Старое обсуждение:Дизайнер

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Это старая дискуссия, которая некогда велась на сайте Луркоморье. Пожалуйста, для продолжения обратитесь к актуальной: Обсуждение:Дизайнер, которая проводится в стиле пленарного заседания.


Позвольте, а где плашка про батхерт? За лючки, кстати, отдельное спасибо.

Я в ужасе: с каких это пор архитектор перестал быть в первую очередь инженером?

  • да он им и не был никогда. В тырнете есть чУдные креатиффы какой-то строительной тетки из Перми по поводу рухнувшего аквапарка и вообще. Ну так вот она там помнится и делится воспоминаниями, как они при совке пахали в каком-то ниипроектстройхрензнаетчто, лабали типовые проеккты в плане инженерных расчетов, а приданного им архитектора, творца удова, за пивом посылали, ибо более ни на что пригоден не был. А теперь наоборот, он, блѣ, творец, аффтар, бабло с заказчика получает, а всякие там анженеры удовы что накреативлено то пусть и рисуют, и не нарушают полет мечт.

Архитекторы все всегда были инженерами, а те кто не инженеры, это оформители интерьеров и экстерьеров. Какбе.

  • оооодааа, прям анженеры шосеверный лис. Инженер, чтоп понимать, это не тот кто гайку рисовать умеет и формулу из справочника применять, а тот кто головой думает и увязывает в ней, голове, все необходимые проблемы, как минимум обозначает те задачи что требуется решить если не решает их сам. А гайки чертят так, чертежники и техники. У архитекторов этого не наблюдается вообще, в принципе. План — есть, внешний вид и как все будет заебись выглядеть — в полный рост. А вот как оно будет работать, как это здание кондиционировать, вентилировать, электроснабжать, как вообще в нем работать если кабинет начальника выходит прямо в юзерскую зону огромной стеклянной дверью (и поэтому у оного начальнега сдырили за два года два нотебука), почему деффки на входе сидят в 5 метрах от двери и зимой пухнут и дохнут, как на столики посередине зала подавать проводку — это архитектора, творца йопт, ниипет совершенно. Это так, потом, анженеры всякие решат, в порядке текущей эксплуатации. НЕНАВИЗХУ!RLHM 08:38, 7 октября 2008 (MSD)
    • О да, это инженеры говорят которые нормально электрическую сеть с первого раза проложить не могут. Не загоняйся, про косяки инженеров уже былины ходят, типа запаянной с двух сторон вентиляционной трубы. Сидели бы и не рыпались, а то без архитекторов вообще без работу сидели бы.
      • так потому и далпайоппы анженеры-планировщики что под архитекторами, гуммунитариями епт, сидят. Нормальные из таких мастерских уже все разбежались, только полные мудаки и остались, на окладе жалования, на третьих ролях и под присмотром начальника гайку чертить с девяти до пяти, ну а что может наделать мудак? А архитектору пофиг — не царское это дело трубы проверять, он творец! А мы потом это все разгребаем.
        • Да, зато на стройке вечно трезвыми рабочими командовать это труЪ. Господин прораб, вы задырелись.
        • то есть косячная вентиляция это архитектор-царь виноват, а не анженер-планировщик?
          • архитектор конечно. Ибо лезет на позицию Самого Главного, Самого Великого Вождя, Аффтара и Творца, с нецарским делом прорабатывать мелочи, при этом на выхлопе всей его деятельности получается лажа на уровне детского сада. А мудит ли он это все лично, или набирает каких-то негров-проектировщиков под себя, — вообще говоря пофиг. Кто родил проект и получил за это бабло? Архитектор! (а инженеры не упоминаются) — вот значит его и вешать на первой же накосяченной трубе. А его быдлоинженеров пинками на улицу, но это уже их проблемы. Да, позиция «царь хороший — бояре сволочи» она конечно удобная, особенно для царей, но вот только к реальности отношения не имеет.

Результат поразительный. Все эти проекты, как минимум в области оборудования и инфраструктуры (которыми я как раз занимаюсь) — полная херня. Ну то есть совсем и насквозь. Как чистить кондеи размещеные за глухим потолком на 12 метров? Ниипет! Как менять лампочки за огромным глухим стеклом? Сами как-нибудь! А это что за труба запроектирована поперек клиентского зала? — А это у нас инженеры пидарасы, студенты удовы, ничего нельзя им поручить сволочам. Естественно нельзя, ибо все кто что-то соображал из этого проектантского бизнеса уже давно разбежались, и одни студенты и старперы-долбоебы остались.

            • Ну ладно, а куда тогда делись волшебники-инженеры? Которых сейчас старперы и студенты заменяют?
              • дык примитивно передохли, а новых нету. Причем лет пятнадцать нету совсем, ввиду полной остановки системы подготовки высоковумных кадров (когда группу студентов вполне мог учить целый академик, ну или хотя бы членкор), а до этого — были штучными кадрами. Кончились те персонажи обучения 50-х-60-х годов (просто примитивно по возрасту, мой дед вон 15 лет назад уже помер. Есть один его одногруппник помоложе, в отличие от деда не успевший на войну, вот он остался последним действующим инженером на весь бывший совок что-то понимающим в установках разлива стали. Так что ему 80 лет — а востребован по самое не могу, за баблоблѣ по всем этим метзаводам летает. Помрет — кирдык, немцев завозите или летите в трубу) когда инженер это не просто звучало гордо но и что-то из себя представляло, последний был выброс, ученики еще тех недодушенных в революцию Великих. И все. Учоные (физики-бомбостроители и пр) еще как-то образовывались, потихоньку в матанных рассадниках, а инженеры — уже фсе, совсем фсе. Так только, техники, затачивать типовой проект и сдавать мегатонны чертежей ни на секунду не задумываясь — ибо уже и должность перестала предполагать умственную работу. Классический штопор обыдления работы — бессмысленно рассчитывать на то что найдется работник с моском на эту позицию, а значит и структура работы обязана быть доступной идиоту, а значит неидиот просто не пойдет в эту область. И только мелкие стальные крыски с паровым приводом, типа меня, выживают в такой обстановке, перемещаясь не по общим трубам с могучим говнопотоком, а строго перпендикулярно, сквозь разрушающуюся структуру экономики и общества прорывая себе удобный крысоход прямо к закромам. Крыски впрочем тоже на бОльшую часть только рвать, грызть и гадить способны, не более того, так что все это стремительно катится в сраное говно. Зато гламурненько и красивенько, ибо дизаааайн.
  • Имел ссчастье поработать электромонтером ОПС и видеонаблюдения. Когда нам приваливало счастье делать свою работу на этапе отделочных работ, особую ненависть вызывали именно дезигнеры интерьеров. Благодаря тому, что у дезигнеров случалось по семь пятниц на неделе (и творческие узбеки как исполнители креатиффа), было похоронено под потолками и стенами немалое количество недешевого провода (некоторые марки стоят порядка 50 рублей за метр). В общем, при слове дизайнер, у меня теперь рука начинает тянуться к чему нибудь тяжелому, твердому и не сильно стерильному.

Перемещение статьи «Быдлодизайнер» в «Дизайнер» не требуется[править]

Перемещение статьи «Быдлодизайнер» в «Дизайнер» не требуется. Причина та же, по которой не требуется перемещение статьи «небыдло» в «быдло». Для ссылаемости из других статей. Если вопрос в сокращении кол-ва статей, то лучше удалить статью «дизайнер», дав ссылку на педивикию, а «быдлодизайнер» оставить, так как по формату больше подходит под Луркоморье. Если же перемещать статью в «Дизайнер», то по логике вещей копию делать надо и в «Быдло», потому что «быдлодизайнер» равноценно относится к обоим категориям, но тогда теряется суть вики-формата (кросслинк) и увеличивается объём и бестолковость статей. Алсо, в статье «Дизайнер», кстати, понятие «быдлодизайнер» было трактовано неверно, и, посему, исправлено на «говнодизайнер», так как быдлодизайнер дизайн репродуцировать умеет, даже иногда качественно, а вот придумывать новые ходы и фишки — не может.

Доставляющая копипаста обиженного дизанира[править]

Сами придумали или сдырили откель?

Дизайнер — человек формирующий предметный мир окружающий нас. Дизайнер — человек обладающий набором технических и графических знаний, который может визуализировать или макетировать новые или прототипные решения в утилитарные вещи. Все, с чем прикасается человек в утилитарном мире, это дело рук дизайнера. Одежда, интерьер, компьютерный интерфейс, бытовая техника, автоиндустрии, тяжелая индустрия, — это все к чему прикасался дизайнер. Дизайн — техническая эстетика предметов. Дизайнер — художник конструктор. Каждый дизайнер может быть художником, но не каждый художник может быть дизайнером.

Дизайнер может быть креативным или техническим. Креативный дизайнер придумывает и визуализирует новые или на основе прототипа утилитарные вещи. Это может быть: медиа графика, GUI(интерфейс программ) или предметный мир (все, с чем прикасается человек: транспорт, телефон, стул, мебель, быт.техника и т. д.). Технический дизайнер это человек оформляющий или обрабатывающий графику в спец. компьютерных программах, а также работающий с предметным миром (макетчик).

  • Да пускай этот долбоёб не дырит. Тяжелая индустрия (самолет, горный комбайн, нефтедобывающее оборудование) -- придуман инженерами и вид этой техники исходит только из функционала. Весь дизайн самолета ограничивается его перекрашиванием в другие цвета, поскольку его не долбучая авиакомпания производит, а самолетостроительный завод. И весь смысл подобного перекрашивания -- это чтобы одно отличалось от конкурентов. Тоже самое про горные комбайны и прочее, только там все ограничивается плашкой, вроде "СтройСервис".
  • конечно скопидырил. Это же дизааайнер, ну что ты от него хочешь, ничего нового кроме кислотного креатива. Забиваем в яндекс «Дизайнер человек формирующий предметный мир окружающий нас» и вуаля — вот они ссыкли полезли, на какие-то «международные институты рекламы» RLHM 13:35, 30 октября 2008 (MSK)
    • Точно, Яндекс знает, а вот гугель мне не помог. Никита Камхоров 13:37, 30 октября 2008 (MSK)
  • "Каждый дизайнер может быть художником, но не каждый художник может быть дизайнером". Херасе! А может всё-таки наоборот? Сильно видать обидели этого кекса, раз такую пургу гнать начал.

Аффтору[править]

создателя луркаМуры когда то хорошенько натянул дизайнер))) и он, очевидно, чувствут себя опустошенным с тех пор как его таки сняли с шишки)).

  • да, что то где то недодумано. Видимо ХОРОШИЕ работы возникают сами из жидкого вакуума.

Пожалуй. надо подправить.

LaTeX[править]

Упомянуты программы для полиграфии, но не упомянут LaTeX. Это правильно?

Зачем склонировали говнодизайнера?[править]

Кто то может вспомнить нормальных дизайнеров?

Все эти кривые линии и картинки кругом наводят на мысли что дизайнер — это долбительная ориентация.

Кладка перегородки в 1,5 кирпича, это стена толщиной 38 см, довольно часто встречается. В чем прикол? (каменщик)

Прикол в том, что полтора кирпича (380 мм) — это уже ни хуя не перегородка, а вполне себе несущая стена. А в роли перегородки от неё нихреновая нагрузка на перекрытие получается.

Башорк[править]

А как же забыли про дизайнеров на башорке, которые вечно стебутся над клиентами, присылающим макет не в том формате. Типа, «лол, прислал макет в джепеге, вот идиот».

Кстати, не там ли есть цитатка, где типа одному дизайнеру заказали рекламу для строительной компании? Типа «сделайте, как представляете». Он и сделал — гастарбайтера, переместил ему руки на заду, на фоне — пару покосившихся многоэтажек, чототакоэ… Заказчик посмеялся, потом переделали нормально. Гуглил — не нашел. Может кто ссыль даст?

Саунд-дизайн[править]

Добавил заметку про этих мудил. Расплодилась блѣть в последнее время куча долбоебов, возомнивших себя Бенами Бертами. Если еще говно-фотошоперы создают свою удню хотя бы с нуля, так эти же вообще упоролсяи, и просто используют готовые, сведенные семплы, напиженные с торрентов, причем еще умудряются их уродовать в процессе обработки и выставлять это как свой креатифф блѣть.

Как-то маловато сказано про саунд-дизайн в музыке. Типа, есть конторы, где работают действительно крутые саунд-дизайнеры (Spectrasonics, Илья Ефимов). Невъебически сложная программа Reaktor, пользователи которой гордятся возможностью получения оригинального звучания, хотя большинство из них может извлечь из Reaktor'а только однообразное УГ, в то время как пользователи готовых звуков чаще звучат самобытно. http://wordsound.narod.ru/text/mushole.html#part4

Дизайнер[править]

это оскорбление

  • Скорее, просто мегазаезженное слово применяемое к месту и не к месту.

А как же настоящие дизайнеры?[править]

Те, которые утверждают что «дизайн — это то, как вещь работает, а не то, как она выглядит»? Цитату приписывают Святому Джобзу, но в книге «Дизайн промышленных товаров», вроде, названы ещё несколько «авторов». Кстати довольно интересная книга, даже для рядового быдло-куна. Автор раскрывает долбоебизм проектировщиков в самых разных областях жизни, причём разные виды долбоебизма: не только случаи, когда «дизайнер» просто думает задой и на выходе даёт нечто страшное внешне и не работающее внутренне, но и шикарные примеры, когда внешний вид ставят на первое место.

  • Настоящим дизайнерам выгодно такое положение вещей, когда профессия недооценена массово. Более того — они даже сами троллолируют представителей своей же професси о том, какая она глупая и бесполезная. Это одна из причин, создающих своеобразный котёл трясины, в котором варятся баттхёртящие представители дизайнерского большинства, выбраться из которого в условиях парашки почти нет никакой возможности без определённых сдвигов в мировоззрении. Это делает работу настоящих дизайнеров (НЕ студии Лебедева, например) сверхценной и очень высоко оплачиваемой, а также позволяет отбирать из трясины в котле самые талантливые кадры.

QuarkXpress[править]

Ну зачем надырели? Юзают его до сих пор и в хвост и в гриву. Нихуя он не забыт. А газеты и книги в нем верстать вообще удобнее.

Нихуя! Кварк это говно, сделанное криворуким уебаном! InDesign наМНОГО лучше. Дизайнер-кун.

Педофилия среди дизайнеров как признак профессионализма[править]

Вот ты и попался, Яндекс не обманешь

Питерские дизайнеры любят мальчиков

"Дизайнерские вещи"[править]

Таки забыли упомянуть про такое явление. Это когда обозначается что некий предмет/одежда/обувь не сколько принадлежит его носителю-дизайнеру, а скорее это что-то очень крутое, сделанное дизайнерами (а остальное то блѣ кто рисует?) для дизайнеров и тех кто в теме. Короче, аналог "элитное", только с уклоном в креативность, а точнее минималистичность или откровенную претенциозность. Приемы пришивания таких ярлыков уже встречались. Хотя иногда так пытаются выделить действительно толково сделанную вещицу.

этой статье нужно дать плашку уныния и скорби

По поводу интересности профессии[править]

Понимаю, что глупый вопрос, но работа веб-дизайнера может быть не скучной? Есть примеры адекватных людей, которые начали этим заниматься, потому что им действительно нравится процесс работы, а не голимые понты?

Меня бы мучило сознание полной ненужности своей профессии и деятельности. Дизайнеры не нужны. Вообще. Ассенизаторы нужны, и дворники и хирурги. А дизайнеры -- нет.

Веб-дизайнер[править]

Автор - закомплексованный долбоеб веб-дизайнер. Быстро запили раздел про себя.

Веб-дизайнер кун со стажем больше, чем у 100500-а домохозяек-фотошопщиц, о прелестях модной у 100% студентов этой страны профессии, включая слушателей кулинарных и сантехнических колледжей.

Процесс работы веб-дизайра такой же унылый, как и везде, где нужно работать, а не служить или управлять. Есть интересные задачи, и есть обычная рутина, в которую превращаются почти все проекты после разработки основной дизайн-концепции. Рисовать по два дня "идеальную иконку" никто не даст, ибо рентабельность ВСЕГДА важнее вашего сраного "творческого взгляда на вещи". Исключения составляют отдельные задания для умеющих рисовать от руки. Но, в большинстве случаев художество в веб-дизайне никому не всралось, а больше приветствуется быстрое и типичное решение задач: шаблоны, фреймворки, шапки, подвалы, адаптивно-удывные версии, и прочий кошмар поклонников культа Фотошопа и "порисовать сайты". Настоящего творчества в веб-дизайне не так много, как тебе рассказывали на организационном собрании быдлокурсов. В веб-дизайне намного больше ремесла.

Бытовые достоинства и недостатки характерны для всех профессий, связанных с сидячим образом жизни. Теплый офис, и бесплатный 8-и часовой доступ к вконтактику включают в себя повышенную степень(где-то очень повышенную, как в случае с простатитом) вероятность различных совсем несмишных заболеваний: сколиоз(не тот, что в школе, а уже намного жестче), простатит(она же "болезнь на полшестого"), ожирение, сердечно-сосудистые, ну и почти всегда - близорукость.

Рабочий процесс часто связан с некислой психологической нагрузкой. Особенно если ваш шеф полный долбоеб, разбирающийся во всем:балете, Украине, атамной физике, самолетах, а лучше всего - в дизайне. А также в периоды "изобретения велосипедов", дедлайнов, в том числе творческих самого дизайнера, и работы с особо духовно богатыми клиентами. Часто напрягает отсутствие задач, связанных с движением, поездками, командировками. 8 часов в день, 100500 лет за одним и тем же столом, с одним и тем же видом из окна(если повезет с окном),прогером-дауном - по левую руку, и незатыкающимся бизнес-аналитиком(по долгу профессии, на тебя ему глубоко пофиг) - по правую, выдержит не каждый. Хотя, некоторые компании достаточно активно практикуют выездную работу в Забугорье(гораздо чаще - в Замкадье). Но почти всегда это касается руководства, бизнес аналитиков, маркетологов и прочих "важных" сотрудников, а не дизайнеров.

К имеющейся "творческой" рутине может присоединиться корпоративная аджайл ерунда в виде жутко напрягающей системы подробной отчетности, 100500 совещаний в день с толпой долбаебоебов по обе стороны океана, изображающих работу, но дырящих в 100 раз больше, чем приносящих реальную пользу. Как дополнительный бонус - до закисания мозга унылейшая верстка однотипных проектов и даже программирование!

Одной из ключевых особенностей работы веб-дизайнера на просторах бывшего совка(в частности в Минске) является стремление предприимчивых(хитровыебанных) директоров компаний нанять в лице одного "веб-дизайнера" сразу 100500 сотрудников:

1. Собственно быдлодизайнера(нормальный веб-дизайнер на такое не подпишется).

2. Полиграфиста(без комментариев, читайте выше в статье).

3. Быдловерстальщика(не "быдло" называется "фронт-энд разработчиком", и кроме, собственно, верстки тянет еще скрипты, некоторые занимаются чисто скриптами).

4. Аккаунт менеджера. У куна был опыт еженедельной отчетности перед 3-я начальниками и двумя "заместителями".

5. Системного администратора(установка пиратского софта и поиск ключей, настройка Апача, хуяча и прочих "незаменимых дизайнерских инструментов", многочасовое устранение проблем падения соединения, из-за негласных происков шефа-долбоеба на сервере, и прочие "дизайнерские" радости).

6. Маркетолога(продумывание концепций рекламных компаний, анализ аудитории и уд там знает чего еще анализ).


7. Программиста(чтение и правка кода, Джаваскрипт фреймворки вообще знать по умолчанию, в особо запущенных случаях, поиск в кривом редакторе HTML тегов в коде на Си, редактирование, и заливка так, чтобы из-за случайно удаленной запятой не вальнулся весь сервис).

8. 3D моделера(моделировать, анимировать, текстурировать. В пендостанах этим занимается целый штат сотрудников. Впрочем, качество несравнимо).

9. Копирайтера(придумывать слоганы, править быдлотекст).

10. Арт-директора и проект менеджера. Это вообще по умолчанию. На 99% мелких и средних конторах, кроме одного его величества начальника, других руководителей быть не должно. А дырки остальных руководящих должностей должны закрывать уд пойми кто.

Также в обязанности веб-дизайнера входит выслушивание насмешек от "более развитых" в "эволюционной цепочке" быдлокодеров, на темы "настолько близкие" веб-дизайнеру. При ответной просьбе, на шутку про настройку сервера или среды, дать определение "кривой Безье", быстро ретируются писать сложные агоритмы(править быдло код). Зарплаты у гениев "математических наук" почти в 1,5-2 раза больше. Куну стоит задуматься о выборе профессии, особенно если пофиг чем заниматься, "лишь бы - за компьютером"(лишьбы ни хуя не делать), и лишь бы платили по-больше. Роль третесортного быдла в 99% айти компаниях "чистому" веб-дизайнеру уготована по умолчанию.

Многие Ыксперты при поиске рабов путают веб-дизайнеров с верстаками, фронт-энд разработчиками, и даже веб-програмистами.Сейчас, с повышением уровня hr культуры, встречается реже.

В веб-студиях дела обстоят не лучше. Повышенное ЧСВ и зашкаливающая "компетентность" директоров 99% веб-студий заставит вас не раз задуматься о смене профессии. Часто веб-студии являются одним из 5-и бизнесов холдинга, и хорошо если офис всезнающего директора будет находиться не за соседней стеной. Особо упоротые экземпляры превращают студии в английские фабрики времен промышленной революции, где дизайнер-раб должен фигачить и перефигачивать взятый с потолка план пятилетки по разработке 100500 дизайнов, иконок, иллюстраций в день, в грязном офисе с облезлыми обоями, сломанным креслом, и кондиционером на границе с МКАД. Собеседование, естественно, будет проходить в головном офисе компании в центре города, с улыбками при параде, и тонне обещаний вашего карьерного роста и светлого будщего.

Веб-дизайнером, как и сантехником, нужно становиться по зову сердца. Если главным при выборе этой профессии является достижение важных для тебя, и, главное, КОНКРЕТНЫХ целей, не связанных с модными трендами, покупкой машины-квартиры, или "дружбой" с творческой быдлохудожницей Алисой, которой ты хочешь присунуть в сортире на очередном "биэннале", то возможно что-то и получится. 99% веб-дизайнеров лезут в это болото из-за моды на компы(ни хуя не делать, и получать бабос) и "исключительности творческих натур". Их залитые кока-коллой(ягой) мозги не в состании понять, что абсолютно любой человек, и почти все профессии - "творческие". Навязчивая идея "работать за компом"(а не хуячить за станком), накладывать в фотозаде фильтры, и отдыхать на ГОА(на самом деле - у тетки в Мухосранске), приобрела в последнее время долбоебические масштабы. Реальность - веб-дизайнеры, как ни в какой другой профессии, без опыта и мощного портфолио, науд никому не всрались. А нарабатывать все это можно долгие голодные годы. Прогеров джуниуров сразу после курсов берут на хорошую зарплату. И спрос на рынке на них гораздо выше(но все равно без дизайнеров они уд что сделают). После курсов веб-дизайна кун с очень большой вероятностью устроиться работать... Грузчиком в ближайший гипермаркет, если только его дядя не здоровается за руку с местными айти царьками. Одна знакомая автора, с непрофильным образованием, прямо с университетской скамьи уехала на несколько лет на Кипр, осваивать за казенный счет нужную айти компании профессию, где в топ-менеджменте работает ее дядя. А ты дальше грызи гранит sass/less верстки, быдло.

Веб-дизайнеры, "наемные заданосцы", почти всегда во сто крат большее быдло, чем дизайнеры работающие "на дядю". С такими "олимпийскими" темпами развития, отечественный фриланс скоро будет приравнен к собиранию бутылок. Доход 90% веб-дизайнеров фрилансеров уже сравнимы. Рост "квалифицированных" кадров в лице скучающих домохозяек и школьников-фотошоперов этому способствует. А на забугорных - и своих индусов хватает. Плюс большинство наших школьников с трудом пишут граммотно по-русски, что уж там говрить про английский.

Если кун родился не под счастливой звездой, в обеспеченой семье, не имеет семь пядей во лбу, 10-летний опыт работы с крупными заказчиками, спит с девушками чаще одного раза в год, а главное, его папа/дядя не имеют связи в бизнес сообществе, то заработать на фрилансе на что-то большее, чем сиську "клинского", семки, аренду клоповника в спальном гетто, и капиталку двигателя своего 15-летнего корча, врядли удастся. Констатация данного факта вызывает тонну кирпичей у большинства фрилансеров, так как мнимая творческая свобода часто обарачивается обычным быдлозанятием, тормозящим профессиональное и личное развитие.

Что получается[править]

… когда дизайнер -- девственник и не догоняет, чего он такого надизайнил (тыц: [1]). Северный лис, товарищи.

Не быть тебе дизайнером[править]

Mudodizajner.jpg