Старое обсуждение:Assassin's Creed

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Основная статьяAssassin's Creed (Лурк П.)Assassin's Creed (Posmotre.li)Старое обсуждение

Внимание! Это старая дискуссия, которая некогда велась на сайте Луркоморье. Пожалуйста, для продолжения обратитесь к актуальной: Обсуждение:Assassin's Creed, которая проводится в стиле пленарного заседания.


ХУИТА[править]

Науд зря время потратил. Вначале какая то мозгоебная научная ерунда, потом науд не нужные комбы со стопицот клавишами атаки. Добило то что с трупов нельзя профит получить. Короче стадо высокополигоебистых чурок движется в одном направлении, почесывая правую руку (или левую, да пофиг). В дома не зайти, скукота шопесдец. Короче, по сравнению с легендарными Готикой и Обливионом — это стыдище, жаль потраченного времени на установку.

Оставить.[править]

Оставить ибо проповедует уроки истории у школоты Анонимус

Написано отлично. Повесившего делит выебать черным властелином в заду.

Плашкоебы идут в уд. ~ Мопец Ципельманo 16:03, 10 апреля 2010 (MSD)

Обращаюсь к тому, кто плашку поставил, ты под «перар» имел в виду пиар? Если да:

  1. научись пейсать
  2. где ты увидел пиар?

В настоящий момент статья говно. Впрочем

Еба, ты бы посмотрел, что было со статьёй по Mass Effect, так что отымей терпение.

Долбаный стыд[править]

Ну что, будем превращать очередную статью по игроте в рецензию? Это что блджад такое: [1], я вас спрашиваю. Может ещё список персонажей составим? А хуле нет? Лурка не только склад лулзов, но и ценный мех.

Историчность[править]

Блѣть ну это северный лис. Нет там нихуя верного. Если упоминание Леонардо или Тамплиеров для вас история — то убейтесь. А когда АС2 проповедует, что Эдиссон убил током слона чтобы надавать по ушам Тэсле, да еще школота несет это в массы (просто зайдите на ютубчик и поищите что-то вроде Edison Elephant). Это при том что я не упоротый историкофаг, а просто гуглить люблю удню всякую. Представляю сколько там еще удыты.

Где ты в статье прочитал про историческую достоверность? Про историчность в статье было написано с сарказмом. Алсо, игра состоит более чем из 9000 исторических личностей и событий, а это достойно упоминания.

Хм… во первых не слона, а корову, во вторых не Эдиссон, а Тесла. Эдиссон продвигал в массы постоянный ток, а Тесла был сторонником переменного. А чтобы доказать опасность переменного тока коровёнка и пострадала. ОПу данного раздела срочно читать Педивикию (гыыы, а хули ты думал, уёбок), а по прочтении осознать себя ничтожеством, ГСМом и быдлом.

Щас курнул Википедии и там как-то по-другому написано, нежели я читал. Все сводится к Войне токов, хотя мне казалось, что в том-то и ерунда, что тут спутаны аж два события: Война Токов и изобретение электрического стула. Тогда оба изобретателя (Эдиссон и Вестингауз) ссались связывать свое имя с изобретением электрического стула. Типа о них будут думать только что они мудаки, как о твоей мамаше которая тебя зачала от марсианина. Впрочем, хоть я и соснул удца но ты уебок все равно.

В чем, собственно, проблема? Вы бы еще тему историчности в кваке подняли. Это же игра, епт. Разрабы просто решили сделать интересный сюжет со знакомыми персонажами/местами/событиями.

Кстати, перепишите абзац "Исторический кретинизм". Его же писал идиот. Это не пустое оскорбление, я правда думаю там IQ 80 или около того. Это все равно, что в статье про Red Alert писать "никаких тесла-танков никогда не было", да еще с апломбом.Крутая игра

А мне игра понравилась…[править]

Скажите, я быдло?

Да.

Нет ты!!!!1111

Блжад, не забывайте, что это всё-таки игра, и каждый из нас заплатил за неё 5-6 часов своего драгоценного времени, потраченного на скачивание, главное не забывать что АС даёт шанс подумать над какими-то событиями или личностями, но не возводит свою вольную трактовку истории в абсолют…

Игра-гавно!!!!управление-ваще жесть

Вы все гоВнецо!!

Комекс[править]

Я тупоебыдло, а поэтому реквестирую перевести драматичный комикс. Ну или в двух словах объясните суть содержания.

Держи:

Джейд: Привет мальчики! Я Джейд, продюсер и худо… эм… убожественный…[1] художественный руководитель Assassin's Creed! Пожалуйста, покупайте мою игру!
Нигра: Я куплю твою игру, Джейд!
Жирдяй: Я тоже! (фапая) Я хочу купить игру Джейд!
Xbox 360 Kid: Игра Джейд будет самой лучшей на свете! Ах Джейд! (Джейд отсасывает ему)
Я чувствую, твоя игра такая хорошая! Аууу! (кончает в рот Джейд)
Жирдяй: Прошу, Джейд! Я тоже хочу купить твою игру!
Джейд: Я так рада что вам очень понравилась моя игра! Вы такие милашки!

Спасибо анон. Северный лис, и из-за этой удыты Ubisoft подняли кипиш??? Долбаный стыд!

Кодекс[править]

Троллинг христианства или всё же нет?

Неа, это всё толстенный троллинг массовой фаггории по поводу антинаучной удоты, типо серых человечков, календарей майя и zogовской чертовщины

А 20 страница, троллинг, десу.

Примечания[править]

  1. Непереводимая игра слов при попытке произнести слово creative

Где блѣть кошерные тытрубные ролики и «34»[править]

Требую запилить в статью вот этот ролик: Ассасин IRL

http://www.youtube.com/watch?v=20QBe43tyVM

D[править]

Напишите о кривой PS3-локализации от софт-клаба

напишите еще про Assasins Creed Brotherhood

Напишите еще про Assassin's Creed Revelations.

Напишите про данилу максименко и 100000 проданных пиратами копий ас.

АХТУНГЪ!!!11[править]

«Нелегальные копии Assassin's Creed Revelations можно скачать с торрентов всего мира.

В отличие от случая, произошедшего, например в феврале 2008-го года, на сей раз утечка произошла наверняка не из стен „Акеллы“: рипы на торрентах не имеют профессиональной русской озвучки.

Мы вновь обращается к игрокам с просьбой отказаться от пиратской „недоделки“. Как минимум по причине того, что, скачав AC: Revelations с недавних раздач, вы испортите первое впечатление от игры: рипы нестабильны, имеют множество лагов, а, существующие субтитры на русском имеют отвратительное качество, напрочь искажающее смысл происходящего.

Также мы напоминаем, что раздача интеллектуальных продуктов без разрешения владельца — преступление. Притом, любителей опубликовать раздачу на торрентах наказывают даже (!) в России.

Откуда нелегальная версия появилась до релиза? В данный момент Ubisoft эту информацию не озвучивает.»

P.S.: т. н. «рипы» мало того что отличаются низким качеством, так ещё и имеют размер более 8.5 Гб. Вот такие пирожки с котятами…

Наглый враньё. Репак от SKIDROW, на основе которого делаются остальные отличается только отсутствием мультиплеера. Больше ничем. В оригинальной версии, особенно релизной, до 1.01 over 9000 багов, после патча 1.01 их чуть меньше.

Еба, это Лурк или сраный сайт Юбисофт?

ГДЕ ИНФА ПРО Assassin’s Creed: Bloodlines??????!!!!!!!!!!!!!!![править]

А?

>PSP
Ha-ha-ha, oh wow.—Мимо проходил

Предлагаю[править]

Индивидуально для этой страницы, поменять логотип луркмора, что в верхнем левом углу, на логотип ассасинов (он же Assassin's Insignia), как сделано, например, в статьях о ZOG, ЕРЖ и тому подобном (там логотип лурка мимикрирует под Звезду Давида). Так мы поднимем имидж и сможем завербовать больше людей ИМХО, выйдет неплохо.

Плюсую

Экранизация[править]

Началось. Ожидается, что это будет фейл.

The Lost Archive[править]

Много ценного в. Добавьте, пожалуйста.

Люси — тамплиер!!!1

Видео с каким-то паркурщиком в костюме альтаира, эффектно прыгающим по городу[править]

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aAhPaiajwDY

Не знаю как кого, но меня видео впечатлило, отдельно доставила манера съемки. Красиво смотрится, что уж тут сказать. Считаю, что стоит запилить видео в статью.

P.S. Спасибо Номаду за это.

Свистелки и перделки. Зачем-то одетый в ассассиновские шмотки трейсер, зачем-то показывает акро. За каким удом ассассинам все эти сальто-сральто? Если смотреть в практичном смысле — половина трюков, которые в этом видео использовалось, игровым ассассинам науд не нужна. Истощает и отнимает время. Если такой впечатлительный — смотри видосы с Демиеном Волтерсом и не распространяй рак.

Концовка Assassin's Creed 3[править]

Дезмонд умирает. Такие дела.

Игра уже 10 дней как вышла на консоли. Кто-нибудь уже прошел и может о ней написать?

Блѣдь, я нихуя про концовку не понял. Что-то там было про аномалии и прочее и вроде как конец света отменяется..

Вчера скачал, поигрываю. В плане геймплея нового мало: можно гладить котов и просирать деньги в настольные игры, коих великое множество. А еще за каким-то хером впилили мини-игру со взламыванием замков, которая еще уебищнее, чем в Скайриме. Фича с подслушиванием не нова, в предыдущих ассасинах было все то же самое, кроме круга, в пределах которого нужно оставаться. Возможность лазать по деревьям быстро надоедает. В общем, не торт. З. Ы. а еще волки с медведями — это песдец, для боя с ними нужна молниеносная реакция, чтобы нажать нужные клавиши (рандомные!) и остаться в живых.

  • Это не песдец, никакой молниеносной реакции не нужно, можно тупить и тормозить две секунды, можно один раз нажать неправильную кнопку, ну и, наконец, они не абсолютно рандомные, то есть, если ты уже нажал две из трех, то точно знаешь, какой кнопкой добить медведя.
  • Ты забыл добавить: «Спасибо пиратам за предоставленную для рецензии копию игры.» У тебя не может быть претензий к игре, за которую ты ничего не отдал. Офф. релиз на ПК уже скоро, тогда и можно будет составить мнение об игре (желательно теми, кто играл в лицензионку). Хотя, это можно было сделать ещё месяц назад, когда игра вышла на консоли. Но консольщикам и так норм.
    • Лол, конечно я обязан ее любить, халява же! Вот только «правильные» геймеры, которые игру купят, скажут о ней ровно то же самое. Если только это не самый первый АС, в который они будут играть.
      • Ну ну, посмотрим, мне скоро ключ должен прийти. Я, кстати, прошлые игры не покупал, ибо тоже был любителем пиратщины. С недавних пор приучиваю себя к лицензионной продукции. Это не так сложно.
Развели удню какую-то. Не может быть претензий к тому, за что не заплатил, ага, конечно. Так вот, я играю в лицензию (брал коллекционку ради статуи Коннора — и статуя зачётная) и подтверждаю: взлом замков есть дебильнейшая вещь (возможно, я слишком криворук, но у меня эта фигня ещё и получается далеко не каждый раз), QTE-бои со зверями тоже (нажми пробел чтобы отпрыгнуть, нажми шифт чтобы не сдохнуть, нажми Е чтобы обосраться — медведь стал мега-боссом игры), а когда я внезапно наткнулся на миссию, где надо разнимать дерущихся лесорубов — разбил лоб фейспалмом, до такой наркомании ещё докуриться надо было. Но это всё отдельные недостатки, не думайте, что я за них всю игру с говном равняю. —оdɓǝ⨿ ņıqɯʎнɐƍ∃ 10:50, 9 января 2013 (MSK)

Стоит упомянуть про трейлерное наебалово: Как в трейлере, вглубь вражеской армии не прыгнуть и не устроить им аналогичную резню — выкидывает с гейм овером, при попытке.

Убисофты в этот раз были на редкость щедры со лживыми трейлерами. Помните тот, в котором Коннор шел убивать тамплиера по имени Сайлас? Ну так вот, Сайлас не тамплиер и он умирает раньше, чем Коннор появляется на свет.
Блѣ, а я этот форт специально не захватываю.

В общем долбанный стыд.

Подробнее...

-Концовка запорота. С ней и сюжет. Оказывается все эти откровения это выяснения отношений двух ТП после смерти. Вот нах накручивать сценарий, если не знаешь как потом раскрутить?
-Все, кто был в первой части сдохли, причём тупо и без объяснений кто они и чем они вообще занимались.
-Видимо под 40 часами геймлея подразумевалось беганье за зайцами.
-Из пересечений с революцией 3 битвы, в которых: в первой давать приказ долбоёбам чтоб стреляли, во второй добежать сквозь поле чтоб не попали, в третей пострелять из пушки чтоб все успели сдристнуть. При этом говорили, что движок расчитан на стопицот ботов.
-Из всех персонажей мотивированны только тамплиеры: нахуя было вводить Люси чтоб её убить, нахуя было вводить папаню Дезмонда, чтобы с ним поговорить по душам и умереть, нахуя цель игры вломиться в храм, а в конце сообразить что может туда и не надо было, нахуя убивать Ли если он не виноват, куда похерили кредо?
- Где объяснения, какой из тупорылых потомков Эцио проебал всё братство?
- Как щегол в капюшоне, который на задания 3 дня выезжает, может без оружия войти в Абстерго - самую влиятельную транснациональную корпорацию, подняться в кабинет считай генерала и убить его? И главное кто додумался охране Абстерго раздать дубинки от Фримана вместо нормальных стволов?
-Зачем делать в игре зиму, если она мелькает 2 раза с одной миссией догнать по сугробам?
-Зачем париться с битвами на кораблях ради двух сражений?
-Что это за лазанье по деревьям по кучке заранее смоделированных неменяющихся маршрутов?

Из плюсов - можно грабить корованы, вменяемый батя-тамплиер, добротные морские сражения, почти все побочные, на них бы Корсаров 4

Могу ответить на некоторые пункты:

Подробнее...

-Из первой части были только Дезмонд, Люси и Видик. Люси внезапно оказалась крысой (наверно, чтобы была ДРАМА), а дополнительная инфа про Видика есть в расширенной вселенной. ЕМНИП он не глава тамплиеров, а просто важная шишка, которой поручали всякие значимые задания вроде тренировки рекрутов в Анимусах. С Дезмондом да, получилась полная ерунда - ну почему тот девайс обязательно должен был его убить? Это еще тупее, чем в масыфекте.

-Дезмонд познал кунг-фу во втором ассасине. Он просматривал жизнь Эцио специально для того, чтобы впитать его навыки с помощью bleeding effect (как там по-русски, кровоточащий эффект?). Охранники бегали с дубинками, потому что Видик не сразу дал приказ замочить Дезмонда, он хотел взять его живым, чтобы впихнуть в Анимус.

-Батя Дезмонда был нужен, чтобы вломить сынуле побои. Ну и чтобы кто-то мог отправиться за батарейкой, пока другие два задрота роются в компах. Плюс он таки батя Дезмонда и мб в следующей игре мы будем смотреть чьи-нибудь воспоминания через него, разу уж сын склеил ласты.

-Ли не виноват? Какбе Бостонская бойня на его совести, первый выстрел был за ним. Это как минимум.

-Чем плохи фиксированные маршруты по деревьям? Зачем делать лабиринты, в которых можно забрести не туда и потратить время?
Уёбищное вскрытие замков; Оружие можно вообще не апгрейдить — игра запросто проходится и так; Смысла в мини-играх нет; Учитывая концовку — весь замес с Дезмонтом стал выглядеть говном престным. А еще состав разрабов шампанским праздновали окончание разработки, сцуко. Им, блеать, с горя водку бухать надо.
Ограбитель разродился восторженной рецензией [2], походу корованы таки доставили.
К минусам добавлю отсутствие следов на снегу, только в сугробах канавы есть. А следы были помню даже в Black and White 2001 годп, фейспалм для игры, заточенной под зиму.

Самое окуенное, ждал долго пока доиграют, вырубил запустил Дота 2. Удалил, а Покуй все равно АС3 УГ.— АнонимусМимо проходил

Assassin's Creed: Liberation[править]

Обязательно нужно написать и про Либерейшн. Аноны, играющие в него, утверждают, что там какой-то очень важный сюжет и что он лучше, чем АС3.

Я просто оставлю это здесь[править]

Прошел АК3 и в целом таки вин.
Особо доставил сюжет в прошлом. Я не смотрел ни одного трейлера, ничего не читал в преддверии выхода игры, и наверно поэтому высрал кирпичей после 4 часов игры узнав что Хейтэм не ГГ и к тому же тамплиер Более того на протяжении всей игры сюжет не скатывается в говно (как это часто бывает) и не банален и предсказуем. Многие моменты особо доставляют или заставляют задуматься и погрустить (в прошлых АК любое успешное действие всегда приводило к однозначному результату). Стоит так же отметить поместье и минисюжетку в нем. Ну и бои на кораблях — торт. И главное можно корованы грабить.
Сюжет в настоящем — долбаный стыд, лучше бы его небыло. Что мешало использовать яблоко все время? Нажатие кнопочки спасти мир как в масс эффекте — просто северный лис, даже красивый взрыв зелененьким или красненьким не сделали.
Интерфейс наполовину удобен, наполовину убог. Все эти инструкции, компоненты, ремесла мне показались ерундой и я забил на них. Пользоваться гроссбуком крайне не удобно.
Общий посыл игры сильно отличается и заключается в том что «все пидорасы, и ТЫ в особенности, даже будучи Дартаньяном».
А еще саундтрек. Однозначный эпик.

А я сам догадался, кто на самом деле батя Коннора =) плюс после нажатия кнопки «спасти мир» планету таки окружило красивым зеленым северным сиянием, так что засчитывается.
Никто особо-то не говнякает сюжетную линию Коннора. Поливают говном, в основном, Дезмонта — там полный провал. Что возмутительно, так как больше сюжета за Деза мы не увидим — ожидался вынос мозга, а получился «пшик». Нахуя такой каркас событий вокруг него собирали, спрашивается.
Почему сюжет Дезмонда провал? Концовка понятно, а вообще между просиживаниями штанов в Анимусе он успел надрать задницы всем, кому только можно. С Видиком же расправился эпичнее некуда.
Не интересовался прошлыми частями, но вот на безрыбье поиграл в эту и, о Боже,10 из 10!А теперь просто мысли вслух. Я как первый раз услышал фразу Дезмонда «Где видик?» так подумал что ему захотелось эру VHS-ок вспомнить, ан не, оказалось что это погоняло сумрачного гения. И согласен с тем кто писал выше, сам обосрался от тупости такого момента что с хуя он просто не мог сразу вытащить это золотое яйцо(яблоко)и всех нагнуть раком еще только войдя в зловещую корпорацию?Сюжет про Коннора просто конфетка!Но вот я чему удивляюсь-Ли был хорошим, скромным парнем, мухи не обидит, а тут вдруг через 10 лет так изменился просто пздц!В натуре аццкий сотона стал внешне и внутренне!Это ппц!Мне его зловещие глазища и усы снятся в кошмарах. Я его просто реально боюсь. Ну вот, был хороший мужик, а тут вдруг люто, бешено возненавидел маленького симпотного шота-боя (спс разрабам, подрочил)и его несчастную деревеньку. А милого паренька реально жалко-мать сжёг сотона, батя долбаный тамплиер, который то объединяется с ним, то хочет убить. Но некоторые моменты откровенно удовые-с хуя этот адский Ли то и дело имея возможность заебенить на месте, выпускает из поля зрения Коннора, зная что тот хуячит по одному его корешей?С хуя батя так тупо слился(стал душить двумя руками, зная что у всех ососинов есть скрытый клинок в рукаве, а то и не один).Вот мои мыслишки, все, я кончил.
Фи! Дрочи лучше на взрослого Коннора - он гарнее! По поводу Ли - ну, всё логично, власть развращает, за столько лет он изменился.

Ли[править]

Мне одному Кажется, что Ли — вылитый Боярский?

Да. Ли не носит шляпу, а Боярский без шляпы — это Розенбаум.

assassin creed 3[править]

про третью часть бред написан, на самом деле графика просто убогая, аж блевать охота, про оптимизацию тоже бред, так как у меня с intel core i5 и geforce 500 серии игра летает на максимальных

явно видно, что писал какой-то упоротый фанат, «кошерно» употребляется в каждой второй строчке, ничего особенного в игре я не увидел

Истинно так. Хотя ничего не поделаешь. Вся серия ориентирована в первую очередь на школьников. И толпы тупых восторженных детей будут возникать всюду, где она упоминается.

я думал на лурке главное факты, а не субъективное мнение очередного школьника

Насчет графики явно лажа написана. Игрушка умудряется летать на моем старикане (c2d 8500 + gf9600gt), хотя ревелейшн при таких же настройках фризил аки улитка. Смотрится при этом на порядок лучше. Так что движку явный плюс.

Лолват? В третьем ассассине плохая графика? Тогда скажи, в какой игре она лучше, а то я от таких наглых предъяв фалломорфирую.

В Hitman Absolution лучше, например. Или ты — долбаный школьник и не осилил? В статье полно фанбойского бреда, оптимизация под PC там роли не играет. Проблема в самой игре, поскольку даже на консолях fps в Бостоне частенько просаживается.
Отдельно для ваннаби олдфагов - Абсолюшн хоть игра красивая и стильная, но по сравнению с классическими Хитманами это рельсовой псевдостелс. Я это говорю даже как фанат серии, который пустил слезу при прохождении этой части.
Вообще не играл в твой Абсолюшн. А ты думаешь, количество пройденных игр — мерило крутизны? Тогда у меня для тебя плохие новости, задротик.
Лолват? В третьем ассассине плохая графика? Тогда скажи, в какой игре она лучше, а то я от таких наглых предъяв фалломорфирую.

квадратные пальцы, ужасное качество волос, одежды персонажей, я уж молчу про окружающий мир (а уж тем более 2д растительность), вроде не в девяностых живём

Вообще не играл в твой Абсолюшн. А ты думаешь, количество пройденных игр - мерило крутизны? Тогда у меня для тебя плохие новости, задротик.

Северный лис, да ты реально школьник-нищеброд, долбнутый на всю голову. Как иначе сравнить графику, кроме варианта поиграть в то, с чем возникло желание сравнивать. Ты — походу любитель проходить по ютубу.

Ололо, школьник-задрот негодует, как кто-то может не знать про его любимую игрульку. Выклянчил деньги на игру у мамы и рад. Хватить лысого гонять, иди учиться, до новогодних каникул еще две недели.
Да ты ещё и стрелочник поганый, видимо попец разорвало тебе по полной программе. Hitman всю серию не особо уважаю, но графон в Absolution намного круче чем в твоём детском отсосине. Иди по веткам прыгай, девочка.
Тебе явно не привыкать, что бабы от тебя аж на деревья лезут и убегают в стиле индейцев. А может, ты долбешь обезьян?

Та ладно на AС 3 крошат батон только маленькие школьники которым не понравилось то что Дезмонта убили аки Шепарда!!

Фигню несёшь, уважаемый. Вот я не школьник, а единственное, что мне понравилось в AC3 - это смерть придурка Дезмонда. Разработчики были правы про долгий геймплей... прохождение игры растянулось у меня на две недели, ибо ни во что скучнее я в жизни не играл. И Коннор - психованное быдло, первый персонаж в серии, который не вызвал у меня ровным счётом никакой симпатии. Короче, игра, мягко говоря, проходная. Будем надеяться, что следующая часть будет лучше.

психованное быдло

Ололо. Спалился, школьничек.

Про графику в этом вашем АС-3[править]

Мне как-то пофиг, на что вы тут дрочите — корабли, деревья или убийство ГГ. НИЧЕГО из этого не является плюсом третьего ассасина. Мало ли что в АС-3 красивая вода — это является следствием большого количества полигонов и мощности современных видеокарт. Вообще, про графику я лучше приведу пример: купили АС-3 я и мой друг; у него комп навороченный, у меня побюджетнее. Так вот я гамал на i3 + GeForceу 450, мой друг — аж на i7 + GeForce 670. Вы аудоете, камрады, но разница минимальна. И игра летала без тормозов на высоких настройках у нас обоих — превед анону, писавшеку про i5 и GeForce-500, его рекорд побит. Итак, на бис: красивая вода и освещение в игре — следствие современного железа (процы и видяхи — на сайтах производителей) и ПО (читаем описания DirectX-11), а не самой игры.

Что же до самой игры, а точнее — её графики… Волосы героев — малоподвижные цельные массивы пикселей. Они прорисованы массивами-сосульками и колеблются что в Бостоне, что в морском сражении в пределах 2-7 миллиметров одним скопом. Ну ок, косички ГГ движутся самостоятельно! Аудонный плюс. Знаете, аноны, но в 2012 году можно было бы ожидать уровень прорисовки волосни как минимум на уровне Shogun-2, а не World Of WarCraft… И одежда на всех героях такая же — мешковатая, простоватая для реалий современных видях и DirectX-11. И пальца — действительно квадратные (даже в роликах!). Вы как хотите, посоны, но это не дело — выпускать такую игру в 2012 году. Здесь даже нельзя приблизить изображение, камера фиксирована намертво! Неужели при современных возможностях нельзя было реализовать то, что было возможно в 2005 году?! Тем более, блѣдь, что игра имеет претензии и к памяти, и к процу, и к видяхе (о чём пишется на коробке). Вот скажите мне — нахуя для ЭТОГО нужна GeForce-8800GT, указанная на коробке? Впрочем, это лишь эмоции. Давайте обратимся к ТТХ графической составляющей.

Игра не имеет никакой толковой системы настройки означенной графики. Рассмотрим это чуть подробнее, чтобы вопрос стал понятен даже несведующему человеку. Современные игры адаптированы под самое разнообразное железо, имеют кучу настроек. Например, качество текстур (то есть степень их детализации и, как следствие красоты) может описываться двумя-тремя вариантами (плохо-норма-хорошо), но фильтрация этих текстур задаётся пятью вариантами (трилинейная — анизотропная х2, аниз.-х2, аниз.-х8, аниз.-х16). Качество теней регулируется пятью параметрами (от «выкл.» до «очень высокое»), в ряде игр возможно даже дополнительное сглаживание теней -с целью большей кинематографичности, реалистичности. Качество отражений выставляется отдельно, ибо отражения могут быть и на стекле окна, и на воде, и на матовых поверхностях. Особыми пунктами могут регулироваться такие параметры, как: небо, вода, трава, деревья. Не побоюсь даже такого: в ряде современных игр реализован эффект искажения, создающий иллюзию токов тёплого воздуха! А ещё возможен эффект засветки и (отдельным пунктом!) сложного затемнения! Хорошим тоном является мозаичность удалённых текстур — вследствие этого горы или замки появляются на горизонте плавно, а не «выныривают из подпространства» шматком пикселей. Вот это реалистичность графики, вот это — современный уровень! И всё это, обратите внимание, было реальностью уже в 2008 году и использовалось не только в играх жанров RPG и action, но даже в стратегиях! Согласитесь, к 2012 было бы вполне закономерно ожидать развития уже существующих технологий?

А вот что геймер может изменить в настройках графики Assassin’s Creed 3 (разрешение монитора не в счёт): прорисовка местности, качество текстур, качество сглаживания, качество теней. Аж целых 4 пункта! Каждый пункт имеет 3 варианта: «норма», «высокое» и «очень высокое». Исключение составляет качество текстур, имеющее лишь «высокий» и «очень высокий» варианты. Причём остаётся загадкой, что именно скрывается за «очень хорошим» качеством текстур — высокодетализированный ландшафт с анизотропной фильтрацией-х16 или же с фильтрацией трилинейной. И никаких «потоков тёплого воздуха» или мозаичных замков/гор. Это занавес, парни — игра de facto имеет 3 уровня графики «ну так, сойдёт», «ничё так» и «прикольненько».

О, конечно, не всем хочется париться с тысячей вариантов прорисовки — но тогда давайте признаем, вот прямо здесь и сейчас, что АС-3 имеет негибкую, прямо-таки ригидную систему настроек графики. Да и сама графика, чего уж стесняться, осталась на уровне до 2008 года. Увы, но убогая анимация лиц героев и 2d-модельки травы даже при «очень высокой» характеристике во все поля свидетельствуют только об этом. Хотя, чего придираться к тонкостям… Даже главная «фишка» серии — скрытие в стоге сена и «прыжок веры» — выглядят как простое погружение персонажа в текстуру означенного сельхозсырья. Вуаля!

Теперь поговорим о взаимодействии с игрой. Про фиксированную камеру уже сказано, так что обратимся к управлению. Кроме стандартных «клавиш движения» (W, A, S, D) игроку требуется ещё аж целых 3 многофункциональных — Q, E и «пробел». Плюс «быстрый выбор оружия» — клавишами 1, 2, 3 и 4. И дело не в том, что кроме этих клавиш можно больше никакими и не пользоваться — дело в том, что никаких других клавиш нет! Ну ок, для игры ещё нужна мышка, а чтобы открыть меню потребуется нажать «esc». Я понимаю, что игра сугубо консольная, но неужели нельзя было сделать в ПК-версии привязку взаимодействия к одной клавише, а поднятие парусов на корабле — к другой? Это просто северный лис, парни!

Насчёт последнего. А какая, собственно, разница, на какую клавишу привязано поднятие парусов — на Е или не на Е, если в режиме управления кораблём взаимодействие не используется? Ну и к тому же это всё переназначить же можно — повесьте взаимодействие на Page Up, а паруса на Z и Ъ, кто ж не даёт? Да и вообще — вы, видимо, в SW Force Unleashed не играли, раз здешнее управление вам чем-то не нравится.
Да, не играл. Да, я играл всего в 10-20 RPG, я больше фанат стратегий. Но почему-то Ведьмак-2 (выпущен поляками) заставил меня поломать пальцы побольше, чем АС-3 (выпущен расчудесной америкой). Да, я понимаю, что жанры чуток разные, но всё же… Почему-то графика в Shogun-2 (стратегия!) выглядит куда реалистичнее, чемв АС-3. Так что игра — гавнищщще шосеверный лис.
  • Кстати да, в ревелейшонс был отличный, насыщенный, плавный, теплый, ну просто одыренительной красоты (хоть это и субъективное мнение пользователя ноутбука для учебы, неискушенного в играх, да-да) графин, но при этом эта часть тормозила менее всех остальных. Как они это сделали — я не знаю, но играть было очень приятно. А тут словно говном накормили.
АС-3 выпущен тащем-та французами а не американцами.И вообще,чувак,я по претензиям к графону могу абсолютно любую игру опустить.Хочешь гладкие пальцы и нормальные волосы-иди к зеркалу.В играх такого пока не научились.

Паркур[править]

Просто архийоба, особенно поражает взявшаяся ниоткуда натренированность Дезмонда. Для Принца Персии такой уровень был бы норм.

Блджад, не ниоткуда. Во второй игре Дезмонд смотрел воспоминания Эцио именно для того, чтобы впитать его навыки и способности.
Ну вот ты впитал неебический скилл «подтягивание в прыжке на 3 метра», знаешь, как не уебаться при этом с четвертого этажа. А силы тебе хватит сделать это без всякой подготовки? Хотя несомненно можно, смотрел ролик с негром на ютубе, но для этого надо родиться негром немало въебывать явно не один день.
Анон, это ж игра с элементами жанра сай-фай. По желанию левой пятки автора сценария эта вундервафля еще и не такие выкрутасы будет вытворять.
О каком реализме может идти речь в игре, в которой можно сигануть со ста метров и зацепиться крюком за заборчик? Если бы игра была без выебонов, было бы попросту скучно играть.
Встречал в ревелейшонсе парочку стен определенной высоты, на которых Эцио в один прыжок достигает чуть ли не 3 этажа, лол. Но и это не сравнится с Коннором, который ползет по скалам, цепляясь за квадратный угол стены, блѣдь, и залезает на такие покатые крыши, на которых ИРЛ даже повиснуть нельзя.
Разрабы не хотели заморачиваться и для углов на скалах скопировали взаимодействие с дверцами окон, корой дерева и чем-то еще подобным. Чуть менее, чем все трюки из игры полностью реализуемы ИРЛ, сила только нужна и немалая, ёпт, тощему задроту с угробленной за компом спиной не понять. Реальное геройство может настать либо от прыжка в сено с девятого этажа или переизбытка в организме тонюсенького штыря с британским флагом при прыжке на оный. Ну и залезание на крутые крыши, покрытые снегом - тоже фейспалм.
А вообще, стоит не заморачиваться по поводу реализьма, а просто играть, наслаждаться миром и получать лулзы, а лулзы игрой доставляются те еще, особенно в версиях без патчей.

Что лучше?[править]

Еду в мухосранск на месяц, интернет предвидится никакой, на ноуте места впритык. Выбираю между ac2 и acb. Для себя понял только, что acb потормознее, но говорят, что в нем отдельные миссии интересные.

Разница в тормознутости незаметная. Не сказал бы, что миссии такие уж интересные, в основном как обычно убей/принеси, но дрочить до 100% синхронизации придется дольше. Из всей игры есть пара-тройка задоразрывных миссий на скорость, которые не проходятся без обильного количества матерных выражений. И да, в отличие от 2 части там классная картинка.

Как Должен Был Закончиться Assassin's Creed[править]

http://www.youtube.com/watch?v=63gj2abpcK4 Люто доставляет!!!

IV[править]

Поскольку юбики уже неслабо разочаровали, распиарив свой чудо-некстген и оставив преданных фанатов с 20 фпс в Бостоне, тройку ноут уже выдерживал с потугами, и то путем выставления разрешения ниже минимума через конфиг и беготне с камерой в пол или небо, что песдетс. Надеюсь, что в следующей игре ситуация будет хотя бы не хуже.

У меня тоже лагало в Бостоне, но я погуглил, понял, что дело не в видеокарте, смело выставил максимальный графон и просто убрал немного детализацию. И все стало летать.
Ну что как там АС 4 стоит играть или нет?
Лучше репак скачай, все равно там мульт хреновый

Почему откатили[править]

Всё было перепилено, игрота убрана, но откат, почему?

Стало еще унылее, чем было.

Spoilers![править]

Где, где, я спрашиваю, плашка и "скрытие" спойлеров?

Правильно убрали. Они науд не нужны.

чёрный флаг, карамба китовий кукан вам в зад!!![править]

Игра лютый вин! За возможность грабить корованы 10/10! Глав герой которому насрать на все, кроме бабла, и ГРАФОН!

На PS3 слили Assassin's Creed: Liberation HD[править]

Сегодня на мыльстейшен слили порт игры с PSVita, который должен был выйти где-то в январе. Консольки в очередной раз соснули, азаза.

My humble opinion[править]

Такой удоты еще свет не видывал. Алсо, серия АС эталон йобы, эдакий аналог калавдути, только в ином жанре. Не буду задротствовать, разбирая по частям в какой игре что было заебок, скажу так - первые 2 - куда не шло, некоторые нововведения бразерхуда туда же. Но блеать, сюжет неимоверно скатился в сраное говно с концовкой бразерхуда, и это не говоря о ежегодных штампах и сиганием с дохуявысоты в стог сена и разборки с неверными мужьями (лол). Вердикт - ерунда и маздай. Хотя пасаны говорят 4 часть нормальной вышла. Но играть в нее уже западло, ибо серия обосралась и вообще для тупой школоты. Маздай.

Типичное мнение типичного хейтерьера игры, который сам не знает, чего он от нее хочет, но не открыть рот уже не в силах. Я могу тебя понять: сам бы с удовольствием сровнял всю серию с помоями, потому что это модно и прогрессивно, но увы, я ее люблю и этого делать не стану.
вы оба петушки и мнение у вас петуханское
А ты весь такой оригинальный против обеих сторон.

Ничто не истинно, всё дозволено[править]

Аль-Муалим, залогинься. Эти слова значат то, что ты сам в них вложил.

Watch Dogs[править]

Наконец Юбики запилили ассассина в современности. Главная фича — взлом быдлодевайсов и разных радиостанций, вплоть до блэкаут (северный лис городу) в смысле отключение света во всем Чикаго. Выглядит отлично, но есть сомнения что ни все получится так как у них еще никогда открытый мир с 1-го раза хорошо не получался. Вроде выходит в марте 2014 на пека, 2 мыловарни, 2 ящика и ВииЮ. Скоро увидим что из этого выйдет.

Блджад![править]

Кто поставил эту долбаную плашку, когда в статье ненависти почти нет. Или это имеется в виду что серия скатывается все глубже и глубже в пучину уныния и отчаяния. Но я скажу своё мнение, поиграв немного в Assassin's Creed 4: Black Flag не смотря на унылые задания и допотопные слежки(миссии), все таки хотя бы погонять на корабле Галке это уже чего стоит. 8/10 — и не такая это игра плохая, хотя бы если сравнить с CoD:Ghosts.

Разработчики вообще вменяемые?[править]

Когда прекратится глумление над серией? Первая часть была гениальная, ну а дальше пошло-поехало. Сначала Италия, какой то слащавый пидор, непонятно каким макаром вообще к ассасинам, потом вдруг Америка, война за независимость, но когда к теме ассасина пристегнули еще и морскую гопоту, я просто в осадок выпал. Какое блѣдь отношение ко всей этой ерунде имеют религиозные фанатики по велению Корана выпускающие кишки тем кто Аллаха не любит? Если так пойдет и дальше то одна из будущих игр будет посвящена какой нибудь борьбе с терроризмом в каком нибудь Ираке или Афганистане, при чем террористы конечно же будут потомками тамплиеров, а боец элитного спецподразделения - потомком ассасинов(хотя если следовать хотя бы какой то элементарной логике - все должно быть с точностью до наоборот), ну а ключевую роль конечно же будет играть легендарный клинок, который несомненно окажется круче всяких крупнокалиберных пулеметов, авиации и дальнобойной артиллерии.

Ну и к чему в статье твой баттхерт? Как-то он вообще не смотрится. Да и не претендует никто ни на что, тебе показалось. Это игра, WASD тыц-тыц, блѣть, а не учебник истории.

Assassin's Creed: Unity[править]

Как вы все знаете, год нельзя назвать полноценным, если не выйдет хотя бы по одной Assassin's Creed и Call of Duty. 2014-й обещает традицию поддержать, и вот уже перед нами первые «утекшие» скриншоты новой игры про убийц с модными капюшонами.

Assassin's Creed 5

Картинки из анонимного источника получил сайт Kotaku, и, судя по ним, действие Assassin's Creed с рабочим подзаголовком Unity развернется в Париже XVIII века. Увы, пока никакой Российской империи с броней из медвежьей шкуры… Главным героем должен стать предводитель французских ассасинов по имени Арно, и ему (прямо как Эцио), если верить слухам, предстоит не только спасать мир, но и возиться с собственной базой.

Напоминаем, что в этом году должно быть не менее двух Assassin's Creed, без учета портированной на «большие» платформы Liberation и отпочковавшейся от Black Flag Freedom Cry.

Assassin's Creed: Unity должна выйти этой осенью на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Скопипастил материал со StopGame

Уже сейчас видно, что всё это будет глючить и тормозить.

Серия окончательно скатилась в йобу, это видно по свежей демке с E3 14 — Участник:Aleks96

Я не умею заголовки[править]

Это всяко лучше того, что есть в примечаниях. http://www.youtube.com/watch?v=QWYnWY3c8T8

Холивары[править]

Почему до сих пор не написали? А они ведь есть! - Альтаир или Эцио - Хейтем или Коннор - Хейтем хотел добра, а неблагодарный Коннор его выпилил/Хейтем ублюдок - АС уже не торт - АС4 - лучшая игра в серии/АС4 - говно - Долбал ли Дезмонд Люси? - Рим vs Стамбул - Леонардо да Винчи гей/натурал - Assassins creed в России, возможно ли? - Какой сеттинг круче - Япония/Египет/Россия/Франция - ТЫСЯЧИ ИХ

уоч докс[править]

Как там вач докс? А то школьнички в обсуждениях поиграли пять минут и уже НЕТ НИЧИВО НОВАВО РОЗВИТИЯ НЕТ ИГРА ДЛЯ ДЕТЕЙ ШЕСТИ-ВОСЬМИ ЛЕТ КОПИЯ ГЕТЕА ГРОФОН УСТОРЕВШИЙ ФИЗЕКА НЕРИАЛЕСТИЧНАЯ ГТА ЧИТЫРЕ И ТО ЛУТШЕ и прочие тупые американцы.

Сдырить не удалось. Ни один кряк не пускает дальше интры и пары катсцен, после чего либо виснет намертво, либо вылетает с блюскрином, ну или на крайняк валится драйвер видеокарты. Даже если зафиксят, то все равно производительность такая, что хочется уткнуться в подушку и зарыдать. Еще третий ассасин по моим нищебродским меркам практически летал.

Я день поиграл в это, и то еле выдержал. С каким-либо некстгеном наебали основательно (можете называть меня фанатом гта сколько угодно, но, блѣдь, всплески воды от пуль есть даже в фоллауте 3, который на говёнейшем Gamebryo). Зато лагает даже на паре титанов (заодно нвидия затроллили амд со своим GameWorks) и требует 6 гигов оперативки, хотя на 4 работает без проблем. Пресс Х ту вин представлен в полной мере, собственно финальная битва на этом и основана. Вся игра - это пойди туда, хакни что-нибудь (пресс х ту вин), убей кого-нибудь, всё. Естественно всё это проходится максимум за пару дней, было бы дольше - консольные бедняжечки устанут. Багов выше крыши (а ведь жидософты специально откладывали релиз.. назревает вопрос: нахуя?). Юплей снова всем разорвал пердаки. В остальном - типичная современная погремушка, средние 80 баллов из 100 на метакритике с натяжкой заслуживает (по современным меркам, лет 10 назад такое говно бы не прокатило.. я надеюсь).

Но суть в том, что пиар-отдел уби усирался для поднятия хайпа над их божественной игрой тысячелетия, которая порвёт гта 5. Хайп подняли. Все истекали слюной и понаделали предзаказов. А тут такое. Хотя бы почитайте рецензии в стиме. PS: совсем забыл, лягушатники ещё напихали туда мемчиков. Во вторую борду Ренди Вилка и то столько не запихал.

НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ БУДУ ПОКУПАТЬ ИГРЫ ОТ ЁБАНОЙ UBISOFT!!!Участник:Aleks96

Call of Assassin's Creed[править]

Неужели никого не напрягает, что серия давно превратилась в долбаный конвейер по рубке лавандоса а-ля колда? А высказывание юбиков, когда их упрекнули фанаты на этот счёт просто убило, дословно не помню, но в общих чертах: "Компания Ubisoft серьёзно отнеслась к упрёкам со стороны фанатов, что каждый год выходит новая игра из серии Assassin's Creed, и поэтому в этом году нас ждёт сразу две игры!". Ну оудоть теперь, давайте каждый год однотипное говно штамповать.

Сразу две - это юнити и еще которая?
Comet
Assassin's Creed Rogue вот http://assassinscreed.ubi.com/ru-RU/games/assassins-creed-rogue.aspx

Сюжет[править]

В корне не согласен с описанием сюжета 3 части. Ассасины как и в предыдущий подаются положительными персами, а тамплиеры негодяйчиками. Никакого "ВНЕЗАПНОГО" поворота сюжета нет!!! Коннор вовсе ничего не проебал, а юнышенским максимализмом там и не пахнет, все довольно линейно. Батю Коннор убил только лишь потому, что если бы не он, то тот его. Друга детства потерял из-за коварного боярского, а не из-за себя. А племя так и так бы исчезло, и не важно кто бы его охранял ассасины или тамплиеры. Жадный белый человек ни перед чем не остановиться, так было всегда: и с ацтеками, и с индейцами Северной Америки, да со всеми малыми племенами и народностями с которыми встречался алчный человек.

Да нет ты не прав там таки действительно правильно все написано Конор проебал все что-только мог кроме Ордена.

Да какого хуя я читаю? В первых трёх частях сюжет АС ещё терпим, но после Revelations игра начала скатываться в унылое говно, которых ещё свет не видывал. Некая колда с псевдоисторией, анимусами и тамплиерами. Так что из-за тонн любви в статье к игре, я посмею предположить, что статью писал какой-то школьник, которому серия АС проела мозг окончательно.

Не знаю я не школьник но мне нравится тема с использованием Теорий заговоров и все прочий удней про Предтечий.

Жада[править]

Джейд-то взяла трактор и свалила из сранного Юбисофта, внесите правку. Пруфы: http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/10/20/ubisoft-toronto-managing-director-jade-raymond-departs-after-a-decade.aspx и репост на её же странице https://twitter.com/ibjade

Очередной Fail Юби[править]

Судя по первым ревью францы опять облажались. Соснули все платформы - ужасный фпс, баги текстур и AI, рандомно спавнящиеся нпс, скучый сюжет и и никакой связи с прошлыми играми.

Учитывая выше перечисленые проблемы ты о поганости сюжета знаешь из Ютуба? По тому что с такими багами я в нее только пьяный в зюзю смог сыграть сел трезвый и не смог вытерпеть постоянно застревающего в воздухе или где-то в текстурах арно.

Watch Doges[править]

Может все-таки впилить сюда про ватч догес? По сути тот-же сраный отсосин но в современной обертке.

Вот коггда 2 часть выйдет, когда доведут до ума изначальную концепцию и игру мечты всех школьников, тогда и поговорим.
К слову почему анонсировали за 3 года до выпуска, а потому что это уже юридическая и финансовая сторона вопроса чтобы юби акции-хуякции не продавать.

бедапечаль[править]

Граммар наци плачет кровавыми слезами. Особо жжёт от мудилы, пользующегоса буквой ё, но не ставящего пробелы после знаков препинания. Мудила, я тебя ненавижу!

Отзыв о AC1 со стима[править]

Вся суть первого Assassin's Creed:
1)Поговорить с нудным старичком
2)Надрать задницы асасинам на тренировке новым приёмом
3)Несколько минут добираться до другого города попутно убегая от стражников, потому что вы катаясь на лошади привысили средневековый скоростной режим
4)Защитить монашку чтобы в компании его друзей пройти в город
5)Поглядеть на город с высокого здания и упасть в стог сена
6)Добраться до домика асасинов и послушать дядю который всё время предлагает закупиться на рынке и немного помолиться в церкви
7)Повыполять мини игры:
 7.1)Посидеть с бабушками и послушать разговор в 20 метрах от вас
 7.2)Набить мордашку бомжу в платье который дерётся лучше асасина
 7.3)Обворовать парня который не очень беспокоится о важнейшем письме
 7.4)Помочь ленивому и больному информатору убить плохих парнишек или собрать флажки
8)Сказать дяде что наигрался и взять пёрышко
9)Добраться до места, посмотреть сценку, и изгнать плохого парнишку из мира сего
10)Убегая или убивая сотню охраны прийти вовремя домой к ужину

И так 9 раз ^^
Лойс за боёвку, 9 убийств тамплиеров, и конечно же ПАРКУУУР
7/10

Можно впилить в статью, ящитаю. — 23:26, 8 марта 2015 (MSK)

В анус впили себе это, ущерб.
Почему ты назвал этого человека ущербом, если он прав на все 100%? АС1 = унылое однообразное говно. --- Роланд Дискейн из Гилеада, 18.12.15

Assassin's Creed «Бандиттский Петербург»[править]

В комментариях к новому АС-синдикат на мыле.ру анон написал:

С нетерпением жду Assassin's Creed «Бандиттский Петербург»)))

Данная фраза точно отражает, что убисофт начал заниматься тупым штампованием серии для быстрого срубания бабла в ущерб качеству. С другой стороны, я бы поиграл - Челищев против босса Антибиотика выглядет впечатляю...))))

"Assassin's Creed: Brotherhood" - говно[править]

Что ж, вот я наконец-то и поиграл в AC:B. Каково же было моё удивление, когда я зашёл сейчас на википедию и увидел, что она вышла в далёком марте 2011-ого года! Ё-моё! Почти четыре года назад!

Вы спросите, почему же я не играл в неё, когда она вышла? Да потому, что я ещё весной 2010-ого года, насколько мне помнится, даже не смог закончить AC2, ибо он был чрезвычайно нуден, скучен и однообразен. Ну, по крайней мере, я не помню, чтобы я видел в тот раз финальный ролик с голограммой и сматывающихся Дезмонда и Ко. А может, я просто забыл. Не важно.

Важно то, что я таки закончил AC2 несколько дней назад, перепройдя его во второй раз в своей жизни. Игра намного лучше первой части. Намного разнообразнее. Она не интересная, но всё равно лучше того кала, что был в первой части. "Ничё так", в двух словах.

За несколько дней до AC2 я перепрошёл и AC1 во второй (или в третий, уже не помню) раз в жизни и, о Б-же мой, насколько же это скучная игра! Семь или восемь раз (если не девять - я опять забыл) мы выполняем этой план: 1. Уходим от Аль Муалима, поболтав с ним в непроскипываемой диалоге. 2. Телепортируемся в город, который нам нужен (и то со второго или третьего задания, ибо в первых миссиях нужно ещё и на коне скакать минут десять по просторам). 3. Болтаем с мужиком из бюро. 4. Залазим на минимум одну точку обзора. Если повезёт, то с первой получится запалить хотя бы три "расследования" из шести. Если нет - будете лазить на столько вышек, сколько понадобится пока не отыщете их. Либо бегайте по городу вслепую. 5. Выполняем три "расследования" типа: подслушай, избей, укради. Можно выполнить и шесть, но зачем, если это необязательно? 6. Идём на дело. Игнорируем стражу. Убиваем цель. Болтаем с ней, пока стражники смиренно чего-то ждут (!). 7. Убегаем в бюро. Телепортируемся к Аль Муалиму. Повторить несколько раз. Вот и вся AC1.

Ну отзыв-то не на AC1, и даже не AC2, а (вот неожиданность) на AC:B. Что можно сказать о ней? Она ужасна.

1. Нелепый сюжет. Уже в конце AC2 начались тупняки, когда Эцио, пройдя через все эти события, убив столько людей, стремясь к убийству Родриги Борджии всю свою жизнь, по непонятной причине отпустил его на все четыре стороны. А здесь вдобавок откуда ни возьмись появился сыночек Родриги. О нём ни слова не было в AC2. Откуда он взялся вообще?

2. Персонажи ужасны. Они даже не похожи на персонажей. Они - жалкая массовка. У них нет индивидуальности. Кроме того, их настолько много, что уже к середине игры начинаешь забывать о них и путаться в них. Этим грешили, кстати, и первые две части. Особенно умиляют попытки разрабов дать индивидуальность и привить интерес к персонажам путём засовывания в игру убогих кусков текста с описанием персонажа. Вы меня, кончено, извините, но если вы не справляетесь с тем, чтобы вставить персонажа в повествование таким образом, чтобы он сам по себе вызывал интерес, то вы плохие разработчики. Почему я должен читать какой-то паршивый отрывок из идиотского учебника истории, чтобы проникнутся к персонажу интересом и сопереживанием? Представьте, если бы в кинотеатре раздавали брошюрки, каждые пять минут ставили фильм на паузу и говорили читать описание персонажа в брошюрке. Это идиотизм! И почему инфу о сынке Родриги мне предоставили намного позже того, как этот самый сынок появился в повествовании. Знали бы вы, как долго я ломал голову, пытаясь сообразить, кто такой этот урод!

3. Зачем нужны были эти три начальных миссии, где нас обязывают помогать горожанам? Что за искусственное затягивание геймплея?

4. Каким, блин, образом эти "башни", которые нужно сжигать для разблокировки лавок, оказывают влияние на территорию? Я ещё хоть как-то могу понять влияние генералов (или капитанов, не важно), но "башни"?! Но как башня может оказывать влияние на территорию? И почему нельзя сжечь башню, пока не убит управляющий ей генерал? Почему?! Что, генерал какой-то мыслительной силой вытягивает весь кислород с крыши башни? По-че-му?! И зачем, Б-га ради, каждый раз, когда мы хотим улучшить лавку, которая, как оказывается, всё ещё находится под влиянием башни, нам показывают эту башню в течении нескольких секунд, отбирая управление? При этом скипнуть это нельзя. Типа я не смогу посмотреть на карте, какая башня может оказывать влияние на эту лавку? Что за бред?

5. А все эти бесконечные миссии в стиле: "проследи, убей", "найди, убей", "найди, подслушай, проследи, убей", "найди, проводи, охрани", "найди, спаси", "найди, поболтай, дойти до точки шагом (!)" и т. д. и т. п.? Господи, единственная миссия, что я могу вспомнить за девять (!) часов игры - это та, где нужно ехать на повозке, стреляя из какого-то модернового изобретения Лео. Возникает вопрос: "А чего вы, собственно, хотели от игры про убийцу?". Тоже верно. Отчасти.

6. А что стало с картой? Б-же мой, у меня глаза на лоб лезут каждый раз, когда я её вижу! Зачем так много значков и почему они такие огромные?!

7. А эти доп. задания Лео? Почему я не могу вступать в открытый бой? Почему? Что мне не мешало делать это всю AC2 и вне доп. заданий за Лео в AC:B, и что мешает в них? Дайте вменяемую причину! И ведь даже скрытый клинок считается за "открытый бой"! И даже метательные ножи! Единственный выход - разбрасываться дротиками. Чушь! После одного такого доп. задания я навсегда забыл о них, как о страшном сне.

8. Очень часто требуется "незаметно" убить цель, причём стражники, в обилии окружающие эту цель, палят вас за 5 секунд. Единственная возможность подкрасться к жертве - сливаться с толпой. Почему так усложнили игру? Почему нужно убивать именно "незаметно"? В предыдущих частях при розыске тоже ГГ быстро палился, но тут нам ставят условие "находишься на глазах у стражника более 5 секунд = провал без возможности убить жертву"? Почему? Что произойдёт, если убить заметно? На что это повлияет? На что?! Тем более, что после убийства нам всё равно придётся убегать от стражи или валить её насмерть. Как это можно назвать "незаметным"?!

9. К слову о "сливании с толпой". Господи, это так тупо! Разукрашенный в яркие цвета, обвешанным всем, чем только можно чувак в капюшоне с арбалетом на спине - это сразу ассасин. А этот же самый чувак в окружении четырёх шлюх или крестьян - это никаких подозрений не вызывает. Реалистично! Яркая одежда и арбалет на спине никуда не деваются. Просто мужик зашёл в компашку шлюх. Так в чём дело? Почему стражники мгновенно слепнут?

10. Почему нет возможности переодеться, когда я того захочу? В крестьянина, например, или в монаха какого-нибудь? Почему? В одной из миссий мы же переодеваемся в стражника (миссия кстати тоже тупее некуда - иди туда, не знаю, куда по указаниям стражников, которые должны были уже давно между собой шепотком всё перетереть и всадить меч в спину своего лже-командира, чем открытым текстом подсказывать потенциальному обманщику, куда идти). В другой миссии мы переодеваемся в стражника ещё раз. Эцио же вроде ассасин, не? Так почему он ходит в своём клоунском наряде даже когда его разыскивают?! Почему?! Почему не усыпить какого-нибудь крестьянина, пережав ему сонную артерию, и взять его одежду? Неужели это противоречит кодексу ассасинов? Или перспектива быть замеченным за 5 секунд лучше? Что за бред!

11. Идиотские названия меню. У меня произошёл глюк: я убил жирдяя, а он всё равно был помечен, как цель. Я хотел перезапустить игру с последнего чекпоинта. Я не знал, что мне нажать: "Прервать воспроизведение" или "Начать фрагмент заново". Я раскинул мозгами секунд 10 и нажал "Прервать воспроизведение", т. к. "Начать фрагмент заново", как я подумал, начинает фрагмент заново (вот неожиданность-то!), а не откатывает игру до последнего чекпоинта. В итоге, после того, как я нажал "Прервать воспроизведение", меня выбросило из миссии к самому её началу! Ну и мне пришлось снова тащиться как черепаха за этим жирдяем (который, кстати, ещё и телепортировался из одного места в другое прямо у меня на глазах). Что за бред! Почему нет опции "Начать с последнего чекпоинта" или чего-нибудь вроде этого?! Почему?!

12. А эти голубятни и ассасины, которых мы можем прокачивать? Надо ж было додуматься до такого! Эцио мы, значит, раскачивать путём экспы не можем, а вот каких-то левых NPC очень даже. Кто это придумал вообще? Эцио - протагонист. Это он должен иметь способность раскачиваться с помощью экспы, разве нет? Почему меня вообще должно интересовать, что там творится в жизни у какого-то чувака, которым даже поиграть нельзя? Почему мне должно быть не наплевать, справится он с заданием или нет? Чья это была идея вообще?!

13. А эти плакаты розыска? Почему они всегда висят там, где нормальный человек даже и не подумает их искать? Как их должны видеть граждане, если они висят на высоте нескольких метров от земли, на фасадах, на балконах (кстати, неизвестно с какой целью построенными)?! Как?! Что это за бред?! Ещё со времён AC2 эта чушь присутствует, между прочим.

14. А все эти балки, торчащие из стен то тут, то там? Все эти помосты из досок на стенах? Зачем они нужны? Зачем их добавляли, когда строили все эти здания? С какой целью? "Позаботься об Эцио, здание строючи", - говаривал Йода. Забота о ГГ превыше всего, как и в Халфе. Идиотизм!

15. А стражники? Они вас убьют на месте без суда и следствия, если вы заберётесь на крышу какого-либо здания, но они и бровью не поведут, если вы даже перед их лицами аки СиДжей из ГТА:СА угоните лошадь, сбросив на землю невинную крестьянку. Замечательная игра! Просто восхитительная!

16. А та миссия, где мы с целой оравой из 15-ти человек проникаем в лагерь врага, дабы спасти жёнушку того седого чувака с усами (имени не помню - про убогость персонажей я писал выше)? Через 30-ть секунд после того, как наша банда пришла в движение, на меня из ниоткуда и непонятно почему (розыск минимальный) напали четыре врага. И что бы вы думали? Наша банда из 15-ти человек завалила их за секунду? Ага, щас! Мне пришлось сражаться с ними со всеми одному. Да, в одиночку! Я пытался направить своих бойцов на путь истинный кнопкой "Е", предварительно выделив врага кнопкой "F", но это не давало никакого результата. Вообще. Они просто стояли спиной ко мне, будто меня не существует. Что. За. УРОДСТВО?! Почему я ради них чуть ли не рву себе анальное отверстие, а им наплевать, что меня могут убить?! Почему?! Или это глюк такой? Да что не так с этой игрой вообще?!

17. А угадайте, что произошло после того, как я попытался пробежаться вперёд и заранее снять стражников с помощью дротиков? Произошла рассинхронизация, т. к. был "потерян союзник". На второй раз бравые воины из нашей команды как ни в чём ни бывало подошли к скриптовому месту, а машущие во все стороны руками стражники (к тому времени действие яда в было в самом разгаре) просто зарубили насмерть наших бравых петушков. А всё потому, что гениальный AI 2011-ого года не способен не на что другое, кроме как по-идиотски отпрыгивать на пятках назад с очевидно даунским выражением лица! Ну если тебя рубит стражник - так отойди ты нафиг! Но нет, они лучше как чёртовы дауны будут пару раз отпрыгивать по-кроличьи назад спиной вперёд, а потом героически падать наземь после 3-ёх ударов оружия стражника. Закидать ножами стражников также не получается. Нас палят и происходит рассинхронизация. Наши петушки помочь не хотят. Хотя казалось бы: нас чуть ли не двадцать, их всего пятеро. "Так может навалимся всем скопом и грохнем их, а, ребята?", - спрашиваю я. "Не-не-не, Дэвид Блейн", - как бэ отвечают нам петушки, - "сам разбирайся". "Тогда может просто обойдём их?", - вопрошаю я, - "по ним и не скажешь, что им есть дело хоть до чего-нибудь. Да и колонной они путь не заслоняют как бэ". ""Не-не-не, Дэвид Блейн", - продолжают отвечать мне петушки. И почему оставшийся единственный стражник, которых даже не видит наших петушков, т. к. расхаживает в 30-ти метрах спиной к ним, всё равно каким-то образом может опознать в них обманщиков? Как это работает вообще?! Почему те стражники, что пускают нас таки в лагерь, и те, что обитают в лагере, не распознают в нас обманщиков?! Почему? Что за тупость? Они менее внимательны, чтоли? И почему никого не смущает, что такая орава мужиков ведёт всего лишь одного пленного, тем более, что пленный - это какой-то жалкий старик? Неужели ему необходима такая охрана? Он что - каннибал Лектер? Насколько же это дибильная, идиотичная миссия! Какой упоротый идиот это придумал?

В общем, знаете что? С меня хватит, пожалуй, этого издевательства над логикой и здравым смыслом. Я удаляю AC:B и забываю про эту серию игр, как про величайший кошмар в своей жизни... Аста ла виста!

И даже думать не буду про AC:R, AC3, AC4:BF, AC5:U, AC731, AC9, AC:∞.

1 из 10. За графику. --- Роланд Дискейн из Гилеада, 22.10.15 (дата написания отзыва: 2015-02-14).

В жизни любого школьника бывают моменты, за которые ему бывает впоследствии стыдно. Но с появлением интернетов у детей появился шанс хранить свой позор вечно. Ты написал длинную бессвязную и глупую удню. Никому неинтересен ни ты, ни твои впечатления. Лучше сотри их, пока имеешь возможность. И читай книжки. Это развивает мышление и речь.

Syndicate[править]

Уже второй ассасин подряд с саундтреком на троечку, жиденьким сюжетом, чрезмерно оудовшими системными требованиями, глупой драчкой в конце и поступлением на секретную службу к Наполеону/королеве после окончания основного сюжета. К упрощенному донельзя нереалистичному паркуру Unity, который по неведомой причине в игре был переименован во фриран, добавили симулятор спайдермена, бгг. В следующей части это наверняка доведут до такого абсурда, что можно будет вообще не прикасаться к стенам. Хронометраж настоящего времени настолько "обширен", что я даже не помню, был ли он вообще. Также в наличии традиционная для серии мелкая кривизна. В общем, хорошего мало. Жду фильм с Фассбендером.

Последнюю в которую игра это Black Flag, а еще в офгруппе юбисофт вк написано "инновации и талант символ успеха" та-да-да ла-ла-ла, мда уж конечно.— айпи из новокузнецка

"погони от стражи" Дебилы, блѣть.©

Игра таки провалилась в продаже, надеемся это должно проучить УГсофт скатывать серию в ежегодный конвеер. Хотя по сравнению с Unity гораздо качественней, но всё равно справедливо ибо неуд.

Фильм «Кредо убийцы»[править]

22 декабря 2016-го уже выходит, правда пока трейлер не выпустят ничего не ясно. Всё это вызывает не мало скепсиса, но и очень интересно узнать что получится.

Ты можешь вспомнить хоть один годный фильм по игре, окромя Сайлент Хила? Я нет. Оставь надежду всяк сюда входящий.
Postal. — Мимо проходил
Ржу в голос

Как же вы заебали пидорасы конченные, не видя и не зная уже судите о конечном продукте.

Причём тут конечный продукт? Сраться до выхода будут фаны и хейтеры ослосинов в целом. Игросерия, кстати, сюжетно представляет из себя совершеннейшее говно, и как-то х его з, что хорошего на такой основе можно снять. С другой стороны, первый MK с похожими проблемами нормально экранизировали же в своё время.
Да сюжет будет типичный, клишированный и шаблонный. Другое дело появление ассассина в кинотеатре это уже глоток свежего воздуха по сравнению с ежегодной игротой. Главное чтобы Fox'ы сделали лучше чем прошлогодний Хитмэн, в принципе плевать то из-за чего его ругают, главное чтобы лента не была скучной. Недавний дэдпул сюжетно тоже полная параша, но не смотря на это фильм веселый (хоть мне этого не достаточно). Хотя что это я, всё равно не получится сходить на кредо, я в это время в армейке буду.
Удачи,слоняра долбаная.

Свежие новости: Сиквелу фильма быть, ибо он слишком понравился продюсерам. — NF

Главное чтобы нам понравился ибо 200 лямов нехило для экранизации видеоигры.

Ну вот и трейлер, а это в дубляже. Критикуйте товарищи, я знаю как вы это любите.

Far Cry[править]

Не смотря на то что это шутер, по концепции очень схоже с данной серией. Те же вышки, аванпосты, ох, Ubisoft никогда не меняется.

Ну,не играй,в чем проблема?Или это мейнстрим нынче модный у детей-ругать в интернете юбисофт или активижн,чтобы казаться себе взрослее,поиграть в гта онлайн с одноклассниками,а затем пойти собирать портфель в школу или что?
Ниче ниче, сам недавно 4-ую часть с огромнейшей скидкой купил, вооот ка надо!

Алсо, объяснит мне кто-нибудь, почему абсолютно все посты, направленные на критику фанатов и этой игры пишет один человек? — NF

Вангую[править]

После новой части в Египте, следующая будет происходить на территории современного Израиля. Ассасин будет принадлежать к сикариям, тамплиеры естественно, будут римляне.

А честно говоря идея сама по себе ничего так. У евреев так дохуя сакральной и мистической шушеры, что можно наудовертить такой сюжет и он покажется правдоподобным. Есуса-енопланетянена можно приплести. И перенести действо не в римскую империю ибо их архитектура таки частично присутствовала в первых частях, а куда-нибудь во времена древнего египта. Гарантирую будет вин.

Анону, который добавил абзац о Unity[править]

Подзаголовок подразумевает описание сюжета (краткое, по возможности), а не over 9000 задротских подробностей о геймплее, графике, системных требованиях и внутриигровых фичах, потому как все вышеозначенное мало кому интересно. Предлагаю сократить данный абзац, выбросив оттуда все лишнее.

Эпиграф к статье[править]

Почему в английском переводе?

Выражение-то латинское и в первоисточнике звучит так:

Nihil verum est licem omnia - Van Marten's (обсуждение) 16:33, 1 августа 2016 (MSK)

правильный перевод девиза[править]

Более точный перевод этой фразы - "ничто не заведомо, всё дозволено", а не "ничто не истинно, всё дозволено"

Новая игра о ососине и её ососинская ососителность[править]

кто этот подраздел высрал? как будто автора тупая школота покусала, либо статью на самом деле тупая школота без разрешения поправила, перепилите, пожалуйста.

Новые подробности про новую часть[править]

Эй анононы, что-нибудь слышно про следующую игру из серии, когда она там выйдет или где будет происходить действие. Неужели всем стало пофиг на эту великую игровую франшизу? Хотя вангую что ближе к E3 анонсируют и с вероятностью 99,9% сеттинг будет про Древний Рим. Интересненько будет, ведь наверняка авторы не упустят возможность познакомить нас с предком Эцио, который жил тысячу и более лет назад. Хотя с другой стороны выходил же неплохой синдикат про индустриализацию в конце 19 века, почему бы не двигаться вперёд, сейчас бы уже сделали аналог GTA только с паркуром в современном городе. Это же блеять, мечта детства, юбики просто удососы из интересной концепции такой долбаный конвеер доят. Только сила бренда мешает сменить название. Хотя забавно что даже в последней игре про Одиссею от анимуса полностью не отказались. Хотя может и правда тру-сюжет закончился на истории Эцио в Revelation's и Дезмонда в ACIII. Сука, как же обидно за просранную франшизу.

На это говносерию всем стало пофиг лет десять назад. — Мимо проходил
Мне стало пофиг на эту франшизу, после того как Дезмонд предал человечество, хотя это не было свойственно его характеру.— Мимо проходил