Обсуждение:Blizzard

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Снежная помойка - На сегодняшний день (2/2019)[править]

Помойка встретила год очень удово, акции проебали половину стоимости. Кто виноват? CEO? Топы? Та не, чишо!)))) Лишние сотрудники-бездельники виноваты, и новасть дня: "Помойка сокращает 775 сотрудников, или 8% штата"!

Поебать в целом, но CEO проговаривается в интервью Arstechnica, что он вдобавок сольет одну из непрофитных франшиз:

(Цитата не вставляется, потому что жыд -долбоеб)

Жыд ты еблан.jpg

Так, пездюшки))) Нука, чего не хватает в списке? Даю подсказку: снежковая дрочильня, потерявшая популярность в Азии))) Ну вы поняли, что это Starcraft! Да, в списке не хватает еще и пердоты, но ее убили еще в прошлом году))))

Готовьте задотушители: в этом году Blizzard отменит все чемпы и эвенты по Сраккрафту! Будет как с HotS)))), только гузаков лопнет несоизмеримо больше)))

Попытался поиграть в Овердрочь в последний день новогодних каникул 2019[править]

Но не получилось: сессии искались по 5 минут. Это всё, ребята! Если режим "Баттл Рояля" в этом году не введут, то игру ждут сокращения.

Снежная помойка - На сегодняшний день (12/2018)[править]

Следующие франшизы перевели в помойный режим, потому что перестали приносить прибыль или не вышли на нужные показатели:

Диабло. Больше никакого калтента! Команду проекта сократили, поддержку перевели на минимальный приоритет. А сам брэнд решили слить в мобильный гейминг, клепая говно под названием "Диабло: Иммортал", "Диабло: Веселая ферма", "Диабло: Кликер" и так далее. Но фанаты вовремя вмешались (нахуя?) и теперь брэнду вообще пэзда невнятная. Почему? Потому, что Дибало 4 "анонсировали" в виде слухов только, чтоб фэны заткнулись.

Вообще, заебись вышло:

Котик у нас эффективный менеджер: а значит не только жадный мудак, но и тупой. Его долбет только одно слово - маржа, остальное до пезды. Ну, может, еще блѣди, вискарь и майка с крокодильчиком его интересует. Короч, в один день он таки добрался до финотчета помойки и разглядел, что половина франшиз ушла в минус по профиту. Что делает в таком случае "эффективный"? Пральна - оптимизирует (то есть если не продает, то режет финансирование к хуям)! И (как) оптимизирует: нанимает самых задных китайских гуков, ставит задачу склепать говно, пофиг, чтобы маржа была максимальной, подписывает контракт и удаляется долбать баб. Забыв при этом, что ассет, который он оптимизировал - исторический, с неебовой базой пекарей, которые будут против! Короче, гуки запилили low-effort высер на готовом движке и выкатили дяде на показ. Дяде маржинальность (не игра, ему на игры пiуд) понравилось. Но так, как он мудак тупой, он вместо того, чтоб сделать все более-менее тихо (напоминаю, фэны франшизы - отбитые в голову пекари) - анонсирует игру на Близзконе под крики "БУУУУ!". С прекрасным результатом: -10% к котировкам акций БЛИЗЗ/АКТВЖН)))

Heroes of the Storm. Пердота сдохла! Активижон Близзард закрыла официальные чемпы и, все также, перевела проект в лоу приорити. пердотеры плачут, ведь теперь их полупустой загон совсем опустеет и придется пездовать обратно к Габену в ДОКУ2:КИШКИ. А в ДОКЕ2 долбучие хохлы, русаки, маты и токсины(((( NYUUUUUUUU(((((((

Starcraft. В Корее мода, видите ли, на это говно прошла... Аналогично, лоу приорити и никакого сиглплеерного калтента. В отличии от говна выше, этот проект "оптимизировали" в достаточно лайтовом режиме.

Все остальное пока еще приносит прибыль. Хотя, Овердроч стагнирует и теряет аудиторию: пездюшня предпочитает Вротнайт, потому что там сейчас все хайпожоры "с параллели". Кстати, очень может быть, что Котикова помойка высрет свою версию ПУБГовна, на пару лет позже самого тормозного участника рынка. "Овердрочь: Рояль", ждите в ЗБТ в 2020 году!

————————————————————————————

«...обиженные ваха-фаги обвиняют Близзард в копидыринге идей, ссылаясь на то, что изначально близзы предлагали свои услуги в качестве разработчиков одной из игр по вселенной Warhammer 40000, а получив отказ, решили делать все сами, породив такие знаменитые миры как WarCraft и StarCraft. Пруфов на сие, однако, так и не предоставили...»

Вот как было дело:

http://www.codeofhonor.com/blog/the-making-of-warcraft-part-1

1. Ваха БЫЛА источником вдохновления, а сооснователь Близзарда Allen Adham хотел получить лицензию на Ваху, чтобы увеличить продажи. 2. Лицензировать он не смог: не договорились. 3. Вся остальная команда разработчиков ничего лицензировать не хотела, а хотела свою вселенную, потому, что уже имела опыт создания игр по чужой IP (ничего хорошего — как основатель игровой студии, риальне вам говорю: правообладатель может легко погубить проект, в который уже душу вложили, науд эти зависимости).

Статья залочена, вставите сами.


А ведь Undercity мог именоваться Жмурманском.

Алсо, коровий левл вполне себе присутствует и в первой дьябле.

Уберите, уберите, уберите этот богомерзский Aliens 2 (в информации про звуковую дорожку для терранов в превом СК)!!! Его не было в природе! Был Alien и Aliens! Нипазортес, добрыя луди!

Я удою от мощи этого луча любви.

флюродрос детектед

Ви будете отрицать эпичность творений близзарда?
После 2004 года конторка ничего путевого не выпустила. "Известна тем, что выпускает только мегавинрарные игры" - долбанный стыд! А третья Дьябла это че, блѣ - винрар?! А второй СтарКрафт? :рукалицо: Что винрарного в конторе которая за двадцать лет выпустила три вменяемых игры???! Первый СтарКрафт, вторая Дьябла и ВоВ - все! И тишина, и только хомяки ликуют, приписывая своим идолам не существующие заслуги, находя в каждом высере компании глубины смысла и новаторства... Идите вы науд, со своим Близзом!
Таки согласен. С первого взгляда их последние игры можно принять за настоящие, но после нескольких часов игры становится понятно, что слияние с Бобби (во всех смыслах) весьма неслучайно. D3 еще не так плохо выглядит на фоне их потуг в командных играх (Overwatch и HoTS). А разгадка одна - агрессивный маркетинг, огромная фанбаза и якобы репутация в стиле "близзард говна не делают". Короче, печально это всё.

Я не понял, а где вопли о том, что это не мем, незначимо, что луркоморье не то и что школьники форсят унылые цугундеры? -- Stepa 00:06, 14 июня 2008 (MSD)

А раздагка одна -- "пусть не мем, но нужно для объяснения мема". Алсо, ну действительно культорая контора игроделов, круче только Кармак.

Дарлинг Админ, Будь Бобр, Исправь статью, я не вижу в ней главного качества блѣщерицы! Они же выпускают одну игру в 5 лет! А яще проноз Диабло3 дата выхода 2012 и варкрафт4 2112.

Ну, надо сказать что вх-фаги не люто ненавидят близзард, как может показаться из статьи, да и вообще к холиварной теме про плагиат больше с юмором относятся чем серьезно.

Драма после Blizzcon 2011 http://www.youtube.com/watch?v=U2yvZM1wn04 и реакция http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3430807625

Про мемы[править]

Может, добавить всё-таки в статью список мемов, которыми знамениты игры Близзарда? Те же зерги - они именно близзардом придуманы, сейчас вообще в обиходной речи употребляется! Так же, стоит упомянуть, что по ВОВу была снята серия Саус Парка "make love, not warcraft" Что там ещё было?
имхо, нужно набрать хотя бы небольшой список, а потом выожить в статью одним куском.

  82.200.250.194 21:55, 6 июля 2009 (MSD) например то, что Legendary Pictures снимает фильм по Варкрафту. Бюджетец за 100 лимонов обещали.


Например, про "зиккурат", нигде в статьях нету, а народ давно irl употребляет.

Лулзы на баттл нете[править]

При сбое загрузки страницы на баттл нете 2 старкрафта будет надпись : Мне что-то в глаз попало Похоже, с сайтом небольшая проблема. Вероятно, сначала потрясёт, а потом мы все взорвемся. Номер ошибки: JPH28

--[править]

Из общения с вх-фагами можно заключить обратное, либо мне попадались не правильные вх-фаги.

мб тролли, лол?
не исключено. собственно, близ-фагам тоже не свербит это. Капать глубже - все дырили из мифологий\фильмов.

Да как-так-то?[править]

"StarCraft — научная фантастика, ваха-фаги считают плагиатом на Warhammer 40000" Чочо, старик раньше вышел, нэ?

Нэт, быдло. Ваха появилась в 1987 (как вселенная, арты прилагаются), а Старкрафт в 1998. Иди лосусни тунца.
Ну в любом случае starcraft раньше вышел, чем warhammer 40000 как игра. Так что гамес воркшоп как бы отдыхает все равно
Не "палюбе". Близзы сперли сеттинг и свойства расс/юнитов из Вахи. Теже зерги/тираниды. Да и до Старика были стратегии по Вахе 40к, только это были TBS, не RTS.
в принципе я не спорю, был ли плагиат или нет. Даже если и был. Близы в итоге сделали идеально сбалансированную игру и это главнее того, на что там похожи эти три расы. Достичь баланса между тремя принципиально разными расами с принципиально разными стратегиями это нетривиально. Стракрафт все-таки винрарен за счет чего-то большего, чем просто плагиат.
"идеально сбалансированную игру" эту фразу уже давно пора в мемы записать, ее произносит и коментит хоть раз в жизни каждый SC-фаг, это у них походу пункт такой в фанацких обязаностях. Можешь ставить галочку ананимус. Ога идельный баланс с патчами меняющими его до сих пор.
Просто не могу не учавствовать в Вахасраче.
Пункт раз - какие свойства расс? Перечислите. Как можно свойства походовой карточной игры перенести в РТС с наличием хотя бы географических координат как параметров? Господа,это невозможно.
Кто у ког что спёр можно смотреть исключеительно по дизайну юнитов. То есть по тому,как они выглядят. И тут фэйл. Почему то вахаёбы сравнивают собачек и гидралисков из игры 97го года с корнифексами и ликторами из редакции 1999 года. Смешно. Веселее было слушать только то,что тау (появились в 2001) были прототипами Тоссов. Этот пункт, конечно,спорный, но просьба предоставитьфотографии и иллюстрации из редакций 1987-1996 годов. В первую очередь,изображения Тиранидов.
Про тоссов вообще молчу. Хоть одну похожую картинку Тоссов и эльдар присоедините.
Второй старик - это да. Такое крепление двигателей, как у риперов встречаются только в старике и вахе. Про Торов и прочее -вообще умолчу.
Теперь - про тактику. Господа,вы сможете сделать зерг-раш где вместо собачек будут марины? Или Зилы? НЕТ. А почему? Потому что в старике каждый юнит - этой свой род войск. А в ДОВе сколько родов войск? Тяжёлая,лёгкая пехота,тяжёлая и лёгкая техника?Сколько тактик существует при игре за гвардию к примеру?Две? И через сколько в ДОВ рубится перестали?Через месяц после выхода? А стар первый уже 12 лет рубятся.
На лурке я ещё не встречал одного еретического мнения - первый стар базировался не на ВАХе, а на фильмах "Чужие" и "Хищник"(Из него взяли протоссов). Посмотрите сами - отсюда и хай-тек авиация терран(А не стимпанковские гробы космодесанта), и голиафы(экзоскелеты из "Чужих"), и танки(Вспомните технику из "Чужих").

Игра продаётся в Китае по отличным от мировым ценам?[править]

В России, Китае, Европе и США игра продаётся по четырём разным ценам. Так что FAIL.

Причем в Китае оплата вообще почасовая, а не абонентка. Запилили бы про то, что в Китайском WoW убраны все скелеты, торчащие кости и прочее, потому как не кошерно. И это при том, что есть играбельная раса нежити, куча нежити-НПС и класс DeathKnight.

ссылки о точках зрения на холивары обе битые же, долба. Пофиксите.

Как разз нихуя близы не сперли покр. с вахи. Теранидов если кто не знал рисовали по зергам. Утверждать что тоссы - эльдары просто тупо, а то что теры - маринад/империум - убого, даже если брать в учет сходство аж одного, простите двух видов пехоты. Сделать что-то стоющее не каждый может, а поговница на разрабов из-за их вина так этош первое дело.

Школота такая школота...Первые упоминания тиранидов - 1990, кодекс - 1993. Не надо прогуливать на лурке математику, так то! 85.21.137.153 12:20, 29 июля 2009 (MSD)

Ты этих тиранидов 1990-1993 гг видел? С зергами ноль сходства - ранние ниды гуманоидны до неприличия. Текущий дизайн шестилапых жукоящеров у тиранидов появился уже после выхода SC.

Ты думаешь вахаебов это волнует? придумали тиранидов уже в 1990 и ниибет, а то что сдырили с зергов дизайн кому какое дело? они же позже появились. И вообще все в вахе придумали и даже фпрофессор все оттуда сдырил.

Silicon & Synapse[править]

а где же про винрарных Lost Vikings, Lost Vikings 2, Rock'n'Roll Racing?

Переводы имён собственных[править]

К.О. сообщает, что английские названия городов в WoW - являются переводами на английский язык с языков мира варкрафта, обычно с общего (common). Так-то.

Чит W3 "WhoisYourDaddy" взят из кинофильма "Мастер перевоплощения". Главный герой, произнося эту фразу, входил в некий ступор раж и мог надавать дырюлей любому.

Где картинки?[править]

Олицетворение шютки про комнату с золотыми слитками

Нид моар лесбиан косплэй. А то как в библиотеку попал. —02:55, 26 мая 2010 (MSD)

Блѣдь, даже на википедии не так уёбищно выглядит, где картинки, сиськи, заманухи? —Анонимус

Прон! Дайте свежачка!

Тема близконов не раскрыта вообще, а там есть на что подрочитьпосмотреть

Real ID[править]

Стоит допилить про эпическое бурление говн о RealID (6 июля сам пост, 2000 страниц за 2 дня). Думаю эта тема разрастётся до 9000 страниц....делаем ставки, господа! А так же стоит добавить о слиянии с Activision.

Тим Шафер эпично усадил на удоц эту вашу Блѣзард[править]

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=451132 И знаете, похоже тут он прав. И тему читайте - доставляют вопросы "who is John Galt Тим Шафер?"

Не близзард, а мудака Бобби Котика. Разумеется прав.

Про музыку[править]

На конференции Blizzcon 2011 был концерт группы Foo Fighters. Собственно, на нем в этом году и пиарились помимо, конечно, игрулек.

А где же описание Radio Free Zerg???

Лулзы в кодах SC2[править]

допилить бы их:

Вот вам полный список на анализ:

  • WhatIsBestInLife42
  • LetsJustBugOutAndCallItEven .
  • TookTheRedPill — Матрица же
  • Bunker55AliveInside
  • TerribleTerribleDamage — внутренний мем, связаный с батлрепортами к альфа-версии второго старкрафта, когда после особо успешного харраса один из коментаторов в серцах выкрикнул эту фразочку. на следующий день форумы SC2 были заполнены криками «Terrible terrible damage!» чуть менее чем полностью, а среди професиональных коментаторов сия фраза до сих пор активно ходит.
  • SpectralTigerСпектральный тигр — верховое животное WoW, доступное при вводе кода с карты коллекционной карточной игры World of Warcraft
  • RealMenDrillDeep
  • WhoRunBartertown — Mad Max.
  • SoSayWeAll — Battlestar Galactica, окончание молитвы, «аминь».
  • IAmIronMan
  • CatFoodForPrawnGuns — Район 9, обмен кошачей еды на инопланетные технлогии
  • HanShotFirstStar Wars
  • TyuHasLeftTheGame
  • NeverGiveUpNeverSurrender
  • ImADoctorNotARoachJimStar Trek Tos, катч фраза доктора «я дохтур а не <something>»
  • MoreDotsMoreDots — Фраза из ролика про вайп на Ониксии
  • WhySoSeriousсм. здесь
  • LeaveYourSleep
  • EyeOfSauron — Око Саурона. Всегда Ваш, К. О.
  • StayClassyMarSara
  • HoradricCube — Хорадрический куб — инструмент преобразования предметов в Diablo II
  • Jaynestown — Firefly, город названный в честь одного из героев.
  • OverEngineeredCodPiece
заодно уж и под WC III добавить команду GreedIsGood — жадность это плохо хорошо, через которую добавляются тонны нефти золота, если указать его количество через пробел.

Лулзы[править]

В раздел про лулзы впишите про рекламу Lost Vikings в Rock`n`Roll Racing (3 уровень).

Читы[править]

Whosyourdaddy дает не только бессмертие, но убийсво любого врага с одного удара. Доставляло выпиливать одной дриадой всю вражескую базу. Читер-кун гарантирует.

Да нихуя, только умножает урон юнита в 1000 раз. Проверено специально написанным в редакторе юнитом.—Мимо проходил

В статье ошибка, этот чит написано как "WhoisYourDaddy", правильно "WhosYourDaddy". Прошу исправить.

Пропустили пасхалку в читах[править]

в игре Warcraft III есть чит-код WarpTen, который ускоряет строительство. Это взято из винрарного сериала Star Trek. Варп - показатель искривления пространства, а Варп 10 - это такой мифический показатель, когда скорость корабля бесконечна и он находится во всех точках пространства одновременно. Занесите что ли в статью.

Долбучие копирасты[править]

Вышла Дьябла третья, да такая, что без сервака никак, уютненькую таблетку пейсать нет смысла. ИЧСХ - сервак для сингла науд не вперся, если бы только не желание отрубить честных халявщиков. Сингл из сервиса. Блѣ. Прецедент же. 2012 год, вот вам аппокалипсис, точнее начнется, если примеру блѣщерицы последуют другие игроделы.

По-моему вполне разумная защита от пиратства. Если бы сервера еще не отваливались, то и не особо мешающая. К слову, попробовать бесплатно поиграть в игру они возможность дают (пресловутый Starter Edition), так что проблема с покупкой кота в мешке решена. А некоторым другим игроделам для начала не помешает достичь уровня Blizzard. Не знаю, как DIII, но прошлые игры близзов всегда стоили своих денег. Dalnore 20:24, 24 мая 2012 (MSK)

Rock & Roll Racing скачать на большой скорости бесплатно[править]

http://shar.as/QgebD

Мотор![править]

Занесите мувиков поболее, особенно синематик трейлеры WoW, всех аддонов. Сделал бы сам, да статья огорожена.

Описание[править]

«Известна тем, что каким-то образом умудряется рожать только эпические и винрарные игры.» С выходом D3 уже не актуально. > Как и с СЦ2. Щитаю что еще с вк3, чей сюжет немало копирует старик, компания скатилась в говно. Добрый чувак (Сара, Артас) стал гадским гадом номер 2 и ждет, пока объединенные силы рас-противников (эльфы+хуманы+орки или тоссы+терраны) не уничтожат самого гадского (сверхразум или архимонд), который хотел поработить весь мир, причем в домашнем матче у расы, за которую ты играешь (аиур/калимдор).

   Перешел в тяжелую стадию под названием WoW. Терминальную стадию!

Че вы джигурду везеде пихаете?[править]

Героя орков озвучивал Дмитрий Назаров, ака кулинарный поединок и 9000 сериалов на нтв

Окей, но Джигурда тут возможно не просто так - он ещё озвучивал ластбоссов последних на текущий момент дополнений - Смертокрыла (Cataclysm) и Гаррош Адский Крик (Mists of Pandaria)

Корейцы[править]

Ссылку с корейцев стоит поправить напрямую на статью Южная Корея. Мелочь, конечно, но вдруг у кого возникнут вопросы.

Done.

"За короля-с!" в Старкрафте.[править]

Ctrl+F фразу из статьи:

"Не менее винрарными шутками и отсылками изобилуют фразы, произносимые юнитами в StarCraft и WarCraft, если по ним долго кликать мышкой.".

А теперь пример. В оригинальном Старкрафте протоссовский "Dragoon" после долгого кликанья мышкой по нему выдавал русское "За короля-с!".

Heroes of the storm[править]

Таки анонсировали свою мобу с героями изо всех трёх своих вселенных. Можно начинать потихоньку упоминать ящетаю. Тытруба:

Делаем ставки, что зафейлят.

  • Близзы ещё ничего не фейлили
  • Тебя сфейлила твоя мать-шлюха, потому что ты-уд. — Мимо проходил

Activision Blizzard[править]

После слияния близзард стал УГ. D3 и SC2 если и не провал, то явно потеряли в качестве, по сравнению с D2 и SC. Последняя надежда на Valve.

-Авотуд! Valve торгуют шапками!

Overwatch[править]

На близзконе метелица показала новую игрульку-"Overwatch".Надо бы запилить в статью. Ага, в раздел "Близзард и компьютерные игры": Overwatch - за то что Гейб сдырил Dota 2, близзы решили сдырить Team fortress.

И таки сдырили. Теперь мы имеем игру, которую при других "родителях" никто и на халяву бы не стал на хард заливать.

Ящитаю[править]

Blizzard-то уже не генерирует. А ну-ка, ребятишки, налетаем доказывать, что Hearthstone ниибацо затягивает; у Heroes of the Storm соснут все MMOB'ы вместе взятые, а за Overwatch сам Гейб приползет к Котику на коленях; каждый новый аддон для WoW за последние шесть лет лучше предыдущего. Ну и про Дьяблу 3 чего-нить настрочите. А я опишу все вышеперечисленное одним словом - ХУИТА. И еще добавлю - выезжают только на взращенных ими же поколении одноклеточных фанатов. — Мимо проходил

Локализация[править]

Выпилите всю похвалу перевода софткала из статьи! Локализация софтклаба убога чуть менее чем полностью, её хвалят только упоротые школьники, притворяющиеся олдфагами, "ностальгируя", которые даже не прошли ни одной компании. Софтклаб сделал из некоторых быдло, подобрал множество убогих голосов и совершенно не умеет накладывать фильтры на голоса. И вершиной идиотизма стало изменение имён -_- Grommash Hellscream - "Гром задира", Mannoroth - "Маннорох", Malfurion Stormrage - "Фарион Свирепый", Magtheridon - "Магеридон", Maiev - "Мэв", Azshara - "Азара", Azjol Nerub - "Азол Неруб". Перечислять можно долго.

Перевод WoW'а от Близзов же просто отличен, множество голосов озвучено гораздо лучше оригинала, фильтры наложены отлично. Перевод городов и ещё некоторого тоже вполне нормален. Undercity звучит также, как Пóдгород. Был бы, конечно идиотизм, если б был Подгóрод, но с ударением всё в порядке. Луносвет тоже вполне нормально. Эльфы, живущие в Сильвермуне (почти Сейлормуне) на русском звучит забавно. Фростморн звучит красиво только на английском, на русском это как "Иллидан Штормрэйдж" (тоже самое с "Андерсити", кстати), а вот Ледяная Скорбь звучит красиво и просто отлично.

  • Локализацию СК2 делал никакой не софтклаб, а опять же, сами Близзы. (Вряд ли они что-то ещё будут не сами переводить) А в Диабло - у Лии шикарный голос, гораздо лучше оригинала, перевод её имени тоже правилен, ибо говорят в оригинале не "Лея", а Лия. В ролике третьего акта непонятно к кому обращался Азмодан, но скорее всего к Лии, ибо Диабло его через неё никак тогда не мог услышать, да и если бы Азмодан говорил Лие "Думал, ты умнее нас всех?", а не "Думала...", то это звучало бы ужасно и, опять же, Азмодан обращался не к Диабло, который лишь её папочка, и он не сидел в ней, слушая всё. "Удар ногой с разворота" уже давно поправили. В WoW Софтклаб ничего не издавал, издатель - Близзы. Опять же, никакой "перезагрузки" нет, везде всё правильно переведено - "перегрузка". Дурак ещё не упоминался в игре, а орк с таким же именем переведён, как "Дуран", хотя это не сильно лучше. Но о самом сыне Тралла ещё не говорилось, может быть, переведут, как "Дорак", например. Смертокрыл звучит лучше Дезвинга, но это не важно, ибо ИМХО, так что тоже нужно выпилить. Назовите мне хоть пару персонажей (кроме Джараксуса) кто звучит в разы хуже оригинала. Дуротан - всё правильно, так и должно быть, никакого идиотского "Даротана" нет. Чем "уёбищен" Подгород? "Дарнассус" на русском не звучит, в отличии от Дарнаса. В бреде софтклаба из ВК3 почему не упомянуты коверканья имён, которые абсолютно нормально звучат на русском? Особо ужасно они обозвали Громмаша и Малфуриона, от их "локализации" их имён фейспалм просто невозможно не сделать. Озвучка, за некоторым исключением, ужасна. P.S. писал не поцреот.
  • Grommash Malfurion в 3 варкрафте были Grom и Furion, заебали те, кто пишет так, как будто софтклаб тут имена порезал. Тут только на фонетику Фу/арион претензии. Вообще англоязычную фонетику можно передать по-разному, так что не всегда у софтклаба здесь обосрамс. За Азол Неруб таки спасибо, Азжщшждонжшол Неруб - язык сломаешь. Свирепый, чисто имхо, таки вин, он ж друид, когда к нему другие друиды обращаются через эту фамилию, прям какой-то дух особой природной культуры чувствуется (бред написал, но хз как это описать). Ну не суть. Фростморн ему, блѣдь, не звучит. Фростморн жаждет крови! - фразу помнит любой прошедший вк3 даже не в сосничестве. Почти всем норм. Не, косяков у них много (даже эпичная фраза "будь ты хоть трижды королём" - отсебятина, ибо в оригинале "трижды" отсутствует), очень много, но есть и отдельные вины, да и часть косяков можно оправдать, а в целом перевод софтклаба звучит довольно благозвучно и естественно, например, всякие Ашенвали у загадочных ночных эльфов в тему вполне. Я понимаю, уточка кря-кря, но я успел и хейтером этого перевода побывать, так что... Уд знает, это не полное гавно, а в чём-то лучше ваших близзардов, у которых тоже есть жрецы тьмы (сейчас уже норм, но раньше тень и тьма - разные вещи были), Луносветы и проч. С тьмой и тенью в переводе хса вообще лол - половина shadow - это тьма, половина - тень, шутку с ВолДжином сначала просрали ("темный охотник. Это как жрец тени, только его вуду сильнее", потом вроде пофиксили), на форуме хса раньше было описания жрецов из разряда "они управляют светом... а также тенью, которую отбрасывает свет", при это жрецов тени у них как бы нет. Ну и то, что объединяет косяки переводов - Сильвана в вк3 темная охотница, ВолДжин в вов/хс - темный охотник. Один класс? Да вообще разные по механике, а в английском они соотвественно - dark ranger и shadow hunter. Ни одного общего слова (да, их всего по два). И да, ящитаю, рангер=охотник плюс минус пойдёт, шадоу=тёмный нет. А ещё и софтклаб и близзард имеют следующие косяки - (коль есть претензии к фонетике) Тралл вместо Трол, Джайна вместо Джейны (первая вызывает некоторый смешок у англоговорящих), друиды-медведи и вороны, когда в оригинале они claw и talon (уд знает, как по разному перевести, но факт есть факт) и ещё мб что.

Короч тут просто выговорился, вооот

Новое подразделение[править]

Вот не зря был запилен раздел "Мотор!". На Близзкон-2015 (шестое ноября) объявили, что у Blizzard будет новое подразделение, что будет пилить исключительно фильмы и мультфильмы. В планах экранизация Call of Duty (нет, серьёзно, даже год релиза объявили - 2018-2019) и мультсериал по SkyLanders - одной из главных баблососок Activision.

Добавьте ХотС в список испортс на Близзконе[править]

Добавьте ХотС в список испортивных дисциплин на Близзконе (из 2015-ого), пожалуйста.

Что добавить[править]

Нужна инфа про Overwatch (игра вот-вот релизнется, а в статье ни слуха ни духа), возможно (возможно!) моар про Героев Шторма и про уход Боярского. Была бы статья не залочена - занёс бы сам, а так могу лишь просить.

Хватило бы одной фразы: Overwatch - УГ.
Overwatch оудонен, анонимус гарантирует это. Но не могжет в буквы, поэтому реквестирует статью. Алсо, заебись, наверно, массово банить прокси, при том, что в Рассеюшке доступ к Лурке заблочен у кучи провайдеров. Песец, блѣдь.
Overwatch - удыта, кривая и абсолютно непригодная длякиберспорта ракопроебина
И че? Игруля доставляет. Сколько тут профессиональных киберспарцменов? Допустим ноль. А народ играется и ловит фан. Кого вообще волнует мнение школия, которое дрочит на мечту рубить бабло в играх, чтоб мамка шнур от компа не прятала?
Написать че-нить про то какая же это все-таки зловонная канава - этот официальный форум близзард
Ребят, вы о чем? О ракошутане, в котором оказуалено буквально всё и есть персонаж с auto-aim, а другой вообще по сути самоходный дот. В игре, которая пытается быть чем-то средним между UT и Team Fortress, при этом совмещая спинномозговую активность (UT) с верхнемозговой (Team Fortress). Вышла, конечно же, самая настоящая параша. Чтобы это осознать, мне нужно было потратить 50 часов в бетке и потом купить игру, наиграв еще немного. Реквестирую статью со срывом покровов, тонны говна в обсуждении с криками "да это же клевая игра!" и "в неё миллионы играют" прилагаются. А уж факт реворка одного из персонажей по сути является фактом слива Близзард (а также фактом их рукозадия в плане геймдизайна).
"Самоходный дот" контрится кучей персонажей при минимальном наличии скилла и мозга (Гендзи, Сомбра, Мей, Вдова...), на хайрангах считается чуть ли не худшим дамагером в игре. Бронзо-серебрянная помойка детектед.

Нужно добавить, иначе статья резко приобретает запах и цвет говна мамонта не первой свежести. Хоть игра ни в коем случае не блещет инновациями геймдизайна, но упускать такое количество срачей почти грешно. Так что если не страница об Овердроче, то как минимум раздел на страничке о близзах must have.

Овердроч#2[править]

Таки надо статью про овердроч. Игре джва года уже (будет через пару дней), а даже списка персонажей с лулзами никто не накидал. А хейтеры вполне могут там же выложить свои суждения на тему, какое же это УГ. — 12:36, 20 мая 2018 (MSK)