Warcraft: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
222 байта добавлено ,  11:24, 3 ноября 2021
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:346.jpg|thumb|300px|Важный лидер людей — пожилой дедок с артурианским именем Утер, возглавляющий элитные войска людей]]
'''Warcraft''' — франшиза видеоигр, которая была создана компанией [[Blizzard]] еще в 90-х. Оказалась очень успешной, были выпущены три игры серии в жанре [[RTS]], затем получившая огромную прибыль и ставшая самой популярной [[MMORPG]] [[World of Warcraft]]. Было также издано определенное количество книг, которые оказались не особенно популярны и в целом известны только особо ярым фанатам. Также была сделана попытка ввестись в киноиндустрию — в 2016 году в прокат поступил фильм, но он оказался не особенно успешным и попытки снимать кино с тех пор фактически свернули. Вселенная выдержана в стиле [[фэнтези]] и стала одной из самых известных и популярных в современном мире.
'''Warcraft''' — франшиза видеоигр, которая была создана компанией [[Blizzard]] еще в 90-х. Оказалась очень успешной, были выпущены три игры серии в жанре [[RTS]], затем получившая огромную прибыль и ставшая самой популярной [[MMORPG]] [[World of Warcraft]]. Было также издано определенное количество книг, которые оказались не особенно популярны и в целом известны только особо ярым фанатам. Также была сделана попытка ввестись в киноиндустрию — в 2016 году в прокат поступил фильм, но он оказался не особенно успешным и попытки снимать кино с тех пор фактически свернули. Вселенная выдержана в стиле [[фэнтези]] и стала одной из самых известных и популярных в современном мире.


Строка 6: Строка 7:
В играх рассказывалось о войне людей и орков — жутких зеленокожих чудовищ, обладающих дикостью и жестокостью. Изначально орки жили вообще в другом мире, но престарелый колдователь Гулдан принял решение получить силы демонов для себя, и произвел договор с ними. После этого он получил знания о создании проходов между мирами, что и сделал, создав множество порталов, однако в процессе родной мир орков был расколот на множество частей и фактически издох, так что оркам пришлось искать себе новый мир для жилья и они выбрали этим местом планету людей Азерот, войдя туда с могучей войной.
В играх рассказывалось о войне людей и орков — жутких зеленокожих чудовищ, обладающих дикостью и жестокостью. Изначально орки жили вообще в другом мире, но престарелый колдователь Гулдан принял решение получить силы демонов для себя, и произвел договор с ними. После этого он получил знания о создании проходов между мирами, что и сделал, создав множество порталов, однако в процессе родной мир орков был расколот на множество частей и фактически издох, так что оркам пришлось искать себе новый мир для жилья и они выбрали этим местом планету людей Азерот, войдя туда с могучей войной.


В 2002 году появляется культовая игра Warcraft III: Reign of Chaos, которая заложила реальные основы вселенной (хотя и в прошлых играх были ряд имен и географических названий, но полноценного лора еще не было - были силы людей и орков, они делали военные действия между собой). Появились такие ключевые персонажи, как Король-Лич, Иллидан, Медив. В ходе игры события были уже куда более масштабными - прибыли демоны, с ними пришлось всерьез бороться и на это ушли большие силы, ряд важных игроков на мировой политической арене отправились в тухес, поменялся расклад сил.
В 2002 году появляется культовая игра Warcraft III: Reign of Chaos, которая заложила реальные основы вселенной (хотя и в прошлых играх были ряд имен и географических названий, но полноценного лора еще не было — были силы людей и орков, они делали военные действия между собой). Появились такие ключевые персонажи, как Король-Лич, Иллидан, Медив. В ходе игры события были уже куда более масштабными — прибыли демоны, с ними пришлось всерьез бороться и на это ушли большие силы, ряд важных игроков на мировой политической арене отправились в тухес, поменялся расклад сил.


Потом лор стал продолжаться уже на основе World of Warcraft, которая с момента выхода находится в стабильно живом состоянии более 15 лет и приносит неплохие деньги, к игре регулярно выходят [[DLC]] и сюжет продолжается дальше, также он раскрывается и в книгах специально нанятых для того писателей.
Потом лор стал продолжаться уже на основе World of Warcraft, которая с момента выхода находится в стабильно живом состоянии более 15 лет и приносит неплохие деньги, к игре регулярно выходят [[DLC]] и сюжет продолжается дальше, также он раскрывается и в книгах специально нанятых для того писателей.
1 309 859

правок

Loading comments...

Навигация