Кто первый разозлится: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
исправление кода
(Перенос)
 
(исправление кода)
Строка 30: Строка 30:
* [[Morrowind]] — имеется функция оскорбления собеседников. Для игрока с прокаченым красноречием — это возможность спровоцировать на драку и безнаказанно убить любого НПС (стража не будет вмешиваться). Но над персонажем с низким красноречием оппонент будет только смеяться.
* [[Morrowind]] — имеется функция оскорбления собеседников. Для игрока с прокаченым красноречием — это возможность спровоцировать на драку и безнаказанно убить любого НПС (стража не будет вмешиваться). Но над персонажем с низким красноречием оппонент будет только смеяться.
** В [[Oblivion]] несколько иначе: чтобы максимально выбесить собеседника, нужно ставить в приоритет наименее уважаемые им аргументы (их четыре: лесть, хвастовство, юмор и угрозы; каждому конкретному персонажу два из них нравятся и два не нравятся). И полезет НПС в итоге в драку или просто откажется разговаривать, зависит от его характера и обстоятельств; например, в квесте по мотивам «Десяти негритят» спровоцировать человека на нападение можно только тогда, когда выживших осталось трое, и каждый гадает, кто из двух других убийца.
** В [[Oblivion]] несколько иначе: чтобы максимально выбесить собеседника, нужно ставить в приоритет наименее уважаемые им аргументы (их четыре: лесть, хвастовство, юмор и угрозы; каждому конкретному персонажу два из них нравятся и два не нравятся). И полезет НПС в итоге в драку или просто откажется разговаривать, зависит от его характера и обстоятельств; например, в квесте по мотивам «Десяти негритят» спровоцировать человека на нападение можно только тогда, когда выживших осталось трое, и каждый гадает, кто из двух других убийца.
* [[Stellaris]] — в игре есть возможность оскорбить другое государство, что мгновенно даёт −200 к их мнению о вас. Введено это было в игру специально для того, чтобы провоцировать другие государства на объявление вам войны. Зачем? Во-первых, оборонительная война выгоднее тем, что можно вчетырежды дешевле извлекать ресурсы из секторов, быстрее клепать кораблики (если изучены традиции «Гармонии») и не так сильно сердить пацифистов. Во-вторых, пакты о взаимозащите часто подразумевают именно что взаимную защиту, а вот взаимную агрессию — уже не всегда, поэтому оборонительная война лучше наступательной тем, что при наличии такого пакта точно обеспечит союзником. В-третьих, фанатичные пацифисты могут откусывать чужие территории только тогда, когда войну объявляют им<ref>Исключение — войны против пробуждённых империй и представителей «золотого трио», там завоёванные территории моментально переходят под контроль даже тогда, когда война наступательная.</ref>.
* [[Stellaris]] — в игре есть возможность оскорбить другое государство, что мгновенно даёт −200 к их мнению о вас. Введено это было в игру специально для того, чтобы провоцировать другие государства на объявление вам войны. Зачем? Во-первых, оборонительная война выгоднее тем, что можно вчетырежды дешевле извлекать ресурсы из секторов, быстрее клепать кораблики (если изучены традиции «Гармонии») и не так сильно сердить пацифистов. Во-вторых, пакты о взаимозащите часто подразумевают именно что взаимную защиту, а вот взаимную агрессию — уже не всегда, поэтому оборонительная война лучше наступательной тем, что при наличии такого пакта точно обеспечит союзником. В-третьих, фанатичные пацифисты могут откусывать чужие территории только тогда, когда войну объявляют им<ref>Исключение — войны против пробуждённых империй и представителей «золотого трио», там завоёванные территории моментально переходят под контроль даже тогда, когда война наступательная.</ref>.


=== Реальная жизнь ===
=== Реальная жизнь ===
Строка 38: Строка 38:


== Примечания ==
== Примечания ==
&lt;references/>
<references/>


{{Nav/Combat}}
{{Nav/Combat}}
1 309 859

правок

Loading comments...

Навигация