Старое обсуждение:Minecraft/Архив/1

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Это старая дискуссия, которая некогда велась на сайте Луркоморье. Пожалуйста, для продолжения обратитесь к актуальной: Обсуждение:Minecraft/Архив/1, которая проводится в стиле пленарного заседания.


Старое обсуждение
Майнкрафт говно, плагиат копателя. Михаил Кураптинский (Нетч) вор и удосос.
Либо допиливай, либо долбну.

А копрокубы отличны. —Giant Enemy Crab 19:41, 5 декабря 2009 (MSK)

Все верно. А чего, собственно, не хватает?
Статьи, долба. —Giant Enemy Crab 01:51, 7 декабря 2009 (MSK)
Minecraft.

Высказался. Не хотел бы, чтобы мою статью удалили. Еще месяц назад Minecraft был ну очень популярен на русских имиджбордах.

Ну ты же знаешь ответ...

Ничего не понятно. Почему копрокубы, в чём суть игры, какой в опу метрополитен, где лулзы, где мемы, что за зеленые нули и при чём тут Номад? Без ответа на эти и многие другие вопросы - безблагодатность 100%.

К сведению автора

Соси уд, чмырдяй. Тут блѣдь не аг.ру Твоя статья - собачье говно, унылое и интересное полутра олдфагам. Завели блѣ моду своими играми лурку засирать.

Отвечаю на вопросы.

Я так понимаю, некоторые из вас или не читали статью, или просто очень любите излучать ненависть и презрение. А ответы я дам:

  • Значимость кубов.
  • Задать вопрос про кубы.
  • "Копрокубы", судя по всему, из-за своеобразного графического оформления игры.
  • Про Номадов и зеленые нули - примеры использования контента имиджборд.
  • Метрополитен - пример того, что обычно в этой игре "строят".
  • Игра прославилась в этом году. При чем тут олдфаги?
  • Статья, возможно, заинтерисует любителей посидеть в /vg/. А на нульчане он - филиал /b/.

Кроме того, вы, как я понял - демагоги, которые давно не сидели на русских имиджбордах.

Резать.

Обрезал раздел про саму игру, чтобы акцентировать внимание на меметичности. Только слово "говно" не говорите и плашки не лепите.

Ваша статья:

Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда Шаблон:Ерунда

Шутки шутишь?

Игра популярна в /тг/ 4чана. Но про термин "копрокубы" слушу впервые.

Статья говно, а вот игра доставляет. Столько вселенскога спакойствия и кубической красоты...

Ага. И вдруг как SSSSSSSSSSSS...
WAIT...

Я посмотрел новые статьи и вдруг понял, почему эта вызвала столько злобы!

Пояснение.

Эта статья никак не связана с несколькими статьями про игры, шедшими до нее. Не шутка.

ГАВНО СТАТЬЯ НАДА УДАЛИТЬ!!!!!!

Статья - бред, надо бы удалить.

Спасибо кэп, но я тут погамал, мне понравилось. Так что реквестирую болше стратегий что можно сделать в игре - копаться в слоях камня и искать грибы, либо построить лестницу в небеса и там поставить кусок лавы - весь мир зальет.

В Бете не зальёт. А Классик, ИМХО, себя изжил.
Старший брат.

[1] - вот такие вот дела.

Ни в коем случае не удалять, классная игрушка. Расширяйте статью.

Очередное пояснение.

Я полагаю, что луркоморье - это, в первую очередь, энциклопедия интернет-фольклора. Дело не в том, "классная" ли игра или "парашная" - тут важна лишь меметичность.

         Если так рассуждать, тогда науд снести больше половины статей про игры.
А почему бы и нет?

так удали!!! УДАЛИЛ СУКА!!!!! УДАЛИ БЛЯ!!!!! удали сначала весь шлак а потом дыри "это в первую очередь энциклопедия интернет-фольклора а вы со своим minecraftом все портите"!!!!!! ДА ТУТ ГОВНА В ЭТОМ ВАШЕМ ЛУКОМОРЬЕ БОЛЬШЕ ЧЕМ ГДЕ БЫ ТО НИ БЫЛО, и НЕЧЕГО БЛЯДЬ гнать на эту статью

Пойду и удалю. А статья вполне себе "меметична", не нервничайте так.
Просто тема.

Спасибо, что привели статью в более миловидное состояние.

Выкинул инструкции, оставил значимое. Ничего личного, но здесь не сайт про игры, здесь сайт про мемы, факты и лулзы. Надо бы картинок добавить и видео гейплея. --О.Я.Ш. 12:32, 22 августа 2010 (MSD)
Блеять!

Верните статью быстроблѣдь!

Уже больше года висят треды в ВеГах чанов. Неужели значимость меньше, чем у какого-нибудь сраного fallout'а?

значимость есть, но статьи почему-то всегда выглядят как говно и худший образец игроты

Щитаю, статью еще рано пилить - игра не вышла на необходимые обороты (всего лишь альфа-версия), в нее играют 3,5 задрота, и ни для кого, кроме них, она не является меметичной. По поводу "висит больше года" - на тирече создан уже 22й тред парадоксоёбов, в котором (в отличии от тредов сабжа) идет каждодневное общение, обмен тактиками и стилями игры. А с выходом Виктории 2 обсуждение добавилось еще и на нульче. Однако, про эти игры статей нет - так что вброс про популярность майнкрафта на бордах не засчитан. Про меметичность у 3,5 играющих анонов тоже не засчитан. Итого: статью нужно запилить позже, когда игра станет популярнее, и в статье появится смысл.

А где тут статья? я что-то пропустил? Вместо статьи лежит какой-то кривой мануал от тухлой игры.

Как я понимаю - ублюдочный вариант Dwarf Fortress'а

Кстати, про дварф фортресс статья няшная.
Ерунда

Ваша статья - говно. Предыдущая была лучше. Там было и про метро, и про основные сервера классического периода (нульчан/ычан).

Люто удваиваю этого оратора! Написали маленький высер про то что было/есть на этом вашем дватирече и все. а где грэчюх? а ЩЕБЕНЬ? да тут блѣдь 95% всех мемов не употреблено. и значимые персоонажи развития российского онлайна майнкрафта тоже. в общем, статья нуждается в сильном перепиле и длительной обработке напильником.

Лелуш в деле

Я добавил пару мелких делателей, тепе~ПОШЁЛ НАХУЙ НЕЙМФАГ

хорошая была статья...

Шо ета блиать?!

Я ниудыща не понял че за долбанутая игра! Напишите в статье почему на нее дрочат так много народу.

Нужно добавить про саму механику игры, а не про "винрарных" долбоёбов с борд и их "достижения".

Я ПИДАРАС, А ВСЕ Д'АРТАНЬЯНЫ И НЕ ЛЕЧИТЕСЬ!

Я

достаю
      из широких штанин

прямую

         кишку.

Смотрите,

       завидуйте,
                 я -
                     пидарас

Новобитардска.

Школоте не понять.

В этой игре можно делать чуть более, чем в 9000 раз больше, чем написано. Следует написать побольше про Бету, а не этот галимый строительный режим. Все уже давно перешли на редакторы инвентаря и запиливают всё, что можно и нельзя, в полной версии, которая, кстати, винрарно взломана. В общем, игра кошерненька, а вот статью нужно перепилить. Иначе школота так и не поймёт, чем это лучше Крузиса.

Как она может быть лучше крузиса с таким то графоном?

Так, что школота ценит игры за графон.

Почти годно

Огромное спасибо за статью, батя грит малаца хорошоделали. Только про режим выживания и про бету очень мало. И графика там меняется с помощью текстур-паков, да.—Мимо проходил

Дык, вроде Tachikoma собирается перепилить. Ждём-с…
Ололо, какой граммар-наци исправил мем?
Русская MC-вики

Что случилось с вики [2] по МайнКрафту? И давно ли это происходит?

Статья говно для меня

Тупо написана, плохо.

Мне неинтересен ваш Новобитардск и унылая фаллометрия. Не могли написать про offline Survival, и щебень, и управление.

Не рекомендую такую статью.

Допилил суть
Оцените, добавьте чего не хватает, ну и всё такое

ква[править]

Э блѣ, а че так долго контент разрабатывается? Сырущая куча говна, а не игра пока что. Уже вышло что-нибудь получше? Эти слоупоки нихуя не чешутся. И что слышно за продажу кубача мелкомягким? Ну кроме того, что оценили в 2,5ккк бакинских.

Правило 34[править]

Где контент в соответствии с правилом 34? Я хочу дрочить не только в процессе игры, но еще и чтения статьи. Так что давай, анонимус, копай.

Есть тут кое-что [3].

Запилите[править]

http://youtu.be/BzXpeeSxY_s

Двачую. Зачетная видюха

Волей случая нагуглил следующие строки: « ТЫ ШТО ИДЕОТ МАЙНКРАФТ ЛУТШАЯ ИГРА!!1ДАЛБАЕБ НАПЕШЫ СВОЙ АДРИС ПАГАВАРИМ СУЧАРА!Я ТВОЮ МАМУ И СЕСТРУ ЕБАЛ!» а вот пруфлинк http://ask.fm/PupkinVasya/answer/93927745, если надо, запиливайте в статью —Анонимус

Новый эпик вин, запилить обязательно![править]

http://www.youtube.com/watch?v=cPJUBQd-PNM&feature=player_embedded это бомба!

                   Поддерживаю. Срочно запилить.

Новое обсуждение[править]

Its too dangerous to write it alone. Take this.

Могу запилить про ловушки и кошерные способы издевательства над игроками SMP (Survival Multiplayer - текущая стадия Майнкрафта). Типа построек невыносимо отвратительных машин, обхода защиты от грифинга (требует некоторого задротства, но весьма доставляет в процессе). Do want?

Of course! В студию!

Про криппера стоит немного допилить. В частности, про то, чем он так прославился - ведь это не только его возможность взрываться, но и знаменитое, доставляющее обильные тонны кирпичей подкрадывание сзади, происходящее, когда игрок, ничего не подозревая, пилит здание или роет шахты. Про других мобов тоже стоит добавить, каждый из них заставляет вскакивать со стула и шарахаться от монитора по-своему. В этом деле больше всего преуспел паук, который умеет карабкаться по стенам, а также видеть сквозь них, вследствие чего неоднократно повторялась ситуация: игрок на первых днях игры только отстраивает здание и пережидает ночь внутри него в темноте, после выходит, и тут ему внезапно на голову падает воинственный паучара, за счёт чего кирпичи добывались не в игре, а уже из ануса испуганного игрока. Ну и конечно скелеты, которые тихо подбираются и громко стреляют в самый неожиданный момент. А в целом, на самом официальном форуме постоянно возникают треды с криппи-историями, происходящие с кем-либо за игру, да и сама игра на полном серьёзе обсуждается как полноценный Survival Horror. Про данную связь стоит упомянуть.

Мне кажется, надо немного написать про тех англичан с пидорскими голосами из Yogscast. В конце концов, они неплохие видео клепают. Да и сделали пару внутриигровых мемов типа "I am a dwarf".

Где б статье кино разместить?[править]

Или может, совсем ему там не место?

Кино таки вышло. Причем создатели сами выложили его на пиратской бухте.
Один из лучших фейковых трейлеров кинца по Майнкрафту. Sssssss
Моар кина. Теперь - остросюжетная короткометражка.


Унылое гавно же[править]

Заспамили этим майнкрафтом весь Двач. —78.37.254.212 17:18, 10 февраля 2011 (MSK)

Да, уныло. Но это всё равно лучше, чем то, что сейчас висит.

А как? 0_о[править]

а как в мультиплеере убивать людишек, если там умереть нельзя и мобов, собсно, тоже нет?

И территория ограничена, да? Это классик. В сюрвайвал мультиплеере есть дамаг. Хотя я, честно говоря, ни разу не встречал урона от игрока к игроку. —Teod
Урон уже давно запилен. ZX-920D.C. 16:55, 23 февраля 2011 (MSK)

Случайно глянул в таскменеджер: ниудово так ОЗУ отжирает.

Ничего не поделаешь, это жаба. Если памяти не хватает - снизь дальность прорисовки.

А почему бы и не "шахтёрское ремесло?" Вполне себе название, не надмозговое даже. Ибо именно в шахтах ГГ проводит большую часть времени поначалу (а потом он сажает печки на вагонетки и творит прочую техногенную удню).

А зачем выпилили картинки?[править]

Ну приткни их куда-нибудь сам, чо ты как маленький. Только не так уёбищно, как тут, к?

По поводу метро ----> http://savepic.org/2250901.png .

Just a short note[править]

Говносайтов с донатом, скачкой со сраных депозитфайлов и порнобаннерами тут не будет. minecraft.su пока оставляю по причине наличия отсутствия вышеперечисленных признаков, буде же такие появятся — снесу без зазрения совести и с потерей веры в человечество. --10:09, 25 февраля 2011 (MSK) Tachikoma P.S: Желающих аргументировать наличие одного из удалённых сайтов в ссылках приглашаю в этот тред, желающие просто побегать — получат больно, я, как одна из модераторских шлюшек, могу это пообещать

А как долго будут продолжаться детские войнушки по выпиливанию конкурентов? Вроде кто-то обещался анально покарать виноватых? --23:53, 09 августа 2011 (MSK) —Fandis

неймспуфинг[править]

Кто-нибудь знает, как поменять ник в 1.3? Раньше можно было вингексом, а сейчас не работает.

Смена ника.[править]

Для того, чтобы сменить ник, юный падаван, нужно искать нормальные клиенты, или тупо купить игру.

Внезапно, поиск нормальных клиентов осложняется наличием отсутствия рабочих никспуферов для версии 1.3. 1.2.02 во все поля. А уговорить знакомых купить неведомо что за двадцать баксов... ну ты понел.
Чтобы сменить версию, скачать нужно не клиент а папку .minecraft
Как я понял, спуферы тупо патчат строку с именем - либо в minecraft.jar, либо уже в памяти. Суть одна, при смене версии спуфер наверняка перестанет работать.
NameChanger же.85.174.45.***
Эмм... Ещё с альфа версии есть Free Minecraft Launcher by Anjokaido с обновой с официальных серверов и возможностью сменить ник.

Картинки. Moar![править]

Очень хотет это в статью, но загрузить не пускает. Алсо, в "местных красотах" всё такое однообразное - в двух шагах от спавна фоткали. Где ёлки под снегом? Где пустыни?

Таки да. И Nether'ом никто не озаботился.
Анимированными гифами давится лм, поэтому даже потолочного крипера не впилили. Варианта два - сконвертируй в апнг, тогда у операстов и ещё кого-то там оно будет анимировано, либо сконвертируй в видео и залей через ютуб. P.S.: Алсо, не в двух шагах, а в тыще тайлов от спавна! :-P Тебя никто не держит, можешь залить чего и сам.

Кстати, стоит бы впихнуть сюда вто это. Майнкрафт с пушками же!

Herobrine[править]

С хуяли история правда? Где пруфлинк?

K0DAK47В том то и дело, что история тотальный враньё, просто два имиджбордера решили потроллить, тупо поменяв скин с помощью соответствующего софта. Троллинг по сути успешен, т.к гамеры до сих пор срут кирпичами.

Сервера[править]

Напишите чтоли список серверов годных. А то я купил игру(честно заплатил 15 бачей), а в мультиплеере так и не погонял, ибо 90% найденых оффлайн, остальные по паролям каким-то, white листам. Помогите, люди добрые.

Я тебя огорчу, но почти все годные сервера пускают только по предварительной договорённости. А по-настоящему годный сервер - только свой собственный.
  • Зайди в /vg/ любимой имиджборды
  • Найди тред.
  • ???
  • PROFIT!

http://furrycraft.ru/ - вот вам сервер, и ничего покупать не надо. Достаточно напроситься в вайтлист и спокойно играть

ПеКашники соснули[править]

ПеКа соснула, теперь это не эксклюзив и копрокубы запиливают на XBOX(Распространяется по лайву и будет использовать кинект). Инфа с Е3 [[4]]

Ну во-первых ты тролль-консолеёб (оба факта очевидны и в доказательствах не нуждаются). Во-вторых, MC для xbawks, так же как и MC для мобильных устройств - это будет совсем отдельная игра. И что-то мне подсказывает, что она будет проигрывать оригиналу - первое по моддируемости/обновляемости, второе по удобству и масштабам. Серьёзно, оно на компах-то тормозит... Ну и в-третьих, "пека соснула" бы, если бы Нотч при этом забил болт на версию для ПК. А это не так. /thread
Вероятно, консолеёбом и тролля меня назвали из за стиля описания. Прошу прощения за это, я нигде и не пытался поносить ПеКу. А написал в таком стиле потому что до этих новостей ПеКашники люто выебывались своим НЕВЪЕБНЫМ ПРАЕКТАМ а теперь успокоились и ищут другие кучки говна, которыми можно теперь закидать и xbox и Minecraft для неё, а это удручает. И выбирай выражения, не школию же отвечаешь, окок.
Да? Ну что же, тогда я погорячился. Прошу прощения. Но всё же, если кто-то из-за сабжа смотрел на всех как на говно - это не повод им уподобляться, верно? Мне по-большому счёту пофиг на прочие версии. Лишь бы пкшную не тормозили. Впрочем, Нотч вроде продолжает работать над ней, так что это не грозит.
Вы оба неправы.
Нет, ты.

А ещё есть версия для NDS http://smealum.net/dscraft/

Вставьте инфу про коробку. Относительно давно вышла, очень популярна в лайве. Без глюков и лагов, регулярные обновления. Мир вот только мал - 862х862

Табличкота[править]

Недавно на одном сервере был замечен следующий вид грифинга - гриферы откуда-то добывают over 9000 табличек и начинают их разбрасывать везде. дело в том,что каждая табличка занимает 1 место в инвентаре и забивает его. Особый эффект получается при разбрасывании их на спавне.

Раздача бесплатных итемов - гриферство? Ололо-ололо. Сам придумал?
Сотни табличек которые валяются везде и не кончаются по твоему "раздача бесплатных итемов" ? ололо,возьми с полки пирожок и подуай,какую удыту ты написал.
Чтобы закидать табличками хотя бы квадрат 100 на 100 блоков - их нужно несколько тысяч (где ты столько возьмёшь, кстати.?), а выйти из этого квадрата можно за несколько секунд. Так что это таки "Раздача бесплатных итемов", а не гриф.
Этих табличек там действительно over 9000,но дело-то в том (я недавно понял) что грифер кидает ОДНУ "читерскую" табличку,и когда нуб на неё наступает,она забивает ему инвентарь своими копиями (какой-то читерский плагин очевидно),при этом НЕ ИСЧЗАЕТ сама,нуб есесно паникует и начинает их выбрасывать рядом,и каждая выброшенная табличка обладает этаким же свойством (копирует себя в инвентарь и забивает его) и ещё,если нуп выбрасывает таблички,стоя на таких же табличках,они забивают ему инвентарь снова и снова (а пытаются выбросить их люди там,где их и подцепили- на спавне,в результате у всех кто входит в игру или телепортируется на спавн весь инвентарь забивается моментально и если табличег много,то лагает дико (а если админ не вмешается их там становиться действительно несколько тысяч). Так что получается то,что хомячки сами себе всё и усугубляют.
Какое-то толстоватое гриферство получается —Ортега
Это взлом, а не гриф. Видимо, баг какой-то нашли и использовали с умом. Пускай Зарубкин свои ручки выпрямляет, чего там ему для этого скрафтить надо? Молот? Наковальню?

Аркада[править]

Почему в шаблоне и в Портале:Игры майнкрафт записан в аркады? Уж не знаю, что это (отдельная тема для дискуссии), но точно не аркада. Аркадой, в какой-то степени был классик, но сейчас это тянет чуть ли не на эрпогэ или симулятор...

  • многие называют её сюрвайвэр-экшон, но изначльно она как и гмод песочница. а к какому жанру относится песочница я хз...
    • какой конченный долбоговнопидар ?
    • песочница это отдельный жанр, я считаю

Регистрация без оплаты и игра онлайн[править]

Как играть в мультиплеер (даже если аккаунт не оплачен):

1. Создайте официальный аккаунт (если у вас уже есть один, переходите к пункту 2). Регистрация здесь: http://www.minecraft.net/register.jsp
2. Зарегистрируйте Google-аккаунт (подойдёт, например, Google Mail) (если у вас уже есть один, переходите к пункту 3). Регистрация здесь: https://www.google.com/accounts/NewAccount
3. Залогиньтесь на http://mineshafter.appspot.com , используя Google Account (если появится страница с надписями на английском, смело жмите Allow).
4. Как только вы войдёте, наведите на ваш логин сверху справа, в появившемся меню выберите Settings.
5. В графе Connected Username жмите change, в появившихся полях Username и Password введите данные вашего официального аккаунта, после жмите Connect. Способ не работает через осла, точно работает через фуррифокс 3.6, на других браузерах не проверялся, но должен работать
6. При желании можете залить себе кастомный скин и плащ.
7. ???????
8. PROFIT!
ПЛЮС: автообновление с офф сайта и возможность игры на множестве серверов.
>в появившихся полях Username и Password введите данные вашего официального аккаунта
lolwut?
наркоман, туда надо вписать данные регистрации из п.1
И что делать после пункта 5, блеадь?
Работает чуть менее, чем никак. IDOL 1234 23:20, 17 октября 2011 (MSD)

/mc/[править]

Про какую борду идёт речь в низу статьи? Это про Нульч или про Двач? Я там не бываю, понятия не имею, к кому относится "обезьяна-мама" и где есть /samp/, а других указаний на конкретный чан нет.

Предполагаю что речь идёт про сомалич.

Ace of Spades[править]

Про сабж надо-бы допилить, а то про Террарию написали, а про этот вин как то и забыли. А зря…

Что за надмозг перевёл «Ace of Spades» как «Туз Лопат»? Вообще-то это «Туз Пик».
Это фича, товарищ шибко грамотный. Jester 23:07, 7 сентября 2011 (MSD)
Перевёл бы сразу как «Очко нигры», а хули — такой перевод тоже есть. Also, посмотри на логотип сайта http://ace-spades.com/.
Почему если движок игры воксельный, то игра - клон майнкрафта?
Там можно копать. Понятно?

По доп-ссылкам на ресурсы[править]

Была предпринята попытка выпилить сайт под ссылкой "русскоязычный блог о minecraft". Это для тех, кто испугался (и на заметку админам лурка), зайдя по адресу и увидев предупреждение безопасности. Попытка окончилась полным провалом, сайт восстановлен, а в гугл направлено слезное письмо ака просьба на перепроверку.

Блогота[править]

Вот мой аргумент. Ресурс не значим в контексте статьи. А Лурк - не площадка для пиара твоего уютненького бложека. Так что ссылка не нужна. ZX-920D.C. 00:02, 11 августа 2011 (MSD)

На мой взгляд не есть правильно - определять значимость сайта по тормозной гуглостатистике (особливо, когда у всех остальных уже вагон проиндексированных ссылок с сапы). Или на лурке теперь ценз: сайты с PR<3 - вон за МКАД? На количество и качество инфы, вероятно, всем всё равно? Иначе присутствие иных ссылок, кроме самой ру-майн-вики, достаточно сложно обосновать. —Fandis

Окей, по пунктам:

  • Официальный сайт - nuff said
  • Блог Нотча - тоже nuff said
  • minecraftforum - старейший и крупнейший форум. Нотч там отмечался, да и идеи оттуда берутся.
  • minecraftwiki (русская и английская) - самый организованный источник информации. Must read для каждого игрока.
  • getsatisfaction - официальный ресурс для багрепортов и предложений. Ссылка нужна, так как игра в стадии разработки.
  • minecrafting.ru - если оно и впрямь официальное, ссылка нужна. Хотя бы для тех, кто не знает английский.
  • minecraft.su - оставили тут скорее заодно с предыдущим, так как была война правок с выносом то одного, то другого. Ценность сомнительна, хотя заморочек при игре на пиратке немало.
  • список серверов - довольно бестолковый, но лучше такой, чем никакой.
  • а вот ссылки на тематические доски держатся исключительно на популярности соответствующих АИБ, имхо.

А теперь скажи, что есть в твоем блоге, чего нет среди вышеперечисленного? ZX-920D.C. 15:40, 11 августа 2011 (MSD)

Не мне вам объяснять смысл понятия "официальный". Я что-то не встречал у Нотча упоминаний о некоем российском сообществе. Но это лирическое отступление. Что касается блога, так же, по пунктам:

  • Обзоры (модов, летсплеев).
  • Внятные переводы англоязычного материала (не общедоступного, который находится в соответствующей вики) и каких-то событий из майнкрафтожизни (с указниями: что, кто, где и когда).

Этих пунктов, поданных в каталогизированном и легкодоступном виде я не встречал ни на одном из вышеупомянутых ресурсов. —Fandis

> Не мне вам объяснять смысл понятия "официальный". Я что-то не встречал у Нотча упоминаний о некоем российском сообществе. http://www.minecraft.net/community.jsp

по ссылке: "мопеды не наши, нам они просто понравились". Упоминания официального статуса я не вижу. —Fandis

Считаю нужным заморозить раздел с линкотой от будущих набегов дрочеров с любых говносайтов. —85.174.45.***

Гриферство[править]

Запилил способы обхода привата. Доработайте напильником плз. IDOL 1234 21:40, 17 октября 2011 (MSD)

Jester, я понимаю, что можно целый экран текста сократить до пары строк и запихать их куда-то в заду Ктулху. Но только нахуя?? К тому же, это - способы ОБХОЖДЕНИЯ привата. Так зачем писать, что на большинстве серверов приват не даёт это делать? Откомментируй, иначе начнётся война правок.. IDOL 1234 00:03, 21 октября 2011 (MSD)
Она очень быстро закончится >_> Видишь ли, любые пару приёмов тоже можно раздуть до экрана текста расписывая их сочетания в разных условиях, но это не означает, что это нужно делать — достаточно написать, что пистон и жидкости помогают обойти скрипты и умный человек и сам найдёт инфе применение. То, что это пока не закрыли, тоже временно, как только защитотописатели подсуетятся, так сразу. Обычный цикл: новые фичи → возникает дыра в уютненькоЙ защите → небольшой расцвет гриферства → каребиры обучаются, собираются с силами и наглухо защищаются обратно. Скорость последнего зависит только от того, насколько глубоко надо для этого хакать игру. Вполне вероятно, что завтра-послезавтра ничего из того, что ты любовно расписал, уже работать на некоторых серверах не будет. Jester 00:44, 21 октября 2011 (MSD)
Хе-хе. Дыра, например, с поршнями существует уже давно, и её затыкание, ИМХО, весьма нетривиально. Ибо тупой запрет на проталкивание кубов приведёт к глюкам в работе схем, случайно вылезших за регион. А прикручивать к поршням приват, как к сундукам, или делать какую другую систему регистрации, чтобы определять их владельца.. Ну ты понел.
на мой взгляд, активацию кнопок и табличек через стекло, а также глюк с двойной дверью нужно вернуть. Вот... IDOL 1234 10:46, 21 октября 2011 (MSD)

отличная криппи паста[править]

Суп, майнкрафтач. Сейчас я расскажу тебе свою небольшую историю и объясню, почему я решил больше никогда не притрагиваться к этой игре. Прежде чем ты спросишь, я отвечу тебе: нет, я не знаю, с чем я столкнулся. Я не покупал никаких подержанных дисков от нервозных продавцов с дрожащими руками. Я не занимался никогда спиритизмом и прочей ерундой. И, да, анон, моя история чистая правда. Все началось в тот день, когда я открыл для себя мод Planes, добавляющий в один из моих любимых сэндбоксов самолеты. Немного поматерившись на обилие архивов, которое предстояло скачать, я все же заставил себя заняться этим делом, создал мир под названием Bastion и уже через пару минут строил авиабазу неподалеку от места спавна персонажа. Грубо говоря, все шло как обычно, я спускался в шахты за железом, затем возвращался домой, сверялся с рецептами и делал крылья, хвост, кокпит и двигатель. Потом настало время первого полета, после которого я снова спустился в шахты, раздолбав самолет для последующего апгрейда его до Мустанга. Собрав достаточно железа и прочих реагентов, я наконец-то допилил эту прелесть и, прихватив карту, двинулся в путь.

Полет поначалу был нормальный, я периодически сверялся с картой, облетая территорию вокруг аэробазы и открывая все новые и новые острова в довольно обширном архипелаге, однако, в какой-то момент игра вылетела, показав мне довольно странную ошибку (Тогда я свел все на кодировку, которая уже давно была не слишком исправна), состоящую чуть более чем полностью из символов, после чего мне опять пришлось запускать майнкрафт. Как оказалось, при перезагрузке, если сидеть в самолете, ты просто окажешься в воздухе, а твой самолет упадет следом за тобой, из-за чего, собственно, я опять оказался на своей базе.

Путь предстоял не близкий – я потерял карту, потерял практически все вещи (А там ведь было несколько слитков железа на другие самолеты, что немного печально), к тому же не помнил, куда я летел и где пролетал. Песчаный пляж и яма с водой были последними вещами, что увидел мой персонаж, на которого потом упали еще и обломки самолета. Поматерившись еще раз, теперь уже не на архивы, а на паршивость собственной операционки, я отправился вновь в путь, теперь уже пешком, и вот тут, анон, уже начинается то, о чем лучше не знать.

Я шел по холмистой местности, в окружении стоящих деревьев, когда, выйдя наконец из густого леса, в первый раз встретил Его. Если бы не нарастающее чувство тревоги, я бы просто счел это глюком – судя по всему, в 1.7.3 генерация местности была довольно омской, и то тут, то там встречались парящие острова, однако, здесь было нечто другое. Я назвал Его позже Тотемом, ибо, если не всматриваться, Он действительно похож на тотем, ибо являл собой три сшитых блока (я так и не смог заметить повторяющихся сегментов, как это можно увидеть на других блоках), расставленных в вертикальном положении. Предположительно, он отрывался от земли на пять или шесть блоков, но точно я сказать не могу, ибо в начале не обратил на это внимание, а позже мне уже было не до созерцания.

В тот же самый миг, когда я увидел его, у меня по спине пробежали мурашки, как будто бы я уже не 20-летний бородатый тролль, лжец и девственник, а маленький ребенок, всматривающийся в темноту. Мне стало страшно. Действительно страшно, настолько, что хотелось закрыть глаза, но я не мог, ибо Тотем будто бы заставлял на себя смотреть. Довольно больших усилий воли мне потребовалось на то, чтобы отвести взгляд персонажа и рвануть подальше от этого холма, леса и вообще от этого острова. Чуть позже я нашел все же место своей гибели, но, что примечательно, самолет был цел, в то время как я точно помню несколько деталей, выпавших прямо на месте моего персонажа. Посчитав встречу с тотемом на нервы, я сел в самолет и направился в сторону базы. Сейчас стоит упомянуть, что я играл на сложности Peaceful, мне просто не хотелось отбиваться от крипперов и прочей удыты, пока я в свое удовольствие занимался конструкцией летательных аппаратов. По какой-то непонятной причине, однако, то тут, то там я слышал знакомое шипение, от которого, в первый раз, высрал довольно много кирпичей. В мире каким-то образом появились крипперы, притом, каждый раз, когда я слышал шипение, где-то внизу раздавался характерный взрыв. Судя по всему, в 1.7.3 был не только омский генератор мира, но и омский AI, ибо я не мог придумать, кого, кроме меня могут пытаться взорвать.

Пошел дождь. Как только я заметил огни взлетной полосы, по моей спине снова пробежала дрожь. Я почувствовал, будто меня кто-то зовет, подгоняет к определенному месту, и возвращение на базу, определенно, не было тем местом, где мне стоило оказаться. Чуть подлетев, справляясь с желанием развернуть штурвал, я увидел, что от моего дома осталась только будка, с которой я начинал, и взлетная полоса. Остались они только потому, что были расположены на скале, а уже внизу я построил нормальный дом со всеми удобствами, включая блекджек и шлюх. Основание скалы было распидорашено, будто бы толпа крипперов упорно пыталась забраться наверх, но не смогла. Я зашел в меню, проверяя, стоит ли все та же сложность, однако, экран неизменно показывал Peaceful, что было странно, ибо под остатками скалы, как я увидел позже, сев на полосу, толпилась орда крипперов.

Снова по спине пробежалась дрожь. Я поежился на стуле, будто бы меня продувало всеми ветрами сразу же. Стало холодно, однако, я почему-то решил не забить на игру, укутавшись в одеяло и наконец-то попытавшись заснуть (Время близилось к трем часам ночи), а схватить все припасы, что были в одном единственном сундуке, включая два стака угля для топлива самолета, и снова взлететь. Надо признать, это было ошибкой. Я не был готов к тому, что увидел, и у меня не хватило воли закончить все это, когда у меня была возможность.

Самолет характерно затарахтел. Двигатель завелся, сжирая последние запасы угля – я не смогу вернуться в шахту при таком количестве мобов внизу, однако, они меня мало заботили. Я решил отправиться в тот лес, к тому самому холму, но теперь я буду в воздухе, и, быть может, даже смогу рассмотреть этот «глюк» поближе. Боже, как же я ошибался. Как только я посмотрел на новую карту, начались странные вещи. Вместо характерной бежевой закраски тумана войны, одна из областей была закрашена черным цветом. Притом, судя по всему, это была именно та область, где находился Тотем. Я понял это практически сразу, только потом сопоставив возможное его расположение, ибо ориентация на местности мне давалась с легкостью даже в играх. Двигатель моего транспорта, когда я начал приближаться к этой отметине на лице мира, и я с ужасом понял, что дрожу. Дождь все не утихал, он продолжал шелестеть пока я не пролетел довольно обширный лес, казавшийся на карте таким маленьким, и кончился внезапно только тогда, когда холод, пробирающийся по спине, стал невыносимым. Мотор загудел и начал скрежетать так, как не должен скрежетать ни один мотор вовсе. Я даже не был уверен, что в аудиомоде есть такие звуковые дорожки, ибо в этом скрипе мне будто бы слышались крики. Тотем был в нескольких десятках метров от моего транспорта, все так же парящий над землей, однако, теперь земля под ним изменилась.

Холм, ранее бывший зеленым, теперь почернел, как и туман войны на карте. Я двинулся вперед, под вопли двигателя Мустанга, снижаясь и сбавляя скорость. Чуть отклонив штурвал, я понял, что должен буду пролететь точно мимо Тотема, и, как ни странно, у меня получилось, но в тот же момент, когда я увидел его вблизи, я пожалел о том, что решился на все это. «Просто игра», говорил я себе, в момент, когда собирал вещи и готовился к полету в последний раз.

Его грани были сделаны из лиц. Нет, это не был соул сэнд. Лица двигались, напоминали людей, а не пиксельных созданий, и открывали рты в агонии. Одного мига мне хватило для того, чтобы построить кирпичный завод. Я опустил голову и увидел свои руки, лежащие на клавиатуре. Скрюченные пальцы отказывались разжиматься, мне не хотелось поднимать взгляд, мне не хотелось смотреть в экран после того, как я увидел искореженные лица на гранях Тотема. Мне было страшно, так страшно, как никогда в жизни еще не было. Здоровый уебок, испугавшийся игры и дрожащий в темноте в полупустой комнате.

Я все же поднял взгляд. Медленно взялся за мышку. Самолет к этому моменту взмыл в небо, за облака, ведь я вдавил пробел, дабы не врезаться в землю на обратной стороне холма. Левая рука потянулась в сторону WASD, я развернулся, начал снижаться. Кроны деревьев были в паре метров от моего самолета, но с ними было что-то не так. Приглядевшись, я понял, что они почернели, и теперь я парил уже не над морем зелени, а над долиной цвета нефти. Снова вдавил пробел, поднялся выше и, перекинувшись через борт самолета, посмотрел вниз. Деревья уже невозможно было отличить от темноты. Солнце упорно не поднималось. А я вглядывался вниз, будто бы еще раз желая увидеть тотем.

Чернота, тем временем, двигалась дальше. Через пару секунд я понял, что лечу над холмом, на котором была скала и мой дом. Внизу была тьма. Я пролетел между горами, долиной что была южнее. Внизу была тьма. Весь мир чернел на глазах, и чем дальше я летел, тем труднее мне было узнавать очертания предметов и рельефа. Карта не могла помочь – она отображала то, что действительно существовало – бездну. Я вздрогнул. Нажал R, чтобы посмотреть, сколько угля у меня осталось. На дорогу туда и обратно ушло довольно много ресурсов, но я и представить не мог, что у меня осталось только 14 единиц. Через мгновенье их стало 13.

Только сейчас я захотел выключить игру. Действительно захотел, но нажав escape так и не увидел знакомого меню. Alt+F4 тоже не помогло. Я вдавил кнопку перезагрузки, но компьютер продолжал показывать мне вид от первого лица из самолета, летящего над миром, постепенно превращающимся в кромешную тьму. Осталось два куска угля.

Затем остался один. Затем и его не стало. Самолет начал падать вниз. Я успел набрать уже довольно большую высоту, но все равно, она не спасла меня от неминуемого падения. Я рухнул. Транспорт разлетелся на куски, а персонаж, сидящий внутри, оказался на зеленой траве, я стоял в долине, которую никогда раньше не видел. Развернулся на 180 градусов. Увидел, как шторм из теней идет сюда. Я не стал бежать. Не стал доставать экипировку, оружие. Я просто смотрел в экран на приближающуюся черноту, пока она на обволокла весь монитор. Он все еще работал, но не показывал ничего, только тьму, вылезшую за границы окна майнкрафта и затмившей все. На следующий день я ослеп, анон. Но до сих пор, даже будучи незряччим, я вижу Тотем, в гранях которого видны лица в агонии. И где-то там, где-то в глубине, есть и мое лицо.

  • Ерунда, террарская утроба кирпичнее.

Майнкрафт можно пройти.[править]

Сап, слоупоки, теперь Майнкрафт можно пройти убив дракона в Ендере — кредиты ерунда конечно, философский диалог двух анонов в текстовом виде, который длиться сраных 8 минут. быстро правим статью, хомяки играющие с альфа-версии изливают лютый бугурт, ибо «Концовка? В МОЕМ Майнкрафте?». Люто доставляет.

Кубач после этого не заканчивается, ок?
K0DAK47 Окок. Аноны эти Нотч и Джеб.
Я не знаю такую игру, которая бы заканчивалась после конца (sic!).

Террария.[править]

Кто сказал что Terraria последователь Minecraft? Она как бы раньше начала разрабатываться, требую убрать её из списка последователей майна науд!

  • тупой дыросраный нигросос блеать, научись на калькуляторе пользоваться кнопкой вычитания.

http://dazdranag.livejournal.com/1500.html Братюни! Найден Herobrine!СРОЧНО!!!!!Полный отчет!

Minecraft как be появился в 2009 (OMG О_О). Terraria же в 2011 (2010). Так что Terraria последователь.

11[править]

Предлагаю упомянуть пластинку с названием "11". Да и кирпичный эмбиент 13 тоже н-нада. [5]

Аларм! Слоупок детектед! Красный код! Красный код! —The Dude 21:55, 23 января 2012 (MSK)

Котэ в Кубаче[править]

Теперь в Майнкрафте появились оцефалы, которых можно вполне себе сделать домашними котами с помощью рыбки.

Ну как бе Оцелоты
аффтар про себя w:Ацефалия.

Я просто оставлю это здесь[править]

Билд 12w04a, перевод Afrikaans


http://www.youtube.com/watch?v=zGJEBiI85hM&feature=list_other&playnext=1&list=RD04Cbe898txBPs

Запилите видео в статью[править]

http://www.youtube.com/watch?v=bYSA3rcOkGM&lc=x3N1jQD3MQvbi4z8gmFhIahS7qmuqLVdlGQxsVZZQtI&feature=inbox вокруг кубача уже сложилась своя экосистема

Статья некошерна и громоздка и без лулзов — мнение Кубодрочера[править]

Кубодрочерtm обьявляет статью не совсем кошерной. Выделите нам Пейсателя, который занимался Eve Online, засадите его за кубач и заставтье написать такую же годную статью.

А твои правки — верх полезности и остроумия, конечно. Съеби — объявлялка не выросла еще.
Потому я и требую аффтара, который зажжот и добавит лулзов, приведет статью в кошерный вид и ее можно будет скрыть от легиона набигающей школоты вроде меня
За статьей приглядывает достаточно уважаемых глаз, чтобы считать ее как минимум неплохой.
Извините, я просто под большим впечатлением от той статьи. Прочитав ее, мне аж захотелось выучить их мунспик и полететь защищать галактику. А почитав нашу статейку я не захотел перерабатывать кубы дерева в кубы досок и строить хатку. Да и не схватил много лулзов, разве что от крипера, да и то, потому что знаю, что это за поебень.
На всех не угодишь, ясное дело.

Нотч не тюлень?[править]

Прощу вас запилить где-нибудь вставочку о том, что нотча за аудоть какую оптимизацию и красивый графон в стиле крузис благодарные игроки кличут тюленем

Не тюленем, а моржом.

Големы??[править]

Железные големы не враждебные мобы. выпилить на йух.

error 404 life not found или просто "Калькулятор"[править]

http://www.youtube.com/watch?v=wgJfVRhotlQ&feature=b-aso—Анонимус

Нотч пилит свой Elite[править]

http://www.0x10c.com Статью пилить рано, а упомянуть стоит.

Свистелки и перделки[править]

Анон, по-моему стоит в статью запилить описание самых кошерных аддонов: таких как IC2 и BC. Или все-таки do not want? —Ортега

Перестаньте откатывать мою правку.[править]

Кошернейший грифинг - использование редстоун блок-апдейт детектора. И таки да, эндермены кактусы рассаживают. Прошу оставить ради лулзов.

minecrafting[править]

Админ совсем съехал, превратив сайт в борду. Полная анонимность. Новый тиреч господа. Ну или майнчан. —83.149.9.2

zatopeelo metro[править]

Парни, я тут читаю и думаю, а как это метро затопило? Физика воды ущербная в текущем кубаче. Может вы знаете, на какой версии играли на том сервере, раз metro zatopeelo?

0.30 или ниже, она же Classic.
Там воду неоднократно меняли: В Classic вот так, Indev она текла, но испарялась, в Infdev сначала никак, потом как сейчас, больше не меняли. И еще недавно какой-то баг с течением пофиксили, кажись, источник получался только когда под ним твердый блок, а сейчас и вода тоже.

Игра УГ[править]

Просто потому, что нет обучений . Науд надо? Я лучше пойду нью вегас перепроходить

  • В этом и смысл. Игрок сам должен во всёмидогадаться. Не то, что твои вегасы.
Может обучение и не нужно, но вот встроенный список рецептов крафта явно не помешал бы. Интересно, хоть кто-то находил рецепты крафта самостоятельно (без помощи интернета)? P.S. Игра НЕ УГ.
Minecraft специально заточен под чтение вики.

Minecraftwiki[править]

Предлагаю при необходимости ставить ссылки на английские статьи, поскольку у администрации ру-раздела, походу, нет более важных дел, чем переименовывать статьи и изобретать свою терминологию. Если ставить ссылки на русский раздел — задолбаемся их поддерживать в актуальном виде потом. Если кому приспичит — там, как и на википедии, есть ссылки «версии на других языках». Да и просто английские версии кошернее в плане полноты и актуальности. —ZX-920D.C.

+1
Английские версии статей не всегда кошернее. Например статья про гриферов и способы гриферства в русской вики лучше английской… Правда странно?
1й причины достаточно, пока англоверсии как минимум неплохи.

Minecraft fail[править]

Нотч настолько был занят, что забыл о сервере, так что тот на данный момент (1350298560000) лежит лол. 503-й ошибка няшяльника, щя пачиним.
Я пока за попкорном и буду ждать эпичнейшего срача, ведь сейчас поразмножать овец могут только обладатели пираток.
Ждём от школия видео на ютубах о том, как они негодуют по поводу этого фейла.
Фейл повторился (1350928798000). Похоже, Нотч срал на игроков, ведь у него есть отличный офис

Эндербро[править]

Стоит ли упоминать о нём? —Анонимус

Обычный мод, какое нахер упоминание?

Если я нще ошибаюсь - это не тольско мод, но в первую очередь легенда майна.

Вобще это относительно меметичный персонаж одноимённых комиксов

геймплей[править]

Я не смог найти статьи нигде здесь, в этой статье даже нет этого слова — это табу? что такое геймплей? объяснения wики мне непонятно

Gameplay = Игровой процесс.

раздел про игру в накурке[править]

я не понял, это что, такой хитрый план снова внести лурочку в реестр запрещенных сайтов?

Вот такие нынче игроки пошли.. долба228ебатьтылох. А раньше наивно играли в Готику или в FF сопли пускали.. Всё проебали.

Ифрит не есть меметично, анон[править]

Почему в мемы Minecraft'а добавлен ифрит? Срачи по поводу перевода (вроде всяких там Долгопупсов) не могут быть настолько меметичны, а тот же Долгопупс/Лонгботтом является мемом из-за того, что Поттер - третья по чилу продаж книга в мире за 50 лет, да и он лишь среди гаррикоёбов... Запихните лучше эндердрага и титры. - Ваш анон, 17:51, 8 февраля 2013 (MSK)

Моды же![править]

Ну если не городить спискоту, то хоть упомянуть-то надо о модах к майну. Их, между прочим, примерно как ко второму медиевалу, что-то около заветного числа с 3 нулями.

Doom уже есть ввиде мода, исправьте пункт в модах— Мимо проходил

и даже фурри[править]

http://furrycraft.ru

Chain World[править]

http://shazoo.ru/news/12898-Chain-World-Igra-ili-Religija

Mojang троллит[править]

Первого апреля две тыщи тринадцатого года произошёл эпичных масштабов троллинг от Mojang. Они запили майнкрафт с кучей модов, типо синих кур дропающих алмазы, иссушителей-наркоманов, и прочую удо... байду. Так вот, запилив такую сборку, они сделали вид, что это вовсе и не сборка, а на самом деле они уже 2 года пилят некий Minecraft 2, и выложили эту новость на сам сайт Mojang'a. Буквально сразу на куче русских сайтах возникли переводы этого текста, оказалось, Mojang "типо" запили секретную версию 2.0, и скоро будут готовы её выпустить. Нововведений, собсна, дохера. 3 видео также прилагались. На одном из сайтов, за 2 часа, было собрано более 110 страниц комментариев, в которых все эякулировали на новый майнкрафт, и ждали, когда же он выйдет. Неожиданно, на 112 странице, пришёл некий тролль, и сказал, что это наибалово, что 1 апреля. Тогда всё одумались, а ведь действительно, первое апреля! Этот тролль устроил нехилый вброс, и возник на том сайте нехилый баттхёрт. Так вот, моджангов хотели посадить на кол за такую шутку. Все радовались, ждали, а моджанги радостно катались в конвульсиях от смеха по поводу срачей с первым апреля на майнкрафт форуме. Почему я это написал? Меня хотят поделить на ноль, и я решил успеть поделиться инфой со всем. Ну а ещё, я хотел, чтобы это запилили в статью. О нет, они пришли... OH SHI~

Херобрин не любит болтунов.

«Строиш голема…»[править]

Опять локальный мем. Может выпилить науд? Я что-то не помню его активного распространения на других сайтах.

+1. Я тоже ничего такого нихуя не помню. Выпиливаю.

и снова к вопросу о серверах[править]

В статью не помешает добавить список годных серверов как для тех кто игру купил, так и для нищебродов игру скачавших.

Пили, а потом туда набежит тонна школоты, и сервер сразу перестанет быть годным. ~Анон

Ты прав брат, вот об этом я не подумал.
Какого хуя выпилили ссылку на говнотоп monitoringminecraft.ru? Висела несколько месяцев, всех всё устраивало, все срали своими говносерверами там, а не здесь. Плюс это единственный топ без рекламы и с лютой посещаемостью. Какие сеорасты? Совсем долбанулись.

хотеть чтобы написали про моды[править]

Ибо без них в игре делать нечего даже в статье про биореактор больше написано про моды к майну,— Анонимус чем здесь

Рак Маинкрафта[править]

Я думал, что тот маинкрафт умер из-за долбанутых апдейтов (какие науд драконы и магия ?), но потом, потом я наконец понял, что он умер из-за рака и этот рака - школота (подобна mingebag`ерам в Гмоде) Алмазники, донатеры, админы-идиоты и "реальные поцанчики". Отдельное спасибо новоиспеченным создателем своих говносерверов, которые засоряют его такой ерундой как kit starter и спавном виде замка на пол карты. Я с болью вспоминаю те времена, когда мы мирно играли на паблик серверах, не боясь, что нас убьют, был вайт лист, школоты было мало и мы обходились всего 4-5 плагинами, а грифферы вылезали только по ночам

Хотя, есть еще надежда остановить этот рак, но для этого нужно много сил и времени...

Подними свой сервак, делов-то. Но да, индустриальность была бы предпочтительнее. В идеале - что-то типа Factorio от первого лица.

Олдфаги сосачевских серверов[править]

Апельсинусы, ищу олдфагов сосачевских серверов (абусервер, оротар, можно ещё опачан). Потравите оерундельных баек или доставьте скриншотов у кого остались.

Fail со спонсированием Psychonauts 2[править]

Не знаю, стоит ли описывать — накатаю здесь, там смотрите сами. В прошлом году (в 2012'м) Маркус Перссон предложил Тиму Шайферу проспонсировать разработку Psychonauts 2 из своего кармана. На что Тим со своей Double Fine оперативно составили смету на все работы и предъявили расценки. Вышло порядком 14 500 000 $. С такой цифры Персон упоролся и слился, что, в общем-то, Тим и ожидал. Примечательно, что о процессе переговоров все фаны первой Psychonauts были в курсе и ждали положительного разворота событий, скрестив пальцы. Однако все остались обнадеженными. Винить, конечно, тут некого, Маркус-то хотел доброе дело сделать, однако осадок у многих остался.

Enderman[править]

Enderman может появиться вообще рандомно где угодно, даже у вас в доме днём и при полном освещении факелами. Копал тут на днях тоннель под дном океана, ничего не предвещало беды, уже утомился от однообразного долбания стен, никаких звуков, освещение 100% - вдруг прямо перед глазами в 2 клетках появляется эндер и нападает. Руки тряслись ещё долго. Чистая 1.7.2 В таком случае это хорошо, добавляет криповости.

Эндер спавнится в темноте на полном блоке если есть пространство 1х1х3. Другое дело что он умеет телепортироваться, особенно если попадает в воду. Скорее всего рядом была частично затопленная пещера, эндер спавнился, задел воду и по воле рандома телепортировался в свободное место перед тобой. Вплотную мобы не спавнятся, разве что из-за бага. — ZX-920D.C.
Играю в майн где-то с недельку реального времени, возле дома и в окрестностях попривык ошиваться эндермен, поначалу я его боялся, но потом забил. Но совсем недавно происходит следующее - этот уд в очередной раз заявляется ночью, слышны звуки+фиолетовые искорки за окном, и тут внезапно раздается такой звук, будто над домом пролетели десяток орущих зомби на реактивном самолете, он шел по нарастающей и длился где-то с минуту, я обосрался углем просто. Что это было такое?
Примерно этот? Ну вообще этот звук он издает, когда ты смотришь прямо на него, непосредственно перед тем как атаковать. ХЗ почему в твоем случае он воспроизвелся. Может, он звучит вообще всегда когда Эндер агрится на кого-то? Звучок тот еще, хуже чем ножовкой по стеклу. — ZX-920D.C.
Да, похож, только у меня он был в несколько раз громче и звучал так, будто несколько копий этого звукового файла накладывались друг на друга. Причем в доме никого не было, мб он через окно меня увидел, не знаю, могут они это или нет. Вообще жесть какая-то, позавчера пришел паук в сопровождении двух зомбарей-телохранителей и они посреди ночи мне выломали дверь, потом вышел утром во двор, там крипер прям на бошку упал со скалы, снёс пол-стены, что-то не хочется больше играть.
Ну это вопрос организации периметра. Выживание же! Смотри:
  • Делаешь вокруг дома (входа, если живешь в пещере) забор из деревянных или каменных столбиков. Забор в один ряд остановит зомби и криперов, скелеты будут палить поверх, пауки перелезут. В два ряда - всех, кроме пауков и эндеров. В три ряда, да с блоками/полублоками поверху (можно через один блок) - остановит и пауков тоже. Убедись, что над домом нету навесов.
  • Двери лучше на пистонах, ну или железные. Открыть кнопкой человеку не проблема. Если влом - можно калитку поставить (под стать ограде), её зомби вроде не ломают. Дверей лучше сделать несколько.
  • Убедись, что внутри периметра всё освещено. Факелы должны стоять самое большее через каждые пять блоков (т.е. в вершинах квадрата 7х7). Что не хочешь освещать - покрывай полублоками, на них никто не спавнится.
  • Если хочешь убедиться, что эндер к тебе не портанется - сделай потолки в доме высотой 2-2.5 блока. Выглядит не очень, но он тупо не поместится внутрь.
  • Если надо держать криперов подальше, приручи котов и посади в ключевых точках, например, у дверей. Можно даже посадить на поводок для надежности. Криперы котов боятся, а остальные не обращают внимания.
  • Ну и напоследок очевидное: всегда носи броню, меч, лук и хотя бы полстека стрел. В бою старайся держать дистанцию.
А если совсем влом иметь дело с монстрятиной, играй на сложности Peaceful, или в режиме Creative. — ZX-920D.C.
Спасибо, учту. А подскажи ещё - как быть в пещерах? Про эндеров уже не говорю, хотя было то же самое, что у чела из самого первого сообщения в абзаце (заспавнился в темноте под землей, да не один). Дело в том, что у меня даже железные/золотые инструменты довольно быстро кончаются, приходится идти домой и брать следующий комплект, ну и время быстро уходит, чуть-чуть покопал - уже ночь. Там вообще конфигурация такая неудачная в пещере под домом - сбоку озеро, внизу вход в огромный зал в несколько этажей, с самого верху откуда-то с потолка течёт водопад, который не получается заткнуть, и в самом низу куча ответвлений, позалитых водой и лавой. Один раз туда упал, так и не смог наверх обратно подняться, вода всё позаливала.
Если коротко: таскай полстека-стек бревен в инвентаре. Занимает один слот, а пользы вагон: верстак, инструменты, факелы (если нет угля, можно испечь бревна), стройматериал в конце концов. Золото не стоит брать, оно копает быстро, но и изнашивается тоже. Я так вообще хожу с каменными кирками + железная/алмазная для редких руд - дешево и сердито. - ZX-920D.C.

Minetest[править]

Что там 99% геймплея на совести анонов, а аффтары предоставляют практически голый API с парой камней и совершенно мирным миром, я уже понял. Поэтому прозреваю существование некоего устоявшегося джентльменского набора кошерных модов. Дискасс?

Системы скинов[править]

В интернете уже есть как минимум 2 более менее популярных ИЧСХ русскоязычных систем скинов для пиратов в майн. Я нашёл эти: Ely.by и Mcdia. При чём по качеству Елу как-то покруче будет, ей даже целые серверы пользуются.

Так вот к чему я — мб добавить в статью раздел про обходные пути?

Добавьте еще два метода тонкого троллинга.[править]

Добавьте еще два метода тонкого троллинга. Один — табличками, другой — вливанием в доверие с последующим убийством жертвы. Сам пробовал на одном сервере майна. За такое не банят. — Анонимус

Убийство - это всегда толсто. А что за троллинг табличками? Если разбрасыванием мусора, то уже есть (и таблички теперь стакаются), если текстом - то это туда же где и троллинг в чате.

TooManyItems?[править]

В статье указано, что рецепты для крафта посволяют просмотреть моды NEI или TooManyItems. Чет TMI нифига рецепты то и не показывает. Требую выпилить, илил заменить на CraftGuide

Опять г-топ[править]

Kto-to ne umeet chitat (dlya statyi Minecraft).png

Нет, я даже вставил примечание, что здесь нахрен не нужны всякие мктопы, топкрафты и серверамайнкрафт. Толку от них никакого, позиции либо накручиваются, либо тупо покупаются. Нет, бл, опять какой-то мудак вставил.

Уберите кто-нибудь, у кого права есть. — Tarindair 20:23, 11 апреля 2014 (MSK)

* Адреса всех серверов Рунета
Это что ли? — ZX-920D.C.

Build & Shoot же[править]

Для тех, кому не пришёлся по нраву новый Ace of Spades, есть Build and Shoot. Старая версия проекта. Фапаем.

Список серверов[править]

Может добавить в статью список популярных русских серверов? — Bitcoin

Обсуждали уже; не нужно.
Где обсуждали, почему не нужно?
Обсуждали выше, а не нужно потому что а)все топы продажны в той или иной мере, и делать им халявную рекламу незачем и б)это провоцирует войну правок, потому что каждый мимоСЕОраст норовит заменить ссылку на своё поделие, а его коллеги по цеху - откатить. — ZX-920D.C.

Откат правки[править]

В чем причина отката этой правки? Там вроде бы всё по делу.

По делу-то по делу, но вообще примерно половина уже есть в других местах статьи. Впрочем, можешь спросить Равшана в личке чем он руководствовался. — ZX-920D.C. 09:22, 24 апреля 2014 (MSK)

Ещё одна правка была откачена, точный дифф искать лень, но текст был такой:

 Теперь байнановыыый: последние версии даже в локальной игре работают по системе «клиент-сервер», и… в последние версии играть «всерьёз» невозможно. А ведь когда-то из красного камня строили целые компьютеры! Помним, скорбим, ждём от Джеба исправления этой порнографии. А пока можно поиграть в… ↓
Теперь байнановыыый: последние версии даже в локальной игре работают по системе «клиент-сервер», и… в последние версии играть «всерьёз» невозможно. А ведь когда-то из красного камня строили целые компьютеры! Помним, скорбим, ждём от Джеба исправления этой порнографии. А пока можно поиграть в 1.2.5 или… ↓

Я не по поводу отката этой правки, я аффтара её хочу спросить: а что, 1.2.5 ещё продолжает сохранять значимость в нашу эру? Действительно в него кто-то ещё играет, дрючит старые суперхостайлы, строит големовые фермы без торговли с жителями, фармит лут без воронок?

хуже первой ультимы андерворлд[править]

что сюжет что графика хуже игры 1992 года, блѣ это северный лис товарищи, полная деградация геймеров.

  • И что? Холивар нужно устраивать в другом месте. Хотя вообще-то графон — далеко не самое главное в игре. Если в игре нормальный геймплей, игра может заставить игрока смотреть на довольно большие пиксели и не возмущаться. Почему народ всё ещё играет в моды Wolfenstein 3D и Doom, ни на йоту графически не продвинувшиеся за двадцать лет? Потому что интересно. — Кольт
>>>что сюжет что графика
>>что сюжет
>сюжет
Тебе вообще понятие жанра "песочница" знакомо, или как? Сюжет делаешь ты! Графон да, но это лечится HD-текстур паками.
А деградация - это веселые фермы, тысячи их. — ZX-920D.C.
Фермы 1.2.5 — вызов инженерному скиллу, фермы с воронками и проходом мобов через порталы — онкоперерождение. Да, это и к вопросу про ценность 1.2.5 тоже.
Не надо, воронки рулят. Уж лучше бы без зачарования обошлись, блин. Индустриальный сеттинг как-то поинтереснее.
ADD: Мне страшно представить что ты скажешь про новые слизнеблоки.
Новые возможности, делающие механику интереснее — совсем не то же самое, что новые возможности, делающие нажор нажористее.
А о сеттинге... индустриальный да, круто, но с такой физикой жидкостей и висящими в воздухе камнями... хмммм... больше по стилю ИМХО бы подошёл фэнтези+стимпанк. Стимпанк и есть та часть "индустриального", которая ещё вяжется с летающими островами и генераторами булыжника. А переделать физику ему нереально, нет таких компов, чтобы Вселенную поатомно считать.

Вы, блѣдь, серьёзно?![править]

Какого хуя в статье игре чуть ли не вылизывается зада?! Какого хуя всё описано просто так, как в педивикии?! Почему вы обсираете всё, что не на надо, а такое дерьмище просто боготворите, науд!

Статья - гавно, игра - гавно, ты - гавно, жизнь - гавно. Теперь все как в лурке.
Да нет, это слишком мало для статьи. Вы же умеете высокопарным слогом всё поливать дерьмом.
Игра вызывает "теплые ламповые" чувства, за что ей многое прощают. Объективно-то соглашусь, многое в ней стоит улучшить. Ну так то объективно... — ZX-920D.C.
Какие «тёплые ламповые чувства»?! Это же, блѣдь, майнкрафт, а не какая-нибудь олдскульная игрушка — в него одни школьники играют! А сколько ни улучшай, параша всё равно парашей останется, без геймплея, сюжета, музыки и графики.
"Без геймплея" <<< так и напиши, "не осилил жанр sandbox". А то устроил тут Гайд-Парк.
Ну, всё понятно — мне встретился очередной майнодрочер. Но более ужасно то, статью писали подобные ему.
PS Даже если для тебя существует какой-то геймплей, я всё равно не понимаю, как можно играть в это унылое дерьмище. Смысл в том, чтобы просто долбить, строить себе дома, замки, фермы и прочее. На редкость примитивная игра, если этот высер вообще можно игрой назвать.
О чем я и говорю. Кому-то интереснее бежать по очередному коридорному шутеру и щуриться на графониум, кому-то интереснее строить города своего дизайна (ну или на что способностей хватит). Какие проблемы, блин. По косякам конкретно Майнкрафта в статье уже прошлись, а то что ты предлагаешь - это в "Почему я не люблю жанр песочница", поскольку то же самое можно сказать и про Ace of Spades, и про Space Engineers.
Миллионы долбаебов купивших игру не могут ошибаться.
Напомни-ка мне, когда это большинство было право?
Тогда у меня остаётся один вопрос: почему именно майн? Есть же наверняка куча других нормальных Sandbox-игр.

>"в него одни школьники играют!" >"Миллионы долбаебов" Не такой как все? В свое время тысячи играли в HL и Космических Ренджеров, это тоже шлак? До такого уровня Майнкрафт, пожалуй, не дотянет, но и речь не о том. Популярность - это вообще не аргумент. И к нему прибег ты, а не я.

>"почему именно майн?" Ты будешь смеяться, но значимость. Майнкрафт оказался первым выстрелившим коммерческим проектом в таком поджанре, потому-то к нему столько внимания. Охотно соглашусь что найдутся игры получше, не сейчас так позже... но вот когда они будут у всех на слуху, тогда и про них напишем. — ZX-920D.C.

Про «долбАебов» не я писал (я вообще ненавижу фразу про миллионы мух), а про школьников — ну ладно, 95% летсплееров по нему именно они. А вот Космические рейнджеры обожаю и до сих пор играю, считаю всяко лучше майнкрафта.
Популярность меня раздражает меня не потому, что я не такой как все (а я таковым и не являюсь), а потому, что, допустим, стоит на ютубе на писать букву «м» и сразу вылазит майнкрафт. А ещё у каждого второго летсплеера квадратное долбло на фото, что также вызывает у меня лютый баттхёрт.
>"всяко лучше майнкрафта" Ну КР просто другие, это все равно что револьвер с лопатой сравнивать. Тут уже вопрос вкуса. А насчет летсплееров ничего сказать не могу, я летсплеи просто не смотрю как класс. Да и не те они люди, чтобы принимать их всерьез и близко к сердцу... — ZX-920D.C.

Herobrine в 1.5.1 (release)[править]

http://www.youtube.com/watch?v=uW-zipSBbLo&list=PLbHylsnxuyylk3xUk0BuldEVVPYWAQvXF&index=19

смотреть на 1:45 и 12:38

Terraria - последователь?? ЩИТО??? 7[править]

Терария, во-первых, вышла раньше кубача. А во-вторых - совсем другая игра. Это клеймо непрравильное. Аффтар, выпей йаду

  • Раньше? Да ты или тролль, или ебанулся вчера родился, братюнь.
    • Terraria - Шиндовс 16.05.11 полная версия. Minecraft - хз где 18.11.11 полная версия. А по разработке и по демке майн первый.

Простыня[править]

Вынес из статьи
    • Отдельно следует отметить то, что Mojang заразилась той же болезнью, что и M$ — после какого-то момента понятие «новее», увы, перестало вязаться с понятием «лучше». И это понятно, если посмотреть на то, что привнесли последние крупные версии:
      • В 1.5, помимо дейстительно полезных фич (той же воронки), добавились утяжелённые плиты (открываемые только дропом предмета на них), компаратор (действует, как реальный конденсатор) и светодатчик.
      • В 1.6.1, помимо чисто косметических изменений, нам дали пару фич. Первую — обожжёную глину, угольные блоки и снопы сена (в которых хорошо хранить уголь и пшеницу, ибо экономия места в 9 раз), а также ковры. И вторая — нам дали лошадей и бирки. Которые не нужны, не нужны и ещё раз не нужны. Сомнительное преимущество в скорости с лихвой покрывается трудностью разможения и приручения, а также необходимостью искать седла и броню, рецепт крафта у которых изначально был, однако позже был убран и теперь седло возможно найти разве что в сокровищницах.
      • В 1.7.2 новых полезных фич было ещё меньше. 11 новых биомов — большинство из них нахрен не нужны. Лосось и рыба-клоун — тем более.
      • Апофеозом удыты стала версия 1.7.4. В ней добавили зомби-ребёнка на курице.
      • Но и 1.8, которая не за горами, не отстаёт. Железный люк, равно бесполезный что в выживании, что в креативе, что в мультиплеере. Кролики, единственное предназначение которых — мясо и шкуры, последние из которых применяются в крафте обычной кожи — но в этом случае выгоднее пойти и убить корову: и мяса, и шкуры больше. Чешуйница Края — ВООБЩЕ нихуя не даёт, кроме писка. Сокровищница под водой — минимум 3 зелья (регенерации, подводного дыхания и ночного видения, чтобы успешно пробраться и не сдохнуть) или дверь/пара блоков булыги с лестницей для создания воздушного пузыря — ради 8 блоков золота, которых гораздо менее затратно получить путём убийства свинозомби или переплавки золотой руды. Все блоки сокровищницы — особенно морской фонарь, единственным оправданием существования которого является отсутствие желания у разрабов просто приткнуть тыкву со свечкой внутри с тем же эффектом. Два новых моба-стража — единственная реальная польза с них — редкий дроп рыбы, но её куда проще просто наловить. Баранина — куда выгоднее убить свинью на мясо. Шесть новых типов камня — вообще уд знает зачем: они уродливы как материал для постройки зданий и не являются материалом для крафта чего-либо помимо самих себя. Единственные действительно стоящие фичи — блок слизи, ибо компактнее хранить слизь плюс батут, да двери, которые наконец-то начали стакаться по 64.

Всё сводится к тому, что «ааааа я не знаю куда это применить, значит нинужно!». Если ты не знаешь — другие знают. Впрочем, я готов выслушать твои аргументы почему это нужно в статье. — ZX-920D.C. 12:03, 7 июля 2014 (MSK)

  • В статье что-то подобное, может быть, и нужно, но при этом надо убрать нафиг личное мнение автора. Другое дело, что, если убрать нытьё неосилятора, то, боюсь, от конкретно этой простыни нифига и не останется… — Jelmazmo 14:14, 7 июля 2014 (MSK)
  • Диванный комментарий к простыне
    • Отдельно следует отметить то, что Mojang заразилась той же болезнью, что и M$ — после какого-то момента понятие «новее», увы, перестало вязаться с понятием «лучше». И это понятно, если посмотреть на то, что привнесли последние крупные версии:
      • В 1.5, помимо дейстительно полезных фич (той же воронки), добавились утяжелённые плиты (открываемые только дропом предмета на них), компаратор (действует, как реальный конденсатор) и светодатчик. //Типа плиты, компаратор и светодатчик - бесполезны. Окай. Светодатчик я джва года ждал, как и вообще всё из этого списка.
      • В 1.6.1, помимо чисто косметических изменений, нам дали пару фич. Первую — обожжёную глину, угольные блоки и снопы сена (в которых хорошо хранить уголь и пшеницу, ибо экономия места в 9 раз), а также ковры. И вторая — нам дали лошадей и бирки. Которые не нужны, не нужны и ещё раз не нужны. Сомнительное преимущество в скорости с лихвой покрывается трудностью разможения и приручения, а также необходимостью искать седла и броню, рецепт крафта у которых изначально был, однако позже был убран и теперь седло возможно найти разве что в сокровищницах. //Тяжело найти седло? Блѣть, я сейчас загенерю новый мир и за минут 20 максимум нарою тебе сокровищницу, из которой с 95% вероятностью вытащу ещё одно сраное седло, которых у меня ГОРА БЛЯТЬ в основном мире.
      • В 1.7.2 новых полезных фич было ещё меньше. 11 новых биомов — большинство из них нахрен не нужны. Лосось и рыба-клоун — тем более. //Биомы сделали весь мир попрезентабельнее и покрасивее. А рыба - с хрена ли не нужен ещё один тип пищи? Или тебе как в столкире надо, чтобы питаться лишь консервами, колбасой, водкой и энергетиком? И да, джва года кулинарию в ванили жду.
      • Апофеозом удыты стала версия 1.7.4. В ней добавили зомби-ребёнка на курице. //А про возможность стримить на Твичевский изкаробки мы забыли, ага.
      • Но и 1.8, которая не за горами, не отстаёт. Железный люк, равно бесполезный что в выживании, что в креативе, что в мультиплеере. //Точно так же можно сказать, что железная дверь типа как бесполезна. Ну да, канешна. Кролики, единственное предназначение которых — мясо и шкуры, последние из которых применяются в крафте обычной кожи — но в этом случае выгоднее пойти и убить корову: и мяса, и шкуры больше. //Опять же: больше всякой разнообразной жрачки. Чешуйница Края — ВООБЩЕ нихуя не даёт, кроме писка. Сокровищница под водой — минимум 3 зелья (регенерации, подводного дыхания и ночного видения, чтобы успешно пробраться и не сдохнуть) или дверь/пара блоков булыги с лестницей для создания воздушного пузыря — ради 8 блоков золота, которых гораздо менее затратно получить путём убийства свинозомби или переплавки золотой руды. //Неосилятора кусок, я даже твою пасту редактировал, написав про двери и лестницу, так что нечего комментить даже... Все блоки сокровищницы — особенно морской фонарь, единственным оправданием существования которого является отсутствие желания у разрабов просто приткнуть тыкву со свечкой внутри с тем же эффектом. //Ага, поставишь ты тыкву со свечкой под водой и она светиться будет, блѣть. В неё же вода заливается, не подумал? И вообще, посоны светокамень под воду ставят. Два новых моба-стража — единственная реальная польза с них — редкий дроп рыбы, но её куда проще просто наловить. //Кому как. Баранина — куда выгоднее убить свинью на мясо. //Отлично же. Всегда меня бесило, что при убийстве барана шерсть дропается, а моего любимого сорта мяса, блѣть, нет. Шесть новых типов камня — вообще уд знает зачем: они уродливы как материал для постройки зданий //Субъективный взгляд же и не являются материалом для крафта чего-либо помимо самих себя. Единственные действительно стоящие фичи — блок слизи, ибо компактнее хранить слизь плюс батут, да двери, которые наконец-то начали стакаться по 64.

Про слизь порадовало, кстати. Батут и хранение сказал, а отличную способность двигать соседние блоки (революция в пистоностроении, кроме шуток) — нет. — ZX-920D.C. 17:59, 7 июля 2014 (MSK)

  • Говорит товарищ, в игру с вероятность 99% не игравший вообще, а всю информацию почерпнувший из вики и попытавшийся её интерпретировать.

Ага, поставишь ты тыкву со свечкой под водой и она светиться будет, блѣть. В неё же вода заливается, не подумал? — я в аудо. Тебе лень открыть игру, создать новый мир хотя бы в режиме творчества и поставить светильник Джека в воду. Чтобы убедиться, что, блѣдь, вода внутрь-то тыквы не зальётся. Если ты имел в виду реальный мир — призмарина и глоустоуна в нём ты хрена с два найдёшь, потому речь в этом предложении может идти только об игре. Если бы играл, она у тебя бы была или ты бы её быстро скачал, затем сначала бы проверил инфу, а уже потом дырел бы про «ниасилятора кусок» (ком являются твои примечания к моему тексту — пока дошёл до конца, уснул) и «революцию в игростроении, кроме шуток». Ну или тебе просто страшная лень это сделать — сделать, блѣдь, простейшее действие майна, какое только возможно — поставить, блѣдь, блок — так или иначе, об игре ты имеешь понятие самое общее и отдалённое.

В связи с этим отвечать на остальные комментарии смысла не вижу. Добавлю лишь, что вопросы про нужность-ненужность отметаются, если сыграть в режиме хардкор. Вот там ты поймёшь, почему лошадь — полная чушь. А на твои предпочтения в ванили и баранине Нотч и Джеб срать хотели — им нужно банальное бабло и только бабло, для чего они вышеописанным фиговым листком, который ты поспешил удалить, прикрывают уже описанную в статье неполноту мира.

Скачай себе последний снапшот (ну или старую добрую версию 1.7.2) и поиграй там недельку-две (а ещё лучше — месяц), а уже потом что-то удаляй. Или верни текст в статью в таком же виде, в каком он был, или приведи новые стоящие аргументы, почему в статье не должно быть голой правды. — M1911 09:39, 8 июля 2014 (MSK)

    • Играю на хардкоре. Есть лошадь, могу даже скрин скинуть, на котором сложность видно будет. Ненужность лошади сомнительна. Вообще, если думать так, как судишь ты, то не нужно вообще ничего. Про тыкву: тыква-то под водой светится, но выглядит она там уёбищно в край, так что специальный подводный фонарь — как минимум годно. И насчёт твоего нытья про НИНУЖНО вообще: как сказано в статье, ванильный майнкрафт страдает от недостатка контента. А если ты не можешь новый контент куда-то присобачить и для него нет места в твоём уютном мирке времён бетки — ну, это твои проблемы, а не проблемы игры и разрабов. Те же бесполезные железные люки, открываемые лишь редстоуном, можно использовать как относительно хорошо защищённые створки. Ну и да, опять же, про хардкор. Ты так мне вещаешь про хардкор, как будто на хардкоре (который суть обычный сложный с пермасмертью) нафигачить достаточно железа на нагрудник и штаны и найти сокровищницу через шахту-пещеру — это что-то жутко сложное. Небось, ты даже факелов не делаешь, пока каменного угля не нароешь. — Jelmazmo 10:27, 8 июля 2014 (MSK)
    • >Говорит товарищ, в игру с вероятность 99% не игравший вообще
      Чини детектор.
      >им нужно банальное бабло и только бабло
      Спасибо Кэп, мы бы ни за что не догадались! Внезапно, мне тоже плевать на их предпочтения — я смотрю во что они выливаются. И результат мне по нраву.
      > «революцию в игростроении, кроме шуток»
      Глаза протри, я говорил сугубо про механику пистонов, а не про геймдев.
      > почему в статье не должно быть голой правды
      Мать моя женщина, пафоса-то… чтоб я так жил. Где правда-то? Пока что я вижу нытьё ниасилятора. Еще раз, коротко: разнообразие — это хорошо. — ZX-920D.C. 21:16, 8 июля 2014 (MSK)
  • В музее. Экскурсовод:

— Запомните, это — Lurkotrallum polshestum, толстый, унылый, как серый дождик, тролль. Кроме слов «пафос», «ещё раз» и «нытьё», ничего не говорит и ничего не понимает. Ну, самое полезное его занятие — расставление никому не нужных вырвиглазых предупреждений рядом с текстом человека — таким образом он пытается выразить своё унылое мнение, что он, кстати, сейчас и делает. Телепатический контакт с ним опасен для вашего мозга. Проходим дальше, впереди нас ждут куда более интересные экземпляры… — M1911 05:10, 9 июля 2014 (MSK)

Так и запишем: по существу вопроса возразить не смог, родить сколько-нибудь пригодное критическое дополнение — тоже. /thread — ZX-920D.C. 11:23, 9 июля 2014 (MSK)
    • Хм… Походу, этот поехавший уже на своей волне сидит. Видимо, телепатический контакт ему успел повредить то немногое, что было… — Jelmazmo 09:12, 9 июля 2014 (MSK)
    • Хотя стоп, чувак, я тебя знаю. Ты не этот парень ли случаем? Азаза. Ну, тогда тебя уж точно игнорить можно, пафоса кусок, помню твою статью про DragonStrike. — Jelmazmo 09:19, 9 июля 2014 (MSK)

Версия 1.7.10 и Forge к нему beta[править]

Весьма годно, мне лично пофиг, что кому не нравится в майне, но я играю, в 1.7.10. Еще и пилю свои минимод (так сказать учусь). А срач про подводную структуру пркращайте, все годно. кому трудно и «нинужно» так это школоте, которая не умеет играть в майн и которую вечно нагебают на сервачах, другая школота. Запилите уже про версию, мне лень. А форж нормально работает, молодцы ребята-разрабы. майнолюбитель

Микс реплик дыроруких уёбанов[править]

И как набежала школота майнкрафто-дрочеры и как стала статья субъективной, запилите больше минусцов.

Как же заебала эта квадратная ерунда и квадратные рыла!!! Вылезает в поиске на любые запросы, обязательно 1-2 ссылки на минекрафт

Edge of Space — добавьте как от авторов террарии в похожее или как там оно. сырое, на стадии разработки и все такое
В эту статью нужно добавить как можно больше школьников-лицплееров (Здрасте с вами я SuperMegaVovan1999 и сёдня я покажу…), а также критики. Также сюда можно… и т. д.. Выполняйте.

Серьёзно, последнее время по интернетам, в частности ютубу, гугл-плюс и гугл-плею в комментариях, шароварится несметная орда 9-летних головастиков с комментами типа «бхааг класный мудьтик я жека ммн 9 лет» под Happy Tree Friends; или, например, в отзывах к Terminal Emulator'у 1 звезда и запись в духе «Хрень Гавно не чего неработает ставлю 1 потамучто не чего не понятно и чё за хрент такая скажите а», при этом с символизирующей квадратной бошкой на аве. Изрядно выбешивают и повергают в уныние и печальные мысли о потерянном поколении…— Мимо бежал, на огонёк заглянул

Пшёл науд вместе со своим школием.
Это печально. Но ты пишешь так, словно в этом виноват Майнкрафт.
а я таки согласился бы с ОПом, количество школо-летплейщиков просто зашкаливает, ни за одной игрой такое количество рака не было замечено, что безусловно характеризует игрулю
Не согласен. Это характеризует только популярность (но не качество) игры и количество рака в интернетах.
Тоже самое можно сказать и про Крузис. И как не странно, но сейчас популярным может стать любое гавно, так что нихуя не показатель. А вот большое количество школия среди фанов, как раз показатель. Сомневаюсь, что тут стоит спорить
Может им мамка в крузис играть не разрешает? Ладно, дело твое.
Тащемта, обычно как раз таки наоборот: родители хотят, чтобы их чада играли во что графенистое, чтобы «глаза не портили сильно». Так что обычно мамка если и позволяет играть отпрыску, то предпочитает, чтобы он играл в Крузис. Ну, если мамке не пофиг. Как следствие, Майнкрафту школиё осознанно отдаёт предпочтение, в сравнении с Крузисами.
Есть такие, которые думают "лишь бы не шутыры,но любой зашквар" Sad,but true

Обращение[править]

Если вам не безразлично это говно мамонта, давайте ненадолго залочим статью и таки решим, что выкинуть.— Мимо кроходил

Про майнкрафт[править]

Давно не играл в майнкрафт, решил скачать последнюю версию. Врубил и упоролся от этого говна. Сколько всякой удни было добавленно, да и сам майн какой-то грубый что ли. Действительно после какого-то момента понятие «новее», увы, перестало вязаться с понятием «лучше». Лучше скачаю теплую ламповую альфа версию игры.

На вкус и цвет, Анон, на вкус и цвет. Я вот 1.8 жду не дождусь, в первую очередь ради блоков слизи. Впрочем, посмотрев один серийный летсплей, я аналогично охренел от модов типа Tinkers' Construct. Так что в какой-то мере я тебя понимаю. :)

Goodnight, sweet prince[править]

Мелкософт покупает Майнкрафт за два лярда зеленых [6], а Нотч окончательно уходит из разаработки. Если учесть что мелкомягкие сделали со скайпом, то Майнкрафту ничего хорошего уже не светит.

блджад. Ладно, Баккит/Майнтест наше всё. Или еще какой клон. — ZX-920D.C. 15:10, 10 сентября 2014 (MSK)

Да ладно они просто на сосни4 отменят и сониёбам придется смотреть школо-летсплеи.

Зря вы так. Подразделения игрушек и железа у мастдая всегда были, так сказать, выродками: все нормальные пацаны, а это какие-то лохи. Работают, стыдно сказать, так, как будто это им нравится! Клиентов, лошьё это, как будто даже уважают до какой-то степени. Не то что нормальные люди, насрали в кастрюлю, нате вот, жрите, радуйтесь. Тьфу, всю братву позорят.

Сколько не играл в игры мелкософта - корпоративная политика лезет из всех щелей: перивязки к версии винды, черезмерная тяжесть (в метах) при весьма скромных результатах. Конечно, удавка послабже чем в других продуктах (чего только стоит "открытость" в плане самостоятельной доработки в MS Flight Simulator!!!). Но шиза пролазит!

Воровство.[править]

Какого хера выпелили минус, в котором говорится, что разрабы воруют контент из модов?

Запилил назад. Честно, как будто что-то плохое. Впилили бы в ваниллу Biomes O'Plenty и Tinkers Construct - кубачеры бы ссали кипятком от счастья (но только те, у кого машины бы это потянули). — ZX-920D.C. 16:26, 13 сентября 2014 (MSK)
Это указывает на отсутствие идей у разрабов. Нет, ну а хуле? Зачем придумывать что то новое, когда можно сдырить из модов? Тем более на тебя никто не подаст в суд. Только профит.
Ну идеи поиссякли вместе с Нотчем, и в 1.8 кроме блоков слизи и Стражей оригинального нема, да. Хотя это как посмотреть, Нотчесвкие идеи все какие-то недоработанные. И потом, после появления тех же лошадей автор Mo' Creatures (откуда они взяты) в титрах упоминается (Dr. Zhark). Значит, как-то Mojang с ним столковались. — ZX-920D.C. 10:09, 15 сентября 2014 (MSK)
Блок слизи сдырили из Tinkers Construct
А блин, забыл... им же блоки слизи кто-то предложил с готовым кодом, кто уже не вспомню. — ZX-920D.C.

С Mo'Creatures все понятно. Майн начал скатываться после 1.4. Это может не только из за ухода Нотча, но возможно уже просто идей не осталось.

Valve, кстати, тоже так делают, только, походу, честнее — создатель хорошего мода получает деньги.

  • Ой, послушайте, граждане. Так если к каждому столбу подкапываться, то можно вспомнить, что и Шекспир как бэ особо нового нихуяшеньки не придумал. Алсо кто там говорил про 1.8.? Блоки слизи и лошаде, блѣ? Вчитывай, сука.

Ладно, давайте сначала отшлифуем[править]

Adventure[править]

Режим приключений впервые появился в версии 1.3.1. Отличается от выживания тем, что долбить руками породу уже не получится: для дерева нужен топор, для земли — лопата и т. д. Как добыть дерево в начале игры? Скорее всего, при помощи ночи и зелёного уродца крипера, который взорвёт дерево и, если повезёт, из того выпадет пара блоков древесины. Вообще, режим приключения был создан для пользовательских карт со всякими нестандартными заданиями: собрать спрятанные блоки разноцветной шерсти, отбиваясь от толп монстров, плодящихся из спаунеров; пройти какой-нибудь хитрый лабиринт, состоящий из ловушек чуть менее, чем полностью; банально выжить, используя очень ограниченные ресурсы, данные на старте; и т. п. Ограничения по взаимодействию с блоками позволили делать сценарии куда более интересными и атмосферными, ибо всякие читерские ломания нажимных плит, кнопок, схем из редстоуна и тому подобного в режиме приключения уже не проходят.

С другой стороны, гуру картостроения и изначально-то не особо бугуртили по поводу того, что им не дают из кошерной песочницы делать завязанный на рычаги и двери линейный Wolfenstein 3-D, и вместо этого рисовали карты, где как раз вся мякотка-то в том и есть, что нагрузка идёт не на спинной мозг, предающийся головоломным прыжкам среди рубяще-давящих механизмов, а на головной, пытающийся понять, как эти плиты и кнопки сломать таким образом, чтобы они не сломали тебя. Так что интерес к данному режиму со стороны Аццов предсказуемо сдержанный, зато школомапперы в экстазе.

На мой взгляд, режим приключения не то чтобы слишком сложный, но скорее, лишает того самого кубического смысла сам сабж. Иначе говоря, майнкрафт, как ни крути, — песочница, поэтому основная фишка здесь как раз-таки манипуляция блоками, их сбор, установка, уничтожение и т.д. МАйн же цифровой аналог лего по сути. В режиме приключения этой, тащем-то основной функции попросту нет.

P.S. Для остроты ощущений рекомендую хардкор с выключенными читами. Это нереально сложно, несмотря на кажущуюся простоту. Ну, плюс, можно приправить какими-нибудь патчами, модами (мобов новых добавить, новые опасности и проч.).

Нотч, сука, слил минесруфт[править]

На ТыТрубе куча видео о продаже сабжа. Ящитаю, минесруфт нельзя было отдавать некрософту, т.к. есть несколько примеров : например скайп после продажи стал уёбищным медленным говном, а МС-ДОС когда-то превратился в глючную венду 3.1. В общем, good night, fast minecraft

>good night, fast minecraft
>fast minecraft
Как будто майн когда-то был быстрым...

Спасибо что добавили абзац про последователя Робокрафт[править]

Аноны, выражаю вам благодарность, за допиливае статьи ,абзацом про последователя Робокрафт. "МайноРободрочер"

Рад за Нотча[править]

Что могу сказать... Пацан к успеху пришёл, да ещё как! Сделать игру "на коленке", раскрутить её, и продать её за большие деньги может не каждый. Подозреваю, что после выплаты налогов 1,5 миллиарда несколько уменьшатся, но сумма всё равно будет большая. Правда, как майкрософт за год собирается отбить эти деньги, я не знаю - Minecraft староват (денег на продажах много не поднимишь) и централизированной системы сбора доната в нём нет, а ничего стольже раскрученного и успешного в Моджанг не создали, да и вряд ли создадут - второй раз найти столь оригинальную, востребованную идею, какой был в своё время Minecraft и довести её до ума ОЧЕНЬ сложно. Сдаётся мне Нотч всё сделал правильно, во всяком случае для своего кошелька, а Microsoft, возможно, не очень. А мнение поклонников, фанатов, сообщества - Нотчу на них насрать со своего золотого унитаза. Как продажа Mojang отразится на игре - не знаю, надеюсь мелкомягкие раздадут, кому надо, люлей, и нас ждут новые, по-настоящему интересные обновления, и через год - другой на огромных просторах кубического мира можно будет найти гораздо больше интересных локаций и объектов, чем сейчас.

Выкачивание jar[править]

Есть вроде какой-то способ по прямому урлу выкачать последнюю версию .jar, не скачивая и не запуская лаунчера. Естественно, без ломаного лаунчера она сама себя не взломает, но суть не в том, чтобы сдырить, а в том, чтобы её вытянуть в оффлайновый пак руками, не фирменной качалкой (которая по ряду причин может не работать на той машине, на которой есть инет, и инета может не быть на той машине, где она должна работать). Говнохостинги не предлагать, ХЗ что за вишмастер туда могли вшить. Слышал, что фирменный сервер просто отдаёт файл на правильный запрос. Анон, подскажи?

Уд его знает, я ТЛаунчером всегда пиратку ставил. А чистолицензионный майн можно без покупки даже с офф.сайта скачать, вроде как.
Вот-вот, я тоже хочу понять, как этот "вроде как" осуществляется. Кроме, конечно, очевидного официального метода "скачать лаунчер, провести к компу инет, запустить лаунчер". Кто-нибудь уже посниффал, куда лаунчер лезет?

Хейтерство[править]

Мониторя просторы ютуба, часто вижу непонятную мне ненависть к майнкрафту и к тем, кто в него играет. Считается, что в майнкрафт играет онли школота, а гайды/летсплеи/стримы по нему - зашквар навеки. Тема ненависти не раскрыта в статье, требуется дополнение.

Пилу в руки, и вперед, в раздел "Летсплей по майнкрафту"
Если бы мне было что написать, я бы уже сделал.

Котоёбство[править]

Игра неплоха, но минус в том, что она создавалась котоёбами. Такой бред сделали, ОЯЕБУ. Всё бы ничего, но этот (не сказать, что единственный, но действительно один из немногих) минус выглядит как шрам на идеальной коже. Вот скажите мне кто-нибудь, нахуя здесь, блѣдь эти оцелоты? Криперов отгонять? А порох и пластинки я где буду брать? Из ведьм и гастов скажете вы, но ведь эти долбучие зеленые уды гораздо чаще встречаются на пути. Из оцелотов, блѣдь, не выпадает дроп. Т.е. НОтч (мощный, кстати, мужик и я от него такого не ожидал) как бэ сакрализировал КОТЭ в этой игре настолько, что теперь их бессмысленно убивать. А ведь это единственный моб такого рода, не считая летучей мыши, которую за моба-то считать трудно.

Ну а чему с котов выпадать? Чай не ДФ, где можно хоть твою мамку, хоть хомячков разделывать. Кроме того, твоё право - забить на оцелотов.

И еще несколько минусов[править]

В принципе, мне нравится сабж. При особом задрачивании можно даже развить навык ориентирования в пространстве, но весьма слабо, поскольку тут всё квадратное и можно устанавливать блоки типа табличек и цветной шерсти на своем пути, что бы помечать особые места. В реальной жизни все это тоже возможно, но гораздо сложнее. А эта игра планировалась именно как «симулятор необитаемого острова», как в общем-то и сказано в статье.

Огниво в майне прямо-таки оружие массового уничтожения. Называть зажигалкой (как это обычно принято) неебический девайс которым можно приготовить живую (!) курицу/свинью/корову/лошадь etc язык не поворачивается. Кстати говоря, чтобы развести огонь здесь нужны либо печка (которая делается из булыжника, хотя если вдуматься это отдаленно напоминает мангал из камней/кирпичей) либо та самая «жига». Более того, в одной и той же печке можно как готовить жратву, так и переплавлять металл. Мб я придираюсь к мелочам, но все же.

Интересен крафт. Запоминая многочисленные рецепты крафта, обжига и зельеварения (коих тут немеренно) можно подкачать память. Но вот беда, мало чего можно крафтить разными способами, несмотря на то, что в реальной жизни для решения таких задач можно придумать разные пути осуществления. К примеру, удочку можно сделать только из паучьей нити и никак иначе. Да, ее реально поймать в процессе рыбалки, купить или найти в сокровищнице, но я говорю именно про крафт.

Я уж молчу о том, что здесь никакая физика, игрок лечится едой, не пьет воду, спит только чтоб «сохраниться» и может таскать с собой просто неудственный инвентарь, да и вообще обладает колоссальными здоровьем, силой и выносливостью. Даже скорость бега не снижается при полном багаже. P.S. Таки да, я кэп, школьник, нубло и сосу уды. Мое экспертное мнение очень важно, знаю.

Моменты, которые ты описал, есть игровые условности и обычно на них не обращают внимания, потому что разрабам не хватает сил для "сделать нормально" и/или ЦА пофиг. Кроме того, не забывай, что кубач делался жирным долбоёбом, причём чисто от балды; по сути, Нотч не ожидал такого успеха от своего говна.