Max Payne 3

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Max Payne 3/Вариант из Posmotre.li»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Max Payne 3
MaxPayne3.jpg
Общая информация
ЖанрШутер от третьего лица
Начало разработки
Год выхода2012
РазработчикRockstar North
Издатель
  • Rockstar Games
Платформы
  • Microsoft Windows
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
Режимы игрыОдиночная

Max Payne 3 — третья часть культовой серии в жанре «TPS», повествующей о нью-йоркском копе Максе Пейне, объявившем войну различным мафиозным кланам и уличным бандитам. Вышла 15 мая 2012 года (РС версия месяцем позже). В отличие от первых двух частей, разработанных финской студией Remedy, третья часть — продукт Rockstar, что впоследствии породило фэндомную драму «Макс Пейн больше не нуар, а бандитский боевик!!!».

Сюжет[править]

После событий второй части прошло девять лет. Макс Пейн по-прежнему работает в полиции, но из-за груза пережитых событий превратился в запойного алкоголика. Однажды хмурой зимней ночью Макс в стычке убивает сына местного криминального дона. Понимая, что теперь за его голову будет назначена большая награда (как оно и получилось по итогу), он соглашается на предложение своего знакомого Рауля поработать телохранителем в Бразилии.

Спустя какое-то время Макс переезжает в Сан-Паулу и начинает работать на Родриго Бранко, крупного бизнесмена. У Макса появляются деньги, связи, какой-никакой смысл жизни; но в то же время его пристрастие к выпивке становится сильнее и доходит чуть ли не до фанатизма.

На местной вечеринке неизвестные бандиты из группировки Командо Сомбра похищают Родриго и его жену Фабиану, но Макс спасает обоих. Несмотря на это, спустя некоторое время Фабиана, её сестра Джованна и брат Родриго Марсело в сопровождении Макса отправляются в шикарный ночной клуб, куда спустя какое-то время врываются бандиты из той же Командо Сомбра и похищают всех представителей семьи Бранко. Макс успевает спасти только Джованну (Марсело выкарабкался без его участия). Бандиты требуют в качестве выкупа 3 миллиона долларов США, и Макс с Раулем отправляются на футбольное поле, чтобы отдать эти деньги, но сделка срывается появлением наёмников из военизированной группировки Краша Прето: те ранят Макса, убивают членов Командо Сомбра и забирают деньги.

В это же время Макс с Раулем узнают местонахождение банды Командо Сомбра и принимают решение спасти Фабиану самостоятельно. Опять же безуспешно: после штурма и длительной погони Макс всё равно упускает девушку.

Ситуация становится безнадёжной: ни денег, ни Фабианы, и даже не ясно, жива ли она. Дальше — хуже: бойцы Краша Прето врывается в офис Родриго и убивают всех, включая бизнесмена (по крайней мере, так кажется на первый взгляд). Макс едва спасается из горящего здания.

Переживая тяжелое эмоциональное расстройство, Макс каким-то образом пересиливает себя, завязывает с алкоголем и решает спасти девушку во что бы то ни стало. Обрив голову для маскировки, он отправляется в фавелу, где сталкивается с бандитами из разных группировок. Будучи ограбленным местной гопотой, он заходит в местный бар, где сталкивается с детективом Уилсоном да Силвой. Тот вкратце вводит его в курс дела в фавелах, рассказывая, что в убийстве Родриго могли быть заинтересованы как Краша Прето, так и Виктор, неким образом связанный с ними. По его указанию, он находит Фабиану, вместе с Марсело и Джованной, которые сами пытались её выкупить, но в очередной раз не может её спасти: Серрано, главарь банды, убивает девушку на глазах Макса и сбегает. Тот, обезоружив бандита, державшего его на мушке, бросается за ним в погоню и видит, как наёмники из Краша Прето и полицейское подразделение UFE штурмуют фавелу и похищают людей. Там же он находит пленённых Джованну и Марсело, которые сами хотели выкупить Фабиану. Наёмники сжигают Марсело, обставив убийство как бандитскую казнь, но Джованну убить не успевают: Макс спасает девушку и убегает с ней. По пути выясняется, что она беременна от Пассоса. Прорвавшись через ораву наёмников, и с ветерком прокатившись на автобусе, попутно расстреливая всё, что движется, Макс и Джованна добираются до места встречи с Пассосом; впрочем, последний забирает только Джованну и улетает. Макса в растрёпанных чувствах подбирает да Силва и везёт к отелю «Империал палас».

Да Силва наконец-то раскрывает перед героем все карты. Оказывается, что за всем происходящим стоит Виктор Бранко — брат покойных Родриго и Марсело, который давно хотел сместить братьев ради денег и более удачной политической кампании (если бы не Макс, то его гнилая афера вполне бы выгорела). Он был тесно связан с UFE и Краша Прето, фактически у него в распоряжении была вся городская полиция и небольшая армия. Рауль в свою очередь, был замечен в получении денег от Виктора. При чём же тут Макс? А при том, что его, полицейского-алкоголика с сомнительным прошлым, наняли как козла отпущения, на которого можно будет повесить, например, убийство Родриго. (Если смотреть ТВ по ходу игру, то станет ясно, что Макса выставили главным подозреваемым в этом деле). Также во флешбеке в Панаме Макс вспоминает, как на пару с Пассосом на яхте охранял Марсело и некую богатую барышню от местных террористов-революционеров. По предположению да Силвы, круиз через Панаму был организован для перевоза денег в Бразилию из Европы. Макс не может в это поверить, но всё же соглашается помочь Да Силве найти доказательства причастности бойцов UFE и наёмников к событиям в фавеле. Для этого он отправляется в здание заброшенного отеля, где перед ним раскрываются новые детали криминальной мозаики. Оказывается, что похищенных из фавелы людей распродают на органы, а сами фавелы планируется снести и отстроить на его месте новый район — Виктор хотел расширить свои границы влияния. Макс оставляет в живых измученного Серрано, закладывает C4 по всему зданию, чтобы снести этот отель к чёртовой матери; после длительной перестрелки оказывается на мушке у Невеса - командира Краша Прето, но последнего ликвидирует Пассос, который вернулся, замученный совестью, дабы спасти Макса и вдвоём они улетают.

Макс прощает Рауля, и отпускает его вместе с Джованной восвояси. Да Силва подговаривает его самому явиться с повинной в главное здание UFE в определённое время, как раз тогда происходит массовый побег заключённых (видимо, с участием да Силвы), чтобы относительно свободно перемещаться по участку и по итогу убить Беккера, главу UFE. Ликвидировав дракона Бэккера, Бахмайера, Макс всё равно упускает виновников творившегося беспредела - Бэккера и внезапно пришедшего ему на выручку Виктора; тем не менее, он следует за ними в аэропорт. В итоге, в ходе продолжительной и изнурительной перестрелки с UFE и наёмниками Максу удаётся достать злодеев. Виктора же по просьбе Да Силвы он щадит.

В итоге всё заканчивается более-менее благополучно: Виктора находят повешенным в камере, отряд UFE распускают, а сам Макс, перебравшись в штат Байя, собирает вещи и уходит в закат по пляжу. Конец.

Геймплей[править]

В серию было привнесено много интересных нововведений. Хотя bullet-time остался без изменений, а лечиться можно только с помощью обезболивающих, теперь во время боёв появилась возможность спрятаться в укрытии и отстреливаться вслепую. Плюс Макс волен носить только два типа оружия — одноручные (пистолеты, узи и т. д.) и двуручные; и стрелять по-македонски теперь можно из разных пушек первого типа.

Плюс во время уровней по-прежнему можно найти «мини-события» (они были и в первой части), которые немного дополняют историю — по сути это какой-нибудь предмет или изображение, на которое Макс обращает внимания и комментирует.

Комиксные вставки теперь сменили ролики на движке игры, некоторые из которых идут прямо во время загрузки следующей главы — это чтобы игрок не терял ощущения непрерывности истории (после выхода первого патча появилась возможность их пропустить).

Персонажи[править]

  • Макс Пейн — несменный герой трилогии, самый настоящий мрачный добряк. До выхода третьей части многие фанаты верили, что Макс наконец-то найдёт душевный покой и начнёт радоваться жизни: всё-таки грехи прошлого остались позади, хвосты подправлены, настоящие виновники в смерти семьи мертвы, да и причастные к этому — тоже. Но по прошествии времени Максу стало только хуже. Лишившись хоть какого-то смысла в жизни, герой пристрастился к алкоголю, причём до такой степени, что к моменту игры ему пришлось уйти из полиции. Несмотря на здравый взгляд на ситуацию, алкоголизм всё-таки берёт вверх — в качестве телохранителя Макс практически наплевательски относится к своей работе и теряет всех, кого должен был защитить. Но чувство долга и вины всё же заставляют его исправить свои ошибки и отправиться в одиночное турне в самое сердце бандитской клоаки с отчётливым пониманием того, что ему никто за это не заплатит. Несмотря на прокачанный цинизм и все свои промахи, Макс остаётся отважным борцом за справедливость, способным на милосердие тогда, когда это важно.
  • Рауль Пассос — тёмная лошадка, якобы бывший напарник Макса, правда тот его даже не помнит, да и Да Силва намекает, что его имя и фамилия ненастоящие. Тем не менее — верный напарник героя, готовый пойти с ним до конца. На самом деле работал на Виктора и специально завербовал Макса, чтобы сделать того виновником всех бед, но совесть возобладала, и он даже спас Максу жизнь, вытащив его из разрушающегося здания. В благодарность Пейн отпускает Рауля на все четыре стороны, явно не имея к нему при этом прежних приятельских чувств.
  • Уилсон Да Силва — детектив Сан-Паулу. Циничный, холодный, возможно даже продажный, но всё же, в отличие от своих коллег, имеющий какой-никакой кодекс чести. С самого начала знал про причастность Виктора к происходящим событиям, но из-за отсутствия улик не мог ничего предпринять. Узнав, что Макс оказался в опале, решил объединить с ним усилия, чтобы его руками положить конец преступной деятельности Бранко. Может быть он и использовал героя, но всё же слово своё сдержал: и Виктору предъявил обвинения, и Макса отпустил.
  • Родриго Бранко — бизнесмен, работодатель Макса, возможно самый богатый человек в Сан-Пауло. Несмотря на свой статус, умный, спокойный и рассудительный руководитель, к которому Макс проявляет какое-никакое уважение и чувство долга. Хладнокровно убит наёмниками по приказу родного брата Виктора.
  • Виктор Бранко — брат Родриго, политик, баллотируется в мэры. С первого взгляда кажется холодным и более обеспокоенным судьбой похищенной Фабианы, но на деле является главным антагонистом игры. Полное чудовище, ибо ради желаемой власти готов был убрать всех своих родственников и ради этого руками наёмников и бандитов Командо Сомбра разыграл похищение Фабианы и последующие за этим события. Плюс ради приобретения земли готов был снести фавелы, а жителей продать на органы и организовать на этом бизнес. Убивает себя в конце игры (или его убивают).
  • Марсело Бранко — самый младший из братьев, наименее всего заинтересованный в бизнесе или политике. Баловень судьбы, который целыми днями напролёт тратит заработанные семьёй деньги на вечеринки и наркотики. Тайно воздыхал по Фабиане, возможно именно поэтому знал о всех делах Виктора и даже помогал ему. В особо опасных ситуациях больше раздражает, чем помогает, и именно он был готов повесить на Макса всех собак. Убит наёмниками, которые обставили его смерть как бандитскую казнь. Естественно, по приказу Виктора, так как для него это был идеальный повод для официальной зачистки фавелы.
  • Фабиана Бранко — Дева в беде, самый страдающий персонаж игры. Богатая избалованная молодая девушка, предпочитающая жить в роскоши. В начале игры её похищают бандиты и постоянно перевозят из места в место, из-за чего Макс то и дело упускает девушку. В конце концов, её хладнокровно убивает Серрано, то ли из-за безрассудства Макса, то ли по заранее заданному приказу Виктора.
  • Джованна Таверес — сестра Фабианы и невеста Рауля а также будущая мать его ребёнка. Член благотворительной организации, работающей с бедняками в фавелах. В середине игры самолично вместе с Марсело пытается выкупить Фабиану, но в итоге Максу приходится спасать и защищать девушку от наёмников и полицейских. На удивление героя превосходно водит автобус. В конце игры уходит вместе с Раулем.
  • Серрано — второстепенный антагонист, лидер группировки Командо Сомбра. С ранних лет остался без родных и постепенно поднимался по криминальной лестнице. Несмотря на свои преступления и серии похищении, заботился о своей семье и своих солдатах. В конце концов, Макс, понимая, что Серрано был всего лишь пешкой во всей этой истории и заплатил сполна во время зачистки наёмники и полицейские убили всю семью бандита, пощадил его и отпустил восвояси.
    • Где в игре даются хоть какие-то намёки про семью? Он заплатил сполна тем, что или над ними ставили опыты, или из него вырезали пару «лишних» органов, так или иначе оставив его в на редкость удручающем виде. Хоть бы игру прошли, прежде чем статью писать.
  • Армандо Бэккер — командир UFE, дракон Виктора. Высокопоставленный полицейский чиновник, занимающийся борьбой с уличными бандами. Жестокий коррупционер, натуральный Оборотень в погонах и просто очаровашка. Подлый трус и властный коротышка, с внешностью и замашками Наполеона. Командовал зачисткой в фавеле и руководил сделками с боевиками «Краша Прето», но не лично. В конце игры Макс может его убить или пощадить; правда, после взрыва жизнь гада будет мучительной, но очень недолгой.
  • Альваро Невес — главарь группировки наёмников «Крача Прето». Бывший полицейский, капитан полиции в отставке, уволенный оттуда за особую жестокость, превышение служебных полномочий и бессудные расправы над членами уличных банд. Высокомерный шовинист и расист, презирает бедняков и американцев. Самолично руководил выполнением всей самой грязной работы в преступной схеме Виктора и Бэккера — от зачисток и убийств, до похищений и торговли органами. Застрелен в голову Раулем на крыше рушащегося заброшенного отеля, когда тот в последний раз пришёл спасать Макса.
  • Бахмайер — офицер UFE, дракон и цепной пёс Бэккера, охраняющий его и выполняющий особые его поручения. Огромный и очень злобный чернокожий громила, угрюмый качок-переросток, отчего-то сильно ненавидящий Макса. Опытный командир и заместитель, лично командующий силами UFE по зачистке фавел и сделками с боевиками «Краша Прето». И в отличие от своего босса Бэккера — отнюдь не подлый трус. Собственноручно выстрелил в затылок Родриго Бранко в его собственном офисе, и заложивший там взрывчатку, предварительно там спрятавшись -- пока Макс разбирался с боевиками "Краша Прето", совершающими громкий отвлекающий штурм и зачистку офисного здания Родриго. Убит Максом в честной перестрелке, при штурме полицейского участка.
    • Во-первых, на фоне кучи других персонажей он достаточно светлокожий, пусть и с характерными губами. А во-вторых, он спрятался, не поднимая головы за непробиваемым укрытием, непрерывно поливая Макса огнём и подсылая своих быков. Очень честная перестрелка
  • Мило Рего — второй человек в «Краша Прето», дракон и близкий друг Альваро Невеса, его цепной пёс и заместитель. Патологический садист и психопат, наслаждающийся пытками и убийствами, хаотичный злой. Мелкий уродливый коротышка с ожогом на лице. Бывший военный в отставке, комиссованный из армии в связи с его психической нестабильностью, тягой к садизму и вспышками гнева. Лично казнил в фавеле Марсело Бранко очень ужасным способом, и то же самое собирался сделать с Джованной -- пока вовремя не вмешался Макс, и в ходе возникшей рукопашной схватки с Мило Рего, не зарубил его своим же собственным мачете.

Тропы и штампы[править]

  • А двести двадцать не хочешь? — ох, зря Виктор начал потешаться над Максом в конце игры, заранее чувствуя свою безнаказанность. «А вот хромать он будет!».
    • Это скорее Пнуть сукиного сына. А двести двадцать Макс регулярно выдаёт в течение всей игры, к удивлению противников.
  • Ай, молодца напополам с Что за фигня, герой? — в этой части Макс бьёт все рекорды! Вот примеры:
    • добравшись до Серрано, Макс не придумал ничего умнее, кроме как в открытую ворваться в его дом, в котором и так сидело до балды бандитов. Те посмеялись над глупостью героя, обезоружили его и в отместку убили Фабиану (хотя есть мнение, что её и так убили бы).
    • Во второй главе вместо того, чтобы следить за Фабианой, как и положено по его должности, Макс пошёл бухать, и посему не успел вовремя прийти на помощь.
    • Тоже самое и в главе флэшбеке, когда Макс, работая телохранителем у некой богатой дамы Дафны Бернштейн, вместо выполнения своих обязанностей напился и пошёл спать. Результат очевиден.
  • Антиреклама спиртного — ведь это из-за алкоголя Макс профукал все полимеры и фактически позволил случиться всему ужасному в сюжете (по-крайней мере всему, что связано с семейкой Бранко).
    • С другой стороны, так и было задумано, иначе бы его и не наняли на эту должность. Это к тому, что указанные события могли бы произойти и с любым другим копом-алкашом в отставке. Но до должности телохранителя в Сан-Паулу Макса довело именно пьянство.
  • Армия из одного человека — Макс всё такой же Макс.
  • Бедный злодей! — Серрано. Второстепенный подставной злодей и пешка в большой комбинации, который первое время кажется главным виновником всего происходящего в игре. Его уличная банда «Командо Сомбра», самая мощная в городе, была полностью разгромлена как Максом в одиночку, так и при тотальной зачистке фавел полицейскими и эскадронами смерти «Крача Прето», после чего Серрано потерял не только всю свою банду и влияние, но и всех своих друзей и близких. А ближе к концу игры, Макс находит его в заброшенном отеле среди всех остальных похищенных для потрошения на органы мирных жителей фавел -- полностью сломленного, всего избитого и в совершенно жалком виде. После чего Макс решает, что тот уже достаточно поплатился и настрадался за все свои грехи, и отпускает его с миром. Но чуть позже, в конце-концов, Серрано очень жестоко отомстил и своими руками расправился с одним из главных виновником своих страданий, чёрным трансплантологом -- с молчаливого согласия и одобрения Макса.
    • Энтони Де Марко-старший, мафиозный босс Нью-Йорка, конечно тот ещё мерзавец и бандит — но глядя на то, как он по-настоящему страдает, после того как он на старости лет потерял своего единственного сына, убитого Максом (за дело, следует заметить) — его становится искренне жалко, и такого горя никому не пожелаешь. Но с другой стороны, он сам виноват — надо было лучше воспитывать своего зарвавшегося хамоватого избалованного малолетнего отпрыска.
  • Богатые тоже плачут — Родриго искренне недоумевал за что его семье такие несчастья.
  • Вниз по наклонной — судьба Макса до третьей части. Хотя… и в ней тоже.
  • Водит, как псих — Джованна.
  • Двойной агент — официально Рауль работал на Родриго, но позже выясняется, что и для Виктора выполнял “личные поручения”.
  • Диссонирующее спокойствие — Макс в течение всей игры. Правда, в заброшенном отеле, мягко говоря, охренел.
  • Заставили смотреть на пытки — Серрано немало насмотрелся на страдания и смерть своих близких от рук наёмников.
  • Злой полицейский — половина копов в Сан-Пауло.
  • И у злодея есть любимые — Де Марко — Нью-Йоркский мафиози — искренне переживал смерть сына, которого убил Макс.
  • Крутой в костюме  — Макс, благо зарплата позволяет. А вот в середине стал щеголять в мешковатых брюках и нелепой рубашке с попугаями.
  • Магнит для неприятностей  — Макс же! Все его беды начались как раз тогда, когда ему пришлось заступиться за девушку в баре кто ж знал, что обидчик - сын крупного мафиози?
  • Не щадить детей — UFE и наёмники никого не щадили ни в фавеле, ни в заброшенной гостинице.
    • Впрочем, разработчики заботливо не показали такие ужасы в игре, так что не считается. Те дети, что в кадре, не умирают.
  • Невероятно отстойная благодарность — Макс с большим трудом спас Джованну от смерти, а что в итоге? Она бросила его и уехала вместе с Раулем, а герой остался в окружении злодеев.
    • Скорее, трупов злодеев, поскольку к тому моменту Макс всех успешно уничтожил. К тому же здесь больше вопросов не к беременной женщине, после такой череды событий пребывающей в шоке, а к Пассосу, который так по-свински себя повёл.
  • Нелинейное повествование — всё по классике, правда нелинейность здесь ограничивается тремя миссиями-флешбеками. Плюс, традиционно для серии, игра начинается с флеш-форварда в самый конец.
  • Неполиткорректный злодей — Альваро Невес, главарь «Краша Прето», ультраправой группировки парамилитарес.
    • Бахмайер тоже подходит, как и Серрано.
  • Несовместимая с жизнью тупость — стрелять из гранатомёта в замкнутом помещении, пусть и в таком просторном, как склад аэропорта? Молодец, Бэккер.
  • Открытая концовка — несмотря на то, что основной конфликт разрешён, судьба Макса остаётся неизвестной.
  • Печальная борода — Макс во второй половине игры.
  • Подсадной главгад — половину игры Макс и игрок думают, что за всеми бедами стоит Серрано, но они ошибаются…
  • Полное чудовище — Виктор Бранко.
    • Собственно, под этот троп попадают почти все антагонисты игры, включая второстепенных. Кроме Серрано — первую половину игры он тоже будет казаться игроку полным отморозком, но ближе к концу игры он уже будет больше всего попадать под тропы Бедный злодей! и Даже у зла есть стандарты. Но да, Виктора Бранко по своей полной чудовищности пожалуй никто не переплюнет.
  • Почему ты отстой — Виктор Бранко припомнил Максу все его грешки.
  • Ружье Чехова  — в начале игры Макс обращает внимание на то, что прибывшие в самом конце нападения полицейские начали добивать безоружных бандитов. Как позже выяснилось, неспроста.
    • Также обращает внимание на да Силву, возмущённого тем, что бандитов без суда расстреливают.
    • По ходу игры можно собирать улики, которые тонко намекают на истинную подоплёку событий.
  • Сам себе парикмахер  — Макс самолично обривает себе голову.
  • Самоубийственно выглядящий прыжок — во второй главе Максу, чтобы попасть на крышу, пришлось с карниза прыгать на строительные леса.
  • Сделано ради ностальгии — во втором Нью-Йоркском уровне на кладбище можно найти могилы всех значимых персонажей предыдущих частей: Валери Уинтерсон, Николь Хорн и Винни Гоньитти.
    • Тоже самое касается и скина Макса Пейна из первой части в мультиплеере.
    • Найдя на уровнях рояли Макс может попытаться сыграть на них тему из первой части.
  • Стрелок Чехова  — Да Силва, который мельком встречается в начале игры, ближе к финалу неслабо поможет герою.
  • Упростили и опошлили — по мнению многих фанатов именно это сделали Rockstar с серией и персонажем. И судить их сложно: вместо мрачного, атмосферного и безысходного нуара (где вечный дождь? Где уровни-сны? Где тёмный Нью-Йорк (он остался, но в паре уровней)? Где правительственный заговор?) они получили шаблонный и прямолинейный боевик про злых бандитов и полицейских в центре бразильской фавелы. Ну а то, что такого сложного, многогранного и страдающего персонажа, как Макс Пейн превратили в алкоголика-раздолбая, вообще уму не постижимо! Тем не менее, есть и те, кому третья часть пришлась по душе, и даже допускающие её существование вместе с оригинальной игрой.
    • Альтернативное мнение — правительственный заговор на месте, только в другой стране, нуар тоже (только теперь скорее неон-нуар), да и по большому счёту у Макса вряд ли сложилась бы иная жизнь после событий второй и первой части. Те старпёры, которые сейчас гундят про «где Нью-Йорк и нуар», если бы Rockstar выдали на гора то же самое, только в третий раз, гундели бы про повторение за Ремедями и «ничего нового придумать не могут».
    • Опухание сиквелов — по мнению других фанатов, началось всё ещё со второй части: в сюжете первой были замешаны правительство США и Нью-Йорка, военные, крупный бизнес и тайные общества, а в Max Payne 2 идут мелкие разборки между парой-тройкой банд и полицией, да и тайное общество «Внутренний круг» низведено до банальной преступной группировки. Видов противников гораздо меньше, примерно 80 % — «чистильщики» и «наёмники» в одинаковой одежде. Зато графику и физику улучшили!
  • Участь хуже смерти — ждёт Бэккера, если Макс его пощадит.
    • Умрёт в течение десяти минут или меньше в мучениях от потери крови или болевого шока… Неприятно, спору нет, но это ли участь хуже смерти? Скорее, такую участь прочил да Силва Виктору — но не судьба.
  • Чёрно-серая мораль — с одной стороны, циничный и далеко не благородный, но всё же принципиальный антигерой, с другой — абсолютные чудовища, для которых человеческая жизнь не больше, чем недостающий нолик на банковском счету.
  • Что за идиот! — чем думал Родриго Бранко, когда брал на работу алкоголика с сомнительной репутацией (допустил смерть первой клиентки) на должность телохранителя?
    • На самом деле его порекомендовал Виктор для которого Макс был идеальным кандидатом в подставную утку.
  • Что стало с мышонком?  — Серрано, Де Марко.
    • Что с Серрано — вопрос открытый, наиболее вероятный исход — суицид от пережитого или тюрьма за содеянное им. А де Марко после побега Макса в Бразилию будет воевать против клана Пунчинелло — об этом можно прочитать заметку в газете.
Шутеры
ПодвидыШутер от первого лицаШутер от третьего лицаШутер про войнуШутер про современную войнуМясной шутер • …
Серии игрAliens vs PredatorBattlefieldBioShockBloodBorderlandsCall of Duty (Modern WarfareBlack Ops) • CrimsonlandCrysisDoomDuke Nukem (DN3DDNF) • Far CryF.E.A.R.Half-Life (12) • Left 4 DeadMafia (The city of Lost HeavenIIIII) • MarathonMax Payne (1, 2, 3) • MechAssaultMercenariesMetro 2033 (Last Light, Exodus) • Modern CombatPAYDAY 2Plants vs. Zombies: Garden WarfarePainkillerPostalQuakeSerious SamSerpent Riders (HereticHexen) • Soldier of FortuneS.T.A.L.K.E.R. (SHoCCSCoP) • Tom Clancy’s Ghost ReconUnrealWolfenstein • …
ИгрыChaserChromeClive Barker's JerichoClive Barker's UndyingCounter-StrikeDuck GameDeep Rock Galactic HatredLegends of Might and MagicMedal of HonorMedal of Honor: WarfighterOverwatchOperation Flashpoint-ArmAPsi-Ops: The Mindgate ConspiracyRuinerSingularitySpec Ops: The Line‎Star Wars: Republic CommandoSuperhotSWAT 4СимбионтTeam Fortress 2Terminator: ResistanceThe SaboteurWarhammer 40,000: Space MarineWarframe • …
Видеоигра
Экшн-триллеры
ИгрыAlpha ProtocolAlan WakeCall of Duty: Black OpsDetroit: Become HumanHeavy RainMax Payne • …