1 309 859
правок
(Новая страница: «'''Warcraft''' — франшиза видеоигр, которая была создана компанией Blizzard еще в 90-х. Оказалась...») |
|||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
В играх рассказывалось о войне людей и орков — жутких зеленокожих чудовищ, обладающих дикостью и жестокостью. Изначально орки жили вообще в другом мире, но престарелый колдователь Гулдан принял решение получить силы демонов для себя, и произвел договор с ними. После этого он получил знания о создании проходов между мирами, что и сделал, создав множество порталов, однако в процессе родной мир орков был расколот на множество частей и фактически издох, так что оркам пришлось искать себе новый мир для жилья и они выбрали этим местом планету людей Азерот, войдя туда с могучей войной. | В играх рассказывалось о войне людей и орков — жутких зеленокожих чудовищ, обладающих дикостью и жестокостью. Изначально орки жили вообще в другом мире, но престарелый колдователь Гулдан принял решение получить силы демонов для себя, и произвел договор с ними. После этого он получил знания о создании проходов между мирами, что и сделал, создав множество порталов, однако в процессе родной мир орков был расколот на множество частей и фактически издох, так что оркам пришлось искать себе новый мир для жилья и они выбрали этим местом планету людей Азерот, войдя туда с могучей войной. | ||
В 2002 году появляется культовая игра Warcraft III: Reign of Chaos, которая заложила | В 2002 году появляется культовая игра Warcraft III: Reign of Chaos, которая заложила реальные основы вселенной (хотя и в прошлых играх были ряд имен и географических названий, но полноценного лора еще не было - были силы людей и орков, они делали военные действия между собой). Появились такие ключевые персонажи, как Король-Лич, Иллидан, Медив. В ходе игры события были уже куда более масштабными - прибыли демоны, с ними пришлось всерьез бороться и на это ушли большие силы, ряд важных игроков на мировой политической арене отправились в тухес, поменялся расклад сил. | ||
Потом лор стал продолжаться уже на основе World of Warcraft, которая с момента выхода находится в стабильно живом состоянии более 15 лет и приносит неплохие деньги, к игре регулярно выходят [[DLC]] и сюжет продолжается дальше, также он раскрывается и в книгах специально нанятых для того писателей. | |||
правок