Обсуждение:ПК-бояре

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Суть не раскрыта[править]

История вопроса - вот где суть начала противостояния. Её нужно грамотно описать. В кратце. И в первую очередь надо понимать, что долгое время этого противостояния не было в принципе, это было два разных мира! Игр на ПК и игр на консоли! Вспомните 90ые и даже начало нулевых. Приставки и компы отличались друг от друга катастрофически. На компах запускались игры, которые на ранних приставках даже "в теории" не могли появиться, равно как и наоборот. Да эмуляторы были на ПК под приставки, но те же джойстики для ПК появились ой как поздно, и никто в здравом уме даже тот же Crash Bandicoot не стал бы запускать на ПК, ибо "не уд?" и "на уд?". Но хорошо "плойка 1" не самый удачный пример. Лучший пример это SNES, MegaDrive и тогдашнее поколение ПК. Если на ПК люди могли играться в "серьёзные" 3д игры типа того шутера же "Квейк"/"Дум" или стратежку "Дюну"/"Total Annihilation"/"ВарКрафт 1/2", то основная масса игр на консоли были "платформеры" ("Comix Zone, Battletods и т.п."), "файтинги" ("МК" или "СтритФайтерс"), "симы/гонки", "стратег" ой как мало было из общего числа, но во всё это играли отдельно от ПК (!). Да даже ФИФА, которая была и на "Сеге" и на "ПК" никто в здравом уме не стал бы играть на ПК. "А зачем?" если на консольке и в правду удобней (т.к. понятие "игровой клавиатуры" не было вообще, равно как и "игровая периферия ПК"), да и вдвоём веселее, за одним экраном ёпта! Напомню, что повсеместный интернет был модемным по телефонной линии тогда, и дорогим для большинства, чтобы использовать именно для игр. И тенденция, что называется "разделения игр" долго сохранялась даже вплоть до "плойки второй". Т.е. среднестатистический геймер воспринимал и консоль, и ПК, как РАЗНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ (!!) для досуга. Разные миры игр. Хорошо было иметь и то, и то. В одного в Варкрафт 2 или в диаблу погамать на ПК, с друзьями в "Мортиш" или в "ФИФУ" порубиться на одном экране на сеге, позже плойке. Да даже "плойка 1" долго сохраняла тенденцию, в тот же ККНД2, "Метал Слаг" или Twisted Metal было прикольней вдвоём поиграть на плойке первой, чем на ПК, ибо за компом это сделать было бы трудно и неудобно. Т.е. игры были с разным подходом и потому на разных платформах. И никакого противостояния не было и в помине, по крайней мере не в таком виде. Можно было бросить фразу, что игры на ПК "по интересней", но да вдвоём не поиграть, да других игр по проще на двоих там толком не было. Т.е. в кратце: было два разных мира, которые могли жить и отдельно друг от друга, и дополнять друг друга разными подходами к играм. Всё изменилось именно с прогрессом самих игр и приставок. Выход "Плойки 3" и "Икс Бокса 360" всё изменил в мировоззрении. Приставка "внутри" железом, и что самое важное по САМИМ ИГРАМ (!) мало чем стали отличаться от ПК, точнее говоря ничем они уже не отличались. Первые от вторых и наоборот. Всё те же "шутаны" в полном 3д, те же стратежки, файтинги, хэк-энд-слэши и т.п. И вот тут произошло, слияние двух миров в один, что называется "слом" и "разлом" мировоззрений уровня:

- "А на кой мне тогда покупать ещё и приставку, чтобы играть в то же, что у меня и на компе есть?"

- "Но на приставке всё же по удобней играть, не?"

- "Во что? В шутаны в 3д и стратежки удобней же с мышкой, не?

- "Не ну, в мортиш или фифку всё же и ныне в вдвоём на приставке лучше, не?"

- "Ну да лучше, но мы можем теперь в нулевых и по сети порубится могём, благо везде ЛАНы проложили, не?"

- "Управление в некоторых играх удобней до сих пор на консоли, не?"

- "Ага, тока джойстики совместимые с ПК есть ныне, можем и на ПК погамать, не?"

- "А вон смотри эти игры чисто эксклюзив для плойки или икс-коробки, придётся там играть, не?"

- "Ну воот, выкрутились таки капиталистические задницы... То что в теории должно быть везде, теперь только тут и нигде более, иначе как заставить тебя купить консоль, которая неотличима от ПК, что по ОС, что по железу."

Это не всё естественно. Всех перипетий не пояснить за раз. Т.е. консоль всё равно оставляет за собой некоторое удобство для "игр на одном экране", но ныне с этим справляется и ПК, чего раньше он как раз-таки он не мог, а раз теперь может, то зачем платить дважды? Вся суть началась именно с того, что бывших два разных мира слили в один (!), а потому и пошли материальные причины для спора. А теперь и вообще скатилась в оголтелую идеологию, уже и за отсутствием материальных, но в этом случае всегда появляется поле для троллей, коммерсантов и/или фанатиков. Как известно человек может зафанатеть почему угодно. По нынешним меркам наоборот справедливо спросить себя и остальных, если ты не собираешься дома с друзьями играть совместно в игры. То в принципе консоль и не нужна. И истерия вокруг них и оппонентов к ним искусственна, и что характерно поддерживается больше даже самими консольщиками, точнее "ботами от производителей консолей", ибо ПК самодостаточен нынче и так. И для игр, и для работы. Что его якобы нужно постоянно обновлять - это также тезис самих консольщиков, а не обладателей ПК, и фанатиков которым надо "всё на ультрах под 60 фпс" запускать. Большинство людей, даже на 7 летнем железе запускает современные ААА-проекты на "средних" и в ус не дует, как и собственно консольщики играют на урезанных ой извините "оптимизированных под приставку" настройках. Так что противостояние да глупо, да и нет его по сути уже давно, оно было давно и кратким по времени, для новоявленного геймера: есть лишь вопрос, на который он должен ответить сам себе, есть ли у него друзья или дети с которыми он будет играть на одном экране в игры или нет? Если ответ есть, то смысл в связке "консоль и ПК" есть, если нет, то "побереги бюджет, тебе и ПК за глаза по современным меркам", ибо разделения мира на "ПК-гейминг" и "консольный гейминг" почти нету. Всё едино, а потому решение чисто экономическое. А в таких решениях, только твой кошелёк всему ответ, а не чужое мнение на.