Предпрописанное поражение: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Перенос)
 
Строка 52: Строка 52:
* «[[Heavy Rain]]» — в сцене в детстве {{spoiler|Скотта Шелби aka Оригами}} он вместе с игроком пытается спасти тонущего брата Джона… но факты таковы, что брат утонул, поэтому спасти его невозможно.
* «[[Heavy Rain]]» — в сцене в детстве {{spoiler|Скотта Шелби aka Оригами}} он вместе с игроком пытается спасти тонущего брата Джона… но факты таковы, что брат утонул, поэтому спасти его невозможно.
** Драка с маньяком при игре за агента заканчивается поражением, но драться все равно нужно до последнего QTE, потому что это повлияет на концовку.
** Драка с маньяком при игре за агента заканчивается поражением, но драться все равно нужно до последнего QTE, потому что это повлияет на концовку.
* Need For Speed: Most Wanted (2005) — в начале игры гонку против Рейзора, где на кону стоят автомобили, выиграть невозможно, поскольку Рейзор заранее что-то поломал в двигателе BMW протагониста и примерно за <del>четверть</del> 15 % пути до финиша он ломается.
* Need For Speed: Most Wanted (2005) — в начале игры гонку против Рейзора, где на кону стоят автомобили, выиграть невозможно, поскольку Рейзор заранее что-то поломал в двигателе BMW протагониста и примерно за <del>четверть</del> 15 % пути до финиша он ломается.
* Armored Warfare — в первой главе «Кавказского конфликта» невозможно сохранить груз и спасти охраняющий его отряд Александра Кортеса.
* Armored Warfare — в первой главе «Кавказского конфликта» невозможно сохранить груз и спасти охраняющий его отряд Александра Кортеса.
* [[Neverending Nightmares]] — в игре есть моменты, когда для продвижения сюжета вы должны умереть.
* [[Neverending Nightmares]] — в игре есть моменты, когда для продвижения сюжета вы должны умереть.
194

правки

Loading comments...

Навигация