Обсуждение:Американ МакГи/Архив/1
Просьба запилить Гримов — ибо не играл. Картинки и видео будет позже.
- Запилил про Гримов. Терзаюсь сомнениями, что статья не нужна. То есть вообще.
- Ради Алисы должна быть. И картинок обязательно же, самой героини и кота как минимум.
- как добирусь до нормального компа с мышкой запилю aziatkofag 02:32, 8 августа 2010 (MSD)
- Ради Алисы должна быть. И картинок обязательно же, самой героини и кота как минимум.
What kind of penis?![править]
Ну и зачем нужны эти пять строчек? Я конечно понимаю, что каникулы, но почему нельзя запилить статью только про Алису? Ведь сабж мало чем другим отметился. Я знаю, что значимость есть, но раз так, то давайте тогда ещё напишем и про Молинье и про Сида Мейера.
- Спасибо за идею, бро.
- Тима Шефера/Шайфера почто забыли, долбоебы?
- Пейсал недавно статью про Monkey Island, потерли, суки. Хотя у Шефера кроме обезьян винраров хватает.
- Тима Шефера/Шайфера почто забыли, долбоебы?
Раз уж на то пошло, то, что никто не знает, например, про Дэвида Яффи (Гад оф Во, Твистед Метал)? Миямото, блѣдь, Сакагучи? Что, они не достойны? Билл Ропер, Брэтт Сперри (создатель РТС-жанра), Гэйб Ньюэл как главный в этом вашем Вэлве, Ван Каненгем с Героями и Майт энд Мэджиком, Уорен Спектор, Ричард Гэрриот с Линейкой, долб вашу мать. А, ну да, про них наверное тяжело написать типа «грибы, грибы, пыщ!», это да. Но, если руки бы дошли, наверное только так бы и написали — на большее не хватит.
- Just do it yourself!
Чото эта, пока значимость™ маловата.
Оставить про Алису, переименовать, про Гри написать пару абзацев — кто такой, что еще напилил. Сам персонаж безблагодатен, ибо окромя Алисы ничего реально хорошего пока не осилил.
- Да кому вкакался этот МазГи, или как там его!? Про Кодзиму напишите обитатели, и про Девида Перри. А Шейфер вообще достоин over 9000 статей.
А ещё есть Мишель Ансель и Кен Левайн. Народ, вспоминаем ещё хороших разработчиков, ведь о них тоже следует написать статью, несмотря на малую значимость.
Оставьте статью, она уже сделала доброе дело, подсказало существование грима. Лично мне игра понравилась, как и в «Путь» играть стоит исключительно ради атмосферы, и рассказанных историй.
Немного изображений: http://games.compulenta.ru/upload/iblock/c38/Alice_screen.jpg http://www.booksoftcrack.ru/files/image_game/PC/2/AmericanMcGeesAlice2000_4.jpg http://i014.radikal.ru/0801/19/6922a76d6896.gif http://www.gamerulez.net/gallery/img/gallery2/big/ameriken_makgi_alisa_1.jpg http://www.brothersoft.com/screenshots/softimage/t/the_return_of_american_mcgees_alice-303681-1257920948.jpeg http://www.metagames.ru/screenshots/ps3/Alice_Madness_Returns/5.jpg http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/456/2252456/f_11811868.jpg (Попробуй погладь кота, сука) http://images.infozis.ru/uploads/posts/2009-09/1252444907_infozis.ru_1225199576_mcgees_alice_l.jpg
Вот, сделал что мог. Стало вроде получше, еще чуть добавить инфы — и годня статья будет. — Участник:Мрачный Музыкант
Запилите кто нибудь в статью красивых картинок Алисы (не ту удоту что есть выше) дохера же их и больше http://zloyart.blogspot.com/2011/12/alice-madness-returns-artbook.html
- Исполнено. Пока одной хватит, потом, если галерею будем запиливать, ещё накидаю. —Музыкант
- Спасибо тебе добрый человек
- И еще две добавил. Для полюбоваться. Красивая игра, кстати, даже лучше первой. —Музыкант
- Вот кстати согласен. Возможно я наркоман и ничиво ни панемаю в играх, но первая алиса мне до жути напомнила Гарри Поттера 1&2 от того же EA. Наверное для начала нулевых это был шедевр. У меня тогда была сега и иже с ней. AMR я воспринимаю как более качественное, интересное и красивое продолжение части, где лучше всё, даже те самые пресловутые прыжки.
- А Алиса-то какая готичная красавица... =) —Музыкант
- Bingo, тоже плюс AMR, если на Алису из первой части могли фапать только педобиры с мазохистскими наклоннастями, то Алиса из второй должна доставлять всем остальным.
- Наркоманы штоле? Она похожа на привокзальную проститутку с тридцатилетнем стажем, побитую временем и клиентами, готовую отдаться за дозу первому встречному, сюжет как бэ намекает нам между строк что потрудиться на этом поприще ей всё таки придётся. смахивает на мою первую учительницу. Инфа 146%, я гарантирую это.
- Толсто. Мальчонка, видимо, аннотацию-то и не читал, а туда же. Алсо, чувак, если бы у тебя сгорел дом с родителями и тебя держали бы семь лет в дурдоме, ты бы выглядел как блин масленый, да?
- Прохладное рассуждение бро. Из психушки она вышла сразу после событий первой части, сколько лет прошло по сюжету? Можно же привести себя в порядок за столько времени, но ведь даже когда она в стране чудес находится похожа на размалёванную бл... ну да ладно. Это игра. И на фоне красивых пейзажей страны чудес мы видим тридцатилетнюю наркоманку, что отлично заметно во втором трейлере (даже в трейлере блджад не смогли нормально нарисовать её), такой контраст неприемлем. Алисодрочеры - вы больные на голову извращенцы и вам место рядом с ней в дурке! Это при всём моём уважении к сюжету игры.
- Ну, извращенцы. И чё? Это первое. Второе - ей там не тридцать и даже не двадцать ещё. Потом, живет она далеко не на Бейкер-стрит, а в каком-то приюте, где хрена лысого будут детей выхаживать. И последнее: если зреть в корень, то наркоманом не были ни Алиса, которой в книге лет пять было, ни сам гр-н Доджсон, придумавший шизоидную страну Чудес, чтобы затроллить своих преподов. А по играм Алиса не веществами ширялась, а с ума сошла. И попробуй тут не сойди, к слову. —Музыкант
- К слову, я сравнил её с тридцатилетней наркоманкой, ибо выглядит она рельно настолько поршиво, а не утверждал что ей 30. Если в AMA мы видели с виду милую и симпатичную девочку, то тут... что за WTF? Это раз. Ты так говоришь как будто извращенцы это что то хорошее. Это два. Бейкер-стрит не бейкер-стрит, но по сюжету у неё вроде бы осталось какое то небольшое наследство, вполне хватило бы на пару приличных платьев, а то одета как служанка в борделе. И последнее: блджад, хватит вырывать мои слова из контекста, я не разу не сказал что там кто то ширяется.
- Это в АМА-то милая и симпатичная? Особенно которая в главном меню сидит, ага. Насчет вырывания - вот чистая цитата: "ля-ля-ля, и на фоне красивых пейзажей страны чудес мы видим тридцатилетнюю наркоманку". Какбэ намекаэ и всячески символизируэ. —Музыкант
- Я вычислил твой IP, ты из Омска и походу вы с моим умершим братом берёте наркотики у одного барыги. Да в AMA милая и симпотичная. http://3.bp.blogspot.com/-Bi5C-W8Xxz4/TvDrVfT-pjI/AAAAAAAACIw/pEZrqYI3AUk/s1600/x_b9bf6e55.jpg ты только посмотри на неё! На эти глаза полные страха и отчаяния, так и хочется обнять и сказать: "не бойся, всё будет хорошо". А вот глядя на это http://shazoo.ru/assets/media/stories/2010/09/5454-alice-mr.jpg так и тянет сказать: "продлеваю ещё на час". Насчёт вырывания - "тридцатилетняя наркоманка" это была метафора, и если кто то настолько ограниченный что неспособен этого понять, то извините, медицина тут бессильна.
- Насчет обнять и помочь - тут не поспоришь, not pedobear. А вот с русским языком у вас, молодой человек, проблемы. А с чего она на проститутку похожа? По-моему, еще красивее стала. Прям вообще слов нет... Не помню таких красавиц в компьютерных играх. —Музыкант
- Аументы закончились? На правописание оппонента переходим? Проститутоктоли никогда не видел? Дак вот - вылитая бюджетная проститутка. А в каком она месте красавица, я чёто никак одуплить не могу... покажешь может с пояснениями?
- Оценка - 2. Дело не в аргументах, просто читать противно. А пояснять бесполезно, на вкус и цвет фломастеры разные. Если так хочется, выйди на улицу и глянь на эту напомаженную шнягу женского полу с сигаретами и ягой. Вот они-то точно проститутки, имхо. —Музыкант
- Омич ты токой омич. пачотный gramar naci штоли? а хатя там кокой то обмудок зоявлял жи что у вас здесь "фанбой галавного мозга" пахоже он прав. Слив засчитан
- А по моему ты просто пидор косящий под порядочного гея, отсюда и butthurt. Из того же трейлера: http://cs303711.vkontakte.ru/u104134064/119922978/y_489b8dc6.jpg ну разве не хочется обнять там и прочие описанные тобой извращения? Или вот: http://cs303711.vkontakte.ru/u104134064/119922978/y_5bf5e843.jpg ну разве не няша?
- Дружище, вот ты меня дюже порадовал. Суперские картинки. Я вторую запилил в галерею. —Музыкант
- Да без проблем всегда рад за Алису вступиться, она не достойна такого толстого троллинга =). Только это не фанарт, а скрин из трейлера, я же вроде подписал сверху. http://www.youtube.com/watch?v=hUmLstbaK-g
- Ааа, ну щас исправим. Только постер вверху какой-то урезанный вышел. Фак. =( —Музыкант
- Это не постер, а фанарт помоему, в этой группе http://vkontakte.ru/amg_alice нашёл такой же и в таком же урезанном состоянии, не знаю, наверное такова была задумка автора
- Ааа, ну щас исправим. Только постер вверху какой-то урезанный вышел. Фак. =( —Музыкант
- Да без проблем всегда рад за Алису вступиться, она не достойна такого толстого троллинга =). Только это не фанарт, а скрин из трейлера, я же вроде подписал сверху. http://www.youtube.com/watch?v=hUmLstbaK-g
- Ви таки гомофоб да? Или же латентный ахтунг пытающийся отвести от себя таким сомнительным способом подозрения? Бро чё ты мне тычишь этим трейлером, я его видел 100500 раз, а твои скрины... те же яйца только в профиль, лишнее подтверждение моих слов
- Не бро ты мне гнида толстая. Я думаю что если бы по стране чудес бегал Серёжа Зверев в розовых стрингах со стразиками и всё это под кавер-версию голубой луны от Элтона Джона ты едва ли здесь на говно исходить бы стал, не?
- Твои эротические фантазии доставили бы любому психиатору. Я гарантирую это
- Боже мой, куда я ппал. У вас здесь секта анонимных дрочеров на Алису? Не пробовали организовать курсы совместной мастурбации?
- Блеать, какой срач развели-то, пока меня не было.
- Картинка к AMR в статье не кошерна, ибо на шее у нее какая-то хиута, вместо символа "Омега"(что, кстати, намекает). Вот, например, более подходящая пикча: http://s13.radikal.ru/i186/1112/c1/aaaa6b4a5485.jpg
- Да и вообще, чего вы мучаетесь? В самой игре ведь в Extras есть заебенный арт. Вот, кстати, пак с ним и прочими ништяками, пользуйтесь: http://webfile.ru/5750020
- Лурк описывæт фагготрию, а не разводит её. Для меня, как стороннего читателя, подходит и то и другое, но если ты так настаивæшь, то перезалью с Радикала. Паки лучше на Айфолдер или РГХост выкидывать, а не на это фуфло. А войну правок надо прекратить.
- Не в фагготии(хотя чего душой кривить - и в ней тоже) дело, бро. Просто эта пикча явно к первой части относится. Вот, перезалил тебе пак, если уж очень надо: http://ifolder.ru/27884692
- Да, но лучше грузить сюда арт, а не скриншоты. Скриншоты должны быть эпическими или представляющими что-то уникальное, как прыгающая на спину собака из Сайлент Хилла. Я её перегрузил поверх той кривой маленькой с Радикала, сам глянь. Ну с паком пусть ММ разберётся. По ходу так правильнее?
- Чувак, это не скриншот, а картинка на движке, кажись. Есть разница. В галлерее все ок, я говорил про пикчу справа.
- А да, там у неё крестик какой-то. Ну возьми сам передвинь по статье или подпиши её как-нить. Или она ваще тут не нужна? По-моему в тему.
- Нужно запилить галерею в отдельный раздел, тогда можно будет сувать пикчи из обоих игр, ящитаю. Но, т.к. у меня растут руки из зады, то лучше подождать ММ.
- Панятна, но хотелось бы на будущее попросить всех, кто захочет тут поработать, что лучше искать фанарт, разные креативы и т. п., потому что скриншоты в большинстве случæв изговнивают статьи. И по-моему пора уже начинать новый раздел обсуждения.
- Нужно запилить галерею в отдельный раздел, тогда можно будет сувать пикчи из обоих игр, ящитаю. Но, т.к. у меня растут руки из зады, то лучше подождать ММ.
- А да, там у неё крестик какой-то. Ну возьми сам передвинь по статье или подпиши её как-нить. Или она ваще тут не нужна? По-моему в тему.
- Чувак, это не скриншот, а картинка на движке, кажись. Есть разница. В галлерее все ок, я говорил про пикчу справа.
- Да, но лучше грузить сюда арт, а не скриншоты. Скриншоты должны быть эпическими или представляющими что-то уникальное, как прыгающая на спину собака из Сайлент Хилла. Я её перегрузил поверх той кривой маленькой с Радикала, сам глянь. Ну с паком пусть ММ разберётся. По ходу так правильнее?
- Не в фагготии(хотя чего душой кривить - и в ней тоже) дело, бро. Просто эта пикча явно к первой части относится. Вот, перезалил тебе пак, если уж очень надо: http://ifolder.ru/27884692
- Лурк описывæт фагготрию, а не разводит её. Для меня, как стороннего читателя, подходит и то и другое, но если ты так настаивæшь, то перезалью с Радикала. Паки лучше на Айфолдер или РГХост выкидывать, а не на это фуфло. А войну правок надо прекратить.
- Не бро ты мне гнида толстая. Я думаю что если бы по стране чудес бегал Серёжа Зверев в розовых стрингах со стразиками и всё это под кавер-версию голубой луны от Элтона Джона ты едва ли здесь на говно исходить бы стал, не?
- Дружище, вот ты меня дюже порадовал. Суперские картинки. Я вторую запилил в галерею. —Музыкант
- А по моему ты просто пидор косящий под порядочного гея, отсюда и butthurt. Из того же трейлера: http://cs303711.vkontakte.ru/u104134064/119922978/y_489b8dc6.jpg ну разве не хочется обнять там и прочие описанные тобой извращения? Или вот: http://cs303711.vkontakte.ru/u104134064/119922978/y_5bf5e843.jpg ну разве не няша?
- Омич ты токой омич. пачотный gramar naci штоли? а хатя там кокой то обмудок зоявлял жи что у вас здесь "фанбой галавного мозга" пахоже он прав. Слив засчитан
- Оценка - 2. Дело не в аргументах, просто читать противно. А пояснять бесполезно, на вкус и цвет фломастеры разные. Если так хочется, выйди на улицу и глянь на эту напомаженную шнягу женского полу с сигаретами и ягой. Вот они-то точно проститутки, имхо. —Музыкант
- Аументы закончились? На правописание оппонента переходим? Проститутоктоли никогда не видел? Дак вот - вылитая бюджетная проститутка. А в каком она месте красавица, я чёто никак одуплить не могу... покажешь может с пояснениями?
- Насчет обнять и помочь - тут не поспоришь, not pedobear. А вот с русским языком у вас, молодой человек, проблемы. А с чего она на проститутку похожа? По-моему, еще красивее стала. Прям вообще слов нет... Не помню таких красавиц в компьютерных играх. —Музыкант
- Я вычислил твой IP, ты из Омска и походу вы с моим умершим братом берёте наркотики у одного барыги. Да в AMA милая и симпотичная. http://3.bp.blogspot.com/-Bi5C-W8Xxz4/TvDrVfT-pjI/AAAAAAAACIw/pEZrqYI3AUk/s1600/x_b9bf6e55.jpg ты только посмотри на неё! На эти глаза полные страха и отчаяния, так и хочется обнять и сказать: "не бойся, всё будет хорошо". А вот глядя на это http://shazoo.ru/assets/media/stories/2010/09/5454-alice-mr.jpg так и тянет сказать: "продлеваю ещё на час". Насчёт вырывания - "тридцатилетняя наркоманка" это была метафора, и если кто то настолько ограниченный что неспособен этого понять, то извините, медицина тут бессильна.
- Это в АМА-то милая и симпатичная? Особенно которая в главном меню сидит, ага. Насчет вырывания - вот чистая цитата: "ля-ля-ля, и на фоне красивых пейзажей страны чудес мы видим тридцатилетнюю наркоманку". Какбэ намекаэ и всячески символизируэ. —Музыкант
- К слову, я сравнил её с тридцатилетней наркоманкой, ибо выглядит она рельно настолько поршиво, а не утверждал что ей 30. Если в AMA мы видели с виду милую и симпатичную девочку, то тут... что за WTF? Это раз. Ты так говоришь как будто извращенцы это что то хорошее. Это два. Бейкер-стрит не бейкер-стрит, но по сюжету у неё вроде бы осталось какое то небольшое наследство, вполне хватило бы на пару приличных платьев, а то одета как служанка в борделе. И последнее: блджад, хватит вырывать мои слова из контекста, я не разу не сказал что там кто то ширяется.
- Ну, извращенцы. И чё? Это первое. Второе - ей там не тридцать и даже не двадцать ещё. Потом, живет она далеко не на Бейкер-стрит, а в каком-то приюте, где хрена лысого будут детей выхаживать. И последнее: если зреть в корень, то наркоманом не были ни Алиса, которой в книге лет пять было, ни сам гр-н Доджсон, придумавший шизоидную страну Чудес, чтобы затроллить своих преподов. А по играм Алиса не веществами ширялась, а с ума сошла. И попробуй тут не сойди, к слову. —Музыкант
- Прохладное рассуждение бро. Из психушки она вышла сразу после событий первой части, сколько лет прошло по сюжету? Можно же привести себя в порядок за столько времени, но ведь даже когда она в стране чудес находится похожа на размалёванную бл... ну да ладно. Это игра. И на фоне красивых пейзажей страны чудес мы видим тридцатилетнюю наркоманку, что отлично заметно во втором трейлере (даже в трейлере блджад не смогли нормально нарисовать её), такой контраст неприемлем. Алисодрочеры - вы больные на голову извращенцы и вам место рядом с ней в дурке! Это при всём моём уважении к сюжету игры.
- Толсто. Мальчонка, видимо, аннотацию-то и не читал, а туда же. Алсо, чувак, если бы у тебя сгорел дом с родителями и тебя держали бы семь лет в дурдоме, ты бы выглядел как блин масленый, да?
- Наркоманы штоле? Она похожа на привокзальную проститутку с тридцатилетнем стажем, побитую временем и клиентами, готовую отдаться за дозу первому встречному, сюжет как бэ намекает нам между строк что потрудиться на этом поприще ей всё таки придётся. смахивает на мою первую учительницу. Инфа 146%, я гарантирую это.
- Bingo, тоже плюс AMR, если на Алису из первой части могли фапать только педобиры с мазохистскими наклоннастями, то Алиса из второй должна доставлять всем остальным.
- А Алиса-то какая готичная красавица... =) —Музыкант
- Вот кстати согласен. Возможно я наркоман и ничиво ни панемаю в играх, но первая алиса мне до жути напомнила Гарри Поттера 1&2 от того же EA. Наверное для начала нулевых это был шедевр. У меня тогда была сега и иже с ней. AMR я воспринимаю как более качественное, интересное и красивое продолжение части, где лучше всё, даже те самые пресловутые прыжки.
- И еще две добавил. Для полюбоваться. Красивая игра, кстати, даже лучше первой. —Музыкант
- Спасибо тебе добрый человек
Alice: Madness Returns[править]
Стоит напейсать, вам не кажется, анончики?
- Стоит. Игра годная, омска больше, панцуштов и прочего фансервиса дохуя, геймплей хардкорен и хорош за счет разнообразных врагов, графон заебком.
- Не фансервисом игры хороши. Но да, она отлична. Писать стоит.
- Подтвержадаю. Игра, как и ее главная героиня, божественна.
- Тут не поспоришь — игра пришлась по нраву всем, кому пришлась по нраву первая часть. А тем временем в рунете сейчас идут многочисленные срачи по поводу отсутствия локализации. Хотя их можно понять : игра слов в диалогах таки присутствует, впрочем, как и в оригинальной книге Кэррола, тут даже совершенные знания английского могут не помочь. К первой части русификацию ждали два года, и она не подкачала. К этой части локализация бы тоже не помешала, глевное, чтобы однозада её не испоганила.
- Об этом стоит упоминать только когда(если) эта самая локализация выйдет, вам не кажется?
- Тут не поспоришь — игра пришлась по нраву всем, кому пришлась по нраву первая часть. А тем временем в рунете сейчас идут многочисленные срачи по поводу отсутствия локализации. Хотя их можно понять : игра слов в диалогах таки присутствует, впрочем, как и в оригинальной книге Кэррола, тут даже совершенные знания английского могут не помочь. К первой части русификацию ждали два года, и она не подкачала. К этой части локализация бы тоже не помешала, глевное, чтобы однозада её не испоганила.
- Подтвержадаю. Игра, как и ее главная героиня, божественна.
- Не фансервисом игры хороши. Но да, она отлична. Писать стоит.
Под страхом получить титул «школота» и «Y.O.B.A.-дрочер», скажу, что игромания поставила игре очень маленькую оценку. На сайте в оценке игроков тоже очень скромная цифра. Нет, я прекрасно знаю, что мания может снизить или завысить по известным причинам (дали на лапу, аль не дали), но в отличии от АГ от заслуженной игрой оценки их балл отличается ну где-то не более чем на два балла (да-да, я помню их историю с «Мафия 2»). А тут прям провал. Не, аноны, я не верю мании, но я в сметении, такой разброс мнений… Мания права по тем пунктам, что критикует игру? Прошу развернутого ответа… хм… точнее, я на него смутно надеюсь.
- Зачем тебе чье-то мнение? Возьми и поиграй. Найдя эту рецензию и прочитав ее, сложилось впечатление, что написана она казуальщиком и любителем CoD'ов. Во-первых: много сюжетных неточностей (устриц поедал Walrus, а не Caterpillar, и у Hatter'a в спине шестеренка, а не «железный позвоночник»). Из одного этого уже можно сделать вывод, что писавший рецензию, играл и думал во время процесса, тем, чем все остальные откладывают коричневых наследников. То есть его нарекания на сюжет оставим в стороне, так как не факт, что человек хоть что-то понял. Во-вторых: претензии к прыжкам? Это неотъемлемая часть игры. Никто же на Mario не жалуется, мол, там прыжков много. Третий пункт: я прошел игру дважды и ни разу не сталкивался с проблемами, связанными с камерой, как во время прыжков, так и во время боя. Возможно, на кривозадых консолях ситуация другая. Играл только на PC. Следующий пункт: автокамера выбирает «не того противника»? В начале игры вполне доступно объяснили как менять цели во время фокусировки. Вероятно, это момент также был упущен автором рецензии, что еще раз подтверждает, что играл человек через заду. И убило окончательно — «игра длинная и затянутая»? Певое прохождние отняло 14 часов. Это много для игры рассчитанной на сингплеер? No comments…
- Насколько я знаю, неудобства у кривозадых консолей возникают, потому что в Алисе нет кнопки «отцентрировать камеру», а во время прыжков палец занят, поэтому могут возникнуть некоторые неудобства. Нормальные люди играют на ПК, да.
- Алсо, всем давно известно, что Игромания скатилась в сраное говно, так что уместнее будет перенести обсуждение говнорецензии в соответствующую тему.
Ну северный лис сравнил с Марио. Я блѣ в Алису сажусь поиграть вот только ради мозгоёбных прыжков. Может еще Макс Пейн переиздать — понатыкать туда платформ, чтобы попрыгать побольше. А че, клево же прыгать. А в Пейне еще и с замедлением можно будет. Вообщем нравиться прыгать — поставь себе дома батут, пару подвесных панелей и прыгай в своё удовольствие, а я хочу в Алисе кровищи, галлюцинаций, и прочей хренотени. Английского со словарем вполне хватает для перевода — не хрен то там и сложные эти каламбуры для понимания, основаны шутки на известных пословицах и классике английской литературы. Игру народ особо не хает, но особо и не восхищается. Игра как игра получилось, кто ж виноват, что в Китае с кетамином туго. Ктати ролики к игре и концепт арт просто оудотительный, вот такой игры — как на картинках — все и ждали.
- Умерь свой бугурт, гражданин консолеёб. Уж кто-кто, а Алиса точно не виновата, что тебе доставляют анальную боль прыжки в платформерах. Если уж на то пошло, то в первой игре прыжки были еще мозгоебнее и колличество их было никак не меньшим, но говнометание ты начал почему-то именно сейчас.
- Консолеёб репортинг ин: вчера (да, слоупок, знаю) добил игру на PS3. С камерой все ок, с прыжками тоже. Обвинять платформер за то что в нем прыгать много приходится - это лол. Алсо, в игре присутствуют педобиры.
- Кровища, глюки, и пр. в игре есть с избытком, к чему претензии?
- «Игру народ особо не хает, но особо и не восхищается»
- Это ты удыту попытался за аргумент выдать, штоле?
- Действительно, чего ты разнервничался то так? Где я написал, что в Алису играю исключительно ради прыжков? Марио был приведен в качестве примера, и прыжки в нем, как постоянно повторяющийся элемент геймплея. Это присутствует в любой игре. Убери из того же Макса Пейна отменный сюжет/атмосферу и останется унылый шутер, который надоест через пару часов. В Алисе неадекват выглядит не всегда очевидно (хотя под конец игры куда уж очевидней). Или тебе банальную расчлененку и непонятные картинки подавай и это будет очень «арт-хаусно»? Про мнение «народа»/критиков/среднестатистического геймера я даже говорить не хочу.
Может в первой и были мозгоёбней, но всем было пофиг, из-за напряженного и интересного игрового процесса. Говнометания начались не из-за прыжков, а из-за высказанного мнения, что вторая часть ну просто отлична — потому что отлична. Плюсы и минусы есть у всего и в этот раз Макги запилил достаточно средненькую игрушку. Может и гладко сделанную, но только совершенно не радующую. А долбашить одни и те же кучи грязи в качестве минибоссов на протяжении всех пяти глав за редким включение нудновато. Я уж не говорю об этих минииграх с катящейся головой — вот уж точно больное воображения Лебовского долбнувшегося головой об пенбольный автомат.
- Айнедыри. Попоболь ты таки начал выражать в первую очередь из-за прыжков.
- Лол, напряженного и интересного?Упоротый олдфаг, штоле?
- Если отбросить ссаную ностальгию, то геймплей в первой Алисе был целиком и полностью примитивен. Дохуя бесполезного оружия, вроде кубиков, все босы, кроме сороконожки, убиваются тактикой «захуячь дохуя дамага в секунду и ниипет», палка-нагибалка на конечных этапах игры et cetera, et cetera.
- Геймплей, конечно, никакой особой фрустрации не вызывал, но и оригинальностью не блистал ни разу. Интересным он стал только в памяти олдфагов лет 5 спустя.
- В чем претензии к минииграм?В их долбанутости?Уж извини, чего просили, то и получили.
- Всем было пофиг из-за крутой атмосферы, музыки, дизайна и сюжета. Во второй части все это также есть, да еще и умноженное в 1+n раз. Кроме того, геймплей таки вывели на нормальный уровень, сделав его зрелищным и, хоть и не эпически, но доставляющим. Что еще нужно?
Хех, мою юный друг, первая АЛиса была сделана десять лет назад — и я да, упоротый олдфаг, дадада — именно так=). И это действительно была эпическая игрулечка. По поводу сравнения геймплеев я ничо не говорил — так что науд науд — иди сраться с приставочниками. А вот миниигры мне не разу не всрались, этож северный лис какой — то брожу я значит по закоулкам помрачненного сознания в поисках ответа на страшную тайну, сводящую Алису с ума, а тут хоп — и 2д ирулечка убей акулку на кораблике, или погоняй голову по уровням. Н а х у я ? Слушай неужели кто-то этого просил? Я например письмо Американу не писал с просьбой «Слыш чел, сделайка пару корабликов и ну такую пинбольную хрень посреди игры», так что, то, что я хотел, я не получил. Игрушка стандартная, не уд-то и выделяющаяся из ряда последних игр. Да, все ждали от Американа большего, ибо первая часть была вином. А впрочем пофиг, пойду лучше дуну.
- Ага, ага, игровой процесс ≠ геймплей. Буду знать.
- Что-то я тебя совсем не понимаю. То у тебя ужасную фрустрацию вызывает простая необходимость прыгать, то миниигры, которые, кстати, ни разу не надоедают и вполне нормально вписаны в игру, а не «перед финальной битвой с ЧВ собери мозаику с пони».В первой игре, если ты конечно помнишь, тоже нужно было запоминать мелодии и пр. Так в чем же, блѣдь, проблема?
- «Игрушка стандартная, не уд-то и выделяющаяся из ряда последних игр»
- Ну повторяй это побольше, может кому-то легче станет. Я не знаю.
Аноны, а в AMR есть Бармаглот?
- Онли скелетированный.
Э-э-э, да хватит обсирать Алису. Я всё обсуждение прочитал, чё-то никто её не любит. Неужели ни у кого не захватило дух от прогулки по карточному мосту? Никто не восхитился, выйдя из пыльного, заваленного посудой каньона и увидя владения Шляпника? Никто не оценил как следует, во что превратилась дама червей и как качественно она озвучена? Никто не любовался месяцем, курящим полярное сияние? Никого не затронул ужас, поселившийся в кукольном царстве? Никто не трепетал при виде адского поезда, пересекающего горизонт? Да, игра средняя, но в ней очень много красивых моментов, которые почему-то никто не ценит.
- Всё, чувак, ты попал, клеймо "АЛИСОФАГ" тебе обеспечено. Здесь же везде по углам быдло сидит и ждет повода обосрать всех и вся, так что тссс... — Музыкант
- Я так понимаю ты обсуждение то прочитал только лишь до этого раздела? —ZloyDuh
Еще к вопросу о прыжках в АМР[править]
Да, в игре есть отличная атмосфера, уровни, сюжет. и т. д. НО. когда в очередной блджад стотретий раз не можешь запрыгнуть на платформу — уже на все это похер. ХЗ, может я что делаю не так, но раз 6 за всю игру попадались моменты, когда я не мог тупо допрыгнуть на платформу в течении 30-40 раз, и только уже измученный, каким-то чудом удавалось пройти. сейчас снова застрял, забил и играю в АМА. чтоб сильнее разницу прочувствовать. Чем прыжки в АМА и АМР отличаются? три пункта:
- в АМА Алиса могла подтягиваться, что в новой игре вырезали нафиг. зря.
- в АМА была возможность квиксейва, блджад! вот чего очень не хватает. и если в АМА я одной кнопочкой сейвился перед сложным прыжком, то в АМР сейв только чекпоинтами — и если не допрыгнул, чапай через треть карты для новой попытки. Яркий пример — вылезающие столбы, уровень Загадочный Восток, после вторых покатушек.
- ЧИТЫЫЫЫЫЫ! в АМА ни один нормальный человек не будет делать 100500 прыжков, он просто введет noclip и через 3 секунды забудет злосчастное место, которое не смог пройти нормально. а в АМР читов нет. даже трейнеры толком не работают.
\\В конце концов, мнение от игры складывается на основе её(игры) плюсов и минусов. И если их практически поровну, то встает вопрос: а что тебя волнует больше? Игры с хорошим сюжетом, атмосферой и нормальным геймплеем редкость, но они есть. например %gamename%, %gamename%, %gamename%. а вот игры с хорошим сюжетом, атмосферой и т. д. но с тупым геймплеем встречались мне не часто. и после очередной неудачной попытки допрыгнуть уже насрать, окружает ли тебя Загадочный Восток или Квинсленд, или же просто серая стена.
- Блдажд, ну вот как еще мудакам объяснить, что в прыжке НЕ НАДО как можно быстрее долбить сраный пробел, а?Уже, сука, и инструкцию в картинках показали в начале игры по этому поводу, но обязательно найдется придурок, который даже в такой разжеванный материал не въедет.
- Дык если "английский со словарем" - то понятно что не въедет. Это если не вспоминать, что чотким посонам инструкции читать западло. Вообще меня больше заёбывал откат к чекпоинту после проёба с очередным мини-боссом - если тупо уебаться вниз - то оказываешься на ближайшей платформе.
Школьникам на заметку[править]
Нет чего? «Психоделика». Она моя — «Психоделия».
Rule 34[править]
Интересно, что таких артов с этим персонажем запилено крайне мало, да и большинство ужасают, хотя возможностей много — как бестиалити (хз как называется), так и тентакли с королевой (нет, это не реквест моар, просто наблюдение).
Вот тупорылая школота — тебе ж сказали — нравится прыгать, ставь батут дома. И пробел свой туда забери. Вторая Алиса — долбаный марио с миниприставкой, как ни красивы были бы пейзажи.
- Ну надо же, бугурт школька так силен, что он по-ошибке
написалвысрал не в тот раздел.Ну не виновата Алиса в том, что у тебя хроническая рукозадость, пойми.
И всё-таки[править]
Чёрт с ними, этими вашими прыжками. Минус в игре - это враги. Во-первых, их мало и они неразнообразны. Во-вторых, вместо того, чтобы добавить пару-тройку эпичных боссов, разрабы понапихали кучу мобов-переростков, уничтожение которых одной и той же тактикой мягко говоря, надоедает "ОЛОЛО, жди когда он отакует, блджад, уклонись, и долби его в спину, повторить цикл несколько раз". В третьих, опять же, поединки проходят по одной схеме - загоняют в ограниченное пространство, выпускают одного крупного/бронированного(нужное подчеркнуть)моба и кучу "пушечного мяса" - схема одна - "убей всех и пройдёшь дальше". И так на протяжении всей игры.
- Во-первых, рекомендую переиграть в первую часть, а уж потом говорить об однообразии врагов. Может собствено моделек мобов и поменьше, чем в первой, но тут появляются хотя бы зайчатки тактики и разнообразия боевки. Во-вторых Colossal Ruin'ы на своем месте, да и, если вспомнить, в первой игре все боссы, кроме одного, также убивались на ограниченной арене медотом "захуячь побольше дамага в секунду". Впрочем, хоть каких-то боссов игре не достает - факт неоспоримый. Тем не менее это не главное.
- Ну вот, и сюда докатился. Главный минус в игре - какое бы то ни было отсутствие риска. Алиса не умирает вообще, хоть что с ней делай. Задания в раковинах невозможно провалить, как ни старайся. Я в первый раз когда проходил, хоть как-то нервничал, думал, если не удастся пройти, не дадут четвертинку розы. А вот уд. Нашёл ракушку - 100% роза твоя. Очень много бессмысленных моментов. Какие-то очки зарабатываются, когда тонешь на корабле. Только ни хрена они не дают. Хоть бы бутылёк прибавили за безупречный подрыв врагов. От уровня сложности (который можно менять прямо во время битвы) прибавляются хп врагов, и всё. Даже количество их остаётся на том же уровне. А всякие там мини-игры вообще позор. В шахматных задачах нет изящества, путём проб и ошибок находится простецкое решение, которое к тому же не единственное. Паззлы из 8 кусков решаются одинаково во всех главах на любом уровне сложности, только картинки разные, проб и ошибок на всех уровнях сложности даётся одинаковое количество. На японских картинках находишь запрятанные абрикосы, в которых всего один зуб, даже не золотой. Интерес лишь в 100%-ном нахождении воспоминаний и сюжете. Который в конце разочаровывает неимоверно. Прежняя Алиса не стала бы решать проблему в реальном мире теми же методами, что и в Стране Чудес. Инфернальный поезд, о боже! Ну почему он слеплен из кое-как сделанных кусков? Почему нельзя было сделать его цельным, но с открывающимися и закрывающимися дверями? А то заходишь в какой-то закуток, закрытый с трёх сторон (привет от АМА!). Что, Алиса мечтала проходить сквозь стены? Как со всем этим можно планировать производство третьей Алисы? Вторая, как я понимаю, популярности ей не прибавила.
- Зато тут сохранения только по чекпоинтам. Проебал ракушку - сейв уже не загрузишь. И надо ли говорить, что во всех играх, кроме тех, в которых нет сохранений, а только кол-во жизней, риск мним?
- В AMA не было даже этого - все разнообразие, даже при битвах с боссами, ограничивалось максимальным ДМП и ниипет.
Хотя боссов все же хотелось бы, да. - Зубы дают.
- Это таким макаром можно любую мини-игру в "отсутствии изящества" упрекнуть. Вспомните, опять же, мини-игры в AMA.
Правда пятнашки все же подзаебывают. - Facepalm.jpg Ты, блджад, грибы на улицах Лондона в конце ни о чем не говорят?
- Ну да, двери отсутствуют. Там катсцены, на минуточку, а не свободжное шатание.
- Что грибы? Она убила человека не в вымышленном мире, да ещё при свидетелях. Грибы потом уже выросли. Хоть и мнимый, но какой-то риск должен быть. Для этого и придуманы в играх артефакты да бонусы, которые можно потерять или не получить. А проебать ракушку невозможно. Если убьют, предложат начать заново. Откажешься - загружается чекпоинт перед ракушкой. Неверно ответишь на вопрос - зададут другой. Будешь упорствовать с неправильными ответами - будут задавать старые вопросы.
- Угу, а долбаные призраки детей и ВНЕЗАПНОЕ платье из Странвы Чудес со всеми ништяками - непременные атрибуты реального мира и адекватного его восприятия. Удню-то не пиши.
- Лол, еще как возможно. Пробежал и не заметил, а потом какая-нибудь ерунда заблокировала путь назад.
Если убьют в первой части, то выкинет на экран сохранения, при этом их можно делать сколько угодно и где угодно.
Ну и назови аналог чего-нибудь, что в AMA можно было проебать без возможности восстановления.- Да-да, убедил. В Маднесс ретёрнс, блѣдь, нельзя откатить сейв назад, если свалилась ерунда и заблокировала ход назад; нельзя загрузить предыдущую главу с любой части, вообще ничего нельзя. Но как ты узнаешь, что прошёл мимо раковины, задой, что ли, почуешь? Я говорю: если нашёл раковинное убежище, то стопудово четверть розы уже в копилке. ВНЕЗАПНО ты решил, что и уничтожение Кукольного мастера, и убийство его злобного прототипа произошли в Странве Чудес. На то она и странВа, хуле. Алиса тихо сбрендила и пошла куда глаза глядят, таков финал игры. За что боролись?
- Уже из одного этого поста (да, в общем-то, и из предыдущих тоже) видно, что концовку ты нихуя не понял. Хорошо, объясню на пальцах:
- Кукольника она убивает во время или до разговора с дохтуром, и да, блѣдь, в Стране Чудес. Спорить с этим может только упоротый.
- В тот момент, когда Алиса забрала ключ от комнаты сестры, ее сознание окончательно дыранулось (но не так, как этого хотел Бамби) и реальный Лондон смешался со Страной Чудес, отсюда и ВНЕЗАПНО поменявшийся прикид и восприятие происходящего. За что боролись тебе, сука, всю игру популярно объясняют, да еще и монолог Котэ в конце. И да, хэппи энда не будет.
- Алсо, хватит уже писать удню про секретки. Во-первых, чекпоинт там одним файлом на всю игру - старые уже не запустишь, посе нахождения нового. В-третьих, нахуя тебе, думаешь, целую колонку в меню паузы поставили с количеством найденных бутылок и раковин? В-третьих, но мой вопрос ты не ответил.
- Да-да, убедил. В Маднесс ретёрнс, блѣдь, нельзя откатить сейв назад, если свалилась ерунда и заблокировала ход назад; нельзя загрузить предыдущую главу с любой части, вообще ничего нельзя. Но как ты узнаешь, что прошёл мимо раковины, задой, что ли, почуешь? Я говорю: если нашёл раковинное убежище, то стопудово четверть розы уже в копилке. ВНЕЗАПНО ты решил, что и уничтожение Кукольного мастера, и убийство его злобного прототипа произошли в Странве Чудес. На то она и странВа, хуле. Алиса тихо сбрендила и пошла куда глаза глядят, таков финал игры. За что боролись?
- Что грибы? Она убила человека не в вымышленном мире, да ещё при свидетелях. Грибы потом уже выросли. Хоть и мнимый, но какой-то риск должен быть. Для этого и придуманы в играх артефакты да бонусы, которые можно потерять или не получить. А проебать ракушку невозможно. Если убьют, предложат начать заново. Откажешься - загружается чекпоинт перед ракушкой. Неверно ответишь на вопрос - зададут другой. Будешь упорствовать с неправильными ответами - будут задавать старые вопросы.
- Ну вот, и сюда докатился. Главный минус в игре - какое бы то ни было отсутствие риска. Алиса не умирает вообще, хоть что с ней делай. Задания в раковинах невозможно провалить, как ни старайся. Я в первый раз когда проходил, хоть как-то нервничал, думал, если не удастся пройти, не дадут четвертинку розы. А вот уд. Нашёл ракушку - 100% роза твоя. Очень много бессмысленных моментов. Какие-то очки зарабатываются, когда тонешь на корабле. Только ни хрена они не дают. Хоть бы бутылёк прибавили за безупречный подрыв врагов. От уровня сложности (который можно менять прямо во время битвы) прибавляются хп врагов, и всё. Даже количество их остаётся на том же уровне. А всякие там мини-игры вообще позор. В шахматных задачах нет изящества, путём проб и ошибок находится простецкое решение, которое к тому же не единственное. Паззлы из 8 кусков решаются одинаково во всех главах на любом уровне сложности, только картинки разные, проб и ошибок на всех уровнях сложности даётся одинаковое количество. На японских картинках находишь запрятанные абрикосы, в которых всего один зуб, даже не золотой. Интерес лишь в 100%-ном нахождении воспоминаний и сюжете. Который в конце разочаровывает неимоверно. Прежняя Алиса не стала бы решать проблему в реальном мире теми же методами, что и в Стране Чудес. Инфернальный поезд, о боже! Ну почему он слеплен из кое-как сделанных кусков? Почему нельзя было сделать его цельным, но с открывающимися и закрывающимися дверями? А то заходишь в какой-то закуток, закрытый с трёх сторон (привет от АМА!). Что, Алиса мечтала проходить сквозь стены? Как со всем этим можно планировать производство третьей Алисы? Вторая, как я понимаю, популярности ей не прибавила.
сюжет[править]
Что вы думаете о сюжете в новой Алисе? Честно говоря, я плоховато знаю английский язык, но все же, сюжет мне показался более логичным и психоделическим, чем в старой. В новой есть переплетение реальности и иллюзии, особенно доставляют эпизод, когда пациентка не может отличить реальность от миража. В середине игры есть эпизод с катающейся головой Алисы. А чего только стоит жуткий паравозик, сносящий все на своем пути, и эта вещь непонятной природы, от куда он взялся, узнается только в конце игры. Некоторые считают, что сюжет для игры не важнее чем для порнухи, но я с ними не соглашусь. Он важен для создания особой атмосферы, которой и прославилась старая Алиса. ИХМО в новой он нормальный, чего не сказать о геймплее.
- "Откуда взялся паровозик" становится очевидным после прохождения первой главы. Но для этого нужно знать английский язык.
- Наркоман штоле, сука? Голова каталась в самом конце игры.
- Главные отличия игр состоят в том, что в основе первой Алисы - монолитная идея о скрытом чувстве вины и, долбанувшемя на этой прочве, сознании.
- А тут вам и причина пожара, и залоченные воспоминания, и саморазрушение извне, и неприглядная реальность, и даже CP. В общем скандалы, интриги расследования.
[править]
Просьба администраторов закрыть статью от правок. лезет тут баттхертнутая шк*лота, Хосспади прости. Музыкант
- Двачую. Заебало уже.
[править]
Статья нереально фанбойская. Раздел о MR так и просит подробностей о проебе всех возможных сроков, провальности на всех платформах и аутсорсе всего арта в игре на спине фрилансеров. О том, насколько невероятно затянута игра с руки недоделанных китайцев, которые вместо того чтобы доделать в сроки вырезали науд 30% контента. Какое продолжение? Игра даже не окупила разработку.
- WTF, омич? Ты же явно не в ту игру играл.
- У тебя фанбой головного мозга. Объективно Madness Returns провальна во всех категориях, кроме арта(визуального дизайна), который нарисовали фрилансеры не имеющие к МакГи и его студии никакого отношения.
- Отучайся говорить штампами. Если ты будешь лишь кричать "ололо, вы все тут фанбои, а я - д'Артаньян", то максимум, но что можешь расчитывать - посыл науд.
- Алсо, если уж на то пошло, то первая игра провальна еще больше, об этом наверху целая простыня висит.
- А-тя-тя, кисочку обидели. Сходи к проктологу, авось выручит. К слову, первая игра лучше хотя бы тем, что в ней была нормальная музыка и её не делали по горящим срокам. Тут же великая и ужасная китайская производительность сыграла злую шутку и треть игры бросили в корзину без возможности реабилитации через DLC, потому что => игра с треском провалилась везде, где только можно.
- А в чем проблема? не нравится - не играй, фигли на говно-то исходить? А объективно игра одна из лучших на фоне общего дерьма типа крусисов или прототипов.
- P.S.: Статью уродовать не дам, тут и так всё говном поливается. И матерщину удалять буду нещадно. Ей-богу, заманали. —Музыкант
- А-тя-тя, кисочку обидели. Сходи к проктологу, авось выручит. К слову, первая игра лучше хотя бы тем, что в ней была нормальная музыка и её не делали по горящим срокам. Тут же великая и ужасная китайская производительность сыграла злую шутку и треть игры бросили в корзину без возможности реабилитации через DLC, потому что => игра с треском провалилась везде, где только можно.
- У тебя фанбой головного мозга. Объективно Madness Returns провальна во всех категориях, кроме арта(визуального дизайна), который нарисовали фрилансеры не имеющие к МакГи и его студии никакого отношения.
- Да у вас, батенька, хейтерский бугурт. Еще раз для непонятливых: если хотите, чтобы статью поменяли, то приводите аргументы, а не уныло кидайтесь говном, аки школьник какой.
- Я вижу тут фанбойский дефенс форс прямо мертвой хваткой схватился. Хули правки делать, добавляя Правду о том, как были слиты сроки; сколько контента забросили, ибо было лень доделать; о сверх-убогих продажах; повсеместной халтуре и затянутых главах примерно в два раза. Один хер все откатят, ибо не смейте трогать Американа, он у меня идол, а на Алиску я подрачиваю каждый вечер. Хейтеры, кышь-кышь! Игра тысячелетия!
- Ну, вообще-то да, схватился. Понадобится - добавим, что надо (статья всё равно маловата по габаритам, так что надо выкроить полчасика и насовать инфы), а так - руки прочь. —Музыкант
- Я вижу тут фанбойский дефенс форс прямо мертвой хваткой схватился. Хули правки делать, добавляя Правду о том, как были слиты сроки; сколько контента забросили, ибо было лень доделать; о сверх-убогих продажах; повсеместной халтуре и затянутых главах примерно в два раза. Один хер все откатят, ибо не смейте трогать Американа, он у меня идол, а на Алиску я подрачиваю каждый вечер. Хейтеры, кышь-кышь! Игра тысячелетия!
- Да у вас, батенька, хейтерский бугурт. Еще раз для непонятливых: если хотите, чтобы статью поменяли, то приводите аргументы, а не уныло кидайтесь говном, аки школьник какой.
- Жир утри, капает. Тебе уже все расписали - доставляй пруфы на свои слова и будут правки. А так вся твоя писанина равноценна обычному дырежу.
- Нахуя мне раскапывать интервью, статьи и ролики, все это переводить и добавлять, если через десять секунд прибежит фанбойский караул и все откатит? Я вижу вы, фонаты до гроба, намного меньше знаете о своей блѣдской игре, чем я.
- Проснулось дитё. Не надоело еще? Хватит уж на говно-то исходить. Если не можешь найти пруфы - так и скажи. — Музыкант
- Нахуя мне раскапывать интервью, статьи и ролики, все это переводить и добавлять, если через десять секунд прибежит фанбойский караул и все откатит? Я вижу вы, фонаты до гроба, намного меньше знаете о своей блѣдской игре, чем я.
- Жир утри, капает. Тебе уже все расписали - доставляй пруфы на свои слова и будут правки. А так вся твоя писанина равноценна обычному дырежу.
А почему так вероломно выпиливается альтернативное мнение? Оно как то мешает вам фапать, на эту вашу недоалису?
- Во-первых, мешает. Во-вторых, не недоалису, а Алису, до которой любым героиням игр сорок верст раком отрабатывать. В-третьих, пойми ты наконец, нельзя, нельзя, мазафака, НЕЛЬЗЯ выражать "альтернативное мнение" в такой школьной форме. Смотреть противно и не отражает реальных недостатков игры. Хочешь - создай сайт вроде ihatealice.ru или группу в вашем мерзком контакте и выливай свои помои туда. — Музыкант
- То есть всё таки ключевой момент состоит в том что мешает фапать. Ну я впринципе так и думал. Вы в своём слепом стояке на алису не видите очевидного. Но прошу не забывать что это не ваша личная статья, а у нас в стране демократия. Да может человек не совсем в культурной форме описал своё недовольство игрой, но именно эти слова выражают мнение доброй половины фанатов true Алисы, то бишь AMA.
- Cool story bro.
- И что... это всё? А где же визги типа: "ты ничаво ни панимаишь, наша блѣдская алиса красавица, мы все дружна отлизали бы ей при встрече, а игра лучшая за последние три тысячи лет". Вы меня разочаровываете, ога.
- Ok.
- И что... это всё? А где же визги типа: "ты ничаво ни панимаишь, наша блѣдская алиса красавица, мы все дружна отлизали бы ей при встрече, а игра лучшая за последние три тысячи лет". Вы меня разочаровываете, ога.
- Cool story bro.
- То есть всё таки ключевой момент состоит в том что мешает фапать. Ну я впринципе так и думал. Вы в своём слепом стояке на алису не видите очевидного. Но прошу не забывать что это не ваша личная статья, а у нас в стране демократия. Да может человек не совсем в культурной форме описал своё недовольство игрой, но именно эти слова выражают мнение доброй половины фанатов true Алисы, то бишь AMA.
ММ[править]
Я обновил твои рисунки. Просьба не грузить удню, на которой ничего не видно, если у тя в наличии картинка маленьких ращмеров, то воспользуйся Тинæм или Гугл Имейджем. Алсо тот арт, что выкинул на Радикал один анон мне показался лучше, поэтому я перегрузил его поверх твоего. Я думаю, без обид.
- Да нормально, твоя картинка и впрямь получше. и за досмот спасибо. Теперь беднягу Алису можно до поры оставить в покое. —Музыкант
- НАсчет галереи как отдельного раздела — эт мысль. Сейчас попробуем сделать… Сделал. А ничего себе вышло!
Вместо того что бы удалять скрины, грёбаные вы эстеты, добавили бы что нибудь годного
- Да не вопрос — Музыкант
- DO IT, FAGGOT. Вон в обсуждении выше целый пак ништяков лежит, выбирай — не хочу.
- Весь этот ваш пак всего лишь не что иное как официальный артбук, задроченный уже от первой до последней страницы. Короче не то совсем
- Дак найди сам, что тебе «тем» кажется. Только прежде в обсуждение выставь, а то вдруг не подойдет — Музыкант
- PFFFFF, вызов принят…
- …http://cs5791.vk.com/u41035881/140627966/x_d97e912c.jpg
- Дак найди сам, что тебе «тем» кажется. Только прежде в обсуждение выставь, а то вдруг не подойдет — Музыкант
- Весь этот ваш пак всего лишь не что иное как официальный артбук, задроченный уже от первой до последней страницы. Короче не то совсем
http://cs5791.vk.com/u41035881/140627966/y_ecd35a29.jpg http://cs5791.vk.com/u41035881/140627966/y_ed587148.jpg http://cs5791.vk.com/u41035881/140627966/y_05ef437f.jpg http://cs10904.vk.com/u12044216/140627966/y_62788b25.jpg http://cs10760.vk.com/u18591918/140627966/w_3857b386.jpg http://cs9500.vk.com/u19698316/140627966/w_d55229ea.jpg http://cs10250.vk.com/u12044216/135614168/y_65970c12.jpg http://cs5155.vk.com/u64620355/135614168/y_0c86cf37.jpg http://cs5155.vk.com/u64620355/135614168/y_fd85a3bb.jpg http://cs10802.vk.com/u74725530/128155378/z_0c67eb16.jpg http://cs10975.vk.com/u127727505/94443770/y_54d2f703.jpg http://cs4173.vk.com/u14682737/135614168/z_d850b387.jpg http://cs5138.vk.com/u23248393/135614168/w_c52f5214.jpg http://cs10043.vk.com/u41866491/135614168/w_af604dbf.jpg http://cs10043.vk.com/u41866491/135614168/w_4fe94a37.jpg http://cs10043.vk.com/u41866491/135614168/y_bcedd629.jpg http://cs5821.vk.com/u23248393/135614168/z_7d4e60f6.jpg http://cs4348.vk.com/u35559183/94443770/y_728d09e2.jpg http://cs4472.vk.com/u12044216/135614168/y_c4c56210.jpg http://cs4280.vk.com/u127727505/94443770/z_24ad9fd6.jpg http://cs11417.vk.com/u57452523/145068539/y_0fdb90e8.jpg http://cs10760.vk.com/u18591918/145068539/w_87dd4ad9.jpg http://cs9962.vk.com/u57452523/145068539/y_b100be1f.jpg Ещё нужно или хватит?
- 1. Заходишь в игру
- 2. Открываешь Troubling visions
- 3. Находишь все, что по нраву
- 4. Хуячишь в статью
- 5. ???????
- 6. PROFIT
- У меня там всё закрыто наглухо
- Открыть можно всё! если, конечно, пытаться. Откроешь, залей на радикал, а ссылку — сюда или мне в обсуд. Или лучше наделай красивых скринов сам — проще и лезть никуда не надо. — Музыкант
- Зачем скрины, когда есть замечательный фанарт (см. на несколько строк выше)
- Посмотрел я фанарт. Я, конечно, всегда знал, что в контакте размещают фейспалм, но чтоб так… это сильно, да. Лучше правда скриншотов наделай, бро, и не будем заморачиваться. Не, какие-то картинки я сейчас отберу и вставлю, но не все, извиняй уж. — Музыкант
- Okay, моё дело было найти, дальше уж сами разбирайтесь
- Вот прям от чистого сердца и всей широты моей необъятной души вам — facepalm.жипег. Нужно иметь особый скилл, что бы из такого многообразия картинок, загрузить самую неудачную.
- Бро, ты остальные-то видел? Это не красавица Алиса, а какое-то анимешное говно. Блин, да я сам лучше нарисую! Даже на бумаге. Отсканирую и выложу сюда. Кстати. А это идея! — Музыкант
- Лолвут? В каком месте эта http://cs5791.vk.com/u41035881/140627966/y_ecd35a29.jpg анимешная? Или эта http://cs9500.vk.com/u19698316/140627966/w_d55229ea.jpg или эта http://cs10043.vk.com/u41866491/135614168/w_af604dbf.jpg или http://cs10043.vk.com/u41866491/135614168/y_bcedd629.jpg, http://cs4472.vk.com/u12044216/135614168/y_c4c56210.jpg, http://cs10760.vk.com/u18591918/145068539/w_87dd4ad9.jpg ? А вот эта http://cs11231.vk.com/u104134064/119922978/z_b44bfb44.jpg чем тебе не нравится? И вообще разделять картинки на анимешные и не анимешные рассизм, так то вот.
- Вы, блѣдь, еще холивар разведите. Анимеёбства в Уютненьком и так предостаточно.
- Не кто холивара не разводит, просто ибо ваистену неуд!
- Алсо, rule 34 следовало бы помечать отдельно.
- Нет там никакого 34го правила… а так, лёгкая эротика.
- Вот это http://cs4280.vk.com/u127727505/94443770/z_24ad9fd6.jpg легкая эротика? Наркоман, штоле?
- Половых органов не изображено? Нет. Значит эротика, википидоры врать не станут, а они знают толк в извращениях
- Науд википидоров, они-то тут каким боком? Это однозначно NSFW.
- Да в каком месте то блеать? Там даже сисек не показано
- Науд википидоров, они-то тут каким боком? Это однозначно NSFW.
- Половых органов не изображено? Нет. Значит эротика, википидоры врать не станут, а они знают толк в извращениях
- Вот это http://cs4280.vk.com/u127727505/94443770/z_24ad9fd6.jpg легкая эротика? Наркоман, штоле?
- Нет там никакого 34го правила… а так, лёгкая эротика.
- Если всем традиционно пофиг, то могу завтра-послезавтра залить Troubling Visions отдельно, если подскажете, как их выковырять из самой игры.
- Гугл не знает как их открыть, но утверждает что там концепты, то бишь артбук. Если так хочется на него полюбоваться, то где то выше есть ссылка
- В артбуке наберется едва ли десяток пригодных (то есть не сжатых, скомбинированных, без комментариев на пол=экрана и прочей удни) артов, а в игре их аж 40 штук.
- Сначала добейся! А потом приди сюда и отпишись что там действительно артбук
- Ну и что вот это означает?
- Сначала добейся! А потом приди сюда и отпишись что там действительно артбук
- В артбуке наберется едва ли десяток пригодных (то есть не сжатых, скомбинированных, без комментариев на пол=экрана и прочей удни) артов, а в игре их аж 40 штук.
- Гугл не знает как их открыть, но утверждает что там концепты, то бишь артбук. Если так хочется на него полюбоваться, то где то выше есть ссылка
- Вы, блѣдь, еще холивар разведите. Анимеёбства в Уютненьком и так предостаточно.
- Лолвут? В каком месте эта http://cs5791.vk.com/u41035881/140627966/y_ecd35a29.jpg анимешная? Или эта http://cs9500.vk.com/u19698316/140627966/w_d55229ea.jpg или эта http://cs10043.vk.com/u41866491/135614168/w_af604dbf.jpg или http://cs10043.vk.com/u41866491/135614168/y_bcedd629.jpg, http://cs4472.vk.com/u12044216/135614168/y_c4c56210.jpg, http://cs10760.vk.com/u18591918/145068539/w_87dd4ad9.jpg ? А вот эта http://cs11231.vk.com/u104134064/119922978/z_b44bfb44.jpg чем тебе не нравится? И вообще разделять картинки на анимешные и не анимешные рассизм, так то вот.
- Бро, ты остальные-то видел? Это не красавица Алиса, а какое-то анимешное говно. Блин, да я сам лучше нарисую! Даже на бумаге. Отсканирую и выложу сюда. Кстати. А это идея! — Музыкант
- Посмотрел я фанарт. Я, конечно, всегда знал, что в контакте размещают фейспалм, но чтоб так… это сильно, да. Лучше правда скриншотов наделай, бро, и не будем заморачиваться. Не, какие-то картинки я сейчас отберу и вставлю, но не все, извиняй уж. — Музыкант
- Зачем скрины, когда есть замечательный фанарт (см. на несколько строк выше)
- Открыть можно всё! если, конечно, пытаться. Откроешь, залей на радикал, а ссылку — сюда или мне в обсуд. Или лучше наделай красивых скринов сам — проще и лезть никуда не надо. — Музыкант
- У меня там всё закрыто наглухо
Ох ё-моё… Опять развели детский сад. Картинки — говно. Это раз. 34-е правило прям даже и не знаю, стоит ли размещать, плодить дрочеров и портить доброе имя Алисы. Это два. А три — вообще лучше не Алису ищите, а остальные игры МакГи, а то неравномерная концентрация получается. Тащемта, она должна таковой быть, бо Алиса есть величайшая игра МакГи, но про остальные тоже надо (двух имеющихся маловато будет). — Музыкант
- А о чем писать-то? Последнее, чем занимался МакГи со своей студией до A:MR — игры для этих ваших айпедов
- P.S. Если получится, то скоро доставлю арт из самой игры, так что все пучком.
- Да не писать, а картинки запиливать! БэдДэи там, Скрапланды и прочие Гриммы. — Музыкант
- Картинки нормальные, просто у кого то вкус говно. А остальные игры никому в уд не впёрлись, и значения не имеют, следовательно и картинки к ним не нужны. Достаточно того что про них здесь вообще упомянули.
- Ерунда анимешная эти твои картинки. А статья о МакГи, а не о конкретной игре.
- Они не мои, а отдельно взятых авторов. Про их анимешность я уже отписался. Если статья только лишь о МакГи, какого тогда здесь только об Алисе то и говорят?
- Потому что
фап-фап-фапзначимость наибольшая. Однако ж, если статью конкретно о ней делать, то на нее бравая школота и луркофаги тут же повесят десять плашек «блджад» и засрут каменты. Поэтому остальные игры выступают как бы противовесом. — Музыкант- Аргументированно. Раздел ниже как бэ намекает нам об этом. Однако раз наибольшая значимость, значит и картинок должно быть больше, а те что висят в «галерее» глаз не радуют. Чего стоит один только скрин из богомерзкого тизера где Алиса даже на себя не похожа.
- Эт который?
- media:Alicenya.jpg
- Э, э, ты че, это ж самая красивая картинка!
- Это в каком это разрезе? Там даже непонятно кто изображён.
- Посмотри тизер, поймешь. Наоборот, очень красиво они её сделали. Я даже удивился. Пусть не как в игре, зато приятно смотреть. — Музыкант
- А вот зайдёт в статью человек незнакомый с игрой и что он увидит? Что на всех картинках изображена одна и таже девушка, а на этой какая то непонятная баба. У человека будет когнетивный диссонанс и разрыв шаблона.
- На этой тоже девушка, и какая! А разрыв — дело сугубо личное. Пусть себе разрывается сколько влезет. А я, может, еще и видео этого трейлера запилю. А может, и нет. А может, и да. Хотя, наверное, нет. Но, возможно, что и да. Или… — Музыкант
- Вот именно. Изображена какая то девушка, и с первого взгляда непонятно какая. А потом у тебя у самого уже диссонанс, могу посоветовать хорошего психолога. Доктора Попова. Лечит любой недуг методом волшебного огурца и магией яйца 85го lvl.
- На этой тоже девушка, и какая! А разрыв — дело сугубо личное. Пусть себе разрывается сколько влезет. А я, может, еще и видео этого трейлера запилю. А может, и нет. А может, и да. Хотя, наверное, нет. Но, возможно, что и да. Или… — Музыкант
- А вот зайдёт в статью человек незнакомый с игрой и что он увидит? Что на всех картинках изображена одна и таже девушка, а на этой какая то непонятная баба. У человека будет когнетивный диссонанс и разрыв шаблона.
- Посмотри тизер, поймешь. Наоборот, очень красиво они её сделали. Я даже удивился. Пусть не как в игре, зато приятно смотреть. — Музыкант
- Это в каком это разрезе? Там даже непонятно кто изображён.
- Э, э, ты че, это ж самая красивая картинка!
- media:Alicenya.jpg
- Эт который?
- Аргументированно. Раздел ниже как бэ намекает нам об этом. Однако раз наибольшая значимость, значит и картинок должно быть больше, а те что висят в «галерее» глаз не радуют. Чего стоит один только скрин из богомерзкого тизера где Алиса даже на себя не похожа.
- Потому что
- Они не мои, а отдельно взятых авторов. Про их анимешность я уже отписался. Если статья только лишь о МакГи, какого тогда здесь только об Алисе то и говорят?
- Ерунда анимешная эти твои картинки. А статья о МакГи, а не о конкретной игре.
Запилите http://cs11231.vk.com/u104134064/119922978/z_9ea1cc94.jpg вместо нынешней уёбищной картинки к AMR, разница в качестве исполнения заметна, да и то что сразу вместе с котом несомненный плюс.
- Трэш какой-то О_О платье смято, не торт. А вообще стоит запилить. Только не вместо, а в галерею. — Музыкант
- Не ну конечно. Хорошо, качественно и красиво нарисованное изображение но с блджад мятым платьем (Ты наверное не допускаешь мысли что это не баг, а фича) куда хуже вырвиглазного северного лиса нарисованного скорее всего под героиновым приходом. Ню-ню. Кстати мы до сих пор ждём от тебя невъебенно аудытительных артов, нарисованных и отсканированных.
- Ну ждите. Наброски, тащ-та, уже готовы, осталось найти
цветные карандашивремя их раскрасить. — Музыкант- ФШ тебе в руки
- Ну ждите. Наброски, тащ-та, уже готовы, осталось найти
- Не ну конечно. Хорошо, качественно и красиво нарисованное изображение но с блджад мятым платьем (Ты наверное не допускаешь мысли что это не баг, а фича) куда хуже вырвиглазного северного лиса нарисованного скорее всего под героиновым приходом. Ню-ню. Кстати мы до сих пор ждём от тебя невъебенно аудытительных артов, нарисованных и отсканированных.
Ви таки добавили ссылку на этот грёбаный трейлер… который собственно к игре имеет весьма посредственное отношение
Кстати, а вот скрин из того трейлера в полном размере http://cs11231.vk.com/u104134064/119922978/z_84cabdbd.jpg —ZloyDuh
- Конечно, как такую красоту не добавить! А картинку потом поменяю, пасиба. — Музыкант
- Да не за что. А вот кадр из третьего трейлера http://cs11231.vk.com/u104134064/119922978/z_531053aa.jpg сразу прослеживается диссонанс по отношению с няшей из второго. В галерею можно не пихать, я просто оставлю это здесь. —ZloyDuh
- А, да, видел я это. Проблевавшись, соглашаюсь с тобой по поводу оставить здесь. — Музыкант
- Да не за что. А вот кадр из третьего трейлера http://cs11231.vk.com/u104134064/119922978/z_531053aa.jpg сразу прослеживается диссонанс по отношению с няшей из второго. В галерею можно не пихать, я просто оставлю это здесь. —ZloyDuh
Русификация[править]
Я не прочь отсосать Американу причмокивая и мотая башкой как мать его грёбаный тюлень. Каждый день я запираюсь в шкафу, закрываю глаза, встаю в позу берёзки и яростно дрочу представляя как он заходит ко мне в шкаф и начинает теребить и выкручивать мои соски пассатижами. После он берёт ершик для унитаза и начинает меня им насиловать, я наиграно сопротивляюсь и реву как маленькая побитая, таиландская шлюшка, а сам просто нахожусь на вершине блаженства. Когда ему надоест трахать мой окровавленный задний проход, он берёт мой член и натирает его наждачной бумагой, потом харкает мне в лицо и отхлестав меня удом по носу выходит из шкафа. От этих мыслей я кончаю себе в рот, а потом ссу на лицо мечтая что это делает мой господин. Я хочу от него детей. Пусть он трахнет мою девушку и у нас родятся маленькие Американы которые создадут ещё одну Алису. Дак вот, что я хотел спросить: где найти нормальную русификацию для AMR?
- Ты ведь в курсе, что локализацию к первой части ждали джва года?
А поцшему собственно...[править]
...Так мало написано про саму Алису и гамесы про неё? Что про первую что про вторую игру буквально пару строчек. Не ну ладно про всяких там Скрапландов да Гриммов писать незачем, ибо культурной ценности не имеют, но Alice 1&2 я так думаю стоят того что бы их описали более подробно и раскрыли характеры персонажей. А то почитав обсуждение я пришёл к выводу что уже впринципе здесь всё рассусолено чуть ли не до того в какой детский сад главгероиня ходила. Впринции статья в том состоянии в котором прибывает сейчас - унылое говно, и при переходи в неё стоит давать редирект на Википедию, ибо там всё описано гораздо лучше и информативнее. Вы на этой странице ведёте такие ожесточённые баталии как про саму игру так и про её героев, накатывая целые полотна инфы и в то же время не можете попутно запилить это в статью?
- Ну, во-первых, в Википедии дохуя текста написано о самом сюжете, а это на Лурке это не больно-то и нужно. Хотя краткое описание, в силу кокаимнутости и общей годности, впилить таки стоит.
- Во-вторых, большинству мешает неумение, собственно, писать статьи и тотальное фанбойство. А если оставить статью на попечение фонбоям, то получится такое же лютое говно, как тут.
- Алсо, половина участников здешнего срача учавствовали в правках википидорской статьи, инфа 100%.
- Статья - одна из адекватнейших на всем этом захудалом сайте. Добавлять биографию и вообще что-либо помимо собственно игры - это и превратит статью в говно. Википедия - это википедия, а Луркоморье - это луркоморье. И если в википедии обязательна "ОБЪЕКТИВНОСТЪ" статьи, то здесь можно и с фанбойским уклоном писать. Половина статей здесь - дело рук фанатов, и с этим приходится мириться. А эту статью, ко всему прочему, еще и читать интересно.
- Кстати, раскрывание характера персонажей - скучно и неинтересно даже фанатам. Это я вам говорю как фанат. Если хотите, идите в свою википедИю и хоть зараскрывайтесь там. Алсо, есть же тематические форумы! А здесь - немного информации, картинки и легкость прочтения; собственно, ориентировка ЛМ в противовес ВКПД. Информацию, наверно, стоит в игры добавить, раза в два побольше, но не с таким же уклоном! Есть предложение интересующимся заливать варианты текста в черновик, там вылизывать и досмот уже вылизанного текстика. Вот и приступайте — Музыкант
- Стоп. Какой бы не была адекватной статья - она унылейшее, скучное говно. Знаешь я в Алису в первый раз поиграл буквально пол года назад, и преждем скачать её, я как и любой человек стал искать инфу и как то неожиданно натолкнулся на Уютненькое. И вот когда я уже с конкретной целью стал читать эту статью, я неожиданно понял что уже не раз сюда заходил, но каждый раз статья не заставляла задерживаться на ней взгляд. Эту статью читать НЕ ИНТЕРЕСНО, по сути в ней описан флюродрос. И причём не столько самому Гемдизайнеру, сколько Алисе.
- Кому как. Мне интересно. И флюродрос я считаю справедливым. Игра гениальная. Обе.
- Ну дак почему бы тогда не сделать из этой статьи нечто кошерное, вместо того что бы оставлять её в таком виде. Неужто из тех самых "Фанбоев"(как же меня бесит это слово, сразу вспоминается мультик на Nickelodeon) ненайдётся не одного с хотя бы зачатками литературных талантов, что бы взять и из кучи разрозненного говна находящегося в обсуждении сделать конфетку.
- У меня литературного таланта хоть отбавляй. Я элементарно не понимаю, из чего, находящегося в обсуждении, "делать конфетку". Тут же просто локальный срач по поводу няшности Алисы и винрарности игры. А устраивать в статье описание типа "бла-бла-бла, по поводу игры разошелся срач срачевич, где одни, бла-бла-бла, поливают говном, а другие бьют кулаком в грудь за винрарность и няшность" - вот о-очень не хочется. Так как статей таких здесь - чуть больше, чем децибелов рыка Джигурды. — Музыкант
- Ну дак почему бы тогда не сделать из этой статьи нечто кошерное, вместо того что бы оставлять её в таком виде. Неужто из тех самых "Фанбоев"(как же меня бесит это слово, сразу вспоминается мультик на Nickelodeon) ненайдётся не одного с хотя бы зачатками литературных талантов, что бы взять и из кучи разрозненного говна находящегося в обсуждении сделать конфетку.
- Кому как. Мне интересно. И флюродрос я считаю справедливым. Игра гениальная. Обе.
- Стоп. Какой бы не была адекватной статья - она унылейшее, скучное говно. Знаешь я в Алису в первый раз поиграл буквально пол года назад, и преждем скачать её, я как и любой человек стал искать инфу и как то неожиданно натолкнулся на Уютненькое. И вот когда я уже с конкретной целью стал читать эту статью, я неожиданно понял что уже не раз сюда заходил, но каждый раз статья не заставляла задерживаться на ней взгляд. Эту статью читать НЕ ИНТЕРЕСНО, по сути в ней описан флюродрос. И причём не столько самому Гемдизайнеру, сколько Алисе.
Херковатость Алисы[править]
Мне одному кажется что Алиса из AMR смахивает на обычную херку? Особенно в этих своих чёрных говнотопах. Мне кажется что вместо образа некой готичности получилось уд пойми что. Ну вот какого хера нельзя было сделать так же как в тизере.
- Это ты МакГи претензии предъявляй. А картинка удачная. Даже немножко фап-фап-фап. Вставлю-ка я её, пожалуй, в статью. — Музыкант
- Да ради бога. Это был скорее риторический вопрос, просто пересмотрел тизеры, запустил игру, сопоставил факты и стало как то обидно что ли... как будто меня обманули
- Ну мой любимый тизер (ссылка на который в статье) - тоже показывает такую красавицу, шо не можно глаз отвесть, а в игре - стандартная ханыга из АМА, только подросшая и с улучшенной графикой. Пичалька. — Музыкант
- Кстати, ты же вроде перезалил картинку, почему тогда в галерее старая висит? —ZloyDuh
- Хороший вопрос. Сам им задаюсь. — Музыкант
- Снеси её к чертям, да залей заново
- У меня нету прав удалять что-либо отсюда. Я перезапилил картинку в статье, вроде все норм, просто на полный экран она упорно не желает разворачивается. Похоже, скрипт ограничивает. — Музыкант
- Интересно. А в Opera mini всё прекрасно отображается. И Картинка в галерее и в развёрнутом виде
- У меня нету прав удалять что-либо отсюда. Я перезапилил картинку в статье, вроде все норм, просто на полный экран она упорно не желает разворачивается. Похоже, скрипт ограничивает. — Музыкант
- Снеси её к чертям, да залей заново
- Хороший вопрос. Сам им задаюсь. — Музыкант
- Кстати, ты же вроде перезалил картинку, почему тогда в галерее старая висит? —ZloyDuh
- Ну мой любимый тизер (ссылка на который в статье) - тоже показывает такую красавицу, шо не можно глаз отвесть, а в игре - стандартная ханыга из АМА, только подросшая и с улучшенной графикой. Пичалька. — Музыкант
- Да ради бога. Это был скорее риторический вопрос, просто пересмотрел тизеры, запустил игру, сопоставил факты и стало как то обидно что ли... как будто меня обманули
Выпустили приложение для Яблофона с концептами, Spicy Horse Art Gallery называется. Уже кстати давно вроде, 19го января. Не кто оттуда картинками не доставит? —ZloyDuh
Вот кстати отличный пример того что A:MR нихуа не торт. Всё правильно написано, вылитая херка/ханыга (нужное подчеркнуть) - в игре. Впрочем как и тизере. Нужно признать, что Американ постарел и выпустил очередную проходную игру, причём сраный платформер.
- Ты опять выходишь на связь, мудило?
- У вас воспалён анус молодой человек, сходите к практологу
- Петросянство и удовое знание русского языка с головой выдают в тебе мудаковатого школьнега.
- «
- Петросянство и удовое знание русского языка с головой выдают в тебе мудаковатого школьнега.
- У вас воспалён анус молодой человек, сходите к практологу
…один из ярчайших признаков психически незрелого индивида — это склонность в разговоре (и в интернете) постоянно указывать на глупость и несостоятельность оппонента, якобы связанные с возрастом, уровнем интеллекта или отсталостью в развитии. Таким образом, тот, кто отчаянно презирает и хает «детишек» и их, пусть порой бездумное творчество — сам не более чем ребёнок. »
- Ну пасматри на сибя - ты же мудак до такой степени, что даже править нармально не умеешь.
- Очень интересно, а как ты связываешь "неумение править" с понятием "мудак", ммммм, уёба?
- Только неграмотные мудаки лезут что-то делать, нихуя не зная, очевидно же.
- Очень интересно, а как ты связываешь "неумение править" с понятием "мудак", ммммм, уёба?
- Ну пасматри на сибя - ты же мудак до такой степени, что даже править нармально не умеешь.
Альтернативное мнение 2.0[править]
Запилите в статью, господа дрочеры, пусть люди знают на что идут скачивая Alice madness returns
Американ, после выхода первой Алисы, мягко говоря стал выпускать весьма посредственные игры, вторая Алиса не исключение. Эта игра должна была реабилитировать МакГи в глазах геймеров, но получилось всё наоборот. Фапают на неё только слепые (и глухие) мудаки, которые упорно не желают признавать, что Алиса уже не та.
Геймплей. Стоит вспомнить в каком таки жанре выпустили AMA. Это был экшн. В неё было интересно играть, чего там только не было, даже под водой плавали. Алиса умела вскарабкиваться на выступы и лазить по верёвкам. Враги были более разнообразными, а уровни психоделичными. Там были, блджад, боссы! Там реально можно было заблудиться на том или ином уровне и долго искать выход (если играть конечно без кодов). Что же мы видим в AMR. Буквально эталон линейности, как в Марио, с которым вторую Алису роднит гораздо большее количество деталей нежели с AMA. Вся суть игры в том что ты постоянно, блѣть, прыгаешь, без остановки и мочишь какое то чёрное растекающееся говно, с кукольными лицами, деревянной лошадкой. Нет, если бы игра была в два раза короче, может это и не так бросалось бы в глаза, но увы и ахъ. На хера там нужны мини игры? Многие задаются этим вопросом, но ответ прост. Они там нужны, что бы игрок окончательно не долбнулся от однообразности геймлпея.
Дизайн уровней. Да красивый, да хорошо проработанный, но... хотя бы на минуту представьте что AMA сделали бы с тем же графоном что и AMR. Сразу становится понятно, что новую планку Американ не поставил.
Оружие. Всего четыре вида. Нужно признать что в AMA избавились от нагромождения всего ненужного, оставив только то, чем игрок действительно пользуется на протяжении всей игры. Хотя могли бы в принципе оставить возможность кидать нож, иногда этого не хватает.
Сюжет. Не слабая и не сильная сторона игры, нечто среднее. Особенных нареканий не вызывает пожалуй ничего кроме концовки. Ибо она явно сделана на отъебись. Всё закончилось тем что Алиса сбрасывает антагониста под поезд (а ведь он между прочем помогал ей забывать страшные моменты связанные с её прошлым, да и с работкой глядишь помог бы). Как это удалось сделать такому тщедушному существу по типу Алисы? Неужто у главгада не было даже финки припасено в кармане? Но что же произошло дальше? Ну сбил его поезд, а дальше Алиса просто идёт вихляя задом, как бывалая проститутка, на улицу. Она даже на минуту не задумалась, что блѣть, сбросила на рельсы уважаемого человека при куче свидетелей, пассажиров того самого поезда. Но нет, она себе просто идёт медленно так вальяжно, как будто под бутиратом. Походу сюжет третьей Алисы будет протекать на зоне, или в дурке что ещё хуже для неё, ведь санитарам нужно же с кем то развлекаться холодными, зимними вечерами.
Музыка. Музыка не в какой сравнение не идёт с первой частью, вся психоделичность и напряжение потеряны и этим всё сказано. Композитора стоит отправить клепать рингтоны в формате midi, на большее он не способен.
Сама Алиса. Началось всё с тизеров. Качественно и в целом привлекательно сделанных. Сразу видно - девушка действительно похорошела (хотя у каждого свой вкус). Только вот после выхода игры стало непонятно какая же девушка похорошела. Реклама игры и сама игра представила нам двух совершенно разных главных героинь. У них разные черты лица, разный рост, разное телосложение, да даже наряды у них разные. Толи у Американа какие то странные представления о женской красоте, толи о существовании трейлеров он даже и не подозревал. Но суть в том, что управлять нам приходится стандартной херкой, что весьма разочаровывает.
И кажется правильно что МакГи не стал ставить своё имя в название игры, ведь даже он чувствовал что слил вторую Алису. Положительно восприняли её только самые упоротые фанаты серии, которые как раз и засели в этой статье.
- Снова школохейтер, не умеющий читать обсуждение. Все твои блѣдские аргументы были уже обсосаны выше, и не раз. Дыруй-ка ты отсюда, вместе со своим сраным мнением. Такая простыня удыты не нужна ни в обсуждении, ни в статье.
- Г-н музыкант залогиньтесь
- Так и скажите что обосрались все дружно, от такого обилия объективных фактов. Разрушил ваш маленький, уютный фанбойский мирок?
- Школьнег искренне полагает, что все, несогласные с его говномнением - Семены. Как мило.
- XYNTA не пройдет. А за засирание статей такой вот северный лисомой можно и банхаммером по долбальнику схлопотать.
- Ну впринципе я всё понял. Существует только ваше сраное мнение, то бишь мнение одного с половиной человека... даже просто одного человека. Г-н музыкант, да у вас необоснованный синдром вахтёра. Ты сам просил более окультуренное альтернативное мнение, ты его получил, но всё равно продолжаешь выёбываться.
- Вот! Ты сам всё понял. Можешь тихо свалить в свой школоконтакт. Кстати, посты выше писал не я - это может проверить любой идиот, сверив IP. — Музыкант
- IP это не показатель, я тебе хоть щас из нескольких разных стран сообщения сюда накатаю. Ну что ж, пойду ка я действительно в школоконтакте зарегестрируюсь, раз вы так его расхваливаете, ибо здесь царит ФГМ в последней стадии. Мало того что про свою сраную AMR сами не пишите, дак и другим не даёте.
- Школьнег обиделсо и ушол. Боль-пичаль.
- IP это не показатель, я тебе хоть щас из нескольких разных стран сообщения сюда накатаю. Ну что ж, пойду ка я действительно в школоконтакте зарегестрируюсь, раз вы так его расхваливаете, ибо здесь царит ФГМ в последней стадии. Мало того что про свою сраную AMR сами не пишите, дак и другим не даёте.
- Вот! Ты сам всё понял. Можешь тихо свалить в свой школоконтакт. Кстати, посты выше писал не я - это может проверить любой идиот, сверив IP. — Музыкант
- Ну впринципе я всё понял. Существует только ваше сраное мнение, то бишь мнение одного с половиной человека... даже просто одного человека. Г-н музыкант, да у вас необоснованный синдром вахтёра. Ты сам просил более окультуренное альтернативное мнение, ты его получил, но всё равно продолжаешь выёбываться.
00[править]
Ящитаю что статья говно и место ей в инкубаторе, а ежели никто не перепишет то можно и удалить. В ней нет абсолютно никакой информативности, только лишь безмерное поклонение Алисе. Нах здесь такое нужно
- Sapienti sat. Щитай на здоровье. За поклонение только могу сказать, что аниме, на которое здесь молятся, гора-аздо хуже. Надо же нам как-то продвигать добро! — Музыкант
- Ну и продвигай себе. Заведи какой нибудь уютный бложек и пость там статейки о Алисе. А это какая никая, но всё таки энциклопедия, а статья называется: "Американ МакГи", а не "Дроч на Алису"
Ханыга?[править]
Этабля! Хто тут обозвал Алису ханыгой, кому сострижать выступающие части? Если серьёзно, то разница между внутриигровой моделью и CG-роликами, конечно, видна невооруженным глазом, но ханыга? По-моему, неплохо получилось. Вы взгляните только на эти картинки: http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oDonna666_-_Alice_MR_XNALara_v.3.jpg http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oDonna666_-_Let_me_see_your_wonderland.jpg http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oDonna666_-_Naughtiness.jpg http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oDonna666_-_Snow.jpg http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oDonna666_-_Underwater_queen.jpg http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oJagge66_-_Playing_with_the_enemy_(small).jpg
Ну и так, попутно: http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oAlice_versus_The_Matrix.jpg http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oCamille_Kuo_-_Evil_Alice.jpg http://s3.itrash.ru/idb/3375f49107d604e0dc20c3663870e49a/oCheshire_cat.jpg
Соль в том, что у них элементарно не хватило ни времени, ни денег. Если изучить все шесть трейлеров и артбук, можно увидеть что из игры в результате вырезано удручающе много контента. Что, к сожалению, не удивительно, если учесть что издателем были EA. Об этом, кстати, следуем упомянуть в статье.
- А к чему тут сама Алиса? Не ее же вырезали из игры, лол.
- Асло, если прочитать записи в артбуке, то видно, что из-за нехватки времени и денег было вырезано относительно мало контента. Большая часть ништяков осталась за бортом, так как одновременно создавалось дохуя вариаций одного и того же, часто превращающихся совсем уж в НЁХ, которая, хоть и была красива, но не подходила стилистике/механике игры.
- Но все равно печально, да.
- Алиса тут к тому, что они не успели перепилить внутриигровые ресурсы в соответствие с трейлерами, да и финальная модель получилась банально проще технически. Если почитать артбук, то можно видеть что урезаны не только вариации оружия/платьев/чего бы то ни было, многие из которых остались только на уровне спидпейнтов, но и целые локации и уже готовые модели противников. Плавание и концепцию тяжелая/легкая вода резанули подчистую, и белым по черному написали, что не смогли за то время допилить до их приятственного состояния. Вообще, наверное можно понять каким образом у тебя создалось впечатление, что вырезано относительно мало, все же в трейлерах и артбуке не вся инфа. Где-то я видел фанатский анализ по контенту, читать его было очень грустно.
- Ханыгой обозвал я. Действительно, она просто суперская девушка, но картинки, которые ты показал - это ж не скриншоты, а фанарт (спасибо, кстати, бро, доставил красивых фанартов). А в игре-то она по-другому выглядит. Печалька. И если в АМА такой её вид отлично вписывался в атмосферу игры, то в АМR хотелось бы большей няшности. Имхо. — Музыкант
- Это фанарт с использованием аутентичной модели для XNALara. Кое-где сглажено, кое-где смягчено, но модель та же. Ну а хотелось бы большего - дык... Как бы то ни было, Spicy Horse справились с теми ресурсами что были доступны, довольно достойно.
- Никто не говорит, что плохо. Отличная игра. — Музыкант
- Это фанарт с использованием аутентичной модели для XNALara. Кое-где сглажено, кое-где смягчено, но модель та же. Ну а хотелось бы большего - дык... Как бы то ни было, Spicy Horse справились с теми ресурсами что были доступны, довольно достойно.
Добавил об экранизации[править]
Собственно. Самого заинтриговало. Может, хотя бы лет через двадцать?.. — Музыкант
- Едва ли. Если бы действительно хотели, давно сняли, деньги лишними не бывают. Но суть не в этом, а в том что снимать нужно было до выхода Бёртоновской Алисы, ибо рядовое быдло несомненнно, фильм МакГи будет сравнивать именно с ней. И получится: "не играл, но осуждаю" для одних и "ололо ещё один мудак решил выехать на имени Алисы" для других. А фанатам серии фильм смотреть вообще нежелательно, потому что получится как обычно с экранизациями игр: "здесь куст не так стоит, там узорчика на ноже не хватает, а актриса играющая Алису вообще на шмару похожа" Пусть лучше AMA останется в памяти хорошей игрой, чем плохим фильмом. —ZloyDuh
- Вот насчет Бартона, кстати, ты прав. Я считаю, что он вообще идею спер у МакГи, только смягчил малость. Грамотно спер, так скажем — Музыкант
- Может быть и так, но к сожалению, никому ничего не докажешь. Люди предпочитают не замечать сути, ограничеваясь поверхностью. Боюсь что фильм заранее обречён на провал в массах, даже если он получится действительно хорошим.
- Наверное.
- Может быть и так, но к сожалению, никому ничего не докажешь. Люди предпочитают не замечать сути, ограничеваясь поверхностью. Боюсь что фильм заранее обречён на провал в массах, даже если он получится действительно хорошим.
- Вот насчет Бартона, кстати, ты прав. Я считаю, что он вообще идею спер у МакГи, только смягчил малость. Грамотно спер, так скажем — Музыкант
- В заду массы. Даже если и провалится, то хороший фильм по АМА будет стоить того.
- Это трудно объяснить чувакам из Голливуда, которые в первую очередь ориентируются на массы. ИМХо, идеально было бы снять в Англии - там и кино качественное, и на массы им насрать. — Музыкант
- Да даже необязательно в Англии снимать. Главное что бы студия этим занялась независимая, а не свякие там Юнивёрсалы - ВорнерБро. Что бы на первом месте в производстве фильма стояла именно передача той атмосферы игры, а не красочные спецэффекты коими сейчас напихивают даже унылые мелодрамы, делая их в 3D. Если будет снимать хоть сколько нибудь крупная киностудия, то они будут ориенцироваться на получение и дальнейший распил бабла. В AMA атмосфера мягко говоря гнетущая и яркими красками не блещет, ну какой реднек пойдёт на это и приведёт своего ребёнка. Они лучше сходят посмотрят ещё одних трансформеров чем будут вникать во внутренние перепетии главной героини. А это значит что киностудия во первых вырежет весь психодел что бы школиё не шокировать, взамен понапихают туда всякой удыты, неимеющей отношения к игре, дабы экранное время занять. Во вторых для съёмок непременно пригласят знаметостей (Джонни Депп? В моей Алисе?) что бы быдло шло, а фильмец соответственно окупался. Людям ведь будет плевать на подбор актёров, они в оригинал не играли. Мне на этот балаган идти например, совершенно не хочется. —ZloyDuh
- Это трудно объяснить чувакам из Голливуда, которые в первую очередь ориентируются на массы. ИМХо, идеально было бы снять в Англии - там и кино качественное, и на массы им насрать. — Музыкант
- В заду массы. Даже если и провалится, то хороший фильм по АМА будет стоить того.
Статья нормальная, если помнить, что она не о двух играх, а о МакГи. Но игры об Алисе описаны откровенно удово. Потому что кроме "доставляет", "довит на психику" и "всё заебись" нет почти ничего, а эти эмоциональные оценки не несут никакой информации. Одну и ту же хрюкающую удню всё игру долбашить лошадкой действительно надоедает уже после второй главы, это неоспоримый факт. Два разных селектора для оружия ближнего боя и дистанционных атак при том, что в каждом из селекторов ажно по два варианта выбора - это долбанный стыд. Про прыжки уже всё сказали. Они нормально реализованы и прыгать интересно. Недопрыгнуть тридцать раз пордяд может только фатально криворукий долбанат, которому в такие слишком сложные вещи играть не стоит. Чекпойнты действительно расставлены не всегда к месту, но в большинстве случаев вполне удобно. Платья у Алисы красивые и уровни красиво нарисованы. Не знаю кем конкретно, но очень красиво. И этот шикарный фон ярко оттеняет унылость всего остального. Ну и PhysX, несмотря на все его плюсы, вроде способности нарисовать и оставить стопицот осколков или бумажных листиков, иногда вызывает уныние при внезапном натыкании на невидимую непроходимую стену там, где хождение не предусмотрено авторами (хотя картинка при этом может продолжаться далеко в неведомые долбеня) и произвольными искажениеми геометрии окружающего пространства. Хотя это касается любой реализованной на нём игры. В целом игра действительно средняя. Не провал, но и не шедевр. Не упомянули ещё одно справедливое замечание из обзоров - непонятно для чего столько времени издрачивались в первой части, если во второй Алиса внезапно возвращается к тому, с чего начинала. Можно было бережнее увязать друг с другом обе части, чем сделали это авторы.
- WTF Mr. Slowpoke? Ты ничего нового не рассказал, всё это уже есть в обсуждении. А насчёт статьи... да она полна восхищения и светлой, чистой любви к Алисе, но ви так говоrите как будто это что то плохое. Хотя неплохо было бы завести для Алисы отдельную статью с более подробным описанием всего вышесказанного и перестать уже терзать эту. Может ты этим займёшься?
- Думаешь, стоит? Вряд ли этот воен сподобится, а вот я смогу, с Божьей помощью. Но надо ли? — Музыкант
- Думаю действительно стоит. Давай будем объективны и признаем что Алиса - это гораздо более интересная и обширная тема для статьи нежели МакГи. Про Американа здесь начали писать статью ещё тогда, когда AMR в планах даже небыло. Я уверен что если бы всё это запиливалось сейчас сюда с нуля, статья имела бы название - American McGee's Alice и описывала серию игр, а не её создателя. Если есть у тебя свободное время и желание то начни, хотя бы в инкубаторе, я помогу, да и люди наверное в стороне не останутся. —ZloyDuh
- Думаешь, стоит? Вряд ли этот воен сподобится, а вот я смогу, с Божьей помощью. Но надо ли? — Музыкант
Новая статья[править]
Почин сделан. Работаем... — Музыкант
- Я тогда наверное начну писать в новой статье про AMR + персонажей опишу, под кат спрятать можно как спискоту —ZloyDuh
- Ок. А я потом создам галерею и, может быть, видеогалерею еще. С тизерами, в частности. — Музыкант
- Да, тизеры определённо не помешают, а даже наоборот будут весьма показательны
- ММ, такой вопрос. Есть возможность перепройти AMR и попробовать захуярить всесь арт оттуда на какой-нибудь говнорадикал. Я это обещал сделать примерно полгода назад, но, так как я тупой мудак и вообще дырабол, естественно на все забил.
- Так вот, ММ, стоит ли мне сейчас это делать?
- Если арт красивый, то я только приветствую. — Музыкант
- Ну что, блѣдь, горды собой? Ведь предупреждали о просере полимеров, но нет - двум сраным алисофагам виднее.
- Ну во первых, я бы попросил - "двум господам, сраным алисофагам". А во вторых, давай ка взглянем в лицо фактам, а факты таковы что и меня и Музыканта, та версия статьи вполне себе удовлетворяла. Но не всем она так же нравилась (это отдельный разговор, который уже неуместен) и тогда отыскался один анАнимус (а не ты ли это часом?), который как истинный Лев Толстой, заявил "Ололо, смотрите ка чё у меня есть, да это же ниибаца план того что в статье переделать нужно" и, я таки со всем своим человеколюбием, поверил в него и сказал: "вот тебе моя часть статьи, если что то не устраивает, перепиливай", на что он ответил "okay, ща артов закипячу и возьмусь за работы". И что в итоге получилось? А получилась у него одна правка, по шаблону: КРОВЬ, КИШКИ, РАСПИДОРАСИЛО, причём там где его непросили ничего делать. Ну не мудак ли? Нет я никого не обвиняю, поздно уже, просто как бэ намекаю, что мы статью не разу не просирали, просрали её те кто дырел дохуя, но при этом ничего не делал что бы ситуацию исправить. Всё сказал.
- Окей, опустим тот факт, что, перед тем, как проявить свое человеколюбие ты полдня срался в стиле "ты уд и мать твоя шлюха".
- Предложение действительно сделал я, но правки в самой статье ни разу не мои, ибо как раз таки перепрохожу AMR, дабы доставить те самые TV. Так что фдыру. Не веришь - погляди на IP.
- Факты таковы, что вы двое создали статью, заполненную игротой и фанбойскими восхищениями. Пришел модер и указал вам на это, почти сразу же за ним - я, с более-менее конкретными прдложениями. Но вы, как двое настоящих господ, потратили весь следующий день на срач в обсуждении и только под конец упырили мел, кагбе сдав мне статью. После чего пришел какой-то мудак, сделал одну правку и вы позвали модера удалить все науд.
- Заебись поработали, что сказать.
- Может я действительно несколько погорячился. Но это была всего лишь ответная реакция (я впринципе всё объяснил). Кто тот герой, сделавший правку, уже неважно. Всё равно не найдём.
- Теперь следующее. Ты вообще читал что я выше написал? Я написал что статья нас обоих устраивала, и вполне естественно что мы её обороняли от недовольных и продолжили бы её оборонять если бы недогнали что это бессмысленно. Любо сдаём статью кому то на руки и уходим с уже готовой в "альтернативные версии" либо никто неполучает вообще ничего. Мы выбрали первое.
- А вот теперь расскажи ка мне мой юный друг, с чего это ты взял что это мы позвали модера? Я с утра пришёл проверить состояние статьи и обнаружил там - ничего, ровно как и все.
- Ну вот и дооборонялись. Мододцы, чо. ММ, видимо, не очень-то и согласился с тобой в этом вопросе и позвал модера - смотри причину удаления.
- Ну во первых, я бы попросил - "двум господам, сраным алисофагам". А во вторых, давай ка взглянем в лицо фактам, а факты таковы что и меня и Музыканта, та версия статьи вполне себе удовлетворяла. Но не всем она так же нравилась (это отдельный разговор, который уже неуместен) и тогда отыскался один анАнимус (а не ты ли это часом?), который как истинный Лев Толстой, заявил "Ололо, смотрите ка чё у меня есть, да это же ниибаца план того что в статье переделать нужно" и, я таки со всем своим человеколюбием, поверил в него и сказал: "вот тебе моя часть статьи, если что то не устраивает, перепиливай", на что он ответил "okay, ща артов закипячу и возьмусь за работы". И что в итоге получилось? А получилась у него одна правка, по шаблону: КРОВЬ, КИШКИ, РАСПИДОРАСИЛО, причём там где его непросили ничего делать. Ну не мудак ли? Нет я никого не обвиняю, поздно уже, просто как бэ намекаю, что мы статью не разу не просирали, просрали её те кто дырел дохуя, но при этом ничего не делал что бы ситуацию исправить. Всё сказал.
- Ну что, блѣдь, горды собой? Ведь предупреждали о просере полимеров, но нет - двум сраным алисофагам виднее.
- Если арт красивый, то я только приветствую. — Музыкант
- Да, тизеры определённо не помешают, а даже наоборот будут весьма показательны
- Ок. А я потом создам галерею и, может быть, видеогалерею еще. С тизерами, в частности. — Музыкант
- Пофиг, в общем. Прийдется новую статью с нуля клепать. Хоть контент остался.
- Мне просто надоело объяснять вам, идиотам, что как игру говном не поливай, она всё равно останется гениальной, и плевать, что в статье не объективная информация. ZloyDuh подал идею о переносе в неймспейс, я согласился, потому что сил моих больше нет. Удалять статью отсюда я НЕ просил и к модерам НЕ обращался. Это, собственно говоря, личная инициатива гр-на Ежи, которому очень нужна ненависть в статьях. —Музыкант
- Наркоман, штоле? Мне плевать, что ты думаешь о самой игре - разговор идет о статье, а она была унылым фанбойским говном. И винрарность игры - ни разу не оправдание такому ее северный лисомскому описанию.
- В общем, пусть лучше Ежи К прокомментирует ситуацию.
- Может, обратимся к хаттам? Они нас рассудят. (c) — Музыкант
- Описание, на мой взгляд, хорошее. Оригинальное, в стиле ЛМ и без обилия сленга и матюков. Че вам еще надо? — Музыкант
- Об этом я уже писал в обсуждении той статьи. Три раза.
- Господа, блджад! Почему бы, в качестве промежуточного варианта, не перенести статью в Urbanculture? Мопец против не будет, контент схороняет, а вы бы без эксцессов постарались прийти к консенсусу там, м?
- Каким боком тема относится к Urbanculture? Тем более там своих набигателей хватает.
- Господа, блджад! Почему бы, в качестве промежуточного варианта, не перенести статью в Urbanculture? Мопец против не будет, контент схороняет, а вы бы без эксцессов постарались прийти к консенсусу там, м?
- Об этом я уже писал в обсуждении той статьи. Три раза.
- Мне просто надоело объяснять вам, идиотам, что как игру говном не поливай, она всё равно останется гениальной, и плевать, что в статье не объективная информация. ZloyDuh подал идею о переносе в неймспейс, я согласился, потому что сил моих больше нет. Удалять статью отсюда я НЕ просил и к модерам НЕ обращался. Это, собственно говоря, личная инициатива гр-на Ежи, которому очень нужна ненависть в статьях. —Музыкант
- Пофиг, в общем. Прийдется новую статью с нуля клепать. Хоть контент остался.
- Я незнаю как остальные, а я давно к консенсусу пришёл. Ананимус пусть пилит, как и собирался свою статью, с блекджеком и шлюхами, а не сидит здесь и сиськи мнёт, выясняя кто прав - кто виноват. А мы останемся при своей статье. И если каким то чудом его творчество выпустят из инкубатора, мы закиним нашу в альтернативные версии. Вроде всё. —ZloyDuh
- Ок.
- Я незнаю как остальные, а я давно к консенсусу пришёл. Ананимус пусть пилит, как и собирался свою статью, с блекджеком и шлюхами, а не сидит здесь и сиськи мнёт, выясняя кто прав - кто виноват. А мы останемся при своей статье. И если каким то чудом его творчество выпустят из инкубатора, мы закиним нашу в альтернативные версии. Вроде всё. —ZloyDuh
Troubling visions[править]
Они же "тревожные видения" собственной персоной, как я и думал ничего нового, концепт арт уже давно гуляющий по сети —ZloyDuh
О_о Это так кампания устроена или особые уличные допмиссии? — Музыкант
- Хрен его знает, возможно ананимус который проходит всё на сто процентов нам это объяснит. Мне же просто хватило ума скачать сохранения —ZloyDuh
- Да, TV для каждой из глав открываются только если соберешь 100% бутылок. Скажем, если собрал 15 из 16-ти бутылок, TV в этой главе не отроются вовсе. Сами ТV представляют собой всего-навсего материал из артбука, в сети есть. Раздел персонажей и воспоминания можно открывать и частично, в отличие от TV.
- И добавить нечего.
- Да, TV для каждой из глав открываются только если соберешь 100% бутылок. Скажем, если собрал 15 из 16-ти бутылок, TV в этой главе не отроются вовсе. Сами ТV представляют собой всего-навсего материал из артбука, в сети есть. Раздел персонажей и воспоминания можно открывать и частично, в отличие от TV.
- Хотя если приглядеться всё таки можно узреть некоторую связь между картинками и главами в которых они расположены.
- В общем, надо мне скорей покупать новый комп и проходить АМР самому. А то так ни фига не понятно =) — Музыкант
- Дак подожди - подожди, ты AMR не проходил?!
- В общем, надо мне скорей покупать новый комп и проходить АМР самому. А то так ни фига не понятно =) — Музыкант
- Facepalm.jpg
- Ты бы хоть полуркал перед тем, как говорить что-то.
- В сети гуляет от силы десятая часть TV. Дается это все, насколько я знаю, за разноцветные банки с записками внутри.
- И да, вот эта ерундень ни разу не подойдет по формату.
- Походу херова ты знаешь то. Вся эта поебень открывается полностью после 100%го прохождения игры. То есть нужно собрать все воспоминания, поперчить носы и т.д., а не только за разноцветные банки.
- А потом откуда такая осведомлённость? У тебя открыты TV? Доставь ка артами тогда оттуда.
- И да, по какому формату? Ты чё несёшь вообще?
- Что "т.д."? Там только это и есть. Ах да, еще Rdula Room'ы, которые, как и воспоминания, нихуя на открытие арта не влияют.
- Открывается он после прохождения каждой главы, потому и разделен.
- Для чего, ты думаешь, я перепрохожу игру? Но если ты такой умный сейвокачатель, то давай - доставляй арт быстрее. Только учти, что пикча, где самого арта >50%, как ты тут привел, ни разу не подойдет статье.
- А чо это он должен картинки искать? Ты вызвался делать мегагиперстатью, вот ты и доставляй. — Музыкант
- Пост был в стиле "ололо, ты мудаг, все это уже лежит в сети и вообще сейвы скачай". Я популярно объяснил как все работает. Problem?
- Problem. Просто получается, что я когда захотел нашёл возможность открыть арт за пять минут. Ты же пол года мудишься уже и кроме слов от тебя ничего не видно здесь
- Куда-то спешишь? Лично я - нет. Повторюсь, сумеешь доставить пикчи в нормальном формате быстрее - все будут только рады. Нет - ты просто разводишь говнометание в обсуждении, так как скачать папку с сохранением и даун сможет.
- Problem. Просто получается, что я когда захотел нашёл возможность открыть арт за пять минут. Ты же пол года мудишься уже и кроме слов от тебя ничего не видно здесь
- Пост был в стиле "ололо, ты мудаг, все это уже лежит в сети и вообще сейвы скачай". Я популярно объяснил как все работает. Problem?
- А чо это он должен картинки искать? Ты вызвался делать мегагиперстатью, вот ты и доставляй. — Музыкант
- А это ты, ананимус - алисофаг - обвинятель нас во всех грехах, я тебя не признал сразу, богатым будешь. Что бы открыть арты нужно пройти 100% игры блеать. Что бы получить 100% нужно пройти к тому же и залы раковин и найти все воспоминания. Запиши где нибудь. Где это они у тебя после каждой главы открываются? Я в общей сложности игру на 93% прошёл и чёта там всё закрыто упорно. —ZloyDuh
- Да потому что руки у тебя кривые. У меня они замечательно открывались и без 100%. А все потому, что пропустил одну сраную бутылку - все, арт остается залоченным.
- Хуя ты уникум, щас загуглил - людям значит, как и мне, что бы открыть залоченный арт нужно все воспоминания собрать, а у него и так всё есть, походу действия открывается видишь ли. Какого уровня эта магия?. Предоставь ка нотариально заверенный скриншот с уже открытым тобой артом
- Ты, видимо, идиотъ и нихуя не понял того, о чем я говорил. Ну ладно, специально для тебя в следующем прохождении пропущу парочку домиков и бутылок с джином. Впрочем, Ванга предрекаэ обильный срач вне зависимости от результата, так как на скриншотах с артом не видно процентов прохождения и наоборот.
- Ты видимо слепой мудак и нихуя не понимаешь что если как ты говоришь у тебя часть арта открыта, а часть нет это можно запечатлить на скриншоте
- Ладно, всё. Хватит ругаться, а то я уже опять на обсценную лексику срываться начинаю
- Блѣдь, ты хоть знаки препинания почаще ставь, заебало уже этот поток сознания наблюдать.
- Частично открытый арт ни разу ничего не докажет, ибо в игре не идет запись того, что конкретно ты там собирал. Но, если тебе так свербит, могу и это устроить.
- Понятно, не хватит. Да долбаный тыж стыд, мне сейчас до долбени матери на то что ты там собирал. Я хочу посмотреть на то каким чудом у тебя арт открывается по мере прохождения. Ты у МакГи что ли отсасывал что тебе эксклюзивная верия игры досталась?
- Северный лис, еще один омич. Я писал, что открытие арта зависит от того, собрал ли ты все бутылки и происходит это только по окончании главы.
- Ну всё, чё. Это тупик. Братюнь ты меня опять с троллем каким попутал что ли? Или к обсуждению ещё один упорок присоеденился?
- Северный лис, еще один омич. Я писал, что открытие арта зависит от того, собрал ли ты все бутылки и происходит это только по окончании главы.
- Понятно, не хватит. Да долбаный тыж стыд, мне сейчас до долбени матери на то что ты там собирал. Я хочу посмотреть на то каким чудом у тебя арт открывается по мере прохождения. Ты у МакГи что ли отсасывал что тебе эксклюзивная верия игры досталась?
- Ты, видимо, идиотъ и нихуя не понял того, о чем я говорил. Ну ладно, специально для тебя в следующем прохождении пропущу парочку домиков и бутылок с джином. Впрочем, Ванга предрекаэ обильный срач вне зависимости от результата, так как на скриншотах с артом не видно процентов прохождения и наоборот.
- Хуя ты уникум, щас загуглил - людям значит, как и мне, что бы открыть залоченный арт нужно все воспоминания собрать, а у него и так всё есть, походу действия открывается видишь ли. Какого уровня эта магия?. Предоставь ка нотариально заверенный скриншот с уже открытым тобой артом
- Да потому что руки у тебя кривые. У меня они замечательно открывались и без 100%. А все потому, что пропустил одну сраную бутылку - все, арт остается залоченным.
- А это ты, ананимус - алисофаг - обвинятель нас во всех грехах, я тебя не признал сразу, богатым будешь. Что бы открыть арты нужно пройти 100% игры блеать. Что бы получить 100% нужно пройти к тому же и залы раковин и найти все воспоминания. Запиши где нибудь. Где это они у тебя после каждой главы открываются? Я в общей сложности игру на 93% прошёл и чёта там всё закрыто упорно. —ZloyDuh
Я очередной анонимус. Я слоупок и задрот, и ничего тут выше не писал. Я прошёл АМА и АМР на всех уровнях сложности с разной скоростью. Я проходил АМА за 2 часа 19 минут, пробегая по головам врагов. Я проходил ту же АМА за 36 часов, открывая все спичи Чеширского кота, подбирая все зеркальца, рейджбоксы и травяные чаи, забрал Бландербасс там, где сидит Шалтай-Болтай и сбросил Бармаглота в пропасть в горящем доме. Точно так же я убил 1,5 месяца на всестороннее изучение АМР. Так вот, я авторитетно заявляю, что при прохождении АМР: 1) Найденные воспоминания не дают ничего, кроме дополнения к сюжету. 2) Тревожные видения (картинки маленького формата, не выцепляющиеся из игры) к каждой главе открываются, если собраны все бутылки в этой главе. При этом даже необязательно проходить главу до конца. Достаточно добраться до чекпоинта после сбора 100% бутылей. 3) Если расстрелять ВСЕ пятачки, обычные наряды Алисы дают разные бесполезные бонусы - в морском наряде из врагов выбивается двойное количество роз, платье куклы увеличивает продолжительность shrink vision и т.д. Что меня действительно интересует, так это где там можно найти: разбитого Шалтая, плавающий сундук, злую улитку, носовую фигуру в виде русалки с якорями-щупальцами, императрицу ос, куклу-парня, лягушку в ливрее. Остальных второстепенных персонажей, описания которых открываются при прохождении игры на низком уровне сложности, я видел воочию. Алсо, если пойти туда, где Алиса уже была, то изредка какая-то х..ня внезапно появляется и взрывается так быстро, что не успеваешь рассмотреть. Что это, глюк или пасхалка? 100%-ное появление гарантировано в конце 3-й главы, там где надо прыгать по осиным гнёздам. А насчёт того, вин игра или фейл... Недостатки действительно есть, и действительно, некоторые статьи в журналах перегибают палку, обсирая и реальные и вымышленные минусы игры. Я готов подписаться под каждым словом в той части обсуждения, где кто-то описал процесс избивания лошадью кучи говна.
- Все, что ты перечислил - вырезанный контент, бро. Его даже в файлах игры не найти. Осталась только "Собачка" в виде декорации в Доллхаусе, в комнате, перед последней дверью.
- И сделай лучше скриншот там, или что еще, ибо при мне такой взрывающейся удни не наблюдалось. Единственное, о чем могу подумать в той части игры - врзывающаяся голова колосса или кусок черной удни трехглавого. Но их ведь всегда кто-то кидает.
- Печально. Императрица воистину винрарна. Собачку за стеклом я и сам имел удовольствие лицезреть, но я же не перечислял её в списке тех, кого там нет. Как и маленьких автоматов-глазастиков, которых напихано немало на уровне Шляпника. Скриншот вряд ли, потому что даже увидеть не успеваю, какой там скриншот. В той области, где этот взрыв повторяется сколько угодно раз, пустынно вообще, одна стреляющая оса-самурай и всё. Короче, почти конец третьей главы, прыгаешь по качающимся гнёздам (клетки с заключенными оригами), доходишь до скалы, прыгаешь обратно и слышишь взрыв. Если повезёт, видно что-то быстро исчезающее. И вообще Алиса у меня удалена без перспективы переустановки, ибо мешала работать.
Мимо проходил...[править]
...и AHAHAHAHAHAHA-haha. Северный лис, это обсуждение риальне заслуживает своей плашки. Вы клоуны анальные, посмотрите на себя: сидят три алисоёба и один алисоёб доказывет другому алисоёбу кто из них двоих больший алисоёб, а третий алисоёб даже слово вставить не успевает. Ты - Злой Дыхотун лучше бы пошёл и чё нибудь для Уютненького сделал полезного, а то такое чуство (судя по "вкладу") что цель твоего пребывания здесь, это сраться за Алису со всеми подряд. Твой бы словоблудски дырёшь, да в мирное русло. Ты - Анонимус-фаг недалеко от него ушёл. Его ИМХО (в контексте: и можете хоть обосраться)имхее твоего имха. Он же в мозг уёбан, а ты ведёшься как целка на педобира. Иди и пили свою статью про Алиску, а на этих кретинов не обращай внимания. Ты Музыкант... ты Музыкант просто мудила, да. Развлекайтесь девочки, лафффки)))
- Малолетний луркоёб нацепил экипировку Капитана? Нет пути!
- Всё таки ты тупее дыхотуна оказалсяю. Я же вас М О Т И В И Р У Ю! Вы благодарны должны быть что хоть кто то вас, долбоёбов, на путь истинный наставляет.
- Призыв не сработал, да и капитанские шмотки тебе всёравно не к лицу. И, если что, я тут мимокрокодил.
- Значит ты не меньший уебан чем они. Хули лезишь куда не просят? Не тебе преднозначалось.
- Худей, мудак.
- Значит ты не меньший уебан чем они. Хули лезишь куда не просят? Не тебе преднозначалось.
- Призыв не сработал, да и капитанские шмотки тебе всёравно не к лицу. И, если что, я тут мимокрокодил.
- Всё таки ты тупее дыхотуна оказалсяю. Я же вас М О Т И В И Р У Ю! Вы благодарны должны быть что хоть кто то вас, долбоёбов, на путь истинный наставляет.
- Шёл бы ты отсюда петух гамбургский, мотиватор удов, твой членоприёмник дорогу думаю сам найдёт. Твоё сраное мнение, мне даже за говно считать затруднительно —ZloyDuh
- А чего это ты так возбудился то? Что, твой анальный дружок перестал в постели удовлетворять? Музыкантский сфинктер потерял былую упругость?
- Знаешь меня всегда поражала склонность большинства местной фауны, любой диалог склонять к гомодолбительным отношениям. У тебя какие то проблемы с этим? Думаю тебе поможет только огурец в прямой кишке. Сила Земли©™, хуле.
- А чего это ты так возбудился то? Что, твой анальный дружок перестал в постели удовлетворять? Музыкантский сфинктер потерял былую упругость?
- Шёл бы ты отсюда петух гамбургский, мотиватор удов, твой членоприёмник дорогу думаю сам найдёт. Твоё сраное мнение, мне даже за говно считать затруднительно —ZloyDuh
- Лол, быдло негодуэ. Забавно смотреть.
М-да. Развили и улучшили статью. Просто зашибись как развили и улучшили. Facepalm. — Музыкант
- Эммм... ты о чём? —ZloyDuh
- О разделе об экранизации. Больше там ничего не изменилось... ах да! Правка века - исправили ошибку в слове "ограбляют"! Достойные последователи Единой России, че... — Музыкант
- Не уж то считаешь что кто то действительно собирался здесь чем то занимать? Что то править, что то добавлять, какую то пользу приносить? Брось. Если бы ты не следил за этой статьей, она бы давно превратилась в самое сраное говно на этом сайте.
- Ну и хрена ли тогда вообще?? Я тогда всё откатываю нафиг. Будет так, как я написал. Мне плевать. — Музыкант
- Зря откатил "огроблять". Имеется в виду орфография Кирилла, на эту страницу и ведет ссылка. Небольшая шутка, знающие люди улыбнутся, а ньюфаг заинтересуется в чем тут дело. |Beh.
- Может так и лучше будет, правда боюсь
АцетонФенол, на говно потом изойдёт- Ну пусть себе исходит, мне не жалко =) —Музыкант
- Охотно верю. вам же не привыкать говно жевать
- У вас буттхурт.
- Охотно верю. вам же не привыкать говно жевать
- Ну пусть себе исходит, мне не жалко =) —Музыкант
- Ну и хрена ли тогда вообще?? Я тогда всё откатываю нафиг. Будет так, как я написал. Мне плевать. — Музыкант
- Не уж то считаешь что кто то действительно собирался здесь чем то занимать? Что то править, что то добавлять, какую то пользу приносить? Брось. Если бы ты не следил за этой статьей, она бы давно превратилась в самое сраное говно на этом сайте.
- О разделе об экранизации. Больше там ничего не изменилось... ах да! Правка века - исправили ошибку в слове "ограбляют"! Достойные последователи Единой России, че... — Музыкант
Чеширский[править]
Пишите, пожалуйста, сюда, что думаете о коте. У него голос поменялся, но говорит те же фразы, что и в первой Алисе (вам не кажется, что он при этом сильно переигрывает и фальшивит?). Моделька слегка поменялась, хорошо ли это зело или худо? Вам не кажется, что морда стала слишком плоской? Как думаете, стоило ли ему в самом конце сказать что-то оригинальное или вы довольны набором несвязанных друг с другом фраз из далёкого прошлого? Жалеете ли о том, что кота нельзя уже вызвать по первому требованию? Раздражают ли вас подсказки о возможности спросить кота?
- Да, на гениальную проработку кота, аки в первой части их не хватило. Но нет не раздражает. Хорошо хоть не выпячивают особо его.
- Наркоманы, штоле? Кота озвучивает тот же чувак, который озвучивал его в первой части, об этом еще где-то отдельно говорилось. Фраз из AMA там процентов десять, не более. Естественно, что лучше стал выглядеть - 10 лет прошло, ёптыть.
- Генератор лулза похлеще, чем в первой игре, не понимаю, к чему претензии.
Аудоть, анонимус, ты откуда такой нарисовался? у нас здесь и без тебя своих упорков девать некуда. Нахера обсуждение статьи в форум имени Чеширского Кота превращать?
- Да ну? Не верю. Алиса та же самая, это чувствуется. А кота озвучили совершенно хреново. Меня лично раздражает, когда появляется подсказка "спросить кота", а он появляется и выдаёт ту же фразу, которую я слышал Х его З как давно, но при этом безбожно переигрывает. И да, почему бы нет? Что у МакГи есть достойного, кроме Алисы, кто есть (почти) первый, кого мы видим сразу же после появления в Вондерлянде, и кто есть самый приятный персонаж и вообще визитная карточка Алисы?
- Ну не верь, это всех неимоверно тронет. Раньше и трава была зеленее, и уд стоял, et cetera, et cetera. Все это мы уже проходили. Вот прямо сейчас залезь на ютуб и сравни голоса героев из двух игр - различия между старым котом и новым, ни разу не больше, чем различия между новой и старой Алисой. И сколько, блѣдь, повторять, что фраз этих там от силы пара-тройка, и, учитывая, что контекст совершенно новый (а если принять во внимание концовку, то все разворачивается еще на over 9000 градусов), то получается эпический майндфак в самом лучшем смысле этого слова, за что автору лучи любви и добра. Алсо, нихуя он не переигрывает.
- Персонажи есть у Кэррола, а Американ их настолько удачно скопидырил, что, как и в оригинале, абсолютно каждый доставляет своей уникальностью и долбанутостью до такой степени, что достоин своей отдельной подстатьи (ни разу не реквест, конечно).
- Меня твой "голос кота" просто доебал уже. Я не могу его слушать больше. Но не к озвучке претензия а именно к тому, что "советы" эти либо из прошлой части, либо слишком уж очевидно указывают на суть уровня(тривиальны, как "нажми рычаг"). Мне нехватает СПГС, сука!
- Я тебе уже накатал сверху целый параграф, как СПГС найти. Алсо, «очевидных» ситуаций в игре ровно буквально 2-3, включая тобой описанную.
- Для особых эстетов на 4-х из 5-и уровней есть раковины, где котэ задает кучу загадок.
- Ха! Кучу (а если точнее, 4 вопроса) он задаёт, если ты не понимэ по английски и тыкаешь наугад. Кроме того, загадки кота есть во всех главах с раковинами. Главы-то однотипно устроены! В первой раковине кот с викториной. Во второй игра на время (бегаешь от врагов и всё ок). В третьей надо убить всех человеков. Четвёртая специфична для главы (в море надо тонуть на корабле, у гусеницы гуляешь по картинке, у королевы гигантская Алиса топчет зомби, у кукольника надо катать голову).
- Итого - 16 штук. Ты захотел больше котэ - я тебе предложил. Остальное - твои проблемы.
- Да котэ уже не торт... Блѣдь, кот изменился не в лучшую сторону, кстати, про СПГС не я написал, это другой Анонимус. Меня бесит только то, что хотя кот страшно изменился, пытается подражать себе старому. Уж лучше бы его совсем переделали, убитый же он всё-таки, вот не тянет, и всё тут! Если у тебя напрочь отсутствует слух, и не чувствуешь фальши, это не значит, что у всех остальных такая же беда с головой и ушами. И ещё раздражают подсказки типа "спроси кота" или "посмотри, как тут разработчики постарались, нажми на волшебную кнопку и увидишь с того ракурса, с которого не видно во-он той какашки". Я и без подсказок умею ценить изобразительные искусства.
- Кому я все эти псто писал? Повторюсь, тогда уж фальшивят и 90% старых героев, включая Алису и Королеву, ибо голоса у них поменялись в не мешьней степени.
- Хотя это все больше начинает походить на вкусовщину, мнекажецца.
- А почему столько двоеточий?
- Да котэ уже не торт... Блѣдь, кот изменился не в лучшую сторону, кстати, про СПГС не я написал, это другой Анонимус. Меня бесит только то, что хотя кот страшно изменился, пытается подражать себе старому. Уж лучше бы его совсем переделали, убитый же он всё-таки, вот не тянет, и всё тут! Если у тебя напрочь отсутствует слух, и не чувствуешь фальши, это не значит, что у всех остальных такая же беда с головой и ушами. И ещё раздражают подсказки типа "спроси кота" или "посмотри, как тут разработчики постарались, нажми на волшебную кнопку и увидишь с того ракурса, с которого не видно во-он той какашки". Я и без подсказок умею ценить изобразительные искусства.
- Итого - 16 штук. Ты захотел больше котэ - я тебе предложил. Остальное - твои проблемы.
- Ха! Кучу (а если точнее, 4 вопроса) он задаёт, если ты не понимэ по английски и тыкаешь наугад. Кроме того, загадки кота есть во всех главах с раковинами. Главы-то однотипно устроены! В первой раковине кот с викториной. Во второй игра на время (бегаешь от врагов и всё ок). В третьей надо убить всех человеков. Четвёртая специфична для главы (в море надо тонуть на корабле, у гусеницы гуляешь по картинке, у королевы гигантская Алиса топчет зомби, у кукольника надо катать голову).
- Меня твой "голос кота" просто доебал уже. Я не могу его слушать больше. Но не к озвучке претензия а именно к тому, что "советы" эти либо из прошлой части, либо слишком уж очевидно указывают на суть уровня(тривиальны, как "нажми рычаг"). Мне нехватает СПГС, сука!
- Да ну? Не верю. Алиса та же самая, это чувствуется. А кота озвучили совершенно хреново. Меня лично раздражает, когда появляется подсказка "спросить кота", а он появляется и выдаёт ту же фразу, которую я слышал Х его З как давно, но при этом безбожно переигрывает. И да, почему бы нет? Что у МакГи есть достойного, кроме Алисы, кто есть (почти) первый, кого мы видим сразу же после появления в Вондерлянде, и кто есть самый приятный персонаж и вообще визитная карточка Алисы?
- Вот так вроде лучше. Королева изменилась кардинально, на троне сидит совсем другое существо, и её озвучка - самая лучшая во всей игре. Голос Алисы изменился совсем немного, так и должно быть, она же выросла, к тому же она не переигрывает, не повторяется, говорит естественно, уши не режет. Остальные персонажи - второстепенные, главные - Алиса, Гусеница, Дама червей, Чеширский кот. Кукольный мастер не в счёт, в первой части его не было. Так вот, всякие устрицы и должны говорить фальшиво, это им полагается по сценарию, мартовский заяй и соня психованные, их монологи и реплики неплохо дополняют образ. Главный минус - вернусь к тому, с чего начал - Чеширский кот, фразы из первой части игры только жирно подчёркивают халтурность исполнения.
- Ну ок, это точно вкусовщина. Мне нравится озвучка кота, тебе нет. Вот об озвучке Королевы, например, у меня наоборот двоякое впечатление сложилось (с одной стороны - очень крутая, с другой - какая-то неестественная + ретушь отголосками). Думаю, на этом можно закончить.
- P.S. Нихуя Алиса не повзрослела, между событиями игр прошло от силы 2-3 месяца.
- Ну хорошо, вкусовщина. Что бы то ни было, точка. Не буду никого убеждать.
Саундреки[править]
Только что скачал альбом OST. Там нет ни одного из тех треков, которые я хотел послушать отдельно! Колокольчиковая мелодия, звучащая, когда Алиса едет с котэ в вагонетке-чайнике. Тревожная музыка на адском поезде. Три трека из битвы с мастером-кукловодом. И музыка в стране чудес, покрытой пеплом и лавой. Канкан из шоу Плотника (хотелось бы верить, что существует полная версия). Как они называются? Где их можно скачать? Почему их нет в альбоме? Ааа!!!
Rule 34 2.0[править]
http://rule34.paheal.net/post/list/alice_madness_returns/1
- Фап, фап, фап. — Музыкант