Обсуждение:Serious Sam

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание БФЕ[править]

Какой упоротый фанат писал? Перепишите и не позорьтесь.

Serious Sam 3 BFE БУГУРТ[править]

Я джва года ждал такую игру. И, блѣдь, дождался. Зайчатки в общем-то ничего, если бы не:

  • ПЕРЕЗАРЯДКА ОЯЕБУ КАКОЙ ДОЛБОЁБ ДОДУМАЛСЯ!??!?!? Сэм всегда был велик тем, что ты мог выбрать томми-ган, зажать стрейф влево, и хуячить жо посинения, пока патроны не кончатся. НУ НАХУЯ В СЭМЕ ПЕРЕЗАРЯДКА? Неибическо гениальная тактическая находка? Уже за одно это у жены продюсера надо отобрать и старые сиськи.
сказал тот,кто не прошел 5 лвл
  • ПЫЛЬ ПИЗДА НАХУЙ. Да сосите вы все уды со своим реализмом блѣ! 50% игры не видно ВООБЩЕ, повсюду пыль. Чуть стрельнешь куда - стой и жди, пока дым рассеется. А он, сука, нетороплив нихуя.
сам виноват,неуд было долбарить С4-ками
  • Жёлто\белые уровни. Желтухой болел SS:FE - большая часть игры проходила в долбучей жёлтой пустыне. А потом вышел SS:SE и дал просраться своими красотами: сначала зелёные джунгли, потом жёлтые пустыни, потом синие ледяные уровни, белые снежные, чёрные ночные и т.д., БОГАТСТВО 32-БИТНОЙ ПАЛИТРЫ! Потом появился SS2 для дошкольников, с богатыми расцветочками и уёбищными моделями и оружием. И увидели кроты, что это ерунда, и решили выпустить нового сема аудонно реалистичным. Итог: жёлто-белые уровни, выглядящие как гавно, навевающие тоску и подтрунивающие к глазоукалыванию. Вердикт: дизайнеров долбать в сраку. Желающие сравнить могут зайти на images.google и ввести там сначала Serius Sam Second Encounter, а потом Serious Sam Bfe и сравнить разнообразие палитр.
тебе туда еще Деда Дыроса добавить,что раздавал подарки в виде чемоданчика ДМК?
  • Ограниченные неограниченные пространства. Как щас помню, в SS:SE, будучи на улице, можно было уебать так далеко, как ты видишь. Не везде, конечно, но на равнинах без видимых ограничителей - стопудово. Это давало +100500 к тактике и врагоуёбыванию, т.к. ты мог убегать от толпы упырей и валить их бесконечно долго. Здесь же неограниченные пространства ограничены то червями бессмертными, то ещё какой ерундой. В итоге и без того припижженый процесс выпиливания врагов стал ещё припижженнее, ибо "бегать - от туда и до сюда".
ты ща дома за компом сидел,писал эту удыту - пространства вокруг мало было,одна комната с компом.Выйди на улицу
Ты упоротый чтоле, сцуко? Уебать далеко можно. Можно очень-очень далеко. Но на открытых уровнях когда ты действительно уебёшь туда, куда Макар телят не гонял, то у тебя начнёт уменьшаться хелс. Оно то и понятно, что уебав туда, где дизайнер нихуя не нарисовал, хер ты потом дорогу назад найдёшь. Поэтому уровни хоть и огромные, но ограничение тем не менее есть.
  • Где рембо-стайл блджад?! Сем - это когда ты с пулемётом\ракетницей\пушкой выходишь в чисто поле, где со всех сторон супостатов на сто голов. И ты их всех косишь, и бегаешь, и оргазмируешь. В BFE такой подход не катит (во всяком случае начиная со средней сложности, что там на детских - хз): выходишь - в тебя снайперски долбошат скорпионы, которые не промахиваются, красные петухи (которые схуябто долбла отрастили себе. Они ж механические были, нахера этот фетиш?) херачат залпами, летящими весьма быстро, прямо в долбло, злосчастные утиль-ракетчики - туда же. А если над тобой летает вертолёт - то тебе дыра по определению, ибо тварь хоть и безмозглая, но целится 100% точно. Единственное исключение: обычные фиолетовые чмыри, которые стреляют медленными шарами. Итог: СИДИ В ОКОПЕ И НЕ ПИЗДИ, и спрячь свой M4, не смеши петухов. Сиди@кемпери! И ЭТО БЛЯДЬ СЕМ. Фейспалм - слишком мягкое действо для таких фактов.
пфф,ты просто ссышь лавовыми ручьями выйти в опен-ареа против них
  • C4? СИ БЛЯДЬ ЧЕТЫРЕ??? А почему не дали оптоволоконную камеру, что б за угол заглядывать? Где мои очки ночного видения? Дымовухи, понятно, не нужны - и так всё в пыли и дыме. Пистолет с глушителем где я вас спрашиваю? Удавку блѣдь забыли ещё
Это недалекое будущее,С4 еще то,и ниипет
  • Секреты? ЭТО НЕ СЕКРЕТЫ - ЭТО УЕБАНСТВО. Секреты - это то, что трудно обнаружить, если бежать как уебан вперёд и не оглядываться по сторонам. Но когда я увидел на крыше здания "секретную" пушку, я блѣдь пол часа бегал вокруг него, в поисках способа его подобрать, и в итоге понял, что способ один - noclip. Был бы рокетджамп - всё стало бы проще.
Эта пушка достается как неуд делать, внимательнее надо быть, это ж тебе не один сплошной коридор аля каловздутие. Там за этим зданием гараж стоит с машиной. Запрыгиваешь на машину, с неё на гараж, с гаража на фасад здания, идешь к сарайке с пушкой, прыгаешь на кондиционер, прыгаешь на крышу, берешь пушку, долбашишь
скинь на ТыТрубу видео,где ты их всех находишь.Позырим,какой ты петух
  • Все уровни на 50% состоят из архитектуры и прочей удыты, а на 50% из аптечек. Понятно дело - каждая тварюга считает ниже своего достоинства промахиваться, посему без аптечек уд бы кто дошёл до конца первого уровня. Хитрый план в полной красе. Корявые боты не дают жизни? На тебе аптечек!
  • Звуки унылы. Где красные мелкие уёбки с бластерами из SS:SE, с их непередаваемым "уааа"? Единственное, что напоминает о былых временах - так это камикадзе. Хоть тут не все полимеры просрали.
иди в Марио играй,там звуки,видимо,приятней
  • Снайперка. Ну хер с ним, с огнемётом. Хер с ним, с бластером. Но 75% сема всегда проходилось со снайперкой наперевес. Ибо аккуратно, но сильно. Особенно против гарпий. Попрятали бы всё по секретам, чё мелочиться? Молот в руки и погнал.

Единственное, что принёс сем действительно стоящего - так этот сиськи гарпий.

Фап-фап тайм,да?

p.s. Вот уже несколько дней я заставляю себя пройти это поделие, и каждый раз меня хватает лишь на час-два, не больше. Очень надеюсь, что сумею пройти до конца, чисто из уважению к SS:SE.

блаблабла =[править]

Про SS HD написали удыту полнейшую... по крайней мере эта ваша шмагия, а именно зелёные фаерболлы у рептилоидов, точно остались самонаводящиеся. Сам сегодня проверял. Пришлось сначала шары отстреливать и только потом - вражину.

двачую, сам вчера проверял приходиццо либо отстреливать соплеболы либо стрейфить кругами а иначе алес дыралес весь в соплях будешь


школота!! слушать мою команду!! набигать сюда с криками ерунда/переписать/выпилить!! ПОШЛИ!! aziatkofag 16:20, 11 апреля 2009 (MSD)

Кто школота, ты школота!

Всё. Выпилил лишний синий текст. Убирайте эту Б-гомерзкую плашку с моей великолепной статьи :)

Поддерживаю, статья - полный вин. Плашку - науд.

Зачет[править]

Статья - зачет с+ Игра - мегазачет с 9000+

Пока читал - боялся что расхвалят 2часть - но нет - обосрали по полной как есть.

Аффтар - молодетз

А хуле, говно и в Африке говном будет. Всё по справедливости. Правда вот, думаю, надо будет ссылочки поубирать.

"В игре есть большие открытые пространства, но если туда выбежать, здоровье начинает постепенно убывать. Непонятно, бага это или фича. " (С) уровни-то не резиновые. Вместо того чтоб ставить стенки в пустыне, придумали такой вот ход. Почему-то напомнило Wasteland, в котором на краю карты рейнджеры отказывались идти дальше по причине жаркой сахары.

Serious Sem: Мобиос: Последняя планета[править]

У меня хранится диск именно с таким названием - мини-версия SS с тормозящим, но тем же движком. Добавлены разговаривающие NPC в виде членов экпиажа космического корабля. Считаю, что нужно добавить раздел про эту, видимо, пиратскую копию.

Анон, Мобиус - это модификация, статью засорять не нужно.

p.s. кстати, намного лучше оригинального SS2

Serious Sam 2[править]

Надо бы и про это говно написать. Правда тут нечего говорить - говно оно есть говно

Вообще-то в статье фактическая ошибка, игра вышла на оригинальном Xbox, и никак не 360, но даже поправить это запрещено.
Лучшая часть в серии.

Финального монстра из первой части[править]

Запилить надо бы. На тот момент, для меня лично, это был самый большой босс.

Уже пилю, жди.

Пейнкиллер соснул удца?

Схуяб? Как раз Пенькиллер - тру. Но он-то позже был.

Алсо хотет статью про финальных боссов из игр. c: Jekyll-Hyde, что невольно напоминает АВГНа.

Упоротые штоле? Монстров им во втором сэме мало.. А ну-ка похвастайтесь видео, кто как от жылезной удыты сваливал на моцыке!

А в какой части за собранные монетки можно было отъебать тёлку? По-моему это какой-то толи аддон толи версия под названием Нитро, где еще жина Сэма сидела у него на плечах. Могу списдеть.

Это другая игра, под названием Nitro Family. Суть такова: Корейцы набухались в дрын и решили на пижженом движке первого Серьёзного сделать свой треш. Таки получилось у них это сделать, но фейл оказался фейлом.

Выпилите плашку с напильнегом![править]

Статья написана кошерно, рекомендуется оставить. Алсо, пэйн киллер немного соснул удца, десу. SLI-Ready Xerox 11:52, 14 апреля 2009 (MSD)

блять, где блѣть скнишоты, на которых видно 9000+ монстров?.. Дойдите в самом первом сэме, кто-нибудь, до уровня, где разом 300 скелетов несёцо, по ущелью, после перепрыгивания рва с шипами.

Аналогично, с грамар наци. Где там грамматические ошибки? Грамотная статья

Сплошные там грамматические ошибки. Текст годный, но ошибок (не очепяток, а действительно ошибок, проистекающих из незнания великого и могучего) слишком дохуя.

Латынь?[править]

Мне показалось, или финальный босс в Second Encounter и вправду периодически повторяет фразы «status quo» и «Post scriptum»?

Не показалось. Он повторяет известные латинские пословицы, вроде «O tempora, o mores» (О времена, о нравы). Очень доставляет описание того, почему он это делает.
Ага, нашел описание в списке боссов. Искрометно.

Next of kin - Painkiller[править]

Может и про этого дальнего родственника статью запилить? Доставляет-же. Кровище, кишки, бодрый митол, пробуждающий жажду к безостановочному экстерминатусу нечисти... вполне Вин, ящитаю.

Запили, хуле. Только отдельную статью
Ясен уд отдельной! Приступлю к сабжу в ближайшие сутке, ибо какбэ его фонат.

Таблица монстров[править]

После таблицы монстров следующий заголовок почему-то оказался справа таблицы, а не снизу. WTF?! Если кто шарит в вики-языке, исправьте. Анонимус.

А вот теперь скажите, нахуя здесь эти таблицы монстров и оружия? В педиивикии они представлены в полном объеме.
В педивикии все серьезно. Здесь - несколько иначе...

Надо обработать напильником новые данные[править]

Ибо выглядит не очень красиво.

Блджад, почему ни слова про доставляющий интерфейс Netrisca??? (или как её там) Алсо её цитату про древнее хокку "Кто с миниганом скорострельным гуляет - не ведает страха" можно в эпиграф повесить. И вообще довольно большой абзац можно бы запилить. Do it if u can!

Тот, кто писал текст про HD версию - Гавно и луркоёб, перепишите кто-нибудь пжлст...

Ну напишите же, напишите же где-нибудь там в статье! Что перед тем, как запилить SS:TSE, его афтары, вероятно, хорошо поиграли в Heretic. Уж больно дофига деталей оттуда. 1) Бог ветра кидает мелкие смерчи, таскающие игрока. Было. IronLich, самый первый "локальный босс" херетика кидался похожими. 2) Пушка с ядрами. В Heretic было такое странное оружие, firemace. Ерунда-ерундой, стреляло какими-то шариками от подшипника, катящимися по земле, боящимися воды и ступенек. Но под действием Tome Of Power (местный озверин-суперущерб) оно начинало рожать эпические ядра огромного размера, рвущие большинство живности в клочки с одного попадания. Что интересно, эти ядра были очень самостоятельными-в процессе скакания по земле сами меняли направление, наводясь на цель, и даже умели телепортироваться, попав в телепорт. Чем нехило доставляли. 3) Ну и наконец, финальный босс. a) Даже место финального мочилова похоже-дворик некоего строения, куда нас не пускают, обнесён каменной стеной. b) Сам босс-гуляющий по дворику чорный маг, безликая непонятная мумия, так что видно только одежду, с клюкой в руке. c) Умеет рожать более мелких гадов. d) Получая дырюлей-телепортируется по разным местам дворика. Чем больше дырюлей-тем чаще. В heretic 6 точек возникновения, надо посмотреть сколько в сэме. e) И наконец, даже умирает похоже, раскорячившись пузом кверху и с молниями... :)

Serious Sam HD: The Second Encounter[править]

Надо бы давно уже накатать немного строк про SS HD: TSE. Релизнули хорошо, Сэм ожил во второй раз. Однако, опять же, некоторые моменты игры упростили для нубов. Например, выпилить 2 горных рептилоидов, которые появляются после взрыва одной пирамиды, стало неимоверно проще, а в оригинальной версии они доставляли нубам жуткую ненависть.

И, если понадобится: Загадочный ? и консервированные Угх-Заны в HD - [1] Стоит добавить про бОльшее количество поднимаемых с земли патронов и дилемму - ОТКУДА берутся в древнем Египте, у Майа, Персов, и жителей средневековья нужные Сэму патроны и оружие, да и те самые египтяне, персы и майа куда-то разбежались. И главная порция ненависти - что за убожество сделали с гравитационными ловушками Майа? Раньше можно было бегать по стенам, и это рвало мозг, в новой версии сделали нечто вроде стирального барабана. Алсо анону доставила пасхалка в самом старте, где Сэм звонит куда-то из красной телефонной будки. Примерное содержание диалога:

Sam: - Алло, Блондинчик, ты?
Voice: - Нет, это Джон.
Sam: - А когда он выйдет?
Voice: - Братишка, он выйдет когда будет готов...
Sam: - Что там готовить-то? Черт, я его буду вечно ждать...

Надмозг?[править]

Из статьи: Serious Sam (рус. Крутой Сэм, школ. Серьёзный Сэм). А мне вот почему-то всегда казалось, что православным переводом названия игры является как раз-таки «Серьёзный Сэм», а «Крутой Сэм» — это именно что надмозговая попытка угодить крутому молодёжно-школьно-тусовочному сленгу того времени, долба. Кто может — исправьте. Serious - это не толко серьезный, но еще и вызывающий опасения, тут игра слов, адекватно её не перевести

Serious Sam 3[править]

Какбэ напишите что анонсирвали на лето этого 2011 года. И типа to be continied)) http://www.gameplay.com.ua/node/1016852 И неплохо было бы написать про фразу пиарщика про сиськи, всё-таки лулз был, и скриншотов тоже было бы неплохо И вообще, откройте уже статью

Монстры что мешок с картошкой[править]

До того непроработанный дизайн этих чернобыльских тварей, что кроме лулзов ничего не вызывают эти ошибки природы (и программирования). Все-таки можно было этих красавчиков сделать более реалистично уродливыми. Ибо наврядли одноглазый мультяшный мешок с картошкой вызывет страх даже у хронического энуретика. Участник:Солдат неудачник

GTFO, школота! —Мимо проходил

Бензопила "Дружба"[править]

Винрарнейшее название для бензопил всех времен и народов. Дружба- это добро. А добро должно быть с кулаками. Если нет кулаков (или ты просто ссыкло), вноси добро цепью пилы, разрезающей всех твоих врагов на рваные куски (кишки). Бензопила спасла мир от ублюдошных тварей шизоидного Ментала-Джигурды. Голосуй за партию "Дружба. Здравый смысл", ибо это самый адекватный и миролюбивый выбор.

Sam 2 гамно[править]

Нихуя не согласен блѣт. Такое впечатление, что писавший нихуя не играл, а мнение своё высрал основываясь на скриншотах. Мну лично второй Сэм доставил не хуже первого. Количество набигающей монстроты нихуя не меньше, до оконцовы второго пришествия не дотягивает конечно, но не меньше чем в первом пришествии это точно. Просто Croteam решила из оригинала оставить только идею расхуячивания всего, что движется не напрягая при этом МНУ. И нахуярила всевозможных новых ништяков, которые ФГМнутыми фоннатами требующими всё тех же щей ВНЕЗАПНО были восприняты в штыки. Однако если влючить тот же МНУ и подумать сразу становится понятно, что если бы второй Сэм был тупой калькой первого, то Croteam объявили бы оудовшей, обленившейся, не внёсшей в игру нихуя нового и решившей срубать бабла на бренде. Оудовшая от такого отношения Croteam обиделась, отложила релиз третьей части и пошла пилить SamHD. Результат немного предсказуем: упоротые фаны бегут в магаз покупать ХД версии Сэма, который торт, разработчик позёвывая перерисовывает текстурки из первых пришествий и имеет профит со старого говна в новой упаковке. Годный пример того, как толпа школоты окунула башкой в говно годного разработчика. За что боролись, на то и напоролись. Жрите не обляпайтесь.

Ну переборщили аффтары с петросянством и детскостью, а это мотивы как раз классичесткого Сэма, здесь преувеличенные, но в целом мне как фану Сэма игра вполне ня.
Между прочим, Croteam обещали запилить HD переиздание 2-ой части, на Serious Engine 3.
Два литра чая тебе, автор. Полностью поддерживаю написанное.

ВНЕЗАПНО Serious Sam 3: BFE[править]

http://berloga.net/view.php?id=173945 Ящитаю что нужно допилить

Взаимоисключающие параграфы[править]

собственно, нашёл их в сочетании плашек. то есть, нам предлагают допилить статью при условии, что она закрыта. считаю, что это надо исправлять, то бишь открывать наконец статью, господа.

Админы суки блджад! Дайте верным адептам Сэма обновить статью на уютненьком![править]

Анонимус зашел сюда, дабы посмотреть, что там иные анонимусы думают про тертью часть и с ужасом упоролся, что народа лишили демократии! +1 двум предыдущим постам. Надо обновить статейку. И еще чего-то все забыли про ХД-ремейк Второго Пришествия.

Ты о чем? Статью сто лет уже как разлочили.
запилил про второе пришествие HD и BFE? но сказать там особо и нечего
Еще как есть! Например о том, что блѣдский 1с-софтклаб полностью запорол локализацию!

Serious Sam 3[править]

Снова раздел пейсал какой-то долбанутый школотун, еще и нихуя, видимо, кроме первой миссии и не игравший, ибо полный враньёь и искрометный юмор во все поля.

По пунктам:

1) Графика и анимация стали лучше за 10 лет. Северный лисблянауд, какой недостаток.

2) Килотонны монстров все так же можно выкашивасть среди просторных египетских храмов, выпуская всю обойму минигана в сплошную кучу врагов. Да, по улочкам города нас заставляют побегать в первых паре миссий, но это едва ли 10% игры. Но афтор до этого, видимо, так и не дошел.

3) Весь реализм сводится к перезарядке некоторых видов оружия, которая, кстати говоря, была и в самом первом, и вертолетам в роликах.

4) Фразы про дизайн монтров и «заблюренную кувалду» — facepalm.jpg жеж.

Алсо, секреты все еще на месте и их все еще дохуя, только вот найти ощутимо сложнее.

В общем Сэм таки торт, душа есть, а раздел выпилить науд и написать заново.

Пилите, Шура.
Окей.
Хорошая годная стрелялка, харкор на месте, но сука, ВЕРНИТЕ БЛЯТЬ КОЛЬТЫ! БЫСТРО РЕШИТЕЛЬНО!
Душа в Сэме? Вы делаете меня смеяться очень сильно. Там и в первых частях-то души отродясь не было. Сэм - это другое, это мясной шутер блѣдь, а эти ваши нежные душонки и прочую фигню оставьте РПГ.
Facepalm.jpg
Ты бы хоть разобрался в определениях, прежде чем о них говорить.
Согласен с предыдущем оратором, без кольтов чувствуешь себя голым. Да и томпсон мне больше нравился, чем нынешний м4, а вот кувалда это тру. Вообще, авторы молодцы, после второго сэма я уже ничего годного от них не ожидал, а тут такой вин!

Посоны, чутка поправил про SS3, оцените, поправьте, бросьте говном

Вы бы запилили нейтральную точку зрения,а то сверху заброс говна,а потом "Ай нет,игра ничё так" . Оставьте одно что-то. В принципе игру приняли тепло.Не всем конечно по нраву. И графон не как в Крузисе. Только вот нахуя в Сэме графон? Короче,параграфы выходят взаимосключающие

Дваждую, так дела не делаются. Тут у нас не уютненький форум - ерунда должна выпиливаться, а не опровергаться постом ниже.
Чутка еще добавил, про пушки и мобов, а по абзацам разделил. Вроде теперь ок

Драму с первым китайским кряком опишите. И во втором не обошлось без головокружения. В конце-то концов, хитрозадости croteam можно позавидовать.

Решил, что местный хайвмайнд хер раскачается, и вставил один абзац. В конце-то концов, чего не описать события, в которых принял участие?

Анон, сделавший последнюю подтвержденную правку - сучечка, ты с с-сайта что-ли?

Блджад, тут судя по всему половина авторов правок с с-сайта. Хотя хуле, закономерно вроде

Одному мне показалось, что третья часть закончилась как-то ВНЕЗАПНО? В ущелье (последний уровень) наконец-то стали появляться настоящие толпы врагов, а сердце стало требовать moar и moar, как вдруг финальный босс и титры. Такое чувство, будто игру оборвали в тот момент, когда она только стала проявлять свою истинную суть.

с секретами согласен,на уровне со 2-ым генератором,+100 хилку найти легко,а вот добраться - уд с макаронной головкой соснуть.

Петросян, который так и не пошел 1 уровень, периодически выходит на связь.[править]

Собственно, сабж. Граждане, проявляйте бдительность. При обнаружении несвежего говна предлагается его удолить. Такие дела.

Да кто-нибудь, забаньте этого недоумка с его галактическими высерами.

Мне третья часть не понравилась. Сэм разучился бегать и прыгает как паралитик. Дизайн уровней убог — прозрачные коридоры (и, сука, узкие, а там где не узкие — там Шаи-Хулуд), песок, палящее солнце и египетские здания (древние и современные) расставленные методом копипаста. Ни смены погоды, ни смены дня и ночи, ни пазлов, ни игр с гравитацией, ветерком, ловушками и прочими типичным для Сэма особенностями. Большая часть секретов — типа «перепрыгни забор» и «заберись на здание». Бестиарий примитивный — монстры либо бегут по прямой в строну Сэма, либо лупят (опять же по прямой) в него очередями с завидной точностью. Командной тактики у них естественно не предвидится. Спецспособности (типа лазанья по потолку у пауков) применяют только по указанию скрипта. Расстановка монстров по уровням тоже полная лажа. В небо смотреть вообще не надо — гарпии никогда не появляются вместе с остальной шоблой, рептилойдов нет. Единственные монстры с интересным поведением — скелеты и быки, поэтому только их и стоит бояться (ну и камикадзе ещё). Особенно скелетов, которые вообще стали самыми злоебучими монстрами в игре. Новые монстры говённые. Обезьяны на спидах совершенно унылые — их легче пробежать, чем тратить пол-часа на методичный отстрел. Большие пауки разбираются руками. Музыка — отстой. Иногда (чаще всего во время битвы с какими-нибудь сопляками) врубают бодрый метал, но большую часть времени звучит какой-то этно тумц-тумц на барабанах. Первые пол-игры — скукотища смертная, медленное продвижение по узким улочкам города с отстрелом маленьких отрядов монстров. С оружием вообще северный лис. Двустволка не нужна — она медленная и слабая на дистанциях дальше средних (из всех монстров только гнаары, быки, пауки и скелеты идут в ближний бой, но идут они большими группами и отстреливать их из двустволки вообще не вариант — ибо сэм слоупок и проигрывает им в скорости, а за время перезарядки следующий противник уже успевает подбежать и ударить). В ближнем бою её отлично заменяет быстрая, мощная кувалда с круговой атакой. Ракетницу превратили в жалкую пукалку. Да, у неё большой урон, но сплэша, как такового, вообще нет — можно лепить скелету под ноги и ему будет совершенно пофиг, можно залепить в кучу скелетов и пострадает только тот, что словит ракету. И Сэм больше не умеет делать рокетджампы!!! Впрочем куда ему прыгать в прозрачных коридорах-то. Можно выбраться на некоторых уровнях за стены и увидеть, что там даже пола временами нет (а иногда он мерцает разными текстурами). Главное оружие в игре — автомат. Он дальнобойный, точный, мощный (одной обоймы хватает большинству монстров) и патронов для него на уровнях хоть задой жри. В купе с прозрачными коридорами и очевидными скриптами, с убер-автоматом (с коллиматорным прицелом!) Сэм становится всё больше похожим на очередной Call of Duty. Ко всему прочему в новом Сэме напрочь отсутствует физика. Все разрушения заранее прописаны. Ящики разлетаются как в первом Half-Life, даже Painkiller десятилетней давности с его коломётами, коловоротами и разрушаемостью кладёт Сэма на лопатки. Вот я и спрашиваю. Где драйв? Где танцы меж орд монстров, с рокет-джампами и злоебучими рептилойдами на огромных горных ранинах, в лавовых пещерах, на льду, качающемся поле, джамперах, в порывах ветра между стен из шипов, звездной ночью в Египте, тёмной ночью в Трансильвании, на закате в Вавилоне? Стоит вспомнить FE и SE, их разнообразные и невероятно красивые уровни, интересных противников, которые были не просто быстрые, сильные и многочисленные, убойное оружие, мощную музыку, классных боссов, чтобы понять, что BFE — полная ерунда, а не Сэм. И превозносить это говно только потому что оно является раком на безрыбье — себя не уважать. Лучше в очередной раз переиграть в первую часть, чем мучить себя этой жалкой пародией, от разработчиков которые сдулись десять лет назад. ИМХО, конечно же.

Не горячись. Остынь
Засунь свое ИМХО себе в заду
Двачую. Ибо перед BFE спецом прошёл снова FE и, надо сказать BFE доставил неиллюзорно. Все, кто кричит что Сэм уже не торт, не догоняют мякотки коей там привнесли чуть более чем дохуя. Даже упомянутая выше «нафиг ненужная» двухстволка канонична чуть более чем полностью. Такой убойностью оная обладала только в Думе 2. Видимо с этими вашими каловдутиями люди уже забыли как ей пользоваццо :) Ну это только один пример.
+1 BFE ерунда полная, пока играл чусть челюсть от зевоты не вывихнул, то ли дело по Вавилону порассекать, да рептилойдов с башень посхуяривать.

Моды[править]

Слушайте, может запилить про самые доставляющие? Ведь ныне комьюнити Сэма превратилось почти целиком в комьюнити мододелов.

НАХУЙ НАХУЙ НАХУЙ. Простого упоминания достаточно.

Черви,куда же без них[править]

Оригинальная,нах,идея с червем,можно в мультиплеере с них поорать.Жрет всех подряд,это понятно.Но вопрос: С ХУЯ ЛИ ОН НЕ ЖРЕТ МОБОВ В ПЕСКЕ?в инертане же сказано,что ему пофиг,кого жрать,лишь бы в его арею не совались

Мобы же с БАД'ами и прочей ерундой инопланетной, стремно жрать даже.
Оригинальная ? Dune бармы ?

Инопланетяне с Сириуса[править]

Почему никто не догадался про это написать? Это же очевидная отсылка. Вот пример: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Sirius_Mystery

Ещё про Serious Sam 2[править]

По мне так второй Сэм самый труЪ. Стилистика игры доставляет. Модельки оружия - глаз не нарадуется. А лулзов просто тонны.

Это точно. Для девочек самое то. (В хорошем смысле). Надо же и им с чего-то начинать? А тут такое все сладенькое, цветное. Определенно нравится, лулзов много. О serious Sam 2 писал какой-то обиженка.

SS2 это как трэшовая комедия с лесли нильсоном. Кому-то нравится, кому-то нет. Первое\второе пришествия радовали именно тем, что в них как-бы серьезный(пускай и для галочки) сюжет и серьезные(выглядящие убедительно серьезными) уровни. И именно на этом серьезном фоне выделялись наши "серьезные" враги :) Во 2-й части разрабы просто решили сделать все "серьезным". Алсо увидел в SS2 годную пародию на FarCry1.

СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМС[править]

Посоны, я считаю что статье нужны ссылки на скачивание оригинальных русских версий всех игор. Доставьте, будте добры. Из первой части я нашёл только [2] "золотое издание", но на него не ставится патч 1.07 как бы.

В Гугле забанили?

спин-оффы и инди игры[править]

надо бы про них тоже что-нибудь накатать

Дистимия-6[править]

Люди, кто нибудь знает о криповом моде дистимия-6?

http://www.serioussite.ru/load/distimija_6/16-1-0-1572

Запилите куда нибудь в статью или хоть какую-то инфу найти надо.

спонтанный псевдокрипотный высер школьника [3]Мимо проходил
upd: единственное что пугает - так то что просят отключить антивирь. она типа заставку меняет на руны как в игре.

Нет, ибо школоло не запилит такой глубокий скрытый смысл http://distimiya.ucoz.net/forum/5-10-1 И все же играть я пересрал.

Рабочяя пиратка для BFE[править]

Где, блджад, взять нормальную, годную пиратку на SS3? Желательно репак. Или хотя бы от кого репак есть...

Revolution[править]

Почему бы не добавить раздел про Revolution?
Для незнающих: Революшн это Первое пришествие+Второе пришествие+Вырезанный оттуда контент(из первого и второго)+Кастомный контент и мультиплеерные режимы. Если у вас есть первое пришествие и второе в стиме, то революшн дается бесплатно, а если нету всех трех, то при покупке революшна дается первое и второе пришествия.

Купил когда-то лулзов ради первые части классика в стиме за копейки. Упоролся, когда пришел революшн через пол-года — Kosuda 20:38, 24 апреля 2015 (MSK)

Как насчёт ИНЕРТАН (НЕТРИКCА)?[править]

На мой взгляд для компьютера женского рода очень удобно быть встроенным во внутричерепной вакуум владельца. Можно долбать ему моск напрямую.

Четвёртая часть[править]

Что-нибудь слышно? Пару месяцев назад кроты говорили, что игру зарелизят к концу этого года. Но вот уже осень близится к концу. Новостей ноль. Кроты положили болт? Или решили переплюнуть по неразговорчивости id software?

Прием, говорит хеллфаер! На декабрь 2014 о ss4 ничего не слышно! Do you copy? Over!
Прием.Сейчас уже 2018 и вышел трейлер Planet Badass. Надо срочно ввести правку!
Серьёзный Семён 4 вышел 24 сентября 2020 года. И он ПРОСТО, МАТЬ ЕГО, ОХУИТЕЛЕН! Ибо там есть лучшее оружие из видеоигр, что я когда-либо видел: гранатомёт, стреляющий самонаводящимися(!) реактивными бензопилами(!!!), которые ещё и всех врагов поблизости выпиливают(!!!!!). Ядерный гранатомёт, который лежит в инвентаре в виде допки и близко не настолько крут.
оужас, оживший мод школоты… Слава Богу что я не слежу за франшизой. Некрос его взял, между прочим, проходит. — Мимо проходил
Видимо стрелявший лопатами гранатомёт из пятого фаркая не давал покоя. — Мимо проходил

Внезапный кроссовер с Мадокой[править]

Картинко[4]. Хз, годно ли для галереи.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=500586596

SS PLANET BADASS[править]

https://www.youtube.com/watch?v=v8eEXPhv-bg Подзаголовок нового Сэма доставляет! + те, кто ныл 7 лет назад насчет пыли и песка - возрадуйтесь, анончики! Снова трава да гребы-леса.

  • Подзаголовок удалили, мол, непереводим как следует на другие языки и теряется заложенная суть.

Serious Sam 2[править]

Лучше соединить эту тему с моей, уже существующей, оформив список монстров\боссов и оружия так-же, как в оной.

Соединять, соединять и еще раз соединять. Даже Фоллаут не удостоился того, чтобы про разные части разные статьи были.

Объединить, предварительно натравив взвод граммар-наци. Без слез взглянуть нельзя.

Мне Serious Sam 2 доставил, однако зачем о нём статья на /lm/? Нет, если кому-то надо, то я не против, только вот смысл?

OK. Завтра допилю статью, а потом передвину её. Сегодня уже неохота что-то делать. А грамар-наци сам сдаюсь. Заслужил. Не ожидал от себя такого.

Блджат[править]

Серьезный Сэм 2 нормальная игра, вы просто нихуя не понимаете в Серьезном Сэме 2! И там есть фотка Нетриксы для пофапать!

Пруф?

Афтар[править]

Афтар, ты безграмотный долблан. Исправил за тебя грамматические, смысловые и пунктуационные ошибки. Целую, твой Граммар Наци.

Всё[править]

Всё, припилил статью к основной. И добавил монстров.

Serious Sam II[править]

Вот заебали вы правками. Смотрите на исходную статью, а не на этот огрызок. Там вполне нормально было, а теперь удовей.

delete[править]

А нахрена разрезать на две статьи? Не так уж и много материала по игре, да плюс сама игра вторая - говно и на свою статью не назначилась.

сервер временами пучит при попытке сохранить большую статью
тогда режем оригинальную статью на предмет информативности по тех-характеристикам транспортных средств и предметов второй части, а эту надо бы удалить КЕМ.

"Эта, с позволения сказать, игра представляет собой бессовестную эксплуатацию известного брэнда с целью выжимания бабла из аудитории этого вашего Xbox 360" LOLWHAT? Эта игра вышла на оригинальном боксе, а не на 360. Ваш Кэп.

<<Количество лулзов на экране стремиться к нулую.>> Исправьте

Таки чем всё закончилось[править]

Так в чём смысл концовки игры? Что означает то что Сэм был взбешён и в ярости бегал за этими колдунами которые его наняли чтоб отдырить. И что означает взлетающая тарелка и разговоры типа "скоко ракет надо чтобы въебать ментала". Что всё это таки значит объясните

please give[править]

СКРИНШОТОВ! ХОТЬ ПАРУ ШТУЧЕК! Даже если игра заведомо слив - ПОКАЖИТЕ!

НАХУЙ[править]

WTF ? 1) Почему редирект с шаблона «игрульки» ведёт на эту удыту, а не на прежнюю кошерную статью, 2) на кой хер делить всё на подсерии, вы ещё блеадь, статью о Хитмане и Воре распилите, 3) так верстают только мудаки, так что статью фтопку, аффтаров на кол

2) Основная статья распухла так, что не сохраняется.
Может, тогда просто не пейсать о второй части ? Всё-таки описываться должны годные игры, а не фикальные творческие массы.