Обсуждение:Battletech
Статью требуется переписать с учетом реального соответствия сабжу[править]
Нет, молодцы, но знания сабжа порой скатывается до нуля, как-то так. И да, Mad Cat MkII весит 90 тонн(но это как пример, подобных ляпов много)источник И MW3-куны врут, безбожно.
=[править]
Про различия MW 3 и 4 (и ненависть к MW4). Тут дело не в кастомайзинге. Ненависть в том, что в MW4 значительно деградировала система точечных повреждений: можно бить в правую руку, а повредить левую ногу. Что ещё хуже - теперь нельзя отстрелить ноги. Так же претензии к ракетам: больше нельзя стрелять непрямой наводкой с закрытых позиций, и, одновременно, защищаться, ставя батареи AMS. Из за всего этого игра превратилась из симулятора в аркаду, где основная цель - вылить на противника как можно больше ЖЫРНЫХ ЛУЧЕЙ СМЕРТИ в минуту. Думать и тщательно целиться - не надо. ~MW3-кун
- MW3-кун слеп и криворук, косяки попадания были только с кокпитом, ага. Остальное домысли и нечастый баг, или просто фантазия.
- добавь в статью!
- Запилил. Может немного коряво, но я старался. ~MW3-кун
- правда ли, что по слухам в тройке можно было прострелив кабину с пилотом снайперским выстрелом из Гаусса захватить почти целый мех?
- MW3-кун слеп и криворук, косяки попадания были только с кокпитом, ага. Остальное домысли и нечастый баг, или просто фантазия.
- Иди в заду. ~MW3-кун
- MW3-кун слеп и криворук, косяки попадания были только с кокпитом, ага. Остальное домысли и нечастый баг, или просто фантазия.
- правда ли, что по слухам в тройке можно было прострелив кабину с пилотом снайперским выстрелом из Гаусса захватить почти целый мех?
- Запилил. Может немного коряво, но я старался. ~MW3-кун
Сделал макет, начал пилить текст. Разметка будет позже (впрочем, если кто хочет заняться - велком).
- Статья православна, значимость архивелика. Допилить и в рамочку. —Мимо проходил
- Но уже дважды не взлетела. Тут важно выяснить, какие именно части Вселенной БТ общеизвестны и начать с них. История, например, к таковым не относится.
- Потому что, не в обиду будет сказано, одна слишком короткая, а вторая не дописана. Вынести матчасть вперед - согласен, но вот с какого, собственно, хера описание вселенной должно быть кратким? Статью про ваху показать? - ОП
- Но уже дважды не взлетела. Тут важно выяснить, какие именно части Вселенной БТ общеизвестны и начать с них. История, например, к таковым не относится.
- Ну вот, начали с общеизвестного, словили игроту. Оудонно же - ОП
- Напомнить про говно и еще большее говно? Я тормознул потому, что у меня наступило стойкое полшестого.
Запилите раздел про известных личностей, как было в одном из прошлых вариантов.
- Кого? Большинство персонажей либо уныло-благородны, либо уныло-коварны. Единственное исключение - Наташа Керенская, да. Но её одной маловато.
- И это делает Катрину Штайнер-Дэвион, например, менее значимой? Или какого-нибудь Томаса Марика, который и не Томас, и не Марик?
- Злобная ТП и кло
ун-рыцарь? Даже натуральный Марик, который фимозный лидер Слова Блейка, и то интереснее. Про натурального битарда-анонимуса в лице Танцующего Джокера я вообще молчу. Нет, в двух словах можно про всех центральных персонажей. И про рефлексирующих "Мэри Сью" Стакпола в лице Кая и Виктора, и про главного an hero кланов Эйдена, мать-его-пробирку, Прайда, и про Ульрика с Анастасиусом. Но зачем? Кому нужны такие мелкие подробности?- А почему бы и нет, собственно, места что ли жалко ). Баунти Хантер тот еще анонимус, опять же.
- Злобная ТП и кло
- Ну и что, что стереотипны. Все равно запилите.
- Весара запилите!
Отличные задел. Жду раздел с "Ут", "Воут" и т.п. :)
- "Воут" - это который "квиафф"?
- Он самый, но от Армады.
Макет статьи:[править]
Третий вариант
Вариант
- Суть
- Матчасть
- Мехи
- Мехи по классам
- Технологии
- Все остальное
- Мехи
- Сеттинг
- История
- Фракции
- Книгота
- Мультег?
- Игрота
- Настолки и мегамек
- Видеоигры (от старого к новому)
- Crescent Hawk
- Старая приставкота
- MechWarrior
- MechAssault
- MechCommander
- Что на горизонте MWO, MWTC, MWT
- Фоннатизм:
- Срачи и Холивары
- MW3 mw MW4
- MW vs. MA
- Сфера vs. Кланы
- Настольные правила vs. компьютерная адаптация
- Мехи vs. Современность
- Классика vs. Дурка
- Unseen vs. Reseen
- Творчество (включая поклеивание ИРЛ)
- Смеудочки, куда ж без них.
- Срачи и Холивары
Вариант
- Суть
- КРАТКОЕ описание Вселенной и человеческого будущего, скатившегося к абсолютной/относительной монархии на одной стороне (Сфера) и упоротому/вменяемому фошызму с другой (Кланы), густо сдабриваемое с обеих сторон техноПГМнутыми Комстаровцами и Блейкистами.
- МЕХИ. Моар картинок узнаваемых посторонними Котяры и Атласа, остальных - подкатом.
- Культурка:
- Книгота - Игрота - Настолки
- Фоннатизм:
- Срачи и Холивары - Творчество (включая поклеивание ИРЛ)
БЫЛО:
- Краткая суть
Battletech ИРЛ
- Создание
- Золотая эпоха FASA
- Книжки по теме
- Тяжбы и хождение по рукам
- Современное состояние дел
- В России
Вселенная
- Почему мехи
- 31 век и все-все-все
- Фракции
- Дома
- Комстар
- Слово Блейка
- Кланы
Матчасть
- Мехи
- Иконы
- Все остальное ^__^
Игрота
- Игрота настольная
- Давным-давно в далекой-далекой галактике (Crescent Hawk, первый MechWarrior, BT на сеге)
- Игрота ПеКашная (линейка Mechwarrior и Mechcommander)
- Игрота Консольная (Mechassault)
- Игрота современная
Холивары
- Сфера vs. Кланы
- Настольные правила vs. компьютерная адаптация
- Мехи vs. Современность
- Классика vs. Дурка
- Unseen vs. Reseen
- MechWarrior 3 vs MechWarrior 4
- кто и почему убрал "===Классика vs. Дурка===" ?
- Ну допишите если есть чего
Кто там так рубит и пилит матчасть[править]
Тимбера и Атласа я запилил в начало из своей статьи только потому, что лишь эти двое узнаваемы кем-то, кроме вас, несчастные задроты. А без соответствующих картинок и видео эта недостатья не то что не взлетит - она до ВПП не доедет. Вот описание истории написано хорошо. Берите пример с него, что ли.
- по инету бродят картинки Бегемота, но его в статье нет
- Он как бы не сказать чтобы прям офигенно известный или чем-то примечателен.
- а имена Волков и Кота - на слуху и у тех кто не играл, в отлиичие от их внешнего вида LOL
- Во-первых, мехов и историю пилил один человек. Во-вторых, не бегите вперед паровоза, картинки уже собраны, подобраны и будут добавляться после того, как будет дописаны еще два обязательных раздела про игроту и холиварню. В третьих, во взаимном расположении подразделов и разделов должна же быть хоть какая-то логика, а? Я рад, что котэ известен тем, кто издали видел иконку запуска мехвара, но немало народу знакомо с ним и по книжкам, а мародер, шадоухок и васп/стингер - реально часто попадающиеся в романах мехи. Спайдер и урби памятен настольщикам.
P.S. - кто напилил по кваду в каждую категорию - может их просто скопом помянуть? Про них кроме настольщиков и не знает никто особо - в играх и книгах не было.
- дельная мысль!
Про MechAssault[править]
Кто там писал, что он былинно успешный был в коммерческом смысле - серьезно что ли? Мне чот как-то казалось, что он вместе с MW4 был фейловым, а потому мелкомягкие вообще все похоронили. Уточните для автора ПеКа-еба
- настолько "фэйловым" в плане бабла от казуалов, что запилили два сиквела, а PC - забили? он фэйловый для фанатов, а в плане бабла он оказался успешее Wing Commander для X-Box (тоже от третьего лица). первые два по меркам консольщиков получили оценки в диапазоне 8 и 9, а последний - да, получил диапазон 1 и 7.
- Ну гут, чо. Я потому и спрашиваю, что далек от консолей. К IV мехвару тоже аддонов навыпускали, а пятый так вот и не случился.
Определенно нужно[править]
допилить и выпустить. Будет у Лурка возможность похвастаться статьей о фантастической вселенной, которую даже википидоры не сваяли почему-то.
- Lolwhat?
- Статья в википедии выглядит как кусок дерьма.
- Тогда читай английскую.
- Мы тут про информацию, на русском говорим. Её нигде нету, даже как сейчас на Лурке.
- Вообще есть, и много, но в основном на профильных форумах в обсуждениях. Но конкретно я отвечал гражданину, который сказал, что статьи в Педивикии нет вообще. То есть СОВСЕМ.
- Мы тут про информацию, на русском говорим. Её нигде нету, даже как сейчас на Лурке.
- Тогда читай английскую.
- Статья в википедии выглядит как кусок дерьма.
Кажется не хватает информации[править]
- Вот такое что то нужно
Мехи Маскот всей серии. То ради чего эта статья и пишется. То ради чего вообще создавался весь мир. Гигантские боевые Мехи. Это не японская меха которая по большей части просто напоминает человека в броне. Это именно боевые машины. Никаких лазерных мечей и ножей аля Gundam или же какой нить "Full Metal Panic". Все вполне вписывается в современную концепцию боевой техники. Тем не менее это не значит что меху ничего не светит в ближнем бою. На этот случай у некоторых мехов припасено холодное оружие различное степени кусачести, другие мехи в силу своей комплекции и строения могут отоварить недруга своего в кокпит кулаком или больно пнуть. Однако до такого доходит редко, поскольку обычно один нормальный мех пытается распилить другой нормальный мех с расстояния. Взаимно.
- Ваще я хотел куда-нибудь еще написать про Солярис, но не придумал, куда. Там можно и франкенмехов помянуть, и холодное оружие, и вообще тематика интересная, ящитаю
- Планируется раздел про занимательные места и занимательных личностей. Можешь начать.
Основные технические достижения которые позволили создать эти машины по сути 4. Миомерные Мышцы. Материал в точности повторяющий свойства настоящих мышц. Под действием электротока сокращается. и соответсвенно раслабляется без него. Фероволоконная броня. Броня которая при относительной легкости значительно прочнее всех видов стандартных сталей. Имеет только один минус при попадании раскалывается. То есть если что то может ее пробить то он именно колет ее. Именно поэтому она устанавливается слоями. Теромядерный двигатель. Фактически вечный двигатель. Универсальная система питания. Мехи могут быть полностью автономны и двигатся во всех средах даже очень агресивных не требуя постоянной подпитки топливом. Вопреки мнению не фонят. Правда при етом в случае критического попадания могут детонировать и стать новым солнцем. Но это случается крайне редко. Нейрошлем. Шлем пилота. Вопреки некоторым мнения не позволяет пилоту управлять мехом. Все чем он занимается это связывает мозжечок пилота с гироскопом меха. Тем самым позволяя ему держать ровновесие. При етом никаких управлений силой мысли не подразумевается. Именно поэтому в кокпите меха очень много всяких кнопочек, рычажочков, индикаторов и всяких веселых светящихся огоньков. И именно поэтому пилотами меха становятся не фантазеры с развитым воображением, а прожженные жизнью и прошедшие курсы серьезных тренировок.
- Годно. Допилим в раздел матчасти, после мехов. Там вроде самое место.
- Да будет это все. Потерпите.
Пилим картинки, блеать![править]
Шо за лажа[править]
Такое ощущение, что в начале статьи взяли текст из какой-нибудь КС, потом скопировали сюда и поменяли названия. БТ в основном как раз и отличался от КС тем, что в первый издавна играли бородатые дядьки, а во второй как раз школота. Это видно по тому, что нынешнему поколению фанатов уже часто пора на пенсию. Так что вбросы про подростков и школоту как-то совсем не в тему. ПЫСЫ: Допилю что-нибудь про MWO. ПЫПЫСЫ: Не даёт сохранить...
- Шо таке КС? Кстати, начало статьи скомпилировано аж из трех версий - моей, Воланда и ОП-куна.
КС - игра века среди школоты - контрстрайк. Дык каким образом статью-то править? Пытаюсь добавить, в ответ пишет, что сервер отказывает мне, т.к. слишком большой текст (я добавляю не так уж много, очевидно, он всю статью сразу хапает).
- => пора бить на подстатьи, то что под катом нужно вынести в подстатьи
- Так редактируй по отдельности фрагменты статьи к примеру нужно что то добавить в разделе наемников подносишь мышку к нему и щелкаешь на редактировании. Весь текст целиком править не даст ибо его тупо уже дофига.
Игрота, говорите?[править]
Сириусли, статья про ваху, состоящая из списка игр и "коротко о великом" - это ок, а статья про БТ, в которой игры где-то там в конце с описанием по два абзаца - игрота? Ну уж блѣть извините, они тоже часть БТ.