РЕКЛАМА!

Пососи мои яйца.

Shift 2 Unleashed[править]

Я так понимаю, про новый НФС (который уже и НФСом стыдятся называть сами разрабы) никто ничего не напишет ввиду того, что за статьёй следят ленивые пидарасы.

Это же спид-оф же, даже отдельная серия. Вообще, разработчики своими комментариями доставляют не хуже арийцев из Crytek. Мол, все разработчики симов - унылое гавно, а игры делать про машинки умеем только мы. Еще говорили, что Shift 2 уделает в щи "Град Туризмо 5" и "Форзу".

Я вот поиграл. Больших отличий от первого Шифта как-то не увидел. Вид из шлема практически ничем не отличается от вида из кабины, который был в первой части. Дрифт упростили: теперь авто само идет в занос, и ему нет дела, захотел ли этого пилот или нет.

Хотя, должен сказать, сайндтек в игре винрарный. Хотя музыка - это такое дело...

NFS the run[править]

ЕА недавно анонсировала новую часть от "Черной коробки". Запилите кто-нибудь - красивый, умный и остроумный - ее в статью.

Краткая информация. Сюжет игры рассказывает о парне по имени Джек, который должен выиграть большую гонку Сан-Франциско - Нью-Йорк. За ним будут гнаться полицейские, черные вертолеты с миниганами и много других плохих парней. Зачем парню все это нужно? Выиграв гонку, он сможет вернуть себе прежнюю жизнь. Вот.

www.nfs.ru/games/run - сайт с первой видяшкой.

  • Прозерваю, что очередная ерунда. Концепция подразумевает только одну (но длинную) трассу и одну машину. --shaihkritzer 14:57, 2 мая 2011 (MSD)
  • В игре будет всего несколько машин и 5 трасс-городов.
Mvv0105

Торрент эдишин давно уже вышло. Может кто,что-нибудь напишет на счет игры? Кстати, главный героя очень сильно похож на одного из главных редакторов продажной "Игромании".

Отпишусь на счет игры, блджад, сюда, ибо страничка залочена.Слоупоки ликуют. Честно говоря, игра не особо, ибо разрабы явно были упоротые. В целом, из плюсов - неплохой автопарк, ГРАФОН, винрарный саундтрек от Брайана Тайлера, четкие бэкграунды. Еще, пожалуй, гонка в лавину. Все. Минусы, которые все перечеркивают - однообразный, скучный геймплей (2-3 типа гонок), тупой искуственный идиот, попытка закосить под автосим в физике и в то же время безумно тупые аркадные заскриптованные погоньки, где тебе предлагают уворачиватся от пуль - совсем дураки чтоле? Не Матрица же, в конце концов (хотя всем всё равно, сколько пуль в тебя попадет, машина останется цела, тогда как близлежащие тачки взрываются после 2-3 точных выстрелов). Тупые кантри-вставки вместо музыки на 2-3 трассас (блевать хочется после Тайлеровской музыки), совершенно долбанутое управление по дефолту - не WASD, не стрелочки, а их, блджад, совмещение, замена старой доброй системы "дыранулся в столб - нажми R и тачка респанется на середине трассы" новомодной ерундой а-ля GRID, и, самое долбанутое - при съезде трассы на обочину на 10-15 метров от трассы или среза считается, что вы попали в аварию, и вас кидает на последний чекпоинт. Ну и хреновая кампания и совершенно тупой финал,увы. Вердикт: скачать, установить, доиграть до гонки в лавине, скачать саундтрек, удалить игру науд.

 после данной игры возненавидел трактора "ауди"
Оформил в статью пару слов. Mr. slowpoke всегда на страже уютненького.

Уже давно выла эта гавноигра The Run!

Правописание школоты[править]

Школьник пишет NETFOR SPID SHIFT. Я поражаюсь! Как он её ещё и проходит? Это же симулятор от лица водятла. И такой малый уже шмаляет в неё, при невозможности грамотно написать название. Расстрелять! Grammar Nazi.

А можно пруф?

Most Wanted от Criterion[править]

Сегодня был анонс, запилите инфу. Особенно покажите негодование школоты по поводу отсутствия кредитоведет и тюнинга

Блѣдь, хп2010 в унылом городе. Такое ощущение, что все разрабы, хоть немного прикоснувшиеся к НФСу, скатываются в сраное говно. Даже вот критерионы, подарившие нам отличный бёрнаут и таки более-менее съедобный хп2010, который хорош, если лицензию взять. Хорошо хоть слайтли мэдов это не затронуло, ибо сделали таки неплохие два шифта и, послав ЕА науд и забрав движок шифта 2, клепают Project C.A.R.S, который по графону уделывает в щи всякие там гран туризмы/форзы.
Так запилите инфу наконец-то.
Бёрнаут твой ерунда скучнейшая.И как разрабам такой поебени доверили продолжение NFS?
Может быть, ибо парадайз я не осилил, например. А вот нахуя им нфс дали, тоже интересно. Но с другой стороны, а больше некому - либо слившимся в заду чёрным ящикам, либо к слайтли мэдам, которые как бы аркадами не занимаются, да и вообще они ЕА послали науд, либо вот критерионы. Других студий в анальном рабстве ЕА нет.
А вообще заебали доить задротов и штамповать эту удыту каждый год.И калофдути тоже.Хорошо хоть скоро выйдут новинки для олдфагов-хитмен 5,фар край 3 и нехреновая замена "вору 4"(thief 4)-дисхоноред.А штамповки эти в заду затолкать штамповщикам,ибо настодырели!
ЕА же, ёпт. Есть спрос - есть предложение. Хочешь нфску погонять - на тебе нфску, только успевай платить.
Запилите про это говно инфу в статью, глянул 10 минут и удолил, это бурнаут парадайс мост вантед ,кароче. Позор критерионам навеки, ЕА- эпик фэйл.
Двачую. Даже жалко было делать халявный предзаказ (за халявный спасибо мудацкому ориджину, у которого в очередной раз что-то навернулось, и он позволял покупать что угодно с совершенно пустой кредитки. Надо было ультимейт эдишон драгонажа брать, и в очередной раз трахнуть Лелиану. Эх..).
Запилите про баги их over 9000, если нужны картинки, организуем, я таких багов ещё ни в одном нфс не видел.

АПД: не забудте написать что рекламка на щитах то не простая нейтральная, а с логотипами разрабов игр: беседка (кто бы мог подумать да?)Visceral Games и овер 9000 других. Я начинаю думать что таким образом ЕА тонко тролит других.

А между тем Most Wanted получился шикарной игрой. Идут массовые срачи "говно или шедевр", куйте железо, пока горячо. В катсценах бтв багов нет, вся наркомания, которая там происходит - задумка авторов.

Ерунда это. Просто блѣть когда пропороты все колеса машина даже в мв и карбоне не могла ехать а тут это бред сивой кобыли. Мусора не представляют трудностей. Может таким долбоебам как ты 200% упрощение погони до уровня дошколоты и понравилось другим нет. Это не мост вонтет и не бурнаут даже там подобной удыты не было. Вывод играй дальше и фапай на новый мв.
Обилие нецензурной лексики без особого на то повода и переход на личности сказали всё за тебя. А игра всё равно вин.
Чего они там сказали? Это тебя мама научила, что неважно что дыреть, главное как? ГСМ?
Северный лис эта мост вантед 2012 уныла.Criterion тупые уебки,ни хера не смыслящие в гонках.Когда же эта пидорская ЕА загнётся науд со своими блѣдофилдами,медалями и прочей тупой ерундой?

Need for Speed: Porsche Unleashed[править]

NFS:PU - самая годная часть, до сих пор в неё играю, а остальные части NFS так себе.

Статья - говно[править]

Статья полное дерьмище, следящие - слоупоки, новой информации не добавляется, статью переписывать с нуля —Burnbabyburn 11:07, 7 июля 2012 (MSK)

Плюсую, бро. Не хватает про фэндом нфса (который исключительно школота), да и про все части подробнее, без воспевания отличного порша и обсирания долбанутого андерковера.

Пару слов о NFS RUN[править]

Underground был моей первой гонкой на PC и я его люто и бешено полюбил.От всех последующих продолжений срал говном и крипичами в окно.Но вот опробовал Run и северный лис как затянула.Величайшая гонка со времен Underground,оерундельно красивые трассы,дыратый автопарк,заебенная музыка.Тока один минус-слабо проработаны повреждения телег.А те,кто дырит что Run ерунда-зажравшиеся школьники,пусть уёбывают в свой блѣдофилд дрочить в онлайн с посонами.Всем играть в Run и не дыреть на игру,возродившую NFS в моих глазах!
Твой ран ерунда. MW каноничный - самый годный, без быдлотюнинга аля андеграунд 2 и дядя Вася style.
MW твой годен,но на широкоформатном монике совсем не торт,поэтому ХУNТА

Поправки[править]

Наконец-то у вас совесть проснулась, спасибо за анлок. Немного дополнил инфу о частях серии и добавил про скоро выходящую новую часть. Но увы, делать отлично красивые сатьи я не умею, это уж кто-нибудь другой.

Задача состоит в том, чтобы переписать это говно, а не дополнять спискоту, которую при чистке, если кто возьмется, все равно снесут. —- Ежи К.o 23:12, 4 октября 2012 (MSK)
Ну тут уж надеяться на кого-нибудь креативнее, кто перепилит всё это говно, а пока пусть хоть это говно будет более информативным и соответствущим нашему времени, а не тому, когда там очередную правку про ещё один нфс писали.
"Лурк" и "креативность" уже давно понятия взаимоисключающие.
ЧТД, стоило отлучиться на день, как в статью понанесли спискоты и фагготрии. А всё почему? А потому что овощеголовая администрация за креативность привыкла наказывать, а вот фагготрию разводить они и сами горазды.

Разделение труда[править]

Я сейчас раздел "классика" пилю потихоньку. Возможно даже продолжу. Возможно через пару веков закончу. Однако последняя НФС в которую я играл -- первый underground, а посему нужны анонимусы, знакомые с играми BlackBox и последующими, их значимостью и мемами. В midnight club я тоже никогда не играл, а упомянуть стоит.

Зря снял защиту[править]

Надежды на толковый перепил умирают с каждой правкой дорвавшихся фоннатов. —- Ежи К.o 23:13, 3 ноября 2012 (MSK)

А ты чего хотел? Это тебе не про науд никому не сдавшиеся мемы писать. Этож игрота во-первых, НФС во-вторых.
Хотел, чтобы вы сделали нормальную статью, суть такова: берешь описания игр и удаляешь — совсем, потом вспоминаешь, какие в NFS есть «науд никому не сдавшиеся мемы», драмы и срачи — луркоебишь помаленьку.
А то такими темпами гнить этой недостатье в Инкубаторе. Улавливаешь? —- Ежи К.o 23:24, 5 ноября 2012 (MSK)
На момент снятия лока в статье ничего, кроме описания игр и не было. Чтобы не голый стаб оставлять, нужно сначала дополнительный контент запилить. Не это ли анонимы в последнее время делали?
Поверь, вся годнота, которая там может и есть, меркнет на фоне списков, на которые натыкаешься в первую очередь. Вы же сами потом не сможете из этого нагромождения выбрать мякотку. Трудитесь, в общем, но с прицелом на тотальную зачистку впоследствии.

NFS Pro Street[править]

Цитата про физику: "(например, для дрифта годятся только заднеприводные машины, что вроде мало относится к проблемам модели вождения и больше к ФГМу разрабов, однако с такой моделью вы бы там нихуя бы просто не надрифтили с полным или передним приводом)"

Я, конюшня, все понимаю (75% луркоебов - школота, ост. 30 - олдфаги. с ув.), но пример дохуя хреновый. Стер, но про странную физику оставил. Если что-либо о странности писать, то нужно хотябы почитать о том, чего пишешь. А вдруг это ни разу не странность? Физика там уг, но все же дрифт на переднем приводе - дохуя какой баттхерт. Ты сам подумай головой.

Можно в пример написать просто: дохуя сложный дрифт на переднем приводе, епта-бля (aka. Madison или Vanomas, ну кто их пидорасов отличт?)

А какого, собственно, рожна откатил, ты?[править]

Объясни, умник, че тебе еще недодали. — ММ

А всё потому что из большого малоинформативного говна ты сделал усечённое, но такое же неинформативное говно
А че, большое говно читать куда круче, чем усеченное, да? Пипец ты укурок, анон. Это не причина, что ты написал. Алсо, есть подозрения, что новый вариант ты даже не читал. Почитай-ка еще раз и подумай о своем поведении. — ММ
Да ты подумай сам, стёр ты слишком дохуя. И, кстати, я не тот анон
Я стёр достаточно. Там были такие завораживающие кулстори о том, кто у кого покупал права на сто двадцать седьмую часть НФС, что хоть вешайся. Читать это неинтересно никому, кроме игрожуров. Статьи, особенно об играх, должны быть лаконичными и не развозиться на 50 Кб. — ММ

Что за ерунда[править]

Откатите статью назад! Нахуя убрали пол статьи ничего нового не добавив ? Новая версия - запредельное говно.

+1 — Fire-orange.png

Rivals[править]

Уже давно в торрентах. К прокачке добавили смену номеров (ну это точно северный лис). Игру esc не остановить, так что смиритесь. А про то, на каких конфигах он будет «работать» — я вообще молчу…

Кто-то еще играет в это говно? — Мерцающий 14:26, 25 декабря 2013 (MSK)

ГДЕ БЛЯТЬ ЛЕГЕНДАРААЯ BMW M3 GT-R?[править]

какого хуя все скатилось в говно? Статья как и вся серия NFS скатилась в гавно.

  • СЕМВАЛИЗИРУИТ!!!11

Самая быстрая тачка в Most Wanted и других частях??

NFS 2015[править]

Пишем своё мнение о NFS 2015.

Моё мнение: видеоролики 10 из 10, такое ощущение что живёшь в самой игре

NFS и его конкуренты[править]

Вообще, для меня NFS сдох после неоднозначной пятёрки. Незнаю, как для вас, а для меня это так. А уж потом, читая про остальные части, я понял, что НФС таки уже всё... Ещё пару лет и он точно сдохнет. И дело не только в недостатках, а и в конкурентах, которые уже начали превосходить NFS в тех или иных аспектах.

Итак, первый - это Gran Turismo от Sony и прочих. Винрарность серии - это традиции, усовершенствования игр серии. Часть 5 правда, подкачала, но в целом, на высоте. Доната не особо много, больше всё основывается на задротствовании. В целом, достойный конкурент и преемник.

Вторыми на пятки наступает, ВНЕЗАПНО похорошевший Asphalt. Нет, реально. Графоний уже по-любому круче, управление в целом проще, вот только, судя по 8-ке, Гейлофт подводят те же грабли - неебический донат, без которого можно дойти лишь до 6 сезона, а далее - все. Кроме того, Геи увлекаются свистоперделками типа сотен шейдеров на кубометр асфальта, что приводит к сильным лагам и вылетам, даже на топ-машинах.

Третьи - Forza Motosport. Не играл, но затея нравится.

Если ещё кто хочет сказать, пожалуйста.

Driveclub - картинка самая реалистичная на данный момент, все остальные отдыхают