Обсуждение:Skyrim

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Архив-1Архив-2Архив-3

Размышление о «дихотомии „Алдуин — Акатош“»
…а по сути — особой дихотомии здесь нету. Точнее, она есть, но — только как субъект веры. Всё дело именно в стремлении, свойственном большинству известных на данный момент разумных существ, заключающемся в стремлении отделять благое от дурного (хотя бы и лишь в ретроспективе). Так вот: если напросте сказывать, то Акатош — это сумма благих поступков (а Алдуин — сумма поступков дурных) одного и того же, в сущности, Дракона. И, к примеру, если бы его скайримская авантюра в 4Э 200 увенчалась успехом (чего, как общеизвестно, не произошло благодаря своевременному вмешательству равно, как Довакина, так и менее публичных персон), то это было бы типичным «деянием Алдуина» (с точки зрения типичного верующего не-дракона). Ну, а если бы не-драконы умудрились (или были бы вынуждены, честнее сказать) извлечь из данного стечения факторов какую-либо пользу для себя (в целом), то и в не меньшей степени «деянием Акатоша». Хотя здесь уже стоило бы задуматься над следующим вопросом: кого будет волновать Акатош (да и Алдуин тож), если Драконы пожрут людей? И меров… и каджитов… и аргониан… и тебя

Сладкий рулет[править]

ЧСХ, рулеты выглядят как кексы

Удоксы. В ихней кулинарии роллами зовут круглые булочки (которые могут выглядеть рулетами, а могут и не выглядеть).

А свит-роллами называют, прикинь, сладкие круглые булочки. Даже википедия знает.

(но после перевода Mixwater Mill как Лесопилка Пирожок - "сладкий рулет" это охрененный перевод, могли бы вообще перевести как "любмый жернов" или "тролль Сви" или "неплохая рогулка")

Скайрим спешиал эдишн[править]

250px

http://store.steampowered.com/app/489830/

Winner of more than 200 Game of the Year Awards, Skyrim Special Edition brings the epic fantasy to life in stunning detail. The Special Edition includes the critically acclaimed game and add-ons with all-new features like remastered art and effects, volumetric god rays, dynamic depth of field, screen-space reflections, and more. Skyrim Special Edition also brings the full power of PC mods to consoles. New quests, environments, characters, dialogue, armor, weapons and more – with Mods, there are no limits to what you can experience.

Как интересно: обмазываем мылом, добавляем фанатский контент и продаём игру повторно!

А чё ты хотел от Беседки, второй Морр?

Хотел второй морр, а получил второй скайрим.

Платные моды[править]

Необходимо в статье указать об этом явлении. Возможно в будущих играх от беседки за них придётся платить. Бурление на профильных сайтах знатное.

Находки[править]

> В отличие от Морры и по подобию Облы полностью выпилена система «Вау! Я на первом левеле такую шнягу нашел!». Если в Морре на первом левеле иногда удавалось найти очень годные вещицы, а при должном умении обзавестись хтоническим артефактом, то в Скайриме подобный номер не канает. В гильдии оборотней в ящике заперт эльфийский лук.

Ну аудоть теперь, вот это артефакт неебический.

В одном из подземелий Лабиринтиана живёт драугр, вооружённый эбонитовым луком и стрелами. С самого начала. Вот это уже серьёзней.

Маски драконьих жрецов вообще можно на любом лвле добыть. Некоторые из них на полном серьезе претендуют на звание лучших в своем роде. Одеяние архимага - одну из лучших шмоток для спеллкастеров можно невозбранно сдырить у самого архимага в коллегии в винтерхолде. Ниче не выпилено, автор статьи просто херово искал.
Чтобы спизидть шмот прямо с персонажа, нужно иметь неслабый навык краж, который вряд ли можно получить на первом левеле.

Malukah[править]

чего-то-как-то дохрена любви и обожания, в реальности же ничем не выделяющаяся певичка с кучей постффектов вроде reverb и эха..

Девственникам с лурочки нужна новая багиня, это же очевидно. З.Ы. А скурим - уныл. И даже хваленые побочные квесты оставляют ощущение уныния и безысходности.
Написано явно гуру пикапа
Ну, если учесть, что она пришла к успеху… Да и где же эти все выдающиеся певцы, что поют скайримские песни? Ах нету…

Объективность[править]

В конце в ссылках есть

"Путеводитель по Скайриму, подробно описывающий каждый аспект игры, от официального русского фан-сайта.
"Унылая Вики по Скайриму, впрочем, как и все на Викии "

Так эта "унылая" вики в разы лучше этого вашего "Путеводителя по Скайриму, подробно описывающий каждый аспект игры, от официального русского фан-сайта". В Путеводители вообще и 50% инфы по Скайриму нет

Реквест цитаты[править]

Реквестую цитату анонимуса в начало статьи: "Daggerfall это Baggerfall, Morrowind это Daggerfall после пластической операции, Oblivon это кастрированный Morrowind с макияжем от Сергея Зверева, Skyrim это дважды кастрированный гермафродит, получившийся в результате скрещивания Oblivion и Morrowind" Эта долбливая смешняффффффка с быдлоорга в начале статьи может нравиться только школоте

Ещё реквест[править]

Почему не указано откуда процитирован текст про "стрелу в колене"? Где можно найти автора? Может, я не не там ищу, но пока не смог найти эту скандинавскую пословицу, кроме этого текста и отсылок друг на друга.

Так обычно говорят стражники при виде ГГ.

И не найдешь: Q: Does "take an arrow to the knee" mean getting married in nordic/scandanavian countries? A1:No. It doesn´t. Never did. Regards, norwegian history buff. A2: I've never heard of it. Source: I'm a Norwegian. A3: Never heard of it... Thought it was literal when I heard of it in Skyrim.. ( https://www.reddit.com/r/Norway/comments/1xlpxd/does_take_an_arrow_to_the_knee_mean_getting/ )

Статья говно[править]

Спойлерота, годноты и лулзов нету вообще.

Статья не говно. А во тигра - говно! А ты - петух! Лобузни тунцов
Таки говно. И соси уд, быдло.
Не ссорьтесь. Говно и статья, и игра.
Игра норм, а статья так се..
Статья - говно. Игра - говно. Петухи в этой ветке - говно. А я Д'Артаньян. Ниже тоже петушня отписывается. Не читайте их дамы и господа, коль дорожите свои разумом.

Про колено[править]

Что за актер в русской версии озвучивал охранника? Утверждают что который играл в Солдатах сержанта Максименко
Так и есть. Михаил Горский.

В Mars:War logs один из охранников говорит про стрелу в колене.

Читал версию, согласно которой "стрела в колене" - устойчивое выражение, обозначающее "желание остепениться", пошло от древней скандинавской поговорки. Поэтому все эти стражники - не калеки, а семейные люди, которые бросили дорогу приключений ради мирной и спокойной жизни.

Увы, такая трактовка, судя по всему, просто популярное заблуждение, слегка отдающее СПГС и лингвофричеством. Интервью с одним из разрабов, который утверждает, что всего-навсего фраза про стрелу показалась прикольной чувакам из беседки. Плюс еще одно довольно подробное разъяснение от скайримофага, пытавшегося найти подтверждение версии с женитьбой. Так что хрен.
Бред. Никакой викинг ("древний скандинав") не стал бы падать на колени перед женщиной.

Фейлскар[править]

Может пару строк про этот результат художественной самодеятельности?

Зачем? Мод как мод, со всеми недостатками любительской работы, главный плюс - разве что попытка делать всё строго по лору теса, а не напилить бронелифчиков, долба, разврата и что там ещё школьникам с нексуса нравится. Ну и ещё его неслабо распиарили, ибо автор хотел к себе внимания больших дядек в геймдеве (и он его получил, теперь работает в Bungie).

Elder Scroll[править]

а чего нет статьи Arena?

НЕ НУЖНА.

Это ещё с чего вдруг?

Как такое не заметить на лурке то?[править]

Ящитаю надо запилить хоть шо нить про это [[1]]

У вас лурка головного мозга - Lurkiusdebilius, гражданин. Обратитесь за консультацией по этому вопросу в соответствующие инстанции. Уменя все.

Как спасали игру[править]

Нуиграбельность и отсутствие нового собрали тонны обосравшихся кирпичами, которые решили игру спасать. В основном спасали творческими модами группы фанов, но разработчики таки разработали возможность создавать модификации каждым школьником, впаяв Creation Kit, после чего появились тонны доработок в виде аниме, дичайшего дисбаланса или сисек, школота ликует. Но некоторые моды все же доставляют, меняющие как можно больше саму игру похожую на Dragon age: Origins Готику и даже на Baldur's gate 2. Моды доказали что игру спасти не может ровно ничего, переделывать надо все, а никакая команда даже суперзадротов за это не захочет взяться за изменение в сторону интересности сюжета, боевой системы и баланса/дисбаланса самой игры в одном пакете. Но некоторые моды продолжают жить, например Skyre или Requiem, меняющие ровным счетом ВСЁ, насколько это возможно, но в главную очередь меняют баланс игры и персонажа, но не затрагивают сюжет.

http://lurkmore.so/images/c/ce/124851078928.png

Это же YOBA![править]

Скурим - ЙОБА же типичная!

Смотря с чем сравнивать. Если к примеру с Планшкапом, то таки да - ЙОБА. Если с третьим Фолом, то таки Фол пойбастие буде. А вообще, ИМХО, после DA:O рпогэ неЙОБА не выпускали (да и в ДАО уже были ЙОБА моменты. Например воскресающие после боя компаньоны).
Воскресающие после боя тиммейты - стандартная ДнД механика третьей редакции, смотри NWN или KOTORы.

Добавим лулзов статье?[править]

http://i15.photobucket.com/albums/a354/metalsnake200/GIFs/acey.gif

Не понимаю[править]

Не понимаю, чем это говно до сих пор популярно? Ведь понахватали чего-то там со всех игр. Графика говнистая, сюжеты — принеси-подай, персонажи какие-то блеклые и не запоминающиеся, боёвка — отстой позорный, ну и прочее. Есть же масса хороших РПГ — серия Готика и Ризен, Ведьмак, ДА, Масс Эффект. Хочется драконов — ок, чем тебе плох Dark Souls? Не понимаю, есть же масса хороших РПГ, что все так этот Скурим любят. Не всё, что популярно — качественно и хорошо, Скурим подтверждает это.

> DA, Mass Effect
> годные
В голос с говноеда. Биовареподсос не палится.
Да, это хорошие игры? Чем они плохи? Чем они хуже пресловутого, но пустого Скурима?
DA и Mass Effect настолько же пустые и переоцененные игры как и Skyrim. Ризен вообще недоделанное подобие Готики.
Mass Effect 2 — вин, даже несмотря на мнение эксперта, восседающего на параше.
Масс Ыфект Два — ЙОБА для пидоров как и Скайрим, поэтому твои петушиные аллюзии здесь неуместны.
Ну песец, я-то думал что это эксперт, а это быдло обыкновенное. На параше, да. А с быдлом не то что спорить, с ним разговаривать бесполезно, оно так и будет стоять на своем несмотря ни на что.

Ризен писать в одном предложении с фразой "хорошие РПГ" надо запретить законом. Можно было б послушать фана олдфажных РПГ, но если автору высера, что выше, нравится такое уг, как Risen, то неуд ему попёздывать про TESы. А в серии Готик неплохо б указывать про какие речь. Если про 1 и 2, то ок, а если все, что вышло позже, то стоит автору нассать в лицо только лишь за то, что поставил их в один ряд. — Анонимус

Олололо. Лично я Скайрим раз десять перепроходил. А вот Масс Эффект по второму разу проходить играя на высокой сложности и не за солдата- геморр ещё тот. Мако, на котором надо ездить по совсем долбанутому рельефу, унылая зачистка неисправного ВИ на Луне, а воспоминания о таких планетах как Касбин и Антибар даже спустя столько лет вызывают баттхерт. И повсюду эти одинаковые шахты с базами. Бррррр...
Ложку побольше этому мсье!

Сосоны, я кнечна слоупок, но хочу спросить от чё. Захотел поиграть только из-за графона, уж больно много в нете истекающих соплями отзывов. Скачал я енту удню ОЛОЛОЭдишн с последними патчами + HD текстуры на 3ГБ, поставил настройки на макс, запустил, и увидел графон в 2 раза худший, чем в Отсосине Блэк Флаг (порадовали только текстуры камня, они идентичны). Удалил HD, инвалидировал, и увидел мыльцо за 2300. Это, блѣдь, так и должно быть, что в дефолтном Скуриме на максах графен чуть лучше Облововского или нью-вегасовского, совсем чуть чуть?

Ваномас, залогинься.
Да, большая часть дефолтных текстур - квадратно-гнездовое мыльное говно, а все HD-моды делают какую-то часть из них более детализированным квадратно-гнездовым говном.

Довакин[править]

Почему Довакин ничего не знает? По ходу игры он задаёт вопросы, ответы на которые знает каждый житель Нирна в целом и Тамриэля в частности. С какой из двух лун он свалился? Или его с рождения держали в подвале? Не знать Девять Божеств, кто такие даэдра, Талморский Доминион это, блѣдь, как?

А что тут непонятного? Вопросы задает не Довакин, а игрок-ньюфаг в мире Свитков. Не все же игроки будут книжки читать и вкуривать свитки. Вот для таких любителей помочить нечисть в данжонах и пособирать лут и сделан краткий голосовой туториал.
А как же стены копипасты в Морре? Что за данмер такой, что не знает ничерта ни о Ввандерфеле, ни о Морровинде, ни о Великих Домах? Не иначе, родился в плену у акавирцев или всю жизнь упарывался скумой.
Учитывая то что все игры ты начинаешь гопником из тюряги то понятно хули ничего не шаришь.
Довакин, тащем то, не гопник, просто оказался не в том месте, не в то время.
Есть версия что ГГ всех частей ТЕС это так называемые аватары Лорхана ака Шезарины. Именно по этому они внезапно появляются во вселенной игры, там где их быть не должно, например в камере тюрьмы имперского города, оказывают на мир существенное воздействие, а потом сваливают в неизвестном направлении. Но конечно как тут уже сказали незнание ГГ о том что происходит вокруг это краткий туториал. В третьем фоллауте он тоже вроде есть.

Школяры ТП и Моддинг в Скуриме[править]

Как по мне, беседка - спорная студия, они делают разные геймлпейные фичи, но не доводят их до ума, надеясь, что комьюнити допилит(читай лень), а комьюнити тем временем пилит долб моды, OVER9999 "реплейсеров" "тел" с сиськами OVER9999 размера и такой-же задницей и всё это БЛДЖАД с физикой. В общем, беседке надо переставать надеяться на комьюнити. Скайрим это прекрасно доказал, прошло почти 3 года, запилил ли кто-то смачные квесты типа Врат Асгарда? Сделал ли кто-то новые вменяемые земли (пустой Fallscar не в счёт)? Сделал ли кто-то эпичный квест с мечём типа Haunted Blade. Скорее всего нет. Может кто-то, что-то и сделал годное, но всё это проходит незаметно среди ежедневных тонн бронелифчиков и очередных "иновационых!" реплейсеров. Скайрим насчитывает около 50 различных реплейсеров и только три (CBBE - с приблудой Bodyslide позволяющая лепить такое тело, какое захочешь - мечта всех школяров и дрочеров, UNP для любителей лолей и SeveNBase - для тех кто любит сисьге, но почему-то не устраивает CBBE) из них поддерживаются комьюнити для них делают шмот и конвертируют скайримовские тряпки. А бронилифчики так и вообще фаломорфировали в прямом смысле, кто не в теме гуглите "SOS - Schlongs of Skyrim". Плюс компаньонов лепит каждый школяр, чтобы: 1 - потешить своё ЧСВ, типа "ОЛОЛО Я ВЕЛИКИЙ МОДОДЕЛ!". 2 - Чтобы на его игровую тян с 10 размером груди фапали, если не всем интернетом то рунетом точно. А больше меня бесит местная ТП-Богиня (читай - Тупая Дырка, которая "делает" "моды") - Криста. Которая стругает своё собственное "ТРУЪ ЖЕНСКОЕ ТЕЛО!!" и наряды в стиле шлюхи к нему-же. При чём недавно это чудо призналось, что делает моды не она, а целая БЛДЖАД команда людей среди которых она художник (читай - массовик затейник) - в своей больной фантазии рожает не менее больную на голову идею очередного броне-бикини а "комнаде" ещё приходиться это делать. И попробуй только сказать ей, что она ТП, а её моды очередной шлак. На вас сразу же нападёт толпа фанатовшкольников угрожая вычислить по IP и т.д. После чего сама "Багиня" лично пообещает вам забанить вас же на сайте. И меня таки хочу сказать забанили на ModGames. После того случая это чудо решило закрыть комменты под своими модами. Вот и все дела - над комьюнити стоят тупые дырки, школота со спермотоксикозом и хомячки которые все вместе дружно всё это едят с больших лопат большими порциями

Тебя припекло. Ну нормальных модов действительно мало особо квестовых.
Ебнулись? Нормальных модов вполне достаточно - Wyrmstooth, Moonpath to Elsweyr, Wheels of Lull, Магия Магна-Ге, Война с Талмором. И это только квестовые моды. И то не все. А сколько на геймплей интересных модов настрогали - часами можно обмазываться и дрочить. Бомбит каждый раз, когда говорят что на Скайрим нет интересных модов. Вы на Обливион-то много плагинов видели типа Врат Асгарда и т.д.? Насчет Кристы согласен, но на Обливу она даже больше вроде говна поналепила.
Криста к обливиону не притрагивалась, слава Акатошу, во всяком случая я не замечал её кхм... "творчества".
1. Wyrmstooth - если называть годным модом, растянутый до нельзя обычный квест на убийство дракона, который обычно дают ярлы, то ладно пусть будет годным модом.
2. Moonpath to Elsweyr - проходя квест заметил, что авторов была только идея, типа ради чего будет вся эта дыропляска в лунному пути, ну а потом как-то их воображение просело как фпс рыцаре аркхэма.
3. Wheels of Lull - вот тут я согласен, очень годный мод, но его лучше проходить в пачке со остальными модами этого автора, а они местами жутко багнутые.
4. Magne-Ge - по каким-то причинам у меня не хочет работать квест не стартует(пробовал на чистом скайриме стимовском), пробовал через консоль получить заклятья, так они не работют, в смысле перс их кастует, спецэффекты идут, но на NPC никаких эффектов не оказывают.
5. Война с талмором - УГ продолжение дибильной ветки гражданки в стиле пойди туда вынеси очередной лагерь только теперь ты не один, у тебя под ногами бродит куча тупых NPC.
И это только квестовые, что можно сказать по геймплею?
1. SkyRe и PerkusMaximus - говно, туда же идёт и REQUIEM, я как бы понимаю хардкор и все дела, но без вменяемой игровой механики любой хардкор превращается в дисбаланс в сторону NPC, я вообще не понимаю, как кому-то может нравится то, что буквально в самом блѣть начале игры, персонажа с одной тычки выносит бомж голыми руками, а если каким-то чудом этот бомж затупил и ты его начинаешь дырить, то у бомжа несмотря на больной вид оказывается богатырское здоровье. Я уже заебался приводить в пример ведьмака, но всё же.
По REQUIEM: про вынос "богатырским" бомжом гг голыми руками это, конечно же, ложь, дырёж и провокация. "Хардкор" - он только кажется с непривычки. И, кстати, это не легендарная сложность скайрима, где урон по врагу урезается, а по гг - увеличивается в разы. В REQUIEM все честно - 100% урон в обе стороны. По тому, что в такое невозможно играть - глянь летсплеи того же Xandr на ю-трубе.— Анонимус
Там тоже тебя бомж может вертеть на хую с одной - трёх тычек на последней сложности при NG+, но извините тут у нас в распоряжении есть блок, контратака, уворот перекат и зелья на хоткеях, и всё это по дефолту без модов. А что из этого модами можно внедрить в скайрим, криво работающие хоткеи и увороты, механика которых заставляет усомнится в их надобности в собственной сборке, да и дистанция тех уворотов тоже не радует, как бы не выворачивался ГГ противники всё равно попадают в хитбоксы при атаке. Да, есть перекаты но они конфликтуют с уворотами да и сама анимация и скорость переката такая, будто я за панду играю. Хоткеи для шмота и зелий в SkyUI - с одной стороны хорошо, тебе не надо лезть в инвентарь каждый раз, с другой стороны чтобы срочно выпить какое-то зелье надо тянутся от W.A.S.D. к цифрам. Есть ещё "хот-меню" в стиле Dark Souls, но оно не работает, ни у кого кроме автора мода, да и с вещами из модов как говорит сам автор его меню не дружит + механика этих менюшек в корне отличается от Dark Souls, так как вложить нужный предмет в слот очень геморно, а всё потому что автору не нравится SkyUI.
Броня и оружие местами есть годная снаряга, но в основом это порты и переработки из известных вселенных типа LotR и Warcraft, все остальные доспехи и оружие по большей части основываются либо на модельках оригинального скайрима, с одной стороны прикольный микс доспехов и запчастей от них, а с другой стороны, тоже самое можно слепить в NifScope за пару часов. Либо доспехи основаны на модели доспехов рыцарей из The Witcher 2.
Согласен, в NifScope за пару часов получится максимум "прикольный микс" в стиле той же школоты, не более. Без нормального 3D-редактора (хотя бы Blender) тут делать нечего, знаю на личном опыте. По снаряге - не согласен. Нет, конечно, большинство таких модов на нексусе - это миксы с моделями скайрима, но качественных вещей (не из LotR, Warcraft и ведьмака) хватает с избытком, было бы желание найти.— Анонимус
Я понимаю, я перечислил лишь малую часть "годноты", есть ещё много "хороших" модов, но все они по большей части либо забагованы либо конфликтуют друг с другом и авторы не намерены их больше допиливать так как скайрим их конкретно заебал.— Мимо проходил, простите за простыню

Доёбы до Облы[править]

Меня улыбает тот факт, что всё доёбываются до облы, мол она однообразная и вся ерунда. Не замечая скайримских данжей, которые являются унылой копиркой, одного на другой. Все данжи идут по шаблону: Вход-большой зал → кишка → загадка → кишка → загадка → кишка → загадка → босс → "тайный" проход к началу данжа. Иногда даже прохода к началу не имеется и данж ещё сука длинный оказывается. Тем кто говорит что всё правится парой модов стоит посмотреть список из 150-300 модов делающих игру разнообразнее. А ваш реквием и скайрэ ХУИТА! К примеру все бои на реквиеме превращаются в задоразрывающий сейв-лоад из-за отсутствия банальных фич типа перекатов(два кривых мода на увороты с кривой анимацией не в счёт). Вообще скайрим уныл из-за квестов в стиле подай-принеси и тотальной кастрации геймплея. На фоне скайрима, обла, обросшая 50-100 годных модов превращается во вполне себе играбельную и более-менее годную игрульку.

А нахуя тебе реквием? Его делал долбоёб-дсдрочер, который хочет, чтобы при всей тупости нпц они были танками-ваншотниками, а любая силовая атака от игрока делала его инвалидом на ближайшие полминуты из-за упавшей в минус стамины. Скайрэ как раз годный мод и без удни, ещё есть ПерМа и Ординатор, вот что реально ерунда так это всякие дуел-удол-комбаты, которые кладут уд на баланс и делают полным юзлессом ветку блока, например.
КГ/АМ. Приведи-ка примеры однообразных данжей. Данжи в Скайриме это, конечно, коридоры (за редким исключением), но среди них нет ни одного достаточно похожего на другой. Единственным шаблоном являются сундук в конце и проход (причем существует несколько типов таких проходов) к началу. И только каким-то говноедам не нравится лут в конце данжа и путь, позволяющий экономить время. Но ты долбоеб, тебе и проход не нравится, и его отсутствие.
АС/НП! Данжи все похожи один на один, меняется только направление кишок, загадка или банальным отсутствием оной, а также обстановка и величиной больших залов с мобчиками и всё, заверьте. Да, есть данжы, которые решительно отличаются от остальной копипасты, но их мало и почти все они сюжетные, даже в тот же Чёрный Предел можно попасть только по квесту. ЛОЛШТО!? Какие несколько видов секретных проходов? Там он один единственный блѣть, тянешь рычажок - отодвигается стена и всё. Если ты долбоёб и не можешь пройдя 3-4 данжа заметить их шаблонность, то кто ещё здесь долбоёб?
Чёрный Предел чё, не данж?— Анонимус
Меня же улыбает тот факт, что тут у всех бомбит от реквиема, мол он сделан дсдрочером на сейв-лоаде, без бесконечной стамины, перекатов и прочих свистелок_перделок, которые так нужны любому юному казуал-куну в его нелегком деле зачистки копипастных данжей скурима. Вангую я, никто из здешних храбрецов походов в реквием не прошел пролога дальше...

Драконы[править]

Поиграл я в скайрим, система прокачки понравилась. Сама игра нет. Больше всего бесят драконы, которые могут по 10 минут летать, не давая сделать фаст тревел, а потом скрываться в неизвестном направлении. Могут летать вокруг городов выпиливая нужны неписей пачками, при этом не присаживаясь ни на секунду. Долбанутый автолевелинг еще, прокачался до 40лвл, надел круто проапаный лучший броник в игре, а драконы стали валить с укуса, хотя до этого не сбивали и треть хп. Песец полный! Пойду поиграю в диабло 2 или морровинд лучше, там такой удыты не было...

>  Больше всего бесят драконы, которые могут по 10 минут летать, не давая сделать фаст тревел, а потом скрываться в неизвестном направлении. Могут летать вокруг городов выпиливая нужны неписей пачками, при этом не присаживаясь ни на секундуЭто авторитетное замечание от ведущего специалиста компьютерной индустрии третьего "А" класса школы номер 15? "Драконобоем" ты их сшибать не догадался, даун?
Лол. Уже к тридцатому уровню даже хлипкий маг или вор может нагибать всех и вся. А воин с прокачанным кузнечеством и в тяжёлой броне вообще превращается в танк. Причём совсем необязательно носить даэдрик/драконью(лично я их не люблю за долбанутый внешний вид), ибо броня вкачанная до уровня "легендарной" отличается лишь десятком-другим очков, поэтому и значения не имеет, что на тебе надето. Зелья валяются на каждом шагу. Так бы сразу и сказал, шо играть не умеешь...
У меня на 30 уровне драконов выпиливали стражники.

So I installed a mod for...[править]

Есть винрарная серия роликов, где чувак демонстрирует народу наиболее долбанутые и забавные моды, и Скайриму он уделил четыре эпизода. В статью надо запилить (если уже не запилен) хотя бы первый, потому что это показывает ВСЮ суть модификаций Скурима. А. И не забыть запилить про драму с платными модами, десу! ДРАМА просто песец какая была. Вообще, это фишка стима, а не Скайрима, но он всё-таки первая ласточка, причём обосравшаяся. ||Ссылки бы кинул...

Я тупой и неумею в сиськомоды[править]

Севенбейз - не то. Есть ли что то такое, что просто раздает всем неписям РАЗНЫЕ сиськи, от прыщиков до вымени и не затрагивает больше ваще нихуя? Бесит, что в стоке у всех двойка, как инкубаторские.

А где упоминание "Похотливой аргонианской девы" с картинками!?[править]

Почему на ВСЕЙ лурке этого нет!? ЧЗХ?