1 309 859
правок
(исправление) Метка: отменено |
(исправление) Метка: отменено |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
Можно собрать маленькую няшную ракету, которая выведет [[Гагарин|первого космонавта]] на орбиту. Ой, да она же [[Взлетит или не взлетит?|не взлетит]], надо к ней присобачить здоровый разгонный блок размером со стартовую площадку. И топлива побольше, а то не хватит! Блин, а чего это она на бок заваливается? Так, надо срочно врубить двигатели и поддать газу. Ой, а почему движки в сторону разлетелись, а [http://www.youtube.com/watch?v=Zl12dXYcUTo ракета полетела не вверх, а нап… '''BOOM!!!'''] Ну или плюх, если ракета хоть немного продержалась в воздухе и долетела до океана. | Можно собрать маленькую няшную ракету, которая выведет [[Гагарин|первого космонавта]] на орбиту. Ой, да она же [[Взлетит или не взлетит?|не взлетит]], надо к ней присобачить здоровый разгонный блок размером со стартовую площадку. И топлива побольше, а то не хватит! Блин, а чего это она на бок заваливается? Так, надо срочно врубить двигатели и поддать газу. Ой, а почему движки в сторону разлетелись, а [http://www.youtube.com/watch?v=Zl12dXYcUTo ракета полетела не вверх, а нап… '''BOOM!!!'''] Ну или плюх, если ракета хоть немного продержалась в воздухе и долетела до океана. | ||
Да, эта игра довольно жестока к нубу и, по мнению некоторых, обладает более высоким порогом вхождения, нежели небезызвестный [[Dwarf Fortress]]. Да и с гайдами ситуация просто ужасная — существующие по большей части устарели или просто являются [[УГ|унылым говном]] с откровенно не разбирающимся в игре автором, А иногда [http://www.youtube.com/watch?v=Z2nZjwlZEVw и тем, и другим] [[ | Да, эта игра довольно жестока к нубу и, по мнению некоторых, обладает более высоким порогом вхождения, нежели небезызвестный [[Dwarf Fortress]]. Да и с гайдами ситуация просто ужасная — существующие по большей части устарели или просто являются [[УГ|унылым говном]] с откровенно не разбирающимся в игре автором, А иногда [http://www.youtube.com/watch?v=Z2nZjwlZEVw и тем, и другим] [[Северный лис|сразу]]. Так что до многих вещей приходится догадываться самостоятельно методом научного тыка в космический вакуум. Разработчики пытаются снизить порог вхождения в игру, добавляя туториалы, подробные описания к каждой детали и заранее собранные крафты, а так же допиливая геймплейные фичи типа контрактов, способных мягко указать нубу путь развития и дать ему хоть какое-то представление о том, что, куда и зачем, но это помогает слабо. С другой стороны, есть случаи, когда человек сразу всё интуитивно понимал и с первого же раза создавал хороший и годный летательный аппарат, способный выполнить свою задачу и при этом не взорваться, но [[ты]] явно не из таких. | ||
В конце концов игрок вылетает за пределы атмосферы, пролетает кружок вокруг планеты на низкой орбите, попутно | В конце концов игрок вылетает за пределы атмосферы, пролетает кружок вокруг планеты на низкой орбите, попутно поражаясь от того, как простенький графон выдаёт такие красивые виды, и, тормозя, аккуратно сажает капсулу куда-нибудь поближе к стартовой площадке с помощью парашюта, отстрелив при этом всё лишнее. А что дальше? Да что угодно. Полёт на {{Acronym|Муну|местный эквивалент Луны}}? Самолёт с возможностью выхода на орбиту? Огромная космическая станция? Колония-поселение на {{Acronym|Лейт|луна газового гиганта Джула, отличается от прочих в меру толстой кислородной атмосферой и жидкими океанами}}? Всё в зелёных руках игрока. | ||
Разработчики уже обрадовали фанатов соло-кампанией с [[Блэкджек и шлюхи|бюджетом и исследованиями]], но это изменило немногое — в итоге мы получили всё ту же песочницу, но с чисто субъективными целями, как то: слетать в неведомые дали, поставить флаг на другом небесном теле, спасти Джебедайю, болтающегося на орбите или просто понажимать кнопочки на научном оборудовании, а то и вообще потестировать новое творение местного <del>сумрачного гения</del> механика. Хотя, как минимум, в игре появилась стоимость ракеты, а это значит, что полные нубы смогут еще и проиграть, просрав все бабло и уважение. Полная свобода в игре и большое количество доступных частей развязывает креативным личностям руки. | Разработчики уже обрадовали фанатов соло-кампанией с [[Блэкджек и шлюхи|бюджетом и исследованиями]], но это изменило немногое — в итоге мы получили всё ту же песочницу, но с чисто субъективными целями, как то: слетать в неведомые дали, поставить флаг на другом небесном теле, спасти Джебедайю, болтающегося на орбите или просто понажимать кнопочки на научном оборудовании, а то и вообще потестировать новое творение местного <del>сумрачного гения</del> механика. Хотя, как минимум, в игре появилась стоимость ракеты, а это значит, что полные нубы смогут еще и проиграть, просрав все бабло и уважение. Полная свобода в игре и большое количество доступных частей развязывает креативным личностям руки. | ||
Строка 169: | Строка 169: | ||
[[Файл:Sut jeba.jpg|thumb|50px|Вся [[суть]] Джеба Кермана.]] | [[Файл:Sut jeba.jpg|thumb|50px|Вся [[суть]] Джеба Кермана.]] | ||
Самая эпичная личность в KSP. Джеб — самый первый космонавт, который появляется в подчинении у игрока или же командир экипажа, если кабина трёхместная. Казалось бы, и фиг с ним, но здесь есть один нюанс: он '''всегда''' улыбается широкой [[Гагарин]]ской улыбкой. '''ВСЕГДА.''' Даже когда очевидно, что ракете | Самая эпичная личность в KSP. Джеб — самый первый космонавт, который появляется в подчинении у игрока или же командир экипажа, если кабина трёхместная. Казалось бы, и фиг с ним, но здесь есть один нюанс: он '''всегда''' улыбается широкой [[Гагарин]]ской улыбкой. '''ВСЕГДА.''' Даже когда очевидно, что ракете северный лис и Билл с Бобом истошно орут, производя стройматериалы для второго космодрома, Джеб, как и подобает [[Каламбур|неунывающему и мужественному командору]], сохраняет на лице невозмутимую улыбку. И умирает он точно так же — с улыбкой на лице, смотря на свою смерть с огромным оптимизмом. | ||
[[Копипаста:Суть|Разгонная ступень взорвалась, раскурочив ракету, а Джеб улыбается. Оторвало крыло у самолёта, а Джеб улыбается. Билл с Бобом наделали в штаны, а Джеб улыбается и просит ещё. Аварии, взрывы, переломы конструкции — Джеб улыбается. Перевороты, отрыв парашюта, залёт прямо в Кербол — Джеб улыбается. Вся ракета полыхает в виде обломков — Джеб, весь обгоревший, изломанный и уже умирающий, улыбается. Он бездушно подпишется под чем угодно, его предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные смерти — его стихия, он — истинное лицо космонавтики.]] | [[Копипаста:Суть|Разгонная ступень взорвалась, раскурочив ракету, а Джеб улыбается. Оторвало крыло у самолёта, а Джеб улыбается. Билл с Бобом наделали в штаны, а Джеб улыбается и просит ещё. Аварии, взрывы, переломы конструкции — Джеб улыбается. Перевороты, отрыв парашюта, залёт прямо в Кербол — Джеб улыбается. Вся ракета полыхает в виде обломков — Джеб, весь обгоревший, изломанный и уже умирающий, улыбается. Он бездушно подпишется под чем угодно, его предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные смерти — его стихия, он — истинное лицо космонавтики.]] | ||
Строка 237: | Строка 237: | ||
* последние два года каждая версия игры является предыдущей, из которой изгнали часть багов и вставили какой-нибудь пользовательский мод, набравший популярность (ЧСХ, мододелов берут на работу и на 2016 г они делают под 80% игры), а так же пачку новых багов и «фич»; | * последние два года каждая версия игры является предыдущей, из которой изгнали часть багов и вставили какой-нибудь пользовательский мод, набравший популярность (ЧСХ, мододелов берут на работу и на 2016 г они делают под 80% игры), а так же пачку новых багов и «фич»; | ||
* с конца 2012 года разработчики забили на локации и пилят и перепиливают исключительно игровую механику, давая задроту уникальную возможность слетать на Муну/Еву/Мохо/Илу и попыриться на их говенные текстуры поверхности в стопятисотый раз новым способом, так как старый работать перестал; | * с конца 2012 года разработчики забили на локации и пилят и перепиливают исключительно игровую механику, давая задроту уникальную возможность слетать на Муну/Еву/Мохо/Илу и попыриться на их говенные текстуры поверхности в стопятисотый раз новым способом, так как старый работать перестал; | ||
* еженедельно выпускаются дневники разработчиков, где жаждущим фоннатам рассказываются | * еженедельно выпускаются дневники разработчиков, где жаждущим фоннатам рассказываются оерундельные истории про очередную сотню побежденных багов, еще одну самолетную деталь, очередной программный костыль, кодирование КСП в двоичном коде, сдачу разрабами экзаменов, ремонты в офисе, проебывание дедлайнов и прочее; | ||
* оплата труда сотрудников является чрезвычайно низкой даже для этой страны, [http://www.develop-online.net/news/squad-devs-blast-kerbal-space-program-studio-for-high-crunch-and-low-pay/0220059 стандартный прайс - 200 баксов в месяц]. Грошовая оплата сопровождается тоталитаризмом и подписыванием контрактов о неразглашении, что приводит к нехилой текучке малоквалифицированных кадров и, как следствие, к засилью багов и замедленной разработке игры. | * оплата труда сотрудников является чрезвычайно низкой даже для этой страны, [http://www.develop-online.net/news/squad-devs-blast-kerbal-space-program-studio-for-high-crunch-and-low-pay/0220059 стандартный прайс - 200 баксов в месяц]. Грошовая оплата сопровождается тоталитаризмом и подписыванием контрактов о неразглашении, что приводит к нехилой текучке малоквалифицированных кадров и, как следствие, к засилью багов и замедленной разработке игры. | ||
Строка 300: | Строка 300: | ||
# исправлено множество багов, так что все не так однозначно… | # исправлено множество багов, так что все не так однозначно… | ||
Попинав уды еще полтора месяца, разработчики заявили — мы решили не выпускать забагованную версию к рождеству (которое было внутренним дедлайном) и решили ее пошлифовать. Примерно через месяц они заявили, что наконец запустили сборку и | Попинав уды еще полтора месяца, разработчики заявили — мы решили не выпускать забагованную версию к рождеству (которое было внутренним дедлайном) и решили ее пошлифовать. Примерно через месяц они заявили, что наконец запустили сборку и упоролсяи от числа багов. Весь следующий месяц баги правились, костыли устанавливались, якобы изменения интерфейса демонстрировались. Через два месяца после дедлайна было заявлено, что и спутниковой связи в релизе не будет, ибо не успевают допилить, ведь им приходится ездить по всяким белым домам, букингемским дворцам и прочим местам, где можно порекламировать КСП. Надо ли говорить, что задроты, забившие на игру после тормозной версии 1.05, слегка упоролсяи от такого слоупочества и наглого наебалова? В результате в конце марта 2016 года граждане гадали, успеют ли разработчики допилить 64-битную версию ко дню космонавтики/9 мая/1 сентября/новому году и постепенно расходились. | ||
{{Video|XTB6etdKUg0|Извлечение лулзов из криворукости разработчиков}} | {{Video|XTB6etdKUg0|Извлечение лулзов из криворукости разработчиков}} | ||
Строка 375: | Строка 375: | ||
== Закат == | == Закат == | ||
В мае 2016 года на реддите появилось сообщение от бывшего работника сквада, где тот сказал, что его контракт о неразглашении закончился и теперь его не затаскают по судам за Правду (тм). Истина состояла в том, что владельцы компании - оудовшие мудаки, которые платят чуть больше минимальной зарплаты в Мексике, порядка 200 баксов. А долбут при этом, как в сталинской шарашке, заставляя работать по 18 часов в сутки, требуя выпустить игру в конкретную дату и напейсать отчет каждую неделю, куда писать нечего. Если игра неготова - билд называется готовой версией и программисты СТРОДАЮТ от такого позора перед любящими фоннатами. Это вызвало сильные бурления говн на официальном форуме КСП, мол - они делают | В мае 2016 года на реддите появилось сообщение от бывшего работника сквада, где тот сказал, что его контракт о неразглашении закончился и теперь его не затаскают по судам за Правду (тм). Истина состояла в том, что владельцы компании - оудовшие мудаки, которые платят чуть больше минимальной зарплаты в Мексике, порядка 200 баксов. А долбут при этом, как в сталинской шарашке, заставляя работать по 18 часов в сутки, требуя выпустить игру в конкретную дату и напейсать отчет каждую неделю, куда писать нечего. Если игра неготова - билд называется готовой версией и программисты СТРОДАЮТ от такого позора перед любящими фоннатами. Это вызвало сильные бурления говн на официальном форуме КСП, мол - они делают отличную игру, а их долбут за копейки (КСП популярна в чуть более богатых странах, чем Мексика, и такие зарплаты для программистов даже в вильной постмайданной Украине вызывают ауд) грязные блѣди-капиталисты! Тут логично предположить, что и программисты-дизайнеры тоже те еще криворукие обезьяны, которые типа вьебывают с утра до ночи, а примитивные баги перетекают из одного места в другое, расчеты физики производятся так, что индусы кажутся профессионалами, а текстуры - уровня 2003 года. Что ж, все мудаки, очень жаль, побухтели и поехали дальше. Но дальше через несколько недель уволился сам изобретатель КСП, потом еще парочка программеров, а осенью проэкт покинуло 8 главных создателей сразу после анонса релиза 1.2. После всех эпичных фейлов 2015-16 годов и массовго ухода сотрудников надежд на то, что игра не ограничится еще парой багфиксов, очень невелики. Оставшиеся, конечно, обещают всякие ДЛЦ и обновы, но верится с трудом. И [[это печально]]. | ||
== Spaceflight Simulator== | == Spaceflight Simulator== |
правок