Адреналиновая неуязвимость
Перейти к навигации
Перейти к поиску
То, что написано на упаковке. Персонаж не только не чувствует боли, но и не получает повреждений (или получает намного меньше по сравнению с нормальным состоянием). Обычно плюсом идёт физическая суперсила с побочной прочностью, чтобы ничего себе не поломать.
Примеры[править]
Кино[править]
- «Пипец» — Убивашка после укола адреналина входит в ещё более боевой режим и, двигаясь чуть ли не на околозвуковой скорости, убивает Мать-Россию многочисленными осколками стекла
- Собственно, фильм "Адреналин" и его сиквел, с Джейсоном Стетханом в главной роли. Можно сказать, тропнеймер.
Мультсериалы[править]
- Futurama — Фрай после выпитых ста чашек кофе ускорился так, что для окружающих стал еле различимым размытым пятном, и легко вынес всех из пожара. Огонь ему был не страшен, поэтому тоже считается. Да и сил он затратил изрядно.
Видеоигры[править]
- DoomRL — состояние Берсерка.
- XCOM 2 — абилка рейнджера после убийства он становится неуязвимым для обычного оружия (оставясь уязвимыи для гранат) на одну атаку. По сути, следующий выстрел по нему становится автопромахом.
- Grand Theft Auto 5 — спецспособность Тревора
- Bloodrayne 2 — при активированном режиме ярости перестает расходоваться полоска здоровья (вместо нее отнимается полоска ярости) и Рейн нельзя сбить с ног ударом.
Аниме и манга[править]
- Full Metal Panic: Fumoffu. Сагара и Цубаки довели бедного «шкраба» до этого состояния, в результате чего от него изрядно набегались.
- JoJo's Bizarre Adventure: Джоске не ранил станд(ы?) Кейчоо (даже выдавил из себя мордобойную фразу про Моисея и разделение воды при Исходе), однако парочка ракет его задела.
Настольные игры[править]
- Dungeons & Dragons - в пятой редакции ярость Варвара дает сопротивление(уменьшает урон вдвое) к всем физическим атакам. А при выборе Тотема Медведя, еще и к стихийным.