Плазмиды

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «BioShock/Plasmids»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cyclone Trap

Плазмиды (plasmids) — генно-модифицирующие сыворотки из игр BioShock, BioShock 2 и их аддонов, позволяющие игроку быстро мутировать и получить желаемые суперспособности. На сто процентов состоят из АДАМа, поэтому довольно дорого обходятся. Иногда их можно найти или получить за хорошую работу.

По умолчанию доступны только два слота под плазмиды, однако их количество можно увеличить, докупив слоты в Gatherer’s Garden. Там же можно сменить укомплектованные плазмиды.

Практически все имеющиеся у игрока плазмиды могут быть улучшены до второго и третьего уровней с помощью АДАМа — это в значительной мере облегчает геймплей. В принципе, при определённой ловкости рук, игры проходятся и с начальным уровнем плазмидов, но это не самый легкий путь.

Боевые плазмиды[править]

Рекламы плазмидов от «Fontaine Futuristics»

Aero Dash — эксклюзивный плазмид, встречающийся только в BioShock 2 Multiplayer. При активации значительно увеличивает скорость игрока, а также парализует всех, кто случайно оказался у него на пути.

Cyclone Trap — активный плазмид, позволяющий создавать воздушные ловушки для сплайсеров (но не больше пяти одновременно): оказавшийся в радиусе действия циклона враг резко подбрасывается в воздух и получает повреждения как при взлёте, так и при падении. Cyclone Trap встречается и в первом, и во втором BioShock’е. А в BioShock 2 Multiplayer подобный плазмид называется Geyser Trap.

Electro Bolt — позволяет атаковать электрическим разрядом, который парализует врагов, а при попадании в воду наносит повреждения всем сплайсерам, оказавшимся поблизости. К тому же Electro Bolt можно использовать и в качестве отмычки — он неплохо справляется с заблокированными дверьми. Встречается в играх BioShock, BioShock 2 и BioShock 2 Multiplayer.

Enrage — плазмид из первого BioShock’а. Вызывает неконтролируемый приступ ярости у противника (сплайсера или Большого Папочки) и переключает его внимание на своих союзников. К сожалению, данный плазмид работает только в случает группы нападающих.

Gravity Well — плазмид, встречающийся в аддонах ко второму BioShock’y. Вызывает портативную чёрную дыру, засасывающую противников, их трупы и прочие игровые объекты.

Hougini  — эксклюзивный плазмид, встречающийся в BioShock 2 Multiplayer. Позволяет игроку ненадолго исчезать, а потом вновь появляться, имитируя действия некоторых сплайсеров в Rapture. Невидимое состояние не означает неуязвимость, однако в значительно мере помогает дезориентировать противника.

Hypnotize Big Daddy — плазмид, созданный специально для Больших Папочек. Позволяет убедить агрессивно настроенного защитника в том, что игрок — Маленькая Сестричка. Такое внушение не проходит даром — Папочка сразу же переходит на «светлую сторону» и начинает атаковать опасных для игрока сплайсеров. Используется в первом BioShock’е.

Incinerate! — плазмид из игр BioShock, BioShock 2 и BioShock 2 Multiplayer. Поджигает врага, доводя до смерти. Эффективнее всего работает с группами сплайсером, находящимися далеко от воды. Часто используется, чтобы растопить ледяные стены, мешающие игроку двигаться вперёд.

Insect Swarm — один из самых интересных плазмидов. Вызывает рой пчёл, атакующих всех вокруг. Обновление данного плазмида до третьего уровня увеличивает размер роя и, соответственно, площадь действия. Insect Swarm встречается в BioShock, BioShock 2 и BioShock 2 Multiplayer.

Scout — плазмид из BioShock 2. Позволяет создать свою астральную проекцию, чтобы выйти из тела на разведку. Полученный с помощью Scout призрак имеет доступ к плазмидам игрока, но не может воспользоваться его оружием.

Security Bullseye — очень удобный плазмид из первого BioShock’а. С помощью него можно ненадолго избавиться от навязчивого «внимания» камер слежения и турелей — они начинают атаковать указанный игроком объект. В BioShock 2 подобный плазмид называется Security Command.

Summon Eleanor

Sonic Boom — вызывает сильный порыв ветра, позволяющий откинуть врагов, а также их метательные снаряды на безопасное расстояние. Встречается в первом BioShock’е.

Summon Eleanor — сюжетообразующий плазмид из BioShock 2. Вызывает Большую Сестричку и по совместительству дочь Софии Лэмб — Элеонору — на помощь. Эта девушка — одно из самых мощных оружий в игре.

Target Dummy (или Decoy) — плазмид из первого и второго BioShock’а. Создает воображаемую приманку, которая отвлекает внимание врагов и заставляет их атаковать иллюзию. Несмотря на то, что срок жизни подобной приманки всего десять секунд, этого времени вполне достаточно, чтобы разработать новую стратегию.

Telekinesis — позволяет с силой откинуть любой объект (статичный или движущийся) в направлении врага. Доступен в BioShock и BioShock 2.

Winter Blast — плазмид из игр BioShock, BioShock 2 и BioShock 2 Multiplayer. Эффективно замораживает всё вокруг, однако имеет один недостаток — от малейшего удара замерзшие сплайсеры разлетаются на осколки, не оставив после себя никаких трофеев.

Прочие плазмиды[править]

Rescue Little Sister — уникальный бесплатный плазмид, разработанный самой Бриджит Тененбаум для обратного превращения Маленьких Сестричек в обычных девочек. С помощью этого плазмида игрок может извлечь слизняка, вырабатывающего АДАМ, из Сестрички, и при этом оставить её в живых.

BioShock
ИгрыBioShockBioShock 2BioShock Infinite
ПерсонажиПерсонажи BioShock: Бриджит ТененбаумДжекФрэнк ФонтейнЭндрю Райн

Персонажи BioShock 2: Август СинклерДельтаСофия ЛэмбЭлеонора Лэмб

Персонажи BioShock Infinite: Букер ДеВиттРоберт и Розалинда ЛютесыЗахари Хейл КомстокЭлизабет

Второстепенные персонажи
ДругоеБольшие ПапочкиГен-тоники • История ВосторгаКолумбияМаленькие СестричкиПлазмидыТаймлайн BioShock InfiniteСплайсерыЭнергетики