Silent Hill: Homecoming

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Silent Hill: Homecoming
SillentHill-Homecoming.png
Общая информация
ЖанрSurvival Horror
Начало разработки
Год выхода2008
РазработчикDouble Helix Games
ИздательKonami
Платформы
  • Xbox 360
  • PlayStation 3
  • PC
Режимы игрыОдиночная

Silent Hill: Homecoming — шестая часть survival horror-серии под названием Silent Hill. Игра вышла в 2008 году для PlayStation 3, Xbox 360 и PC сначала в Америке, а затем и во всей Европе. Интересно, что японский релиз «SH: Homecoming» так и не увидел свет.

Сюжет[править]

Терзаемый кошмарами (а куда же без этого) молодой военный Алекс Шеперд возвращается домой после тяжёлого ранения. В его родной Шепердс Глен парня подвозит небезызвестный протагонист «Silent Hill: Origins» — Тревис Грейди.

Оказавшись на месте, Алекс понимает, что за время его отсутствия Шепердс Глен сильно изменился — теперь это не цветущий маленький городок, а полузаброшенный город-призрак, покрытый туманом. По пути домой парень встречает судью Холлоуэй, одну из членов четырёх семей основателей города. Интересно, что помимо судьи, потомком первых поселенцев (среди которых Холлоуэй, Фитч, Бартлетт и Шеперд) является и сам главный герой игры. Судья Холлоуэй удивлена встречей с Алексом, она просит его поскорее навестить мать — Лиллиан Шеперд.

Дом навевает парню грустные воспоминания — все фотографии на стенах посвящены не ему, а младшему брату Джошуа, которого родители всегда выделяли особым образом. Найдя мать, Алекс понимает, что она сильно не в себе — женщина сообщает ему лишь, что скучает по Джошуа, и что отец ушел на его поиски. Отчаявшись получить хоть какую-нибудь информацию, Алекс отбирает у матери револьвер и оставляет её одну.

Возле полицейского участка парень встречает Элль Холлоуэй, свою старую подругу. Девушка обеспокоена пропажей людей в городе. Она делится с Алексом своими опасениями, а затем даёт ему рацию, чтобы постоянно быть на связи.

В надежде получить ответы Алекс приходит к Кёртису Акерсу, местному механику. Он спрашивает про Джошуа, но Кёртис лишь пожимает плечами. Единственный, кто по его мнению может помочь Алексу, — это мэр Бартлетт, частенько бывающий на кладбище возле семейного склепа. Однако, когда парень достигает усыпальницы Бартлеттов, его ждёт разочарование — мэра там нет. Правда, в одном из саркофагов Алекс находит наручные часы. Разглядев «артефакт», парень падает без сознания — мир переворачивается.

Очнувшись, Алекс понимает, что оказался в Сайлент Хилле. Он видит убегающего брата и следует за ним в заброшенный отель. Кроме монстров, в этой локации парня ждёт и сам мэр Бартлетт, утверждающий, что его сын, как и Джошуа, пропал без вести. Алекс отдаёт мэру часы и незамедлительно становится свидетелем ужасной сцены, как появившийся ниоткуда монстр убивает Бартлетта. Сразившись с боссом, Алекс вновь теряет сознание.

На этот раз он приходит в себя в полицейском участке, где помощник шерифа Уилер расспрашивает его о мэре Бартлетте. Алекс рассказывает правду, и его отпускают на свободу. Следующей зацепкой в этом странном деле становится доктор Фитч — Алекс исследует его дом и находит там куклу Скарлет, пропавшей дочери доктора. Прикоснувшись к кукле, парень снова теряет сознание, но лишь для того, чтобы стать свидетелем гибели сумасшедшего Фитча.

Пытаясь разобраться в этом кошмаре, Алекс снова приходит к себе домой. Немногочисленные видения рисуют ему трогательную сцену между Джошуа и отцом, тайно передающим младшему сыну семейный перстень Шепердов. Удивлённый таким поворотом событий, парень обыскивает кабинет отца и находит письмо, рассказывающее о культе Сайлент Хилла. Алекс вновь обращается к матери за ответами, но та, кажется, ничего не понимает. Их разговор прерывают члены культа, ворвавшиеся в дом, чтобы похитить Лиллиан.

Решив раз и навсегда поставить точку в этом деле, парень направляется в Сайлент Хилл на катере. Его сопровождают Уилер и Элль, однако их путешествие длится недолго — посреди озера Толука на них нападают сектанты и отвозят в местную тюрьму. Алексу приходится отправиться следом. Он спасает Уилера и, следуя его советам, пытается найти Элль. Но вот незадача — в камере девушки он находит свою мать распятой. Ужасное орудие пыток с каждой секундой приближает женщину к гибели, поэтому она умоляет сына прекратить эти мучения. Алекс должен сделать выбор — стрелять или нет, но, в любом случае, Лиллиан погибает.

В этот раз в перевёрнутом мире оказываются и Алекс, и Уилер. Объединившись, они пытаются найти выход, но вместо этого натыкаются на привязанную в газовой камере судью Холлоуэй. Пока Алекс развязывает судью, пришедший по её душу монстр хватает Уилера. Холлоуэй убегает, а Алексу снова приходится сражаться с мини-боссом.

Едва успев перевести дыхание, парень в очередной раз видит призрак своего брата. Следуя за ним, Алекс попадает в исповедальню, где его отец, Адам Шеперд, просит отпустить ему грехи. Он раскаивается, что выделял только одного сына, но, по его мнению, он не мог поступить иначе. В этой ситуации Алекс может как простить, так и отказать отцу в прощении. Позднее он снова встречает родителя, но уже прикованного к колоннам. Предчувствуя скорую кончину, Адам рассказывает сыну, что тот никогда не был на войне. Его ранение — всего лишь выдумка воспалённого мозга, на самом деле Алекс лежал в больнице из-за психического расстройства. Адам уверяет, что Джошуа уже не спасти и на прощание передаёт старшему сыну фамильное кольцо. В конце разговора появляется Бугимен и разрезает Адама пополам.

Понимая, что пути назад нет, Алекс отправляется в убежище культа. Однако ему не удаётся проникнуть туда незамеченным — уже знакомый нам Кёртис Акерс точным ударом в спину вырубает его и относит в комнату для переговоров. Очнувшись, Алекс видит перед собой судью Холлоуэй, решившую раскрыть ему всю правду о пропаже людей в Шепердс Глене.

Оказывается, много лет назад четыре семьи бежали из Сайлент Хилла, чтобы избавиться от влияния культа. Они переплыли озеро Толука и основали на другом берегу новый город, назвав его именем Исаака Шеперда — далёкого предка Алекса. Однако время показало, что полностью избежать сектантских традиций не удастся — чтобы защитить свой город, основатели заключили договор с богом культа, пообещав каждые пятьдесят лет приносить ему в жертву по одному ребёнку из каждой семьи. Так, мэр Бартлетт убил Джоуи, Холлоуэй задушила младшую сестру Элль — Нору, а доктор Фитч пожертвовал дочь Скарлет. Всё было хорошо, пока не пришла очередь Шепердов. Вместо Алекса, который должен был погибнуть на благо города, утонул Джошуа — и не ритуально, а очень даже заурядно: во время прогулки на лодке. Это сломало необходимую последовательность, и теперь Алекс должен искупить свою вину смертью.

Отдав приказ Кёртису наказать свою дочь за непослушание, Холлоуэй решает убить Алекса дрелью, однако тому удаётся вырваться и взять реванш. Парень бросается на помощь Элль и, избавившись от Кёртиса, забирает девушку с собой. По пути им встречается и раненый Уилер, которого можно спасти или же бросить на произвол судьбы.

В конце концов Алекс находит зал для жертвоприношений, где на склепе Шепердов высечено его имя. В этот момент всё становится на свои места. Алекс понимает и причину отчуждения семьи — ведь это не он, а Джошуа должен был остаться в живых; и вспоминает злосчастное путешествие с братом на лодке, когда его детская ревность стоила Джошуа жизни; и, наконец, понимает, отчего сам попал в психиатрическую лечебницу.

Выяснив всю правду, Алекс приступает к сражению с последним боссом игры, после победы над которым, он вспарывает ему живот и находит там тело Джошуа. На этом путешествие Алекса в тайны Шепердс Глена заканчивается. Он, наконец, примиряется с гибелью брата и просит у него прощения за свои поступки.

Возможные концовки[править]

Хорошая концовка[править]

Условия: Убить Лиллиан, простить Адама и спасти Уилера.

Алекс вылезает на поверхность, где его ждёт верная подруга — Элль. Несмотря на все опасения, она невредима. Алекс обнимает Элль, и они вместе уходят прочь от этого проклятого места.

Утопленник[править]

Условия: Убить Лиллиан, не простить Адама и не спасти Уилера.

Алекс просыпается в наполненной ванне у себя дома. В комнату заходит отец и начинает его топить, утверждая, что так для всех будет лучше.

Бугимен[править]

Условия: Не убивать Лиллиан, не простить Адама и не спасти Уилера.

Прийдя в себя, Алекс обнаруживает, что привязан к стулу. К нему подходят два Бугимена и превращают парня в себе подобного — жестокость, проявленная Алексом на протяжении игры, делает его достойным стать карателем.

Больница[править]

Условия: Не убивать Лиллиан, простить Адама и спасти Уилера.

Алекс просыпается в палате № 206 психиатрической лечебницы. Становится очевидно, что все события игры — это плод его воспалённого разума. Чтобы хоть как-то повлиять на буйного пациента, врачи решают приступить к электрошоковой терапии.

НЛО[править]

Условия: Не убивать Лиллиан, не простить Адама и спасти Уилера.

Традиционная НЛО концовка начинается так же, как и хороший эндинг. Но как только Алекс обнимает Элль, появляется НЛО и похищает их. Всё это видит Уилер, кричащий им вслед, что он всегда подозревал инопланетян в похищении людей в Шепердс Глене.

Бонус[править]

Условия: Собрать все 11 фото или пройти игры на максимальном уровне сложности.

Алекс возвращается домой и видит мокрые следы на лестнице. Он поднимается наверх и в конце пути находит Джошуа, как ни в чём не бывало сидящего у себя на кровати. Мальчик смеётся и фотографирует Алекса «полароидом». Через пару секунд мы видим, что получившаяся фотография — одна из тех, которые мы находили в течение игры. Вот так загадка.

Игровой процесс[править]

«SH: Homecoming» — одна из немногих игр серии, основное действие которой происходит за пределами Сайлент Хилла.

Несмотря на серьёзные опасения фанатов, традиционный стиль геймплея остался неизменным — всё та же мрачная атмосфера, классические загадки на наблюдательность, монстры за каждым углом. Обязательный атрибут Silent Hill’a, карманная рация, также перекочевал из прошлых игр.

Разработчики явно вдохновлялись стилистикой первого фильма о Сайлент Хилле, отчего враги получились намного страшнее и реалистичнее, чем раньше. По аналогии с фильмом, в этой части игры медсёстры стали реагировать на свет фонарика (Не знаю кто это писал, но это было и в других частях игр. Фильм перенял эту особенность у игр, а не игра у фильма), превращение мира приобрело особую кинематографичность, а Пирамидхед стал называться Бугименом.

Из нововведений стоит отметить способность Алекса выполнять неожиданные манёвры (прыгать вниз и присаживаться), а также его возможность полноценно участвовать в диалогах (герою, наконец, стали предлагать выбрать вариант ответа).

Изменился и стиль боя — Алекс всё-таки солдат (или мечтает им быть). Теперь в арсенале игрока появились не только отличающиеся по силе удары, но и различные комбо, позволяющие разнообразить привычную для Silent Hill’a рутину.

Персонажи[править]

  • Алекс Шеперд (Alex Shepherd) — протагонист игры. По его мнению, солдат (а по мнению отца — душевнобольной), вернувшийся в родной Шепердс Глен, чтобы найти пропавшего младшего брата. Поиски Джошуа приводят Алекса в религиозный культ соседнего Сайлент Хилла, однако со временем выясняется, что виновного нужно искать гораздо ближе. Чтобы раскрыть тайну исчезновения брата, а также обрести гармонию с собой, молодому Шеперду приходится разворошить своё прошлое и вспомнить всё, что так старательно скрывала его память.
  • Джошуа Шеперд (Joshua Shepherd) — младший брат Алекса, погибший во время несчастного случая на озере. Джошуа всегда был любимым сыном — родители выбрали его для продолжения рода, тогда как Алекс должен был стать жертвоприношением сектантскому богу культа, однако внезапная гибель Джошуа смешала все планы Шепердов и вызвала определённые волнения в кругу семей основателей Шепердс Глена.
  • Элль Холлоуэй (Elle Holloway) — подруга детства Алекса. Элль выступает в роли путеводной звезды для главного героя — она чуть ли не единственный персонаж игры, не замешанный в тайном сговоре с основателями. В некоторых эпизодах девушка даже помогает Алексу в его поисках, и именно Элль встречает протагониста после его победы над финальным боссом в хорошем варианте концовки.
  • Адам Шеперд (Adam Shepherd) — отец Алекса, шериф Шепердс Глена. Адам никогда не отличался особой привязанностью к старшему сыну, тогда как младший был для него настоящим сокровищем. После гибели Джошуа сознание Алекса отказалось воспринимать происходящее, и отец отправил его в психиатрическую лечебницу, воспользовавшись этой ситуацией, чтобы избавиться от нелюбимого сына.
  • Лиллиан Шеперд (Lillian Shepherd) — мать Алекса, страдающая от нервного расстройства. Лиллиан не знает о гибели Джошуа. Она твёрдо уверена, что он пропал, а Адам ушёл на его поиски.
  • Уилер (Wheeler) — помощник шерифа, в некоторых моментах выступающий в роли напарника Алекса. Уилер увлекается теориями заговора, поэтому появление инопланетян в НЛО-эндинге совсем его не удивляет.
  • Судья Холлоуэй (Holloway) — главная антагонистка игры, мать Элль Холлоуэй, а также одна из членов семей основателей, пожертвовавших своего ребёнка богу культа. Судья — главная в Шепердс Глене, кто следит за выполнением традиционных жертвоприношений. Помимо всего прочего, она не против воссоединиться с сайлентхилльским «Орденом».
  • Мэр Бартлетт (Bartlett) — один из членов семей основателей, пожертвовавших своего ребёнка богу культа. Отец Джо Бартлетта — друга Джошуа. Как и многие в Шепердс Глене, мэр слегка двинулся умом и теперь проводит все свои дни, раскапывая могилы на городском кладбище.
  • Доктор Фитч (Dr. Fitch) — один из членов семей основателей, пожертвовавших своего ребёнка богу культа. Известно, что много лет назад Фитч самоотверженно спас Алекса во время аварии, однако, в свете необходимости принести мальчика в жертву, этот подвиг вряд ли можно назвать бескорыстным.
  • Кёртис Акерс (Curtis Ackers) — местный механик, посвященный в дела сектантов. Приспешник судьи Холлоуэй.

Ссылки[править]

Silent Hill
ИгрыSilent HillSilent Hill 2Silent Hill 3Silent Hill 4: The RoomSilent Hill: OriginsSilent Hill: HomecomingSilent Hill: Shattered MemoriesSilent Hill: Downpour
ФильмыСайлент-ХиллСайлент-Хилл 2
ПрочееТаймлайн фильмов