Обсуждение:Elite
Блѣ, все написанные "баги" для синклеровской элиты работали только в так называемой "Родионовской" элите и багами на являлись.
У меня была нормальная английская и все эти баги в ней не работают.
И кстати, предложения миссий мы так и не дождадись, хотя deadly мы получали не один раз. Но немного после получения рейтинга deadly игра намекала что неплохо было бы заняться делом, потому как начинала тупо мочить около любой планеты не зависимо от уровня развития, но самих миссий так и не давала.
Собственно начал писать с месяц назад и чего-то оно повисло... ни тудыть-ни сюдыть... хелп! --Anotubus 03:11, 14 мая 2009 (MSD)
вхуярил картинок, поправил текст. тема знатнейшая, сам в школе в xtension задрачивался неделями. нужен человек прошедший через все эти игры и знающий как правильно сказать и так, что бы не только мат был, алсо Ванга предсказывает тонны школоты визжащей про то они в это не играли и поэтому этого в природе не существует aziatkofag 05:22, 14 мая 2009 (MSD)
Я в нее на спектруме играл. Гы.
- Гамался на Speccy в Elite ещё в бородатые времена. Да, супер была игрушка.
Где лулзы, где корованы?????
Ну не было этого на Дваче!! Выпилить
Дюны 2 тоже не было. И тем не менее. Грабить Корованы мона? Думаю, всех мучает этот вопрос.
- думаю на него уже давно отвечено... осталось только не леницца прочитать.
Афтар−Анонимус сего:
А в одной из версий (Elite-128к), запускавшейся и на спектрумах(64к) ленинградской сборки (панельки вместо клавиш и звуковая мембрана вместо внешнего выхода на запись), можно было изначально играть с бессмертием, единственным врагом которого являлся холодильник (думаю, не надо объяснять почему?).
Надо! Это не Aeterna.ru, лурк − не сборник загадок. Мне, как аниму−фагу, ничего на ум, кроме Ковбоя БиБопа не приходит. через пару дней„(думаю, не надо объяснять почему?)“ я выпилю нах, ибо никогда−никогда не пиши в статье персонализированых коментариев. --Anotubus 08:19, 12 июня 2009 (MSD)
Статья практически допилена... И вроде получилась хорошая, годная. Как считаешь, Anotubus? --Seikkei 12:28, 15 июня 2009 (MSD)
- Ну, stub с нее по всякому можно снимать. С точке зрения фактов и экономии луркинга − ничего вышло. С точке зрения лулзов − суховато и тут я сам виноват паходу, раз в таком ключе начал графаманию. Фпрочем никто не мешает обмызываться несвежей статьей и дрочить, всмысле добавить всегда можно и в какбе готовую статью. --Anotubus 18:53, 15 июня 2009 (MSD)
Статья годная,всё же олд скул,можно проявить и уважение к игре.И сейчас,на данный момент игра реально доставляет массу удовольствия,одиночество в космосе при исследовании,Никто не услышит твой крик...И да,баги постоянно после каждого обновления,хотя потом долечивают патчем.
Похожие игры[править]
Сюда писать попытки сделать игры по той же формуле, что и у «рейнжеров». Есть какая-то игра, называется Endless Sky. Скучная, графика хуже, чем в рейнжерах, геймплей, юмор и сеттинг — тем более, да ещё нервная: 10 раз переться в одну и ту же систему в надежде, что захватишь приличный вражеский корабль, а не сломают ваш. Мимикрирует названием под вполне нормальные 4-X стратегии, не упоминаемые во избежания рекламы, хотя сама с ними не связана ничем. Сайт надо гуглить. Пользователи Endless Sky заблуждаются, если этого продвигать на их сайте игры "Космические рейнжеры" и "Elite", то после некоторых возмущений и доказывания того, что своя игра лучше, они сменят игру. Поскольку доказательство надо вести прилично и тонко, нужны те, кто знают плюсы и минусы игр "Космические рейнжеры" и "Elite", дабы говорить аргументированно и эффективно. Писать на языке сайта игры, а они в основном английские. Лулзы должны быть, троллям есть где разгуляться. Сайты игры: официальный [1] (писать можно в bug reports и wiki), Steam [2] [3], вики [4] [5] [6]. Ещё можно помощь в рейде взять на дваче, space rangers-wiki, elite wiki (на идее рассказа альтернативы), и endless space wiki (мол, "endless sky плагиатит название").
девикификация[править]
и что ж тебе не по нраву?
- Джестер, зайка, мне не по нраву всё, тобой тваримое:
- как лого элиты упирается в бок цитаты.
- как об таблицу теперь можно глаз сломать, пытаясь понять, как она устроена и как она уйобищно обтекается текстом.
- как примечания стоят перед ссылками и «см. также» (а теперь представь, уебан ты тупой, что к одному из сайтов или внутренних сцылок тоже будет приделано сноска).
- мне не нравится, что ты мудило, устраиваешь войну правок и откатываешь мои изменения, даже не удосужившись посмотреть, что кроме отката твоего йобанного стыда были сделааны и еще некоторые изменения.
- мне не нравится, что кривоёб, вроде тебя, нихуя не добавив в статью, берется править ее внешний вид.
- Мне не нравится, что ты вместо того, чтоб наслождаться каникулами − сидишь перед компом, гробишь свое здоровье и мои нервы.
Съеби с моего уютненького, рак! --Anotubus 08:33, 12 июня 2009 (MSD)
- Спокойней бы надо, не у всех мониторы милидыренькие (1, 2).
3. Науд вешать сноску к «см также» и «ссылкам», головой может подумать сначала? там же места дофига.
4. Это жри обратно, немедленно, все дополнено.
5. Снобизм не лечится, тут я тебе не помогу.
6. Умерь паранойю.
И да, кричаший про рак, только сам выставляет себя идиотом. Привет.- Экран у меня 1680х1050 − если ты не понимаешь как хтмл−элементы на странице интерагируют и нихуя не понимаешь в вёрстке − не берись за нее(1,2). (3) Блѣдь, ну вот так уж исторически сложилось! Открой любую книгу и увидишь, что сноски всегда находятся либо в конце страницы либо в конце книги, не в середине и не сверху, тут даже уже головой не надо думать − все уже продумано 300 лет назад. (4, 6) не рассказывай, что мне делать − а я не скажу куда тебе идти (только откуда). (5) Дохтар, помоги себе сам. И я готов не только идиотом, а хоть педиком выглядеть, лишбы вы посъебывали с /lm/. --Anotubus 08:52, 12 июня 2009 (MSD)
- Мониторами померяемся? 1600х1200
Так что не надо личные предпочтения в верстке выдавать за единственно возможную истину и оправдывать тем что «наползает».
Дальше: тут интернет, а не книга, ваши сноски вообще в 95% никому не сдались. Сноски по полтора предложения в интернете, это показатель убожества автора, их нужно выписывать в текст.
Про «не рассказывай» — взаимно.
Да ты и есть идиот, если не понимаешь что никто ниоткуда не посъебывает по одному твоему желанию. Заведи себе свой анально-огороженный вики-сайт а графомань там сколько влезет в одиночку.- Конечно не посъебывает, к вашему присутствию как−то привыкаешь даже, но это не причина давать вам чувствоватья себя как дома ^^.
Это не личные предпочтения по верстке, а факт, что верхняя грань изображения в заголовке должна быть на одном уравне с верхней гранью текста самого заголовка. Если ты этого не понимаешь − то еще раз повторяю − не берись за верстку. Тут вики и сноски нам дались − не тебе решать. Если можешь доказать, что выпил из статьи/впил в боди статьи некой сноски должны иметь место − это одно дело, но твоя точка зрения на примечания в целом никого не долбет. Про анальную ограду с блекджеками − я тебе тоже могу вернуть: пиши свою статью про элиту и верстай ее как тебе вздумаецца, но пока я автор этой статьи хотя бы на 90% (а я им являюсь более чем на) − твоему представлению об внешнем виде этой статьи не жить. такие дела.
+ Уд с тобой, таблицу можешь себе оставить − наверное, глядя на нее ты чувствуешь себя великим дезигнером, как персонаж на твоей плашке…- Ну, мушкетёр, ну, красавец. Господи, извините, но сколько вам лет? Вы что к конструктивному диалогу в принципе не способны? Вот сразу быковать необходимо? Заметьте это не я начал орать матом и называть школотой. Или вы в местной зелёнке уже настолько изгваздались?
Я-то ладно, но до вас что не доходит что с таким подходом вы сами себе тут обиженный «рак» разводите? BTW не желаете обсудить значимость™ статьи? Насколько она вообще необходима Уютненькому? Ведь всё тоже самое можно вполне вывалить и в википедию же, причем почти без потерь. Или вам таки ЧСВ остро потешить надо?- мне 26 и как я сказал, мне все равно, как я себя выставляю. Д'Артаньяном, идиотом, пидаром, покемоном даже раком, фконце концофф все относительно и никто не застрахован… похер. Меня здесь нет − только плоды моего графоманства, которые больше нужны не мне (я−то про Элиту знаю достаточно), а луркерам−посетителям и мне неприятно думать, что изложенная мной инфа может быть приподнесена в таком виде. И знаешь, ты прав, мне (а также статье и MySQL лурка) это обошлось бы гораздо дешевле, еслиб ты вместо того, чтоб притворять в жизнь столь радикальные изминения в визуале статьи, ты сразуже или хотябэ после первого отката тут (в обсуждении) приступил «к конструктивному диалогу», к которому, ты по всей видимости
способенготов. Заметьть, что орать, быковать и называть школотой, быдлом предлогать сосать мпх − золотое право анонимуса, а то, что ты этого делать не стал − делает тебя лапочкой и пуфыстиком, но не меняет факта. Лучше разойтись в обсуждении на сотни деколитров кровавого поноса, чем иметь в итоге уродливо склёпанную статью, ящитаю. Алсо, хотим поговить за значимость? Не возражаю, приступай. --Anotubus 09:57, 12 июня 2009 (MSD)
- мне 26 и как я сказал, мне все равно, как я себя выставляю. Д'Артаньяном, идиотом, пидаром, покемоном даже раком, фконце концофф все относительно и никто не застрахован… похер. Меня здесь нет − только плоды моего графоманства, которые больше нужны не мне (я−то про Элиту знаю достаточно), а луркерам−посетителям и мне неприятно думать, что изложенная мной инфа может быть приподнесена в таком виде. И знаешь, ты прав, мне (а также статье и MySQL лурка) это обошлось бы гораздо дешевле, еслиб ты вместо того, чтоб притворять в жизнь столь радикальные изминения в визуале статьи, ты сразуже или хотябэ после первого отката тут (в обсуждении) приступил «к конструктивному диалогу», к которому, ты по всей видимости
- Ну, мушкетёр, ну, красавец. Господи, извините, но сколько вам лет? Вы что к конструктивному диалогу в принципе не способны? Вот сразу быковать необходимо? Заметьте это не я начал орать матом и называть школотой. Или вы в местной зелёнке уже настолько изгваздались?
- Конечно не посъебывает, к вашему присутствию как−то привыкаешь даже, но это не причина давать вам чувствоватья себя как дома ^^.
- Мониторами померяемся? 1600х1200
- Экран у меня 1680х1050 − если ты не понимаешь как хтмл−элементы на странице интерагируют и нихуя не понимаешь в вёрстке − не берись за нее(1,2). (3) Блѣдь, ну вот так уж исторически сложилось! Открой любую книгу и увидишь, что сноски всегда находятся либо в конце страницы либо в конце книги, не в середине и не сверху, тут даже уже головой не надо думать − все уже продумано 300 лет назад. (4, 6) не рассказывай, что мне делать − а я не скажу куда тебе идти (только откуда). (5) Дохтар, помоги себе сам. И я готов не только идиотом, а хоть педиком выглядеть, лишбы вы посъебывали с /lm/. --Anotubus 08:52, 12 июня 2009 (MSD)
- Господа, вы попали в поле зрение Кровавой Одменестрации™, которая, в целях снижения нагрузки на MySQL-базу /lm/, скоро начнет наказывать невиновных и награждать непричастных. Так что лучше бы вам договориться здесь, и не устраивать войну правок в основном поле.
Значимость™[править]
Ну, как бы самого разговора не очень много, собственно всего три поверхностных аргумента:
Угадайте куда попадет правоверно гуглящий анонимус? И что он узнает здесь, чего не узнает там, то какие дураки лаются в обсуждении? В драматике не в пример больше игр (ae:Portal:Gaming), но там почему-то предпочли забыть про Elite.
- Да, /лм/ − анимешная инциклопедия, а не игромания и ты какбе прафф, что ставишь под сомнение. Это трудно объяснить, честно скажу, но вот писча к размышлению: статья о Dead space в ае есть и считается аешнигами good article, а у нас ее позавчера выпилили к хуям. Зато у них нету Dune 2, а у нас есть и считаецца кошернoй. Дальнейшие рассуждения я предаставляю пока тебе, а мне пора итти. --Anotubus 10:29, 12 июня 2009 (MSD)
- ae:Dead space — «This article needs moar lulz». Как-то не тянет это на «good article». Пробежался по тексту — уныло, и слабо отличается от того, что накропали (ну или могли) у нас. Перечисление монстров, оружия, «а ещё тут (УРА!!) можно пилить монстров», черный юмор,
луркодраматикаёбство... буэээ. Прозреваю выпил, когда юные игрофаги о игре позабудут.
Про Dune 2 я придерживаюсь того же мнения, что и про Elite, игра важна и эпична, но тема вполне раскрывается в формате той же, простигосподи, педивикии. На драматике, кстати, почти нет RTS, даже Red Alert, только Starcraft, Dota (при отсутствии варика) и Supreme Commander. Наверно, это связано с отсутствием значимости™ вне среды фагготов.
Ааа, DISREGARD THAT~ всё-равно всё скатывается к ограничению фагготрии и хайвмайнду, только у нас пока доминируют олдфаги-пкашники, а у них уже ньюфаги-приставочники.
- ae:Dead space — «This article needs moar lulz». Как-то не тянет это на «good article». Пробежался по тексту — уныло, и слабо отличается от того, что накропали (ну или могли) у нас. Перечисление монстров, оружия, «а ещё тут (УРА!!) можно пилить монстров», черный юмор,
Таблицо рангов[править]
For great justice! Ну честно посмотрите сибе в глаза - науд она тут нужна? Капча "Zapaieaoo baumann" согласна со мной.
- Значид я не согласен с капчей. Науд такой ФТГ. Таблица нужна:
- Потому, что Лурк − это место, куда нуб может притти, а выйти квазеолдфагом, а каждый элитофаг занет сколько нужно фрагов для дедли и элиты.
- Выже не будете спорить, что единственной реальне сюжетной подоплекой являецца достижение новых рангов? На самом деле в секции == Сюжет == больше ничего не нужно, кроме этой таблицы.
- Потому, что числа в всвязке с написанным в описании „симулятор космического маньяка...“ и „Вселенная Элиты заселена довольно плотно и то, что вчера было преступлением...“ отражают САДИЗМЪ&ЦИНИЗМЪтм задумки. Кроме того, сообщение об -256 не отражает нихрена без представления о масштабах.
- Лурк − не проза.ру. Вы пишете не для себя и стоит разделять 2 вещи: что нужно вам и что нужно посетителям. Вам эта таблица не нужна, даже мне она не нужна, а вот тому, кто только что причастился... ему и решать: не захочет − не будет на нее смотреть.
- В конечном итоге можно под NSFW заныкать, если оно так уж глаза мозолит.
- пысы. Так можно ли найти постер с врачами−потологоанатомами? ибо я перевернул весь гугл, но не нашел... Данное картинко реальне увеличилобэ кол−во лулза в статье... --Anotubus 00:58, 14 июня 2009 (MSD)
- Отвечаю по пунктам:
- Тогда просто таблицы рейтингов недостаточно - давайте добавим таблицу рангов для Фронтиров и медали. Если уж воткнули плашку олдфажный пердёж, давайте её отрабатывать.
- Сюжет это связанная история, которая преподносится игроку частями (из которых он узнаёт новую информацию о мире, о его истории, о биографиях героев) и служит мотивацией для продолжения игры в целях узнать продолжение. А главной сюжетной подоплёкой Элиты является (взаимоискл. параграфы же) отсутствие сюжета и неведение того, что вообще надо делать. Рейтинг же является одним из ключей-подсказок что делать (что будет если я получу следующий рейтинг? Может появится что-то новое.) наравне с тысячами не посещённых планет, и подсказкой в виде планеты Раккслы. Вот во Фронтире уже появился сюжет, но он опять как Второстепеная ветка - его не обязательность такова что, можно много раз переиграть и только потом узнать что он есть вообще, а без гайда по нему, пройти полностью все миссии, смогут единицы. А основным сюжетом остается неизведанность вселенной и вопрос "Что делать?".
- А не является ли это опусканием в петросянство. ИМХО, в симуляторе космического маньяка наверняка была бы возможность поглумится над трупами врагов. Про густонаселённость вселенной Элиты я вообще помолчу. Может заменим маньяка на что нибудь другое (вспомним например кем является ГГ (по книжке) - сиротой в поисках правды и планеты Ракксла, без гроша в кармане, на корабле восставленным из металлолома). Я не против лулзов, но хотелось бы, что бы они противоречили фактам.
- nuff said, если честно...
- Есть предложение: В конце создать раздел, например "Элита в цифрах и графиках", куда перенести таблицу рейтингов, добавить таблицу рангов и еще чего нибудь, под кат или не под кат, мне лично пох, но таблицу переверстай, блин, в квадратно-гнездовую, смотреть на нее страшно >_<
- С постером похоже глухой номер, найти его можно либо с помощью победителей Кубка Яндекса, либо поиском людей у которых он сохранился... Seikkei 03:59, 14 июня 2009 (MSD)
- Ради Б−га, но это уже будет относится к плашке {{nohate}}.
- Я знаю, что такое "сюжет", лол и мне наверно стоило иронию в кавычке брать, но тогда "каждое" "слово" "пришлосьбе"... А тебе не стоит столь буквально въедаться в понятия: именно потому, что читатель статьи и надеется прочесть в ==сюжете== нечто вроде "жил да был... и была у него... но вдруг ужасное... в темный замок... и издал: победить, спасти, вернуть!... и нашелся... и победил! и жили они долго и счастливо", именно потому что читатель этого там не прочтет, заголовок "Сюжет" и символизирует. Я не спорю, что основная цель игры − no distination, но в том−то и прикол, что гамер по инерции рубит мобов, собирает какбе экспу, увеличивает свой е−мпх, а всё зачем? А зачем мы этим ИРЛ занимаемся?... Посмотрим на это, как на 2 взгляда на "сюжет" Элиты: цель в понимании геймплея и цель в понимании сценарно−сюжетного бекграунда. В первом случае − это именно гриндинг мобов, во втором − тотал фридом. И обэ точки зрения изложены в секции ==сюжета==. Перемешаны, да есть такое, но это и харашо, ящитаю.
- Про маньяка − петросянство, но я это там припилил, потому, что то, что там было до этого − было ну вообще полным уг (no offence). И не потому, что 4уровневое причастие − это песец и не из−за оператора биореактора (биореактор в сюжет перекинул), а потому, что вообще щитаю, что в заголовке не стоит писать про ограбление корованов. По тойже причине я не стал писать, что игра "ипический венрар", ибо так начинается любая
статьяфаготрический высер про любую игру на лурке, написанная луркоёбствующей школотой на волне щенячей радости. Но раз уж оно там появилось − надо както связывать начало с концем. предлагаю откатить к изначальному варианту про то, что элита − это игра со значимостью, а корованов перекинуть туда, где написано, что в игре можно и неможно делать. А книжка − неканонический мерчендайзенговый высер и нет никакойложкираккслы ^^. - −
- Пили, я не против, но не знаю, смогу ли помочь + см. пункт #1. Таблица пала жертвой войны правок (все было совсем не так) и своим внешним видом обязана Джестеру (см. срач секцией выше). фпрочем откатываю.
- Отвечаю по пунктам:
голактего[править]
Кроме того, ввиду генерируемости вселенной, наличие у нее границ с пустотой, а следовательно и центра − вопрос, не менее интересный, чем наличие чёрной дары ИРЛ.
Скачиваем программку FFEStarSys и убеждаемся в том что Вселенная Элиты 2 и 3 состоит из одной Галактики, которая имеет границы, ядро/центр и вообще по структуре похожа на настоящую галактику и Солнечная система находится где надо.
- скочали пару лет назад, спасибо, понравилось. и зумировали назад до посинения. у галактики есть места меньшей и большей плотности и напоминаит она скорее квадратно гнездовую решотку с по—разному заполненными тайлами. Кроме того пиндосские задроты пишут, что она начинает гдето, где числа кончаюцца, отзеркаливаться. Может, спорные моменты сначала в дискассе утрясать, вместо выпиливать? Кстате под ненавистью я имел ввиду больше раскрытие темы фандема, фаготрии, фапа на космос, уже не торт, ну ты понел... а то обзсёр вышел годный, а евление елиты, как игры со значимостью описано как—то фифтифифти.--Anotubus 03:07, 18 июня 2009 (MSD)
- А вот как раз и до посинения и ненужно было зумировать. Запускаеш программу, разворачиваешь на весь рабочий стол - что бы удобнее было,зумируешь примерно до момента когда звёзды начинают отображатся точками, начинаешь листать правой кнопкой мыши вправо, добравшись до сектора примерно [1875,0] и увмдишь что звёзды исчезли, жмем на кнопку в нижнем правом углу (на ней ещё голактего нарисовано), появляется крупномаштабная карта галактики, фиолетовой точкой отмечено наше местоположение и видим что мы, таки, на краю
вселеннойгалактики. Алсо, центр находится где-то недалеко от [-1700,-1400], что таким же способом можно проверить. Насчет квадратно-гнездовости точно не скажу, хотя не спорю о том что такое может быть - всё-таки псевдослучайные числа рано или поздно начинают повторятся, но точно знаю что из некоторых удалённых систем можно невозбрано попасть в другие отдалёные системы из-за бага просчёта дистанций между системами (фанаты пишут - это не баг а фича, типпо искривления пространства и фсйо такое =). - Насчёт фандема - он стух и сгнил уже давно, осталась небольшая горстка окончательно двинутых (Нет Игры кроме Элиты, и Брабена, программера её...), такчто плашка {{Архив}} с её «A long time ago, in a galaxy
fap, fapfar, far away…» и {{oldfagotritis}} с её призывом зажать нос, символизируют. Такие дела. В принципе если вспомнить что после конца девяностых резко сократилось число игр в которых эксплоринг космоса был главной темой, и связано это в первую очередь с переориентацией производителей с кучки задротов на масовый рынок (читай про Закон Старджона в статье фантастика), то думаю можно что-то дельное выпилить. А про евление элиты можно и в раздел влияния выпилить пару абзацев про то что "армия школьников фапаюших на элиту в своё время пыталась таки збацать свою элиту с блэкджеком и шлюхами, но фейлили, так как нипонимали основной сути игры ("Свобода Среди Звёзд", ёпт) и привело к тому что в массу заложился стереотип "любой клон элиты - УГ", хотя в этом отчасти виноваты и сами фоннаты. Но тем не менее влияние на моск у элиты было такое что некоторые идеи нашли прибежище во многих проектах не имеющиё к элите и космосу отношения (вспомнить хотя бы "Дальнобойщиков" - чем не Элита? только вместо спейсшипов грузовики) и идея фриплея и песочницы, имхо, ьерёт начало от Элиты". Если сможеш из этого сумбурного описания что-нибудь склепать пожалуйста =) - З.Ы. Предлагаю игру SPORE перенести в раздел "влияние" и добавить, что мало используется в ней генерик прицип, так ещё сама галактика по строению похожа на фронтировскую (тот же ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ плоский "Блин") и одно из условий завершения игры - как раз таки найти Чёрную дыру в центре галактики. --Seikkei 04:56, 18 июня 2009 (MSD)
- А вот как раз и до посинения и ненужно было зумировать. Запускаеш программу, разворачиваешь на весь рабочий стол - что бы удобнее было,зумируешь примерно до момента когда звёзды начинают отображатся точками, начинаешь листать правой кнопкой мыши вправо, добравшись до сектора примерно [1875,0] и увмдишь что звёзды исчезли, жмем на кнопку в нижнем правом углу (на ней ещё голактего нарисовано), появляется крупномаштабная карта галактики, фиолетовой точкой отмечено наше местоположение и видим что мы, таки, на краю
- Ладно, мне если чесно это не так важно (даже проверять влом). Если ты уверен што прав — оставляй, как есть. факты—то остались, фплане што ЧД и што коорд. [0,0] не в центре. кстате про прыжки я заню, кажеццо каждые какето 2^2кратное число и надо штоб звезда ны стыке была... — в сцылках внизу есть сайт, где все эти лаги собраны и задукоментированы. изза родственного бага в очень глубокой заде голактеги можно повстречать обитаемые планеты, там где их по идее быть не должно. Про отзеркаливанье я писал ссылаясь на один пост с какого то форума, где истовый задрот приводил такие маттанические доводы, што ух... ссылку зафтра поисчу.
- Насчот "Если сможеш из этого сумбурного описания что-нибудь склепать пожалуйста =)." — не знаю, посмотрим. но чотт нужно, ибо я вот посмотрел на "свеженькое" Final Fantasy и подумал, што эта статья по сути не сильно отличаецца, ибо много фаготрии обсёрофф, а значимость и все такое (которое таке есть же) осталось где—то, как говориццо в икс—файлс, там. И мне стало стыдно.
- Нащёт СПОР — ябы оставил, где есть, ибо отражает, и я намерянно взял 1 (древнюю) стратегию, 1 (среднего возраста) рпг и 1 (новую ниипацца модную) хзшо (+2 какбе лулза), чтоб не зацыкливацца на космосимах и штоб т.с. покрыть ареал. Галактики, они вобще как правило как блины спиральные, такчто это не аргумент. Но хочешь — вставь, какнить типпа: "Таже, уже упомянутая, выше СПОР...". И чочо "одно из условий завершения игры"? — я был в центре голактеги (ох уж меня эти местные антаранцы достали >_> пока пердолил) крутиццо там такая лампочка, но чо с ней делать я так и не поняв улетел назад. Вобсче спор доставляет только на уровне амебы и конструктором тварей, а так он уныл и безблагодатен, такшо я бросил так и неузнав чо там за цели. Из общего с элитой (влияние) я назвал бы как раз это отсутствие осн. квеста — делай, мол, чо хочешь и надейся, што в этом есть ВЕЛИКИЙ СМЫСЛтм... как ИРЛ.
Фрилансота[править]
Космические рейнджеры — расовая русская тактическая RPG, пропитаная гемплеем Elite чуть менее, чем полностью. Freelancer — Какбэ тоже выполнен в жанре экономического флайсима, но на самом деле — просто аркада от Микромягкого издателя -KG/AM. Фрилансер (2) был эпичным произведением, напоминавшим старую теплую ламповую элиту гораздо больше чем "продукт отечественного производителя", как впрочем и многие другие потуги. Почему я не сказал "высер отечественного ..."? А потому, что рэйнджеры были весьма неплохи, хотя отечественный производитель выпускал вещи и получше (ныне забытые, я имею ввиду чудную стратежку, а-ля МОО2 с возможностью планировать 2-3-5 этажные базы и линкоры + реал-тайм тактика). Вы стросите при чем тут элита? А она тут вобще не причем. Что же качается Фрилансера - помимо всех наворотов (ну да, смотрим в описание элиты из журналов 90х - "а почему это рабы продавались в тоннах - а потомучто криогенное оборудование") в игре присутствовал немало доставляющий сюжет и соответствующая анимация. Не играл в эти ваши элиты кроме как в Элиту(Ъ)-на-спектруме, но уж коли речь идет о ней - зоявляю - Фрилансер и неипет!
- Что, накакали на любименькую игрушечку? баттхартик мучает, надо поныть в обсуждении? С каким из утверждений ты не согласен, что "выполнен в жанре экономического флайсима", что "но на самом деле — просто аркада" или что от микрасофта? Фрилансер — говно, построенное по томуже принципу, что и данжен сидж (от того же, какое софпадение, М$), что уже плохо 2 раза. Он не флайсим — он аркадная бродилка с элементами экономики, в космическом антураже. Аркадные миссии, аркадное оружие (сцуко все наводящееся, этож песец), аркадная физика (нулевая, тобешь), аркадное управление даже не мышкой, это еще можно терпеть, а сцуко курсором11!!1111 тройной песец! А сюжет, так тот вобще банален, как несмешной анекдот: пойди, найди, забори Большое ЗДЛО, не говоря уже об дегенераццкой графике. Буквально дегенерацкой, ибо по сравнению со своим предшественником, графика именно деградировала, хоть и ожидалось обратное. Вот Старлансер был эпичен со всей своей космической клюквой и шармом тай-файтера/винг коммандера. Печально, что на его могиле выросла такая yoba—паганка. Впрочем, чему дивится? Ниграсофт выкупила компанию, разогнала разрабов (Создателя идеи, Криса Робертса, ацца вингкоммандера, пнуть из проекта — это надо еще додумацца), зарубила эпичные идеи на корню и выпустила то, что быдло, чавкая, зохавает — казуальную аркадку, которую можно тихонько одной мышкой шпилить, пока шеф не смотрит, и чуствовать сибя ниипаццо виртуозным ассом. Фрилансер — говно, которое действует на моск зомботропно в рамках своих 20 часов расчотного геймплея, и стираецца из памяти после прохождения. К сожалению, вот, не целиком. Это я к чему? А! Соси уд, быдло!
- Согласен, одиночный режим немного уныл. Если ты не играл во фрил по сетке, а это, спешу тебя заверить, офигенно настолько, что ты не будешь вылезать из-за компа даже в толкан днями, то не смей на игру трындеть, быдлюга. ВЕЛИЧАЙШАЯ ИГРА, столько времени убил на нее
- Ога, ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, йоба!!111 Да дрочи на свой фрилансер, только вот с Элитой его в одном предложении лучше не упоминать.
ЗОБЫЛИ PARKAN упамянуть![править]
Я аж вознегодовал люто!
Этож ппц как так можно было забыть про паркана, не ужели анон действительно олдфажный перевелся? http://ru.wikipedia.org/wiki/Паркан:_Хроника_Империи
Была такая игра, и отечественная, и корованы было грабить можно еще как! Инфа 100%, сам задрачивался
Пока оставлю это здесь...[править]
[7] - это к вопросу производства чёрных дыр, путём деления на ноль. [8] - шел 3100-й год...
Untermenschen![править]
Вычистите статью, русиш швайнен! Руки поминутно так и тянутся к "люгеру".
- doen
Flatspace[править]
Добавить Flatspace? Я в этом не шарю, по описанию вроде похоже.
- да, вполе
0x10c[править]
Нотч не отстаёт http://0x10c.com/
Генератор имен для звезд Elite[править]
Собственно ищу слоги для генератора имен звездных систем, как в игре Elite. Может быть у кого-то есть?
Буду благодарен.
Алсо, на Спекруме 48к можно было прилетев в систему сделать save game и ...вуаля, крабль уже пристыкован
Нид нормальный раздел по Elite Dangerous(IV)[править]
А то, что это делается то? Гамуля релизнулась то еще 16-го дек, а букаф то зело не хватает. Только и есть, что "06.11.2012 внезапно для всех в попсовом кикстартере появилась новая игра серии — Elite: Dangerous, которая таки собрала полтора миллиона фунтов с мелочью из запланированных 1 250 000." Надобно уже запилить, что нибудь. Игруля то кошерная, вполне себе в духе серии.
- Таки да. А вообще этот год какой-то хлебный на космосимы - и СтарСитизен, и Илита, и еще летом No Man`s Sky выходит.
- Таки есть сомнения насчет СС. Т е насчет того что он выйдет в этом году, хотя бы как то напоминая при этом целостный проект.
- Никакой структуризации вообще пока что нет, в наличии лишь банальные очерки анонимного графомана по поводу событий в разработке игры. Нужно немного спискоты про добавленные\выпиленные фичи по сравнению с предыдущими частями и вообще хоть что-нибудь, отдаленно напоминающее факты. Ах да, про звезданутого гражданина нужно запилить отдельную статью, ибо эта т.н. "игра" меметична сама по себе, вокруг неё крутятся срачи под каждой новостью, а сектанты безудержно эякулируют даже на самые незначительные обновления. А еще нужно добавить глумливый раздел "клоны", ибо в 2016 году выходят чуть ли не десятки всяких типа-космосимов. В 2011-2012 все угорали по песочницам а-ля майнкрафт, сейчас будут угорать по космосимам (хотя большинство даже и не узнает, клонами чего являются свежие поделки из Steam).
- А что там с эмулятором сервера ? Игра настолько удова, что пираты даже не озаботились ?
- Серверная часть у самих Frontier работает с перебоями, а вы говорите про эмуляторы. Чуть ли не каждый пук обрабатывается на сервере, так что никаких эмуляторов в ближайшем будущем не будет. А если и будут, то с ними встретятся в суде.
- А что там с эмулятором сервера ? Игра настолько удова, что пираты даже не озаботились ?
- Никакой структуризации вообще пока что нет, в наличии лишь банальные очерки анонимного графомана по поводу событий в разработке игры. Нужно немного спискоты про добавленные\выпиленные фичи по сравнению с предыдущими частями и вообще хоть что-нибудь, отдаленно напоминающее факты. Ах да, про звезданутого гражданина нужно запилить отдельную статью, ибо эта т.н. "игра" меметична сама по себе, вокруг неё крутятся срачи под каждой новостью, а сектанты безудержно эякулируют даже на самые незначительные обновления. А еще нужно добавить глумливый раздел "клоны", ибо в 2016 году выходят чуть ли не десятки всяких типа-космосимов. В 2011-2012 все угорали по песочницам а-ля майнкрафт, сейчас будут угорать по космосимам (хотя большинство даже и не узнает, клонами чего являются свежие поделки из Steam).
- Таки есть сомнения насчет СС. Т е насчет того что он выйдет в этом году, хотя бы как то напоминая при этом целостный проект.