Обсуждение:Call of Duty 4: Modern Warfare
Эта статья полна любви и обожания. Возможно, стоит послать луркоадминов на уд?
Допилить, в особенности про сетевую часть, в особенности про быдловскую alteriwnet. Ибо гамает быдло, и не быдло, и небыдло под покровом быдла.
- Ещё читеры, OVER 9000 читеров. Благо чит халявный.
- Вот только он уже уд работает, альтеривнет эту хрень палит и банит на 6 часов. Злостных читеров навсегда.
Запилите в статью http://findmakarov.com/
Старое, унылое обсуждение:
Может быть это таки похмелье виновато, но ни одного годного лулза я не увидел. Да и негодного тоже.
Статья - гавно, автор - уебан. Про игру стоит написать (но не предыдущему автору) хотя бы потому, что: 1.эталон клюквы(чего стоит десант русских на Вашингтон с китайскими АК с коллиматорами и всякими бельгийскими F2000, не забывая про новенькую натовскую форму); 2.самая продаваемая в мире (про аватар же не поленились написать); 3.срачи на тему "steam"а, "iwnet"а и богомерзкой античитовой защиты; 4.капитан Прайс, сумевший прослужить в SAS 70 лет, умереть как минимум 2 раза и при этом ни на пиксель не измениться; 5.да и смотрится игра очень зрелищно.
- Дятел, ты вообще статью читал? Про эталон клюквы - я писал, там блѣть отдельная галерея под клюкву. Продаваемая - смотри последний пункт "про бабло", очки протри!. Про срачи о античите - велкам, пиши, дополняй, я не в теме! Про Прайса будет обязательно, но тут нужны скриншоты из первой части на Тирпице и второй - англ. кампания. А про зрелищно - это вообще блѣть в первом абзаце! Ты прежде чем срать, прочти, на что срешь!
Что за долбанный мудак наваял сей труд? Статью науд, автора-имбецила на продлёнку.
Где лулзы, блджад? Автор, ликвидируй себя.
Переписал
>сука подлая с ЧСВ over 9000
Дальше не читал.
Уд
Переписал, поправил
Моя попытка номер пять.Статья науд не нужна. Пусть школота делает свои изливания в рамках статьи о КоДе
Запилите статью про Call of Duty в целом. Серия эпична, уже даже превзошла эти ваши каэсы по популярности. И про вторую часть и про Black Ops допилите. Алсо, лулзы:
6 июня 2011 года на выставке E3 во время презентации игрового процесса игры Battlefield 3 ролик начинается с того, что главный герой достаточно долго держит в руке фигурку динозавра и только она и видна на экране[87]. Это является отсылкой к культовому топику на ресурсе 4chan, который начала сотрудница Activision по имени Сара Брейден (англ. Sarah Breiden). В своём сообщении она благодарит сообщество за успешный запуск игры Call of Duty: Modern Warfare 2, но высказывает озабоченность низкими цифрами продаж игры на платформе PC, которые обусловлены негативным мнением об игре пользователей этого ресурса. Сара спрашивает о том, что так не нравится пользователям и что они хотели бы видеть в игре, чтобы она получила их положительную оценку. В ответ анонимы все как один советуют добавить в игру динозавров, так как динозавры очень популярны[88]. Это и сделала студия DICE - добавила в Battlefield 3 динозавров.
Википедия
- А про особую тематику для СО «BF3 vs MW3» почему-то ни слова, а зря, ибо сей срач по масштабности сравним с такими тематиками, как и «Анрил vs Третья Квака» или «Дум vs Дюк Нюкем».
Что за школьник-ксенофоб писал статью? Слово «пендос» встречается раз 20. Синонимов не нашлось чтоли? Про описание персонажей вообще молчу, ибо ерунда
Запилите про трикшотеров (это, вроде, пошло из серии MW). На этом издевательстве над снайперскими винтовками люди делают неплохие деньги, ютубить FaZe Clan, OpTic Nation, Obey Alliance. Первые и вторые имеют более 500 тысяч подписчиков. Драма в наличае.
СКОРЕЕ УЖЕ ДОБАВЬТЕ ПЕРВЫЕ КАЛ ОФ ДЮТИ СКаРееНАХпипИСЬКАЯ
троллинг[править]
последний тип троллинга (с умп и ножом) не позволяет выпиливать всех и вся, потому что с ножа-то ты любого убьешь, кто рядом оказался (если у тебя пистолет с тактическим ножом, естественно) а на дальних дистанциях с пистолета ты фиг кого вынесешь, а на умп менять-не успеешь, убьют. так что в читера тебя занесут только школие.
Кстати, касаемо троллинга — можно ведь как-то звуки воспроизводить через войсчат в MW2? Судя по роликам, где быдлопоцреотам ставили хачей, таки можно, но вот как — уд его знает.
Расписал про хачетроллинг и тянотроллинг, если что не так — поправляйте
Добавьте, кстати, в троллинг блокирование движения союзничка. Когда прижимаешь его к углу и тот выбраться не может.
- «Модерн» сам по себе троллинг от разрабов, например
третья часть[править]
чо про нее ни слова? Судя по ролику-война идёт где-то в пендосском мегаполисе, очень грозно выглядят ми-24 над амеровскими улицами . Затопленные баттлшипы сшп тоже греют душу, так что ждёмс с нетерпением—Мимо проходил
Что за удню написали про батлфэйл? Какой к черу симулятор? Когда танк из главного калибра не сшибает вертолет это симулятор? Или когда ракета попадает в багги и всем, кто внутри, пофиг, это тоже симулятор? Переписать
И тролли сыты[править]
Попоболь руссопоцреотов, появившаяся ещё с того момента, как они узнали о «No Russian», настолько эпична, что они готовы 24 часа в сутки накладывать кирпичики в комментарии к каждому трейлеру.
Modern Warfare 2 meets Metal Gear Solid[править]
А почему про это ничего нет? Эпичное видео где сталкиваются Solid Snake и Ghost против Бобби Котик-овича.
MOAR[править]
Больше клюквы надо, не все лулзы игры показаны, вроде «духов для НЕЕ, аромат для НЕЕ» и прочую хренотень. А вообще статья годная, про игру как она есть. А в данном случае, мы имеем разрекламированный, безмозглый тир с фейерверками.
Тем не менее, тир достойный, игра кажется говном только если сравнивать с другими играми(жанрами если быть точнее). Сам данный тир в некоем роде уникален казуально-задротским мультиплеером, а сингл уже приляпляется как в "Spase Marine"
modern warfare 3 — начало конца[править]
Выскажу своё сраное мнение по поводу этой игры.
Скачал пиратку и заценил сингл и режим выживания уже после оценки Battlefield 3 — и, как я уже отмечал в статье, пусть сравнивать по сути их нельзя (разные жанры), но лично мне больше нравится играть именно в баттлу (возможно, потому что в предыдущие части не играл). А вот МВ1 и МВ2 прошел, посему мнение моё, как «ветерана каловдутия» — это всё те же яйца, и они даже не в профиль, но уже в третий раз и всё уже изрядно надоело. Из игры в игру одни и те же приемчики (покатушки на технике, замедление времени после вышибания двери с последующим расстрелом всех вражин, игра на АС-130 и прочей воздушной хренотени) — всё это уже было, было, было. Кроме того, после баттлы с её просторными картами (ну и что, что там тоже линейка?) чувствуется просто какая-то теснота. Весь этот виртуальный тир попросту порядком надоел. Графика уже не то что не блещет — она откровенно устарела (это видно, если вблизи посмотреть на солдат). Маленько интересно было следить за сюжетом, да и хочелось увидеть повешенного Макарова — вот и всё, ради чего я играл в сраный сингл.
Мультик, естественно, заценить не смог, но судя по роликам на трубе и отзывам знакомых — это копия МВ2.
Единственная своеобразная новинка — это режим выживания, где надо отбиваться от огромных толп плохо стреляющих (в противном случае они бы изрешетили игрока за 5 секунд) болванчиков. Вследствие новизны интереса вызывает чуть побольше.
Вердикт таков: перед нами запыленное чучело игры четырехлетней давности (да-да, мой друг слоупок, игры нынче устаревают очень быстро), чьи разработчики, к несчастью, думают, что нанеся на это чучело немного макияжа они смогут выдать его за живое. Быдло по инерции игру снова купило и снова в еще больших объемах, нежели предыдущую часть, но лично я не удивлюсь, если МВ4 продастся уже хуже (при условии, что разрабы не будут ничего кардинально менять).
Стоит ли покупать или вообще играть? Если ты нищеброду тебя не очень мощный компьютер, то попробовать пиратку вполне можно. Но тратить на нее деньги…Ежели хочется сыграть в мультиплеер, то к твоим услугам вполне бесплатный AlterIwnet, где можно спокойно насладиться мультиплеером МВ2, отличий от МВ3 практически никаких.
С вами был Мерцающий, оставайтесь задротами.
>перед нами запыленное чучело игры четырехлетней давности Прочитал сначала "замыленное" и подумал, что ты про схожесть БФ3 с БФ2
- Бро, пора бы уже понять, что основная фишка игр такого рода — мультиплеер. Вот заценишь его — тогда и мнение по игре полностью сформируется.
- Кратко: MW3 — аркадный шутан с небольшими картами, где можно отключить моск и с чистой совестью веселиться и отдыхать. BF3 — шутан с большей долей тактики, здоровыми картами и техникой, в котором удовольствие идет не от постоянной мясорумбки, а от того самого тактического превосходства.
- Поддерживаю. Также следует заметить, что ЦА обеих игр — одна и та же, поэтому в BF3 удовольствие тоже идет от соло-нагибания.
- Алсо, раздел про MW3 нужно выпилить науд и написать с нуля, ибо сейчас это — высер лурконутого школия, решившего пересказать сюжет игры.
Хотел сказать, что ерунда написана про продажи мв3 — не 9.5 лямов зелёных, а 9.5 проданных копий, да ещё и в первый день. Как бэ.
- Не указали самый главный минус мультиплеера — это карты. Баланса никакого. Чистый рандом. Противник может зареспиться практически у вас за спиной. Или наоборот, прямо у вас на виду. К примеру — карта Mission, кэмперя на длинном открытом проходе, можно отстреливать только что возродившихся противников, как зайцев, не дав им сделать шага. Итог : игра чисто на удачу, а не на скилл.
- Пришедших из BF3 в MW3 вообще может ожидать культурный шок от осознания полной бесполезности полученных навыков. Любоя попытка ведения осторожных тактических действий(вроде обхода с фланга) нещадно карается либо зареспавнившимся у тебя за спиной врагом, либо просто пробегавшим мимо, пустившим очередь от бедра тебе в голову (оружие тут отдельная песня). В итоге, вся игра сводится к хаотичному беганию по карте с отстрелом фрагов.
- Зато пришедшему из Counter-strike будет вполне комфортно, благо респы выбираются по принципу есть/нет на ней вражеские игроки в прямой доступности.
- Так-то в Батлфилде спаун на флагах ужасен. У меня не раз, и не два была ситуация, когда противник спаунился прямо у меня перед носом. Да, блѣть — ПЕРЕД САМЫМ НОСОМ! Это хорошо, если он отспаунился спиной, тогда его легко можно зарезать, а если лицом к тебе, да ещё если НА ТОМ ЖЕ МЕСТЕ появляется его союзник — это полный северный лис. Ну и аналогично северный лис, если меня самого спаунило спиной к врагу. А самые дебильные моменты — это спаун в подворотне на точке В (центр) карты Восточный Базар, когда можно легко появиться в тылу у врагов, и спаун на точке С (рядом с которой полно высоких металлических конструкций и вышка) карты Огненный шторм, когда может НЕСКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД кинуть НА ОДНУ И ТУ ЖЕ ТОЧКУ на ОТКРЫТОЙ МЕСТНОСТИ возле цистерн и пофиг, что там 5 врагов трётся. Очевидно, алгоритм выбора места спауна работает через заду.
- Зато пришедшему из Counter-strike будет вполне комфортно, благо респы выбираются по принципу есть/нет на ней вражеские игроки в прямой доступности.
Есть ещё одна причина, почему происходит весь этот северный лис в мультиплеере последних КОДов: игроки просто неправильно подходят к этой игре. Любая командная тактика просто науд никому не уперлась — все только и думают о том, чтобы настрелять побольше фрагов, чтобы была хорошая «кадэшка»(k/d, или соотношение убийств/смертей, ваш КО), и чтобы «пошмалять из ЭЙСИСТОТРИЦАТЬ!!!11». А как проще всего набить фраги тут, если не носясь по карте и выкашивая все движущееся в упор с ПП? Правда, такие типажи зачастую не смотрят по сторонам и охотно подрываются на первой попавшейся мине, либо же попадают под пулю снайпера, но снайперам и крысам, сидящим в траве с перком, скрывающим ник(хладнокровие/убийца), от этого легче не становится, и рано или поздно их находят и анально карают оружием ближнего боя. Чтобы решить эту проблему, Котику и ко. нужно сделать две вещи: 1. Ввести ограничение на количество классов с одинаковыми категориями оружия, чтобы всегда была пара снайперов, прикрывающих команду, пулемётчиков, обороняющих определенные точки, ну и дальше идут штурмовики и бойцы ближнего боя понятно для чего. 2. Перенести респаун каждой команды строго в одну точку — не будет вам тогда беспорядочных возрождений за спинами вражеских игроков.
Забыли остальные части[править]
А может перепилить статью под всю серию Call of Duty, а не только про MW? Я думаю стоит рассказать и про старые части времён Второй мировой и про те, что пилят Treyarch, отдельно про зомби-мод и спецоперации.
Помнится, в одном из интервью нашим игрожурналам разработчики сказали, что Прайс это такой ихний Кенни, поэтому всегда жив и молод. Допилите сноской чтоли, сам не могу динамик-ип побанен.
- Тебе этой статьи мало, штоле?
Это про части, что про вв2. А как же World at War? Black Ops? ЗОмби-Нацисты? Я думаю им нужно отдельное напоминание.
Двачую. Если World at War под вопросом, то Black Ops — эталон пендосской пропаганды про злых коммунистов (в плане сюжета сингла) плюс зомби-режим. Добавить однозначно, вопрос только: куда? Варианты: допилить в статью про modern warfare, воссоздать статью про call of duty или сделать отдельную.
- Лучше конечно "воссоздать статью".
Добавьте раздел с новым Modern Warfare 2019 года. Там рили дохуя чего добавили. К примеру: Новая MW позарилась на Battlefield, добавив режим с 64 касками, танчиками и вертолетами.
пипл хавает?[править]
И хотя анон совершенно справедливо заметил, что серия катится в гавно, но продажы, блджад, говорят об обратном. Школота с удовольствием раскупила и black ops и даже МВ3. http://www.3dnews.ru/software-news/620213/
Black ops[править]
Нужно бы запилить отдельную статью про Black ops и Black ops II. Это ж новая подсерия Call of Duty, ведь Modern Warfare уже давно закончился и скатился в сраное говно. Одна серия падает и возрождается другая. Сюжет Black ops II будет развиватся уже в будущем в 2025 году, где наступает вторая холодная война между двумя сверхдержавами. Где будут роботы и дроиды(Battlefield 2142?). Где будет новое оружие, и куча новых свистелок и перделок. Короче обязательно запилите про Black ops отдельную статью.
- Отсоси.
- А других аргументов против нет?
- Очевидно, нет, ибо кто-то просто жирный уд.
Шойта?[править]
"…и писал я всё это только потому что я мудак но мне повезло и меня кикнул школьник. ". Чо за ерунда в главе холивары?
Мульт[править]
Больше про мультиплеер надо, например нашёл в циклопедии: "Классы игроков
По умолчанию присутствуют 5 классов:
Гранатомётчик — Автомат G36C с коллиматорным прицелом и подствольным гранатомётом и пистолет-пулемёт PP90M1. Разведотряд — Пистолет-пулёмёт UMP45 и револьвер MP412 с тактическим ножом. Прикрытие — Пулемёт MK46 и гранатомёт SMAW. Скаут-снайпер — Снайперская винтовка Barret 50 и пистолет P99. Подавление беспорядков — Дробовик Striker и автоматический пистолет Skorpion.
Начиная с пятого уровня, игрок может создавать свои собственные классы. Всего ему доступно 5 слотов для них. 6 можно купить в магазине престижа. Типы игроков
Со временем сложились типы игроков:
Новичок — неопытный игрок; Осторожный — игрок, который осторожно ходит по карте и следит, чтобы в поле его зрения не попались враги; Штурмовик — игрок, который быстро бегает по карте и перестреливает врагов; Защитник — игрок, обороняющий часть карты; Диверсант — игрок, преимущественно нападающий на большие скопления врагов. Его тактика — незаметно подобраться к множеству врагов; Снайпер — игрок со снайперской винтовкой. Снайперы подразделяются на несколько подтипов: Высотник — снайпер, лежащий (или стоящий) на высокой точке и выискивающий врагов. Обычно обороняет такие точки минами; Обычный — действует на дальних и средних расстояниях; Быструн — этот подтип снайперов действует в ближнем бою и быстро прицеливаясь стреляет во врагов; Хэдшотер — игрок, преимущественно ставящий хэдшоты — точный попадания, обычно в голову; Крыса — игрок, который прячется и убивает за счёт незаметности. Снайперы — не крысы; Читер — игрок, который использует читы — коды, дающие преимущество. Существует несколько видов читеров; Любопытный — использует читы ради интереса, а не для получение преимущества над врагами; Нуб — откровенно мешающий играть, иногда использует читы; Читак — умелый и опытный читер, часто обходит античит; Летун — читер, который ходит через стены и летает по карте; Годмодер — игрок, использующий godemod — чит, дающий бесконечный запас очков жизни и бесконечное количество патронов; Хитрюга — читеры данного типа ходят вокруг карты. Ихнее преимущество заключается в том, что обычные игроки не могут заходить за пределы карты, следовательно, не могут их убить.
Карты
Arkaden — торговый центр. Bakaara — приморский индийский город. Bootleg — дождливый китайский город. Carbon — европейская военная база. Dome — военная база в пустыне Сахара. Downturn — Манхэттен. Fallen — российский город. Hardhat — стройка. Interchange — разрушенные мосты. Lockdown — город, возможно Лондон. Mission — город в Северной Африке. Outpost — полярная окраинная станция. Resistance — французский город. Seatown — арабский город у моря. Village — деревня на тропическом острове. Undergroung — лондонский вокзал."
я чота не понял юмора[править]
Убрать к хуям всю фагготрию, добавить критики. Либо удалить к хуям статью. Или теперь лурк — энциклопедия ЙОБА-шутанов?
«…РПГ-7 давным-давно заменены на более современные модели,…» ага, на РПГ-7В (лично стрелял в 2010 г.) «…ПЗРК и остального вообще нет…» Где бы амеры взяли фотографии секретных российских вундервафель? За фотографию контейнера с иглой дадут больше чем она фесит в байтах (правда, если поймают при фотосъемке за руку).
В АРМЕ и калашы 107 и иглы с вампирами, и метисы.
Call of Duty[править]
Я вообще не понимаю нахера создали статью на серию modern warfare, которая уже закончилась. Давайте лучше общую статью запилим под Call of Duty, потому что call of duty уже в статью про шутер про вторую мировую уже никак не входит, могу я например создать, ну что окей, я запиливаю?
- Пили, поддержим.
Читал где-то что была петиция к разработчикам с просьбой вернуть в Modern Warfare 2 возможность выглядывать из-за укрытия с помощью кнопок Q и E. Но разработчики эту петицию проигнорировали. Можно упомянуть об этом в статье, если хотите.
Black ops 2[править]
И всё-таки MW2 и MW3 теперь сосут, а Котик нашёл себе новых анальных рабов, которые будут создавать ещё больше «чёрноопсов» без графона, но с кинцом.
Варвара 4 Я просто оставлю это здесь: http://mgnews.ru/read-news/namek-na-modern-warfare-4-1210311136
Шаблон:Шутеры[править]
Чё за долбаёб написал на верху шаблона: Modern Warfare | игра откровенная ерунда ?
Поменять на: Modern Warfare | игра
- Соси уд и не воняй, задрот.
- Не нервничай, удосос.
Вы аудоете![править]
Нет, ну правда. Внезапно, это действительно оказался Колофдьюти!
- Ааудоть!!!11 Activision перешли с зомби на ужасно анимированных недомонстров!Северный лис, голактеко опасносте!!!11
«…высрав жилой 22-х этажный дом, срачи поутихли…» «…попутно этому Дельтовцы выпиливают Эйфелеву башню…» Любая тупая малолетняя ерунда с двойкой по русскому считает своим долгом написать поебени на Лурке.
Погонял тут на досуге в этот ваш МВ[править]
Боже, во что эти удососы превратили мой ламповый КоД… До этого играл только в первые две части. Ну первую МВ я еще осилил, хотя так себе игрушка. Но вторая просто долбаный северный лис. Рэйджделитнул на уровне, когда рюзке высаживаются в юэсэй. Это та же вторая кодла, просто с графоном. Тиммейты все такие же тупые, сидят в укрытиях, когда вокруг никого нет, но здорово лезут под гранаты и пули. А еще они тут почему-то не респавнятся после смерти. Враги тупо закидывают мясом. Они блѣдь буквально везде, особенно в уровнях в Бразилии и той же инвазии рюзке, при том что ты складываешься с двух пуль в упор. Какая блѣдь тактика может быть, когда они прут нескончаемым косяком со всех щелей на уровне? Ах да, неужели блѣдь за столько лет нельзя было сделать человеческую систему сохранения? За все перечисленное хочется просто взять и уебать аффтаров, и это еще без оглядки на эту вашу клюкву и высосанный из уда срамного сюжет. Северный лис, просто северный лис.
- "Рэйджделитнул на уровне, когда рюзке высаживаются в юэсэй." - воу-воу, прям рэйдж. Уровень за живое задел чтоль? И к слову, в твоём контексте правильнее было бы не "бляДь", а "бляТь". Впрочем, кому какое дело? И уж не знаю, когда были написаны феерические умоизвержения выше, но что-то мне подсказывает, что автор и по сей день путешествует по галактике, чтобы по крупицам собрать собственный попчанский. Хотя про тупость врагов прав.
- Не рви себе очко и ставь на изи,как я,сиди наслаждайся мощью и трупами вокруг.
Недоавтор(ы) статьи, видимо, настолько разорвали себе очко, когда её высирал(и), что сил на правку после получения порций конструктивной критики уже не осталось.
TitanFall[править]
Новая игра от выходцев из Infinity Ward Винса Зампелы и Ко. Между прочим получила звание «Лучшая игра» выставки E3 2013, по мнению Game Critic Award.
Advanced Warfare[править]
http://www.callofduty.com/advancedwarfare Нафф сказал.
статья[править]
мб лучше было написать про всю серию код, а не только про мв? Серия сама по себе меметичная же
- Я считаю, что нужно сделать как и с серией TES - каждой КоДовской серии по статье, иначе сервер подавится такой статьиной. Допустим, вот так:
- * CoD 1-3 + World At War
- * Modern Warfare + Ghost
- * Black Ops + Advanced Warfare + Titanfall
- * В какой-нибудь из статей возможно упомянуть про любимый разработчиками зомби-режим (в WaW это был чистый вин)
- Кстати, стоит упомянуть о лулзах, связанных с BO3 - насмешки Eidos по поводу схожести трейлера BO3 с трейлеров DEHR, легальный воллхак, копирка с идей АW (который сам по себе копирка с Titanfall).
World at war - это Black ops 0 (или Black ops = WaW 2,как тебе больше нравится)
Долбаный спинномозговой тир для даунов[править]
Вдохновившись повсеместными воплями школоты об отличности MW1, решил причаститься к нему. И что же, блѣть, я увидел? Игра просто нереальная параша, геймплей уныл до тошноты, бессмысленен и беспощаден, состоит из кликания мышкой по мишеням на протяжении нескольких часов кряду. Сюжет мало того что не интересен, так ещё и теряется за мыслями «Когда уже всё это дерьмо закончится и можно будет снести это науд с винта?» Кто-нибудь объяснит мне, науд эта ЙОБА существует и кто в неё играет? И, блѣть, как это говно можно считать шедевром? Страшно даже представить, что за адский высер представляют из себя последующие части.
- Те, кто рубился в MW1 уже давно завели собственных спиногрызов и сейчас отправляют их в школу. Небось провёл последние 9 лет в медитациях?
- В первую и вторую CoD, которые про ВМВ, играл ещё в году 2005, а в MW сыграть не решался, ибо уже не про ВМВ, да и желания не было. Как выяснилось, не зря. Вообще две первые колды те ещё ЙОБЫ, но в MW наступил просто апогей северного лиса. Вот и интересно, кто это хавает.
- Олдфаги хавают. Дык, скачай себе Advanced Warfare — зацени графон, кинцо ещё то.
- Вы просто нигде не найдёте такого зрелищного боевика кинематографического типа. Ну разве, что Баттлфилд, но в нём зрелищность не прикрутили, нет таких бюджетов как у Infinity Ward. Просто аркадная пострелушка, в которой приятно убить время, представив себя актёром в происходящем, а не глядя на актёра на киноэкране. За этим и играют. Я например попробовал поиграть в симулятор военных дейтвий, в Arma, так я не смог — скучно, уныло, северный лис. Пусть в симуляторах военные тренируются, а я не военный, я люблю Голливуд — вот за эти все в эту поеботу и играют.
- FarCry не играл? Не? Все его части (даже унылая вторая и «квадратная» первая) уделывыают это жалкое поделие тупоголовых индусов во всём: и в кинематографичности и в сюжете (какая может быть кинематографичность БЕЗ сюжета?) и в геймплее — во всём!. А есть игры и покинематографичнее FarCry (BulletStorm тот же). Если деалть из MW кино, то получится следующее: на главного героя(-ев) надвигается волна из 20 солдат, трёх танков и двух вертолётов, они всех кинематографично растрелливают, а затем … на них надвигается волна из 20 солдат, трёх танков и двух вертолётов, они всех кинематографично растрелливают, а затем … И так все 2,5 часа экранного времени. Меня хватило ненадолго.
- Ты типо сравниваешь игру 2004 года когда только пошли шутеры, с игрой 2007 года у разработчиков который были деньги на нормальную анимацию, диалоги и эффекты. Еще не надо забывать что самый упоротый фар край дрочер согласился, что вторая половина игры с монстрами это полный провал(как и у крайзиса). А потом еще привел забагованную вторую часть (во времени когда не было интернета, а игры покупались на дисках, багованные игры были мертворожденные) где весь смысл игры был в виде фарма алмазов, а сюжет и экшон где-то потерялся при производстве. И не надо тут приводить пример в виде 3и4 и про уга-уга(и в зависимо от времени 5 и возможно 6), где вся суть игры в виде фарма вышек. Блѣ, ты еще из какой-то зады достал «BulletStorm», который и в свое время никому на уд не упал, а его овер дорогое переиздание никому не надо. Вы товарищ либо тролль, либо просто дебил (что одно и тоже).
- FarCry не играл? Не? Все его части (даже унылая вторая и «квадратная» первая) уделывыают это жалкое поделие тупоголовых индусов во всём: и в кинематографичности и в сюжете (какая может быть кинематографичность БЕЗ сюжета?) и в геймплее — во всём!. А есть игры и покинематографичнее FarCry (BulletStorm тот же). Если деалть из MW кино, то получится следующее: на главного героя(-ев) надвигается волна из 20 солдат, трёх танков и двух вертолётов, они всех кинематографично растрелливают, а затем … на них надвигается волна из 20 солдат, трёх танков и двух вертолётов, они всех кинематографично растрелливают, а затем … И так все 2,5 часа экранного времени. Меня хватило ненадолго.
- Вы просто нигде не найдёте такого зрелищного боевика кинематографического типа. Ну разве, что Баттлфилд, но в нём зрелищность не прикрутили, нет таких бюджетов как у Infinity Ward. Просто аркадная пострелушка, в которой приятно убить время, представив себя актёром в происходящем, а не глядя на актёра на киноэкране. За этим и играют. Я например попробовал поиграть в симулятор военных дейтвий, в Arma, так я не смог — скучно, уныло, северный лис. Пусть в симуляторах военные тренируются, а я не военный, я люблю Голливуд — вот за эти все в эту поеботу и играют.
- Олдфаги хавают. Дык, скачай себе Advanced Warfare — зацени графон, кинцо ещё то.
- В первую и вторую CoD, которые про ВМВ, играл ещё в году 2005, а в MW сыграть не решался, ибо уже не про ВМВ, да и желания не было. Как выяснилось, не зря. Вообще две первые колды те ещё ЙОБЫ, но в MW наступил просто апогей северного лиса. Вот и интересно, кто это хавает.
Я тут недавно поиграл в Remastered и что я услышал![править]
В русском дубляже, в некоторых местах орёт Андрей Молочный из Камеди!! Вот моя запись, слушайте с 2:00 минуты. ))) https://www.youtube.com/watch?v=1veCHeSTciI
Включаем глазастых треугольников[править]
Попробуйте расшифровать эти игры по его принципу. Мне кажется, что что-то получится
Включаем фан-сервис[править]
Если не можешь изобрести что-то новое - изобрети велосипед.
Modern warfare[править]
Ну и чем вам не нравится статья про выпиленные уровни в РФ, расстрелянные аэропорты, ХУЙ на стенке и т.д. Я эту статью пишу и допишу до завтрашнего вечера.
- Дыруй в школу, мудило.
- Так. А если вежливо и учитывая мой дядькин возраст?
- Всё будет в майонезе, не переживай. Написано вменяемо, читать приятно. --Cronos 16:08, 2 апреля 2010 (MSD)
- Так. А если вежливо и учитывая мой дядькин возраст?
Еб вашу мать, тупая школота. Игрота, состоящая из сюжета + статью потом допилю. За это надо долбать раскаленной кочергой и банить по подсетке на бессрочно. Суки, я вас ненавижу.
"Дядькин возраст"? Дядька, у меня для тебя печальные новости. Ты - идиот. Съеби науд и никогда не плодись. А если уже родил - убей науд своего выблѣдка. Тупой уебок.
От одного названия статьи мне плохо. Удалить и запретить.
- А что плохого, просто переименовать в Modern Warfare и все. Если это все претензии, то проходите дальше.
Со статьей все нормально. Одна проблема - она здесь тупо не нужна. /лм/ - не игровой портал. --Evil Kitten 18:02, 2 апреля 2010 (MSD)